Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 420
Bab 420: Kuda yang baik layak mendapatkan pelana yang baik. Golden Wind masih memiliki banyak ruang untuk perbaikan.
Menatap ke atas!
Dengan langkah berat, seorang operator khusus yang menyerupai beruang raksasa muncul di antara barisan polisi.
Makhluk mengerikan ini tingginya lebih dari dua meter, bersenjata lengkap, dan mengenakan pakaian pelindung berat yang biasanya digunakan untuk penjinakan bom.
Di tubuhnya yang kekar, helm anti huru-hara yang disemprot cat bergambar gigi luak madu putih raksasa membuatnya tampak semakin tangguh dan tak terkalahkan.
Yang paling penting!
Sekarang.
Di tangannya jelas-jelas ada senapan mesin putar Gatling dengan enam laras—
Klik.
Saat tangan operator yang mirip beruang itu menekan saklar kontrol tembakan pada senapan mesin putar!
Dari kru Payday, Ayin mengeluarkan jeritan ketakutan!
“Astaga!!!”
“Berlari-!!!”
Rrrrr—BRRRRRRR—!!!
Meriam putar telah diaktifkan!
Peluru-peluru tanpa ampun langsung melesat membentuk jaring api yang lebat, seketika menghancurkan seluruh koridor!
Keempat anggota kru Payday itu melarikan diri seperti anjing yang ketakutan, bergegas mati-matian menuju pintu lift di belakang mereka!
BOOM BOOM BOOM—!!!
Peluru Gatling menghujani mereka dengan deras, mengubah seluruh unit perawatan intensif menjadi zona mematikan yang dipenuhi percikan api!
Para kru Payday berlari kencang!
Sementara itu, para staf medis yang panik juga berteriak dan berpencar ke segala arah!
Jeritan melengking itu seketika membuat unit perawatan intensif yang sudah kacau menjadi semakin ricuh!
“Cepat! Cepat!”
Perampok yang memimpin aksi itu berlari ke depan untuk menekan tombol lift, diikuti oleh rekan-rekan timnya!
Namun!
Pada saat kritis ini!
Menabrak-!
Perampok wanita di belakang, karena tidak memperhatikan, langsung bertabrakan langsung dengan dokter yang berteriak ketakutan saat melarikan diri!
Kotak pendingin itu pecah berkeping-keping, menyebabkan tiga tabung sampel darah terlempar ke udara.
Meskipun pada saat itu juga, keempat perampok itu membelalakkan mata mereka, berusaha menangkap sampel-sampel tersebut.
Satu tabung kaca berisi sampel tetap jatuh ke tanah.
Pecahan kaca berserakan di mana-mana!
Dan bersamaan dengan pecahan kaca, topeng perampok wanita itu juga ikut terlepas.
Segera!
Suasana menjadi hening mencekam!
“Uh—huff—huff huff—”
Dokter yang tergeletak di tanah tampak sangat ketakutan!
Berjongkok di lantai, kaki lemas, dengan panik menyaksikan pemimpin perampok yang mengenakan topeng badut bermotif bendera AS meletakkan kembali dua sampel yang tersisa ke dalam kotak pendingin.
Kemudian.
Keempatnya naik ke lift.
Dan saat pintu lift tertutup!
Moncong gelap pistol 1911 itu muncul dari celah pintu lift, seperti mata rakus yang mengintip kehidupan baru di malam yang gelap gulita.
Dokter di luar bahkan lupa bernapas, mulutnya ternganga saat mereka mundur setengah langkah:
“Jangan-”
!!!
Kegelapan total.
Lift itu perlahan turun.
Suara langkah kaki yang kacau dan percakapan radio polisi semakin samar.
Dalam kegelapan yang sunyi, tiba-tiba terdengar batuk yang jelas dan mengerikan—
“Batuk-batuk—”
“Batuk—batuk—”
“Ugh—”
“Entah kenapa aku merasa agak kurang sehat…”
[Versi demo berakhir di sini]
[Terima kasih atas pengalaman Anda]
[Hari bayaran]
[Segera hadir]
[Angin Emas]
—!!!
Versi demo telah berakhir!
Segera!
Obrolan di siaran langsung keempat streamer itu langsung dipenuhi kegembiraan!
‘OHHHHHHHH—! Akhir cerita ini luar biasa!’
‘Astaga, aku sampai merinding!’
‘Jadi itu artinya Pasien Tiga adalah awal dari Left 4 Dead, kru Payday sebenarnya mengambil sampel yang mengandung virus biokimia awal, dan secara tidak sengaja merusak salah satunya, menyebabkan wabah penuh!’
‘Tidak bisa dikatakan pasti wabah itu terjadi karena mereka memecahkan tabung reaksi, lebih tepatnya sejak saat mereka membuka Ruang Tiga, dunia ini sudah ditakdirkan untuk hancur, karena menurut latar ceritanya, virus biokimia Left 4 Dead dapat menyebar melalui udara!’
