Isekai Meikyuu de Harem wo LN - Volume 1 Chapter 0





【Prolog】
Pernahkah Anda mendengar tentang ini? Sebuah lokasi bunuh diri?
Oh, jangan tatap aku seperti itu, aku tahu kau sudah pernah mendengarnya. Hampir semua orang pasti pernah mendengar setidaknya satu situs web seperti itu akhir-akhir ini. Sebuah situs web di internet tempat kau bisa menemukan berbagai cara untuk bunuh diri atau orang-orang yang sejiwa untuk melakukan bunuh diri berkelompok.
Sejujurnya, ketika pertama kali saya menemukan ini, saya sangat bingung.
Karena, sebenarnya aku tidak ingin bunuh diri, tetapi pada saat yang sama, aku berada di fase hidupku di mana aku juga tidak ingin hidup, dan prospek untuk mengakhiri eksistensiku yang dangkal ini untuk selamanya tampak sangat menarik bagiku.
Karena dunia ini telah melakukan segala yang bisa dilakukannya, bahkan lebih dari itu, untuk mendorongku ke jurang keputusasaan yang paling dalam dan gelap.
Saya diintimidasi dan dikucilkan di sekolah, dengan cara yang lebih mengerikan daripada kekerasan fisik standar yang lazim: Saya diabaikan oleh semua orang, diperlakukan seolah-olah saya tidak ada apa-apanya. Di kelas, saat istirahat makan siang, atau saat pergi dan pulang sekolah, saya selalu sendirian. Ketika tugas mengharuskan kami berpasangan, saya selalu menjadi satu-satunya yang tidak punya pasangan. Setiap. Kali.
Ketika jumlah siswa laki-laki dan perempuan di kelas kami tidak seimbang, guru-guru akan mencoba memasangkan saya dengan perempuan. Kalian mungkin bisa menebak bagaimana ide bagus itu akan berakhir, tetapi saya akan tetap menceritakannya, hanya untuk semakin menyesali diri sendiri, karena pada titik ini, kenapa tidak? Setiap perempuan itu akan mencoba menghindari dipasangkan dengan saya. Mereka melakukannya dengan mengatakan bahwa mereka sudah berjanji untuk bersama orang lain, atau ketika taktik itu terbukti tidak efektif, mereka dengan enggan bergabung dengan saya hanya untuk mengerjakan semua pekerjaan sendiri. Dan mereka melakukan semua itu tanpa melirik ke arah saya atau mengucapkan sepatah kata pun. Seringkali aku bersumpah melihat aura kebencian terhadapku termanifestasi secara fisik di sekitar mereka sebagai semacam perisai pelindung, dan komentar seperti 「Aku merasa ternoda」, 「Aku harus membersihkan diri dengan air suci」 atau 「Aku tidak akan pernah bisa menjadi pengantin sekarang」 begitu umum sehingga aku berhenti menghitungnya setelah yang ke-100 kalinya, kurang lebih. Kupikir aku sudah terbiasa dengan itu, tetapi tidak peduli seberapa sering aku mendengarnya atau dalam berapa banyak variasi, itu tetap menyakitkan, menambah bahan bakar pada api kebencian diri yang membara.
Dan sebelum sebagian dari kalian mengajukan pertanyaan bodoh itu, tidak, bukan hanya di SMA saja. Keadaan itu sudah seperti itu sejak sekolah dasar, di mana saya hampir setiap hari berkelahi dengan anak-anak lain, sehingga saya dicap sebagai anak nakal yang suka kekerasan. Kalian mungkin berpikir bahwa keadaan akan membaik seiring waktu. Nah, saya punya kabar buruk untuk kalian, ternyata tidak. Sama sekali tidak.
Saat aku kelas 4 SD, aku selalu jadi sasaran empuk semua orang hampir setiap istirahat, terutama setelah salah satu pelajaran ketika kami semua berbagi impian masa depan satu sama lain. Dengan kebodohan kekanak-kanakan yang luar biasa, aku tiba-tiba mengatakan bahwa aku ingin menjadi pegulat profesional. Ditambah lagi, aku selalu diusir dari kelas saat waktunya ganti baju untuk pelajaran olahraga, dan di musim panas saat waktunya kelas renang, pakaianku, dan hanya pakaianku saja, selalu berakhir di kolam renang. Ya, itulah masa kecilku yang tak ingin kuingat.
