Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 213
Bab 213: Teruslah Berbuat Seperti Itu, Kakak Laki-Laki Mesum!
Keesokan harinya!
Tidak mengherankan jika laporan terkait Golden Wind mendominasi halaman berbagai media dan forum game!
Pertama, perilisan kejutan DLC Escape – Whistleblower tadi malam membuat para pemain gembira!
Dibandingkan dengan game utamanya, DLC Whistleblower secara signifikan memperluas alur cerita dunia Escape.
Waylon Park awalnya adalah seorang programmer keamanan untuk Murkoff Group.
Namun selama bekerja untuk Murkoff, ia perlahan menyadari betapa jahatnya perusahaan itu. Hati nuraninya tergerak, dan ia mengirim email kepada Miles—seorang reporter jujur yang pernah ia dengar sebelumnya—untuk mengungkap dan memberikan bukti kejahatan keji Grup Murkoff.
Namun!
Pengungkapan praktik curang oleh Park akhirnya diketahui oleh para eksekutif puncak perusahaan.
Dengan demikian, manajemen senior perusahaan (pria berjas di akhir permainan) memimpin petugas keamanan untuk menangkapnya dan memenjarakannya untuk eksperimen pencucian otak.
Namun di tengah jalan, karena kehilangan kendali atas Proyek 179, Billy, dengan memanipulasi Walrider, membantai hampir semua peneliti dan penjaga rumah sakit jiwa serta membebaskan hampir semua pasien.
Hal ini menyebabkan seluruh Rumah Sakit Jiwa Mountain dilanda kekacauan.
Di tengah keributan, Park memanfaatkan kekacauan itu untuk melepaskan diri dari belenggu.
Pada saat yang sama, Miles tiba di Rumah Sakit Jiwa Mountain dengan mengendarai jip merah kecilnya.
Jadi, pelarian Park dan Miles terjadi hampir bersamaan.
Hanya ketika Miles berada di rumah sakit utama, Park berada di area bangsal belakang.
Saat Park tiba di rumah sakit utama, Miles sudah sampai di gereja.
Ketika pemain mencapai tahap ini, mereka sebenarnya dapat melihat kobaran api di gereja dari sudut pandang Park—api itu dipicu ketika pendeta tersebut terbakar secara spontan.
Keduanya berpapasan berkali-kali berkat keajaiban desain, dan akhirnya bertemu di pintu masuk utama rumah sakit.
Alur cerita ganda yang luar biasa, dikombinasikan dengan beberapa bos yang berkesan dalam DLC—terutama “Groom,” yang terobsesi dengan operasi penggantian kelamin—membuat kesuksesan Whistleblower tak terbantahkan.
Para pemain kagum dengan desain yang cerdas sekaligus mengkritik tingkat kreativitas Gu Sheng yang sangat nyeleneh!
Peringkat komprehensif untuk Escape telah dirilis dari berbagai sumber—
Berita Game Harian: 9,8 poin: Sintesis ketakutan yang luar biasa! Perpaduan sempurna antara teror psikologis dan jumpscare mengubah Rumah Sakit Jiwa Mountain menjadi kotak buta raksasa! Anda tidak pernah tahu apa yang akan Anda hadapi sebelum membuka pintu berikutnya!
Perkemahan Pemain: 9,7 poin: Gelar Raja Horor yang pantas! Gu Sheng, yang mempelopori horor psikologis dengan Phasmophobia, tampaknya telah menyatakan era jumpscare telah berakhir! Namun Escape membuktikan bahwa jumpscare tetap menjadi alat paling efektif untuk membangun teror! Para pesaing masih harus banyak belajar untuk mencapai level Gu Sheng…
MotionWorld: 9,7 poin: Menegangkan! Seru! Pengalaman horor yang tak tertandingi! Berdasarkan pengalaman sebelumnya, Golden Wind tampaknya telah menemukan keseimbangan horor yang sempurna! Escape menari tepat di ambang batas toleransi pemain seperti seorang pemain berpengalaman!
CCGame: 9,8 poin: Tanpa senjata adalah jawaban sebenarnya untuk game horor! Jelas, Sam sudah memahami ini sejak lama! Pastinya, pengalaman horor murni ini akan memicu gelombang inovasi baru dalam game horor…
Domestik, internasional, Asia, global…
Media di mana-mana mulai melakukan evaluasi, dan mempertahankan skor rata-rata di atas 9,7!
Tidak diragukan lagi!
Kesuksesan Escape memicu tren ‘tanpa senjata’ di industri game, dengan para pesaing tampaknya menemukan rahasia kesuksesan Golden Wind.
