Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 396
Bab 396: Arus Bawah Bergelombang! Selamat Datang di Duniaku!
“Golden Wind mengumumkan mesin game resmi memasuki tahap pengembangan”
“Game blockbuster penginderaan gerak generasi terbaru dari CloudPower, ‘The Lord of the Rings: Gollum’, diumumkan akan dipamerkan di Gamescom Cologne tahun ini.”
“Komera mengungkapkan bahwa proses merger saat ini berjalan lancar; akuisisi diharapkan sebelum Gamescom dibuka”
“Menurut statistik gabungan dari SNG dan Twitch, jumlah penonton online yang telah memesan tiket untuk Gamescom Cologne tahun ini telah melampaui 32 juta.”
“Tianlang, studio ternama di bawah naungan XunTeng, mengumumkan kerja sama dengan mesin game Polandia, Pride, dan akan sepenuhnya meninggalkan seri Illusion Engine.”
“Presiden pengembang Jerman FoxForce memposting tentang rencana pengembangan untuk meningkatkan mesin komersial mereka”
“…”
Ketegangan meningkat!
Begitu perang dunia di industri game global yang dipicu oleh perubahan harga Illusion Engine berkobar, para pengembang dari Barat hingga Timur tampaknya langsung bertindak.
Studio-studio yang terdampak langsung terjun sepenuhnya untuk mengembangkan mesin game mereka sendiri. Perusahaan-perusahaan yang berada di pusat badai, seperti Golden Wind, menjadi fokus seluruh dunia. Bahkan mereka yang tidak terdampak secara langsung, seperti FoxForce dari Jerman dan Aurora Games dari Polandia, pun merasa cemas.
Mereka tidak hanya mempercepat peningkatan mesin internal mereka, tetapi juga memanfaatkan kesempatan untuk membuka mesin mereka untuk lisensi komersial, mencoba merebut pangsa pasar yang ditinggalkan oleh manuver membingungkan Illusion Engine.
Bagaimana dengan lokomotif komersial lainnya? Tentu saja, mereka merayakannya dengan genderang dan gong. Semua orang menyebarkan berita, bersukacita atas jatuhnya harga saham Illusion Engine, dan tanpa ampun memicu opini publik—mendorong Illusion Engine semakin terpuruk.
Tentu saja!
Lebih dari itu, sebagai medan pertempuran utama perang dunia game ini, Gamescom Cologne pada akhir Februari menjadi hal yang paling dinantikan para pemain—tanpa terkecuali!
Lebih dari 32 juta pemirsa yang memesan tiket melampaui angka biasanya lebih dari dua kali lipat!
Diskusi, gosip, opini panas…
Bagi industri game global, ini mungkin merupakan perang yang belum pernah terjadi sebelumnya. Tetapi bagi para pemain, ini adalah karnaval media yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Khusus untuk Golden Wind dan CloudPower!
Berdasarkan situasi saat ini, pertarungan utama di Gamescom kali ini sudah sangat jelas. “My World” buatan Golden Wind yang dibuat secara manual tanpa menggunakan mesin grafis akan berhadapan langsung dengan “The Lord of the Rings: Gollum,” sebuah game turunan IP generasi berikutnya yang didanai besar-besaran oleh CloudPower.
Yang satu adalah gim piksel kotak-kotak dengan total investasi hanya dua puluh juta dolar. Yang lainnya menghabiskan lebih dari seratus juta dolar hanya untuk lisensi—sebuah gim blockbuster generasi berikutnya yang benar-benar setara dengan 3S.
Mana yang lebih baik tampaknya sudah jelas. Terus terang, Golden Wind tampak seperti membalikkan sejarah perkembangannya. Investasi dua puluh juta dolar! Ingat, ketika Golden Wind pertama kali berhadapan dengan Komera, album mereka, Escape, menelan biaya produksi hampir sembilan belas juta dolar! Saat itu, Golden Wind belum mengakuisisi Steel Chain Fingers, belum mengakuisisi Melancholy Blues, dan belum melalui beberapa putaran kenaikan gaji; biaya personel saat itu jauh lebih rendah daripada sekarang.
Dengan kata lain! Zaman telah berubah. Meskipun biaya tenaga kerja Golden Wind meningkat, tim yang memproduksi game ini—Golden Experience Studio—masih terdiri dari orang-orang yang sama. Dalam beberapa hal, biaya outsourcing mereka bahkan lebih rendah daripada saat pembuatan Escape.
