Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 57
Bab 57: “Bernilai Setiap Sen” – Pertemuan Strategi Pemasaran
Para penonton sampai berkeringat dingin!
“Astaga—itu menegangkan sekali—”
“Berkeringat sampai pegal ya, adikku!”
“Oh tidak, bos berhenti bicara.”
“Sial… apa bosnya baru saja meninggal di tempat?”
“Aku pun sampai merinding menonton ini.”
“Ini terlalu menakutkan!”
“Tunggu, siapa bilang game horor tidak menakutkan lagi kalau dimainkan bareng teman?”
“Siapa sangka Bro Sheng akan menggunakan mode gelap sepenuhnya dan memanfaatkan para pemain untuk membuatnya lebih menakutkan!”
“Tepat sekali! Jika bukan karena foto yang ditemukan Tree-bro itu, bos tidak akan tahu bahwa hantu itu sedang menunggangi punggungnya.”
“Bagian terburuknya adalah, ketika hantu itu muncul, rekan satu tim tidak hanya gagal membantu—mereka malah menaikkan tekanan darahmu!”
“Hahahaha, ucapan Tree-bro, ‘setiap utang pasti ada debiturnya’, benar-benar bikin bos tertawa terbahak-bahak.”
“Game ini benar-benar gila—tidak hanya menakutkan, tetapi juga penghancur persahabatan!”
“Bro Sheng selalu menjadi ahli dalam menyiksa orang…”
“Langsung membuat bos panik.”
“…”
Setelah sekian lama, akhirnya terdengar suara gemetar dari dalam pod VR—
“…Sial, apakah Nana menyetel ambang batas alarm di pod VR terlalu rendah?”
“Aku baru saja mulai merasakan sedikit sensasi, dan kapsul itu sudah mengusirku?”
“Aku bahkan belum sempat merasa takut.”
“Aneh sekali…”
Saat dia berbicara, A-Yin melangkah keluar dari pod VR.
Bersandar di pintu kapsul, dia berpura-pura memeriksa peralatan.
Obrolan itu penuh dengan ejekan—
“Ayolah, bos, berhentilah berpura-pura. Kakimu lemas sekali, kan?”
“Tubuhnya lembut, hanya mulutnya yang masih keras.”
“Silakan bicara besar sesukamu, tapi bisakah kamu menahan suaramu agar tidak bergetar?”
“LOL, bahkan tak berani terhubung lagi.”
“Maksudku, serius, pria jagoan Tianjin ini tidak jauh lebih baik dari Bro Piao, cuma bertahan lima menit.”
“Mari kita beri dia sedikit kelonggaran, usia orang tua itu sudah mulai memengaruhinya, tidak bisa lagi menghadapi hal-hal yang menakutkan.”
“Bos, hentikan saja memperbaikinya—nanti juga merusak podnya meskipun tidak ada yang salah dengannya…”
Ejekan dalam obrolan itu datang bergelombang demi gelombang.
A-Yin bahkan tidak berani menoleh ke belakang.
Sangat memalukan!
Reputasinya hancur seketika!
Dia sudah memikirkannya matang-matang—hanya permainan horor, dan dimainkan bersama rekan satu tim pula. Seberapa menakutkan sih sebenarnya?
Siapa sangka!
Gu Sheng begitu bejat hingga menggunakan fitur multiplayer untuk memperkuat rasa takut!
Bagian terburuknya? Aturan larangan membawa senjata benar-benar mengerikan!
Terutama saat kau hanya berdiri di sana, menyaksikan hantu itu berkelebat semakin dekat, benar-benar tak berdaya…
Rasa takut semacam itu hampir mendorong A-Yin melampaui batas fisiknya!
Jika jumpscare itu seperti pisau tajam yang memenggal kepala Anda dalam sekali gerakan, maka Phasmophobia lebih seperti pisau tumpul yang perlahan menyiksa Anda sampai mati!
Tuhan Maha Tahu!
