Isekai Meikyuu de Harem wo LN - Volume 7 Chapter 1







Bab 1: Berkah yang Bercampur
『Nama Pemain: Kaga Michio』
『Level Karakter & Perlengkapan Saat Ini』:
『Pekerjaan』:
Penjelajah Lv.37
Pahlawan Lv.35
Penyihir Lv.37
Biksu Lv.37
『Peralatan』:
Tongkat Persembahan
, Helm Kulit Keras
, Baju Zirah Kulit
Keras, Sarung Tangan Kulit Keras,
Sepatu Kulit Keras
, Misanga Persembahan
Aku merasa keberuntungan kurang berpihak padaku akhir-akhir ini.
Mengapa demikian, mungkin Anda bertanya? Nah, mungkin karena dalam beberapa hari terakhir ini saya dan kelompok saya menjadi sasaran serangan Bandit bukan hanya sekali, tetapi dua kali berturut-turut ketika kami memasuki Labirin untuk menjelajahinya dan meningkatkan level kami, jadi jika itu bukan nasib buruk, maka saya tidak tahu apa lagi.
Aku tidak tahu apa yang telah kulakukan sehingga pantas ditimpa serangkaian nasib buruk seperti ini. Mungkin ini ada hubungannya dengan kenyataan bahwa sejak aku tiba di dunia baru ini dan memulai kehidupan baruku di sini, aku jarang mengalami apa yang bisa disebut kemalangan sejati; dan bahkan jika aku menemui beberapa rintangan di jalan, aku selalu berhasil melewatinya tanpa cedera berarti?
Namun jika selama ini aku begitu beruntung, maka ini menimbulkan pertanyaan lain: mengapa aku tiba-tiba menjadi begitu sial – di saat seperti ini? Apakah karena susunan bintang di langit yang selama ini berpihak padaku telah bergeser? Atau mungkin semacam dewa memutuskan bahwa karena aku memiliki keberuntungan yang relatif baik selama ini dalam hidupku, maka aku juga perlu mengalami kemalangan agar semuanya tetap seimbang?
Lantai dua belas dan tiga belas Labirin – lantai yang sedang kami jelajahi saat ini – dikenal sebagai salah satu tempat di mana Bandit, Pencuri, dan penjahat lainnya muncul untuk memangsa Kelompok yang lebih lemah yang baru saja datang dari lantai bawah. Tujuan mereka adalah menjebak mereka saat mereka lengah; kemudian mencuri harta benda orang lain, membunuh Anggota Kelompok laki-laki, dan menculik serta memperbudak Anggota Kelompok perempuan. Itulah yang terjadi pada kami dua kali ini: para Bandit menganggap kami sebagai Kelompok lemah yang layak dijadikan target; dan setiap kali skenarionya sama, mereka ingin mencelakai gadis-gadisku sambil membunuhku. Sherry memperingatkanku bahwa semakin tinggi kami naik di Labirin, semakin sering kejadian seperti itu akan terjadi; tetapi tetap saja, menurutku ini sudah keterlaluan! Jika keadaan di tingkat kedua belas dan ketiga belas Labirin memang seperti itu, lalu bagaimana saya bisa yakin bahwa keadaan tidak akan semakin memburuk seiring kita naik ke tingkat yang lebih tinggi?
Ada sebuah pepatah terkenal yang mengatakan: 「Apa yang terjadi dua kali akan terjadi untuk ketiga kalinya」, atau variannya yang mengatakan 「Apa pun yang terjadi dua kali akan terjadi lagi」, tetapi secara pribadi saya pikir pepatah lain: 「Ketiga kalinya adalah keberuntungan」 akan lebih cocok di sini. Dan jika kita berasumsi bahwa ada kebenaran dalam pepatah itu, maka itu berarti bahwa di masa depan kita akan mengalami serangan Bandit lagi? Nah, jika itu benar-benar terjadi maka itu akan menjadi puncak dari masa-masa buruk, jadi saya rasa satu-satunya cara untuk menangkalnya adalah dengan lebih waspada di Labirin daripada sebelumnya, dan benar-benar memiliki mata di sekeliling kepala saya sepanjang waktu.
Penyergapan pertama para Bandit yang kami hadapi relatif mudah, dan saya berhasil lolos hanya dengan bantuan Roxanne dan Sherry. Kami juga berhasil mengalahkan sepuluh Bandit yang menyiapkan penyergapan kedua; tetapi penyergapan kedua jauh lebih sulit daripada yang pertama. Ada banyak cara yang bisa membuat keadaan menjadi buruk dengan sangat cepat jika semuanya berjalan sedikit berbeda, atau jika saya tidak memiliki akses ke Durandal atau Mantra Bonus saya. Sekarang, hanya memikirkan kemungkinan penyergapan ketiga yang mungkin bahkan lebih buruk dari itu membuat saya khawatir dan takut, jadi saya sangat berharap demi kita semua bahwa kita tidak akan diserang oleh Bandit untuk ketiga kalinya.
Yah, meskipun cukup buruk kita diserang oleh Bandit dua kali, aku tidak bisa mengatakan bahwa semuanya buruk. Tentu, pertempuran dengan musuh humanoid tingkat tinggi selalu menakutkan, tetapi sekarang setelah aku berhasil mengalahkan Bandit-Bandit kuat itu dan merebut Kartu Intelijen mereka untuk diriku sendiri, yang harus kulakukan hanyalah menunggu momen yang tepat agar aku bisa menjualnya untuk mendapatkan keuntungan.
Dalam hal itu, kurasa bahkan memar atau bekas luka pertempuran pun bisa membawa keberuntungan – bukan berarti aku punya memar atau bekas luka, berkat penyembuhan dari Skill 「Penyerapan HP」 milik Durandal. Skill itu juga menutup luka kecil, luka goresan cermin, dan luka robek seolah-olah tidak pernah ada, jadi itu bisa dianggap sebagai keberuntungan.
Ya, mari kita berpikir seperti itu dan terus menjaga sikap positif ini.
Aku bukanlah orang yang sial. Aku beruntung; tetapi tampaknya keberuntungan belum menghampiriku, butuh waktu lama. Namun, keberuntungan akan menghampiriku pada akhirnya – aku yakin akan hal itu. Dan mungkin akan dimulai dengan uang yang akan kudapatkan dari hadiah yang kudapatkan untuk Kartu Intelijen para Bandit yang telah kubunuh…. meskipun perlu dicatat bahwa mungkin akan butuh waktu cukup lama sebelum aku mengumpulkan keberanian untuk membawanya ke Ordo Ksatria Kadipaten Hartz. Jadi, semua “kemungkinan” yang terkait dengan uang dari hadiah mereka akan seperti menghitung ayam sebelum menetas dan….. tunggu! Kita mendapatkan beberapa Kristal Sihir dari mereka, kan? Ya, kita benar-benar mendapatkannya, jadi kita selalu bisa menjualnya untuk mendapatkan uang di Persekutuan Petualang. Jadi, semuanya baik-baik saja untuk saat ini.
「Baiklah kalau begitu, kurasa sudah waktunya kita pergi membeli bahan-bahan untuk sarapan. Aku juga sudah menggunakan Obat Pemulihan MP dan Pil Nutrisi kita, jadi jika memungkinkan, aku ingin membeli persediaan itu juga.」 kataku.
「Bahan baku yang digunakan dalam pembuatan Pil Nutrisi adalah Item Jatuhan yang ditinggalkan oleh Perangkap Lalat – monster asli lantai tiga belas Labirin Quratar. Jadi saya lebih menyarankan untuk mencarinya di Labirin Quratar daripada membelinya dari Guild. Itu akan lebih menguntungkan kita dari segi keuangan.」
Sherry memberi tahu saya tentang bahan baku yang digunakan dalam pembuatan Pil Nutrisi, dan berkat penjelasannya, akhirnya saya mengerti mengapa harga Pil Penguat dan Pil Nutrisi sama. Itu karena kedua obat ini terbuat dari bahan baku yang dapat ditemukan di lantai Labirin yang serupa.
“Ngomong-ngomong, bagaimana dengan bahan baku yang digunakan dalam pembuatan Pil Penguat?” tanyaku.
「Material itu seharusnya dijatuhkan oleh Bos Lantai di lantai-lantai tempat Perangkap Hewan menjadi musuh utama.」
Oh. Dengan kata lain, barang-barang itu juga terbuat dari sesuatu yang bisa didapatkan dengan cara yang sederhana seperti menggiling; jadi jika kita bisa mengulanginya secara konsisten, kita akan bisa menabung lebih banyak uang, karena itu akan menjadi hal lain yang bisa saya dapatkan sendiri daripada harus membelinya dari Guild Petualang setiap saat.
Saat ini, lantai tertinggi yang dapat kita jelajahi dengan relatif aman adalah lantai dua belas di setiap Labirin, yang berarti jika kita ingin mulai mengumpulkan material tersebut, kita harus maju ke lantai tiga belas – satu lantai di atas batas kita saat ini. Namun, kita pernah ke lantai tiga belas sebelumnya, selama kunjungan kita ke Labirin Tare di mana kita kurang lebih mengetahui betapa tangguhnya musuh-musuh di sana. Jadi, ketika tiba saatnya kita pergi ke sana dan menjelajahi lantai itu secara nyata, kita perlu lebih siap.
Mencapai lantai tiga belas seharusnya tidak memakan waktu lama, karena ruangan kecil tersembunyi tempat kita menemukan para Bandit mungkin sangat dekat dengan Ruang Bos. Kedekatan itu pasti menjadi alasan mengapa mereka memasang jebakan di sana, jadi saya rasa aman untuk mengatakan bahwa kita mungkin telah membersihkan sebagian besar lantai dua belas Labirin Haruba.
Oleh karena itu, perjalanan ke lantai tiga belas Labirin Quratar seharusnya tidak terlalu sulit. Satu-satunya kekurangannya adalah kita harus berhemat tanpa Pil Penguat dan Pil Nutrisi untuk sementara waktu, padahal itu satu-satunya cadangan pemulihan kita selain Skill 「Perawatan Medis」 dari Job Biksu saya.
Hal yang sama juga berlaku untuk Pil Pemulihan MP yang saya minum untuk memulihkan semua MP saya di akhir pertempuran melawan Bandit; tetapi untungnya obat-obatan ini sebagian besar hanya item pemulihan darurat yang dimaksudkan untuk digunakan hanya selama pertarungan Bos Lantai yang sangat sulit. Sebagian besar waktu kita mampu melewati pertempuran dengan monster biasa di lantai Labirin tanpa mengalami cedera serius yang terlalu berat untuk disembuhkan oleh Keterampilan saya.
Kita juga memiliki peta sebagian besar lantai Labirin Quratar, jadi dengan jalur menuju Ruang Bos yang ditunjukkan dengan jelas sejak awal, kita akan dapat menyelesaikan lantai tiga belas dalam waktu singkat. Jika hanya untuk sementara waktu, maka saya pikir kita dapat mengambil sedikit risiko dengan tidak menggunakan Pil Pemulihan MP.
Yang terpenting adalah kita tidak perlu khawatir bertemu dengan Bandit sama sekali di Labirin Quratar, karena tempat ini sangat ramai dan selalu dipenuhi orang, tidak peduli lantai berapa atau jam berapa; dan tempat-tempat ramai adalah tempat yang cenderung dihindari Bandit karena risiko ketahuan dan rencana mereka digagalkan. Dengan demikian, di lantai tiga belas Quratar kita akan dapat melawan monster dengan lebih lambat dan santai, dan kita dapat mengisi kembali item kita sesuai kebutuhan jika diperlukan.
Biasanya, kekurangan Pil Pemulihan MP akan menjadi masalah, terutama saat menghadapi Bos Lantai, tetapi dalam kasus kita, jenis obat ini tidak terlalu dibutuhkan – dan itu semua berkat fakta bahwa aku memiliki Durandal. Dengan 「Keterampilan Pemulihan MP」 yang dimilikinya, jika kita benar-benar ingin memaksimalkan efisiensi dan meminimalkan waktu yang harus kita habiskan di lantai tiga belas Labirin Quratar, maka kita selalu dapat menggunakannya untuk mengikuti rencana menyerbu lantai tiga belas dengan istirahat sesedikit mungkin untuk menyelesaikan lantai dan mengalahkan Bos Lantai dalam waktu sesingkat mungkin.
「Baiklah, jadi kurasa semua orang setuju kita pergi ke Labirin Quratar kali ini? Jika begitu, kita akan berangkat ke sana siang hari.」
“Mengerti!” kata Roxanne.
“Kurasa Labirin Quratar tidak akan seramai di tingkat atasnya seperti di tingkat bawahnya,” kata Sherry.
「Semoga saja. Lagipula, di luar masih cukup gelap.」
Kami berhadapan dengan para Bandit setelah memasuki Labirin di pagi hari, dan karena belum banyak waktu berlalu, seharusnya masih relatif pagi.
“Miria, aku ingin kau mengambil peta itu. Bisakah kau melakukannya untukku?” kata Roxanne.
「Ya, desu!」 Miria mengangguk sebagai tanggapan atas ucapan Roxanne.
Karena Miria adalah anggota suku Catkin, ras humanoid yang memiliki ciri-ciri seperti kucing, mirip dengan bagaimana suku Wolfkin milik Roxanne memiliki karakteristik serigala, dia memiliki kemampuan untuk melihat dengan sangat jelas bahkan dalam kegelapan yang paling pekat. Jika dialah yang akan memegang peta untuk kita, maka dia akan dapat memandu kita maju tanpa perlu penerangan bahkan di sudut-sudut dan gua-gua Labirin yang remang-remang – yang menurut saya agak curang.
「Baiklah, karena kita sudah merencanakan semua kegiatan nanti, kurasa kita bisa bersantai dan beristirahat sejenak. Tapi meskipun begitu, kita harus memastikan untuk memasuki Labirin Quratar pada siang hari, apa pun yang terjadi. Terima kasih sebelumnya karena bersedia pergi bersamaku.」
Mungkin karena kita baru saja mengakhiri pertempuran dengan sepuluh Bandit, tapi aku merasa ketegangan di tubuhku lebih besar dari biasanya, jadi aku perlu istirahat agar tidak merasa lesu dan linglung saat tiba waktunya untuk pergi ke Labirin lagi. Tapi untuk saat ini, kurasa aku hanya akan berbaring dan menutup mata selama beberapa menit. Syukurlah ada penglihatan malam ajaib Miria yang memungkinkan semua ini.
Setelah sarapan, kami memasuki Labirin Quratar. Aku menoleh ke Sherry dan berkata, 「Sherry, aku ingin kau mengenakan Cincin Tekad ini.」
“Apakah Anda yakin tidak apa-apa jika saya mengenakan barang yang begitu langka dan berharga, Tuan?” tanyanya.
「Ya, tentu saja. Akan sia-sia jika aku menggunakannya, jadi memberikannya kepada seseorang yang akan paling diuntungkan darinya tampaknya merupakan pilihan yang sangat masuk akal.」
Atas dorongan saya, Sherry mengenakan Cincin Tekad, salah satu item langka dan konon legendaris yang ditinggalkan oleh salah satu Bandit setelah saya membunuh mereka semua. Dan seperti yang saya katakan kepada Sherry, item ini akan sia-sia jika dikenakan oleh Roxanne atau saya sendiri karena kami sudah mengenakan Misanga Pengorbanan, dan itu, tanpa diragukan lagi, adalah salah satu perlengkapan paling berguna yang pernah saya lihat sejak saya datang ke dunia ini.
Meskipun aku telah menerima serangan yang tak terhitung jumlahnya dari monster hingga saat ini, tak satu pun dari serangan itu berhasil menimbulkan kerusakan yang cukup untuk menjamin Skill Misanga Pengorbanan: 「Pengorbanan」, yang akan memungkinkan aku untuk bertahan dari pukulan yang seharusnya fatal dengan mengorbankan Misanga Pengorbanan yang akan rusak dan hancur, dan aku hanya bisa bersyukur bahwa sejauh ini tidak ada monster yang kami temui, sebesar atau sekuat apa pun mereka, yang menimbulkan kerusakan yang cukup kritis untuk membuatku benar-benar membutuhkan Skill itu untuk diaktifkan.
Sebaliknya, jika saya menerima kerusakan kritis dan kebetulan saja alat itu gagal aktif, saya bahkan tidak ingin membayangkan konsekuensinya; tetapi karena selalu lebih baik memiliki alat penyelamat seperti itu daripada tidak memilikinya, saya telah memutuskan bahwa selama saya akan pergi ke Labirin, sama sekali tidak mungkin bagi saya untuk melepas Misanga Pengorbanan.
“Terima kasih banyak, Tuan. Saya kira barang ini sudah usang karena digunakan oleh Bandit itu, tetapi untungnya ternyata hampir seperti baru, sungguh kejutan yang menyenangkan.” kata Sherry.
Oke, aku akan berpura-pura tidak mendengar itu. Sebagai gantinya…. 「Roxanne, bagaimana situasinya? Apakah ada orang di sekitar sini?」
「Memang ada, tapi untungnya hanya sedikit, persis seperti yang Anda harapkan dari lantai dua belas pada siang hari, jadi kita akan baik-baik saja meskipun kita memutuskan untuk tinggal di sini lebih lama lagi.」
Menurut apa yang dikatakan Roxanne, lantai dua belas Quratar tampaknya tidak seramai lantai-lantai awalnya, jadi ia menerapkan aturan umum bahwa 「semakin tinggi Anda berada di Labirin, semakin sedikit orang yang akan Anda temui」. Itu lebih baik bagi kita. Kalau begitu, kita seharusnya bisa melakukan apa yang dikatakan Roxanne dan tinggal di lantai dua belas ini untuk grinding, berburu, dan menjelajah sepanjang hari tanpa bertemu siapa pun. Saat ini seharusnya sebagian besar orang di dunia lamaku sedang sarapan atau sudah selesai sarapan; tetapi di dunia ini orang-orang cenderung bangun pagi karena mereka semua tidur cukup awal karena tidak banyak hal khusus yang bisa mereka lakukan di malam hari.
「Baiklah kalau begitu. Maaf mengganggu, tapi bisakah kau memandu kami di lantai ini seperti biasa? Kelompok monster kecil tanpa terlalu banyak berinteraksi dengan orang lain?」 tanyaku pada Roxanne setelah memastikan tidak banyak orang di sekitar. Kecuali Labirin di Kadipaten Harz, orang-orang selalu memperhatikan Sihir, dan itu adalah hal terakhir yang kubutuhkan saat ini.
Itulah mengapa saya ingin menghindari mereka sebisa mungkin.
「Ruang Bos seharusnya ada di depan sana. Aku tidak yakin apakah ada orang di dalamnya atau tidak, karena meskipun aku sempat mencium semacam bau, bau itu menghilang dengan cepat. Oleh karena itu, jika memang ada orang di depan kita, mereka pasti sudah mati atau sudah pindah.」 kata Roxanne.
「Terima kasih atas informasinya, Roxanne. Seperti yang diharapkan darimu, instingmu selalu dapat diandalkan. Berkat bimbinganmu yang cerdas, kami berhasil mencapai Ruang Bos tanpa bertemu satu orang pun!」 Aku memuji Roxanne.
「Tidak sama sekali, Tuan. Justru sayalah yang seharusnya berterima kasih kepada Anda karena telah mengizinkan saya untuk selalu berguna, dan juga meminta maaf karena tidak dapat memastikan sumber bau tersebut dengan lebih akurat.」
Jadi, bahkan Roxanne pun tidak bisa memastikan apakah orang-orang itu masih di Ruang Tunggu atau Ruang Bos, atau apakah mereka sudah pindah ke lantai berikutnya atau sudah terbunuh, ya? Yah, sehebat apa pun indra penciumannya, tidak ada yang pernah mengatakan bahwa itu mahakuasa, jadi hal seperti itu pasti akan terjadi cepat atau lambat, jadi itu bukan masalah besar.
