Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 403
Bab 403: Yang besar!
Suara mendesing-
Saat seekor gagak melayang melewati tebing-tebing gelap dan kacau, permainan akhirnya resmi dimulai.
Ayin juga menghela napas lega, menyaksikan perspektif permainan turun dari langit seperti di Call of Duty dan mendarat di atas Gollum.
Namun!
Sebelum dia sempat menghembuskan napas sepenuhnya!
Ia mendengar di dekat telinganya, gumaman Gollum (atau lebih tepatnya, gumamannya sendiri) sekali lagi bergema seperti suara terkutuk yang menusuk telinganya:
“Gah…. Gollum!”
“Wah—hoo—lapar… lapar… tidak ada apa-apa! Tidak ada apa-apa sama sekali!”
“Tidak ada apa-apa! Tidak ada apa-apa! Harus pulang lagi dalam keadaan lapar…”
“Sialan…”
Ayin membuka mulutnya, kata-kata kasar itu hampir saja keluar dari mulutnya.
Namun, berpikir bahwa ini baru permulaan permainan, mungkin akan menjadi lebih baik nanti, dia menelan kata-kata itu dengan susah payah dan melompat dari samping batu ke kolam dangkal di depannya.
Memercikkan!
“Hei—ini tidak apa-apa—”
Saat Ayin memasuki air, akhirnya ada pemandangan yang memberinya sedikit kenyamanan.
Setidaknya detail pencahayaan, riak interaktif, dan umpan balik fisik yang diberikan oleh kolam kecil awal ini cukup berkualitas tinggi untuk disebut luar biasa.
Namun jika dipikir-pikir, itu masuk akal.
Lagipula, ini adalah pekerjaan tingkat 3S.
Dulu, terlepas dari seberapa buruk cerita dan gameplay Torii diterima, dari segi kualitas industri, game ini benar-benar mendominasi pasar pada saat itu.
Dan CloudPower, sebagai grup game hegemonik yang bahkan lebih kuat dari Komera, dalam hal kualitas industri, masih…
“Hah?!”
Sebelum pikiran-pikiran di hati Ayin sempat tenang!
Tiba-tiba, kolam lain yang dilewatinya membuatnya tanpa sadar berhenti di tempatnya, mengeluarkan suara kebingungan.
“Tunggu sebentar?”
Ayin mundur meninggalkan kolam kecil ini.
Kemudian, di bawah pengawasan puluhan ribu orang di ruang obrolan siaran langsung, dia kembali terjerat dalam masalah itu.
Dengan suara percikan.
Kolam kecil itu mengeluarkan suara.
Namun, permukaan air tampak benar-benar tenang, tanpa riak atau gangguan sedikit pun, dan seluruh permukaannya seperti cermin, mengkilap dan memantulkan sumber cahaya yang tak dapat dijelaskan yang bersinar dari langit-langit gua.
“Apakah ini… sebuah bug?”
Ayin sulit mempercayainya.
Dia berbalik dan berjalan ke tepi kolam pertama, lalu melangkah masuk ke dalamnya.
Memercikkan-
Pencahayaan, riak, detail gelombang, dan umpan balik fisik semuanya kembali.
“Kamu? Hah???”
Ayin terkejut!
Dia tidak pernah menyangka!
Selain Golden Wind, ternyata ada perusahaan game lain yang bisa membuatnya mengucapkan seruan yang begitu luar biasa!
CloudPower!
Jenius!
Kau benar-benar jenius!
Ayin bahkan tidak percaya dengan apa yang dilihatnya!
Awalnya dia berpikir bahwa di zaman sekarang ini, permukaan air tanpa riak atau umpan balik apa pun sudah sangat keterlaluan!
Namun yang lebih keterlaluan lagi adalah—game Gollum jelas mampu menghasilkan umpan balik permukaan air dengan kualitas industri yang menakjubkan, tetapi game itu hanya menghasilkan satu genangan air dengan umpan balik berkualitas tinggi!
Hanya kolam awal itu saja!