Namun, harus kuakui, keadaan memang sedikit tenang ketika aku mulai belajar Kendo sebagai cara membela diri. Itu juga merupakan cara yang sangat efektif untuk menyalurkan semua frustrasi dan kekerasan yang terpendam ke sesuatu yang produktif. Saat hidupku yang penuh kekacauan mencapai tahun kedua SMP, perundungan fisik berhenti sepenuhnya dan beralih ke perundungan mental. Kurasa insiden ketika aku “secara tidak sengaja” memukuli salah satu penindasku dan akhirnya membuatnya dirawat di rumah sakit selama beberapa bulan ada hubungannya dengan itu, tapi mungkin aku salah. Baiklah, mari kita tidak membahas detail kecilnya untuk saat ini. Intinya, untuk sementara keadaan memang tenang. Tidak ada yang berani mengangkat tangan terhadapku, tetapi aku menjadi orang buangan tanpa seorang pun teman.
Sepanjang tahun-tahun pendidikan mereka, anak-anak bisa menjadi sangat menyebalkan, setuju kan? Begitu mereka menyadari bahwa mereka tidak bisa menyakiti kita secara fisik, mereka akan mencoba melakukannya secara mental. Seolah-olah ada kemungkinan mereka akhirnya meninggalkanku sendirian.
Sikap ayahku di rumah juga hampir sama. Ketika ibuku meninggal, hal pertama yang dia lakukan alih-alih berduka adalah menjadikan aku sebagai objek kekerasan dalam rumah tangganya. 「SEHARUSNYA KAU BERTERIMA KASIH PADAKU, AKU MELAKUKAN SEMUA INI DEMI KAU!」 teriaknya sambil memukuliku hingga pingsan.
Saat itulah aku akhirnya menyadari bahwa inilah inti dari dunia yang menyedihkan ini. Seberapa keras pun kau berusaha untuk menjalani hidup yang baik dan jujur, satu-satunya cara untuk mewujudkan mimpimu adalah dengan menyingkirkan segala sesuatu dan semua orang yang menghalangi jalanmu menuju tujuanmu. Hanya ketika kau berdiri di puncak gunung yang dipenuhi mayat-mayat musuhmu, di mana tak seorang pun akan mampu mengancammu lagi, sambil dengan penuh kemenangan menyesap nektar kemenangan yang manis, barulah kau bisa mengatakan bahwa kau benar-benar telah memenangkan permainan buruk yang disebut “Kehidupan”.
Heh, pandangan hidup seperti itu terdengar lebih cocok untuk seorang kriminal atau anggota Yakuza kelas teri, tapi memang begitulah kenyataannya. Tanpa kekuasaan, kau bukan siapa-siapa. Hanya salah satu dari orang-orang tak bernama yang menjalani hari-hari mereka tanpa tujuan sebagai bagian dari massa abu-abu yang berpikiran sama dan biasa-biasa saja. Setidaknya, itulah yang kupikirkan setelah semua yang telah kulalui.
Dunia ini adalah tempat yang tanpa harapan, benar-benar busuk. Jika mengingat kembali sekarang, pastilah itu semua terjadi justru karena hal tersebut.
Itulah alasan mengapa saya memutuskan untuk mengklik tautan ke situs bunuh diri yang jelas-jelas mencurigakan yang saya temukan suatu malam saat saya sedang menjelajahi internet dalam kesendirian di kamar saya sendiri setelah seharian saya menerima pukulan dari ayah saya.
Bagaimana saya harus mengungkapkannya? Itu… sebuah pengalaman yang membuka mata. Saya tidak bercanda, membaca semua yang diposting di sana benar-benar membantu saya memahami betapa bodohnya saya sampai saat itu. Sebelumnya, saya pikir saya satu-satunya yang mengalami kesulitan, tetapi sekarang saya akhirnya melihat bahwa dunia dipenuhi oleh ratusan ribu orang dari berbagai latar belakang dan usia yang tidak tahan lagi dan karena itu mereka mencari jalan keluar. Pada hari itu, sesuatu telah berubah dalam diri saya, seolah-olah sebuah saklar tiba-tiba dinyalakan di dalam pikiran saya. Apa yang dimulai sebagai bacaan sekali saja yang penuh rasa ingin tahu mulai berkembang menjadi minat yang mendalam. Jadi saya telah membaca semua postingan, mengumpulkan informasi, menelusuri semua tautan dan akhirnya mencapai apa yang dapat disebut sebagai ruang suci situs tersebut.