Terdapat pintu lain yang memisahkan Ruang Bos dari Ruang Tunggu. Ketika Party yang saat ini menantang Bos Lantai di dalam Ruang Bos telah selesai bertarung dengannya atau telah terbunuh olehnya, barulah Party berikutnya yang menunggu di Ruang Tunggu diizinkan masuk ke Ruang Bos. Karena itu, dan fakta bahwa kita biasanya tidak dapat mengintip melalui pintu atau melihat melalui celah apa pun di dalamnya, sangat sulit untuk mengetahui dengan tepat dari luar apakah Party lain berada di Ruang Tunggu atau sudah maju ke Ruang Bos.
Selalu ada tingkat risiko tertentu yang tidak dapat sepenuhnya dihindari, dan yang dapat kita lakukan hanyalah meminimalkan jumlah risiko yang akan kita hadapi sebagai sebuah Partai.
Pihak lain mungkin datang ke Ruang Tunggu saat kita masih berada di dalamnya, dan kita tidak dapat melarang mereka melakukannya – karena Labirin secara teknis adalah ruang publik di mana hampir siapa pun dapat masuk sesuka hati. Satu-satunya tindakan pencegahan yang dapat kita lakukan pada saat seperti itu adalah dengan menyembunyikan Durandal saya agar tidak ada yang mengenalinya bahkan secara tidak sengaja, dan tidak membicarakan apa pun yang berkaitan dengan sihir atau kemampuan saya.
Selama dua belas hari terakhir, saya sering mengunjungi Labirin Kadipaten Hartz, seperti yang diminta oleh Adipati Hartz; tetapi bahkan jika saya tidak melakukannya, saya sangat ragu bahwa Adipati atau Gozer, pemimpin Ordo Ksatria Kadipaten Hartz, akan menyalahkan saya atau menganggap saya telah melakukan semacam kejahatan.
Meskipun begitu, saya tidak bisa memberi tahu mereka bahwa saya sedikit menyimpang untuk mengunjungi Labirin Quratar hanya untuk mengumpulkan bahan-bahan yang saya butuhkan untuk mengisi kembali persediaan item pemulihan saya. Hal seperti itu mungkin tidak akan diterima sebagai alasan yang valid oleh mereka – dan jika memungkinkan, saya ingin menghindari membuat mereka marah.
「Miria, bisakah kau pergi dan melihat apakah ada orang di dalam ruang tunggu? Jika tidak ada, beri kami isyarat. Jika ada, kembalilah saja.」 Kataku sambil meminta Miria untuk pergi dan melihat-lihat untuk mengurangi risiko. Dengan tatapannya, ini seharusnya mudah. Lagipula, kalau dipikir-pikir, Gozer dan Duke belum bertemu Miria, kan? Ya, mereka pasti belum bertemu dengannya, karena aku baru membelinya beberapa hari yang lalu; dan sejak saat itu aku belum mengunjungi Bode dan kastilnya, atau bertemu Gozer di Labirin Kadipaten Hartz mana pun.
「Roger, Desu!」
Ketika Roxanne menerjemahkan permintaanku kepada Miria, dia mengangguk dan segera melaksanakan perintahku. Dia berjalan ke pintu menuju Ruang Tunggu dan membukanya sedikit, mengintip ke dalam.
Setelah beberapa saat, dia berbalik ke arah kami dan memberi isyarat agar kami menghampirinya. Bagus, sepertinya tidak ada pihak lain yang sedang menunggu di Ruang Tunggu, yang berarti kita bisa masuk tanpa perlu reservasi.
Kami bertiga kemudian bergegas masuk. Sepanjang waktu, Miria membusungkan dadanya dengan bangga seolah-olah dia telah menyelesaikan suatu misi penting. Yah, dia melakukan apa yang saya minta, jadi kurasa pujian memang pantas untuknya.
「Terima kasih dan bagus sekali. Kamu melakukannya dengan baik, Miria.」
「XXXXXXXXXXXXXXXXX X.」
“Kerja bagus, Miria!” kata Sherry sambil ikut-ikutan memuji Miria.
Meskipun begitu, saya rasa apa yang dia lakukan tidak bisa dianggap sebagai suatu pencapaian besar; tetapi selama dia bahagia…
「Ya, tentu saja!」
Apakah Miria senang karena dia bisa bermanfaat bagi kita?
Kami memasuki Ruang Tunggu, dan seperti yang dilaporkan Miria, tidak ada seorang pun di sana.
「Sherry, apa yang bisa kau ceritakan tentang Kepala Lantai ini? Apa yang bisa kita harapkan?」
「Bos lantai di mana Sarracenia menjadi monster utama disebut Nephentes. Pada dasarnya, ia hanyalah Sarracenia yang lebih besar dan lebih kuat. Namun, ada satu hal yang harus Anda waspadai, master. Mulai dari lantai dua belas Labirin dan seterusnya, monster lain akan mulai muncul bersama Bos Lantai; jadi Anda harus berhati-hati agar mereka tidak mengalahkan Anda atau membuat Anda lengah.」
Sherry membagikan informasi tentang Bos Lantai di lantai dua belas kepada kita semua. Sampai sekarang, strategi andalan kita dalam menghadapi Bos Lantai adalah dengan menyerahkan penanganan aggro Bos Lantai kepada Roxanne, yang akan memposisikan dirinya tepat di depannya dan kemudian memancing semua serangannya; menghindarinya dengan gerakan menghindarnya. Namun, tampaknya kita tidak akan bisa menggunakan strategi yang sama lagi – atau setidaknya tidak akan seefektif seperti sebelumnya.
Yah, aku tahu bahwa pada akhirnya segalanya akan berhenti menjadi mudah, dan kita harus mulai mengerahkan usaha nyata dalam pertarungan Bos Lantai kita. Begitulah kenyataannya. Kita tidak bisa mengharapkan semuanya selalu sama, tidak peduli betapa mudahnya itu.
Saat kita memasuki Ruang Tunggu dengan benar, pintu menuju Ruang Bos langsung terbuka, mengundang kita untuk masuk ke dalam.
Kami berempat memasuki ruangan itu. Begitu kami masuk, kepulan asap mulai berkumpul di tengah ruangan; dan beberapa saat kemudian, monster-monster muncul dari dalam asap tersebut. Satu Nephentes dan satu Sarracenia.
「Roxanne, tahan para Nephente dari depan seperti biasa. Sherry, Miria, sibukkan Bos bersama Roxanne. Aku akan menghabisi yang kecil-kecilan dulu.」
Aku memberi instruksi kepada ketiganya dan menyerbu ke arah Sarracenia kecil itu, lalu menyerangnya dengan serangan 「Rush」 secara beruntun, membungkamnya untuk selamanya. Karena sekarang ia tidak akan bisa menghalangi pertarungan kita melawan Bos utama, aku segera bergabung dalam pertempuran melawan Nephtenes.
Nepenthes adalah monster tumbuhan yang sangat mirip dengan Sarracenia, kecuali bagian yang menyerupai kepalanya – yang kemungkinan besar akan menyemburkan cairan pencernaannya ke arah kita jika kita membiarkannya. Kepalanya lebih besar daripada Sarracenia. Secara keseluruhan, jika dilihat dari ukurannya, Nepenthes dua kali lebih besar dari Sarracenia. Saya bertanya-tanya apakah fakta bahwa ukurannya lebih besar sebanding dengan kekuatannya, atau apakah itu hanya hal kosmetik semata yang dimaksudkan agar orang dapat membedakan keduanya?
Berbeda dengan Sarracenia, kepala Nepenthes yang berwarna cokelat dan berbentuk seperti kendi terlihat jauh lebih menyeramkan. Sekilas saja saya bisa tahu bahwa ia mendapatkan nutrisinya bukan dari fotosintesis seperti tanaman normal lainnya, tetapi dengan memakan makhluk lain.
Sebenarnya, bahkan Sarracenia pun tidak mendapatkan makanannya dari fotosintesis. Keduanya adalah tumbuhan karnivora; dan terlebih lagi, mereka adalah monster yang tinggal di Labirin – jadi mereka mungkin mendapatkan semua yang mereka butuhkan untuk berfungsi dengan baik dengan memangsa Penjelajah dan Petualang yang cukup sial bertemu mereka di jalan, dan gagal mengalahkan mereka.
(Tumbuhan pemakan serangga membutuhkan senyawa nitrogen untuk asam amino, yang mereka peroleh dari serangga. Mereka menghasilkan pati secara normal melalui fotosintesis.)
Kita perlu selalu waspada dan memperhatikan sepanjang waktu saat melawan Nephtenes, karena lengannya yang terbuat dari daun cukup panjang untuk memungkinkannya menyerang kita dari belakang; dan firasatku mengatakan bahwa terkena tebasan daun-daun itu akan lebih menyakitkan daripada yang kita duga.
Sial! Ini mungkin lebih merepotkan dari yang kukira. Seandainya aku tahu akan berakhir seperti ini, aku pasti sudah meminta Miria menggunakan Tombak Baja agar dia setidaknya bisa menyerang Bos Lantai ini dari jarak yang lebih aman. Yah, levelnya sudah naik cukup banyak dibandingkan sebelum aku membelinya, jadi dia seharusnya baik-baik saja.
Pada akhirnya, ternyata kami berhasil meraih kemenangan mudah lagi – kemungkinan besar karena kami berempat melawan satu Nepenthes. Rentetan kemenangan mudah kami tetap berlanjut untuk sementara waktu. Nepenthes akhirnya roboh, berubah menjadi kepulan asap, dan menghilang, meninggalkan Item Jatuhannya….
「XXXXXXXXXXXXXXXXX XXXX!!!」 teriak Miria.
Namun sebelum aku bisa melihat apa sebenarnya Item Jatuhan itu, Miria meneriakkan sesuatu dengan suara yang cukup bersemangat.
“Roxanne, maukah kau menerjemahkan apa yang dia katakan barusan?” tanyaku.
「Dia bilang ‘tabungan ikan’; jadi berdasarkan apa yang dia ceritakan sebelumnya, kurasa Item Jatuhan yang didapatkan dari Nephtenes pastilah Kristal Ajaib.」
「Kristal Ajaib, katamu?」
「Dia juga mengatakan bahwa sebelumnya tidak ada benda itu sebelum pertempuran, jadi pasti benda itu baru muncul sekarang.」 Sementara Roxanne menerjemahkan ucapan Miria, Miria sendiri mengambil Kristal Ajaib itu.
Luar biasa! Dia benar-benar bisa menemukannya di tempat yang bahkan aku tidak berani mencarinya! Jadi dia bisa mengidentifikasi lokasi Kristal Ajaib begitu muncul? Anggota suku Catkin benar-benar luar biasa dengan penglihatan mereka! Dengan Miria di sisi kita, kita tidak akan pernah melewatkan Kristal Ajaib lagi mulai sekarang!
「Seperti yang diharapkan dari Miria. Karya yang luar biasa!」
“Dia bilang dia langsung menyadarinya karena benda itu mulai berc bercahaya dalam gelap, jadi cukup mudah untuk menemukannya,” kata Roxanne. ”
Cukup mudah ditemukan, ya? Aku sangat ragu, karena dari yang kulihat, Kristal Sihir yang muncul di sini adalah Kristal Sihir Hitam – jadi tidak mungkin benda itu berc bercahaya.”
「Ini adalah ‘Kristal Ajaib’. Ulangi setelahku, Miria. Kristal Ajaib. Ajaib. Kristal.」
「Kristal Ajaib, desu.」
Seharusnya aku mengajarinya kata-kata yang tepat sebelumnya, bukan saat berada di tengah Labirin setelah kami baru saja melewati pertempuran; tapi sudahlah. Selama dia mengingatnya, tidak masalah di mana, kapan, atau bagaimana dia mempelajarinya.
Setelah mengajari Miria dua kata Brahim lagi, aku menerima Kristal Ajaib darinya, diikuti oleh Item Tetesan Nephtenes yang diambil Sherry untukku. Aku melihatnya dengan 「Identifikasi」 dan melihat bahwa itu rupanya disebut Crow Dipper (Catatan Penerjemah: Ini adalah tanaman asli Tiongkok, Jepang, dan Korea, dan dikenal sebagai ramuan yang efektif dalam menghilangkan dahak lembap – salah satu penyebab obesitas dalam pengobatan tradisional Tiongkok.
Tanaman ini beracun dalam bentuk mentah dan harus diproses terlebih dahulu sebelum digunakan untuk tujuan pengobatan.) Aku melepas Job Prajuritku dan menggantinya dengan Herbalis, dan mencoba membuat obat dengan tanaman itu sebagai dasarnya. Tanaman di telapak tanganku bersinar terang, dan ketika cahayanya mereda, alih-alih Crow Dipper, aku memiliki tiga Pil Nutrisi. Ini berarti bahwa Crow Dipper memang harus diklasifikasikan sebagai tanaman obat.
「Anda benar-benar berhasil, Guru.」 Entah mengapa, Sherry sangat terkejut dengan pencapaian saya barusan.
“Nah, bukankah itu sudah jelas?” tanya Roxanne.
「Tidak. Kudengar sebagian besar Tabib Herbal tidak mampu mengalahkan Nephtenes pada pertemuan pertama mereka dengannya, atau berhasil membuat Pil Nutrisi dari Crow Dipper pada percobaan pertama mereka; jadi mereka hanya menjual tanaman itu sendiri untuk mendapatkan setidaknya sedikit uang.」
Eh? Benarkah? Tidak, tunggu sebentar. Bukankah Sherry yang memberitahuku bahwa aku bisa membuat Pil Nutrisi dari item yang dijatuhkan oleh Bos Lantai di lantai tiga belas? Tapi jika aku bisa melakukannya, dan Pil Nutrisi bisa berhasil dibuat dari item yang dijatuhkan oleh Bos Lantai di lantai tiga belas, bukankah itu juga bisa dibuat dari item yang dijatuhkan oleh Bos Lantai di lantai dua belas?
「J-Jadi, biasanya para ahli herbal tidak mampu membuat Pil Nutrisi dengan sukses pada percobaan pertama mereka, begitu katamu?」 tanyaku.
「Ya, biasanya memang begitu; tapi aku tahu kau pasti bisa melakukannya, Guru. Lagipula, kau sudah berkali-kali menunjukkan bahwa jika ada seseorang yang mampu melakukan hal seperti itu, maka itu pasti kau, Guru.」 kata Sherry.
“Seperti yang diharapkan dari Guru. Kau luar biasa!” kata Roxanne.
「Seperti yang diharapkan, desu!」
Meskipun Sherry, Miria, dan Roxanne memberi saya pujian, saya sebenarnya tidak merasa telah melakukan sesuatu yang pantas mendapatkan pujian mereka. Dengan keberhasilan pembuatan Pil Nutrisi itu, level Pekerjaan Herbalis saya melonjak ke Lv.4, jadi itu berarti levelnya terus naik saat saya membuat Pil Nutrisi beberapa hari yang lalu.
Menurut informasi dari Sherry, seorang Herbalis Level 4 seharusnya tidak mampu mengalahkan Nepenthes, jadi meskipun seorang Herbalis Level 4 dapat membuat Pil Nutrisi dengan baik, pasti tidak ada Herbalis yang dikenal di dunia yang mampu memastikan fakta tersebut.
Ada kemungkinan lain: daftar barang yang bisa dibuat oleh seorang Herbalis bergantung pada total MP-nya. Karena saya memiliki Job Penyihir (Lv.37) yang didukung oleh Job Pahlawan dan Biksu, saya seharusnya memiliki cukup MP untuk membuat obat semacam itu.
「Ayolah, gadis-gadis, ini bukan masalah besar.」 kataku. Aku memasukkan Pil Nutrisi dan Kristal Sihir Hitam ke dalam Kotak Barangku, lalu kami meninggalkan Ruang Bos.
「Monster asli lantai tiga belas Labirin Quratar adalah Fly Trap. Monster ini mirip dengan Sarracenia, kecuali ia menggunakan serangan jarak jauh berbasis Sihir Air; dan selain itu, serangan regulernya memiliki peluang untuk meracuni siapa pun yang terkena. Tentu saja, karena ia sendiri menggunakan Sihir Air, ia sangat tahan terhadapnya; dan kelemahannya adalah Sihir Api.」 kata Sherry.
Seperti biasa, Sherry membagikan informasi tentang monster asli lantai baru yang telah kami tempati, dan kemudian saya meminta Roxanne untuk memandu kami menuju Perangkap Lalat terdekat agar kami dapat mencoba melawannya dan melihat seberapa lancar pertarungan itu akan berlangsung.
Kami menemukan Fly Trap tak lama setelah tiba di lantai tiga belas. Informasi Sherry tentangnya benar adanya, karena memang sangat mirip dengan Sarracenia dalam banyak hal. Bahkan ukuran dan bentuknya pun sangat mirip, meskipun ada beberapa perbedaan kecil. Perbedaan terbesar terletak pada kepalanya: sementara kepala Sarracenia tampak seperti tanaman kantong semar, kepala Fly Trap tampak seperti… yah, perangkap lalat raksasa. Ia terbelah menjadi dua untuk menjebak dan kemudian melahap benda atau organisme apa pun yang cukup bodoh untuk hinggap di atas kepalanya, atau mendekatinya. Apakah ia karnivora, seperti Sarracenia?
Sepanjang pertempuran, saya selalu memperhatikan gerakan kepala Fly Trap, berjaga-jaga jika suatu saat ia mencoba menyerang kami dengan kepalanya atau melakukan sesuatu yang tak terduga saat kami terlalu fokus menghadapi tubuhnya dan serangan-serangannya yang biasa. Untungnya, karena saya sudah tahu kelemahannya, saya dapat dengan mudah memanfaatkannya, dan ia mati setelah lima mantra.
“Jadi pada akhirnya, ia bahkan tidak menyerang kami dengan kepalanya sekali pun,” kataku.
「Benar; tetapi hanya karena ia tidak menyerang kita kali ini bukan berarti ia tidak akan mencoba melakukannya lain kali – atau di waktu berikutnya. Itulah mengapa sangat penting bagi kita untuk tetap waspada dan tidak lengah. Di Labirin, kelengahan bisa berakibat fatal.」
kata Roxanne.
“Begitu kita naik ke lantai yang lebih tinggi, kita mungkin akan mulai melihat Fly Trap yang akan menyerang dengan kepala mereka atau menggunakan Skill yang melibatkan kepala mereka,” kata Sherry.
Menurut Sherry, Fly Trap tingkat tinggi mungkin menyerang menggunakan kepalanya. Namun, seperti yang dikatakan Roxanne barusan, kita sama sekali tidak boleh lengah, karena saat kita mulai bersikap seperti itu, saat itulah malapetaka kita akan segera datang.
Namun, untuk saat ini saya rasa aman untuk mengatakan bahwa selama kita tetap waspada terhadap lawan dan tidak membiarkan diri kita terjebak dalam serangan licik seperti tumpahan cairan pencernaan Saracenia, maka kita berempat dapat melawan musuh di lantai tiga belas Labirin tanpa masalah besar.
Sebelum kita melanjutkan, Miria menghampiri saya dan memberi saya Item Jatuhan dari Perangkap Lalat: akar Polygala Tenuifolia. Karena Pekerjaan Ahli Herbal saya masih aktif, saya segera mencoba membuat obat lain dengan bahan dasarnya… dan dengan itu, saya berhasil membuat tiga Pil Penguat, hampir sama seperti Pil Nutrisi sebelumnya.
