Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 125
Bab 125: Crossover Impian! Undangan dari Legendary Pictures!
Sejak kemarin!
Setelah paruh pertama Titanfall dirilis, popularitasnya yang luar biasa telah mendominasi pasar game dengan momentum yang menakutkan!
Para pemain membanjiri Yiyou X2 dengan peringkat sempurna, menghujani game ini dengan pujian!
Sementara itu, berbagai media, termasuk Daily Gaming News, secara bulat memberikan nilai sempurna yang belum pernah terjadi sebelumnya!
Berita Game Harian (10/10):
“Hanya dalam tiga jam, kualitas Titanfall yang tak tertandingi membuktikan bahwa aturan dapat dilanggar. Game ini menunjukkan bagaimana game mecha dapat berkembang pesat melawan segala rintangan – dengan merintis hal-hal baru. Dan orang pertama yang menggunakan sekop perintis ini adalah Direktur Game Utama Golden Wind, Gu Sheng.”
Ulasan SNG (10/10):
“Visual yang memukau, penceritaan yang solid, dan desain gameplay yang luar biasa menghadirkan pukulan dahsyat yang membuat kami terengah-engah. Jelas, 10/10 mewakili batas sistem penilaian kami, bukan Titanfall.”
Api Unggun Pemain (10/10):
“Film-game interaktif! Setelah ‘Psychological Horror’ dan ‘Second-Gen FPS’, ini adalah inovasi terbaru dari Golden Wind! Jika dunia game memiliki ilmuwan, Gu Sheng akan menjadi yang paling cerdas!”
Forum Gaming China (5/5):
“Mereka memasukkan cuplikan film ke dalam game! Tak diragukan lagi, ini adalah upaya berani lainnya dari Golden Wind! Menghadapi persaingan yang sangat ketat, mereka memusatkan seluruh kekuatan mereka untuk satu serangan dahsyat – seperti mengaktifkan sistem inti yang kelebihan beban!”
Dari Black Box Forum ke Console Kingdom hingga VR Base…
Media di mana-mana memuji TTF!
Bahkan Asosiasi Hiburan Digital China (CDEA) secara resmi menerbitkan ulasan unggulan:
“Memutus Belenggu untuk Menjunjung Tinggi Semangat Emas – Refleksi tentang Dampak Titanfall terhadap Industri”
Apa itu CDEA?
Otoritas yang tak tertandingi di industri game Tiongkok!
Meskipun menghindari penempatan di halaman depan untuk mencegah bias, fitur ini memiliki signifikansi yang sangat besar!
Para pemain merayakan! Media memberitakan dengan antusias! Dukungan resmi!
Di era internet yang terhubung secara global saat ini, berita sebesar ini dari Tiongkok – pasar game terbesar di dunia – menyebar ke seluruh dunia dengan cepat!
“…Dan Thomas Tull, CEO dan salah satu pendiri Legendary Pictures, ternyata adalah seorang gamer sejati,”
Yan Sheng menjelaskan melalui telepon:
“Lebih kebetulan lagi, film mereka yang akan datang juga bertema mecha -”
“Lingkar Pasifik,”
“Dikabarkan diadaptasi dari komik dengan anggaran $170 juta,”
“Lucunya, tepat tujuh kali lipat dari anggaran Anda.”
Yan Sheng terkekeh mendengar leluconnya sendiri.
Tetapi!
Gu Sheng di ujung telepon tidak merasakan suasana riang yang sama!
Sekarang!
Kegembiraan dan kekaguman meluap dalam dirinya!
Baru minggu lalu, dia melihat berita tentang film mecha klasik dari masa lalunya yang akan dirilis secara global di bioskop VR!
Namun hanya dalam beberapa hari, para produsernya telah menawarkan kolaborasi!
Memang!
Beberapa bulan lalu, Legendary Pictures bermitra dengan Warner Bros dan sutradara Guillermo del Toro.
Dengan mengadaptasi komik Pacific Rim yang didanai hampir 200 juta dolar, mereka menyetujui pembuatan film fiksi ilmiah VR yang fenomenal ini!
Setelah selesai dan mendapat persetujuan untuk rilis di dalam negeri, Legendary dan Warner mulai melakukan persiapan promosi.
Karena akan tayang perdana di bioskop VR Tiongkok, Legendary secara alami menghubungi XunTeng dan Yiyou terlebih dahulu.
Kedua produsen headset VR dominan ini juga mengoperasikan platform streaming yang sudah mapan.
Secara kebetulan, keduanya baru saja meluncurkan headset generasi baru.
Oleh karena itu, Legendary mencari kemitraan dengan keduanya untuk distribusi platform – praktik standar dalam sinema VR.
