Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 163
Bab 163: Pembukaan! Festival Game Higashitsu!
Gu Sheng terdiam sejenak.
Kemudian dia masuk ke dalam rumah dan menyalakan lampu.
Dia melirik ke bawah lemari sepatu, menghirup aromanya perlahan, dan berusaha keras untuk menahan senyum yang tersungging di bibirnya.
Dia mendorong kopernya ke ruang tamu, lalu dengan santai berjalan ke dispenser air untuk menuangkan air ke dalam gelasnya. Dengan sengaja menaikkan suaranya, dia berkata:
“Ah! Aku lelah sekali! Aku sudah memeras otak untuk perusahaan ini!”
“Berada di tengah angin dan hujan setiap hari! Menjalani kesulitan di Neon!”
“Tapi ketika aku pulang, bahkan tidak ada seorang pun yang menyambutku, bahkan tidak ada satu pun makanan… Tunggu sebentar?”
Pada saat itu, Gu Sheng tiba-tiba berhenti sejenak:
“Mengapa tiba-tiba saya mencium aroma makanan?”
“Mungkinkah Gadis Siput telah pulang?”
“Eh! Lupakan saja! Apa yang kupikirkan!”
“Baiklah, aku akan tidur siang dulu, dan setelah bangun, aku akan memesan makanan sendiri! Huft!!!”
Dengan begitu, Gu Sheng mengangkat kakinya dan menuju ke kamar tidurnya!
Tapi detik berikutnya!
Di balik meja island di dapur terbuka, sosok mungil dengan gaya rambut sanggul berdiri, memegang buket bunga, menahan senyum:
“Kenapa kamu harus bersikap begitu dramatis?”
Itu adalah Shen Miaomiao!
“Yo!”
Gu Sheng berpura-pura terkejut dan menoleh ke arah Nezha Kecil:
“Gadis Siput! Cepat ambil foto untuk mengabadikan momen ini…”
Dengan itu, Gu Sheng tampak seperti melakukan trik sulap, mengeluarkan kamera instan dari belakang punggungnya.
Dia mengarahkan lensa ke Shen Miaomiao dan memotret!
Foto itu tercetak, dan Gu Sheng menjentikkan tepinya.
Dalam foto itu, gadis yang memegang buket bunga berdiri di belakang meja konter, ekspresinya menunjukkan keterkejutan dan kegembiraan, seperti bunga daffodil yang mekar—murni dan menawan.
“Kamera instan!”
Mata Shen Miaomiao berbinar gembira!
“Bagaimana kau tahu aku menginginkan ini?!”
Ingatlah, dia belum pernah memberi tahu Gu Sheng sebelumnya!
Dia berencana untuk membelinya setelah Gu Sheng kembali, untuk merekam momen-momen mereka bersama.
Namun di luar dugaan, Gu Sheng membawa satu dari Neon!
“Ah? Saya tidak tahu…”
Gu Sheng juga terkejut.
Dia benar-benar tidak tahu hadiah apa yang cocok untuk Nezha kecil.
Lagipula, Nezha kecil adalah seorang gadis muda kaya yang lahir dengan sendok perak di mulutnya, tidak bisa dibilang manja tetapi tentu saja tidak pernah kekurangan kekayaan.
Mengingat berapa kali mereka telah bepergian bersama tanpa satu pun foto untuk disimpan, dia pun membeli kamera itu.
Dan tampaknya para gadis pada umumnya menyukai hal semacam ini.
Awalnya, Gu Sheng khawatir Nezha Kecil tidak akan tertarik karena itu bukan hal baru.
Namun di luar dugaan, ternyata itu menjadi sukses besar!
Nezha kecil meletakkan buket bunga di atas meja dapur, melompat-lompat, dan meraih kamera instan di tangan Gu Sheng.
Tiba-tiba, Gu Sheng teringat sesuatu yang pernah dikatakan oleh mentor emosionalnya, Bapak Lu Bian—”Kamu seharusnya lebih proaktif.”
Lalu, dia mengangkat tangannya tinggi-tinggi, menggodanya untuk meraihnya, sambil dengan lembut menariknya mendekat dengan tangan yang lain!
Bunga daffodil yang lembut itu ditarik ke dalam pelukannya.
“Pelukan sopan,”
Gu Sheng terkekeh pelan dan berbisik:
“…Aku sangat merindukanmu.”
Wah wah wah?!
Dalam sekejap!
Pikiran Shen Miaomiao menjadi kosong!
Merasakan detak jantung yang berdebar kencang di dada Gu Sheng dan mendengar suaranya yang rendah namun lembut,
Wajah Shen Miaomiao memerah padam!
Seperti ketel yang mendidih, warna merah menyebar dari lehernya hingga ke telinganya!
Tidak tidak tidak!