Saat hantu kecil itu tiba-tiba muncul di hadapannya, dia hampir kencing di celana.
A-Yin berjongkok di seberang pod VR, mencoba menenangkan diri.
“Whooo—”
Dia menghela napas panjang, merasakan detak jantungnya perlahan kembali normal.
Tepat saat dia hendak berdiri—
Tiba-tiba!
Sebuah tangan kecil menepuk bahunya!
“Yin kecil! Kenapa kau mengendap-endap?”
“Astaga!!!”
A-Yin tersentak hebat!
Dia baru saja ketakutan setengah mati karena hantu anak kecil di dalam game, dan sekarang mendengar suara anak kecil memicu PTSD yang serius.
Saat menoleh, dia melihat itu adalah putri kecilnya, Yiyi.
“Oh sial—”
A-Yin memegangi dadanya, hampir pingsan. Dia membungkuk untuk menepuk kepala putrinya, berbicara dengan suara gemetar—
“Ayah… Yiyi sedang bekerja sekarang…”
“Tidak, tunggu… eh…”
“Yiyi, Ayah sedang bekerja, cari Ibu untuk bermain, ya?”
Kejadian yang tiba-tiba mengejutkan itu membuat kata-katanya kacau.
Dan begitu dia selesai berbicara, A-Yin tak kuasa menahan tawa dan langsung tertawa terbahak-bahak.
Obrolan itu langsung heboh—
“Tidak bisa menahannya, hahahahahaha!”
“Hahahahahahahahaha aku sekarat!”
“Jadi, selama ini kau membiarkan Yiyi bermain untukmu, ya?!”
“Tentu saja, rumah ini tidak bisa berfungsi tanpa Yiyi!”
“Hahahaha aku tertawa terbahak-bahak sampai tetanggaku menelepon polisi!”
“Yiyi: Aku melakukan urusanku sendiri, kamu melakukan urusanmu sendiri. Kamu panggil aku ‘bos,’ aku panggil kamu ‘Yin Kecil.’”
“Aku tertawa terbahak-bahak sampai ibuku membuka pintu untuk memeriksa apakah aku sudah gila.”
“Momen puncak siaran langsung, tak diragukan lagi!”
“’Ayah… Yiyi sedang bekerja sekarang’—langsung jadi lagu klasik!”
“Aku tidak pernah menyangka siaran langsung game horor bisa selucu ini!”
“Ulasan saya—sangat direkomendasikan!”
“…”
Setelah menyuruh putrinya keluar dari ruang siaran langsung, A-Yin melihat deretan “hahahaha” di obrolan dan merasa semuanya agak menggelikan, lalu tertawa kecil tak berdaya.
Namun berkat jeda singkat itu, rasa takutnya agak mereda.
Untuk mempertahankan gelarnya sebagai “Yin yang Berani,” memimpin tim menuju keberhasilan misi, dan membalas dendam pada Ah Cui,
A-Yin sekali lagi dengan berani melangkah masuk ke dalam pod VR!
Namun, ketika dia terhubung kembali ke permainan, dia menemukan bahwa Tree-bro juga telah terputus koneksinya.
“Hah?” A-Yin bingung. Dia meraih radio dan bertanya, “Di mana Tree-bro?”
Setelah beberapa saat, suara gemetar terdengar dari radio—suara Liuliu:
“Setelah kau terputus, Si Pohon mengira itu aman. Jadi dia berada di lantai dua, berpura-pura menangis di kuburanmu, sambil berkata, ‘Kapten Yin, kau meninggal dengan begitu tragis. Terkutuklah roh jahat itu, bawa aku juga…’”
“Kemudian?”
“Lalu… yah, keinginannya terkabul…”
Terjadi jeda selama dua detik.
A-Yin mengeluarkan teriakan kemenangan—
“Memang pantas dia mendapatkan itu!!!”
Malam yang Penuh Teror! Malam yang Penuh Tawa!
Bagi semua streamer, Phasmophobia versi baru ini merupakan ujian batas fisik mereka.