「Karena kita bisa melawan Fly Trap tanpa banyak kesulitan, kurasa sudah saatnya kita mencari kelompok monster dan mulai memburu mereka dengan sungguh-sungguh, jadi bisakah kau melakukannya untukku, Roxanne?」
Setelah pembuatan obat selesai, aku meminta Roxanne untuk mencari sekelompok monster kali ini. Sekarang aku tahu bahwa Sarracenia dan Fly Trap lemah terhadap Sihir Api, melawan salah satu dari mereka tidak akan menimbulkan masalah bagi kita – karena yang dibutuhkan untuk membunuh mereka hanyalah lima tembakan dari 「Bola Api」 atau 「Badai Api」. Selama aku tahu itu, aku merasa bisa melawan banyak musuh sekaligus. Lagipula, apa gunanya jumlah mereka jika mereka bahkan tidak bisa mencapai kita sebelum mereka mati di tanah, kan? Namun
, menghadapi mereka akan jauh lebih sulit jika aku masih hanya memiliki Tongkat lamaku alih-alih Tongkat Persembahan yang sekarang kumiliki. Tapi sekarang setelah aku memilikinya, Mantra-mantraku jauh lebih kuat dibandingkan sebelumnya, dan itulah mengapa aku mampu mengalahkan musuh di lantai dua belas dan tiga belas dengan begitu cepat dan efisien.
“Mereka datang, Tuan!”
Roxanne meneriakkan peringatannya kepadaku di tengah pertarungan kami berikutnya. Dan yang dia peringatkan sebenarnya adalah serangan jarak jauh yang datang dari Perangkap Lalat yang sedang kami lawan. Untungnya, dia ada di sana untuk menghadapinya, dan yang kumaksud dengan menghadapinya tentu saja adalah dia memancing Perangkap Lalat untuk fokus sepenuhnya padanya sehingga dia bisa menghindarinya.
Fly Trap memunculkan lingkaran sihir di bawah tubuhnya, mengangkat kepalanya yang menyerupai tumbuhan ke belakang, lalu mendorongnya ke depan, melepaskan semburan air berkecepatan tinggi yang pastinya merupakan versi mantra 「Bola Air」 miliknya sendiri. Semburan itu melesat ke depan dan mengenai tanah tepat di tempat Roxanne berdiri beberapa saat sebelumnya.
「Ah, itu hampir saja terjadi!」
Entah bagaimana aku juga berhasil menghindari serangan jarak jauh berikutnya ketika serangan itu melesat tepat melewati Roxanne dan hampir mengenai dadaku. Aku sudah menduganya. Persis seperti yang kuduga: jika berhadapan dengan serangan jarak jauh musuh dari lantai atas, aku pasti tidak akan aman jika hanya berdiri di belakang Roxanne tanpa berpikir panjang. Tanpa memikirkan apa yang kulakukan, aku hanya akan terkena serangan apa pun yang berhasil dihindari Roxanne.
「Maafkan aku karena telah membahayakanmu seperti itu, Tuan! Seharusnya aku menangkis serangan jarak jauh itu dengan perisaiku.」
「Menangkis serangan jarak jauh dengan perisaimu? Kau benar-benar bisa melakukan itu?」
「Ya. Kau bisa menangkis sebagian besar kekuatan serangan jika kau memutuskan untuk melakukannya, tetapi kau akan menerima sebagian kerusakan sebagai akibatnya.」
Jika memang benar seperti itu, seharusnya Anda memberi tahu saya lebih awal, karena itu informasi yang sangat penting; dan seharusnya Anda mengajari saya cara melakukannya, karena saya tidak bisa membayangkan bahwa menangkis bisa lebih sulit daripada menghindar.
Sekarang setelah aku tahu bahwa hal seperti itu bisa dilakukan, aku memposisikan diriku sedikit diagonal dari tempat Roxanne berdiri saat ini. Karena dialah orang yang berada di tengah garis depan kita, jelas bahwa Roxanne akan menerima serangan paling banyak di antara kita semua…
Atau setidaknya seharusnya begitu, karena sejauh ini dia berhasil menghindari semua serangan musuh, tapi itu bukan intinya sekarang. Yang terpenting di sini adalah aku tidak boleh berdiri tepat di belakangnya saat dia melawan monster yang bisa menggunakan serangan jarak jauh atau Skill.
Menghadapi Sihir Air yang digunakan musuh memang agak merepotkan, tetapi selain itu tidak ada yang tidak bisa kita atasi; jadi kita melanjutkan perburuan dan penjelajahan kita di lantai tiga belas Labirin Quratar. Seperti yang bisa diduga, monster di sini juga tampak sedikit lebih kuat dibandingkan dengan yang ada di lantai dua belas, tetapi tidak ada yang bisa kita lakukan tentang itu.
Dalam beberapa pertarungan berikutnya, saya mencoba melawan monster dengan Durandal; dan karena itu saya meminjam Cincin Tekad dari Sherry untuk melihat seberapa besar pengaruhnya terhadap performa saya secara keseluruhan dalam pertempuran. Sayangnya, tampaknya tidak ada efek sama sekali – atau setidaknya, tidak ada efek yang langsung terlihat. Mungkin karena Durandal sudah memiliki Skill peningkatan damage sendiri, 「5x Damage Increase」; dan itulah yang sebenarnya mengganggu Skill dari Cincin Tekad dan mencegahnya aktif dengan benar?
Selanjutnya, saya juga membuat sejumlah Pil Penguat dari barang-barang yang ditinggalkan oleh semua Perangkap Lalat yang telah kami temui, dan setelah selesai, saya memberikan sebagian kepada Sherry.
“Kita sudah mendapatkan Pil Penguat, jadi apakah selanjutnya kita harus mendapatkan Pil Nutrisi atau tidak?” tanyaku.
“Menurutku, mendapatkan lebih banyak dari keduanya bukanlah keputusan yang buruk sedikit pun,” kata Roxanne.
「Menyimpan beberapa obat tambahan dan jenis obat-obatan lain untuk digunakan dalam keadaan darurat adalah hal yang paling rasional untuk dilakukan.」 kata Sherry sambil dia dan Roxanne memberi saya persetujuan mereka untuk melakukan persiapan tambahan – serta izin mereka untuk pergi dan menantang Kepala Lantai tiga belas.
Karena saya telah menjelajahi dunia ini cukup lama, saya percaya bahwa sebagai orang luar di dunia ini, saya telah memperoleh pemahaman yang cukup baik tentang bagaimana segala sesuatu bekerja di sini.
Sama seperti lantai satu hingga sebelas, jenis monster yang muncul antara lantai dua belas dan dua puluh dua umumnya sama, tetapi di Labirin yang berbeda, kemunculannya akan terjadi dalam urutan yang berbeda. Misalnya, monster yang muncul di lantai dua belas Labirin Quratar mungkin muncul di lantai dua puluh dua Labirin Haruba atau lantai enam belas Labirin Tare, dan seterusnya.
Karena Floor Boss merupakan varian dari monster utama lantai tersebut, hal yang sama secara alami dapat dikatakan tentang Floor Boss untuk setiap lantai. Jadi, jika kita berhasil mengalahkan Floor Boss di lantai dua belas atau tiga belas di Labirin Quratar ini, maka kita akan memiliki satu hal yang kurang perlu dikhawatirkan saat menjelajahi Labirin lainnya. Kita sudah tahu cara melawan tipe Floor Boss tersebut, yang berarti mereka tidak akan mengejutkan kita saat kita mengunjungi Labirin lainnya.
Meskipun begitu, kita tidak boleh lengah hanya karena kita tahu cara melawan Bos Lantai dan apa kekuatan serta kelemahannya. Monster dan Bos Lantai akan terus menjadi lebih kuat di setiap lantai yang kita lewati, dan itu tetap merupakan fakta yang tak terbantahkan. Lihat saja Ulat Hijau, misalnya.
Di beberapa level pertama Labirin, monster itu relatif tidak berbahaya. Meskipun begitu, tidak ada aturan yang mengatakan bahwa sesuatu yang lemah di lantai bawah Labirin tidak dapat menjadi lebih kuat di lantai yang lebih tinggi. Sejauh yang kita ketahui, secara logis ketika kita maju lebih jauh, selalu ada kemungkinan bahwa ia akan menjadi sangat kuat secara tak terduga. Ini berarti bahwa menghadapinya di satu titik mungkin berubah dari sesuatu yang sederhana menjadi masalah besar bagi kita. Sisi positifnya, kemungkinan besar ia tidak akan menjadi sangat kuat secara tak terduga hanya dalam rentang satu lantai; jadi setidaknya, saya rasa kita tidak perlu khawatir akan ada kejutan darinya di sana.
Jika boleh dibilang, saya rasa kita tidak perlu terlalu waspada sampai benar-benar mencapai lantai dua puluh dua; tetapi setelah itu – maksudnya dari lantai dua puluh tiga ke atas…. Di situlah kemungkinan tingkat kesulitannya akan meningkat tajam. Jadi, mulai dari titik itu dan seterusnya kita harus selalu waspada dan memperhatikan potensi serangan dari jarak jauh.
Setidaknya dalam hal eksplorasi itu sendiri, seharusnya relatif mudah, karena kita memiliki peta semua lantai Labirin Quratar yang telah ditemukan dan dibersihkan – tidak seperti Labirin lainnya, di mana kita benar-benar harus mencari setiap sudut dan celah hanya untuk menemukan jalan ke Ruang Bos Lantai.
「Baiklah Roxanne, bisakah kau memandu kami ke depan?」
「Tentu. Silakan ikuti saya, Tuan.」
Dipandu oleh Roxanne (beserta peta), kami melanjutkan perjalanan melalui lantai tiga belas Labirin Quratar hingga ke Ruang Bos. Kemudian kami menyuruh Miria untuk mengintip apakah ada orang di Ruang Tunggu; dan setelah dia kembali dan melaporkan bahwa tampaknya tidak ada siapa pun di dalam, kami memutuskan tidak ada gunanya berlama-lama dan langsung memasuki Ruang Bos, di mana kami berhadapan dengan Bos Lantai tiga belas – Perangkap Hewan dan Sarracenia yang menyertainya.
「Mengapa Sarracenia menemani Bos Lantai kali ini, bukannya Tanaman Perangkap Lalat?」
「Karena mulai dari lantai yang lebih tinggi ini dan seterusnya, selalu ada kemungkinan bahwa segala jenis monster yang muncul di lantai tersebut akan muncul bersama Bos Lantai sebagai pendukungnya.」
Oh, jadi sebenarnya monster apa pun yang muncul di lantai tertentu mungkin akan mulai menemani Bos Lantai setelah kamu naik level cukup tinggi, ya? Dan selama ini aku mengira bahwa satu-satunya monster yang akan muncul adalah monster yang memang berasal dari lantai tersebut. Karena itulah aku terkejut ketika Sarracenia muncul alih-alih Fly Trap.
Menurut apa yang Sherry ajarkan kepada saya, Perangkap Hewan adalah versi yang lebih kuat dari musuh Perangkap Lalat dan berfungsi sebagai Bos Lantai di lantai tempat Perangkap Lalat menjadi musuh biasa. Dia juga mengatakan bahwa mulai dari lantai dua belas ke atas, Bos Lantai akan memiliki musuh tambahan di Ruang Bos dan mereka akan bertarung bersama. Trik kecil itu mungkin agak merepotkan; tetapi hanya dengan asumsi bahwa kita tidak akan mampu mengalahkan musuh tambahan tersebut dengan cukup cepat. Selama kita mengalahkan mereka dengan secepat mungkin, yang perlu kita khawatirkan hanyalah Bos Lantai itu sendiri, seperti biasa.
Setelah itu, kami kembali ke formula andalan kami untuk memenangkan pertempuran melawan Bos Lantai: kami meninggalkan Roxanne agar dia bisa tetap di depan dan memancing semua serangan terganasnya sambil menghindari semuanya tanpa terluka sedikit pun, sementara Sherry, Miria, dan saya mengepung Bos dari samping dan belakang – di mana saya langsung menyerangnya habis-habisan dengan Durandal saya.
Setelah pertempuran usai, tibalah waktunya untuk mengambil Item Jatuhan Perangkap Hewan, yang ternyata adalah Kulit Jeruk Kering. Sherry yang mengambilnya dan membawanya kepadaku. Logika macam apa yang menentukan bahwa Perangkap Lalat berukuran besar akan memiliki Kulit Jeruk Kering sebagai Item Jatuhannya, aku tidak tahu dan jujur saja aku tidak peduli. Satu-satunya hal yang ingin kulihat sekarang adalah jenis barang apa yang dapat kubuat setelah menggunakan Item Jatuhan ini sebagai katalis dalam Keterampilan 「Pembuatan Obat Sederhana」-ku.
Saya meluncurkan Skill tersebut dengan barang di tangan saya, dan ketika prosedur selesai, yang tersisa di tangan saya bukanlah Kulit Jeruk Kering, melainkan tiga Tonik.
Begitu kami meninggalkan Ruang Bos, aku menyuruh Sherry untuk memberi tahuku tentang musuh baru yang akan kami temui di lantai empat belas Labirin Quratar. 「Baiklah Sherry, pertanyaan biasa sekarang: monster seperti apa yang bisa kita harapkan di lantai empat belas Labirin Quratar?」
「Monster asli lantai empat belas Labirin Quratar adalah Kelelawar Topi. Ukurannya cukup kecil, sehingga sulit untuk menyerangnya dengan serangan fisik; dan karena kemampuannya terbang, ia dapat sepenuhnya melewati Anggota Kelompok dan langsung menyerang anggota yang berada di barisan belakang. Oleh karena itu, Guru harus sangat berhati-hati setiap kali kita bertemu dengannya. Mengenai kekuatan dan kelemahannya, ia umumnya lemah terhadap semua jenis serangan sihir, tetapi serangan yang menggunakan Sihir Air, Sihir Angin, dan Sihir Tanah tampaknya sangat efektif melawannya.」
Kelelawar Topi, ya? Dari cara Sherry menggambarkannya, sepertinya itu akan menjadi musuh yang sulit dilawan – terutama bagi seseorang sepertiku yang sudah terbiasa bertarung di posisi barisan belakang, yang menjadi tempat berlindungku. Dari sana aku tidak perlu berhadapan langsung dengan musuh, dan bisa mengandalkan dukungan sihirku untuk Roxanne, Miria, dan Sherry.
Namun, hanya karena kita sudah mencapai lantai empat belas bukan berarti kita harus langsung bertarung di lantai ini.
「Apa yang Anda ingin kami lakukan, Tuan? Apakah kita akan pergi menjelajahi lantai empat belas?」
「Tidak. Untuk saat ini kita tidak akan melakukan itu. Kita akan pergi ke Labirin Haruba sebagai gantinya.」
Tujuan utama saya untuk mengisi kembali persediaan obat pemulihan, setelah saya menggunakannya begitu banyak selama penyergapan Bandit, telah tercapai; jadi tidak perlu bagi kita untuk melanjutkan penjelajahan Labirin Quratar. Sebaliknya, kita bisa kembali menjelajahi Labirin Haruba. Obat pemulihan adalah metode penyembuhan darurat saya jika terjadi sesuatu yang tidak diinginkan, dan saya terhalang untuk menyembuhkan melalui cara biasa menggunakan Keterampilan 「Perawatan Medis」 dari Job Biksu. Jika keadaan tidak memaksa saya untuk menggunakannya saat Bandit menyerang kita, saya akan membiarkannya saja dan tidak menyentuhnya sama sekali. Sayangnya, bukan itu yang ditakdirkan.
Untuk saat ini, tiga Tonik dan tiga Pil Nutrisi seharusnya lebih dari cukup untuk kebutuhan penyembuhan darurat kita.
“Begitukah?” tanya Sherry.
“Jika itu yang diinginkan Guru, maka kami akan melakukan persis seperti yang Anda inginkan,” kata Roxanne.
「Ya, tentu saja!」
Meskipun Roxanne, Miria, dan Sherry setuju dengan niatku untuk pergi ke Labirin Haruba daripada menjelajahi lantai empat belas Labirin Quratar, segera terlihat jelas bahwa mereka bertiga tidak puas dengan pendekatan yang kuputuskan.
Aku bisa mengerti mengapa Roxanne merasa kecewa, tapi siapa yang menyangka bahwa Sherry pun akan berada dalam suasana hati yang lebih agresif hari ini? Atau mungkin dia berpikir bahwa hal yang paling rasional untuk dilakukan adalah melanjutkan penjelajahan lantai empat belas setelah mengalahkan Bos Lantai tiga belas?
Yah, apa pun yang sebenarnya terjadi dengan mereka, aku hanya berpikir akan lebih baik jika kita beristirahat sejenak dari Labirin Quratar setelah kita baru saja melewati lantai dua belas dan tiga belasnya secara berturut-turut tanpa berhenti. Rupanya niatku malah berbalik menjadi bumerang.
Dari ketiga budakku, Miria adalah satu-satunya yang menerima rencanaku dengan patuh tanpa terlihat atau terdengar tidak puas. Ahh, telinga kucingnya sangat lucu saat dia berkata 「Ya, desu!」.
Senang juga melihat dia begitu patuh pada kata-kataku. Telinga kucing juga bagus, dan bagus juga dia begitu jujur tentang perasaannya sendiri tanpa mencoba menyembunyikannya.
「Dengarkan baik-baik, Miria. Kamu tidak perlu memaksakan diri untuk bertarung sekarang jika kamu tidak mau, oke?」
「Ya, tentu saja! Bukan ikan, desu!」
Yang mungkin ingin dia sampaikan adalah bahwa dia tidak akan memaksakan diri untuk melawan Hat Bat, karena itu adalah kelelawar dan bukan ikan. Sangat bagus bahwa Miria memahami bahwa dia tidak harus melakukan hal-hal yang sebenarnya tidak ingin dia lakukan, tetapi saya akan lebih senang jika itu berasal dari akal sehatnya sendiri dan kepeduliannya terhadap keselamatannya sendiri, bukan dari fakta apakah musuhnya adalah ikan atau sesuatu yang berhubungan dengan ikan atau bukan.
Kami kemudian pergi dan berpindah dari lantai empat belas Labirin Quratar ke lantai dua belas Labirin Haruba, muncul di ruangan kecil tersembunyi, ruangan yang sama tempat para Bandit bersembunyi sebelum mereka menyerang kami. Alasan mengapa saya memutuskan untuk membawa kami ke sana daripada pergi dari ruangan awal di lantai dua belas sederhana: Saya tidak ingin mengambil risiko terlihat oleh Duke, Gozer, atau anak buah mereka. Pada dasarnya, mereka semua mengira saya seorang Petualang, dan akan aneh jika mereka melihat saya menggunakan 「Dungeon Walker」 alih-alih 「Field Walker」, karena 「Dungeon Walker」 adalah Skill eksklusif untuk Penjelajah saja, artinya tidak dapat digunakan oleh seseorang yang mengaku sebagai Petualang.
Karena saat ini saya sedang melakukan semacam bantuan untuk Adipati Hartz di mana saya berjanji kepadanya bahwa saya akan memasuki Labirin di wilayah Kadipaten Hartz untuk mempermudah penjelajahan dan penaklukan bagi beliau dan para Ksatria dari Ordo Ksatria Kadipaten Hartz, maka kehati-hatian agar tidak terlihat melakukan semua keisengan pekerjaan ganda saya yang biasa menjadi lebih penting dari sebelumnya. Nah, jika kita cukup sial sampai ketahuan, kurasa aku selalu bisa mengelak dari pertanyaan-pertanyaan yang tidak nyaman dengan mengubah Pekerjaan Sherry menjadi Penjelajah dan memberi tahu semua orang bahwa dia adalah Penjelajah kelompokku yang bertanggung jawab untuk membawa kita antar lantai Labirin, dan orang-orang tidak akan tahu apa-apa karena tidak ada budakku yang Kartu Kecerdasannya diperiksa oleh anggota Ordo Ksatria Kadipaten Hartz sebelumnya.
