Mitou Shoukan://Blood-Sign LN - Volume 3 Chapter 6

Kata Penutup
“………………………………………”
“………………………………………”
(Catatan Tambahan Terbuka ??/?? ??:??)
Kata Penutup
Kita sudah sampai di Volume 3.
Ini Kamachi Kazuma.
Saya khawatir bahwa kehadiran Ratu Putih sebagai sekutu sementara di Volume 2 sedikit melemahkan posisinya sebagai bos terakhir, jadi kali ini saya fokus membuat cerita yang mengembalikan keadaan ke posisi netral. Tidak peduli betapa imut, jatuh cinta, berguna, atau tergila-gilanya dia pada saudara laki-lakinya, saya merasa Ratu harus memiliki kegilaan yang tak terhingga yang “tampaknya melebarkan setiap pori di tubuh seseorang hanya dengan melihatnya”.
Demikian pula, saya mengerahkan seluruh tenaga untuk menjatuhkan Shiroyama Kyousuke di bagian akhir. Namun, menghancurkan sebagian tubuh untuk membuktikan tekad telah lama menjadi bagian dari budaya Jepang. Yang paling jelas adalah Seppuku/Harakiri, tetapi ada juga Yubikiri-Genman yang dilakukan di distrik lampu merah dan para pendeta yang mencungkil salah satu mata mereka yang menyebabkan munculnya kisah Hitotsume-Kozou.
Panggilan spesial kali ini adalah sehelai rambut. Itu mungkin tampak mengejutkan, tetapi rambut yang didewakan bukanlah hal yang langka. Budaya di seluruh dunia percaya bahwa rambut wanita memiliki kekuatan khusus, jadi ada dewi Norse Sif yang rambut pirangnya adalah gandum atau Gorgon Yunani yang rambutnya dikatakan sebagai ular yang tak terhitung jumlahnya. Biarawati menyembunyikan rambut mereka karena dikatakan memiliki daya tarik jahat yang menyesatkan pria dan penyihir akan memamerkan rambut mereka untuk alasan yang sama. Jika hal itu dibawa lebih jauh, rambut itu sendiri dapat diangkat sebagai eksistensi uniknya sendiri. Misalnya, Jepang memiliki kuil yang menggunakan rambut sebagai benda suci yang disembah. Anda dapat menemukan informasi lebih detail dengan mencari Asaoke no Ke.
Aku ingin Ratu menjadi seseorang yang bisa menginfeksi dunia hanya dengan ujung kuku atau sehelai rambut. Aku ingin dia mampu mempermainkan protagonis terkuat dan menjerumuskannya ke dalam keputusasaan.
Tema kali ini adalah jiwa. Sekilas, ini mungkin tampak mirip dengan tema kehidupan sebelumnya. Tetapi seperti yang dapat Anda lihat setelah membaca keduanya, ini sangat berbeda karena berfokus pada penggunaan dan pengolahan jiwa.
Ada cerita di seluruh dunia tentang menempatkan jiwa orang mati ke dalam sesuatu untuk berbicara dengan mereka, tetapi itu hanya menunjukkan betapa menariknya kekuatan itu.
Bentuk pamungkasnya adalah kemampuan untuk menempatkan jiwa ke dalam boneka (atau untuk membuat koneksi jarak jauh dengan jiwa orang lain). Orang Jepang mungkin pertama-tama memikirkan Ushi no Koku Mairi, tetapi cerita rakyat sihir Barat mencakup metode menyegel darah, kuku, rambut, dll. dalam boneka lilin dan menusuknya dengan jarum untuk melemparkan kutukan mematikan pada target yang tidak menyadarinya. Tampaknya manusia di seluruh dunia cenderung memiliki ide yang sama, jadi saya menggunakannya untuk Girl’s Backdoor.
Saya yakin banyak dari kalian berpikir bahwa “Pintu Belakang Gadis” terdengar sangat vulgar, tetapi jika kalian melihat apa yang dikatakan legenda tentang apa yang diminta orang-orang dari makhluk yang lebih tinggi yang mereka panggil, kalian akan menemukan banyak hal yang sangat vulgar. Kalian akan menemukan beberapa contoh yang jelas jika kalian melihat apa yang dapat kalian lakukan jika kalian memanggil masing-masing dari 72 iblis Solomon. Manfaat memanggil mereka termasuk hal-hal seperti menjadi lebih pintar, menemukan harta karun terpendam, dan menjadi populer di kalangan lawan jenis. (Tetapi bukankah kalian sudah cukup pintar jika kalian dapat menggunakan teknik pemanggilan ini?) Jika saya akan mengambil tema pemanggilan dengan serius tanpa menghindari aspek apa pun, saya merasa harus menggunakan tema yang mencakup sisi yang lebih vulgar, jadi saya melakukannya secara total di sini.