Gaya horornya yang belum pernah terjadi sebelumnya membuat jantung berdebar kencang, dengan suara alarm dari pod VR yang praktis berubah menjadi musik latar untuk siaran langsung tersebut.
Tapi bagaimana dengan para penonton?
Siaran langsung kemarin sangat menghibur!
Bagaimanapun-
Siapa yang tidak suka melihat streamer membual besar lalu akhirnya ketakutan setengah mati?
Semua orang bilang itu tidak menakutkan.
Semua orang akhirnya ketakutan setengah mati.
Hari Peluncuran Game Telah Berakhir.
Saat malam kembali tiba, di kantor pusat YiYou Platform di Zhongjing, Yan Sheng dan para eksekutif seniornya berkumpul.
Ruang pertemuan itu terang benderang.
Di layar proyeksi, sampul PPT menyala merah, dengan judul berwarna emas:
“Rapat Strategi Pemasaran Phasmophobia.”
“Semua orang sudah berkumpul, ya?”
Yan Sheng mengangguk.
“Terima kasih sudah lembur malam ini. Saya yakin kalian semua memahami situasinya, jadi saya tidak akan mengulanginya.”
Dia menoleh ke Sekretaris Li dan memberi isyarat:
“Sekretaris Li, berikan kami laporan penjualannya.”
“Dipahami.”
Sekretaris Li mengangguk dan mengklik mouse. Layar menampilkan berbagai grafik.
“Berikut adalah ringkasan dari tim Pemasaran dan Data mengenai penjualan Phasmophobia selama 24 jam.”
“Untuk pemasaran proyek penting ini, kami menggunakan algoritma ‘Big Data Precision Targeting’ terbaru dari Tim Data.”
“Seperti yang Anda lihat, data kami tidak hanya mencakup penjualan dasar, tetapi juga demografi pemain, distribusi regional, waktu bermain, dan delapan jenis analisis lainnya.”
“Tujuannya adalah untuk menjalankan pemasaran yang tepat sasaran untuk proyek penting ini, untuk memaksimalkan penjualan dan memastikan kepuasan klien.”
“Mari kita mulai dengan data penjualan dasar…”
Tentu saja!
Sejak Shen Miaomiao membeli akses masuk YiYou x1 seharga 150.000 yuan, Yan Sheng telah bekerja lembur untuk merencanakan pemasaran game tersebut.
Pada awalnya, para eksekutif senior tidak sepenuhnya mengerti mengapa Phasmophobia merupakan proyek kunci.
Namun setelah penjelasan Yan Sheng, mereka semua mengerti—
Mengapa Goldenwind membayar jauh di atas harga pasar untuk akses login?
Para eksekutif tidak memahaminya.
Namun Yan Sheng, veteran yang berpengalaman dalam pertempuran, melakukannya.
Dia tahu Goldenwind masih merupakan perusahaan game kecil, hanya dengan tujuh orang, termasuk seorang staf keuangan yang dikirim oleh Shen Capital.
Artinya—mereka tidak memiliki tim pemasaran khusus.
Namun sebuah game tidak akan laku tanpa pemasaran!
Jadi, Presiden So Young Shen beralih ke YiYou, mencari kemitraan “kerja sama mendalam” alih-alih agensi pemasaran tradisional.
Mereka ingin YiYou, dengan pengalaman dan kolaborasi sebelumnya, membantu mempromosikan Phasmophobia, seperti yang mereka lakukan dengan Vampire Survivors.
Tentu saja, jenis “kerja sama mendalam” ini menyerupai rekomendasi terselubung dari kelompok lama, yang dapat merusak keadilan.
Namun pada kenyataannya, keduanya sangat berbeda.
Para petinggi lama tidak peduli dengan kualitas game—bayar saja dan Anda akan ditampilkan, sementara mereka mengantongi selisihnya, yang bertentangan dengan kebijakan perusahaan.
