The Devil’s Cage - MTL - Chapter 400
Bab 400
Bab 400: Masuk kembali
Keterampilan pertama yang diputuskan Kieran adalah [Pemblokiran Pedang Hebat].
Meskipun [Pemblokiran Pedang Hebat] hanyalah keterampilan peringkat dasar, sebagai salah satu dari sedikit tindakan pertahanan, Kieran sangat menyukainya.
Meskipun Kieran percaya pada cita-cita “serangan adalah pertahanan terbaik”, itu tidak menghentikannya untuk menganalisis dengan tenang kemungkinan pertemuan dan serangan yang mungkin dia hadapi dalam situasi khusus.
Bagaimanapun, dunia bawah tanah tidak pernah konstan dan selalu penuh dengan kejutan; tidak ada pola untuk dibicarakan, dan Kieran bahkan tidak bisa memastikan apa yang akan dia temukan.
Tanpa dukungan tim, penting baginya untuk menjaga setiap aspek.
Setelah memilih [Pemblokiran Pedang Hebat] sebagai yang pertama dari lima, pilihan lainnya menjadi sedikit lebih sulit.
Dari kelihatannya, serangan balik [Sword Skill, Tiger Stance] adalah kombinasi sempurna untuk [Great Sword Blocking]; Kieran harus memilih skill itu tanpa keraguan.
Namun, itu hanya jika [Barsical Kick] tidak ada dalam campuran!
Dalam sistem pertarungan tangan kosong Kieran, apakah dia memulai dengan [Pertarungan Tangan ke Tangan, Pertarungan Tendangan] atau menghubungkan [Seratus Tendangan Ganas], [Tendangan Pedang] atau [Tendangan Besi] dan efeknya [Bide], kombo telah menjadi bagian tak terpisahkan dari pola bertarungnya.
Akhirnya, setelah beberapa keraguan, Kieran memilih [Barsical Kick]!
Alasan dia memilihnya juga karena pertimbangan output kerusakan dan keseluruhan buildnya. Kieran percaya bahwa ketika [Barsical Kick] dinaikkan levelnya menjadi Pro, itu akan memberinya lebih banyak opsi menyerang, dan itu ternyata benar.
Setelah menghubungi Coll untuk menukar beberapa Skill Point dengan Points, Kieran terus menaikkan level kedua skill yang dia pilih.
[Pemblokiran Greatsword, Master ke Musou, menelan biaya 30.000 Poin, 16 Poin Keterampilan. Ya Tidak?]
“Iya!”
[Nama: Pemblokiran Pedang Besar (Musou)]
[Atribut Terkait: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi]
[Jenis Keterampilan: Pertahanan]
[Efek: Anda tahu cara memblokir serangan musuh secara efektif dengan pedang besar Anda, meningkatkan 60% pertahanan]
[Efek Khusus: Blok Ekstra (Setelah mempelajari struktur pedang besar, setiap kali blok yang berhasil terjadi, tambahan pertahanan 40%]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Kekuatan D-, Agility D-, Konstitusi D-]
[Catatan: Pedang hebat di tanganmu sudah cukup untuk memblokir sebagian besar serangan!]
…
[Barsical Kick, Master to Pro, berharga 15.000 Poin, 6 Poin Keterampilan. Ya Tidak?]
“Iya!”
[Nama: Barsical Kick (Pro)]
[Atribut Terkait: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi]
[Jenis Keterampilan: Serangan]
[Efek: Kakimu lebih gesit daripada tanganmu. Saat Anda menyerang dengan tendangan, pukulan kedua, ketiga, dan keempat akan memicu tambahan efek Agility +1, +2, +3.]
[Efek Khusus: Bide (Serangan Anda akan diakumulasikan, selama serangan keempat dan kelima, Kekuatan dan Kelincahan masing-masing akan +2, +3 dengan setiap tendangan]
[Konsumsi: Stamina]
[Prasyarat: Seni Tempering Tubuh Ksatria Fajar (Pro)]
[Catatan: Harap dicatat bahwa level dari Jurus Barikal dan keterampilan terkait lainnya tidak boleh lebih tinggi dari keterampilan Seni Tempering Tubuh Knights of Dawn!]
Kieran mengangkat sudut mulutnya dengan menyeringai ketika dia melihat efek dan efek khusus dari [Barsical Kick].
“Ini akan menggantikan peningkatan kecepatan [Hundred Violent Kicks] dan penurunan damage output! Semakin banyak saya menendang, semakin kuat saya! ”
Kieran bisa membayangkan lawan-lawannya tenggelam di bawah gelombang Kekuatan dan Kelincahan tendangan keempat dan kelima yang tiba-tiba.
Kieran kemudian mengalihkan pandangannya ke tab poin.