Kami mengamati sekeliling ruangan sebentar untuk memeriksa ke mana jalan yang belum kami lewati sebelumnya mengarah, dan ketika kami melewati koridor pendek menuju ruangan sebelah kanan, kami muncul tepat di sebelah Ruang Tunggu lantai dua belas. Kurasa itu berarti para Bandit memang mengatakan yang sebenarnya, karena Ruang Bos memang berada tepat di balik ruangan kecil tempat mereka berkemah.
Jadi, ternyata memang seperti yang kupikirkan: strategi yang disusun para Bandit melibatkan mengarahkan kelompok pemain yang lemah ke koridor sebelah kiri, di mana mereka kemudian akan menyergap mereka, sama seperti yang mereka lakukan pada kita, dan setiap kali ada kelompok pemain yang terlihat kuat datang, mereka akan diarahkan ke kanan agar bisa langsung menantang Bos Lantai di lantai tersebut.
Kami dinilai sebagai Partai yang lemah, tetapi itu adalah kesalahan pertama, dan juga terakhir, yang dilakukan para Bandit dalam kehidupan mereka yang penuh kejahatan, dan semua itu karena mereka dibutakan oleh keserakahan dan nafsu mereka sendiri setelah melihat dada Roxanne dan Miria.
Saat kami memasuki Ruang Tunggu, kami melihat tidak ada orang lain di sana selain kami. Dari ruangan kecil tempat kami keluar hingga ke Ruang Tunggu ini, sepertinya seluruh lantai dua belas Labirin Haruba begitu sunyi seolah-olah sekelompok Bandit lain melakukan penyergapan di suatu tempat, tetapi untungnya Roxanne tidak mencium bau apa pun, jadi kurasa untuk saat ini kami aman untuk melanjutkan perjalanan tanpa diganggu oleh siapa pun di sepanjang jalan. Sebagian dari diriku penasaran untuk melihat apakah ada jejak darah yang tersisa di tempat-tempat di mana aku menebas para Bandit, tetapi karena di sini remang-remang seperti biasanya di Labirin, dan aku tidak memiliki kemampuan Miria untuk melihat dalam gelap seperti kucing, maka aku tidak punya cara untuk mengetahui apakah ada jejak darah yang tersisa di sini atau tidak.
「Aku ingat monster utama di lantai ini adalah Lebah Rumput, tapi bagaimana dengan Bos Lantainya? Sherry?」
「Bos lantai dua belas Labirin Haruba bernama Killer Bee. Kita harus berhati-hati karena ia dapat meracuni kita dengan serangan biasa, dan Skill yang dapat dilepaskannya juga memiliki kualitas yang sama.」
Jadi, ia masih bisa menggunakan Skill beracun, dan juga bisa menularkan racun dengan serangan biasa? Ya, ini jelas merupakan jenis musuh yang sepenuhnya pantas menyandang kata 「Pembunuh」 dalam namanya, karena kombinasi itu pasti akan sangat mematikan.
Namun demikian, kami tidak punya pilihan lain selain memasuki Ruang Bos jika ingin melanjutkan.
Musuh yang muncul di hadapan kita adalah Bos Lantai, Killer Bee, beserta versi yang lebih lemah, Grass Bee. Karena pencahayaan yang buruk dan fakta bahwa kedua musuh tersebut pada dasarnya adalah lebah berukuran besar yang terus bergerak dari satu tempat ke tempat lain dengan sangat panik, sulit untuk terus mengawasi gerakan mereka, tetapi itu adalah sesuatu yang tidak dapat dihindari saat ini.
Saya tidak dapat mengatakan apakah ini contoh lain dari keberuntungan yang tidak berpihak pada saya akhir-akhir ini seperti yang saya sebutkan sebelumnya, tetapi bahkan jika itu masalahnya, maka sekarang bukanlah waktu untuk memikirkan hal-hal sepele seperti itu. Satu-satunya hal yang harus saya fokuskan saat ini adalah mengalahkan Bos agar kita dapat maju, dan langkah pertama untuk melakukan itu adalah mengalahkan Grass Bee.
Aku harus ingat bahwa Lebah Rumput juga bisa meracuniku dengan serangannya yang biasa, tetapi kemungkinan terjadinya hal itu seharusnya jauh lebih rendah daripada kasus Lebah Pembunuh. Namun demikian, untuk berjaga-jaga sebisa mungkin, aku memilih pendekatan menggunakan Skill 「Rush」 dari Job Prajurit berulang kali sampai Lebah Rumput akhirnya dikalahkan. Sementara itu, tampaknya Lebah Pembunuh tidak mencoba menggunakan Skill yang dapat meracuninya terhadap para gadis saat mereka mengelilinginya.
Seperti biasa, Roxanne adalah orang yang berdiri di depan Bos Lantai, memfokuskan perhatiannya pada dirinya sendiri dan menjadi pilar serangan garis depan kita. Meskipun dia berada di posisi yang paling rentan terkena serangan musuh, tidak satu pun dari serangan itu berhasil mengenainya. Musuhlah yang bisa meracuni kita dengan setiap serangannya, tetapi bagi seseorang seperti dia, yang benar-benar seorang Dewi Penghindaran, itu tidak berarti apa-apa, karena dia selalu menghindar setiap kali serangan atau Skill tampaknya akan mengenainya.
Aku mengacungkan Durandal-ku sekali lagi dan kemudian dengan cepat bergerak untuk bergabung dalam serangan melawan Killer Bee, dan dengan bantuanku, Bos itu roboh ke tanah hanya dalam beberapa menit.
Sepertinya formula kemenangan kita untuk melawan Bos Lantai masih cukup ampuh bahkan melawan Bos Lantai di lantai tiga belas.
Meskipun harus kuakui bahwa menghadapi monster lain selain Bos Lantai itu sendiri bisa menjadi hambatan yang cukup besar, namun selama aku bersama Roxanne, bahkan Bos yang ditemui di lantai yang lebih tinggi pun seharusnya tidak menimbulkan ancaman bagi kita.
「Monster apa yang mungkin akan kita temui di lantai tiga belas Labirin Haruba?」
「Monster asli lantai tiga belas Labirin Haruba adalah Babi Hutan.」
「Babi Hutan, ya? Kalau tidak salah ingat, mereka ini lemah terhadap Sihir Air, benar?」
「Ya, itu benar, Tuan.」
Ketika saya menanyakan informasi kepada Sherry tentang musuh di lantai tiga belas Labirin Haruba, dia memberi tahu saya bahwa mereka adalah Babi Hutan dan mengangguk setuju ketika saya berkomentar bahwa kelemahan mereka adalah Sihir Air.
Lantai tiga belas adalah selanjutnya.
Namun, sebelum kita melanjutkan ke sana, masih ada masalah tertentu yang perlu kita atasi. Masalah dengan Kartu Intelijen para Bandit yang telah saya kalahkan dan sekarang berada di tangan saya.
Saya sepenuhnya berniat untuk menukarkan Kartu Intelijen itu dengan hadiah yang telah ditetapkan untuk kepala para Bandit, tetapi ketika saya akhirnya akan melakukannya, ada kemungkinan saya akan ditanya tentang tempat saya mendapatkan Kartu Intelijen itu, atau dengan kata lain, saya akan ditanya di mana tepatnya saya mengalahkan para Bandit. Dan bahkan jika saya tidak akan ditanya tentang masalah ini secara langsung, maka selama saya akan menyerahkan Kartu Intelijen kepada Gozer dan Ordo Ksatria Kadipaten Hartz miliknya, maka saya rasa masalah tentang di mana saya mengalahkan para Bandit tidak dapat dihindari sama sekali, bahkan jika saya menginginkannya.
Para bandit telah menyerangku dua kali sejauh ini, sekali di lantai dua belas Labirin dan kedua kalinya di lantai tiga belas Labirin. Sekalipun aku merahasiakan fakta bahwa aku telah diserang dua kali dalam waktu singkat, akan lebih baik bagiku untuk menjawab dengan jujur bahwa serangan itu terjadi di lantai dua belas atau tiga belas.
Hal ini membuatku berpikir bahwa mungkin bukan ide yang bagus bagi kita untuk melanjutkan perjalanan ke lantai tiga belas atau empat belas Labirin Haruba, dan mungkin akan lebih buruk lagi jika kita tertangkap sedang bertarung di lantai lima belas atau enam belas Labirin Haruba, karena jika kita terlihat di salah satu lantai tersebut, selalu ada kemungkinan salah satu Ksatria akan mulai bertanya-tanya tentang hal itu.
Atau, dia mungkin secara terang-terangan menyebut aneh bahwa seseorang yang baru saja terlihat di lantai lima belas atau enam belas diserang di lantai dua belas atau tiga belas. Itulah mengapa saya pikir area teraman yang dapat kita tuju tanpa menimbulkan kecurigaan adalah lantai tiga belas atau empat belas Labirin Haruba, tetapi lantai lima belas, enam belas, atau tujuh belas sebaiknya kita hindari untuk sementara waktu, atau setidaknya sampai situasi dengan Kartu Intelijen Bandit ini terselesaikan sesuai keinginan kita.
Jika ada yang melihat kita di lantai ini dan melaporkannya, maka akan semakin rumit dan membingungkan bagi saya untuk menjelaskannya nanti. Jadi, jika kita bisa menghindari ketakutan yang tidak perlu seperti itu, kita harus melakukan segala daya upaya untuk memastikan hal seperti itu tidak terjadi.
Biasanya, melaju ke lantai berikutnya akan menjadi alasan yang pasti untuk merayakan, karena itu adalah bukti seberapa jauh kita telah berhasil melangkah sebagai sebuah Partai, tetapi kali ini saya tidak merasa begitu senang karena keadaan eksternal tersebut.
Itulah mengapa saya perlu meningkatkan Level Pekerjaan Penjelajah saya ke Lv.50 sesegera mungkin. Ketika itu terjadi dan saya mencapai angka ajaib itu, maka saya akhirnya bisa menjadi Petualang sejati dan tidak perlu lagi menggunakan tipu daya dan muslihat setiap kali saya akan menyerahkan Kartu Intelijen Bandit kepada Ordo Ksatria Kadipaten Hartz.
Meskipun begitu…. Level Penjelajah 50 adalah tujuan saya saat ini, tetapi juga batasan terbesar saya sampai saya bisa mencapai titik itu. Tanpa itu, kita tidak akan bisa maju lebih jauh di Labirin, atau setidaknya yang berada di bawah yurisdiksi Kadipaten Hartz, jadi mungkin saya harus mulai memikirkan kemungkinan untuk kembali ke Labirin lain seperti Labirin Quratar jika terjadi keadaan darurat?
Sejujurnya, aku belum ingin kembali ke Labirin lain karena janji yang telah kubuat dengan Adipati Hartz untuk terus memasuki Labirin Kadipaten Hartz, tetapi di sisi lain, sengaja tinggal di lantai tiga belas Labirin Haruba hanya agar aku bisa menghindari potensi masalah dengan pemeriksaan Kartu Kecerdasan akan sama buruknya, atau setidaknya aku merasa akan buruk jika membatasi diri seperti itu. Lagipula, semakin tinggi kita mendaki di Labirin, semakin cepat aku bisa mencapai Level 50 Penjelajah dan kemudian mengganti Pekerjaanku menjadi Petualang.
Faktanya, setelah membuat begitu banyak Pil dan Tonik Bergizi di lantai tiga belas Labirin Quratar, Pekerjaan Ahli Herbal saya telah naik level ke Lv.6 karena saya tidak menghapusnya sejak saya mengaturnya untuk menggantikan Pekerjaan Alkemis, dan Miria sudah memiliki Pekerjaan Penyelam di Lv.20, jadi jelas sekali bahwa kecepatan saya dalam menaikkan level pasti meningkat.
Mungkin hal ini disebabkan oleh fakta bahwa di lantai-lantai Labirin yang lebih tinggi, nilai EXP yang diperoleh dari membunuh monster yang kita hadapi untuk pertama kalinya juga semakin tinggi, atau mungkin nilai pengalaman yang diperoleh hanya meningkat setelah melewati lantai dua belas? Apa pun dari kedua kemungkinan tersebut, kita mendapatkan pengalaman lebih cepat dari sebelumnya, dan itu tentu saja hal yang baik dan cukup menguntungkan bagi kita.
Setelah memutuskan bahwa saya harus melakukan segala daya upaya untuk meningkatkan level Job Explorer saya ke Lv.50 secepat mungkin, saya melakukan Reset Karakter di mana saya menetapkan dua Skill sebagai skill utama yang akan saya gunakan saat ini: 「EXP yang Dibutuhkan 1/20」 dan 「EXP yang Didapatkan 20x」 karena saya harus menekankan untuk mendapatkan EXP sebanyak mungkin secepat mungkin.
Saat ini Levelku sebagai Explorer adalah Lv.37, jadi itu berarti aku memiliki total seratus tiga puluh lima Poin Bonus untuk digunakan. Skill 「Experience yang Dibutuhkan 1/20」 memiliki nilai enam puluh tiga Poin Bonus dan Skill 「20x EXP yang Didapatkan」 juga membutuhkan enam puluh tiga Poin Bonus. Karena aku tidak bisa membatalkan pilihan 「Reset Karakter」 karena alasan yang jelas, aku juga harus mempertahankannya, dan setelah mengalokasikan tujuh Poin Bonus untuk Job Keempat, yang hanya menyisakan satu Poin Bonus untuk digunakan, jadi mungkin aku harus puas dengan hanya tiga Job daripada empat? Sekarang, satu-satunya pertanyaan di benakku adalah: Job mana yang harus aku pertahankan?
Explorer dan Mage sama sekali tidak bisa dihapus karena keduanya adalah tulang punggung setiap build saya. Saya perlu memiliki Job Explorer karena saya perlu menaikkan levelnya hingga Lv.50 untuk menjadi Adventurer, dan saya membutuhkan Job Mage agar tetap bisa menggunakan sihir. Adapun Job ketiga, kemungkinan besar adalah Hero atau Monk.
Profesi Biksu akan tetap menjadi pekerjaan yang baik untuk dipertahankan karena keahliannya dalam 「Pengobatan Medis」. Memiliki metode penyembuhan, baik untuk diri sendiri maupun para gadis, selain obat-obatan yang selalu bisa habis jika kita menggunakannya lebih banyak dari yang seharusnya dalam satu kesempatan, bukanlah hal yang buruk. Terlebih lagi, pertempuran yang akan kita hadapi di Labirin akan semakin sulit dan musuh akan semakin kuat dan menyerang lebih keras.
Yah, aku selalu bisa beralih ke Monk untuk tujuan penyembuhan di antara pertempuran, tetapi ada risiko pendekatan semacam ini menjadi bumerang jika aku perlu menyembuhkan kita di tengah pertempuran di mana kecepatan penyembuhan bisa jadi berarti perbedaan antara memiliki bar HP penuh atau turun hingga nol.
Pilihan lain yang saya miliki adalah Pekerjaan Pahlawan, salah satu yang pertama saya buka setelah mengalahkan sekelompok Bandit di Desa Somara. Keterampilannya sangat efektif dan memberikan peningkatan yang bagus pada statistik saya, belum lagi Keterampilan 「Mengagumkan」-nya menyelamatkan saya dengan kegunaan dan fleksibilitasnya dalam lebih dari satu kesempatan.
Kedua Job ini memiliki kegunaannya masing-masing untukku, bahkan saking banyaknya sampai aku kesulitan memilih salah satunya, jadi… jadi kurasa aku akan mempertahankan keduanya saja? Ya, jika aku tidak bisa memilih untuk membuang salah satu Job atau yang lainnya, maka mempertahankan keduanya sepertinya adalah hal yang paling logis. Itulah mengapa aku memilih Skill Job Keempat dan menetapkan Job Hero dan Monk selain Explorer dan Mage, dan satu Poin Bonus yang tersisa akan kugunakan untuk mendapatkan Skill 「Incantation Shortening」.
「Kita sudah pernah bertarung melawan Pig Hogs sebelumnya, jadi kurasa tidak akan ada hal mengejutkan yang bisa mereka lakukan lagi, jadi kau bisa langsung membawa kita ke sana, Roxanne.」
“Baik, Tuan!”
Aku meminta Roxanne membawa kami ke kelompok monster terdekat tempat Pig Hog juga berada. Soal musuh di Labirin Haruba, sejauh ini game ini cukup murah hati dalam memberikan kita monster-monster yang memiliki kelemahan elemen yang sebenarnya bisa kumanfaatkan. Di lantai dua belas, ada Lebah Rumput yang lemah terhadap Sihir Angin, dan sekarang kita akan melawan Pig Hog yang lemah terhadap Sihir Air.
Namun di sisi lain, itu hanya akan nyaman jika kita bertemu dengan sekelompok monster yang hanya terdiri dari satu jenis musuh saja. Jika kita terjebak dalam pertarungan di mana ada banyak jenis musuh, masing-masing dengan kelemahan elemennya sendiri yang berbeda, maka itu akan membuat segalanya jauh lebih sulit bagi saya karena saya akan dipaksa untuk menggunakan beberapa jenis sihir yang berbeda hanya untuk mengimbangi musuh dan terus menghabisi mereka dengan cepat, tetapi meskipun saya merasa itu sama sekali tidak nyaman, tidak ada yang bisa saya lakukan untuk benar-benar mengatasinya.
「Badai Air!」
Begitu pertempuran berikutnya dimulai, aku melepaskan 「Badai Air」 untuk mengurangi jumlah Babi Hutan yang harus kita hadapi sebisa mungkin. Dua babi jatuh ke tanah setelah terkena serangkaian ledakan air deras…. Atau apakah mereka sebenarnya babi hutan dan bukan babi? Yah, tidak masalah. Yang benar-benar penting di sini adalah setelah aku menyingkirkan Babi Hutan, nasib yang sama menimpa Lebah Rumput yang terkena tembakan 「Bola Angin」-ku. Karena aku tidak langsung menyerang kelemahannya sejak awal karena perlu menyingkirkan Babi Hutan terlebih dahulu, menyingkirkannya membutuhkan waktu lebih lama dari biasanya.
Apakah hal semacam ini akan menjadi tak terhindarkan selama kita terus maju ke lantai yang lebih tinggi? Karena jika demikian, maka ini pasti akan sulit bagi kita, tetapi sekali lagi, apa yang bisa kita lakukan, bukan? Benar, hampir tidak ada yang bisa dilakukan kecuali menerima bahwa memang begitulah adanya dan terus maju.
Sementara itu, para gadis di garis depan menyelesaikan bagian pertempuran mereka sendiri, dan berkumpul kembali di sekelilingku.
「Uhm, Guru? Kuharap Anda tidak keberatan jika saya bertanya ini…. Tapi mengapa Anda meneriakkan nama-nama mantra yang Anda gunakan dengan keras?」
Roxanne tiba-tiba menanyakan pertanyaan itu padaku. Kenapa kau bertanya begitu, Roxanne? Apakah meneriakkan nama-nama Keterampilan atau Mantra yang akan kau gunakan itu hal yang buruk? Atau mungkin itu hanya sesuatu yang tidak dilakukan orang lain selain aku, jadi dia ingin tahu alasan di balik salah satu perilaku anehku?
Baiklah Roxanne, jika kau ingin tahu, aku melakukan itu karena aku tidak punya cukup Poin Bonus untuk memilih 「Chant Omission」 bersama dengan Skill peningkat EXP yang telah kupilih untuk buildku saat ini, tetapi seperti yang mungkin sudah kau duga, aku tidak bisa mengatakan itu kepada Roxanne begitu saja, jadi aku harus mencari alasan lain yang bisa diterima mengapa aku melakukan itu. Namun, satu hal yang pasti: aku jelas tidak bisa mengatakan padanya bahwa itu karena aku masih memiliki beberapa gejala Chuunibyou yang masih melekat sejak SMP, jadi kupikir akan jauh lebih keren jika aku meneriakkan nama-nama Mantra itu dengan keras, karena jika aku melakukan itu, maka selanjutnya aku harus menjelaskan kepada para gadis apa itu Chuunibyou, karena tidak mungkin sesuatu yang begitu khas Jepang bisa ada di dunia game ini.