Apa yang sedang terjadi?
Ah?
Apa yang sedang terjadi?!
Bagaimana orang ini tiba-tiba bisa begitu proaktif?
Itu curang! Benar-benar curang!
Mata Shen Miaomiao bergetar, wajahnya memerah padam.
Menurutnya, Gu Sheng selalu menjadi sosok yang pendiam dan suka menggoda.
Meskipun biasanya suka bercanda, ketika tiba saatnya untuk mengungkapkan pendapatnya, dia bertindak seperti patung kayu, tidak yakin apakah dia benar-benar tidak mengerti atau hanya berpura-pura tidak mengerti.
Meskipun perilakunya dipenuhi dengan pesona seorang pria sejati,
Hal itu selalu membuat Shen Miaomiao merasa ada penghalang di antara mereka.
Sebuah dinding yang penuh dengan jarak dan pemisahan.
Dia selama ini mengkhawatirkan bagaimana cara menembus penghalang tak terlihat namun nyata ini.
Namun sekarang, dengan Gu Sheng yang mengambil inisiatif, dia tidak bisa menahan diri untuk tidak gemetar seluruh tubuhnya!
Detak jantung yang berdebar kencang itu terasa seperti kobaran api yang ganas dan agresif—mematikan namun memikat!
Biasanya Shen Miaomiao yang memegang kendali dalam hubungan mereka, kini merasa seperti kucing yang tengkuknya ditarik—tiba-tiba menjadi jinak dan penurut!
Untung!
Pelukan Gu Sheng singkat, memberi Shen Miaomiao sedikit ketenangan.
“Saya… eh… um…”
Sambil memegang kamera instan, Shen Miaomiao terdiam, ragu-ragu harus meletakkan tangannya di mana. Ia menunjuk secara samar ke arah dapur lalu ke kamar mandi seolah-olah mengatur lalu lintas:
“Aku… aku akan mencuci tanganku… dan memasak mi untukmu…”
“Dan hidangan yang saya pesan… ada di dapur… Anda bisa membawanya ke ruang makan…”
Dengan itu, Shen Miaomiao bergegas pergi seperti buronan dan masuk ke kamar mandi, menyalakan keran dan mencuci wajahnya dengan panik!
Tidak mungkin! Tidak mungkin! Aku tidak sanggup! Sungguh tidak sanggup!
Dalam momen singkat barusan, berbagai macam pikiran yang disensor dan tidak disensor melintas di benaknya!
Succubus elektronik!
Eksekutif mana yang mampu melewati ujian seperti itu!
Dengan menyetel suhu air ke yang paling dingin, Shen Miaomiao harus menenangkan dirinya.
Hampir saja.
Pesta penyambutan ini hampir saja tidak terlaksana…
…
Tiga hari kemudian!
Neon!
Higashitsu!
Pusat Pameran Internasional, Gedung Barat, Aula Pameran 1!
Lautan manusia!
Saat ini, aula pameran raksasa yang mencakup lebih dari 160.000 meter persegi tersebut menyambut hampir 600 pengembang game dari seluruh dunia, hampir 1.000 stan, dan lebih dari 200.000 pengunjung!
Para penggemar game dari seluruh penjuru, dengan berbagai warna kulit dan bahasa, berkumpul di sini untuk bergabung dalam acara besar ini!
Beberapa di antaranya adalah pemain murni, beberapa adalah reporter yang berdedikasi, beberapa adalah streamer platform, dan beberapa adalah pengulas game profesional!
Di antara semua ruang pameran, yang paling populer dan paling ramai tentu saja adalah stan Komera!
Sebagai raksasa internasional, ditambah keuntungan bermain di kandang sendiri, kehadirannya menjadi sangat tangguh!
Stan terbesar, lokasi terbaik, dan posisi teratas dalam peringkat pengenalan tempat acara!
Sejenak, stan Komera dipenuhi dengan suara-suara!
Dan di depan area pengalaman, antrean panjang pengunjung menunggu dengan penuh antusias untuk mencoba permainan tersebut.
Desir—
Saat salah satu bilik pendeteksi gerakan di zona pengalaman Yakuza Frenzy dibuka,
Seorang pemuda asing berambut pirang melangkah keluar.
Ia tampak berusia sekitar dua puluh lima atau dua puluh enam tahun, awet muda, dengan tulang pipi tinggi, rongga mata dalam, dan janggut yang terawat rapi.
Dia mengenakan hoodie dengan logo salah satu platform video terlengkap terbesar di dunia—UTube—yang tercetak di bagian dada.
Di bawah logo terdapat karakter kartun yang menyerupainya: sosok berkepala besar dan bertubuh kecil yang mengenakan headset dan memegang pengontrol game, menatap ke atas dengan ekspresi ketakutan.
