Kitab Sihir Terlarang Dorothy - Chapter 390
Bab 390: Kelembapan
Laut Penaklukan, di atas kapal Shimmering Pearl.
Di bawah langit malam yang diselimuti awan gelap, kapal pesiar raksasa itu perlahan berlayar menuju cakrawala yang tak dikenal. Lambung baja membelah ombak, meninggalkan jejak putih panjang di belakangnya.
Di dalam kabin mewah, Dorothy duduk sendirian di atas tempat tidur putih yang empuk. Terbentang di depannya sebuah peta dunia besar. Dorothy sedikit mengerutkan kening saat mempelajari peta tersebut.
Dengan banyak waktu luang di kapal, Dorothy mencoba menyibukkan diri. Dia mencoba menghitung perkiraan lokasi Mutiara Berkilauan di peta, hanya mengandalkan perhitungan di era tanpa pen positioning satelit. Namun, hasilnya agak mengejutkannya.
“Berdasarkan pelayaran Shimmering Pearl, kapal itu seharusnya berangkat dari Basse Port di barat laut Falano, berlayar ke arah barat, lalu berbelok ke selatan, mengitari Tanjung Far Sight di negara semenanjung Castia, sebelum memasuki Laut Penaklukan. Dari sana, kapal itu seharusnya menuju ke timur ke arah Ivengard.”
“Mengingat kecepatan rata-rata Shimmering Pearl, dua hari penuh telah berlalu. Kapal itu seharusnya sudah mengitari Tanjung Far Sight dan memasuki Laut Penaklukan. Setelah berada di Laut Penaklukan, kapal itu seharusnya menuju ke timur ke arah Ivengard, bukan melanjutkan perjalanan ke selatan.”
Duduk bersila di atas tempat tidur, Dorothy merenungkan hal ini. Meskipun malam di luar terlalu gelap untuk melihat bintang atau bulan, sehingga sulit untuk menemukan penanda navigasi, Dorothy masih dapat merasakan medan magnet planet tersebut. Dia yakin bahwa Shimmering Pearl saat ini sedang menuju ke selatan, bukan ke timur seperti seharusnya secara teori.
“Menarik…”
Menyadari ketidaksesuaian ini, Dorothy bergumam pada dirinya sendiri sambil mengelus dagunya. Dia mulai mempertimbangkan dengan serius alasan di balik anomali ini.
“Arah pelayaran Shimmering Pearl saat ini tidak sesuai dengan perhitungan saya… Ada tiga kemungkinan alasan. Pertama, perhitungan saya mungkin salah. Kedua, kapal tidak berlayar dengan kecepatan jelajah normalnya tetapi bergerak lebih lambat, artinya kapal masih berlayar ke selatan di sepanjang pantai barat Castia dan belum mengitari Tanjung Far Sight untuk memasuki Laut Penaklukan. Ketiga, kapal tanpa disadari telah menyimpang dari jalur yang direncanakan.”
Dorothy mencantumkan tiga kemungkinan ini dalam pikirannya. Yakin dengan perhitungannya, dia dengan cepat menolak kemungkinan pertama setelah memeriksa ulang. Itu menyisakan dua pilihan: kapal bergerak lebih lambat dari yang diperkirakan, atau telah menyimpang dari jalurnya.
Kedua kemungkinan tersebut mengarah pada masalah dengan awak kapal. Bertekad untuk menyelidiki, Dorothy memutuskan untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi.
Setelah mengambil keputusan, Dorothy mengenakan sepatunya dan berjalan melintasi karpet kabin. Dia membuka pintu kabin dan melangkah keluar, berkeliling di lorong-lorong kapal sampai dia menemukan sudut yang kosong. Di sana, dia mengeluarkan kotak ajaibnya, meletakkannya di tanah, dan membukanya. Menggunakan kemampuannya, dia mulai memanipulasi isi di dalamnya.
Tak lama kemudian, boneka-boneka mayat kecil yang tak terhitung jumlahnya—laba-laba, cicak, tikus, nyamuk, dan banyak lagi—merayap dan terbang keluar dari kotak. Di bawah kendali Dorothy, mereka berpencar ke segala arah.
Setelah melepaskan sekumpulan boneka kecil untuk pengintaian, Dorothy kembali ke kabinnya, menutup pintu, dan duduk di sofa. Dia mulai menggunakan boneka-boneka kecil itu untuk memantau seluruh Shimmering Pearl.