「Karena aku ingin mengecek sesuatu. Menyerang musuh akan semakin sulit seiring kita naik ke level yang lebih tinggi, jadi kupikir ini mungkin kesempatan bagus bagi kita untuk berlatih serangan terkoordinasi.」
「Ah, saya mengerti, jadi ini maksudnya. Saya paham.」
「Benarkah? K-Kalau begitu, aku harus memintamu untuk mencari kelompok musuh berikutnya.」
Aku tidak sepenuhnya nyaman dengan ini, tapi kurasa Roxanne percaya penjelasan setengah hatiku untuk sementara waktu. 「Ingin melihat-lihat sesuatu」? Apa yang akan kulihat saat ini? Aku tidak tahu, tapi itu adalah hal pertama yang selalu berhasil sebelum itu terlintas di pikiranku, jadi aku langsung mengatakannya tanpa benar-benar memikirkannya.
「Baik, Tuan. Saat ini saya merasakan keberadaan sekelompok Babi Hutan atau Lebah Rumput di depan. Karena kita sekarang tahu kelemahan mereka berkat informasi dari Sherry, akan lebih baik jika kelompok itu seluruhnya terdiri dari Babi Hutan atau Lebah Rumput saja agar Tuan lebih mudah menghadapinya.」
「Ya, tentu, akan sangat bagus jika semuanya berjalan sesuai keinginan kita seperti itu, tapi ayolah, mari kita realistis. Tidak mungkin keberuntungan seperti itu akan terjadi pada kita, apalagi setelah kau mengatakan betapa hebatnya jika itu terjadi.」
「Jika strategi melawan empat musuh tidak berhasil, bukankah kelompok tiga musuh sejenis dan satu musuh lainnya adalah pilihan terbaik selanjutnya? Dengan begitu, meskipun salah satu musuh berhasil bertahan hidup karena tidak lemah terhadap elemen yang akan kau gunakan untuk mengalahkan tiga musuh lainnya, kita tetap bisa mengalahkannya dengan relatif cepat jika hanya dia yang tersisa.」
Apa yang dikatakan Roxanne barusan sangat masuk akal. Jika kita membidik kelompok musuh di mana tiga dari empat di antaranya sama, artinya mereka akan memiliki kelemahan elemen yang sama, maka aku bisa membasmi mereka dengan mudah menggunakan sihirku dari jarak jauh, dan yang tersisa bagi Roxanne, Sherry, dan Miria untuk menghabisi satu musuh yang masih terluka akibat menerima kerusakan dari mantra area efek yang diluncurkan terhadap tiga musuh lainnya.
Seperti yang diharapkan dari Roxanne. Dia tetap dapat diandalkan, tidak hanya di medan perang itu sendiri, tetapi juga dalam menyelesaikan masalah yang terkait dengannya.
「Kurasa kita bisa melakukan seperti yang kau katakan, Roxanne. Dan karena kita akan fokus pada kelompok monster di mana tiga di antaranya harus sejenis, maka menurutku akan lebih baik jika kita fokus pada Lebah Rumput.」
「Lebah Rumput, katamu?」
「Dengan begitu, tuan bisa mengurus semua musuh yang mungkin mencoba meracuni kita terlebih dahulu.」
Ini persis seperti yang Sherry katakan barusan. Namun, rencana aksi itu mungkin terdengar bagus di atas kertas, tetapi sebenarnya akan sangat sulit untuk dilaksanakan, karena di lantai tiga belas ini musuh utamanya bukanlah Lebah Rumput, melainkan Babi Hutan, yang secara otomatis berarti kita akan lebih sering melihat mereka daripada musuh lainnya.
「Jelas, kita akan memiliki lebih sedikit kesempatan untuk melakukan ini di sini dibandingkan di lantai dua belas, tetapi itu tidak berarti bahwa tidak akan ada kesempatan sama sekali bagi kita untuk melakukannya. Akan ada kesempatan, hanya saja jumlahnya akan lebih sedikit daripada biasanya.」
「Benar. Dan pada akhirnya, semuanya akan baik-baik saja selama kita mampu mengalahkan musuh yang menggunakan racun terlebih dahulu.」
Meskipun aku masih agak ragu tentang hal ini, harus diakui cukup sulit untuk tidak ikut antusias seperti Roxanne dan Sherry. Aku masih takut diracuni, tetapi meskipun demikian, aku mencoba untuk mengendalikan rasa takutku akan penyakit status itu saat kami melanjutkan pencarian monster di bawah bimbingan Roxanne.
Seperti yang Roxanne nyatakan, saat ini kita akan mencoba memfokuskan upaya kita untuk mencari musuh yang muncul dalam konfigurasi tiga lawan satu, hanya tiga atau dua lawan satu, semua demi menghabisi mereka secepat mungkin sambil memanfaatkan kelemahan elemen mereka, tetapi seperti halnya segala sesuatu dalam hidup, semuanya akan bergantung pada keberuntungan semata.
Di lantai tiga belas, jumlah maksimum monster yang dapat muncul dalam satu pertempuran adalah empat, jadi jika keempat monster itu termasuk dua atau lebih Lebah Rumput, kita akan dapat mengalahkan mereka dengan cukup mudah, dan jika kita kebetulan bertemu hanya satu Lebah Rumput, setidaknya kita tidak perlu khawatir tentang jarum beracunnya, dan tidak perlu khawatir diracuni selalu merupakan hal yang baik menurut saya, dan Anda dapat yakin bahwa saya akan selalu menerima kesempatan itu dengan penuh syukur.
Saat kami terus maju melewati lantai tiga belas, saya harus beralih dari sihir ke penggunaan Durandal beberapa kali untuk memulihkan MP saya. Meskipun Anda mungkin berpikir bahwa bertarung secara fisik saja dengan hanya memiliki 「Job Keempat」 alih-alih 「Job Kelima」 akan cukup merepotkan bagi saya sekarang, sebenarnya tidak ada masalah sama sekali selama saya ingat untuk mengganti Job Keempat dari Mage ke Warrior. Saya juga mempertimbangkan apakah mungkin saya harus menghapus Job Monk juga, tetapi pada akhirnya saya memilih untuk tidak melakukannya.
Setiap kali kami melawan monster sambil bergerak maju, hampir selalu aku yang terkena serangan mereka, jadi aku membutuhkan Skill 「Perawatan Medis」. Sesekali Sherry menggantikan posisiku, dan setiap kali itu terjadi, aku selalu memprioritaskan melindungi Miria setiap kali tekanan terlalu terkonsentrasi padanya. Dan mengenai keadaan Roxanne, yah…. Berada di posisi tengah garis depan secara alami menempatkannya dalam bahaya terbesar karena sebagian besar serangan musuh selalu terfokus padanya, tetapi karena ini Roxanne, dia selalu menghindar dari bahaya.
Lagipula, jika hanya aku yang terluka akibat serangan musuh, aku selalu bisa memulihkan HP-ku sepenuhnya hanya dengan mengayunkan Durandal. Dengan begitu, seharusnya tidak masalah jika aku menghapus Job Warrior dan Monk untuk menggantinya dengan Job lain, kan? Nah, sebenarnya aku tidak akan sampai sejauh itu. Saat bertarung dengan Durandal, atribut dan kekuatan serta kelemahan elemen musuh yang kita hadapi menjadi tidak relevan, jadi aku bisa menghabisi semua Lebah Rumput dan lawan lain yang datang hanya dengan menebas dan menyerang mereka tanpa perlu memikirkan hal-hal yang rumit.
Dan meskipun fakta bahwa ada lebih banyak Babi Hutan daripada Lebah Rumput di lantai tiga belas Labirin Haruba ini jelas merugikan kita dari sudut pandang strategi melawan kelompok tiga atau lebih musuh yang sama yang dirancang Roxanne, maka itu jelas lebih menguntungkan bagi saya setiap kali saya bertarung hanya dengan Durandal. Selain itu, saya dapat mengatakan bahwa proses eksplorasi lantai tiga belas Labirin Haruba telah berjalan sesuai dengan rencana dan perkiraan kita untuk saat ini, dan sejauh ini kita belum menemukan apa pun yang dapat digambarkan sebagai masalah serius.
Yah, tidak, saya tidak bisa mengatakan dengan pasti bahwa kita tidak memiliki masalah. Fakta bahwa saya masih belum menjadi Petualang adalah masalah besar tersendiri, dan meskipun saya tahu bahwa saya harus menahan diri agar tidak terlibat masalah ketika saya akhirnya akan menukarkan Kartu Intelijen Bandit dengan hadiah yang telah ditetapkan untuk kepala mereka, saya juga tidak ingin menghabiskan terlalu banyak waktu di lantai yang sama dengan sengaja, karena bukan itu inti dari semua ini.
Kami datang ke Labirin setiap hari untuk melewatinya dan bergerak maju, tetapi jika kami tetap berada di lantai saat ini karena takut ketahuan, maka itu akan menjadi kebalikan dari kemajuan.
Ini hampir sama dengan memakan ikan Fugu: tentu saja, ada kemungkinan Anda bisa keracunan dan meninggal jika koki yang bertanggung jawab menyiapkan ikan tersebut melakukan kesalahan dan tidak membuang semua bagian yang beracun dengan benar, tetapi jika Anda memutuskan untuk tidak memakannya hanya karena takut akan hal itu, maka Anda akan sengaja melewatkan sesuatu yang benar-benar lezat.
Aku tidak tahu apakah memiliki pola pikir seperti itu yang menyebabkan apa yang terjadi pada kami beberapa hari kemudian, atau apakah itu hanya masalah keberuntungan yang tidak berpihak pada kami lagi, tetapi tetap saja faktanya beberapa hari kemudian ketika kami melewati koridor lantai tiga belas, Miria diracuni oleh Lebah Rumput.
Sungguh kejadian yang tidak menguntungkan, ketika kami sedang melawan sekelompok Babi Hutan dan Lebah Rumput, kedua Lebah Rumput tersebut menyerang Miria secara bersamaan.
Seperti yang sudah saya katakan, saya tidak tahu apakah itu hanya masalah nasib buruk atau takdir telah bersekongkol melawan kami, tetapi tetap saja itu terjadi, dan kami harus menghadapinya secepat mungkin.
Yang semakin memperparah luka saya adalah kenyataan bahwa kejadian buruk ini terjadi ketika saya hanya beberapa detik lagi dari Miria untuk membantunya melawan Lebah Rumput, dan dia pasti lebih santai karena melihat saya mendekatinya, yang mengakibatkan dia lengah di saat yang paling buruk.
Melihat cara mereka mendekatinya, mustahil baginya untuk bisa mengalahkan keduanya tepat waktu tanpa terluka, dan dia hanya berhasil menangkis satu atau dua serangan serentak mereka sebelum serangan ketiga akhirnya mengenainya dan tampaknya meracuninya.
“Ah…. Ah…. Ah….. Ah…..!」
Miria mengerang dan terengah-engah setelah diserang oleh Lebah Rumput. Ya, tidak diragukan lagi. Itu jelas merupakan gejala keracunan. Saya dapat mengatakan itu dengan pasti karena saya juga pernah diracuni sekali sebelumnya, jadi saya mengalami sendiri bagaimana rasanya.
Reaksi pertamaku adalah segera mengeluarkan Obat Anti Racun agar bisa memberikannya kepada Miria, tetapi kemudian aku menyadari bahwa melakukan itu akan sia-sia, karena selama Lebah Rumput masih ada, selalu ada kemungkinan Miria akan diserang dan terkena racun lagi, yang akan menyebabkan lebih banyak kerusakan padanya.
「「Perawatan Medis」! 「Badai Angin」! Roxanne, kemarilah dan lindungi Miria sementara aku menghadapi mereka!」
“Roger!”
Untungnya, aku bisa mengalahkan kedua Lebah Rumput itu dengan segera karena aku sudah melengkapi diriku dengan Sihir Angin. Aku menembakkan 「Badai Angin」 terakhir ke arah mereka, dan ketika aku melihat dengan mata kepala sendiri bahwa mereka jatuh ke tanah dan berubah menjadi asap hijau, barulah aku memasukkan obat ke mulutku dan memeluk Miria erat-erat.
Lalu aku menyatukan bibir kami untuk memberikan obat secara mulut ke mulut.
Meskipun mulutnya tertutup rapat karena kejang-kejang yang sedang melandanya, aku menerjang maju dengan lidahku dan membuka mulutnya lebar-lebar. Saat mulutnya tetap terbuka, aku memasukkan isi Obat Anti Racun ke tenggorokannya, memastikan untuk menyebarkannya ke seluruh bagian dalam mulutnya agar dia menelan semuanya dengan benar. Dan saat lidahnya bergetar hebat, aku dengan lembut menyatukannya dengan lidahku sendiri untuk menenangkannya dan mengatakan bahwa semuanya akan baik-baik saja.
Terlepas dari keadaan genting yang sedang kami alami, responsnya sangat bersemangat saat ia membalas ciumanku. Ini juga pertama kalinya Miria menggerakkan lidahnya sepenuhnya atas kemauannya sendiri, bukan hanya karena aku menyuruhnya.
Rasanya sangat menyenangkan sehingga aku ingin terus melakukan ini padanya selamanya, tetapi sayangnya itu bukanlah waktu dan tempat yang tepat untuk melakukan hal-hal seperti itu, karena sementara aku memberikan obat kepada Miria, Roxanne dan Sherry melakukan segala yang mereka bisa untuk mengendalikan Pig Hogs.
「「Badai Air」!」
Untuk sesaat, aku melepaskan mulutku dari mulut Miria untuk mengucapkan mantra yang akan membantu mempercepat proses pemusnahan Babi Hutan. Aku tidak punya pilihan selain melakukannya dengan cara itu.
Dengan set Bonus Skill saya saat ini, saya tidak lagi memiliki 「Chant Omission」, yang seharusnya memungkinkan saya untuk merapal Mantra hanya dengan memikirkan namanya daripada mengucapkannya dengan lantang, dan jika saya terus mencium Miria, sihirnya tidak akan aktif dengan benar. Saya juga memilih 「Water Storm」 daripada 「Water Ball」 karena dengan Mantra AoE, yang harus saya lakukan hanyalah merapalnya dan jangkauannya akan melakukan sisanya untuk saya, sedangkan jika saya menggunakan varian target tunggal, saya harus membidik setiap tembakan secara manual untuk memastikan bahwa tembakan tersebut akan mencapai target yang dimaksud.
Mungkin aku perlu melakukan Reset Karakter lagi untuk mengoptimalkan diriku agar lebih siap bertarung menggunakan sihir?
“Izinkan saya ikut membantu juga!”
Saat aku sedang berpikir apakah aku harus pergi dan membantu para gadis dengan lebih banyak sihirku atau terus mencium Miria untuk membantu obatnya bekerja lebih cepat, Miria tiba-tiba melompat berdiri dan langsung berlari menuju Pig Hogs yang sedang dilawan Roxanne dan Sherry.
Aku berharap dia akan pulih dengan cepat, karena aku tahu Obat Anti Racun akan mengembalikan kondisinya ke kondisi optimal sebelum diracuni, tetapi tetap saja, dia langsung kembali beraksi dengan sangat cepat! Bukankah seharusnya dia sedikit lebih santai dan beristirahat sejenak dari sisa pertempuran?
Nah, jika memang itu yang diinginkan Miria sendiri, dan dilihat dari betapa bersemangatnya dia melawan Babi Hutan, pasti itulah yang dia inginkan, maka saya tidak melihat masalah dengan membiarkannya melakukan apa yang dia inginkan karena tidak ada lagi musuh yang bisa meracuninya sehingga dia bisa menyerang mereka sesuka hatinya. Yang penting di sini adalah dia berhasil pulih sepenuhnya dan melampiaskan amarahnya pada monster-monster lainnya. Dan karena saya tidak ingin merasa tidak berguna, saya ikut serta dalam pertarungan dengan sihir saya juga, dan menghancurkan Babi Hutan dengan Sihir Air saya.
「Jadi kurasa tidak masalah siapa yang akhirnya diracuni, reaksinya selalu kurang lebih sama: gemetar, kesulitan bernapas, dan ketidakmampuan total untuk bergerak sendiri, yang pasti akan menyulitkanmu jika kamu menjelajahi Labirin sendirian. 「Perawatan Medis」. Selain itu, apakah kalian baik-baik saja? 「Perawatan Medis」.」
Selain Sherry, Roxanne juga diserang monster kali ini. Mungkin karena dia melindungi Miria atas perintah yang kuberikan padanya, jadi aku menggunakan mantra 「Perawatan Medis」 pada mereka untuk menyembuhkan luka yang mereka derita.
「Selain mengalami sedikit luka, tidak ada hal serius yang terjadi. Aku baik-baik saja, dan Tuan tidak perlu khawatir.」
「Uh-huh, ya, oke. 「Perawatan Medis」.」
「Aku sudah beberapa kali terkena serangan, tapi kurasa tidak ada satu pun serangan yang mengenaiku terlalu serius atau mengancam nyawa, jadi untuk saat ini nyawaku jelas tidak dalam bahaya.」
「Aku baik-baik saja sekarang, desu!」
Setiap gadis di tim ini sangat kuat. Meskipun kami menghadapi situasi yang sangat serius, mereka tetap mampu menjaga lini depan tanpa berantakan, meskipun kami kekurangan dua anggota untuk sementara waktu. Saya juga kagum karena tidak satu pun dari mereka merasa kehilangan motivasi akibat apa yang terjadi pada Miria.
“Dan sekali lagi sebagai tambahan. ‘Perawatan Medis’.”
「Terima kasih banyak, Guru. Sekarang kita seharusnya sudah baik-baik saja.」
Roxanne dan Sherry tampaknya tidak membutuhkan lebih banyak 「Perawatan Medis」 karena luka yang mereka derita memang ringan dan tidak mengancam jiwa, persis seperti yang mereka katakan padaku. Yah, itu memang sudah bisa diduga karena mereka hanya diserang sekali atau dua kali oleh serangan biasa.
「Baiklah Miria, giliranmu selanjutnya. 「Perawatan Medis」. Pasti berat bagimu untuk diracuni seperti itu, ya? 「Perawatan Medis」.」
「Aku terkejut karenanya, desu.」
「Begitu ya? 「Perawatan Medis」. Kita beruntung kali ini insidennya tidak seserius yang seharusnya jika kita tidak membawa Obat Anti Racun, tetapi kau harus ingat bahwa ini adalah Labirin dan kau sama sekali tidak boleh lengah sedetik pun dan selalu siap siaga untuk segala kemungkinan, jika tidak skenario hari ini akan terulang kembali. Baiklah, kalau begitu, mungkin kau sebaiknya tidak terbiasa selalu waspada, karena itu akan berdampak negatif pada kehidupanmu di luar Labirin. Kau mengerti maksudku? 「Perawatan Medis」.」
「Ya, tentu saja.」
「Bagus. Asalkan kau mengerti bahwa kau harus berhati-hati setiap kali kita memasuki Labirin, maka itu saja yang kuminta. 「Perawatan Medis」.」
Tanpa 「Chant Omission」, aku yakin aku akan terlihat seperti orang aneh yang suka mengulang kata-kata yang sama berulang-ulang, tapi aku tidak peduli saat ini. Yang aku pedulikan adalah menaikkan level Explorer-ku ke Lv.50 secepat mungkin agar aku bisa mendapatkan cukup Poin Bonus untuk mengaktifkan kembali 「Chant Omission」 ke dalam daftar Skill Bonus aktifku, tetapi karena mencapai level Explorer Lv.50 untuk menjadi seorang Adventurer masih jauh, aku merasa mengaktifkan kembali 「Chant Omission」 sudah cukup sebagai tujuan kecil untuk memulai.