Yiyou dengan mudah mengamankan kesepakatan platform dengan Legendary.
Namun, bukan itu poin utamanya.
Yang mana yang benar-benar mengejutkan?
Setelah mengamankan kemitraan dengan Yiyou, Legendary mengusulkan promosi silang dengan judul unggulan Yiyou untuk meningkatkan publisitas!
Kolaborasi antara gim dan film bukanlah hal yang jarang terjadi.
Untuk perilisan Pacific Rim di Tiongkok, promosi yang lebih kuat berarti hasil yang lebih baik.
“Jadi Ketua Yan merekomendasikan saya?” tanya Gu Sheng.
“Tidak direkomendasikan,”
Yan Sheng mengoreksi:
“Legendary Pictures – lebih tepatnya, CEO Thomas Tull sendiri – secara khusus meminta Titanfall untuk dipromosikan.”
“Keduanya memiliki tema mecha, dan konsep film-game interaktif Anda menarik perhatiannya.”
“Ditambah lagi popularitas Titanfall yang sedang meledak saat ini…”
“Jika mereka menginginkan kolaborasi game, Titanfall adalah pilihan yang jelas – 아니, satu-satunya pilihan.”
Gu Sheng menarik napas tajam.
Dia memahami pengaruh Legendary.
Sebuah studio global papan atas dan mitra utama Warner Bros.
Pengaruh dan sumber daya yang sangat besar.
Penolakan itu tidak masuk akal dari sudut pandang mana pun.
“Dan persyaratan crossover mereka?” tanya Gu Sheng.
Secara obyektif,
Golden Wind dan Legendary beroperasi pada skala yang sangat berbeda.
Biasanya, tawaran seperti itu akan membuat studio-studio kecil bertekuk lutut dan berterima kasih.
Namun Gu Sheng bukanlah bawahan yang penjilat.
Kolaborasi berarti pembayaran.
Ini adalah Tiongkok – wilayah kekuasaannya di dunia game tempat dia saat ini bersinar paling terang.
Mereka menginginkan popularitasnya? Status legendarisnya tak perlu dipermasalahkan!
Sekalipun Tuhan sendiri datang mengetuk pintu, jawabannya tetap sama:
Bayar sekarang!
Yan Sheng mengagumi pendirian Gu Sheng yang berprinsip.
Tidak tunduk maupun arogan, Golden Wind di bawah kepemimpinan Gu Sheng secara konsisten mempertahankan martabatnya dalam menghadapi segala rintangan – baik saat menghadapi rival domestik maupun sekarang, raksasa hiburan global.
“Direktur Gu tidak perlu khawatir,”
Yan Sheng telah mengantisipasi pertanyaan ini:
“Legendary mengusulkan untuk mencantumkan Anda sebagai Konsultan Seni Khusus Pacific Rim,”
“Memberikan kompensasi kepada Golden Wind sebesar $500.000 dengan harga pasar.”
Tidak buruk.
Gu Sheng mengangguk dalam hati.
“Konsultan Seni Khusus” adalah jabatan kehormatan – film tersebut sudah selesai dan distribusi di Tiongkok sudah terjamin. Tidak ada pekerjaan nyata yang diperlukan.
Hanya meminjamkan namanya dengan imbalan 3,5 juta RMB.
Legendary menginginkan prestise dan pengaruhnya.
Ini adalah tawaran yang menguntungkan, terutama mengingat kualitas film Pacific Rim.
Sambil mengangguk, dia bertanya:
“Bentuk seperti apa yang diharapkan Legendary dari pihak kami?”
“Sangat sederhana,”
Yan Sheng menjawab:
“Mereka hanya ingin mendapatkan pengakuan dalam tayangan penutup Titanfall Bagian 2.”
Jelas sekali, Pacific Rim berusaha memanfaatkan popularitas Sam Gu.
Namun Gu Sheng merasa pengaturan ini tidak memaksimalkan potensi keuntungan.
Setelah berpikir sejenak…
Tiba-tiba teringat trailer Pacific Rim, inspirasi pun muncul!
“Ketua Yan, mohon atur panggilan dengan Legendary. Saya ingin membahas kolaborasi yang lebih mendalam -”
“Mungkin…”
“Integrasi musik untuk sinergi crossover yang lebih kuat…”
Sementara itu…
Tidak ada apa-apa…
Masih belum ada apa-apa…
Shen Miaomiao telah menelusuri setiap sumber berita sepanjang hari.
Dari dunia game hingga perfilman, dari dalam negeri hingga internasional.
Dari gerbang surga hingga ujung bumi.