Banyak pemain dan pengembang bahkan mengklaim bahwa “game horor hanya dapat menciptakan teror sejati tanpa senjata.”
Standar ini bertahan hingga game horor Golden Wind berikutnya menghancurkannya.
Penjualan Escape yang luar biasa—1,16 juta kopi hanya dalam satu minggu—memungkinkan Golden Wind untuk menunjukkan kehebatan mereka dalam genre horor dan merayakan kemenangan mereka.
Seperti kata pepatah, sebagian orang bersukacita sementara sebagian lainnya berputus asa.
Golden Wind dipenuhi dengan dentuman drum dan petasan.
Di sisi lain, situasi Komera suram.
Ya.
Suram!
Dibandingkan dengan perang media di hari pertama perilisan game ini, setelah seminggu berlalu, Golden Wind, yang didukung oleh penjualan mingguan yang menakjubkan dan DLC berkualitas tinggi, sekali lagi mendominasi diskusi!
Namun, Silent Hill tampaknya lenyap tanpa jejak, tak lagi disebutkan oleh siapa pun!
Ini adalah nasib paling mengerikan bagi sebuah game!
Tidak untuk dikritik! Tidak untuk dibenci! Tidak untuk di-FVK-kan!
Namun untuk dilupakan!
Seperti yang pernah dikatakan Jiang Yun tentang Prison Break!
Dilupakan berarti kematian total! Kegagalan total bagi permainan ini!
Truk Golden Wind melaju dengan suara gemuruh,
hanya menyisakan seekor kecoa yang hancur bernama Silent Hill.
Apakah ini disayangkan? Ya, memang disayangkan.
Bagi Gu Sheng, berakhirnya IP Silent Hill merupakan hal yang disesalkan.
Namun, mengingat situasi saat ini, setelah beberapa waktu ketika Silent Hill benar-benar “tidak dapat dilacak,” Golden Wind dapat dengan mudah membeli hak kekayaan intelektualnya dengan biaya minimal.
Namun Gu Sheng tidak lagi ingin melakukannya. Itu tidak ada artinya.
Setiap orang hanya memiliki satu nyawa; permainan pun tidak berbeda.
Mungkin kejeniusan Silent Hill hanya bisa bersinar di kehidupan masa lalunya.
Kemenangan besar!
Memang!
Meskipun berita tentang Silent Hill sangat sedikit, berita lain tentang Komera memicu banyak diskusi—
“Direktur Utama ‘Yamamoto Studio’ Komera, Yamamoto Tsunashiro, mengumumkan pengunduran dirinya dari Komera hari ini.”
[Dilaporkan, Yamamoto Tsunashiro, seorang produser game terkenal di Komera yang bertanggung jawab atas karya-karya seperti Demon Apostle dan Speed East, dan salah satu dari tiga kepala studio teratas di Komera, mengumumkan pagi ini bahwa ia telah meninggalkan Komera untuk pergi ke AS untuk melanjutkan studi. Komera kemudian mengkonfirmasi berita tersebut dan mendoakan kesuksesannya di masa depan…]
Meskipun berita itu tampak biasa saja, seperti perpisahan yang damai,
Pada kenyataannya, siapa pun yang mengikuti tren industri game terkini bisa mencium bau mesiu!
“Akan pergi ke AS untuk melanjutkan studi” dan “semoga sukses” hanyalah kedok sopan santun.
Perpisahan ini sama sekali tidak damai!
Meskipun media tidak pernah mengungkap kerugian pasti dari Silent Hill,
Sangat mudah untuk menebak bahwa jumlahnya sangat besar!
Lebih-lebih lagi!
Gelombang opini publik negatif ini bahkan memengaruhi proyek-proyek Komera lainnya!
Meskipun angka pastinya tidak tersedia, perkiraan konservatif kerugian ekonomi langsung dan tidak langsung mencapai setidaknya 80 juta dolar, bahkan mungkin melebihi 100 juta dolar!
Kesalahan besar! Kerugian yang sangat besar!
Untuk meredakan kemarahan dewan direksi, seseorang harus menanggung akibatnya!
Tidak perlu diragukan lagi!
Yamamoto Tsunashiro dijadikan kambing hitam!
Berita itu mengguncang tidak hanya komunitas game Neon, tetapi juga dunia game global!
Karena akar permasalahannya adalah keputusan impulsif Komera untuk memecat Gu Sheng dan melanjutkan pengembangan Silent Hill dengan tim mereka sendiri!