Di bawah kendali Dorothy, boneka-boneka kecil itu menyusup ke sistem ventilasi kapal, menggunakan berbagai indra mereka untuk mengamati pemandangan dari seluruh kapal. Band di ruang dansa terus memainkan musik yang menenangkan, sementara pria dan wanita berdansa di lantai dansa yang luas. Di kasino, beberapa meja judi ramai, dengan beberapa pria kehilangan kendali dan berteriak frustrasi. Para pelayan sibuk melayani beragam kebutuhan penumpang. Di sudut-sudut yang tenang, para wanita bangsawan yang berpakaian elegan berbisik dan tertawa dengan para pria muda yang tampan, jauh dari pengawasan suami mereka.
Berbagai adegan di atas kapal Shimmering Pearl membanjiri pikiran Dorothy. Mengabaikan detail-detail sepele, dia mengarahkan banyak boneka kecil ke anjungan kapal untuk mengamati situasi di sana.
Setelah beberapa waktu, Dorothy memetakan sistem ventilasi kapal dan dengan cepat menemukan jalan menuju anjungan. Dia membimbing boneka-boneka kecil itu melalui saluran ventilasi dan masuk ke anjungan, di mana mereka mengamati para awak kapal melalui ventilasi.
Di dalam anjungan, terdapat tiga atau empat pelaut. Mereka tidak secara aktif mengoperasikan kapal, melainkan beristirahat dan berjaga. Kemudi kapal terkunci, tanpa ada yang mengemudikannya saat ini.
Melalui ventilasi, Dorothy mengamati para pelaut di anjungan. Ia memperhatikan bahwa mereka sangat pendiam, jarang berbicara dan hanya bertukar keluhan sepele. Dorothy tetap sabar, menunggu informasi yang berguna. Akhirnya, setelah lebih dari setengah jam, ia mendengar sesuatu yang penting. Seorang pelaut, sambil melirik ke laut yang gelap, angkat bicara.
“Apakah rutenya sudah benar? Kita tidak ingin dimarahi lagi oleh Pak Costa.”
“Tidak apa-apa. Pak Costa baru saja mengecek. Kita berada di jalur yang benar,” jawab pelaut lainnya. Pelaut pertama tampak terkejut.
“Apakah Tuan Costa pernah ke sini? Kapan? Di mana beliau sekarang?”
“Sekitar satu jam yang lalu. Dia datang ke anjungan. Dia mungkin sudah kembali ke kabin kapten sekarang.”
“Oh…”
Setelah percakapan singkat itu, anjungan kembali hening. Kembali ke kabinnya, Dorothy mengangguk penuh pertimbangan.
“Costa? Bukankah itu nama kapten Shimmering Pearl? Jadi, orang yang menentukan haluan saat ini… adalah kapten kapal?”
Setelah mendengar percakapan para pelaut, Dorothy menyadari di mana letak masalah utamanya. Dia segera mulai mencari lokasi kabin kapten.
Untungnya, anjungan kapal memiliki peta penampang kapal yang detail di dinding. Dengan menggunakan peta ini, Dorothy dengan cepat menemukan kabin kapten dan membimbing boneka-boneka kecilnya melalui sistem ventilasi menuju ke sana.
Kabin kapten tidak jauh dari anjungan, terletak di bagian atas struktur kapal. Tidak butuh waktu lama bagi boneka-boneka Dorothy untuk mencapai saluran ventilasi yang menuju ke kabin. Namun, saat mereka mendekat, Dorothy memperhatikan sesuatu yang tidak biasa.
Setelah naik pangkat menjadi White Ash, kemampuan Dorothy untuk mengendalikan boneka-boneka kecil telah meningkat secara signifikan. Ia sekarang dapat memanipulasi boneka-boneka mungil seperti nyamuk. Di antara boneka-boneka yang ia kirim melalui saluran ventilasi, boneka nyamuk ini berada di urutan terdepan.
Saat boneka nyamuk semakin mendekat ke kabin kapten, Dorothy merasakan sesuatu yang aneh. Lebih tepatnya, sayap nyamuk-nyamuk itu menjadi semakin berat.
Ya, dengan pengamatannya yang sangat tepat, Dorothy memperhatikan bahwa sayap nyamuk-nyamuk itu mengumpulkan lapisan tipis tetesan air.