“Tidak… apa-apaan ini… apa maksudnya?”
Saat itu, Ayin bahkan tidak lagi marah, melainkan benar-benar bingung.
Pada akhirnya, justru para penonton yang cerdas dan antusias itulah yang mencerahkannya—
‘Itu karena air ini adalah air yang sama yang ditampilkan di layar menu utama game, jadi kualitasnya perlu lebih baik.’
“Oh—sial, itu detail sekali! Sangat detail, CloudPower!”
“Hah???”
‘Apakah kemasan mie instan daging sapi memiliki daya tarik tersendiri?’
‘Ini bahkan lebih buruk daripada kemasan mie instan rasa daging sapi.’
‘Tidak… Saya bisa mengerti jika ada jalan pintas, tetapi saya tidak mengerti mengapa permukaan air yang tidak bergerak masih ada di era ini?’
‘Hahahahahaha bahkan efek air di game PC lebih bagus dari ini.’
‘Saudara-saudara, sungguh, aku tidak membenci tanpa alasan, bahkan Stardew Valley pun punya riak air saat memancing…’
‘Tidak… game ini… sial, ada yang tidak beres…’
…
Pembukaan itu hanyalah kejutan kecil yang dibuat dengan cara pintas!
Untuk sesaat, banyak pemain yang awalnya menilai game ini berkualitas tinggi menjadi ragu-ragu, seolah mulai meragukan diri mereka sendiri.
Dan Ayin segera tiba di samping titik pertama yang membutuhkan lompatan.
Ini adalah tepi tebing.
Jelas sekali, dia perlu melompat dari sisi ini ke sisi lainnya.
Dia mundur dua langkah.
Ketuk ketuk ketuk ketuk ketuk—whosh!
Ayin mendarat dengan keempat anggota tubuhnya, mengambil ancang-ancang, dan melompat!
Untuk lompatan ini, Ayin mengerahkan seluruh kekuatannya.
Namun!
Tepat saat dia hendak melewati tepi tebing dan mendarat dengan aman di sisi lain!
Tiba-tiba!
Ayin merasakan tubuhnya menjadi ringan, seolah kehilangan kendali dalam sekejap, ditarik oleh kekuatan hisap yang dahsyat!
Lalu, dengan suara tamparan!
Tangannya mencengkeram erat tepi tebing!
Dan suara Gollum yang bertele-tele terdengar lagi, disertai napas terengah-engah dan gumaman sumpah serapah:
“Hampir celaka! Hampir celaka, hampir celaka! Ada jalan setapak di sini… tapi tidak ada jalan setapak! Terkutuklah tanah ini! Terkutuklah! Hampir celaka, tidak ada jalan setapak…”
Ayin: ?
Dia jelas bisa saja langsung melompati tebing ini!
Namun, sistem yang secara otomatis menghakimi dengan cepat itu secara paksa menjatuhkannya!
“Pasti nyaris celaka, ya?”
Ayin sangat marah hingga ia tertawa:
“Bukankah aku jelas-jelas berhasil melewatinya, tapi kau masih saja menggunakan fitur ‘snap-to’ otomatis untuk mengubah posisiku menjadi ‘hampir celaka’?”
Saat dia berbicara!
Ayin hampir memutar bola matanya saat mendaki tebing.
Setelah melompati dua tepian tebing lagi, tebing di depannya sangat panjang, sehingga ia harus memanjat di sepanjang tepian dari permukaan tebing.
Sejujurnya!
Jika ada yang masih membandingkan level permainan platform ini dengan It Takes Two saat ini, mereka akan secara langsung menghina It Takes Two.
Gelap, sempit, kecil, monoton.
Gerakan merangkak dengan keempat anggota tubuh yang dipaksakan, seperti merayap tanpa henti dalam kegelapan tanpa istirahat, sudah membuat Ayin merasa sangat tidak nyaman.
Yang lebih menjengkelkan lagi adalah karakternya sangat pendek, sehingga dia harus terus-menerus mendongakkan lehernya ke atas hanya untuk bisa melihat situasi di atasnya secara diagonal.