Jika dipikir-pikir dengan saksama, dunia ini hanya membawa penyesalan bagiku. Aku tak punya siapa pun yang bisa kupanggil kekasih, tak punya teman, dan tak punya keluarga yang akan mendukungku dalam suka dan duka. Dan jika memang begitu, mengapa aku harus terus hidup di neraka dunia ini?
Nilai saya sama sekali tidak istimewa. Karena kekerasan dalam rumah tangga di keluarga saya, mustahil bagi saya untuk kuliah. Kami hampir tidak punya uang untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari. Satu-satunya kelebihan saya adalah kemampuan Kendo yang diasah sejak kecil. Selain Kendo, saya sangat ingin berlatih Judo atau Karate, tetapi karena biaya lesnya sangat mahal, itu tidak mungkin. Bahkan untuk Kendo, saya hanya bisa berlatih karena guru di dojo setempat melatih anak-anak secara gratis dan juga meminjamkan peralatan mereka, tetapi saya tahu dia tidak melakukannya karena kebaikan hatinya. Itu hanya alasan baginya agar dia bisa memberikan “les privat” kepada anak-anak yang dia “sukai”, terutama anak perempuan. Jadi, jika Anda belum mendengar saya sebelumnya, izinkan saya mengulanginya:
Dunia ini benar-benar tempat yang busuk.
Daftar penyesalan saya jauh lebih panjang daripada yang berkaitan dengan situasi keuangan keluarga saya, tentu saja. Salah satunya adalah keinginan saya untuk akhirnya “lulus” dari status perawan. Maksud saya, siapa yang tidak akan menduga itu? Mati tanpa pengalaman seks? Itu akan sangat menyedihkan. Sama seperti anak laki-laki SMA seusia saya lainnya, saya ingin mencobanya setidaknya sekali. Saya ingin tahu apakah melepaskan semua hasrat seksual saya kepada seorang gadis benar-benar terasa sebaik yang dikatakan orang-orang di sekitar saya.
Begitulah, hari-hari berlalu tanpa membawa perubahan berarti. Sepanjang waktu itu, aku ragu-ragu apakah aku benar-benar ingin bunuh diri atau tidak. Lagipula, pikiran untuk mengakhiri hidupku dengan tanganku sendiri membuatku sangat takut. Aku takut akan rasa sakit dan apa yang akan terjadi jika secara ajaib aku malah mengacaukan semuanya. Dan selagi kita membicarakan hal ini, aku bertanya-tanya apakah kematian benar-benar sesederhana yang digambarkan dalam buku: bahwa kau hanya menutup mata, tertidur, dan selesai. Yah, kurasa itu mungkin berlaku untuk kematian karena sebab alami seperti penyakit atau usia tua, tetapi untuk yang lainnya? Kurasa aku masih terlalu penakut untuk mencobanya sendiri.
Saya cukup mahir dalam Kendo. Mungkin sulit, tapi mungkin jika saya lebih berusaha, saya bisa mencari nafkah dari itu? Itu tentu tidak buruk sama sekali jika berhasil.
Soal kehilangan keperawanan, semua hal baik akan datang kepada mereka yang bersabar, kurasa. Pasti aku akan mendapatkan kesempatan untuk bercinta dengan seseorang yang baik jika aku bersabar. Dan jika aku resmi mendapatkan status Penyihir terlebih dahulu (berusia 30 tahun masih perawan)? Aku tidak peduli.
Dengan pikiran yang saling bertentangan seperti itu, saya terus membaca postingan yang diterbitkan di situs tersebut, tempat saya menjadi pengunjung tetap saat itu. Dan pada suatu malam yang menentukan, mata saya tertuju pada tautan ke sebuah postingan berjudul 『Sebelum Anda Memutuskan untuk Bunuh Diri』.
Ini dia.
Sebuah panduan yang akan membantu saya mengambil keputusan!