Namun, “kerja sama mendalam” didasarkan pada kualitas game, bukan hanya pembayaran, dan dana tersebut masuk ke rekening perusahaan, sebagai bagian dari kebijakan operasionalnya.
Dari perspektif bisnis, Goldenwind memenuhi syarat untuk kebijakan ini—game mereka secara konsisten berkualitas tinggi, praktis berstandar emas.
Masalahnya adalah ukurannya yang kecil.
Mereka belum memenuhi standar kerja sama mendalam yang biasa diterapkan YiYou.
Jadi-
Presiden Muda Shen “memberi isyarat” kepada Yan Sheng untuk memberi mereka lampu hijau dengan membayar biaya akses dua kali lipat.
Yan Sheng bukanlah tipe orang yang kaku dan patuh pada aturan.
Dia selalu percaya bahwa selama permainan itu bagus dan bermanfaat bagi perusahaan dan industri, tidak perlu berpegang pada kebijakan yang kaku.
Yang lebih penting lagi, Yan Sheng melihat ini sebagai cara Presiden Muda Shen untuk mendorong dan menguji YiYou!
Mengapa 150.000 yuan—sama persis dengan harga perusahaan VR pod papan atas, Yunwei?
Mengapa tidak 100.000? Mengapa tidak 1 juta?
Karena itu adalah caranya untuk mengatakan: Ayo! Aku percaya pada YiYou! Aku ingin kau menjadi Yunwei selanjutnya!
Investasi ini merupakan ujian terhadap layanan mereka.
Dan siapakah Presiden Muda Shen?
Sang pewaris Shen Capital! Putri dari Shen Wanlin!
Dorongan dan uji coba yang dilakukannya bisa menjadi sinyal investasi masa depan dari Shen Capital ke YiYou!
Bagi YiYou, ini adalah kesempatan sekali seumur hidup!
Jika mereka bisa membuat Presiden Muda Shen merasa bahwa pengabdian mereka sepadan dengan setiap sen yang dibayarkan,
Kemudian hubungan mereka akan semakin kuat!
Inilah yang sebenarnya diinginkan Yan Sheng!
Lagipula—selain Shen Capital, Goldenwind memiliki seorang desainer yang sangat handal—
Gu Sheng!
Desainer game superstar pendatang baru paling bersinar di Tiongkok!
Praktis seperti mesin pencetak uang berjalan!
Jika YiYou bisa menjalin kemitraan yang erat dengan Goldenwind, mereka akan memiliki aliran game-game sukses yang stabil di masa depan!
“Dengan begitu banyak manfaat yang ada di depan mata kita, mengapa kita membiarkan kesempatan emas ini terlewat begitu saja?”
Yan Sheng berkata.
Setelah analisis mendalamnya, para eksekutif senior akhirnya mengerti. Mereka memuji visi Presiden Yan, dan keraguan mereka sebelumnya pun sirna.
Jadi—
Rapat strategi pemasaran pun dimulai!
“…Berdasarkan data kami, Phasmophobia terjual 2.085 kopi pada hari pertama, dengan total pendapatan 93.800 yuan.”
Sekretaris Li melaporkan.
Terdengar suara gemerisik di ruang rapat.
Para eksekutif semuanya menoleh ke layar, sebagian mengerutkan kening, sebagian mengecap bibir, berbisik-bisik di antara mereka sendiri.
“Data ini agak aneh…”
“Ya, menjual lebih dari 2.000 kopi di hari pertama sudah mengesankan untuk game sebesar ini, tetapi jumlah total penjualannya…”
“Bukankah harga yang mereka tetapkan agak terlalu rendah?”
“Memang sangat rendah. Itu harga terendah untuk game sebesar ini, tetapi mengingat kualitas gamenya, seharusnya harganya tidak serendah itu…”
“Benar. Mungkin 100 agak berlebihan, tapi 75 seharusnya tidak masalah…”
“Mungkin mereka masih baru di pasar pod VR, kurang percaya diri, jadi mereka menetapkan harga terendah.”