Ditambah lagi dengan pengalaman mendengarkan ocehan dan gumaman Gollum yang tak henti-hentinya terdengar seperti suara terkutuk yang menusuk telinganya.
Ayin merasa bahwa selama bertahun-tahun bermain game, dia belum pernah merasa jengkel seperti sekarang.
Bukan rasa frustrasi yang memalukan akibat jebakan cerdik Cat Mario.
Namun, rasa jijik yang muncul dari lubuk hatinya, secara bertahap berkembang menjadi iritasi yang membuat mual secara fisik.
Jika rasa kesal Cat Mario itu seperti seorang pacar yang berkata kepadamu: “Oh, dasar anak nakal, kamu menyebalkan sekali.”
Kemudian pengalaman yang dibawa Gollum itu seperti sepuluh lalat yang tidak bisa Anda pukul atau usir, berterbangan di sekitar Anda.
Yang membuatmu kesal bukan hanya lalatnya.
Anda juga akan bertanya-tanya apakah ada kotoran di kepala Anda, yang menarik begitu banyak lalat yang tak bisa diusir.
“Desis—hmm—”
Ayin sudah kehilangan hitungan berapa kali dia menekan api di dalam hatinya.
Dia nyaris tidak berhasil mendaki tebing dengan melompat dan berpegangan pada tepian, merangkak perlahan hingga ke tepi tebing.
Selanjutnya, dia perlu melakukan satu lompatan untuk meraih tepian yang menonjol lainnya yang berjarak sekitar tiga panjang badannya.
Suara mendesing!
Lompatan ke samping!
Ayin mengulurkan tangan untuk meraih tepi yang menonjol itu.
Baginya, ini adalah wilayah yang sama sekali asing!
Mengapa dia mengatakan sebelumnya bahwa membandingkan Gollum dengan It Takes Two adalah penghinaan terhadap It Takes Two?
Karena apa yang disebut sebagai gameplay ‘platforming’ di Gollum ini persis sama dengan Sekiro!
Ingatkah saat Wolf pertama kali bangun dan harus memanjat tembok serta berlari melintasi atap rumah di desa untuk menemukan Kuro?
Ya!
Hanya bagian pendek itu saja!
Jauh lebih seru daripada apa yang disebut “gameplay platforming unggulan” Gollum, dan jauh lebih baik daripada Gollum!
Karena!
Saat Ayin melompat ke samping, ketika jari-jarinya hendak meraih tepi tebing yang menonjol, bersiap untuk menstabilkan dirinya—
Tergelincir!
Ayin memperhatikan saat jari-jarinya benar-benar menembus tonjolan di tepian tersebut.
Lalu kakinya hanya menemukan udara kosong!
Teriakan Gollum terdengar: “Wah ah ah ah—”
[Kamu meninggal]
Setelah muncul kembali di tepi platform, Ayin tetap diam untuk waktu yang lama!
Apa yang barusan saya lihat?
Guntingan?
Itu kan hasil guntingan, ya?
Permainan apa ini?
Sebuah game platform.
Sebuah game platforming benar-benar memiliki masalah clipping yang begitu mencolok di posisi-posisi penting platform untuk melompat?
Dan!!!
Bagaimana dengan fitur penguncian otomatis?
Di tepi tebing sialan itu, aku jelas-jelas melompat, tapi kau memotretku saat aku berada di bawah.
Tapi sekarang, saya jelas-jelas meraih posisi tebing yang menonjol, bukan hanya Anda menembus tebing, tetapi Anda juga tidak memberi saya fitur snap-to otomatis?
Jadi.
Apa standar untuk fitur snap-to otomatis di game Anda?
Lakukan saat kamu ingat, jangan lakukan saat kamu lupa?
Kemudian ganti fitur snap-to otomatis dengan sedikit efek clipping shock, tingkatkan kesulitan permainan untuk pemain, dan bertingkah sok seperti Old Thief, menyaksikan pemain marah dan putus asa hanya dengan tiga kata Anda [Kamu mati]?