‘Jika dilihat kembali sekarang, trailer asli Left 4 Dead benar-benar mengerikan!’
‘Ya ya ya! Awal trailer Left 4 Dead menunjukkan seseorang dengan topeng badut menembak dan membunuh seorang dokter, lalu wabah virus biokimia—sangat cocok dengan awal dan akhir demo ini!’
‘Tidak heran setelah bos dan yang lainnya melihat operator Gatling, permainan beralih ke adegan potong CG—itu demi narasi melingkar yang sempurna!’
‘Game ini luar biasa! Rasanya seperti ada dua garis waktu yang tumpang tindih!’
‘Tembakan yang menewaskan dokter itu benar-benar membuat bulu kudukku berdiri, perasaan ini sungguh ajaib!’
‘Dalam masa hidup kita, saudara-saudara, dalam masa hidup kita!’
‘Jadi, game utamanya seharusnya tentang peristiwa sebelum perampokan Rumah Sakit Mercy, kan? Demo ini seperti awal narasi yang terbalik!’
‘Tentu! Setelah ini akan ada alur cerita Left 4 Dead!’
‘Sungguh luar biasa, serius, meskipun kami selalu menyebut Old Thief sampah, gim-gimnya—baik dari segi kemampuan dimainkan, kreativitas, atau bahkan nostalgia—semuanya mendapat nilai sempurna!’
‘Game ini terlalu menakjubkan…’
‘Nostalgia tak tertandingi…’
……
“Seru! Seru seru! Luar biasa luar biasa! Game ini benar-benar luar biasa—”
Obrolan di siaran langsung langsung dipenuhi dengan diskusi!
Dan streamer Ayin tak kuasa menahan diri untuk berteriak kegirangan!
“Semua orang melihat siaran langsungnya,”
“Sama seperti Left 4 Dead, game ini juga berformat multiplayer kooperatif empat pemain,”
“Tapi game ini memiliki tingkat keseruan bermain yang lebih tinggi daripada Left 4 Dead, tentu saja saya hanya berbicara tentang versi aslinya, jangan hitung modifikasinya,”
“Dari apa yang telah kami lihat, seharusnya ada jalur penyergapan diam-diam dan jalur penyerangan langsung, Anda bisa memilih salah satu jalur tersebut,”
“Mungkin beberapa teman lebih suka membuka kunci, mengendap-endap, lalu beralih ke mode sembunyi-sembunyi—tingkat kesulitan awal mungkin lebih tinggi,”
“Teman-teman lainnya lebih memilih serangan keras, perampokan musik elektronik, lalu melakukan penyerangan langsung, tetapi kalian semua telah melihat hasilnya,”
“Beruang Gatling terakhir itu… sulit untuk dikatakan, pasti lebih tangguh daripada Sword Saint dan Profesor Yang, risikonya lebih tinggi di akhir permainan,”
“Keseluruhan…”
Pada saat itu, Ayin mendecakkan lidahnya:
“Saudara-saudara yang menyenangkan, sungguh menyenangkan,”
“Terutama setelah pertempuran dimulai, ini adalah jenis permainan yang benar-benar menyenangkan, sangat bagus,”
“Yang paling penting, daya tarik nostalgianya sangat kuat, benar-benar memberikan perasaan seperti bermain Left 4 Dead di masa lalu…”
Setelah pengalaman bermain game!
Ayin memberikan evaluasi jujur berdasarkan pengalaman bermain gamenya yang sebenarnya.
Tidak ada yang lain, hanya bersenang-senang!
Pertama-tama, tema itu sendiri sangat menyenangkan!
Benar-benar bandit!
Siapa yang bisa menolak melanggar hukum di dunia maya, dan merasakan sensasi menjadi penjahat arogan seperti dalam film?
Bahkan lebih banyak lagi!
Penyetelan AI unik dari Golden Wind kini telah mencapai kesempurnaan.
Peningkatan logika AI yang canggih membuat setiap karakter NPC dalam game menjadi hidup seperti orang sungguhan, sangat nyata dengan imersi yang luar biasa.
Mengenai sensasi dan respons terhadap senjata.
Hal ini sebenarnya tidak perlu dibahas lagi.
Game FPS generasi kedua—Golden Wind adalah pendahulunya!
Di bidang permainan tembak-menembak, Golden Wind adalah yang terbaik, keahlian asli mereka ditangani dengan sangat terampil dan tanpa cela.
Tentu saja!
Sebagai ajang pamer pencapaian untuk uji coba alpha Golden Engine, Payday pun tak bisa disebut sempurna.
Tema baru, tempo cepat, pengalaman mendebarkan… ini tentu saja merupakan keunggulannya.