Inilah yang saya inginkan selama ini!
~ ~ ~
Dengan rasa antusias yang semakin meningkat, saya memutuskan untuk mengklik tautan tersebut. Siapa tahu, mungkin itu akan mengarahkan saya ke beberapa alternatif yang baik selain bunuh diri? Lagipula, saya hanyalah seorang remaja di tahun kedua SMA, jadi memeriksa alternatif sebelum mengambil keputusan yang sebenarnya adalah hal yang wajar.
Nah, mari kita lihat apa yang ada di sini… uh-huh, baiklah, keren, saya mengerti…
Aku bergumam sendiri sambil perlahan menggulir halaman ke bawah. Singkatnya, isinya menyatakan bahwa jika kamu merasa duniamu sendiri adalah tempat yang buruk dan kamu sama sekali tidak bisa hidup di sana, mengapa tidak pindah ke dunia lain?
Itu… bukan yang saya harapkan, jujur saja. Tapi di sisi lain, ada banyak hal yang masuk akal di dalamnya. Maksud saya, coba pikirkan: jika Anda muak dengan dunia tempat Anda tinggal, maka beralih ke dunia yang lebih sesuai dengan keinginan Anda adalah hal yang wajar.
Halaman itu mencantumkan banyak contoh dunia semacam itu: dunia yang berteknologi maju, dunia di mana bajak laut dan kapal mereka menegakkan hukum, dunia kuno yang dipenuhi pedang dan sihir… dunia seperti itu mungkin terdengar tidak terlalu buruk. Jika saya memilih sesuatu seperti itu, saya bisa pindah ke dunia yang dihuni tidak hanya oleh manusia yang menjijikkan, tetapi juga elf yang cantik dan mulia, kurcaci yang pekerja keras, atau bahkan manusia setengah hewan dan binatang buas yang hidup bersama. Itu pasti akan menarik.
Tapi bagaimana Anda bisa pindah ke dunia seperti itu, Anda bertanya? Sebenarnya mudah. Jawabannya adalah: melalui permainan. Lebih tepatnya, permainan internet.
Dan kebetulan sekali, halaman tersebut menyediakan tautan ke halaman utama dari berbagai macam game, bukan hanya yang saya sebutkan di atas.
Kurasa aku bisa mencoba salah satunya, sekadar iseng. Itu pasti lebih sehat daripada menghabiskan sepanjang malam membaca komentar pengguna lain di situs bunuh diri untuk malam yang entah sudah berapa lama berturut-turut. Ya, anggap saja ini sebagai perubahan suasana yang sangat dibutuhkan, atau menghirup udara segar. Lihat, terlepas dari semua omong kosongku sebelumnya, aku masih bisa bersikap seperti manusia yang lumayan baik jika aku mau. Jika aku harus mengisi pikiranku dengan sesuatu, aku lebih suka itu permainan daripada pikiran bunuh diri. Mungkin itu suara pengecutku yang berbicara sekarang, tetapi aku telah melihat sendiri selama beberapa hari terakhir ada banyak orang yang berpikir persis sama, jadi mungkin iklan-iklan semacam itu dibuat khusus untuk menarik perhatian mereka? Yah, terserah.
Jika berbicara soal game online, saya dengan bangga bisa mengatakan bahwa saya bukanlah seorang pemula total, karena saya pernah memainkan beberapa di antaranya di masa lalu. Meskipun begitu, saya harus mengakui bahwa sikap penyendiri saya yang tidak punya teman pasti sangat memengaruhi saya, karena bahkan ketika bermain game online, di mana bertemu orang baru dan bekerja sama dengan mereka adalah inti dari semuanya, saya tetaplah seorang pemain solo sejati. Saya bisa dibilang pemain kasual sejati, hanya memainkan game yang terlihat bagus dan langsung meninggalkannya begitu saya bosan. Tetapi ketika saya bermain, saya memastikan untuk menikmati setiap detiknya. Bahkan jika gamenya benar-benar jelek, saya tidak membencinya, hanya orang-orang yang membuatnya seperti itu.