Secara teori, sebagai pameran game internasional, kehadiran perwakilan dari negara mana pun bukanlah hal yang mengejutkan.
Tetapi!
Saat pemuda ini keluar dari kapsul, banyak pemain dan pengulas media yang mengantre di luar zona pengalaman langsung bersorak gembira!
“Pewdiepie?!”
“Ya ampun, ini benar-benar Pew!”
“Bisakah kamu menandatangani untukku, Pew? Aku sudah menyukaimu sejak lama dan berlangganan saluranmu sejak dulu!”
“Apakah kamu baru saja mencoba Yakuza Frenzy? Bagaimana menurutmu?”
“…”
Benar sekali! Pria muda asing yang tampak biasa ini adalah Pewdiepie, salah satu streamer game dengan penghasilan tertinggi di dunia dengan 89 juta pelanggan di YouTube!
Pria berusia 26 tahun dari Swedia ini adalah seorang blogger video game yang sangat berpengalaman.
Berkat kualitas streaming dan videonya yang luar biasa, ia mendapatkan dukungan penggemar yang sangat besar.
Tahun lalu saja, penghasilannya dari siaran langsung dan iklan video game YouTube mencapai 15,5 juta dolar, dengan satu promosi saja menghabiskan biaya hingga 450.000 dolar!
Di komunitas game, terutama di luar negeri, pengaruh Pew sangat besar.
Bahkan ada sebuah pepatah: Anda mungkin tidak mengenal lagu-lagu Taylor Swift atau siapa Johnny Depp, tetapi jika Anda bermain game, Anda pasti mengenal Pewdiepie.
Menyebutnya sebagai streamer game terbaik di dunia bukanlah suatu hal yang berlebihan.
Dan hari ini!
Festival Game Higashitsu telah dibuka.
Sebagai salah satu pemain paling berpengaruh, Pew datang sebagian atas kemauannya sendiri dan sebagian lagi sebagai tamu siaran langsung khusus yang ditugaskan oleh YouTube untuk mencoba permainan yang dipamerkan.
Melihat banyak penggemar mengerumuninya, Pew dengan gembira menandatangani tanda tangan dan berkata:
“Emmm, bagaimana mengatakannya… Yakuza Frenzy cukup memenuhi harapan saya… atau lebih tepatnya… imajinasi saya?”
“Adu tembak yang seru, budaya yakuza Neon, balapan liar… hanya itu yang terlintas di pikiran saya, dan game ini mewujudkannya,”
“Setidaknya itulah yang saya lihat di demo, cukup mudah dipahami.”
Setelah mendengar itu, seorang reporter wanita berkulit hitam bertanya: “Jika Anda harus memberi skor, berapa skor yang akan Anda berikan untuk versi demo ini?”
“Dengan baik…”
Pew mengangkat bahu dengan canggung:
“Secara teori, saya seharusnya tidak terlalu banyak menilai atau memberi skor pada pertandingan yang belum selesai,”
“Tapi kalau harus memberi nilai… 8 dari 10. Setidaknya film ini menampilkan apa yang ingin saya lihat,”
“Tentu saja, ini hanya pendapat pribadi saya.”
Begitu dia selesai berbicara, seorang pemain berteriak dari kerumunan: “Lalu Pew, bagaimana dengan Silent Hill PT? Berapa skor yang akan kau berikan?!”
“PT, ya…”
Pew mendecakkan lidah, tampak ragu-ragu:
“Sejujurnya, ini adalah game yang paling saya nantikan di expo ini, tetapi juga game yang paling tidak saya harapkan.”
Pernyataan yang kontradiktif ini mencerminkan realitas menyedihkan dari penurunan popularitas game horor global.
Pew awalnya dimulai dengan video game horor.
Seperti yang semua orang tahu, game horor adalah pilihan terbaik untuk streaming—tidak ada tandingan.
Karena, baik siaran langsung maupun video, platform ini menuntut konten yang singkat dan padat.
Kejutan visual yang kuat dari game horor dan jeritan kaget para streamer sangat memuaskan para penonton.
Tetapi!
Seiring dengan menurunnya kreativitas dalam permainan horor, genre ini perlahan-lahan mulai menghilang.
Bahkan bisa dikatakan penurunan tersebut dimulai sejak era PC.
Kehadiran pod pendeteksi gerakan memberikan nafas kehidupan baru baginya,
Namun hanya sementara.
Setelah dampaknya mereda, yang tersisa hanyalah inti yang sudah usang dan taktik menakut-nakuti yang membosankan dan tidak kreatif yang dirancang hanya untuk menakut-nakuti.
Pitch terdengar agak sentimental.
Berawal dari game horor, ia memiliki ketertarikan khusus pada genre tersebut.