Namun, di saat yang bersamaan, dibandingkan dengan game-game Golden Wind sebelumnya, kekurangan Payday juga terlihat jelas—
……
Kemunculan Perdana Golden Engine! Masih Banyak Ruang untuk Perbaikan!》
《Kualitas Desain Game yang Tak Terbantahkan! Game Baru Golden Wind, Payday, Mengesankan! Namun Performa Mesin Barunya Sedikit Kurang Memuaskan?》
《Jalan Panjang di Depan Masih Membutuhkan Lebih Banyak Usaha! Mesin Game Baru Golden Wind Diluncurkan, Dikritik Karena Memiliki Gameplay Namun Kurang Performa》
[Baru kemarin, “Golden Engine” yang dikembangkan bersama oleh Golden Wind dan tujuh belas produsen Huaguo lainnya membuka demo uji coba alpha. Demo ini adalah game tembak-menembak kriminal Golden Wind, Payday, yang dibuat khusus untuk mesin baru tersebut. Sebagai prekuel dari karya fundamental Golden Wind, Left 4 Dead, game ini menerima pujian luas dari para pemain saat dirilis, tetapi secara bersamaan, masalah seperti kualitas industri yang biasa-biasa saja, presentasi visual yang kasar, dan kurangnya peningkatan fitur game yang signifikan banyak dibahas…]
[…Banyak media dan orang dalam industri secara blak-blakan menyatakan bahwa debut Golden Engine hanya bisa disebut cukup memuaskan. Mungkin bagi Golden Wind, terobosan dan peningkatan kreatif yang lebih banyak adalah satu-satunya cara bagi Golden Engine untuk menembus persaingan…]
[…Mengenai hal ini, pemimpin redaksi SNG, Simon, mengatakan: Jelas, mesin Golden Wind tidak mampu mengimbangi ritme Gu Sheng kali ini. Jika Payday memiliki mesin yang lebih baik, kualitasnya pasti akan mencapai level yang jauh lebih tinggi.]
[“Jelas, kali ini Golden Wind tidak berhasil memasangkan kuda-kuda bagus dengan pelana yang bagus, tetapi ini juga yang terbaik yang dapat dilakukan Golden Wind saat ini—mereka butuh lebih banyak waktu…” Wakil presiden Pride Engine Polandia berkomentar seperti ini…]
…]
Dengan dirilisnya Payday!
Untuk beberapa waktu, liputan yang luar biasa—hampir separuh dunia game—membahas game ini!
Mulai dari pemain, media, hingga berbagai rekan industri.
Jelas sekali!
Mengenai tema dan latar permainan ini, sebagian besar ulasan memiliki sikap positif!
Tema kejahatan murni yang belum pernah ada sebelumnya, penyempurnaan dasar yang tak tertandingi, dan hubungan erat dengan pelopor FPS generasi kedua, Left 4 Dead.
Semua ini sepenuhnya menunjukkan bahwa level desain game Gu Sheng tetap berada pada performa puncak yang sangat aktif.
Tetapi!
Dari berbagai laporan, hal itu juga tampak jelas.
Mengenai “Golden Engine” yang saat ini digunakan oleh Golden Wind, orang-orang tampaknya tidak sepenuhnya puas.
Seperti yang dinyatakan dalam sebuah laporan, Golden Engine ini hanya dapat dianggap “hampir memuaskan.”
Menyebutnya sampah jelas tidak adil.
Dengan waktu pengembangan hanya tiga bulan, meskipun didukung oleh tim teknis yang terdiri dari lebih dari dua puluh orang dan investasi biaya ratusan juta, jangka waktunya masih terlalu singkat.
Kini, Golden Wind mampu menghadirkan teknologi tersebut untuk diuji dalam waktu sesingkat itu dan benar-benar menerapkannya untuk membuat game, dan itu sudah merupakan kesuksesan yang patut dipuji.
Bahkan.
Jika ini bukan karya Golden Wind, melainkan perusahaan game lain, ini akan dianggap sebagai keajaiban.
Namun sayangnya!
Ini adalah karya Golden Wind.
Dan orang-orang yang terbiasa mengalami kekaguman dan kejutan yang tak tertandingi dalam karya-karya Golden Wind, ketika melihat mesin Payday yang begitu biasa saja, sederhana, bahkan agak “membebani” permainan.
Ketidakpuasan pasti akan muncul.
Ini seperti nilai ujian.
Seorang siswa yang biasanya hanya mendapat nilai pas-pasan, kadang-kadang mendapatkan nilai 90 poin, sudah cukup untuk mengejutkan dan membuat orang kagum.
Namun, seorang siswa yang secara konsisten mendapatkan nilai sempurna, mungkin hanya karena mereka tidak mengerjakan soal bonus kali ini, akan mengecewakan dan membuat orang lain merasa menyesal.
Untuk produsen tingkat atas.
Ekspektasi masyarakat secara alami cenderung lebih tinggi.
Ini adalah sifat manusia.