“Ya Tuhan… Yamamoto Tsunashiro benar-benar mengundurkan diri karena ini…”
“Harus diakui, Komera benar-benar kalah telak kali ini.”
“Kegagalan ini pasti tak tertahankan bagi KOMINA.”
“Seandainya Komera menghindari Escape dan Golden Wind sejak awal, mungkin kegagalan ini tidak akan sebesar ini.”
“Memang, menghentikan pengembangan Silent Hill lebih awal mungkin akan merugikan secara finansial, tetapi tidak akan menimbulkan reaksi negatif yang begitu kuat.”
“Bisakah saya menafsirkan ini sebagai Sam mengalahkan Komera sendirian dan menyingkirkan salah satu jenderal tertinggi mereka?”
“Kekuatan Golden Wind sungguh luar biasa, sialan…”
“KOMINA mendapatkan apa yang pantas mereka dapatkan. Gu Sheng telah membuka jalan bagi Silent Hill, tetapi KOMINA mengkhianatinya. Sebagai pemain, yang bisa saya katakan hanyalah Persetan dengan KOMINA!”
“Bagus sekali, kawan dari Neon!”
“Sial! Pengkhianat Jepang!”
“Old Thief sangat tangguh, menaklukkan salah satu dari tiga gunung besar sendirian!”
“Saya pikir KOMINA sudah solid, tapi setelah ini, bisakah mereka menahan dua pukulan lagi dari Little Yellow?”
“Satu pukulan jatuh dari tiga besar per hit? Tiga hit dan KOMINA langsung lenyap! (Yeah!)”
“Akar permasalahannya sekarang adalah Kamikoshi Uekoe akan segera pensiun, tidak tertarik lagi untuk mengelola, hanya menantikan masa pensiunnya.”
“Menantikan pertarungan lain antara Si Kuning Kecil dan Komera, yang akan menginjak-injak Higashitsu.”
“Jika anggota lain dari tiga besar itu jatuh, Little Yellow mungkin akan bersiap untuk diakuisisi.”
“Hahahahaha…”
“@Gu Sheng Sam: Teruslah seperti itu, kakak mesum! Cobalah untuk menjatuhkan Uekoe Kagemasa sebelum dia pensiun! Bajingan itu membatalkan banyak proyek yang saya sukai!”
“Helan baru saja mencabut gigi bungsunya.”
“Kita sama sekali tidak bisa membiarkan Uekoe Kagemasa menikmati masa pensiun yang tenang! Dia harus menderita masa tua yang menyedihkan dan membayar dosa-dosa yang telah dia lakukan di dunia game!”
“Fvk KOMINA! Fvk Uekoe Kagemasa! Yamamoto, kamu seorang legenda!”
“Yamamoto: Aku sudah berhenti, kenapa aku masih terseret ke dalam pertarungan ini? (TAT)”
“Hahahahaha Fvk KOMINA!!!”
“…”
Para pemain ramai berdiskusi dengan penuh semangat!
Di dalam industri game, pembicaraan tentang masalah ini tidak pernah berhenti.
Seperti kata pepatah, orang luar menyaksikan keseruannya, orang dalam menyaksikan dengan tak percaya.
Bukan hanya karena Escape mengalahkan Silent Hill dan meraih kemenangan besar,
tetapi karena kekuatan yang terkandung dalam label “permainan Golden Wind”.
Dari awal hingga akhir, baik Golden Wind maupun Gu Sheng tidak menunjukkan kemarahan terhadap tindakan Komera.
Paling banter, Gu Sheng hanya mengirim emoji tersenyum, yang terlihat agak sarkastik dan sinis.
Dan itu saja sudah cukup untuk menjerumuskan Komera ke dalam kekalahan telak, memaksa mereka untuk mengorbankan aset utama—salah satu dari tiga besar di Neon dan bahkan di dunia game global!
Tingkat dukungan pemain seperti ini membuat para pesaing mempertimbangkan kembali Golden Wind—
Sebuah perusahaan game Tiongkok berukuran menengah yang belum masuk ke Klub Miliaran, tetapi memiliki reputasi yang luar biasa dan kehadiran internasional yang terus meningkat…
Dunia luar dipenuhi dengan kegembiraan!
Sementara itu, di dalam Golden Wind, suasananya penuh dengan antusiasme yang membara!
Ding!