Baiklah, jadi ketika saya membuka halaman sebuah game yang tampak cukup menarik bagi saya, hal pertama yang harus saya lakukan adalah memilih ras dan negara asal dari pilihan yang sangat banyak. Hmm, mungkin saya harus memilih sesuatu yang menarik, seperti campuran hal-hal yang paling tidak terduga? Dan jika saya bosan, saya selalu bisa memulai dari awal lagi.
Halaman berikutnya membahas tentang frekuensi perang yang terjadi di dunia game. Jadi, ini adalah latar tempat di mana negara-negara saling bertarung untuk supremasi alih-alih bersahabat, kurasa? Aku penasaran apakah ini akan mirip dengan pertempuran antar guild, tetapi dalam skala yang jauh lebih besar?
Yah, toh itu tidak akan terlalu berarti bagi saya sebagai pemain solo. Dengan mempertimbangkan hal itu, saya rasa saya akan memilih salah satu negara yang lebih ramah. Oke, sekarang setelah itu selesai, apa selanjutnya? Tipe Dungeon atau Tipe Lapangan? Nah, ini akan menjadi keputusan yang sulit. Tidak bisakah saya memilih keduanya sekaligus? Oh, lihatlah, ternyata bisa. Bagus, kalau begitu keduanya saja. Untungnya juga kita bisa memilih pengaturan yang direkomendasikan oleh game itu sendiri karena ada begitu banyak pilihan detail yang harus dipilih sehingga membaca semuanya dengan cermat mungkin akan menghabiskan waktu tidur saya sepanjang malam.
Salah satu pilihan terakhir adalah pengaturan bahasa. Hah? Apa ini, kenapa bahasa Jepang bukan bahasa default?! Bahasa Brahim ini apa sih? Aku tidak tahu, tapi karena ini bahasa default, mungkin lebih baik dibiarkan saja tanpa banyak mengubahnya.
Tak lama setelah itu, saya sampai di bagian pembuatan karakter yang diberi label [Distribusi Poin Bonus]. Hmmm, sepertinya setiap game online sekarang punya fitur seperti itu. Sistemnya sendiri mirip dengan yang ada di game klasik seperti D&D, di mana Anda harus [menggulirkan] statistik karakter berdasarkan nilai total guliran Anda. Anda memiliki total 6 statistik dasar: Kekuatan, Kelincahan, Konstitusi, Kecerdasan, Kebijaksanaan, dan Keberuntungan, dan nilai total guliran [dadu] virtual Anda menentukan bonus numerik untuk keenam statistik tersebut. Untungnya, sepertinya Anda dapat menggulir ulang statistik karakter Anda sebanyak yang Anda inginkan sampai Anda mendapatkan hasil yang ideal, jadi setidaknya saya tidak perlu khawatir terjebak dengan sesuatu yang sama sekali tidak berguna dan tidak sesuai dengan gaya bermain pilihan saya. Satu-satunya kekurangannya adalah menggulirkan angka “tepat” sesuai keinginan Anda mungkin membutuhkan waktu yang cukup lama karena RNG (Random Number Generator) tidak selalu berpihak pada pemain dalam hal distribusi statistik. Namun karena saya tidak ingin mengerjakan semuanya setengah-setengah kali ini, saya harus meluangkan waktu untuk membuat sesuatu yang setidaknya layak dimainkan, daripada hanya mendapatkan sesuatu yang benar-benar acak.
Dari segi poin, banyak statistik awal berada pada nilai antara 10 dan 20, artinya itu adalah statistik dasar dan kita menginginkan sesuatu yang lebih baik dari itu, jadi kita akan mengulanginya.
Pengulangan berikutnya memberi saya total antara 40 dan 50, jadi saya tidak seburuk yang pertama, tetapi juga tidak bagus. Pengulangan lagi, jangan sampai gagal kali ini. Mari kita percepat beberapa pengulangan ke masa depan di mana saya akhirnya berhasil mendapatkan sesuatu yang benar-benar bagus. Saya merasa ini adalah hasil terbaik yang bisa saya harapkan, jadi saya akan mempertahankannya. Selain itu, warna semua nilai berwarna hijau, yang menunjukkan bahwa pengulangan saya di atas rata-rata. Baiklah, sepertinya kita memulai dengan cukup baik di sini, tetapi saya ingin tahu apakah kita bisa melakukan sedikit lebih baik?
