Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 501
Bab 501: Dark Souls, tapi FPS
“Hahahahaha mendefinisikan ulang arti ‘terharu’!”
Meskipun suasananya sangat tegang, para penonton tetap terhibur dengan jawaban sang bos—
Game ini sangat menghibur.
‘Jangan berani bergerak, sama sekali jangan berani bergerak.’
Astaga, siapa yang sanggup menghadapi kemunculan monster yang benar-benar acak seperti ini….
‘Terlalu menyeramkan.’
‘Sulit sekali!’
Serius, mekanisme kemunculan acak ini saja sudah cukup membuat orang pusing.
Intinya adalah makhluk-makhluk gaib ini berlari sangat cepat dan memberikan kerusakan yang luar biasa…
Saya akan menyebut ini [“FPS Dark Souls”]
‘FPS Multiplayer Dark Souls’
Apakah ada yang benar-benar bisa mengalahkan hal ini?
Pasti ada. Umumnya, ketika pengembang merilis gim, mereka pasti melakukan uji coba kemampuan bermain. Mustahil mereka mendesain gim yang benar-benar mustahil untuk ditaklukkan.
Anda mungkin meragukan kemampuan desain Golden Wind, tetapi jangan ragukan kemampuan bermain game dari Golden Wind Heist Crew.
Memang, aksi perampokan kendaraan super cepat di “Payday” masih berada di peringkat lima teratas secara global.
Yang lain membuat game untuk menghasilkan uang; orang-orang ini mungkin membuat game terutama untuk dimainkan sendiri.
Old Thief hanyalah pemain amatir dalam game FPS kompetitif; namun dia cukup jago dalam jenis game lainnya.
Hahahahahahaha, Singgasana Perak abadi di PUBG.
Jangan membenci tanpa alasan. Setidaknya Old Thief adalah pemain tingkat profesional di jajaran teratas dunia untuk “Battlefield Winds,” kan?
Itu semua hasil dari dia yang mengumpulkan poin dari serangan jet tempur dan pesawat tempur kecil, anjing itu.
“Hahahahahaha…”
‘Tertawa terbahak-bahak.’
Di sini, para penonton mengobrol dan tertawa.
Sementara itu, dalam permainan, Tree-ge dan krunya juga berusaha keras untuk tidak tertawa mendengar jawaban bos.
“Aku sama sekali tidak bermaksud mengatakan ‘berani bergerak’ seperti itu…”
Tree-ge terdiam, melambaikan tangannya dengan acuh tak acuh:
“Lupakan saja, itu tidak penting. Situasinya sekarang adalah kamu harus pindah, mau atau tidak.”
Saat dia berbicara.
Tree-ge memusatkan pandangannya pada dua titik putih di layar detektor:
“Ada dua monster di balik sudut jalanmu. Begini rencananya, Zhuang Zhuang ikut bersamamu.”
“Satu untuk masing-masing, oke?”
Setelah berbicara, Tree-ge menoleh dan bertukar pandangan dengan Zhuang Zhuang, keduanya mengangguk sedikit.
Melalui walkie-talkie, suara Ayin terdengar, enggan tetapi tidak punya pilihan selain menerima:
“Baiklah… kurasa?”
Lagipula, Tree-ge memiliki detektor, dan Liu Liu hanya memiliki pisau kecil.
Pasukan utama “tempur” hanya bisa terdiri dari dia dan Zhuang Zhuang.
Shhh— Shhh—
Dengan suara langkah kaki yang lembut.
Zhuang Zhuang dan Ayin berjongkok rendah, bergerak diam-diam, meredam langkah kaki mereka saat merayap maju.
Kilatan lampu depan!
Gedebuk—! Gedebuk—! Gedebuk—!
Kedua Sleepers itu langsung merasakannya, dan menjadi gelisah!
“Matikan lampu! Matikan lampu, matikan lampu, matikan lampu! Zhuang Zhuang!”
Ayin bahkan tak berani bernapas berat, ia dengan panik memberi isyarat kepada Zhuang Zhuang yang berada di sampingnya.