[Poin: 18,300; Poin Keterampilan: 0; Poin Keahlian Emas: 0; Poin Atribut Emas: 1]
Tidak terlalu banyak poin untuk dibanggakan tetapi cukup untuk memenuhi kebutuhannya dan menangani situasi.
Kieran tidak berniat memperbaiki [Hidden Wrist Bow] dan [Buckle Stinger]. Sebaliknya, dia ingin menjualnya dan mengumpulkan biaya perbaikan untuk senjatanya, [MI-02], [Python-W2] dan [Jagdtiger-X1].
Dua peralatan peringkat Sihir yang layak dapat dijual dengan jumlah Poin yang cukup besar bahkan jika mereka rusak, memberi Kieran lebih banyak kebebasan mengenai rencana perbaikannya.
Bahkan mungkin ada beberapa poin tersisa bagi Kieran untuk membeli [Bullets of Blessing], [Shadow Grenade] dan item lain-lain.
Setelah Coll memperkenalkan seorang masinis bernama Stacker, masinis tersebut setuju untuk menukar dua peralatan Magic dengan harga yang lebih murah. Dia menyetujui perdagangan Kieran dengan tambahan biaya perbaikan 10.000 Poin.
Untuk 8300 Poin yang tersisa, Kieran membaginya menjadi dua bagian.
Pertama adalah membeli 3 [Shadow Grenades] dengan 4500 Poin.
Kedua adalah membeli magazine 7 ronde [Bullets of Blessing] seharga 2800 Poin.
Setelah Kieran mengisi kembali peluru dan granatnya yang biasa, poinnya pada dasarnya habis.
Perasaan kosong muncul di hati Kieran ketika dia menghabiskan semuanya, tetapi setelah perbaikan dan pembelian barang, dia merasakan keamanan yang tidak peduli dengan semua yang diperlengkapi padanya.
Padahal, perasaan aman tidak meningkatkan kecepatan membacanya saat dia mempelajari [Catatan Herbert].
Catatan itu terlalu sulit untuk dia pahami, bukan hanya karena kata-katanya, tetapi karena tidak lengkap. Setiap paragraf diringkas; beberapa tidak lebih dari coretan dan sebutan.
Kieran membutuhkan waktu cukup lama untuk mengatur informasi di dalam catatan karena dia tidak pernah diperkenalkan dengan benar ke sejarah Dinasti Neegor.
Kieran harus menebak beberapa bagian untuk mengisi celah di pikirannya. Tindakan semacam itu agak menjijikkan, tetapi dia tidak memiliki pilihan yang lebih baik saat ini, dan itu perlu untuk mempercepat pembacaannya.
Meski begitu, ketika cooldown ruang bawah tanah disetel ulang, dia hanya memeriksa [Catatan Herbert] secara detail dua kali. Dia jauh dari memahami segala sesuatu di dalamnya.
Menutup [Catatan Herbert] dan memasukkannya ke dalam ranselnya, Kieran memilih untuk memasuki penjara bawah tanah pemain tunggal setelah memeriksa ulang bahwa dia tidak melewatkan apapun.
[Memasuki Ruang Bawah Tanah Khusus Pemain Tunggal!]
[Kesulitan: Ruang Bawah Tanah Keempat]
[Invasi Primordial: Kematian pemimpin Night bukanlah akhir, hanya permulaan! Monster balapan Malam yang tersisa merajalela di mana-mana tanpa batasan dari pemimpin mereka. Mereka bersembunyi di antara bayang-bayang jalan, menyerang penyendiri yang tampak enak! Selain itu, beberapa monster lain yang sama sekali berbeda dari balapan Malam mulai bermunculan…]
[Misi utama: Lindungi Herbert selama 3 bulan, 0/90 hari]
[Paket bahasa sementara, Menghilang saat keluar dari penjara bawah tanah.]
[Pakaian, ransel, senjata, dan item lainnya tetap tidak berubah, Penampilan diubah untuk sementara, Kembali ke normal setelah keluar dari penjara bawah tanah]
[Catatan: Ini adalah penjara bawah tanah khusus. Anda dapat gagal dalam Misi Utama, tetapi Anda harus membayar 400 Poin sebagai penalti dan atribut tertinggi Anda akan turun satu poin. Jika poin Anda tidak mencukupi, sistem akan mengurangi peralatan Anda. Jika peralatan Anda tidak mencukupi, Anda akan gagal.]
…
“Seperti yang diharapkan, kesulitannya berubah menjadi keempat kalinya! Penurunan atribut tertinggi juga kembali ke satu poin! ”
Kieran sedikit mengangkat alisnya ketika dia melihat Catatan tentang penjara bawah tanah.
Perubahan itu sesuai dengan harapannya, tetapi beberapa perubahan lain melebihi itu.
Herbert, cendekiawan terhormat, terdaftar sebagai buronan!