Secara umum, dalam permainan yang menggunakan sistem lemparan dadu untuk menentukan statistik, angka total 75 ke atas dianggap bagus, tetapi sebagian besar pemain (setidaknya dari yang saya dengar di internet) selalu mengincar total 80 ke atas untuk benar-benar memaksimalkan lemparan mereka dan mendapatkan setiap poin tambahan yang bisa mereka raih untuk memastikan awal terbaik bagi diri mereka sendiri. Total saya saat ini adalah 79, jadi pertanyaannya adalah: haruskah saya mempertahankannya atau mencoba peruntungan dan mengincar angka 80 yang terkenal itu?
…. Ah, sudahlah, You Only Live Once Rolls yang menang, kita mulai dari awal!
Hasilnya, aku hanya mendapatkan total nilai 60. Wajar saja. Tidak ada yang lebih buruk daripada sedikit keberuntungan gacha peringkat F yang menendang selangkanganmu untuk mengingatkanmu bahwa kamu bukanlah orang hebat seperti yang kamu kira. Apakah kita akan membiarkan nilai 60 yang malang itu dan akhirnya memulai permainan? Tentu tidak! Aku sudah mendapatkan sesuatu yang bagus sekali, jadi aku bisa melakukannya lagi, meskipun aku harus menggunakan teknik paling rahasia dan terlarang untuk meningkatkan statistik: [Mengklik Mouse dengan Cepat]! Sambil aku mengklik dengan ganas, berikut beberapa trivia acak tentang teknik ini untukmu: pengguna yang paling terampil konon mampu mencapai frekuensi klik 30 klik per detik! Bukankah itu luar biasa?! Aku penasaran game apa yang mereka mainkan untuk mencapai kemampuan seperti itu ( CATATAN TL: Pernah dengar StarCraft , Nak? ).
Saat aku terus mengklik dengan gila-gilaan, hanya mengandalkan mataku untuk berhenti, angka 8 muncul di depan mataku. Apakah tadi angka 80? Itu 80, kan?! Sayangnya, angka yang ditampilkan di layar saat aku berhenti menekan tombol kiri mouse hanyalah 19. SIALAN! Aku berhasil! Untuk sesaat aku berhasil mencetak angka 80 yang legendaris itu dan aku melewatkannya begitu saja! TENTU SAJA!!! Dan tahukah kalian apa yang akan terjadi selanjutnya? Benar, kalian sudah menebaknya, kita akan mulai dari awal lagi!
*Hirup napas*… *Hembuskan napas*… *Hirup napas*… *Hembuskan napas*…
Kekecewaan saya tak terukur dan hari saya semakin hancur. *Menghela napas* Yah, percuma saja menyesali apa yang sudah terjadi, kita kembali ke Redoville untuk sementara waktu.
Beberapa percobaan berikutnya dipenuhi dengan skor 60-an dan 70-an, tapi mari kita jujur, oke? Kalian tahu kan, setelah mencetak 80 poin sekali, saya tidak akan berhenti sampai saya mencetak 80 poin lagi. Inilah yang kita lakukan sebagai pemain, itu benar-benar ada dalam darah kita, dorongan kompetitif itu, atau yang biasa disebut orang awam sebagai [Sindrom Tunggu Sebentar]. Kita semua pernah mengalaminya atau setidaknya melihat seseorang di sekitar kita mengalaminya, kan? Seseorang yang berkata [ Ayolah, tidak mungkin kamu benar-benar akan *masukkan hal bodoh apa pun di sini* ] dan orang lain, yang benar-benar gila dan sok jagoan, berkata [ Aku tidak akan melakukannya? Aku tidak akan melakukannya?! Tunggu sebentar! ] biasanya diikuti oleh si jagoan yang mempermalukan dirinya sendiri di depan semua orang atau melukai dirinya sendiri dengan cara yang sangat bodoh. Tentu saja, dengan situasi pribadi saya seperti ini, saya belum pernah benar-benar memiliki kesempatan untuk menjadi seperti seorang Chad, itulah mengapa sekarang adalah kesempatan yang sempurna, mungkin sekali seumur hidup bagi saya.
[Sudahlah, dasar pecundang, tidak mungkin orang sepertimu bisa mencetak skor 80 atau lebih tinggi saat melempar dadu statistik!]