Namun, satu-satunya cara untuk meningkatkan levelku adalah dengan melawan monster dan terus menjelajahi Labirin agar bisa menghadapi lawan yang lebih kuat yang akan memberikan lebih banyak EXP, tetapi meskipun aku sangat ingin segera naik ke lantai yang lebih tinggi untuk terus menjelajahi tempat berburu EXP yang lebih menguntungkan ini, aku belum bisa melakukannya, dan itu tidak bisa dihindari.
Namun sejauh ini, perjalanan kami ke Labirin hari ini telah berhasil diselesaikan, kecuali kenyataan bahwa hampir tidak ada hal penting yang terjadi. Kami tidak bisa naik ke lantai berikutnya dan tidak ada satu pun Job saya yang mendapatkan cukup EXP untuk Naik Level, jadi setidaknya, saya ingin pulang dan mandi dengan nyaman dan santai.
Kami pulang sedikit lebih awal dari biasanya agar saya bisa mulai merebus air untuk mandi. Karena Miria baru saja mengalami pengalaman tidak menyenangkan akibat keracunan hari ini, saya juga ingin melakukan sesuatu untuknya agar dia bisa bersantai dan melupakan semuanya. Karena itu, kami makan malam secepat mungkin tanpa mencoba menyiapkan sesuatu yang terlalu istimewa, dan begitu selesai, kami langsung pergi ke kamar mandi, di mana bak mandi berisi air panas sudah menunggu kami.
Begitu kami masuk, Miria mulai mengapung di permukaan air sambil berbaring telentang dengan wajah menatap langit-langit. Dia tidak melakukan sesuatu yang khusus; dia hanya membiarkan tubuhnya mengapung begitu saja. Melihatnya seperti itu cukup menenangkan, sama seperti mengetahui bahwa Roxanne dan Sherry berada di sisiku.
Ah, ya. Ini benar-benar perasaan yang menyenangkan yang menghilangkan semua kelelahan dan stres saya.
「Hari ini berat, tapi mandi terasa menyegarkan, terlebih setelah semua kejadian yang terjadi hari ini.」
「Ya, ini memang yang terbaik.」
Aku setuju dengan mereka, tapi dengan satu pengecualian. Hal terbaik di bak mandi ini saat ini sudah pasti ekor Roxanne. Saat kami semua berbaring di air panas, aku meletakkan lenganku di bawah tubuh Roxanne. Aku sangat menyukai sensasi ekornya yang menyentuhku. Saat aku memegang tubuhnya dengan lembut dan menariknya lebih dekat, aku bisa merasakan lekukan-lekukan indahnya menekan dadaku.
「Miria, apakah kamu merasa cukup nyaman?」
「Ya, tentu saja.」
Miria membalas pesanku, dan balasannya ceria dan riang, yang membuatku merasa lega, karena aku khawatir apa yang terjadi padanya hari ini mungkin benar-benar memengaruhi suasana hatinya. Aku senang melihat bahwa aku salah. Saat ini, dia hanya mengapung bebas di bak mandi, tanpa terikat atau terkekang oleh apa pun. Dan karena bak mandi yang kita miliki di rumah tidak terlalu lebar, ekornya menyentuh kakiku saat dia mengapung seperti itu….
Kedua gunungnya juga mengapung di atas permukaan air.
「Miria, setelah kita selesai mandi, bisakah kamu memasak ikan menggunakan wajan yang kita beli beberapa hari lalu?」
「XXXXXXXXXXXXXXXXXX XX?」
Saat Roxanne menerjemahkan itu untukku, aku bisa merasakan sesuatu terbang ke arahku dengan kekuatan besar, dan akhirnya tepat di atasku. Itu adalah sebuah wajah. Wajah Miria ada di dekatku. Begitu dekat, bahkan hidung kami hampir bersentuhan.
「Aku bisa melakukannya, desu!」
「Senang mendengarnya, tapi kamu mengucapkannya sedikit salah. Seharusnya kamu bilang 「Aku bisa melakukannya, desu!」. Ulangi setelahku: Aku bisa melakukannya.」
「Aku bisa melakukannya, desu!」
Sembari Miria mengulangi kata-kataku agar dia bisa membantu menyiapkan ikan untuk makan malam, teman kecilku di lantai bawah menggosok-gosokkan dirinya ke kulit perutnya yang halus, tetapi dia sepertinya tidak menyadarinya sama sekali karena terlalu gembira saat aku memintanya menyiapkan ikan, atau dia sama sekali tidak merasa terganggu. Yang dia fokuskan hanyalah menatap wajahku dengan saksama, matanya bersinar seperti bintang di langit.
「Kalau begitu, bagaimana kalau kita juga membuatnya untuk makan malam lusa, desu?」
「Tentu saja aku bisa melakukannya, dan aku tidak melihat alasan mengapa tidak.」
Setelah mendapatkan jawaban yang diinginkannya dariku, Miria segera menjauh dariku. Akulah tuan di sini dan akulah yang memegang semua uang, jadi jika dia ingin makan ikan lagi, sudah jelas dia akan mengincarku, dan sekarang setelah janji untuk menyajikan ikan telah disepakati, aku bisa melihat Miria cukup senang dengan dirinya sendiri, dan aku juga berpikir bahwa makan ikan dua hari lagi akan optimal, karena makan besok pasti terlalu cepat sejak terakhir kali, dan menunggu empat hingga lima hari akan terlalu lama dan Miria bisa gelisah jika harus menunggu selama itu. Selama penantian untuk ikan kesayangannya hanya dua hari, maka dia seharusnya bisa bertahan selama itu.
Adapun ritual ciuman selamat malam kami, kami kembali hanya memberikan ciuman ringan biasa, bukan ciuman dalam dengan lidah.
Apakah gairah yang ia tunjukkan padaku saat aku memberinya napas buatan ketika ia diracuni dan aku harus memberinya penawar racun dengan cara itu hanya terjadi sekali saja? Yah, kalaupun begitu, tidak apa-apa, karena meskipun Miria tidak ingin berciuman mesra denganku, aku masih punya Roxanne untuk itu. Sayangnya, hal yang sama terjadi lagi keesokan paginya, jadi aku
Kurasa aku tidak bisa mengharapkan ciuman penuh gairah dari Miria dalam waktu dekat.
Sedangkan Miria sendiri, dia tetap riang seperti biasanya.
Setelah menerima ciuman selamat pagi dari ketiga gadis itu, kami segera bangun dan menuju ke lantai tiga belas Labirin Haruba. Meskipun levelku tidak naik secepat yang kuharapkan, menjelajahi Labirin tetaplah tugas kami dan sesuatu yang tidak bisa kami hindari. Jika kami terus menjelajahi dengan kecepatan seperti sekarang, maka kurasa sangat mungkin kami bisa mencapai lantai empat belas Labirin Haruba dalam waktu dekat: paling cepat besok atau paling lambat lusa. Aku sadar kedengarannya seperti slogan yang digunakan dalam peringatan gempa bumi, tapi memang begitulah kenyataannya.
Pada saat aku mengumpulkan cukup EXP untuk akhirnya menjadi seorang Petualang, kurasa aku mungkin bisa mencapai lantai lima belas, enam belas, tujuh belas, atau bahkan lebih tinggi lagi di Labirin.
Tapi kemudian, apa yang akan saya katakan jika seseorang mulai mempertanyakan mengapa seseorang yang sudah berada di lantai delapan belas atau lebih diserang oleh Bandit di lantai dua belas, atau mengapa saya menunggu begitu lama untuk melaporkannya dan mengklaim hadiah di Kartu Intelijen mereka? Haruskah kita mempertimbangkan kembali kebijakan kita terkait mereka dan memilih pendekatan yang sama sekali berbeda? Mungkin akan lebih baik untuk membawa Kartu Intelijen ke Ordo Ksatria yang ditempatkan di Quratar? Siapa tahu, pada akhirnya itu mungkin terbukti menjadi pilihan teraman kita, terlepas dari semua potensi kerugian yang terkait dengan keputusan itu.
Dan begitulah, kami menyelesaikan sesi eksplorasi pagi kami hari ini, dengan saya masih ragu-ragu tentang apa yang harus dilakukan mengenai masalah Kartu Kecerdasan ini. Sebagai hasil dari eksplorasi pagi kami, Level saya sebagai Penjelajah telah naik menjadi Lv.38, jadi saya seharusnya bisa mendapatkan kembali Bonus Skill 「Pengabaian Mantra」 saya jika saya meningkatkannya satu tingkat lagi.
Saat kami kembali ke rumah, ketika saya sedang memikirkan apa yang bisa saya lakukan untuk mempersingkat waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan lebih banyak level secepat mungkin, kami melihat bahwa Luke, sang broker, telah meninggalkan pesan untuk kami.
“Apa isi pesannya, Roxanne?”
「Tertulis bahwa Tuan Luke berhasil memenangkan lelang Kristal Keterampilan Kobold seharga lima ribu empat ratus Nars. Selain itu, disebutkan juga bahwa beliau berharap Anda segera menemuinya.」
Roxanne membaca isi memo yang ditempel di pintu kami. Jadi dia memenangkan lelang Kristal Keterampilan Kobold, ya? Yah, itu tentu bagus, tapi aku penasaran apa maksudnya aku harus menemuinya sesegera mungkin? Apakah maksudnya 「Temui aku segera setelah kau membaca memo ini」, yang berarti dia ingin bertemu denganku sekarang juga, atau mungkin tidak apa-apa jika aku menemuinya besok? Karena jika urgensi masalah yang ingin dia bicarakan denganku adalah tentang semacam misi atau tugas yang pada akhirnya tidak akan kusukai, maka aku pasti ingin menundanya setidaknya sampai besok… itulah yang idealnya ingin kulakukan, tetapi sejauh ini Luke telah terbukti sebagai pria yang tidak akan membuang waktunya sendiri dan waktuku jika itu bukan sesuatu yang benar-benar penting, jadi meskipun aku tidak terlalu senang dengan ini, kurasa aku akan tetap menemuinya.
「Baiklah, aku akan pergi sebentar. Bisakah kalian bertiga menyiapkan makan malam selama aku pergi?」
「Tentu. Semoga perjalananmu aman, Tuan.」
「Dan apa pun yang terjadi, ingatlah untuk selalu berhati-hati terhadap makelar itu!」
Dengan peringatan Sherry yang biasa terngiang di telinga saya, saya pergi ke Persekutuan Pedagang Quratar. Ketika saya menanyakan Luke di resepsionis, mereka langsung membawa saya kepadanya, jadi saya rasa dia pasti telah menginstruksikan mereka untuk segera membawa saya kepadanya begitu saya tiba di persekutuan dan menanyakannya.
Setelah mengikuti staf perkumpulan, akhirnya aku bertemu dengan Luke di salah satu ruangan yang diperuntukkan untuk diskusi bisnis.
「Maaf telah memanggilmu untuk bertemu secara tiba-tiba. Pertama-tama, ini Kristal Keterampilan Kobold yang kudapatkan untukmu.」
“Tentu, terima kasih atas kerja kerasmu seperti biasanya.”
Luke mengeluarkan Kristal Keterampilan Kobold, dan seperti biasa, aku memindainya dengan 「Identifikasi」-ku untuk melihat apakah barang yang dia tawarkan itu asli atau bukan. Setelah memastikan bahwa itu asli, aku membayarnya lima puluh sembilan koin perak, jumlah yang sudah termasuk harga komisi berikutnya.
Sejauh ini, Luke belum pernah sekalipun mencoba menipu atau mengkhianati saya dengan barang-barang dari lelang yang ditawarkannya, jadi saya rasa saya benar-benar bisa mempercayainya sebagai broker saya, bertentangan dengan apa yang selalu dikatakan Sherry.
「Penawaran sukses terbaru berikutnya untuk Kristal Keterampilan Kobold juga sebesar lima ribu empat ratus Nars. Sayangnya, barang itu sebelumnya sudah diambil oleh orang-orang yang telah mengamati penawaran saya, jadi jika saya terus membuat penawaran sukses dengan harga yang sama ke depannya, mendapatkan barang tersebut mungkin akan agak merepotkan.」
「Begitu. Jadi, masalah seperti itu juga ada di sini?」
Tampaknya menjadi seorang broker memiliki berbagai macam masalah yang harus dihadapi.
Jika Anda tahu bahwa kelompok lain akan memberikan perlawanan hingga lima ribu empat ratus Nars, maka Anda jelas tidak ingin mengajukan penawaran hanya pada lima ribu tiga ratus Nars.
Sebaliknya, Anda harus menaikkan tawaran menjadi lima ribu lima ratus Nars. Tampaknya juga ada beberapa negosiasi yang sulit di sini.
「Oleh karena itu, kali ini saya harus menawar harga maksimum yang diizinkan agar berhasil.」
Saya tidak tahu apakah saya harus senang atau tidak karena saya tidak tahu persis bagaimana cara kerja penawaran dalam lelang, tetapi saya tahu bahwa sekarang pihak lain yang berpartisipasi dalam lelang mengetahui bahwa harga yang telah kami setujui sebelumnya setidaknya lima ribu empat ratus Nars, kemungkinan besar kami tidak akan dapat mempertahankan harga tersebut. Saya pikir mulai sekarang kita harus menawar setidaknya lima ribu lima ratus Nars atau bahkan lebih agar berhasil, tetapi itu adalah sesuatu yang akan kita khawatirkan di masa mendatang.
「Yah, harga itu mungkin cukup bagus untuk Kristal Keterampilan Kobold, setidaknya untuk saat ini.」
「Baiklah, akan saya catat. Adapun alasan lain mengapa saya ingin bertemu Anda hari ini, adalah karena saya telah menerima pesan dari Ordo Ksatria Kadipaten Hartz. Tampaknya pemimpin mereka, Gozer, ingin Anda datang ke Bode untuk berbicara dengannya segera.」
Pemimpin Ordo Ksatria Kadipaten Hartz ingin aku segera datang ke Bode? Aku penasaran akan ada apa? Apakah ini terkait dengan proses penjualan Cermin Palmasque yang kubeli untuk mereka, ataukah sesuatu yang lain sama sekali?
「Pemimpin Ordo Ksatria Kadipaten Harz ingin bertemu denganku, ya? Baik, aku mengerti. Ada hal lain yang ingin kau sampaikan padaku?」
「Tidak, itu saja. Saya sudah selesai menyampaikan pesan kepada Anda seperti yang diminta, dan untuk saat ini saya tidak ada hal lain yang ingin saya bicarakan dengan Anda.」
Karena Luke si makelar tidak ada lagi yang ingin dibicarakan denganku, aku menerima Kristal Keterampilan Kobold darinya dan kemudian segera meninggalkan gedung Persekutuan Pedagang dan pulang ke rumah, di mana aku memberi tahu Sherry bahwa jika dia sudah selesai menyiapkan sarapan, maka aku ingin dia menggabungkan Kristal Keterampilan itu sekarang juga.
Sekarang setelah aku memiliki Kristal Keterampilan Kobold dan Kristal Keterampilan Kelinci, itu berarti aku dapat menambahkan Keterampilan berguna lainnya ke salah satu senjata kita, jadi aku akhirnya memilih Tombak Baja Sherry untuk menambahkan 「Penghentian Mantra」 padanya. Keterampilan itu akan berguna bagi kita, jika tidak segera, pasti di masa mendatang.
Sebenarnya, saya rasa tidak ada tempat atau lantai di mana 「Chant Interruption」 bisa berguna karena sejauh ini belum ada musuh yang cenderung menggunakan Skill mereka secara berulang-ulang hingga menjadi gangguan yang nyata, atau setidaknya kita tidak akan segera sampai ke tempat-tempat seperti itu atau saat kita pergi ke Labirin keesokan paginya, tetapi saya yakin akan ada saatnya Skill itu akan berguna bagi kita, atau bahkan mungkin menyelamatkan kita dalam situasi genting.
Keesokan paginya, saya meminta para gadis untuk menyiapkan sarapan, sementara saya pergi ke Bode sendirian, dan muncul di dalam kastil Bode dari dinding lobi.
「Apakah Adipati Hartz atau pemimpin Ordo Ksatria ada di sini?」
「Ya, kurasa Adipati seharusnya berada di ruang kerjanya sekarang.」
Saya menanyakan keberadaan Adipati kepada Ksatria yang ditempatkan di lobi, lalu memasuki kastil Bode, karena salah satu kunjungan terakhir saya ke sini, Adipati sendiri mengatakan bahwa mungkin lebih baik bagi saya untuk menjelajahi kastil sendiri daripada meminta Ksatria dari lobi membimbing saya ke ruang kerja Adipati setiap saat.
Dan kalau dipikir-pikir, seharusnya sudah jelas bahwa Duke pasti berada di ruang kerjanya sekarang. Lagipula, kastil ini adalah rumahnya, dan karena masih relatif pagi, tentu saja dia akan berada di sini daripada di tempat lain, jadi saya berjalan menyusuri jalan yang sudah cukup saya kenal dan kemudian sampai di depan pintu ruang kerjanya dan mengetuknya beberapa kali untuk mengumumkan kedatangan saya.
“Memasuki.”
Ketika saya mengetuk pintu, sebuah suara memberi saya izin untuk memasuki ruang kerja, tetapi itu bukan suara Adipati. Itu adalah suara Gozer, pemimpin Ordo Ksatria Kadipaten Hartz.
「Ini Michio, kudengar kau ingin bertemu denganku secepat mungkin?」
「Oh, Tuan Michio? Sungguh baik Anda datang secepat mungkin.」
Ketika saya memasuki ruang kerja, Duke juga berbicara sambil duduk di kursi.
「Tidak, maafkan saya karena tidak datang lebih awal. Jadi, bolehkah saya bertanya mengapa Anda ingin bertemu saya begitu mendesak?」
「Ya, tentu saja. Sebenarnya, kami memanggil Anda ke sini karena mungkin ada masalah yang akan terjadi.」
「Masalah? Masalah seperti apa tepatnya?」
「Kami akan menjelaskan detailnya nanti, tapi pertama-tama, silakan duduk.」
Seperti biasa, Duke tampak sangat terburu-buru untuk langsung membahas inti permasalahan sesegera mungkin. Mengikuti instruksi Gozer, saya duduk di sofa dan menunggu untuk mendengar apa yang akan mereka katakan.

「Sekarang kami dapat menceritakan tentang hal merepotkan yang muncul belakangan ini.」
“Hal yang merepotkan?”
「Ya, tepat sekali. Katakan padaku, Tuan Michio, apakah kau tahu tentang seorang penjahat yang dikenal dengan nama Heinz si Bandit?」
Gozer duduk di depanku dan bertanya apakah aku mengenal pria yang namanya baru saja dia ungkapkan kepadaku.
“Tidak, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya mengenal orang seperti itu.”
「Seperti namanya, dia adalah seorang Bandit, dan salah satu yang paling berbahaya dan brutal, karena dia menikmati pemandangan darah korbannya yang berceceran. Kudengar dia mendapatkan pekerjaan sebagai Bandit dengan berdoa di Kuil Ellen, tetapi kita tidak dapat memastikan apakah informasi itu benar atau salah saat ini. Bagaimanapun, intelijen kita mengatakan bahwa dia adalah individu yang sangat berbahaya, seseorang yang lebih baik dihindari jika Anda memiliki kesempatan untuk melakukannya.」
Mungkinkah dia sedang membicarakan salah satu bandit yang telah kukalahkan selama penyergapan terakhir yang akhirnya menjebak kita? Aku tidak yakin apakah nama salah satu bandit yang dikalahkan itu Heinz atau bukan, tetapi kemungkinan besar dia memang salah satu dari mereka yang telah kuhabisi. Apakah memang itu intinya?
