Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 214
Bab 214: Harapan Seluruh Desa!
“Umum!”
“Perwira tingkat bawah.”
“Jenderal lainnya!”
“Jenderal senior.”
“Mundur dan serang lagi!”
“… Hehehe, langkah yang bagus! Invasi ini tak henti-hentinya seperti api yang menyebar terus-menerus; sungguh seperti kuda yang berlari kencang dengan bangga di tengah semilir angin musim semi. Pertandingan catur hari ini sengit.”
Saat itu tengah hari di akhir pekan!
Shen Wanlin mencubit bidak catur di tangannya, tersenyum, dan menggelengkan kepalanya tanda kalah!
“Bagaimana mungkin? Kau membiarkanku menang.”
Gu Sheng juga tersenyum dan dengan sukarela mengulurkan tangan untuk mengambil bidak catur dari Shen Wanlin untuk meninjau permainan tersebut.
“Ah-”
Mendengar itu, Shen Wanlin menyesap tehnya dan menggelengkan kepalanya, menandakan bahwa Gu Sheng tidak perlu terlalu rendah hati di hadapannya:
“Generasi muda harus bersemangat. Jika tidak, apakah mereka masih bisa disebut muda?”
“Cukup sudah, Ayah,”
Shen Miaomiao berjalan mendekat sambil membawa buah dan memasukkan sepotong jeruk yang sudah dipotong ke mulut Shen Wanlin:
“Dia sudah cukup bersemangat. Saat ini, di industri game domestik, bahkan di seluruh kalangan game Asia, dialah yang paling bersemangat. Jika dia menjadi lebih bersemangat lagi, dia akan menjadi sangat populer…”
Apa yang dikatakan Shen Miaomiao itu benar.
Gu Sheng memang terlalu bersemangat sekarang—hampir saja terbakar!
Sejak saat ia bertabrakan dengan Komera!
Hingga kini, sudah genap satu setengah bulan berlalu!
Nama “Gu Sheng” dan “Sam” hampir tidak pernah lepas dari mulut media dan pemain game!
Pertama, mereka menggemparkan dunia game horor dengan game Escape, mengamankan tahta Raja Horor, mengalahkan Silent Hill dengan telak hingga tak mampu mengangkat kepalanya!
Kemudian, dengan penjualan mingguan sebanyak 1,16 juta kopi, mereka menggemparkan pasar game horor, secara langsung membunuh para pesaing dan mengguncang seluruh rencana pendapatan Komera untuk Festival Game Higashitsu!
Mereka bahkan menggulingkan salah satu dari Tiga Besar Komera—Yamamoto Studio—yang menyebabkan kegemparan di industri ini!
Dan tepat di awal bulan ini!
Dengan pengumuman daftar undangan Game Developers Conference tahun ini.
Golden Wind dan Gu Sheng, yang diundang secara istimewa, sekali lagi menjadi topik terpanas di kalangan tersebut, dengan antusiasme yang terus berlanjut!
Para pemain menjadi gempar, hampir seperti pemegang saham spiritual, beberapa bahkan lebih bersemangat daripada Gu Sheng sendiri.
Ini bukan hanya kali pertama Golden Wind menghadiri konferensi game tingkat global,
tetapi juga karena Golden Wind adalah satu-satunya perusahaan Tiongkok yang membawa karya baru ke acara tersebut!
Ya!
Tiga perusahaan lainnya—Guangyao, Zhenting, dan Nuyan—tidak membawa karya apa pun kali ini!
Pertama, dibatasi oleh keterbatasan GDC—
Secara teori, proyek-proyek yang dipresentasikan di GDC perlu memiliki tingkat orisinalitas dan inovasi tertentu.
Ini adalah aturan baku GDC; membawa karya-karya biasa-biasa saja akan menjadi bumerang bagi publisitas.
Jadi, meskipun ketiga orang itu memiliki proyek baru, mereka tidak berani membawanya ke sini karena takut mengulangi kegagalan Komera.