Menurut pemahaman CloudPower, alasan pemain merasa putus asa saat “mati” hanyalah karena “kematian” itu sendiri.
Jadi, mereka sengaja membuat bug, ingin “menipu” pemain agar terjebak, lalu jatuh hingga tewas.
Ini bukan spekulasi Ayin.
Karena pada lompatan berikutnya, dia sengaja melompat sedikit lebih jauh.
Benar saja, kali ini dia tidak jatuh dari tebing.
Dan di posisi yang tampak seperti titik pendaratan itu, hanya ada model seni kosong, tanpa volume tabrakan sama sekali.
Tapi apakah menurutmu hanya itu saja?
Sama sekali salah!
Tepat ketika Ayin akhirnya bergeser dari tebing dan melakukan lompatan menyamping lagi mencoba mendarat di tanah tebing.
Karena sepertiga bagian belakang kakinya tidak menyentuh tanah, sistem langsung menilai dia tergelincir, tanpa perlindungan tepi sedikit pun!
Sebuah game platform!
Sistem penguncian otomatis yang membingungkan, platform yang sengaja dipotong, sama sekali tidak ada perlindungan tepi!
Ditambah lagi dengan gumaman Gollum yang gila, tidak berarti, dan tak berujung, jalan pintas hingga tidak ingin membuat efek pencahayaan riak air, gaya seni yang gelap, sempit, dan monoton, mode kontrol yang tidak nyaman karena terus-menerus merangkak di tanah sambil melihat ke langit, dan desain level melompat yang sama sekali tidak orisinal, stagnan, dan membosankan seperti dari delapan puluh tahun yang lalu!
Penguasa Cincin!
Sulit dibayangkan!
Sebuah IP super yang luar biasa!
Karya game pertama yang dihasilkan darinya justru berupa tumpukan kekacauan piksel yang tak berarti ini!
Ketika Ayin sekali lagi melihat layar di hadapannya berubah menjadi [Kau mati].
Suhu di lokasi tersebut telah turun hingga titik beku!
Ayin tidak mengucapkan sepatah kata pun!
Namun, semua penonton di ruang obrolan siaran langsung dapat merasakan dengan jelas—
Bos itu marah.
Marah sungguh-sungguh, bukan jenis kemarahan yang bercanda seperti “marah dan keluar dari komputer saya”.
Kamu harus tahu.
Sejak awal karier streaming-nya hingga sekarang, Ayin telah mencoba berbagai macam game yang tak terhitung jumlahnya, bahkan bisa dibilang dia telah mencoba setiap genre game yang ada di pasaran.
Dan!
Dia dulu sering melakukan siaran langsung “ulasan game buruk” untuk waktu yang lama!
Saat itu, Cat Mario adalah andalan utama dari periode tersebut.
Tapi bahkan saat memainkan game-game yang buruk sekalipun!
Bermain sepuluh atau delapan game sehari!
Tidak ada satu pun pertandingan yang bisa membuat Ayin benar-benar marah.
Bahkan ketika menemukan game yang layak dibahas, dia akan secara khusus meninggalkan komentar di bawah game tersebut, merangkum pendapat para penonton siaran langsung, dan dengan sopan memberikan saran kepada para pengembang.
Selama ini, Ayin tidak pernah kehilangan kesabaran, dan dia juga tidak pernah memberikan penilaian yang terlalu negatif terhadap game apa pun!
Tapi kali ini!
Di bawah tatapan puluhan ribu orang!
Sebagai anggota delegasi pembawa acara platform siaran langsung Shark!
Setelah terdiam selama setengah menit, dia menghela napas pelan dan berkata:
“Saya kira mereka akan memberikan sesuatu yang luar biasa, tetapi yang mereka berikan malah kekecewaan besar.”
“Luar biasa, hehe.”
“Sama sekali bukan bercanda, bisa mewujudkannya seperti ini…”
“Sungguh luar biasa.”