Oh ya? Nah, kalian tahu apa?! Persetan dengan kalian! Persetan dengan kalian semua para Chad dengan semua Stacy dan kehidupan normal kalian yang sukses! Ini saatnya aku bersinar sekarang! Aku akan melakukannya! Aku akan mengalahkan ikon Reroll ini seperti sedang memangsa dagingku di malam Jumat yang sepi dan aku akan mendapatkan statistik terbaik!
Oke, semuanya sudah siap? Pegang erat-erat tempat duduk kalian, karena kita akan mengendarai ikon ini!
~ ~ ~
(Dengan nada sarkastik) Hari ke-6524: persediaan makanan menipis.
Aku sudah mengklik dan mengklik dan mengklik begitu lama sampai tangan kananku benar-benar mati rasa. Dan setelah setiap klik, aku berhenti sejenak untuk memeriksa nilai yang muncul di layar agar benar-benar yakin bahwa aku tidak akan melewatkan lemparan yang bagus. Klik, lempar ulang, klik, lempar ulang, klik, lempar ulang, klik, mengapa aku melakukan ini lagi? Sudah begitu lama sampai aku kesulitan mengingatnya. Dan melihat angka-angka kecil di layar itu sangat menyebalkan… Aku melanjutkan perjuanganku mengklik sambil memikirkan hal-hal seperti itu. Setidaknya, aku harus memuji diriku sendiri atas kekeraskepalaanku.
Klik, periksa nilainya, lalu klik lagi. Proses membosankan dan berulang ini berlanjut cukup lama. Hanya suara klik tanpa henti, seperti *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik* *klik*…
Baru setelah sekian lama, pemandangan yang saya dambakan akhirnya muncul di layar saya: dua digit membentuk sebuah angka, bersinar dengan cahaya keemasan yang jernih. Butuh waktu lama untuk sampai ke sini, tetapi hasil akhirnya bahkan lebih baik dari yang saya inginkan semula. Saya mendapatkan nilai tertinggi yang mungkin, mungkin karena tidak ada angka tiga digit yang diprogram ke dalam sistem.
Angka 99. Hanya dengan melihatnya saja sudah memberi saya kepuasan yang luar biasa. Setelah perjuangan panjang, akhirnya saya sampai di tanah yang dijanjikan. Saya melakukan ini karena rasa kesal dan putus asa, namun tetap berhasil mendapatkannya. Hari-hari dulu ketika saya hanya mengklik tanpa berpikir seperti orang gila sudah terasa seperti kenangan yang jauh (meskipun baru saja terjadi beberapa saat yang lalu).
Aku mendapatkannya. Total nilai statistik 99. Apakah aku akan mencoba mendapatkannya lagi? Oh, tentu tidak. Ini adalah kesempatan sekali seumur hidup yang mungkin tidak akan pernah terulang lagi jika aku membiarkannya berlalu begitu saja, jadi yakinlah aku akan menyimpannya. Aku bahkan tidak peduli lagi dengan permainannya, mendapatkan angka itu saja sudah cukup menjadi kemenangan bagiku. Karena aku akan bermain solo, hasil seperti itu adalah hasil terbaik yang bisa kuharapkan. Benar-benar tidak ada yang lebih baik dari ini dalam hal mendapatkan statistik, jadi aku mengklik konfirmasi tanpa penyesalan.
Selanjutnya adalah mengatur karakter avatar dan mendistribusikan Poin Bonus. Tidak ada informasi tentang transaksi mikro, kotak jarahan, atau pembelian dalam game apa pun. Mungkinkah ini game berbasis browser? Melihat jumlah poin bonus saya, jumlahnya cukup banyak. Yah, karena game ini begitu murah hati kepada saya sejak awal, saya rasa saya tidak punya pilihan selain terus bermain dan melihat bagaimana hasilnya.
Poin Bonus itu sendiri dapat digunakan untuk meningkatkan nilai berbagai parameter di layar pembuatan karakter, seperti Kekuatan, Daya Tahan, Beban Peralatan, Slot Mantra Bonus, dan bahkan Keterampilan dan Peralatan Bonus. Awalnya saya berpikir untuk menghabiskan semua Poin Bonus saya ke Kekuatan, tetapi itu berarti saya tidak akan memiliki poin untuk dihabiskan pada hal-hal lain yang mungkin berguna. Hmm, apa yang harus dilakukan?