Kedua, tentu saja karena Golden Wind telah mengambil langkah kali ini—
Ingat!
Guangyao, Zhenting, dan Nuyan.
Ketiga perusahaan domestik besar ini semuanya telah ‘dipukul’ oleh Golden Wind sampai batas tertentu!
Pada kompetisi Asia, permainan balap yang diinvestasikan besar-besaran oleh Nuyan berhasil ditekan, dan Gu Sheng memenangkan Mahkota Emas.
Kemudian, dalam pertempuran pod pendeteksi gerak generasi baru, Zhenting, sebagai salah satu dari ‘Tiga Pahlawan yang Melawan Lü Bu,’ juga dikalahkan oleh BT-7274.
Sedangkan untuk Guangyao, situasinya bahkan lebih buruk!
Itu sudah dikalahkan dua kali!
Tidak hanya terpukul saat Zhenting diserang, tetapi juga sebelumnya dihantam oleh Left 4 Dead!
Karena itu!
Untuk konferensi ini, ketiga perusahaan besar Tiongkok tersebut secara bulat mempertahankan pemahaman diam-diam.
Golden Wind telah mengambil langkahnya; kami tidak akan menambah masalah lagi.
Dan karena itulah!
Golden Wind tak diragukan lagi menjadi satu-satunya harapan delegasi Tiongkok!
Harapan seluruh desa!
Meskipun!
GDC adalah pertemuan pertukaran game non-kompetitif.
Namun sesuai tradisi, pada penutupan konferensi, perwakilan media dan penyelenggara memilih judul untuk “Permainan yang Paling Dinantikan.”
Sejak didirikan, permainan Tiongkok belum pernah memenangkan gelar ini!
Yang paling mendekati adalah enam atau tujuh tahun lalu, tak lama setelah pod pendeteksi gerak menjadi populer, ketika Nuyan dinominasikan sekali dengan Speed Rally.
Dalam keadaan seperti itu!
Ekspektasi para pemain Tiongkok terhadap Golden Wind terlihat jelas.
“Jadi kali ini, tidak ada rencana untuk melanjutkan jalur game horor?”
Setelah mendengar narasi Shen Miaomiao, Shen Wanlin bertanya:
“Karena GDC menekankan inovasi, memanfaatkan momentum bukanlah pilihan terbaik.”
Shen Wanlin terlalu berpengalaman; satu kalimat dengan jelas menunjukkan arah bagi Gu Sheng.
Keadaan khusus memerlukan penanganan khusus. Meskipun dari perspektif bisnis normal, memanfaatkan momentum yang ada pasti menguntungkan,
Namun dalam konteks ini, hal itu jelas tidak pantas.
“Ya, kali ini kita benar-benar perlu mengesampingkan game horor untuk sementara waktu,”
Kata Shen Wanlin, dan Gu Sheng mengangguk:
“Pertama, karena acaranya tidak sesuai; kedua, karena rencana pengembangan game horor saya yang akan datang menghadapi hambatan.”
“Oh?”
Mendengar itu, Shen Wanlin sedikit mengangkat alisnya:
“Hambatan apa saja?”
“Hak cipta,”
Gu Sheng berkata:
“Pengembangan game horor yang akan datang melibatkan hak atas IP lama yang saat ini sedang tidak jelas, jadi sebelum pengembangan, saya harus mencari kesempatan untuk mendapatkan kembali hak tersebut.”
“Jadi begitu…”
Mendengar ucapan Gu Sheng, Shen Wanlin perlahan mengangguk dan berpikir sejenak:
“Apakah ini sulit?”
“Tidak terlalu… tapi juga tidak mudah,”
Gu Sheng tersenyum dan berpikir sejenak sebelum menjawab:
“Uang adalah masalah kecil; hubungan adalah masalah besar.”