「Jadi, ternyata ada bandit seperti itu juga, ya?」
「Awalnya, Heinz si Bandit adalah seorang Bandit yang berasal dari wilayah Selmar, di mana ia mendapatkan ketenaran setelah membunuh sejumlah anggota Ordo Ksatria Selmar. Ia juga memiliki tangan kanan seorang Bajak Laut bernama Simon yang menggunakan pedang satu tangan dalam pertempuran, dan seperti Heinz, ia juga menimbulkan banyak masalah bagi anggota Ordo Ksatria Selmar. Kedua orang ini adalah tipe penjahat berbahaya yang mampu melawan Ordo Ksatria tanpa menggunakan sihir atau trik licik lainnya.」
Pria bernama Simon yang juga berprofesi sebagai Bajak Laut? Kalau begitu, kurasa dia adalah Bajak Laut Level 67 yang kubunuh dengan mengubahnya menjadi bubur berdarah menggunakan 「Pertukaran Setara」-ku. Ya, sekarang setelah mengingat detail penyergapan itu, semuanya cocok. Berprofesi sebagai Bajak Laut, cocok. Menggunakan pedang, cocok. Sangat berbahaya sehingga bahkan aku bisa tahu itu hanya dengan meliriknya, benar-benar cocok.
「Jadi yang ingin Anda katakan adalah bahwa para penjahat berbahaya itu sekarang telah memasuki wilayah Anda?」
「Belum dikonfirmasi, tetapi informasi yang diberikan kepada kami oleh sumber-sumber kami tampaknya menunjukkan bahwa ada kemungkinan besar hal itu terjadi, dan sekarang mereka berada di sini, mereka mungkin akan menyerang sebuah desa atau mencoba menyergap Pihak-Pihak yang tidak curiga di Labirin. Lagipula, tidak ada mayat yang tersisa di Labirin, jadi para pembunuh seperti Heinz dan Simon lebih menyukai tempat itu sebagai lahan perburuan mereka.」
Ya, berdasarkan pengalaman kami sebelumnya dengan Bandit dan penyergapan mereka, saya dapat dengan pasti mengatakan bahwa mereka memilih opsi 「menyergap Pihak yang tidak curiga di Labirin」.
「Dengan asumsi mereka bersembunyi di Labirin, apakah Anda punya ide di Labirin mana mereka mungkin bersembunyi?」
「Saat ini kami belum memiliki petunjuk apa pun, tetapi karena hanya ada tiga Labirin di wilayah Kadipaten Hartz, jadi kami harus mempertimbangkan kemungkinan mereka bersembunyi di salah satu dari labirin tersebut.」
「Lalu bagaimana dengan korban jiwa? Apakah ada kerusakan yang terjadi sejauh ini?」
「Sejauh ini belum ada kerusakan yang terlihat, tetapi mengingat reputasi buruk mereka, hanya masalah waktu sebelum mereka mulai muncul.」
Jadi, tampaknya belum ada kerusakan yang dipastikan dilakukan oleh kedua Bandit ini. Bagus. Ini mungkin berarti kita bertemu Heinz dan Simon tak lama setelah mereka tiba di Kadipaten Hartz dan hanya punya waktu untuk menyiapkan jebakan di Labirin Haruba. Jika mereka mencoba menyerang sebuah desa, maka Duke atau Gozer pasti akan mengetahui rencana jahat semacam itu di wilayah mereka, tetapi pertanyaannya di sini adalah: apakah mereka mampu bereaksi tepat waktu jika hal seperti itu benar-benar terjadi?
Namun demikian, jika mereka sudah mengetahui begitu banyak tentang kedua orang ini, maka kurasa ini menunjukkan bahwa jaringan informasi Adipati Hartz dan Ordo Ksatria Kadipaten Hartz tidak boleh diremehkan. Atau mungkin mereka berhasil mendengar sesuatu dari pengamatan pergerakan sisa-sisa kelompok Bandit ini setelah mereka tercerai-berai setelah para pemimpin mereka digulingkan?
「Dan pada dasarnya itulah yang sedang terjadi saat ini. Karena itu, kami ingin Anda tetap berhati-hati saat menjelajahi Labirin Kadipaten Hartz, Tuan Michio.」
「Dan Anda sampai repot-repot menghubungi saya hanya untuk memberi tahu saya tentang hal itu? Terima kasih untuk itu.」
Memang baik sekali mereka memberitahuku tentang bahaya yang mengintai di Labirin Kadipaten Hartz…. Tapi informasi mereka lambat dan ketinggalan zaman, karena bahaya yang mereka bicarakan sudah tidak ada lagi karena aku sudah mengatasinya dan mengalahkan para Bandit itu sendirian.
Namun, meskipun aku ingin, aku tidak bisa mengungkapkan kepada mereka bahwa aku telah mengalahkan mereka. Jika aku melakukan itu, mereka mungkin akan meminta Kartu Kecerdasan mereka sebagai bukti bahwa perbuatan itu benar-benar telah dilakukan, dan begitu mereka meminta Kartu Kecerdasan mereka, hanya masalah waktu sebelum mereka meminta Kartu Kecerdasan milikku sendiri, dan sampai aku menjadi seorang Petualang, itu adalah sesuatu yang sama sekali tidak bisa kulakukan.
Suka atau tidak, saya tidak punya pilihan selain merahasiakan informasi itu dari mereka untuk sementara waktu. Biasanya saya akan mengatakan bahwa tetap waspada sepanjang waktu adalah hal yang terpuji, tetapi dalam kasus khusus ini saya tidak akan keberatan jika orang-orang dari Ordo Ksatria Kadipaten Hartz sedikit kurang waspada.
「Jika boleh kami memberikan saran lain, kami sarankan Anda untuk lebih berhati-hati saat memasuki Labirin Bode.」
「Labirin Bode, ya? Oh, begitu. Aku akan mengingat nasihatmu.」
「Selain itu, berikut ini sesuatu yang mungkin dapat membantu Anda mengidentifikasi Heinz jika Anda bertemu dengan Bandit selama perjalanan Anda melalui Labirin: Meskipun Heinz sendiri adalah seorang Elf, dia tampaknya memiliki banyak bawahan manusia di pihaknya, tetapi hanya itu informasi yang kami miliki tentang dia saat ini.」
「Apakah ada alasan mengapa Labirin Bode mungkin menjadi tempat di mana dia berada?」
「Karena jika dia pergi ke Labirin Tare atau Haruba, dia akan menarik terlalu banyak perhatian yang tidak diinginkan karena di sana tidak banyak Elf, jadi dia pasti akan menonjol, tetapi di Bode, di mana terdapat cukup banyak Elf, dia tidak akan menjadi sesuatu yang aneh bagi siapa pun yang tidak tahu nama atau wajahnya, dan itulah mengapa kami berpikir bahwa dia mungkin memilih Bode sebagai tempat persembunyiannya.」
Ya, itu terdengar seperti logika yang cukup masuk akal dan mungkin benar…. Seandainya saja Heinz si Bandit tidak bersembunyi di Labirin Haruba, yang berarti dia entah bagaimana berhasil mengakali Duke dan Ordo Ksatria-nya.
「Jadi, jika Anda berpikir dia ada di Bode, tindakan apa yang Anda rekomendasikan sebagai tanggapannya?」
「Ya, karena kami pikir ada kemungkinan besar Heinz berada di Labirin Bode, maka kami sarankan untuk memasuki Labirin yang terletak di tempat lain untuk sementara waktu jika Anda mau.」
「Kami juga akan melakukan pencarian sendiri di seluruh Labirin di wilayah Kadipaten, jadi ada kemungkinan beberapa Ksatria dari Ordo Ksatria akan melakukan pemeriksaan Kartu Intelijen secara spontan. Jadi, jika salah satu pemeriksaan ini dilakukan pada Tuan Michio dan anggota rombongannya, maka saya mohon kerja sama dan kesabaran Anda sepenuhnya.」
Mereka akan melakukan pengecekan Kartu Intelijen? Wah, itu pasti buruk. Jika begitulah perkembangannya, mungkin aku seharusnya tidak merahasiakan kemenanganku melawan para Bandit?
Namun, Duke dan Gozer mengatakan bahwa mereka menyarankan saya untuk sementara waktu mengunjungi Labirin lain, jadi mungkin saya harus melakukan persis seperti yang mereka sarankan dan menghindari Labirin Kadipaten Hartz untuk saat ini dan fokus untuk maju melalui Labirin Vale dan Quratar? Pada titik ini, saya merasa semuanya akan lebih baik daripada mengambil risiko kartu Kecerdasan saya diperiksa secara acak.
「Baiklah, saya mengerti. Jika Anda berpikir bahwa menghindari Labirin Kadipaten Hartz adalah hal terbaik yang bisa dilakukan di sini, maka itulah yang akan saya lakukan.」
「Terima kasih atas pengertian Anda, dan mohon maaf atas segala kesulitan yang mungkin ditimbulkan oleh perkembangan tak terduga ini.」
Meskipun aku mengucapkan kata-kata itu, sebenarnya aku tidak punya banyak pilihan, jadi aku hanya setuju dengan Duke dan Gozer lalu meninggalkan kantor Duke. Setelah itu, karena aku tidak ada urusan lain di Bode, yang tersisa hanyalah pulang dan sarapan, sambil menjelaskan situasinya kepada anak-anak perempuanku.
「Sang Adipati ingin berbicara denganku tentang para Bandit yang baru-baru ini muncul di Labirin Kadipaten Hartz. Beliau mengatakan bahwa akan sangat berbahaya untuk pergi ke Labirin yang dipenuhi Bandit untuk sementara waktu, jadi sampai situasinya tenang, kita telah diberi lampu hijau untuk pergi ke Labirin lain untuk sementara waktu, dan karena kita belum bisa memberitahunya bahwa kita telah mengalahkan para Bandit yang sangat dikhawatirkannya, kupikir kita bisa memanfaatkan kesempatan ini untuk melakukan persis seperti yang beliau sarankan dan memajukan kemajuan kita di Labirin lain, terutama di Labirin Quratar ini.」
“Dipahami!”
「Jadi, untuk sementara kita akan pergi ke Labirin Quratar, bukan Labirin Kadipaten Hartz?」
「Ya, tepat sekali.」
「Ya, tentu saja!」
Ketiga gadis itu memberi saya jawaban singkat yang menyatakan dukungan mereka terhadap keputusan saya untuk lebih maju di Labirin Quratar. Yah, bukan berarti saya mengharapkan salah satu dari mereka benar-benar menentang keputusan saya, karena jujur saja, apakah mereka punya alasan untuk tidak ingin pergi ke Labirin Quratar? Tetapi terlepas dari apakah mereka setuju dengan saya atau tidak, saya mungkin akan memberi mereka sedikit penjelasan tentang keputusan saya, untuk berjaga-jaga.
“Mungkin kalian bertanya-tanya mengapa aku ingin pergi ke Labirin Quratar. Nah, itu karena Labirin Quratar adalah labirin yang kebetulan kita miliki petanya, dan karena kita memiliki peta semua lantai yang tersedia saat ini, kita akan dapat melewati lantai-lantai Labirin Quratar dengan kecepatan yang jauh lebih cepat daripada Labirin lainnya.”
「Kurasa lantai tiga belas Labirin Quratar akan menjadi lantai yang cukup bagus bagi kita untuk terus mendapatkan Item Jatuh yang bagus yang kemudian dapat dijual untuk mendapatkan uang dan menjadi lebih kuat dengan melawan monster di sana.」
Oh, benarkah? Yah, senang mengetahui bahwa Anda menyadari hal itu.
Pada dasarnya, lantai tiga belas Labirin Quratar benar-benar tempat yang bagus bagi kita untuk menghasilkan uang, karena meskipun kita tidak menjual semua Item Jatuh yang diperoleh dari monster yang menghuni lantai itu, kita selalu dapat memilih opsi penghasil uang terbaik kedua yang ditawarkan lantai ini, yaitu opsi menjual obat-obatan yang dibuat dari bahan mentah yang kemudian saya ubah menjadi item penyembuhan dengan menggunakan Keterampilan 「Pembuatan Obat Mentah」 milik Ahli Herbal.
Dan seperti yang sudah kukatakan pada Roxanne dan dua lainnya, ada juga masalah kepemilikan peta. Tidak seperti semua Labirin lain yang telah kita kunjungi sampai saat ini, kita memiliki peta semua lantai yang telah ditemukan dan diselesaikan di Labirin Quratar yang kubeli dalam jumlah besar, jadi jika kita mau, kita bisa pergi sejauh yang kita inginkan di Labirin Quratar selama kita mampu mengalahkan Bos Lantai di setiap lantai setelah mencapainya, tetapi kupikir dengan jumlah anggota kita saat ini serta level dan kemampuan kita, kita seharusnya bisa maju sedikit lebih jauh tanpa perlu melakukan grinding atau meningkatkan jumlah anggota Party-ku lebih jauh lagi.
Namun, pertanyaannya adalah seberapa jauh sebenarnya kita harus melangkah? Bahkan dengan kemajuan yang stabil yang dimungkinkan berkat peta dan jalan yang tepat yang mengarahkan kita ke Ruang Bos sejak awal, kita tetap akan menemui kesulitan di satu titik atau lainnya. Selain itu, ada juga batasan alami yang ada di hampir setiap Labirin: kemungkinan kematian di setiap lantai baru yang akan kita datangi.
Ya, di setiap lantai baru, musuh akan semakin kuat, dan seiring bertambahnya kekuatan mereka, kemungkinan beberapa dari mereka dapat membunuhku atau anggota timku juga akan meningkat, dan kemungkinan untuk musnah adalah sesuatu yang harus kita hindari dengan segala cara.
Dalam kasus Labirin yang tidak memiliki peta, strategi optimal yang selalu dapat digunakan adalah strategi yang sudah teruji dan terbukti, yaitu menjelajahi seluruh lantai hingga akhirnya menemukan Ruang Bos, kemudian mengalahkan Bos Lantai dan naik ke lantai berikutnya. Karena Anda pasti akan melawan banyak monster dalam perjalanan menuju Ruang Bos, Anda harus melawan mereka suka atau tidak suka, yang berarti Anda akan tetap menjadi lebih kuat di sepanjang jalan, sehingga eksplorasi selanjutnya akan berjalan dengan cukup lancar.
Namun, kali ini pendekatan yang cukup praktis ini tidak dapat kita manfaatkan. Saat ini, saya perlu membuat keputusan yang sadar apakah kita akan pindah ke lantai berikutnya atau tidak, dan satu-satunya keinginan saya adalah agar saya dapat menilainya dengan benar tanpa membuat keputusan yang akan berbalik menjadi bumerang bagi kita, tetapi risiko itulah yang membuat pilihan itu begitu sulit untuk dibuat. Jika tidak sulit, Labirin tidak akan dianggap sebagai tempat berbahaya seperti sebenarnya.
Seandainya semua orang bisa dengan mudah menentukan lantai Labirin mana yang cocok untuk mereka berdasarkan kemampuan masing-masing, maka menjelajahinya akan jauh lebih mudah daripada yang sebenarnya. Misalnya, karena saya memiliki Durandal yang dapat menyembuhkan semua luka yang saya derita dan memulihkan HP dan MP saya dari musuh yang gugur, maka saya tidak pernah benar-benar merasa hidup saya dalam bahaya saat berada di Labirin, kecuali pada saat MP saya hampir habis dan memengaruhi proses berpikir saya. Namun, justru itulah mengapa saya mungkin membuat keputusan yang buruk mengenai seberapa amannya kita di lantai tertentu.
Tidak ada yang ingin mati, itu seharusnya sudah jelas bagi hampir semua orang, dan seperti biasa, keselamatan saya dan anggota Party saya harus menjadi prioritas terbesar dan terpenting saya saat merencanakan apa pun yang berhubungan dengan Labirin. Namun, terkadang saya merasa keinginan untuk tetap aman di atas segalanya mungkin justru menumpulkan penilaian saya mengenai fakta bahwa selama saya terus mendaki, saya akan dapat meningkatkan level dan menjadi lebih kuat dengan lebih cepat, dan juga bahwa melawan lawan yang lebih tangguh berarti mendapatkan Item Drop yang lebih baik, yang secara langsung berarti kita mendapatkan lebih banyak uang untuk dibelanjakan untuk kebutuhan sehari-hari dan/atau meningkatkan jumlah anggota Party saya dengan anggota harem baru. Mengingat semua itu, saya pikir kita akan tetap aman jika kita hanya maju satu lantai untuk saat ini…
Ya, benar. Cara berpikir yang naif seperti itu justru menjadi alasan mengapa orang cenderung terlalu percaya diri dengan kemampuan mereka sendiri, yang kemudian menyebabkan mereka melakukan kesalahan ceroboh yang pada akhirnya dapat menyebabkan mereka kehilangan nyawa karena mereka mengira sudah siap menghadapi apa pun yang mungkin dilemparkan Labirin kepada mereka, padahal sebenarnya mereka sama sekali tidak siap.
Itulah mengapa labirin adalah tempat yang sangat berbahaya dan tidak boleh diremehkan sama sekali. Saat memasuki labirin, Anda harus selalu berhati-hati, jika tidak, Anda akan mendapati diri Anda mati dan terserap oleh labirin untuk menjadi makanan mereka sebelum Anda menyadarinya.
Setelah menghabiskan sarapan yang disiapkan para gadis sementara saya berbicara dengan Duke dan Gozer di Bode, kami kemudian memasuki Labirin Quratar, kali ini mulai dari lantai empat belas, di mana musuh utamanya adalah Kelelawar Topi, yang telah kami temui tak lama kemudian ketika saya meminta Roxanne untuk memandu kami ke tempat yang hanya memiliki satu makhluk itu.
Seperti yang mungkin Anda duga dari namanya, Hat Bat sebenarnya adalah kelelawar hitam raksasa, sangat hitam sehingga benar-benar sulit bagi saya untuk melihatnya dalam cahaya redup koridor Labirin. Dan omong-omong, jika ia bisa melayang di udara dengan sayap terlipat, maka ia akan terlihat seperti topi bowler hitam.
「「Bola Air」!」
Karena menurut informasi Sherry, Hat Bat lemah terhadap Sihir Air, aku memutuskan untuk menembakkan satu 「Bola Air」 ke arahnya untuk sementara waktu untuk melihat apakah itu akan menimbulkan kerusakan yang berarti, tetapi….
“Ugh, sialan.”
Meskipun aku sengaja memperpendek jarak antara aku dan Kelelawar Topi sedikit lebih dari biasanya dan menembakkan Mantra target tunggal ke arahnya dengan akurasi maksimal, Kelelawar Topi tetap berhasil menghindari Mantraku dan keluar tanpa luka sedikit pun. Kemudian, tiba-tiba ia mengubah ketinggiannya dan mulai mendekatiku, jadi aku beralih ke Sihir Angin dan menembakkan dua 「Bola Angin Sejuk」 berturut-turut ke arahnya, tetapi seperti pertama kali, ia juga berhasil menghindari Mantra yang kuluncurkan kali ini. Sial, kupikir Sihir Angin seharusnya efektif melawan makhluk terbang, tetapi tidak ada yang memberitahuku bahwa mereka akan sangat pandai menghindarinya!
Gerakan Hat Bat sangat cepat. Jauh lebih cepat dari yang pernah kubayangkan. Dan jika memang begitu, mungkin aku harus mencoba mendekatinya lebih dekat lagi agar ia tidak punya ruang untuk menjauh dari mantra-mantraku yang terbang ke arahnya?