Hal itu membawa saya pada Proyek Sarang Semut yang memproduksi secara massal kapal-kapal berbasis bakat dan jumlahnya terbatas. Jika berhasil, proyek ini akan menghancurkan keseimbangan antara tiga kekuatan besar, tetapi satu poin penting adalah bahwa Saudari-saudari Kebebasan Meinokawa dengan santai mencapai tujuan ini hampir tanpa risiko nyata. Saya menikmati menciptakan keseimbangan kekuatan yang bengkok dan saling terkait daripada inflasi kekuatan yang sederhana seperti piramida.
Selain itu, saya juga sedikit menyinggung tentang “keluarga” Shiroyama Kyousuke. …Ini hanya pandangan pribadi, tetapi ketika saya melihat komedi romantis di mana orang tua sedang melakukan perjalanan bisnis ke luar negeri tanpa alasan yang jelas dan seorang saudara perempuan yang bukan saudara kandung pindah ke rumah mereka, saya tidak bisa tidak berpikir, “Apa, apakah Anda mengirim kartu orang tua yang tidak dibutuhkan ke sudut pengorbanan untuk memanggil kartu gadis imut terbaik dari dek Anda?” Jadi, jika orang tua tidak diperlukan, saya punya kebiasaan untuk memasukkan fakta itu ke dalam latar fundamental… dan kali ini alasan itu cukup kuat.
Karakter musuh Biondetta berada di level Freedom 900, sama seperti Kyousuke, dan saya membuatnya mengamuk sebagai asisten balas dendam yang “membantu” orang lain dengan cara yang berlawanan dengannya. Seperti yang Anda ketahui jika Anda membaca sampai akhir, dia adalah orang yang benar-benar jahat, tetapi apakah Anda menyadari bahwa sebagian dari itu sebenarnya juga berlaku untuk Kyousuke?
Biondetta hanya membantu memenuhi keinginan balas dendam orang lain karena itu membuatnya merasa lebih baik daripada apa pun, tetapi Kyousuke menyelamatkan orang lain karena alasan yang serupa. Jika dia sepenuhnya menghormati posisi para heroine, “adegan perpisahan” yang biasa dilakukannya tidak akan ada. (Tentu saja, akan sangat buruk juga jika seorang heroine yang telah dia selamatkan tanpa imbalan apa pun akhirnya melipat tangannya dan dengan angkuh memerintahkannya untuk berjuang demi dirinya sampai akhir.)
Bukan berarti mereka tidak menyadari kontradiksi ini. Mereka menyadarinya, tetapi mereka terus melanjutkan dan mengubahnya menjadi sebuah kesuksesan. Itulah mungkin tragedi sebenarnya dari Kyousuke dan Biondetta. (Sederhananya, mereka tidak punya siapa pun untuk menegur atau menghentikan mereka. Dengan kata lain, mereka tidak punya siapa pun yang benar-benar bisa mereka sebut keluarga.) Mengabulkan keinginan kliennya tetapi mengambil sesuatu yang tak terduga dari mereka benar-benar terasa seperti perjanjian iblis.
Biondetta bisa saja menjadi seorang pembantu rumah tangga, tetapi saya menjadikannya seorang pelayan karena saya pikir itu adalah cara yang bagus untuk menunjukkan posisinya sebagai asisten balas dendam: Saya akan membawakan apa pun yang Anda pesan, tetapi terserah Anda untuk menjaga kesehatan dan dompet Anda.
Selain itu, Ratu Putih sendiri bukanlah bagian dari Proyek Lima Belas Saudara. Kisah di balik panggilannya sebagai “saudara” sedikit lebih rumit dari itu, jadi saya harap Anda bisa membayangkannya saja untuk saat ini.
Saya mengucapkan terima kasih kepada ilustrator saya, Ikawa Waki-san, dan editor saya, Miki-san, Onodera-san, dan Anan-san. Komik ini dimulai dengan pertempuran udara di atas Samudra Pasifik dan berakhir dengan pertempuran laut di atas seekor pari raksasa, jadi saya ragu lokasi-lokasinya mudah. Terima kasih banyak atas kerja sama kalian dalam semua itu.
Saya juga mengucapkan terima kasih kepada para pembaca. Sekarang saya telah menyelesaikan presentasi saya tentang Pemerintah, Hal Ilegal, dan Kebebasan. Tetapi masih ada banyak istilah aneh yang akan dibahas: Meja Bundar, Proyek Lima Belas Bersaudara, dan (yang terpenting) Perusahaan Impian Mainan. Saya harap Anda akan terus membaca.
Dan saya akan mengakhiri ini di sini.
Kini telah ditemukan lebih banyak material, jadi mungkin seorang pejuang pemberani akan muncul dan mencoba menganalisis bahasanya…
-Kamachi Kazuma
