Otome Game no Heroine de Saikyou Survival LN - Volume 1 Chapter 5
Kata Penutup
Halo semuanya. Senang bertemu kalian. Saya Harunohi Biyori.
Terima kasih banyak telah membeli buku ini! Ini novel debut saya, yang awalnya dirilis dalam format web. Dulu saya menulis segala macam hal yang tidak masuk akal, tetapi untungnya, karya ini mendapat banyak dukungan pembaca dan menarik perhatian penerbit, dan sekarang diterbitkan dalam bentuk buku. Saya ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada semua pembaca saya dan semua orang yang terlibat dalam mewujudkan hal ini.
Nah, sekarang! Tentang novel ini… Secara pribadi, saya ingin menulis tentang seorang gadis yang kuat, jadi konsep buku ini adalah “protagonis yang kejam”. Buku ini berdasarkan tema favorit saya: gim otome.
Namun, para protagonis dalam cerita-cerita tersebut biasanya bersikap manis kepada orang lain dan tidak membunuh. Meskipun mereka lebih gelap di awal cerita, mereka umumnya akan berubah menjadi protagonis yang hebat di paruh kedua. Mungkin karena usia target pembaca, atau pembaca modern yang tidak nyaman dengan protagonis yang membunuh tanpa ampun?
Saya juga melihat kecenderungan tokoh utama menjadi terlalu berbelas kasih di pertengahan cerita saya yang lain, jadi saya memutuskan untuk menulis tokoh yang tidak akan pernah menunjukkan belas kasihan sedikit pun kepada musuh-musuhnya.
Sang protagonis, Alia, cukup lemah. Bagaimanapun, ia hanyalah seorang gadis kecil, tetapi ia mengerti bahwa jika ia tidak mengambil nyawa, nyawanya sendirilah yang akan diambil. Jika ia menunjukkan belas kasihan, ia mempertaruhkan semua yang ia sayangi. Alia memahami hal itu karena ia adalah penduduk asli dunia ini, tetapi ia bertarung dengan pengetahuan seseorang dari dunia modern kita, yang membuatnya sedikit berbeda dari protagonis isekai pada umumnya.
“Pengetahuan” yang sangat penting ini berasal dari “wanita itu”, seorang individu reinkarnasi yang berasal dari Bumi, yang namanya tidak pernah disebutkan dalam cerita dan tidak boleh disebutkan. Banyaknya pengetahuan yang diperoleh Alia memengaruhi tingkat kesulitannya dan rasa tidak nyaman pembaca terhadap cerita tersebut. Saya menetapkan tingkat pengetahuan wanita itu kira-kira sama dengan saya—artinya, seseorang yang telah menjadi penggemar novel fantasi dan manga sejak masa kuliah (lol).
Maka, sang pahlawan wanita dalam gim otome, yang berbekal pengetahuan dari dunia lain, memutuskan untuk meninggalkan gim tersebut. Penggambaran sang protagonis—seorang gadis muda yang tidak terdengar seperti seorang gadis dewasa, berbicara seperti orang dewasa yang keras kepala dan berkepala dingin—hampir tidak diubah dalam versi buku, dan saya bersyukur akan hal itu.
Apa yang akan terjadi pada Alia? Bagaimana nasib otome game-nya setelah sang pahlawan wanita berubah drastis? Hubungannya dengan para penjahat wanita bangsawan dan sebagainya, yang diciptakan bersama para pembaca (yang merupakan bagian terbaik dari sebuah novel web), kini telah dibukukan oleh penerbit, TO Books!
Silakan nikmati kisah Alia selanjutnya!