Tak satu pun tokoh penting industri film mengkritik konsep “film-game interaktif” karya Gu Sheng.
Satu-satunya komentar terkait film datang dari seorang sutradara baru yang kurang dikenal bernama Frant Gwo:
[Frant Gwo: Film-game interaktif – sebuah konsep menarik yang mungkin memengaruhi sinema fiksi ilmiah…]
Itu benar.
Satu-satunya komentar yang didukung adalah Gu Sheng.
Menyedihkan.
Sambil menghela napas, melihat malam tiba dan para karyawan pergi dengan tangan kosong, Shen Miaomiao bersiap untuk pergi.
Satu kali lagi penyegaran Weibo yang sia-sia sebelum pergi.
Klik.
Halaman yang diperbarui tersebut menampilkan topik-topik yang sedang tren.
Pandangannya yang linglung hampir tidak menyadarinya sampai—
Tunggu?
Tagar itu apa ya?
Sesuatu tentang robot…perpaduan impian…?
Dengan jantung berdebar kencang, Shen Miaomiao ambruk kembali ke kursi eksekutifnya.
Berfokus pada:
[#8 Crossover Mech x Mech Dream]
Mengklik tombol tersebut menampilkan unggahan teratas dari @PacificRimMovie:
[@PacificRimMovie: Kolaborasi paling maskulin! Kolaborasi Pacific Rim x Titanfall telah dikonfirmasi! Kami telah mengundang @GuShengSam sebagai Konsultan Seni Kehormatan! Pengakuan bintang baru! 10 Juni – Teater VR menanti!]
Komentar teratas datang dari Gu Sheng sendiri:
[@GuShengSam: Suatu kehormatan untuk menjadi konsultan @PacificRimMovie. Titanfall Bagian 2 akan membawa angin kencang dari seberang Samudra Pasifik!]
Diikuti oleh akun resmi Yiyou:
[@YiyouX2: Perayaan!]
[@YiyouFilms: (Terompet) (Terompet) (Terompet)]
[@YiyouGamePlatform: Kolaborasi impian! (Dinantikan)]
[@YanShengYiyou: Mendukung temanku…]
Selama tiga puluh detik, Shen Miaomiao duduk terpaku.
Kemudian-
Suara gemetar “Hah?!” menggema di seluruh kantor.
Apa-apaan?!
Titanfall…kolaborasi…dengan film fiksi ilmiah?!
Sedang trending di sepuluh besar?!
Riset tentang Pacific Rim hampir membuatnya terkena stroke.
[Produksi: Legendary Pictures, Warner Bros. Entertainment]
Permainan berakhir.
Shen Miaomiao membalik keyboardnya dan merebahkan kursinya dengan dramatis.
Hidup ini tidak bermakna.
Setelah keheningan yang berkepanjangan, amarahnya kembali muncul. Dia menampar kursi dan duduk tegak!
“Ini adalah permainan perusahaan SAYA! Berani-beraninya mereka— oh iya, saya yang mengizinkan ini.”
Di tengah luapan emosinya, dia teringat akan kebijakannya sendiri:
Setelah proyek disetujui, Gu Sheng memegang wewenang penuh dalam pengambilan keputusan atas semua game Golden Wind.
Hanya perubahan anggaran yang memerlukan persetujuannya.
Dirancang awalnya untuk pendelegasian tanpa repot!
Kebijakan buatan sendiri ini malah berbalik menjadi bumerang yang luar biasa!
Setelah memeriksa unggahan yang baru berusia lima menit itu dan sudah memiliki ribuan komentar, dia merasa putus asa.
Ini bukan soal keuntungan – aturan sistem mengecualikan pendapatan setelah hitung mundur.
Yang membuatnya hancur adalah popularitas Titanfall yang meroket!
Belum sempat satu gelombang mencapai puncaknya, gelombang lainnya sudah tiba!
Pertama-tama, muncul nilai sempurna dan dedikasi pemain.
Lalu Gu Sheng langsung memanfaatkan kesempatan itu, bermitra dengan Legendary dan Warner Bros!
Sama saja dengan memperkeruh keadaan!
Mengingat kembali harapan naif semalam akan runtuhnya Titanfall membawa keputusasaan yang mendalam.
Rasa sakitnya… terlalu hebat.
Monster macam apa yang telah dia pekerjakan sebagai direktur yang terikat pada sistem?
Awalnya hanya sekadar bakat membuat game?
Sekarang dia sudah…berevolusi?!
Bagaimana dia bisa terhubung dengan Legendary dan Warner Bros?!
Kesadaran itu mencekiknya.
Brengsek!
Sutradara game saya ternyata adalah sosok yang sangat supel di industri ini…
