Aku Menjadi Tiran di Game Pertahanan - Chapter 14
Bab 14
## Bab 14: Bab 14
“Mulai hari ini, kalian akan mati di garis depan!”
Saya menyatakannya tanpa berusaha memperhalus kebenaran.
“Setiap minggu, kuburan baru akan muncul di pemakaman ini, diiringi oleh alunan lagu duka dari paduan suara.”
Terlepas dari upaya saya untuk membatasi kerugian, nyawa tetap akan hilang. Tidak akan pernah ada medan perang yang bebas dari korban.
Tetapi…
“Jangan salah, kematianmu akan menelan biaya lebih besar daripada kelangsungan hidupmu!”
Biaya yang dikeluarkan untuk pemakaman ini dan kompensasi untuk almarhum sangat besar.
Hampir setengah dari pendapatan penjualan batu ajaib harus dialokasikan untuk anggaran kompensasi ini.
Saya juga berencana untuk menaikkan gaji semua prajurit dan tentara bayaran, tetapi itu tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan biaya pemakaman.
Ya, kematian seharusnya bukan hal biasa atau murah. Kematian seharusnya berharga dan mahal, bukan takdir yang mudah dihadapi oleh siapa pun.
“Jadi, aku akan berusaha untuk menjaga agar kau tetap hidup. Aku akan melakukan segala cara untuk menyelamatkanmu dan mengembalikanmu ke medan pertempuran.”
Demi kebutuhan finansial saya sebagai seorang bangsawan, dan demi kebaikan para prajurit sendiri.
Mereka tidak boleh mati.
Mereka harus hidup.
Bertahan hidup adalah perintahnya.
“Jadi, jangan mudah menyerah pada kematian.”
Aku melirik Jupiter dan para tentara bayaran. Jupiter membalas tatapanku dengan satu matanya, bibirnya terkatup rapat.
“Hiduplah dan dapatkan upahmu dariku. Jangan mati dan membuatku menanggung biaya pemakamannya.”
Itulah akhir dari pidato saya.
Saat saya turun dari podium, Lucas memberi isyarat kepada pasukan artileri.
-Ledakan!
Suara itu bergema…
Di atas langit senja yang berwarna merah jingga, terdengar suara penghormatan kepada para pahlawan yang berani.
Bagaimana warga akan menafsirkan pidato saya?
Permintaan maaf dari seorang komandan yang tidak becus? Kegilaan yang didorong oleh uang dari seorang bangsawan yang gila?
Bagaimanapun juga, itu tidak menjadi urusan saya.
Saya akan membuktikannya melalui hasil. Di garis depan yang penuh dengan makhluk buas ini, saya lebih mampu daripada siapa pun.
“Baiklah, mari kita…”
Sambil menyeringai, aku memutar pergelangan tanganku.
“Mencoba menyelesaikan Tahap 1?”
***
Keesokan harinya, Jupiter dan para tentara bayaran berada di bawah komando saya.
“Selamat! Kalian mendapatkan rekan-rekan baru yang luar biasa!”
Aider menerobos masuk sambil membawa setumpuk profil untuk para tentara bayaran baru. Sungguh berisik.
Ini adalah kantor tuan tanah.
Saya kewalahan dengan pekerjaan. Saya harus menangani tugas-tugas administrasi kota, bahkan di dalam game…
‘Mengapa ada begitu banyak pekerjaan segera setelah saya menjabat? Apa yang dilakukan penguasa sebelumnya?’
Aku menyelesaikan urusan administrasi sambil menggerutu. Bagaimanapun, perencanaan untuk tahap selanjutnya sangat penting sekarang. Aku harus bertahan hidup untuk mengelola kota ini.
“Kami telah merekrut semua tentara bayaran independen di kota ini! Totalnya ada 114 orang!”
Kami membutuhkan setiap prajurit yang bisa kami kerahkan untuk Tahap 1 yang akan segera dimulai.
Saya merekrut semua tentara bayaran yang tersedia, tanpa mempermasalahkan biaya.
“Mereka semua sudah memasukkan statistik mereka ke dalam ‘sistem’. Anda bisa memeriksanya kapan pun Anda mau.”
Setelah mengatakan itu, Aider dengan santai membuang semua profil yang dipegangnya ke tempat sampah. Jika dia akan melakukan itu, mengapa repot-repot membawanya sejak awal?