Mantra ketiga yang kucoba gunakan untuk menyerangnya adalah 「Earth Ball」, dan untungnya, kali ini serangannya berhasil. Sekarang aku tahu apa yang harus kulakukan dan bagaimana melawan musuh ini, aku memerintahkan Roxanne, Sherry, dan Miria untuk bertukar posisi. Roxanne berdiri di depan Hat Bat sementara Miria dan Sherry mengelilinginya dari kedua sisi. Sementara itu, aku memposisikan diriku secara diagonal di samping Roxanne agar aku bisa menjaga sekutu-sekutuku tetap aman jika serangan sihirku meleset lagi. Karena semua mantraku cukup kuat, mengenai Sherry atau Miria dengan mantra-mantra itu, bahkan jika dilakukan tanpa sengaja, pasti akan berakibat fatal.
Oh, dan ngomong-ngomong, aku masih belum mendapatkan kembali Skill 「Chant Omission」 untuk diriku sendiri, jadi setiap kali aku ingin menggunakan sihir, aku harus meneriakkan namanya dengan sekuat tenaga, dan kurasa itu mungkin yang membuat Hat Bat lebih mudah menghindari seranganku. Lagipula, meskipun kelelawar buta atau hampir buta, pendengaran mereka tetap sangat baik.
Serangan keempatku dengan sihir juga mengenai Hat Bat, dan setelah menerimanya, ia menerobos masuk dan mendekatiku dengan cepat dengan maksud menyerang, tetapi Roxanne berhasil mencegatnya dengan perisainya.
Saat kelelawar itu berhenti setelah menabrakkan tubuhnya ke perisai Roxanne, aku mengucapkan Mantra kelima dari jenis Sihir Angin, dan ketika Mantra kelima itu mengenainya, Kelelawar Topi itu akhirnya roboh.
Lima mantra ya? Itu jumlah yang tidak buruk, meskipun akan lebih baik jika ia mati setelah hanya empat mantra. Bahkan jika aku bertarung dengan Durandal, kurasa aku masih membutuhkan sekitar lima atau enam serangan untuk menjatuhkan seekor Kelelawar Topi untuk selamanya.
Bagian terburuk dari melawan Hat Bat adalah kenyataan bahwa ia sangat kecil dan lincah, yang membuatnya semakin sulit untuk dipukul, dan juga karena kali ini ia sendirian, yang menyebabkan saya hanya menggunakan mantra target tunggal. Seandainya saja itu sekelompok monster dan bukan hanya satu, maka saya akan menggunakan mantra area efek (AoE) untuk menjatuhkan semuanya dengan cepat dan efisien, dan di atas itu saya tidak perlu khawatir tentang hal yang merepotkan seperti mengganti target.
Kelompok musuh berikutnya yang muncul terdiri dari tiga Kelelawar Topi dan satu Perangkap Lalat, jadi aku meluncurkan 「Badai Angin」 ke arah mereka. Tidak masalah seberapa kecil atau seberapa jauh kalian dariku. Karena ini adalah Mantra Area Efek, kalian akan terkena dampaknya bagaimanapun juga!
Namun, itu hanya berlaku untuk serangan sihirku. Sedangkan untuk Miria, Roxanne, dan Sherry, mereka bertiga masih kesulitan menghadapi kelelawar topi itu dalam pertarungan jarak dekat karena ukurannya yang kecil dan gerakannya yang cepat.
Setelah kelelawar topi dikalahkan oleh Sihir Anginku, aku kemudian beralih menggunakan Sihir Api melawan Perangkap Lalat. Karena sendirian, aku bisa menggunakan mantra target tunggal karena Perangkap Lalat tidak pandai menghindar seperti kelelawar topi.
Yang paling membuatku kesal tentang Hat Bats adalah kenyataan bahwa meskipun mereka lemah terhadap tiga elemen, api bukanlah salah satunya, yang berarti kita tidak akan bisa mengalahkan Hat Bats dan Fly Traps dengan kecepatan yang sama karena perbedaan kelemahan tersebut.
Hat Bat sangat menyebalkan untuk dilawan, meskipun itu hanya kelelawar raksasa.
Tanaman Fly Trap dan Sarracenia memiliki kelemahan terhadap Sihir Api, jadi jika Hat Bat juga memiliki kelemahan yang sama, mereka bisa hancur sekaligus.
Lagipula, butuh sedikit waktu tambahan untuk mengalahkan perangkap lalat. Sepertinya menggunakan Durandal di lantai empat belas Labirin Quratar akan lebih efisien, jadi untuk sementara aku menyimpannya kembali ke dalam sihirku.
Apakah saya juga harus menghapus Skill 「20x Lebih Banyak EXP Diperoleh」 setelah mendapatkan Durandal dari 「Senjata Bonus 6」?
Saya tidak tahu bagaimana cara kerja Skill yang mengurangi EXP yang dibutuhkan, jadi sebaiknya jangan terlalu sering memindahkannya. Saya tidak tahu apakah saya harus mengaktifkannya sejak awal pertempuran atau hanya bisa mengaktifkannya di akhir sebelum membunuh musuh jika saya tidak ingin jumlah EXP yang bisa saya dapatkan berkurang, dan saat ini saya tidak punya cara untuk memverifikasi hipotesis saya dengan cepat, tetapi kesalahan apa pun yang saya buat di sini dapat menyebabkan kesalahan serius dan menghambat proses grinding saya, jadi sebaiknya hindari kemungkinan hal seperti itu terjadi sama sekali.
Ya, menurutku lebih baik dibiarkan saja.
Saat menggunakan Durandal, saya hanya perlu menghindari terlalu banyak serangan, dan saya tidak membutuhkan Job Monk, karena serangan akan terfokus pada Roxanne. Dan bahkan jika saya diserang, 「Penyerapan HP」 milik Durandal akan cukup untuk menutupi hal itu.
Aku mendekati Hat Bat bersama Durandal dan mengamati gerakannya. Meskipun Sherry dan Miria kesulitan, aku rasa mereka tidak akan mudah diserang. Seperti kata Roxanne, pertama-tama perhatikan gerakan lawan dengan saksama, dan ketika mereka menyerbu, serang mereka.
Aku mengaktifkan 「Overwhelming」. Seketika, gerakan monster itu melambat. Aku memukulnya di bagian depan saat ia mencoba menyerbu ke arahku, lalu memutar tubuhku dan menambahkan serangan lain sambil menghindari serangannya. Mungkinkah dengan 「Overwhelming」, aku bisa menghindari serangan musuh seperti yang dilakukan Roxanne?
Ketika pemukul itu kembali setinggi tenggorokan di depanku dan berhenti bergerak, dia menggunakan 「Menghancurkan」 sekali lagi. Setelah memukul dengan Durandal dua kali, aku kemudian mengayunkan pemukul untuk ketiga kalinya. Ini mungkin sudah berakhir.
Hat Bat jatuh ke lantai, jadi aku beralih ke mangsa berikutnya, tetapi dengan 「Overwhelming」 Hat Bat bukan lagi musuh bagiku. MP-ku juga pulih dengan baik, jadi seharusnya tidak ada masalah untuk menggunakannya lagi. Memang tidak terlalu efisien, tapi mau bagaimana lagi.
“Luar biasa!”
Miria memujiku ketika aku memusnahkan para monster.
Jangan berterima kasih padaku, tapi kepada 「Overwhelming」 atas hal itu.
「Terima kasih, Miria. Sherry, siapa bos di lantai empat belas Labirin Quratar?」
「Bentuk Bos Lantai dari Hat Bat adalah Pat Bat. Ini adalah kelelawar yang ditingkatkan, tetapi serangannya tidak terlalu kuat. Namun, ia akan menggunakan serangan Skill yang dapat melumpuhkanmu, jadi berhati-hatilah.」
「Untungnya kita membawa Pil Anti-Kelumpuhan. Tapi hanya dua.」
「Tidak seperti racun, kau tidak akan mati karenanya, dan karena ini adalah Skill, ia bisa dihentikan.」
Sherry dengan bangga mengacungkan tombaknya. Apakah itu wajar karena tombaknya memiliki Kemampuan untuk menghentikan nyanyian? Atau karena dia ingin menggunakannya karena dia telah memperoleh senjata dengan Kemampuan tertentu?
Tampaknya kekuatan kita terus meningkat. Saya menantikan untuk melihatnya beraksi.
「Apakah kamu merasa sanggup naik ke lantai lima belas?」
“Tidak masalah.”
“Kurasa aku bisa pergi.”
Roxanne dan Sherry memberi saya persetujuan mereka. Sejauh ini, saya belum menerima banyak komentar negatif atau mendengar bantahan dari mereka. Apakah Sherry berpikir bahwa melanjutkan adalah hal yang rasional untuk dilakukan? Atau apakah dia sebenarnya hanya mencari kesempatan untuk menguji kemampuan tombaknya?
「Aku juga baik-baik saja, desu.」
Miria mengangguk ketika Roxanne selesai menerjemahkan untuknya.
Apakah dia benar-benar baik-baik saja?
Mungkin memang wajar untuk bersikap tangguh di dunia ini, dan aku hanya orang yang terlalu memikirkan batas aman? Tapi kau tahu, agak menakutkan untuk terus naik seperti itu, dan karena aku hanya manusia, wajar saja jika aku merasa takut. Tapi kita harus naik setinggi mungkin agar aku bisa terus naik level.
Haruskah kita menerobos lantai empat belas dan langsung menuju lantai lima belas?
Pada sore hari, kami memasuki Labirin Quratar dengan peta lantai empat belas, sementara Sherry dan saya masing-masing membawa satu Pil Anti-Kelumpuhan.
Kami mengikuti peta dan memasuki Ruang Bos.
「Aku akan membereskan yang kecil-kecil, jadi sibukkan yang besar itu untukku!」
Satu kelelawar Pat dan satu kelelawar Hat muncul di Ruang Bos. Dua kelelawar? Akan lebih baik jika itu adalah tanaman Fly Trap atau Sarracenia, tapi hal-hal mewah seperti itu tidak pernah terjadi padaku, kan?
Sambil menyerang Hat Bat, aku memikirkan tentang 「Overwhelming」.
「Ini dia!」
Sebelum membersihkan Hat Bat, suara Roxanne terdengar. Sebuah Skill akan datang, tetapi musuh seharusnya tidak dapat mengaktifkannya.
Sambil sesekali melirik kondisi Sherry, aku melihat dia sedang mempersiapkan tubuhnya untuk bergerak agar bisa menusuk monster itu dengan tombak, lalu dia menghantam monster itu dengan satu serangan.
Bagus!
“Bagus sekali!”
“Tentu saja!”
Saat mengaktifkan serangan Skill, bahkan Bos Lantai pun dapat berhenti atau melambat, sehingga menjadi sasaran empuk untuk diserang, dan kemungkinan itulah yang terjadi di sini, karena ia jelas tidak banyak bergerak.
Jika itu tidak berhasil, aku selalu bisa mencobanya dengan 「Overwhelming」 lainnya, tapi mungkin sebaiknya aku menyerahkannya pada Bos Lantai daripada menyia-nyiakannya pada musuh kecil seperti itu.
Aku mengalahkan musuh-musuh kecil itu, lalu kami melanjutkan perjalanan dan menuju ke Bos. Jika kami sudah sampai sejauh ini, maka pola kemenangan kami yang biasa seharusnya sudah lebih dari cukup sekarang setelah kami menyingkirkan hal-hal yang ada di sini, jadi sisanya seharusnya berjalan relatif lancar.
Pada akhirnya, saya menggunakan 「Overwhelming」 lagi dan terus menyerangnya sampai Bos Lantai akhirnya
roboh.
「Sherry, monster seperti apa yang mungkin akan kita temui di lantai lima belas?」
「Monster asli lantai lima belas Labirin Quratar adalah Lebah Rumput.」
「Lebah Rumput lagi, ya? Kalau begitu kita tidak perlu membuang waktu untuk melawan hanya satu. Roxanne, tolong cari kelompok monster lainnya.」
“Dipahami.”
Kami melanjutkan perjalanan ke lantai lima belas dan bertemu dengan sekelompok monster yang terbuat dari dua Lebah Rumput dan dua Kelelawar Topi.
「「Badai Angin」.」
Jadi aku mengalahkan mereka hanya dengan enam Mantra Sihir Angin. Enam Mantra ya?
Musuh semakin kuat di setiap lantai baru, dan sekarang hal itu benar-benar terlihat dengan meningkatnya jumlah Mantra yang harus saya gunakan untuk mengalahkan kelompok-kelompok musuh tersebut. Kali ini mudah karena saya hanya perlu menggunakan Sihir Angin, tetapi bagaimana jika Perangkap Lalat mulai bercampur dengan musuh-musuh lain juga? Meskipun lantai yang lebih tinggi akan lebih sulit bagi kita, saya tidak bisa terus berada di lantai bawah selamanya. Saya harus meningkatkan level Pekerjaan Penjelajah saya secepat mungkin.
Struktur Job dalam Party saya juga menjadi masalah, karena tidak ada satu pun anggota yang murni berperan sebagai pendukung Job Mage saya. Roxanne adalah Beast Warrior, Sherry adalah Master Smith, dan Miria adalah Diver. Semua Job ini tidak memiliki bonus pada stat INT.
Jika ada lebih banyak Job dengan Skill 「Meningkatkan INT」 di Job Party saya, bukankah akan lebih mudah bagi saya untuk bertarung menggunakan sihir? Haruskah saya mengubah Job Sherry menjadi Monk atau Shrine Maiden agar hal itu terjadi?
Namun, jika saya melakukan itu, akan menjadi sulit ketika saya menggunakan Durandal karena bonus stat STR dari pekerjaan Master Smith Sherry akan hilang, meningkatkan risiko saya terkena damage akibat pertempuran yang berkepanjangan. Karena saya harus berada di jarak dekat untuk menggunakan Durandal, saya tidak bisa membiarkan pertempuran berlangsung terlalu lama, jadi pada akhirnya saya memutuskan untuk melanjutkan seperti semula.
Aku meminta Roxanne untuk memandu kami ke sekelompok musuh yang terbuat dari tanaman karnivora, dan dia menemukan satu yang terbuat dari Perangkap Lalat dan Lebah Rumput. Aku mengalahkannya dengan Sihir Angin dan kemudian mengalahkan sisanya dengan Sihir Api, tetapi pertempuran yang baru saja kami lakukan adalah yang terpanjang hingga saat ini. Lagipula, tampaknya jumlah tembakan dan serangan yang dibutuhkan untuk kemenangan akan meningkat dalam pertempuran jangka panjangnya, dan yang lebih buruk lagi, Miria dan Sherry juga terluka.
「Karena pertempuran sekarang membutuhkan waktu lebih lama untuk berakhir, Anda mungkin akan menerima serangan. Apakah Anda baik-baik saja dengan itu? 「Perawatan Medis」.」
Aku bertanya pada gadis-gadis itu sambil mengobati luka mereka.
“Aku akan baik-baik saja.”
“Apakah Anda yakin? Perawatan Medis.”
「Ya, saya yakin. Jika sampai sejauh itu, seharusnya tidak menjadi masalah.」
「Untuk pertarungan di Labirin, menurutku ini sebenarnya cukup ringan.」
「Aku juga baik-baik saja, desu!」
「Baiklah kalau begitu. 「Perawatan Medis」.」
Baik Sherry maupun Miria meyakinkan saya bahwa mereka akan baik-baik saja.
「Bukankah sangat sulit untuk bertarung ketika Fly Trap dan Sarracenia muncul bersamaan?」
「Haruskah aku memandu kita ke tempat-tempat yang jumlah mereka lebih sedikit? Meskipun menemukan kelompok seperti itu sekarang mungkin agak sulit.」
「Jadi melawan hanya satu Sarracenia atau satu Fly Trap tidak mungkin dilakukan sekarang, ya? Lalu apa pilihan kita yang lain?」
「Mungkin sebaiknya kita langsung pergi ke lantai enam belas saja.」
Roxanne memberikan saran, dan Sherry mengangguk untuk menunjukkan dukungannya terhadap apa yang dikatakan Roxanne.
「Monster apa yang akan kita temukan di lantai enam belas?」
「Monster di lantai enam belas Labirin Quratar adalah Kupu-kupu Betina, dan Sihir Angin adalah titik lemahnya. Karena tuan juga dapat mengalahkan Kelelawar Topi dan Lebah Rumput dengan Sihir Angin, maka mungkin akan lebih mudah bagi kita untuk bertarung di lantai enam belas sekarang.」
Jadi itulah alasan Sherry mengusulkannya. Sungguh rasional dia.
Si Kupu-Kupu Jalang adalah iblis yang muncul di lantai enam belas Labirin Quratar. Lebah Rumput adalah iblis dari lantai lima belas, dan Kelelawar Topi adalah iblis dari lantai empat belas.
Jadi, Sihir Angin adalah kelemahan dari tiga monster utama yang muncul di lantai enam belas, ya? Peluang munculnya Sarracenia dan Perangkap Lalat juga berkurang drastis setelah lantai lima belas, jadi menggunakan Sihir Angin sebagai senjata utama seharusnya membuat perjalanan melalui lantai itu relatif mudah, bukan?
「Baiklah. Kita lihat saja bagaimana kemampuan kita menangani lantai lima belas untuk sementara waktu, lalu kita akan pindah ke lantai enam belas.」
“Menurutku itu rencana aksi yang bagus.”
Bertindak tiba-tiba itu berbahaya, jadi kita akan pelan-pelan saja. Tidak apa-apa jika kita pergi ke lantai enam belas besok pagi atau kapan pun kita mau.
「Monster di lantai enam belas Quratar, seperti yang kukatakan kemarin, adalah Kupu-Kupu Jalang. Sihir Angin adalah kelemahannya, dan ia kebal terhadap Sihir Api. Ia mungkin juga akan mencoba menggunakan jurus melumpuhkannya saat kau mendekatinya.」
「Apakah dia punya kemampuan melumpuhkan? Untunglah kita sudah menyiapkan senjata Sherry tepat waktu.」
「Ya, aku akan berusaha sebaik mungkin.」
Sherry memegang tombaknya di dada dengan sangat hati-hati. Aku senang dia sangat menyukainya.
Lalu kami melangkah ke lantai enam belas. Kupu-kupu Jalang itu lebih mirip ngengat besar daripada kupu-kupu. Ia terbang dengan berisik, dan meskipun elegan, ia tidak cantik. Itu adalah monster yang tidak berguna dan menjijikkan. Gerakannya juga agak lambat, jadi aku bisa menyerangnya dengan 「Bola Angin」 tanpa kesulitan.
「Roxanne, Sihir Angin benar-benar efektif di sini. Bisakah kau menuntun kami ke tempat-tempat yang hanya dihuni Lebah Rumput, Kelelawar Topi, dan Kupu-kupu Betina?」
“Saya kira demikian.”
Sepertinya kita bisa mengikuti rencana Sherry, jadi untuk sementara waktu, kenapa kita tidak mencoba bertarung di lantai enam belas Labirin Quratar?
Pagi ini, kami memburu monster di lantai enam belas Labirin Quratar. Bisa dibilang pertempurannya cukup berat secara keseluruhan, tetapi saya rasa pada akhirnya kita masih bisa mengatasinya dengan cukup baik. Setidaknya, saya masih merasa pertempuran di sini tidak terlalu mengancam jiwa, tetapi bukan berarti saya akan lengah dan berpuas diri sekarang. Pertempuran di Labirin selalu merupakan pertempuran hidup mati, dan jika penilaian saya tentang kekuatan musuh yang kita temui di sini setengah hati, maka kita semua akan membayar harga tertinggi atas kebodohan saya.
Aku hanya perlu terus mengingatkan diri sendiri bahwa chip yang kugunakan untuk bertaruh di Labirin bukanlah uangku atau sumber dayaku, melainkan hidupku sendiri. Namun, meskipun begitu, aku rasa kita masih bisa berprestasi cukup baik di lantai enam belas.