“Hmm… itu masuk akal…”
Setelah melakukan analisis lebih lanjut, Sekretaris Li menelusuri delapan jenis data, menguraikan permainan dari semua sudut.
Setengah jam kemudian, tinjauan data akhirnya selesai.
Melihat raut wajah para eksekutif yang tampak berpikir, Yan Sheng berkata:
“Baiklah, itu analisis datanya. Sangat menyeluruh.”
“Kami sudah melakukan promosi platform reguler maksimal yang diizinkan.”
“Sekarang, saatnya kalian semua bertukar pikiran—bagaimana kita memperluas pemasaran untuk game ini dan meningkatkan penjualannya?”
Setelah hening sejenak, seorang eksekutif berkacamata dari bagian Pemasaran mengangkat tangannya:
“Saya sarankan kita mulai dengan media game, minta para profesional untuk mengulas game tersebut.”
“Hmm, ide bagus,” Yan Sheng mengangguk. “Lanjutkan.”
Eksekutif berkacamata itu mengangguk:
“Biasanya, media game tidak akan mengulas game berskala kecil seperti ini. Tapi Phasmophobia berbeda.”
“Saya menonton siaran langsungnya dan mencobanya sendiri selama lima menit tadi malam.”
“Kesan saya secara keseluruhan? Sangat membuka wawasan.”
“Tidak seperti game horor pada umumnya, game ini tidak mengandalkan jumpscare, tetapi membangun rasa takut dengan cara yang lebih mendalam.”
“Saya bukan pengulas profesional, jadi saya tidak bisa menggambarkannya dengan sempurna.”
“Tapi saya yakin—game ini layak diulas, dan akan mendapatkan tanggapan yang bagus!”
Yan Sheng dan para eksekutif mengangguk setuju.
Mengikutsertakan media game untuk mengulasnya jelas merupakan langkah pemasaran yang bagus.
Lagipula, meskipun siaran pers merupakan bentuk paparan media, dampaknya dangkal dan berumur pendek.
Di sisi lain, ulasan-ulasan tersebut mendalam, berwibawa, dan dihormati oleh para pemain.
Sebuah game yang mendapat skor tinggi di situs ulasan utama hampir dipastikan akan menghasilkan penjualan yang kuat.
“Xiao Li, hubungi situs-situs ulasan dan minta mereka mengulas Phasmophobia, atas nama saya.”
Yan Sheng melambaikan tangannya, menyetujui saran tersebut.
Lalu dia bertanya, “Apakah ada ide lain?”
Manusia adalah makhluk sosial—terkadang yang mereka butuhkan hanyalah seorang pemimpin.
Dengan saran dari eksekutif berkacamata itu sebagai titik awal, ruangan pun menjadi hidup—
“Menurutku kita sebaiknya mempromosikannya di akun Douyin resmi kita…”
“Apakah sebaiknya tim teknologi membuat tema pod VR khusus untuk Phasmophobia—gaya antarmuka, lampu pernapasan, hal-hal seperti itu—dan memberikannya secara gratis kepada pemain yang membeli game ini?”
“Bisakah kita mengadakan acara ‘lotere waktu bermain’? Kita akan menawarkan pod VR sebagai hadiah…”
“Itu ide yang bagus—membantu mempromosikan baik game maupun produk kami…”
“Atau bagaimana dengan ini…”
Ruangan itu dipenuhi dengan berbagai ide.
Untuk pemasaran reguler, 80.000 yuan bukanlah anggaran yang besar.
Namun bagi platform seperti YiYou, uang itu praktis tidak bisa dibelanjakan.
Bagaimanapun-
Sebagai salah satu platform terbesar di Tiongkok, YiYou memiliki sumber daya dan koneksi di mana-mana!
Bahkan ada beberapa saluran pemasaran di mana Yan Sheng tidak perlu mengeluarkan uang sepeser pun—hanya dengan satu kata, dan bantuan akan terlaksana.
Maka diluncurkanlah kampanye pemasaran yang “sepadan dengan harganya”…