“Hmm…”
Setelah mendengar itu, Shen Wanlin mengangguk setuju.
Setelah hening sejenak: “Di mana ada kemauan, di situ ada jalan. Saat Anda membutuhkannya, mungkin keberuntungan akan datang dengan sendirinya…”
Setelah selesai berbicara!
Shen Wanlin mengambil sebuah bidak catur dan meletakkannya di atas papan!
Ketak!
…
“Lima kali berturut-turut, kau mati.”
Di layar tablet, bidak hitam diletakkan, membentuk lima bintang berderet, dan sekali lagi menghancurkan bidak putih.
Amerika Serikat.
Los Angeles.
Pusat Konferensi Internasional, Aula Konferensi 5.
Hari ini!
Hari ini adalah hari ketiga pertemuan pertukaran Konferensi Pengembang Game global!
Ini juga saatnya untuk pidato utama dari ‘Perwakilan Pengembang Game Asia’!
Lebih dari 300 kursi konferensi multimedia terintegrasi kini terisi penuh!
Panggung tersebut dilengkapi dengan layar besar dan sistem suara surround Dolby Atmos, serta dihiasi dengan lampu warna-warni yang memukau!
Klik klik!
Kilatan lampu kamera menyala terus-menerus!
Kilatan lampu kamera media di depan panggung terus menyala.
Di bagian belakang ruang konferensi, kamera profesional berukuran besar dipasang di mana-mana.
Para pengembang game ternama dari lima benua berkumpul bersama, menantikan dengan penuh antusias.
Saat ini,
Di balik tirai panggung, Gu Sheng baru saja menyelesaikan sepuluh serangan beruntun dalam Gomoku melawan Little Nezha!
“Kamu curang! Kamu bahkan tidak memberitahuku!”
Shen Miaomiao jelas tidak senang karena dikalahkan lagi oleh serangan Gomoku Gu Sheng:
“Anda tidak bisa menghubungkan secara diagonal; koneksi diagonal tidak dihitung!”
“Hei! Itu agak berlebihan, bukan?”
Gu Sheng terkejut:
“Siapa yang curang di sini? Kamu baru saja mengubah aturan di tempat!”
“Aturan saya adalah aturan!”
Shen Miaomiao membela diri tanpa logika, melainkan dengan semangat yang besar:
“Bagaimana kalau aku beli tiga potong dulu dan pergi duluan!”
“Kalau begitu, sebaiknya saya langsung nyatakan Anda sebagai pemenangnya!”
Gu Sheng terkejut dengan ketidakmaluan Nezha kecil:
“Aku memberimu tiga bidak dan kamu masih bermain duluan? Itu pasti menang. Untuk apa aku bermain!”
Menyaksikan keduanya bertengkar sambil bermain Gomoku di tablet,
Chu Qingzhou yang berdiri di dekatnya benar-benar terdiam.
Kakak laki-laki! Kakak perempuan!
Ini adalah GDC!
Kami akan segera naik panggung untuk memberikan pidato dan demonstrasi!
Apakah kamu benar-benar sedang berdebat tentang aturan Gomoku sekarang?
Apakah ini yang seharusnya Anda pikirkan?
Namun!
Tepat saat dia hendak berbicara lagi untuk mengingatkan mereka!
Suara pembawa acara menggema dari atas panggung!
“Sekarang, mari kita sambut dengan hangat Sam, direktur game utama dari perusahaan Tiongkok Golden Wind,”
“yang akan menyampaikan pidato utama berjudul ‘Prospek Pengembangan Masa Depan dan Metode Pembentukan Game Sinematik,’ beserta demonstrasi langsung dari karya terbaru!”
Berdengung-!!!
Tiba-tiba!
Tepuk tangan meriah menggema di seluruh aula konferensi, sesekali bercampur dengan teriakan dan siulan!
Kemudian!
Seluruh ruang konferensi menjadi gelap!