Selama bertahun-tahun, dia mengoleksi hampir setiap game horor baru, baik untuk PC maupun yang menggunakan sensor gerak, untuk dimainkan.
Setiap kali, dia berharap menemukan sesuatu yang baru atau membuka wawasan.
Namun setiap kali, dia selalu kecewa.
Pada akhirnya, bahkan Pew pun harus mengakui bahwa game horor sudah tidak bisa disembuhkan lagi.
“Kali ini pun tidak berbeda,”
Pew berkata:
“Sejujurnya, saya sangat mengagumi dan menghormati Sam. TitanFall buatannya adalah game FPS terbaik yang pernah saya lihat,”
“Sebuah mahakarya yang mutlak,”
“Ya ampun, aku bahkan menangis selama dua jam nonstop saat siaran langsungku di hari aku menyelesaikannya,”
“Jika kali ini Sam memimpin kolaborasi dengan Komera dalam sebuah game FPS, itu akan menjadi pilihan saya tanpa ragu,”
“Tetapi…”
Pada saat itu, Pew mengangkat bahu dan melirik ke arah area sensor gerak Silent Hill PT di tepi zona pengalaman, ekspresinya tampak rumit.
“Tapi kali ini Sam memilih game horor, dan ini adalah IP baru yang sama sekali belum pernah saya dengar,”
“…Meskipun Phasmophobia Sam sebelumnya sangat bagus,”
“Namun jelas, jika PT tetap berada di level itu, saya rasa game tersebut tidak dapat dibandingkan dengan Yakuza Frenzy.”
Evaluasi Pew bersifat objektif.
Terlepas dari gembar-gembor PT, sangat sedikit orang yang benar-benar percaya pada game tersebut.
Antrean yang panjang di acara tersebut meng подтверahkan hal ini.
Lihatlah zona pengalaman Yakuza Frenzy—itu adalah inti dari stan pameran, game utama Komera, dengan antrean yang melengkung tiga kali, seperti ekor naga.
Sekarang lihat zona pengalaman PT—di tepi stan, meskipun paling populer di antara game non-utama, jumlah pengunjungnya hanya setengah dari Yakuza Frenzy.
Selain itu, antrean PT bergerak sangat cepat.
Biasanya, demo game berlangsung selama sepuluh hingga lima belas menit.
Yakuza Frenzy memiliki tiga puluh bilik pendeteksi gerakan, namun antrean bergerak lambat.
PT hanya memiliki kurang dari sepuluh gerbong, tetapi jalur tersebut berkembang pesat!
Para pemain tampaknya memiliki kesabaran yang sangat sedikit, biasanya pergi setelah tiga hingga lima menit.
Seberapa buruk game ini?
Pew melirik zona PT sambil bergumam sendiri.
Tidak hanya gagal menahan para pemain, dia bahkan melihat beberapa pemain memegangi dada mereka sambil dibantu pergi oleh teman-teman mereka, tampak pucat dan mual.
Astaga—
Pew semakin penasaran.
Seharusnya tidak seperti ini.
Ini adalah game yang dirancang oleh Sam!
Seburuk apa pun itu, seharusnya tidak membuat orang merasa ingin muntah!
Sekalipun kurang kreatif, meniru Phasmophobia tidak akan menimbulkan reaksi seperti itu.
Semakin Pew memikirkannya, semakin aneh jadinya.
Maka dengan sopan ia meminta kerumunan untuk memberi jalan:
“Baiklah, teman-teman sekalian, eh, saya akan mencoba PT sekarang. Mohon izinkan saya masuk ke antrean, terima kasih!”
Melihat hal ini, para penggemar dan wartawan pun menyingkir untuk memberi jalan.
Sebagian tetap tinggal untuk melanjutkan antrean Yakuza Frenzy,
Namun banyak yang mengikuti Pew dalam prosesi besar menuju zona pengalaman PT.
Festival game tersebut berlangsung selama lima hari!
Antrean itu bisa menunggu sampai besok, tetapi menonton siaran langsung Pew adalah kesempatan langka!
Sebagian besar pemain yang mengantre untuk PT adalah penggemar horor dan sangat familiar dengan Pew!
Jadi, kau izinkan aku masuk, aku izinkan kau masuk!
Antrian di gereja sangat pendek!
Hanya dalam tiga hingga lima menit, dia sudah berada di depan, berdiri di hadapan pod pendeteksi gerakan!
Saat pintu kapsul terbuka, Pew menarik napas dalam-dalam, penasaran dan bersemangat, lalu duduk:
“Terima kasih banyak semuanya. Tanpa basa-basi lagi, mari kita mulai pertandingan kedua hari ini—”
“Silent Hill PT,”
“Semoga tidak terlalu mengecewakan saya,”
“Ini dia!!!”
Desir—
Kapsul itu tertutup.
Permainan pun dimulai.