Klik!
Untungnya, Zhuang Zhuang bereaksi tepat waktu, dengan cepat mematikan lampu kepalanya.
Shhh—
Beberapa saat kemudian.
Kedua makhluk yang tertidur itu kembali tenang, menundukkan kepala mereka yang sebelumnya berkedut, dan menghilang kembali ke dalam kegelapan.
“Huu—”
Pada saat itu, Zhuang Zhuang juga menghela napas pelan.
Terlalu tegang.
Suasana ini, lingkungan ini, suara-suara ini.
Tekanan psikologis yang sangat besar itu cukup untuk membuat telapak tanganmu berkeringat.
Saat para Pengantuk kembali tenang, Ayin menenangkan sarafnya, melambaikan tangan, dan berbisik:
“Pergi-”
Shhh— Shhh— Shhh—
Langkah kaki terdengar sekali lagi di koridor pabrik yang sunyi mencekam dan remang-remang.
Dan saat jarak antara kedua pria itu dan para Sleepers semakin dekat—
Gedebuk! Gedebuk! Gedebuk!
Seolah mendengar langkah kaki, para Pengantuk mengangkat kepala mereka lagi!
Mengetuk!
Jantung kedua pria itu berdebar kencang karena ketakutan, mereka buru-buru menghentikan langkah mereka!
Detak jantung yang berdebar kencang mengiringi kedipan cahaya oranye yang menyeramkan!
Sejenak, mereka bahkan menahan napas!
Dan di ruang obrolan siaran langsung, ketegangan juga mencapai puncaknya—
Astaga… sangat menegangkan… sangat mendebarkan…
Pengingat ramah: Tidak ada Sleepers di sekitar Anda, Anda dapat bernapas dengan bebas.
“Sial! Bernapas jadi harus manual lagi!”
Astaga, desain suaranya benar-benar luar biasa! Sensasi tekanannya sangat kuat! Rasanya seperti tepat di depanku!
“Fakta menarik: Aurora Games saat ini adalah satu-satunya pengembang di dunia yang memenangkan penghargaan TIGA Game of the Year dengan gim ritme berbasis sensor gerak. Mesin suara mereka tiada duanya; bahkan Illusion Engine pun tak berani mengklaim posisi pertama.”
Merinding sekali!
Memiliki cita rasa yang sama seperti aksi Lisa membunuh tanpa ampun di masa lalu.
Memang, meskipun tahu betul bahwa Anda semakin dekat dengan monster-monster itu, Anda tetap harus mengertakkan gigi dan terus maju.
Astaga… ini kan cuma permainan Lampu Merah, Lampu Hijau… kenapa bisa begitu menakutkan…
“Hahahahaha benar, bukankah ini hanya Lampu Merah, Lampu Hijau!”
“Permainan Cumi-cumi, ya?”
“Apakah level selanjutnya adalah menjilat sarang lebah gula?”
“Sarung madu gula apanya! Itu dalgona!”
“Hahahahahaha sial, aku cukup tegang, tapi aku langsung tertawa terbahak-bahak begitu ‘sarang lebah gula’ muncul…”
Para penonton memiliki selera humor tertentu…
‘Tertawa sampai muntah…’
Di ruang obrolan siaran langsung, tawa dan kegembiraan!
Di pabrik bawah tanah, ketegangan dan kengerian!
Setelah kedua pria itu “bermain” dua ronde penuh “Lampu Merah, Lampu Hijau” dengan Sleepers!
Saat ini!
Mereka berdiri berhadapan langsung dengan para Sleepers.
Sekarang, bahkan suara terkecil pun akan memicu reaksi abnormal dari para Sleepers.
Mereka bahkan tidak berani lagi menggunakan walkie-talkie dalam game.
Pabrik yang suram, suasana yang menyeramkan, rekan satu tim yang menonton dengan gugup dari jauh, dan kedua pria itu menghadapi monster dari jarak dekat!
[Bagian belakang kepala…]
Saling bertukar pandang!