“Mari kita lihat…”
Saya membuka antarmuka sistem untuk meninjau tentara bayaran baru yang telah saya rekrut.
Pasukan dalam terbagi menjadi dua jenis yang berbeda.
‘Pahlawan’ dan ‘Tentara’, itulah kategorinya.
‘Para pahlawan’ adalah individu-individu luar biasa. Mereka memiliki kemampuan untuk menggunakan berbagai keterampilan dan membentuk kelompok.
Karakter-karakter ini merupakan landasan dari permainan strategis tersebut.
Bahkan para pahlawan kelas N, yang sering diremehkan, memiliki kekuatan yang sangat besar dibandingkan dengan prajurit biasa.
Para ‘prajurit’ tidak memiliki kemampuan untuk menggunakan keterampilan atau membentuk kelompok. Namun, tanpa mereka, garis pertempuran akan runtuh.
Karena para prajurit juga memperoleh kekuatan seiring bertambahnya pengalaman, maka sangat penting untuk membangkitkan semangat mereka dan mengelolanya secara efektif.
“Di antara tentara bayaran yang kau pekerjakan kali ini, jumlah pahlawannya adalah… lima.”
Dari lebih dari seratus orang yang saya pilih, hanya lima yang memenuhi syarat sebagai pahlawan.
Terlebih lagi, peluang untuk bertemu dengan hero kelas tinggi di antara kelima hero tersebut bahkan lebih rendah. Dari perspektif ini, ini adalah permainan gacha yang cukup kejam.
“Apakah kita mendapatkan jackpot?!”
Aku berteriak saat membuka daftar pahlawan baru.
-Kilatan!
Warna yang terpantul pada gambar profil kelima karakter baru itu adalah… satu ungu, empat abu-abu.
Satu nilai SR, dan empat nilai N.
“Sial, persis seperti yang kuduga.”
Aku menggerutu karena kecewa, tapi itu bukanlah hal yang mengejutkan.
Tempat ini adalah kota yang dibangun di atas kuburan, magnet bagi orang-orang dengan kehidupan yang berantakan. Garis depan monster yang terkenal itu.
Tahap di mana talenta-talenta kelas atas mulai berkumpul terjadi setelah reputasi kota membaik dan pendapatan meningkat di pertengahan permainan.
Untuk saat ini, saya rasa mendapatkan satu nilai SR saja sudah cukup memuaskan.
Setelah sekilas melihat keempat hero kelas N, akhirnya saya meninjau statistik Jupiter.
[Jupiter (SR)]
– Level: 35
– Judul: Pensiunan Tentara Korup
– Profesi: Penyihir Petir Tingkat Lanjut
– Kekuatan 8, Kelincahan 18, Kecerdasan 30, Stamina 10, Kekuatan Sihir 35
Dimulai dari level 35. Dia telah menyelesaikan kenaikan pangkat kedua dan mendapatkan kelas lanjutan! Ini adalah pencapaian yang signifikan.
[Keahlian yang Dimiliki]
> Pasif: Kontrol Petir
> Keterampilan 1: Zona Pemutih
> Keterampilan 2: Memutihkan Lagi
> Ultimate: ??? (Terbuka setelah kenaikan pekerjaan ketiga)
Kemampuan pasif, Pengendalian Petir, benar-benar sesuai dengan namanya. Kemampuan ini memberikan kemampuan untuk mengendalikan petir.
Ini adalah kemampuan pasif umum bagi penyihir elemen yang mengubah kekuatan sihir mereka menjadi atribut listrik.
Skill 1 adalah mantra petir area-of-effect. Mantra ini menargetkan musuh dalam radius tertentu dengan petir dan meninggalkan tanda.
Skill 2 adalah skill kombo. Skill ini melemparkan serangan yang diperkuat ke musuh yang ditandai, menimbulkan kerusakan yang sangat besar.
Jupiter, dengan keahlian yang berfokus pada serangan area-of-effect, juga merupakan penyerang utama saya dalam permainan ini.
Masalahnya terletak pada wanita tua ini… ketika sifatnya menjadi gangguan.
[Ciri-ciri yang Dilengkapi (1/3)]
– Demam Emas (Tidak dapat dihilangkan)
Sifat yang tak bisa dihilangkan, Demam Emas.