Jika ini bukan mengemudi mundur, lalu apa?
Jadi, suara-suara di pasar mulai berkata—saya pikir dua puluh juta versus 328 juta, bahkan jika Gollum gagal total, proyek senilai dua puluh juta pasti tidak mungkin menghasilkan keajaiban, kan?
Jika ini adalah pertempuran, ibaratnya 2.000 lawan 32.800—rata-rata satu banding enam belas. Jangan bicara soal manusia; bahkan enam belas babi yang mengeroyok satu orang mungkin cukup untuk menginjak-injaknya sampai mati.
Jadi, bahkan sebelum pertempuran dimulai, banyak pemain yang menjadi penonton memperkirakan Golden Wind bisa menuju kekalahan terbesar dalam sejarahnya.
Adapun Konik, melihat opini publik seperti itu, dia tak kuasa menahan tawa tiga kali, semakin tak sabar menantikan momen di Gamescom untuk secara pribadi mengubur Golden Wind dan dengan gembira menerima reputasi IP yang hampir tak ternilai harganya itu.
Namun!
Sebelum Konik sempat membuka mulutnya lebar-lebar!
Satu berita saja tiba-tiba mengubah situasi yang sangat tidak menguntungkan bagi Golden Wind—
[Angin Emas V: “Apa yang kau lakukan?”]
Apa yang sedang kamu lakukan?
Itu adalah pertanyaan sehari-hari yang biasa saja. Itu juga judul trailer pertama untuk My World…
…
“Jadi-?”
Melihat judul trailer yang aneh itu, Dream memasang wajah bingung.
“Nama aneh macam apa ini…”
Dream adalah salah satu streamer baru di Mouse. Sebenarnya, menyebutnya baru agak berlebihan—ia sudah melakukan streaming di Mouse selama hampir empat tahun. Sebelumnya, popularitas Dream terbilang biasa saja karena ia biasanya melakukan streaming game yang relatif santai dan kasual. Popularitas game yang rendah berarti popularitas pribadi yang rendah pula.
Sampai beberapa bulan yang lalu! Sementara hampir setiap platform streaming menayangkan Resident Evil 7 dan DLC-nya, Dream, mengikuti selera pribadinya, tidak ikut arus. Sebaliknya, ia menemukan Stardew Valley dan menikmati kehidupan pedesaan. Tanpa diduga, pilihan yang tidak disengaja itu menjadikannya salah satu pemain pertama yang sepenuhnya menjelajahi Stardew Valley. Panduannya untuk menghasilkan uang dan meningkatkan persahabatan dengan cepat menyebar di komunitas game setelah reputasi game tersebut meledak.
Bahkan kemudian, selama masa kejayaan Call of Duty, dia tetap tidak memainkannya—dia hanya membelinya dan membiarkannya berdebu di gudangnya. Setelah Nuyan merilis Euro Truck Simulator, dia dengan bangga menjadi seorang pengemudi truk dan bahkan membentuk tim konvoi bersama teman baiknya, George, mengangkut barang jarak jauh setiap hari.
Kini, berkat selera permainannya, gaya streamingnya, dan chemistry yang luar biasa dengan George saat siaran langsung, Dream telah menjadi streamer besar dengan 7,6 juta pengikut.
Dan hari ini, dengan dirilisnya trailer pertama My World, Dream—yang sudah lama penasaran dengan game blok piksel yang aneh ini—segera membuka Twitter resmi Golden Wind dan mulai menonton trailernya—
Ding… dong…
Saat alunan piano mengalir seperti gemericik sungai, gambaran itu perlahan muncul. Di sebuah kantor yang kosong, detak jam terdengar samar-samar. Seorang pria berbaju biru langit masih bekerja lembur, membungkuk di atas mejanya, membuat sketsa di tablet, tampaknya sedang menyusun cetak biru.
“…Apa???”
Dream tak kuasa menahan seruan pelan.
“Ini beneran trailer… live-action? Ya ampun, trailer live-action terakhir yang kulihat dari Golden Wind itu untuk Phasmophobia!”
Trailer game jarang menggunakan aktor sungguhan, jadi keterkejutan Dream bisa dimengerti.