Dengan menggunakan cahaya redup, Zhuang Zhuang dengan lembut menunjuk ke bagian belakang kepalanya sendiri, memberi isyarat kepada Ayin untuk memukul kepala monster-monster itu dari belakang.
Shhh—
Suara gemerisik pakaian yang hampir tak terdengar itu menghilang di udara yang berkabut, lembap, dan dingin.
Kedua pria itu seperti penari di ladang ranjau, menggunakan langkah-langkah paling hati-hati dalam hidup mereka untuk mengitari kedua orang yang sedang tidur itu.
Kreak— Eee—
Palu besar bergagang panjang itu perlahan terangkat, sarung tangan kulit mencengkeram gagangnya dengan erat, mengeluarkan suara berderit.
Dan detik berikutnya!
Gedebuk-!!!
Dengan bunyi gedebuk yang tumpul!
Palu Zhuang Zhuang melesat di udara, menghantam dengan ganas bagian belakang kepala Si Tidur di depannya!
-Menabrak-!!!
Terdengar suara pecahan yang keras!
Kepala Sleeper langsung remuk, separuh tengkoraknya hancur berkeping-keping, tubuhnya terlempar keluar secara tiba-tiba!
Dan pada saat yang bersamaan!
Sang Penidur di depan Ayin sepertinya mendengar keributan di sampingnya, tiba-tiba mengangkat kepalanya, detak jantungnya yang berdebar kencang berkedip dengan cahaya merah, siap untuk terbangun!
Di saat kritis!
Gedebuk— —Retak—!!!
Palu Ayin juga sudah tiba!
Hiu kepala palu itu menghantam dengan keras, seketika menghancurkan kepala Si Penidur yang belum sempat sepenuhnya terbangun, darah berceceran di mana-mana!
Selesai!
“Bagus-!!!”
Melihat keduanya berhasil, titik-titik putih itu menghilang dari layar!
Tree-ge dan Liu Liu, yang tadinya menahan napas, akhirnya rileks dan tak kuasa menahan diri untuk bersorak bersamaan!
Adapun obrolan siaran langsung, itu adalah seruan serentak—
‘OHHHHHHHHHH—!’
“Sial! Menjijikkan!”
“Koordinasi tanpa suara itu sungguh keren!”
“Bos sekarang tingginya 1,8 meter!”
“Huu— sial! Tadi aku bahkan tidak berani bernapas berat!”
“Sungguh! Tekanan dalam permainan ini terlalu intens!”
“Sangat memuaskan! Dua pukulan palu itu seperti pukulan eksekusi terakhir di Dark Souls! Sangat memuaskan!”
“Yang bisa saya katakan hanyalah momen itu sangat berharga. Semua tekanan dan ketegangan sebelumnya benar-benar sepadan.”
“Bosnya hebat! Zhuang Zhuang hebat! Pasukan Phasmophobia hebat!”
“Akhirnya menemukan cara yang benar untuk memainkan game ini.”
“Ini benar-benar sangat sulit…”
“Pantas saja peta ringkasannya hanya menunjukkan dua belas level. Mampu mengalahkan ini benar-benar berarti menjadi ‘Empat Menjadi Satu,’ kan?”
“Dan dari A sampai E, tingkat kesulitannya semakin tinggi.”
“Saya penasaran mengapa ada tiga level A1, A2, A3 di tier A, tetapi hanya satu level E1 di tier E.”
“Tim mana pun yang mampu melewati E1 akan benar-benar menjadi ‘Empat Menjadi Satu’.”
“Benarkah? Kita sependapat.”
“Sangat menyenangkan, ini benar-benar game terbaik untuk tim masokis.”
‘…’
Penciptaan atmosfer suara yang ekstrem!
Rendering visual yang ekstrem!
Pengalaman bermain game baru yang belum pernah ada sebelumnya!
Tingkat kesulitan permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya, sangat tinggi!
Ketegangan mencekik saat bergerak diam-diam di bawah tekanan ekstrem!
Sensasi mendebarkan saat mengangkat palu tinggi-tinggi untuk pukulan yang dahsyat!