“Kelembapan di sini lebih tinggi daripada di tempat lain…”
Menyadari keanehan ini, Dorothy segera menghentikan semua boneka marionet yang bergerak menuju kabin kapten dan mengamati dengan cermat. Menggunakan boneka marionet laba-laba yang merayap di dinding koridor di luar saluran ventilasi, Dorothy mengawasi pintu kabin kapten yang terkunci dengan saksama. Setelah mengamati beberapa saat dan tidak melihat pergerakan apa pun, dia menghela napas lega.
“Fiuh… Sepertinya tidak ada alarm yang berbunyi. Aku belum ketahuan…”
Dorothy merasakan kelegaan. Ia pernah ketahuan saat misi pengintaian sebelumnya—baik karena menginjak sutra laba-laba mistis, terdeteksi oleh persepsi spiritual, atau bertemu kabut darah. Akibatnya, Dorothy mengembangkan kebiasaan sangat berhati-hati saat menggunakan boneka untuk pengintaian. Bahkan anomali terkecil, seperti peningkatan kelembapan, membuatnya siaga tinggi.
Setelah menyadari peningkatan kelembapan di dekat kabin kapten, Dorothy tidak melanjutkan lebih jauh. Sebaliknya, dia melakukan percobaan, mengirimkan lebih banyak boneka nyamuk dari berbagai arah dan jalur untuk mendekati kabin. Seperti yang diharapkan, begitu mereka cukup dekat, sayap mereka mulai terasa lebih berat.
Meskipun udara di kapal secara alami lebih lembap daripada di darat, pengamatan Dorothy mengungkapkan bahwa kelembapan di sekitar kabin kapten bahkan lebih tinggi. Serangga sangat sensitif terhadap perubahan kelembapan, dan Dorothy, yang dapat mengendalikan boneka serangga, dapat dengan jelas merasakan perbedaan ini.
Kelembapan di sekitar kabin kapten lebih tinggi daripada di tempat lain di kapal, meskipun lokasi kabin tersebut tidak terlalu rawan lembap. Peningkatan kelembapan yang tidak normal ini menunjukkan adanya semacam pengaruh mistis.
“Heh… Sepertinya liburan pun tak terbebas dari masalah…” (Catatan Penerjemah: Ya, kamu memang magnet malapetaka)
Saat menghadapi fenomena mistis lain selama perjalanannya, Dorothy menghela napas sedikit frustrasi tetapi dengan cepat kembali tenang. Dia mulai mempertimbangkan masalah yang ada.
“Arah pelayaran kapal tidak normal, dan kapten mungkin terkait dengan mistisisme. Aku perlu mencari tahu apa yang terjadi agar merasa tenang. Tapi kelembapan yang tidak normal ini… aku tidak bisa sembarangan mendekati kabin kapten.”
Sambil sedikit mengerutkan kening, Dorothy merenungkan situasi tersebut. Karena semua boneka marionetnya beroperasi dengan penglihatan spiritual untuk menghindari deteksi oleh alat-alat seperti Mercusuar Penerangan, Dorothy dapat melihat bahwa meskipun kelembapan di sekitar kabin kapten sangat tinggi, tidak ada fenomena spiritual abnormal.
Tidak adanya anomali spiritual berarti uap air itu biasa saja dan tidak memiliki kekuatan mistis apa pun. Tidak seperti sutra laba-laba milik Laba-laba Wajah atau kabut darah milik Pendeta Taring. Boneka-bonekanya tidak akan terdeteksi meskipun bersentuhan dengannya.
Namun… meskipun uap air itu biasa saja, konsentrasinya yang tidak normal tetap menimbulkan kekhawatiran. Untuk memahami tujuannya, Dorothy memutuskan untuk melakukan beberapa tes.
Pertama, Dorothy meninggalkan kabinnya dan menemukan sudut terpencil untuk melepaskan boneka humanoid yang mengenakan pakaian formal. Dia membimbing boneka ini melewati kapal hingga mencapai bar.
Ketika boneka marionet itu mendorong pintu bar hingga terbuka, ia melihat pemandangan yang agak ramai. Para penumpang berkumpul dalam kelompok-kelompok kecil, minum dan berjudi. Beberapa penumpang mabuk tergeletak di sudut-sudut, tertidur lelap.
Dorothy menyuruh boneka marionetnya mendekati seorang penumpang pria berjenggot yang mabuk dan pingsan di sudut terpencil. Setelah melirik ke sekeliling untuk memastikan tidak ada yang memperhatikan, boneka marionet itu mengeluarkan pena bulu dan dengan cepat menggambar pentagram terbalik yang dikombinasikan dengan simbol piala—sebuah Tanda Boneka Marionet Hidup—di telapak tangan si pemabuk.