Pada saat itu, ruang obrolan siaran langsung menjadi ramai—para penonton bereaksi serempak:
“Akhirnya sesuatu yang baru, khas Golden Wind”
“Sayang sekali bukan Sam dan Mia yang muncul”
“LOOOOOOL”
“Jadi Golden Wind benar-benar kembali ke gaya retro?”
“Kembali ke nuansa Phasmophobia”
“Namun, kesenjangan antara film live-action dan film blockbuster sangat besar—bagaimana Golden Wind akan menyeimbangkannya?”
“Cukup menarik, mari kita lihat apakah ada kejutan…”
“…”
Sambil penonton mengobrol!
Ketuk ketuk ketuk—
Tiba-tiba, terdengar suara gemerisik dari bawah lantai di kaki pekerja lembur itu. Lalu! Retak! Dengan suara pecah yang samar, dua ubin lantai di samping kaki pria itu terbelah, dan seorang gadis dengan rambut pirang dikepang mengenakan kemeja hijau rumput muncul, memegang sekop bergaya piksel—memberikan kesan magis kartun tentang penghalang dimensi yang ditembus dan gaya piksel yang menyerbu realitas!
“Hei! Steve! Apa yang sedang kamu lakukan?”
Separuh tubuh gadis itu mencuat dari lantai saat dia memiringkan kepalanya dan bertanya kepada pria yang sedang membungkuk mengerjakan pekerjaannya.
“Ah… ah! Ah?”
Steve terkejut melihat gadis itu tiba-tiba muncul dari balik ubin lantai.
“Eh… hai… Alex, aku sedang membuat rancangan arsitektur, kamu sedang apa—”
“Hai—”
Alex melambaikan tangan dan meletakkan sekop piksel di sampingnya, lalu mengulurkan tangannya.
“Kamu sudah selesai bekerja! Atau… bisakah kamu mencari inspirasi di dunia bawah?”
“Dunia di bawah…?”
Mendengar ucapan Alex, Steve tampak bingung. Ia mengulurkan tangan untuk bertanya, tetapi saat itu juga Alex menariknya hingga jatuh ke tanah!
Suara mendesing-!!!
Dalam sekejap, sudut kamera menembus penghalang dimensi gelap. Dengan teriakan mereka berdua, dunia piksel baru tiba-tiba muncul di hadapan mereka! Awan yang melayang di langit adalah balok-balok bertepi tajam, perbukitan di tanah adalah balok-balok, bahkan matahari di cakrawala yang jauh pun berbentuk persegi besar!
Saat itu, mereka jatuh dari ketinggian! Ketika Steve yang berteriak menoleh, dia mendapati Alex juga telah berubah menjadi gadis kotak-kotak yang imut!
“Wooooooooow—!!!”
“Ya ampun!”
Pergerakan kamera yang menembus dimensi itu seketika membuat siaran langsung dipenuhi seruan gembira! Dream berteriak berulang kali, kagum dengan imajinasi Golden Wind!
Tak diragukan lagi, adegan seperti itu sangat memukau. Dari dunia nyata tiga dimensi, sebuah lubang ruang-waktu yang digali dengan sekop piksel langsung membawa mereka ke dunia blok piksel—tingkat ketegangan visual dan ekspresi ini membuat penonton takjub!
Celepuk!
Seember air dituangkan dengan tepat ke kaki mereka saat Alex berhasil mendarat bersama Steve di atas rumput hijau yang subur.
“Ya ampun—aku mau muntah—”
Steve menepuk dadanya yang bergetar dengan lengannya yang tebal dan berbentuk persegi panjang, lalu memandang sekeliling ke dunia yang menakjubkan.
Bukit-bukit membentang ke segala arah, pohon-pohon ek dengan berbagai ketinggian tumbuh secara alami di ladang. Tanpa terkecuali, segala sesuatu di sini tersusun dari blok-blok berpiksel—setiap kanopi pohon ek terbuat dari kubus-kubus hijau berbentuk persegi.
“Wah—”
Steve terpukau oleh pemandangan yang menakjubkan itu.
“Di mana—ini?”
Alex, yang berjalan di depan, berbalik dan memberi isyarat agar Steve mengikuti Anda.
“Selamat Datang di-”
“Duniaku.”