Wussssss—
Suara angin yang menusuk telinga terdengar dari puluhan pengeras suara yang mengelilingi aula!
Terdengar seperti badai dahsyat yang menerjang udara atau hembusan angin kencang yang menyapu telinga.
Diiringi musik bergaya funky, layar raksasa itu menampilkan sebuah adegan—
Sepuluh ribu meter di atas permukaan tanah!
Kamera mengikuti seorang pria tinggi dan kurus yang jatuh ke bawah!
Kemudian!
Kamera bergeser memperlihatkan di belakang pria jangkung itu, seorang pria kuat dengan kumis berbentuk persegi sedang mengejarnya!
Saat keduanya jatuh dengan cepat dari langit, seekor elang terbang melintas, membelah layar menjadi dua!
Di sebelah kiri ada pria dengan kumis persegi, dengan keterangan di bawahnya bertuliskan [Dibintangi: Vincent]
Di sebelah kanan adalah sudut pandang pria jangkung berhidung bengkok, dengan teks di atasnya bertuliskan [Dibintangi: Leo]
Saat adegan terus berganti, pengalaman visual layar ganda yang menakjubkan itu memukau para penonton!
Di dalam penjara, pukulan Leo membuat seorang narapidana terlempar dari layar kanan ke layar kiri, dan Vincent di layar kiri membuat narapidana itu berlutut dan kembali ke layar kanan.
Di dalam sel penjara, Vincent melemparkan sebuah kunci inggris dari sisi kiri layar ke sisi kanan, di mana Leo mengulurkan tangan untuk menangkapnya.
Di dinding tinggi, Vincent di layar sebelah kiri memanjat tali yang membentang ke layar sebelah kanan, tempat Leo memegangnya erat-erat.
Vincent mendayung di sisi kiri, Leo mengemudikan perahu di sisi kanan.
Vincent mengemudi di sisi kiri, Leo memblokir musuh di sisi kanan.
Meskipun keduanya berada di layar dan perspektif yang berbeda, jalan mereka bertemu dalam kerja sama.
Dari penjara, ke tembok tinggi, lalu ke ladang pedesaan, dan vila-vila mewah.
Akhirnya!
Keduanya berjalan saling mendekat dari layar yang terpisah, dan kedua layar tersebut menyatu menjadi gambar yang utuh.
Waktu kembali ke saat mereka masih berada di penjara.
Mereka berpapasan dan bertukar kata sebentar—
“Apakah ada perubahan cuaca baru-baru ini?”
“Kabar baik, akan ada badai malam ini.”
“Ada aksi malam ini?”
“Aksi malam ini!”
Akhirnya, di layar hitam muncul judul “JALAN KELUAR,” yang dibayangi kawat berduri.
Detik berikutnya!
Keheningan singkat selama setengah detik diikuti oleh tepuk tangan dan sorak sorai yang menggelegar!
‘Ohhhhhhh—Apakah ini trailer? Trailer game?’
‘Wow! Ini persis seperti cuplikan film!’
‘Luar biasa! Mereka melakukan hal yang sama, tetapi karena kesalahan penataan layar terpisah, adegannya menjadi sangat berbeda!’
‘Zoom kamera, panning, pengambilan gambar dari berbagai sudut rendah dan tinggi—ini sinematografi setingkat film!’
‘Mirip banget sama film Prison Break!’
‘Seperti The Shawshank Redemption, tapi sedikit lebih ringan!’
‘Tidak diragukan lagi, dalam hal imajinasi dan kreativitas, Golden Wind tidak pernah mengecewakan!’
‘Saya belum pernah melihat trailer seperti ini sebelumnya! Benar-benar menyegarkan!’
‘Dari mana Sam mendapatkan begitu banyak ide!!!’
‘…’
Sebuah trailer sederhana tiba-tiba memicu gelombang diskusi!
Pengambilan gambar sinematik dan teknik montase yang luar biasa menghadirkan pengalaman menonton terbaik dari game ini!