Sesuai namanya, sifat ini membuat seseorang tergila-gila pada uang. Terutama koin, sungguh tak tertahankan.
Ketika peti harta karun ditemukan di dalam ruang bawah tanah, jika sifat ini aktif, ada kemungkinan tertentu dia akan kehilangan kendali dan membuka peti tersebut secara otomatis.
Namun, bagaimana jika itu adalah jebakan?
Di game sebelumnya, jebakan di tahap akhir dungeon terpicu, mengakibatkan saya dimangsa dan dicabik-cabik oleh peniru yang menyamar sebagai peti harta karun…
‘…Aku harus mengendalikannya apa pun yang terjadi.’
Tempat ini mematuhi aturan permainan, tetapi tidak dapat disangkal bahwa tempat ini nyata.
Aku seharusnya mampu mengekang keserakahannya akan harta dan menahan diri untuk tidak membuka setiap peti… Setidaknya, aku berharap begitu.
Aku tidak ingin kehilangan penyihir kelas SR yang kudapatkan dengan susah payah itu begitu saja.
[Karakter Pahlawan Baru]
– Lv.35 Jupiter (SR)
– Lv.14 Tain (U)
– Lv.14 Ron (U)
– Lv.12 Jia (N)
– Lv.11 Peke (U)
Ini adalah lima hero baru yang telah saya peroleh.
Termasuk Lucas, Damien, saya sendiri, dan Lilly, yang hampir pensiun.
‘Bagaimana cara saya mengatur pesta…?’
Aku berhenti sejenak untuk merenung.
Konfigurasi pasukan harus disesuaikan dengan komposisi musuh.
Akan lebih efisien untuk membentuk tim sedemikian rupa sehingga secara efektif dapat melawan sebanyak mungkin jenis musuh.
‘Namun untuk melakukan itu, saya perlu mengetahui jenis musuh apa yang kita hadapi.’
Mataku melirik ke batas waktu yang tertera di jendela informasi panggung.
[TAHAP 1]
– Hingga waktu mulai: 3 hari 1 jam
Tiga hari lagi tersisa hingga dimulainya tahap tersebut.
Waktu terus berjalan. Tekanan semakin meningkat.
‘Aku harus mulai mengumpulkan informasi tentang musuh.’
Anda biasanya hanya dapat melihat informasi musuh di arena setelah melakukan kontak dengan musuh.
Dalam kasus tutorial, saya bisa langsung melihatnya karena saya sudah terlibat dalam pertempuran, tetapi sekarang, jendela informasi musuh dipenuhi dengan tanda tanya. Pengintaian sangat penting.
Idealnya, saya akan mengirimkan pengintai, tetapi ada cara untuk mengatasi hal itu.
“Lucas.”
Aku memberi isyarat kepada Lucas, yang sedang berjaga di luar pintu kantorku. Begitu aku memanggilnya, Lucas langsung berlari ke sisiku seolah didorong oleh sayap.
“Ya! Apakah Anda memanggil saya, Yang Mulia?”
“Ayo kita hirup udara segar.”
Lucas, yang segera mengambilkan mantelku, bertanya,
“Ke mana kita akan pergi hari ini, Yang Mulia?”
“Danau itu.”
Aku menjawab dengan tenang sambil memasukkan lenganku ke dalam mantel yang sedang dibantu Lucas.
“Aku akan mengunjungi kamp musuh.”
“…Maafkan saya?”
Wajah Lucas tampak bingung, tidak mengerti apa yang baru saja kukatakan. Aku tersenyum puas.
“Kau akan mengerti saat kami tiba, dasar bodoh.”
***
Beberapa saat kemudian, di halaman belakang rumah besar tuan tanah Crossroad.
Lucas dan aku berdiri di depan tumpukan batu yang hancur. Lucas, yang tidak menyadari situasi di sekitarku, mengikutiku tanpa bertanya.
Aku mengulurkan tanganku ke arah tumpukan batu itu. Kemudian, sebuah jendela sistem muncul di hadapanku.
[Apakah Anda ingin mengaktifkan gerbang teleportasi?]
– Ya/Tidak
Tentu saja, ya.
-Gugugung!
Diiringi suara operasional yang aneh, batu-batu itu melayang, berputar, dan menyusun diri menjadi gerbang ajaib.