Tidak diragukan lagi, gaya desain yang unik dan performa yang menakjubkan pada pod pendeteksi gerak membuat “GTFO” mendominasi siaran langsung berbagai streamer game independen segera setelah dirilis, dan menarik perhatian serta upaya dari banyak pemain!
Meskipun saat ini, “Rainbow Six,” game FPS-CQB kompetitif yang juga dikembangkan oleh Golden Wind Game Company, masih kokoh menduduki tahta sebagai game terpopuler di dunia.
Namun jangan lupa, ada jutaan gamer di dunia, dan tidak semua orang menyukai pertarungan kompetitif multipemain.
Dan sekarang!
“GTFO” ini telah menjadi pilihan terbaik mereka untuk bekerja sama dengan teman-teman dalam menaklukkan tantangan-tantangan menakutkan bersama!
Seperti Pew dan Jack, Dream dan teman-temannya, pasukan Phasmophobia yang dipimpin oleh Ayin, dan seterusnya dan seterusnya…
Lagipula, umpan balik positif dari game ini sangat memikat!
Rasa puas yang didapat dari bekerja sama dengan rekan satu tim, bergerak seperti pembunuh berdarah dingin dalam kegelapan, melenyapkan satu demi satu monster yang sensitif dan mengerikan ini, sungguh luar biasa tinggi!
Meskipun jalannya berbahaya, situasi tak terduga selalu muncul, dan kegagalan terjadi berturut-turut.
Namun, sama seperti umpan balik di Dark Souls.
Dalam GTFO, pemain juga merasakan peningkatan kemampuan yang semakin pesat, dan koordinasi dengan rekan satu tim menjadi semakin lancar.
Tidak ada peningkatan angka, namun keterampilan meningkat pesat.
Dari berkoordinasi untuk mengalahkan satu monster, hingga berkoordinasi secara diam-diam untuk mengalahkan sepasang monster, hingga membagi tugas secara jelas untuk mengalahkan dua, tiga, lima…
Dengan menghadapi monster-monster yang mengerikan, para pemain menjadi semakin mahir.
Dan permainan ini, agar tidak kalah saing, selalu meningkatkan tingkat kesulitannya seiring pemain menjelajah dan maju!
Mulai dari Sleepers awal, hingga Chrysanthemum Heads yang kemudian muncul dan secara berkala meluncurkan deteksi area luas, sampai Sleepers raksasa yang tingginya lebih dari dua kali tinggi manusia… bahkan hantu tak terlihat yang posisinya hanya dapat dinilai dari bayangannya!
Jenis monster semakin banyak dan semakin merepotkan!
Pada saat yang sama, situasi yang dihadapi pemain tidak hanya terbatas pada pembunuhan diam-diam!
“Perusahaan” itu mengutus mereka untuk mencari sebuah peninggalan kuno tertentu.
Untuk mendapatkan relik kuno ini, pemain perlu terus menerus mencari melalui terminal yang tersebar di area yang luas dan membuka satu demi satu pintu [yang dilengkapi alarm], menyelami lebih dalam.
Ya.
Alarm.
Begitu alarm berbunyi, semua monster di seluruh area akan terbangun dan bergegas menuju alarm tersebut dengan panik!
Adapun yang perlu dilakukan pemain adalah bertahan selama periode aktivasi pintu, dan terus menerus pergi ke berbagai titik pemindaian di dekat pintu untuk menyelesaikan pemindaian, sehingga menonaktifkan alarm dan membuka pintu pengaman!
Mengerikan! Menegangkan! Mendebarkan!
Mulai dari streamer hingga pemain, semua orang sibuk mencoba untuk maju lebih jauh!
Dan gelar “FPS Dark Souls” untuk “GTFO” jelas bukan tanpa alasan!
Tepat setelah minggu pertama perilisan game!
Sebuah statistik data yang dirilis bersama oleh Golden Wind, bersama dengan dua pemasok pod pendeteksi gerak utama, Yiyou dan XunTeng, mengejutkan seluruh komunitas game!