Segera setelah itu!
Gu Sheng, mengenakan setelan kasual abu-biru dan jam tangan Mickey di pergelangan tangannya, melangkah ke atas panggung di bawah lampu panggung yang baru dinyalakan!
Tepuk tangan meriah menggema!
Pengalaman visual baru yang dihadirkan oleh trailer tersebut membuat semua hadirin menjulurkan leher mereka dengan penuh antisipasi, menantikan pidato Gu Sheng!
Gu Sheng berjalan ke tengah panggung, lalu mengambil mikrofon:
“Selamat pagi semuanya, saya Gu Sheng, kepala direktur game Golden Wind,”
“Yang baru saja Anda lihat adalah karya baru kami yang khusus disiapkan untuk GDC ini, yang saat ini masih dalam pengembangan,”
“Sebuah permainan film interaktif kooperatif untuk dua pemain:”
“Jalan Keluar…”
Pada saat yang sama,
Obrolan di siaran langsung resmi tersebut dipenuhi dengan diskusi yang panas—
‘Wah, trailer ini keren banget!’
‘Astaga, sinematografinya! Montasenya! Transisinya! Luar biasa!’
‘Aku sudah tahu Old Thief punya sesuatu yang besar untuk GDC! Game ini sangat sinematik!’
‘Oh tidak! Dia benar-benar berhasil membuat game sinematik!’
‘Seperti yang diharapkan darimu, Si Kecil Kuning! Harapan seluruh desa!’
‘…’
Antusiasme di lokasi dan obrolan daring pun meledak!
Saat Gu Sheng menganalisis permainan dari permukaan hingga kedalaman, dikombinasikan dengan penjelasan tentang latar A Way Out,
Para penonton berulang kali tersentak, dan rentetan komentar ‘ohhhhhhh—’ terus bergema seperti gelombang!
Sebuah permainan yang luar biasa!
Bahkan!
Orang-orang tidak yakin apakah mereka harus menyebut A Way Out sebagai sebuah permainan!
Karena kedua ‘aktor utama’ yang disebutkan dalam trailer sebenarnya membutuhkan dua pemain untuk bermain secara terpisah, tanpa penggantian oleh AI!
Lebih-lebih lagi!
Rangkaian panjang transisi CG ke gameplay nyata membuat orang merinding!
Berbagai teknik montase yang mencolok dan pergerakan kamera, dikombinasikan dengan rasio aspek sinematik 2.40:1, membuat semua orang yang hadir berseru kagum!
Golden Wind sangat berani; kreativitas Gu Sheng sangat brilian!
Permainan ini sangat sulit untuk didefinisikan!
Ini adalah permainan yang sarat dengan teknologi sinematik sekaligus sebuah film yang dibintangi oleh dua pemain!
Percikan dan efek seperti apa yang akan dihasilkan oleh latar magis ini?
“Saya tahu semua orang pasti penasaran dan agak bingung dengan lingkungan baru ini,”
Gu Sheng berkata:
“Lagipula, hanya sebuah trailer sederhana dan kata-kata saya tidak dapat sepenuhnya menggambarkan pengalaman bermain game yang paling akurat,”
“Jadi!!!”
Pada titik ini!
Gu Sheng menaikkan nada suaranya sedikit!
Semua mata tertuju padanya, dan semua kamera media mengarah padanya!
“Jadi saya secara khusus menyiapkan demo permainan langsung selama sekitar setengah jam untuk dipresentasikan kepada semua orang,”
Gu Sheng berkata:
“Selanjutnya, tanpa basa-basi lagi, saya dan mitra saya akan bersama-sama mempresentasikan demo langsung ini,”
“Sekarang, izinkan saya untuk mengundang pasangan saya—”
“Ibu Shen Miaomiao, presiden Golden Wind,”
“Ke panggung untuk membantu saya dalam demo langsung ini!”
—————–