Lucas yang terkejut bertanya.
“Apa ini, Yang Mulia?”
“Ini adalah portal menuju ruang bawah tanah di bawah danau.”
Aku menjelaskan sekali lagi kepada Lucas yang tercengang.
“Jadi, ini rute langsung menuju neraka yang penuh dengan monster? Apakah itu yang kau maksud?”
menggabungkan dua genre game.
Pertahanan Menara & Serangan Ruang Bawah Tanah.
Aturan permainan ditetapkan sebagai berikut. ‘Panggung’ utamanya adalah tentang pertahanan menara.
Monster-monster muncul dari danau, menyerang kami melalui persimpangan jalan, dan tujuan kami adalah untuk mengusir mereka menggunakan seluruh kekuatan militer kota. Ini adalah perang pemusnahan total.
Kemudian, di antara tahapan-tahapan ini, selama periode ketika musuh tidak melancarkan serangan, kami diizinkan untuk menjelajahi ruang bawah tanah di bawah benteng musuh, yaitu danau tersebut.
Hal ini disebut sebagai ‘eksplorasi bebas’.
Pemain akan menjelajahi ruang bawah tanah dengan tim penyerang kecil, mengumpulkan petunjuk untuk tahap selanjutnya, mengumpulkan pengalaman dan item, serta mengungkap misteri yang terjalin di dalam ruang bawah tanah tersebut.
Pola pergantian antara pertahanan dan serangan ini merupakan struktur dasar permainan tersebut.
Gerbang teleportasi ini adalah perangkat yang dirancang untuk eksplorasi bebas tersebut.
Dalam permainan, fitur itu baru aktif setelah menyelesaikan tahap 1, tetapi saya sudah menduganya, jadi saya memutuskan untuk memeriksanya. Dan benar saja, fitur itu sudah beroperasi.
‘Ini permainan yang sangat menantang, tetapi tidak akan membuatmu gagal.’
Selain itu, saya tahu cara menghadapi hampir semua monster.
Dan aku hampir hafal tata letak dan seluk-beluk penjara bawah tanah di bawah danau itu.
Selama tahap bertahan, saya akan membunuh monster-monster itu lalu mengumpulkannya seperti perburuan massal.
Selama eksplorasi bebas ofensif, saya akan mengumpulkan semua item dan pengalaman yang bisa saya dapatkan di dalam dungeon.
‘Tidak ada salahnya mencoba. Tidak, ini pasti bisa dicapai!’
Tutorialnya melelahkan, tetapi kondisi awalnya cukup menguntungkan.
Saya memulai dengan Damien, karakter yang bisa disebut sebagai kode curang, dan saya juga berhasil mendapatkan Jupiter, penyerang area luas peringkat SR.
Selain itu, saya memiliki sejumlah uang yang cukup banyak.
Kepercayaan diri bahwa aku bisa menyelesaikan permainan dengan aman dan mewujudkan keinginanku… itu tumbuh subur dalam diriku.
“Baiklah, Lucas. Biar saya jelaskan dengan sederhana.”
Aku menjelaskan aturan permainan kepada Lucas, memberitahunya bahwa kami sedang melakukan pengintaian terhadap musuh sebagai persiapan untuk tahap selanjutnya.
“Memang, saya mengerti.”
Lucas tidak mengajukan pertanyaan apa pun. Dia hanya memeriksa baju zirah dan senjatanya.
“…”
Aku menelan ludahku yang kering.
Sebenarnya, Lucas-lah yang seharusnya mengajukan pertanyaan paling banyak.
Mengingat perubahan mendadak pada pangeran yang telah ia layani sepanjang hidupnya, yang kini mengetahui tata letak kota yang baru saja kami capai dan keberadaan penjara bawah tanah.
Aneh memang, tapi Lucas diam-diam mengikutiku dari belakang.
“Hei. Apa kau tidak punya pertanyaan untukku?”
Aku bertanya dengan hati-hati, membuat Lucas menatapku dengan mata birunya yang dalam.
“…”
“…”
Keheningan sesaat pun terjadi. Tanpa kusadari, aku menelan ludahku yang kering sekali lagi.
Setelah jeda singkat, Lucas mengalihkan pandangannya dan perlahan mulai berbicara.
“SAYA…”