Dorothy menggunakan kemampuan pena bulu untuk mengubah simbol yang digambar menjadi “teks biasa,” sehingga bagi orang lain simbol itu tampak seperti coretan acak. Bagi para pengamat, simbol misterius di telapak tangan si pemabuk terlihat seperti gambar-gambar tak berarti, seolah-olah si pemabuk secara tidak sengaja menggambarnya saat mabuk.
Setelah diam-diam menandai si pemabuk, Dorothy menyuruh boneka marionetnya segera meninggalkan bar. Kemudian, ia menggunakan Tanda Marionet Hidup untuk mengendalikan pria mabuk yang tak sadarkan diri itu. Boneka marionet itu terhuyung-huyung berdiri, cegukan beberapa kali, mengambil sebotol alkohol, dan berjalan tertatih-tatih keluar dari bar.
Dorothy mengarahkan boneka marionet mabuk yang dipilih dengan cermat menuju kabin kapten, membuatnya bergoyang dan sesekali meneguk alkohol sambil menggumamkan sumpah serapah. Boneka marionet itu tampak seperti pemabuk biasa yang mencoba menemukan jalan kembali ke kabinnya.
Dorothy menyuruh boneka marionet itu berjalan-jalan di dekat kabin kapten, memasuki area dengan kelembapan yang sangat tinggi. Boneka marionet itu berjalan bolak-balik, tubuhnya mengumpulkan sejumlah besar uap air.
Setelah beberapa saat, boneka-boneka kecil Dorothy mengamati pintu kabin kapten yang terbuka. Seorang anggota kru berseragam keluar dengan wajah cemberut, dan dengan cepat melewati beberapa belokan sebelum akhirnya menemukan boneka mabuk yang berkeliaran di dekat kabin.
“Pak… Ini area istirahat awak kabin, bukan area penumpang. Apa yang Anda lakukan di sini?”
Anggota kru berbicara serius kepada boneka marionet yang mabuk, yang menggelengkan kepalanya dan menatap anggota kru itu dengan ekspresi bingung, bicaranya terbata-bata.
“Hah… Awak kapal… Awak kapal apa… Persetan dengan awak kapal! Aku ingin kembali ke kamarku… Kamarku ada di sekitar sini… Tadi ada di sini… Entah ke mana perginya…”
Boneka marionet yang mabuk itu berteriak kepada anggota kru, yang mengerutkan kening karena bau alkohol yang menyengat dan berkata, “Tuan, Anda mabuk. Apakah Anda ingat nama Anda? Anda berada di kabin berapa?”
“Mabuk? Mabuk apanya! Aku tidak mabuk! Berani-beraninya kau bilang aku mabuk?!”
Boneka marionet itu mulai membuat keributan, dan anggota kru dengan cepat meraih lengan boneka marionet itu, menggunakan kekuatannya yang lebih besar untuk menahan si pemabuk bertubuh besar, yang berjuang sia-sia.
“Pak, Anda sangat mabuk. Mari kita bicara di tempat lain. Jangan khawatir, kami akan mencari tahu identitas Anda dan mengantar Anda kembali ke kabin.”
“Lepaskan aku! Dasar bocah nakal, aku tidak mabuk! Aku akan menemukan jalan pulang sendiri!”
Anggota kru mengantar boneka mabuk itu menjauh dari kabin kapten. Menyaksikan adegan ini, Dorothy berpikir dalam hati.
“Area uap air non-spiritual ini… Jika Anda mengumpulkan cukup banyak uap air ini, Anda benar-benar dapat terdeteksi…”
“Jadi, kekuatan mistis macam apa yang mampu mendeteksi uap air biasa sekalipun dengan ketelitian seperti itu?”
Dorothy merenungkan pertanyaan ini dan segera menemukan jawabannya.
Beberapa Beyonder memiliki kemampuan untuk merasakan fenomena alam non-spiritual hingga tingkat tertentu. Mereka disebut Elementalis. Misalnya, Dorothy, yang telah mensimulasikan kemampuan Pemanggil Petir, dapat merasakan pelepasan listrik alami. Jika terjadi sambaran petir alami di dekatnya, dia dapat memprediksinya.
Jadi… dengan logika yang sama, mungkinkah seorang Hydromancer—seorang Beyonder berelemen air—merasakan akumulasi uap air biasa yang berlebihan?