[Proyek Utama: Melarikan Diri dari Neraka (Tidak Terkunci)]
[Jumlah Investasi Proyek: ? yuan]
[Waktu Penyelesaian Proyek: ? hari (+90 hari)]
[Pengali Rabat Proyek: 10x (+90x)]
[Jumlah Pendapatan Saat Ini: 0 juta yuan]
[Jumlah Rabat yang Diharapkan: 0 yuan]
[Waktu Penyelesaian Tersisa: Menunggu untuk Memulai]
[PS: Proyek yang sudah dibuka tidak dapat menghasilkan jumlah investasi atau waktu penyelesaian; akan dihasilkan secara otomatis setelah dikunci]
Kemerosotan performa Shen Miaomiao tidak berlangsung lama!
Lagipula, dia sudah mendapatkan sedikit keuntungan dari APEX dan To the Moon.
APEX memberikan rabat sebesar 500.000 yuan, sedangkan rabat amal dari To the Moon sebesar 250.000 yuan—totalnya lebih dari 700.000 yuan.
Tidak banyak, tetapi cukup untuk melindungi dan mempersiapkannya secara mental.
Untungnya bagi kedua proyek tersebut.
Jika tidak, dia harus menghasilkan semua uang dari PlayerUnknown’s Battlegrounds untuk melarikan diri, dan itu akan menghancurkan semangatnya.
Di samping itu!
Proyek baru itu sudah dimulai, dan dia harus bergegas menyelesaikan urusan administrasi!
Dia tidak bisa menyerah; dia harus bangkit dan mendedikasikan dirinya sepenuhnya untuk permainan ini agar memberikan dukungan maksimal!
Ini adalah proyek utama dan harus menguntungkan.
“Saya tidak peduli berapa banyak yang Anda hasilkan, asalkan itu uang, karena saya mewarisi pengali rabat 100x dari proyek ini.”
“…Pada dasarnya, itulah pengantar dari proposal tersebut.”
Sambil berpikir demikian, suara Gu Sheng terdengar:
“Saya yakin semua orang telah mempelajari proposal ini dengan saksama selama dua hari terakhir.”
“Ada banyak storyboard dan agak kompleks, tapi jangan khawatir—ini adalah percobaan pertama kami, jadi beberapa kecanggungan tak terhindarkan.”
“Ini baru pertama kalinya; akan ada banyak lagi di masa mendatang.”
“Kami tidak pernah takut gagal karena—kami tidak pernah gagal!”
Berdengung-!!!
Begitu Gu Sheng selesai berbicara, tim proyek di ruang rapat langsung bertepuk tangan dan bersorak gembira!
Pernyataan itu sangat berani!
Namun justru kesombongan inilah yang menjadi daya tarik pribadi Gu Sheng.
Kasar namun teliti, liar namun mantap.
Golden Wind tidak pernah khawatir kekurangan inspirasi atau masa depan proyek-proyeknya.
Karena di belakang mereka berdiri dua gunung yang menjulang tinggi—
Shen Miaomiao, seorang CEO yang percaya diri dan berdaya.
Dan seorang ahli strategi dengan visi luas, Direktur Gu Sheng.
Adapun hal-hal yang harus dilakukan oleh tim proyek:
Ambil uang CEO Ou dan proposal Direktur Gu, buatlah permainan yang indah, lalu tunggu sorak sorai meriah para pemain dan decak kagum dari media dan para pesaing!
“Baiklah! Pada dasarnya saya tidak punya masalah!”
Setelah mengatakan itu, Gu Sheng menoleh ke Shen Miaomiao:
“CEO Shen? Ada instruksi?”
Setelah mendengar itu, Shen Miaomiao melihat poster game di belakang Gu Sheng—
Lalu berkata: “Saya punya satu permintaan.”
Mendengar itu, semua orang berkonsentrasi penuh dan mengambil pena untuk mencatat.
Namun permintaan Shen Miaomiao sesederhana biasanya.
Hanya empat karakter utama—
“Jangan takut untuk berbelanja.”
Tepat!
Di Golden Wind, biaya tidak pernah menjadi masalah!
Kini, Shen Miaomiao menegaskan kembali prinsip ini, dan menginginkannya agar lebih tertanam dalam diri mereka!
Lagipula, seiring Golden Wind semakin kuat, biaya pembuatan gim pada akhirnya akan mencapai skala yang mencengangkan.
Mungkin satu miliar yuan, mungkin dua miliar, atau bahkan lima miliar.
Saat itu, dia sama sekali tidak akan membiarkan siapa pun mengatakan “anggarannya terlalu besar untuk dibelanjakan”!
Inti dari Golden Wind adalah pertaruhan hidup dan mati!
Semuanya! Pintu menuju panggung dunia telah terbuka! Saatnya berjuang menuju tujuan yang lebih besar lagi!
Mulai bekerja!!!
—————–