Biasanya, dalam jenis permainan ini, manfaat peningkatan parameter hanya dapat dirasakan di tahap awal permainan karena hasil akhirnya sepenuhnya bergantung pada level keseluruhan karakter. Dengan mempertimbangkan hal itu, haruskah saya menginvestasikan poin saya ke hal lain? Bagaimana dengan Peralatan Bonus? Saya yakin dengan jumlah poin yang tepat yang diinvestasikan ke dalamnya, saya dapat memulai permainan dengan senjata dan baju besi terkuat sejak awal. Itu pasti akan membuat tahap awal menjadi mudah. Mantra Bonus juga bisa berguna, terutama yang terdengar keren seperti Warp atau Gamma Ray Burst. Aduh, begitu banyak hal yang bisa dipilih dan poin yang tidak cukup untuk mencoba semua yang benar-benar menarik perhatian saya.
Biasanya saya bisa saja menggunakan internet untuk mencari beberapa tips untuk pemula, tetapi saya terlalu asyik mengatur semuanya sehingga saya bahkan tidak mengingat nama sebenarnya dari permainan itu, jadi saya memang salah, jujur saja. Tapi, itu memang tujuan saya di sini, untuk terjun langsung dan melihat apakah ini benar-benar layak dimainkan. Selain itu, saya tidak ingin menyia-nyiakan kesempatan satu banding sejuta yang saya dapatkan dengan lemparan dadu yang luar biasa itu. Ugh, saya harus mengakui kehebatan pengembang game ini, memberikan begitu banyak pilihan dan poin yang begitu banyak adalah trik yang brilian, membuat keputusan menjadi lebih sulit bagi saya.
Saat saya memindai seluruh layar untuk mencari petunjuk yang mungkin berguna, saya memperhatikan ada opsi [Reset Karakter] di bagian bawah daftar Keterampilan Bonus. Jadi dengan Keterampilan Bonus ini, seharusnya bisa membuat ulang karakter, kan? Dan jika halaman ini berjudul [Halaman Karakter 1], maka masuk akal jika saya bisa membuat ulang halaman yang sama atau membuat yang lain jika saya mau. Dengan begitu, saya bisa mulai memainkan apa pun yang saya inginkan tanpa terlalu khawatir.
Saya mengklik perintah Reset untuk melihat apakah itu benar-benar berfungsi. Poin Bonus kembali ke 98, mungkin karena satu poin digunakan untuk melakukan reset itu sendiri. Nilai pengalaman yang dibutuhkan juga berkurang sesuai dengan itu. Tentu saja, saya seharusnya tahu hal seperti itu akan diperlukan. Tetapi tepat di sebelahnya ada keterampilan yang meningkatkan nilai pengalaman yang diperoleh. Tapi apa bedanya? Haruskah saya memilih keduanya untuk sementara waktu? Memeriksa pengurangan nilai pengalaman yang dibutuhkan, Poin Bonus berada di 97, dan pengurangan nilai pengalaman yang dibutuhkan ditampilkan setengah dari nilai pengalaman yang dibutuhkan. Ini adalah versi yang ditingkatkan dengan tingkat pengalaman yang dikurangi, atau versi yang berevolusi lebih tepatnya.
Jika Anda mengklik nilai pengalaman yang dibutuhkan ½, Poin Bonus akan turun menjadi 95, tetapi pengalaman yang dibutuhkan akan berubah menjadi ½ dari nilai normal yang dibutuhkan. Melakukan hal yang sama lagi akan mengubah nilai yang dibutuhkan menjadi 1/3 dari nilai semula, dan mengulangi proses ini sekali lagi akan menurunkan Poin Bonus menjadi 91 tetapi mengubah nilai pengalaman yang dibutuhkan menjadi 1/5. Melakukan hal yang sama sekali lagi akan menurunkan Poin Bonus menjadi 83 tetapi mengubah nilai pengalaman yang dibutuhkan menjadi 1/10.
Jumlah Poin Bonus saya telah berkurang. Tampaknya nilai Poin Bonus yang dibutuhkan terus berlipat ganda. Mengklik nilai pengalaman yang dibutuhkan sebesar 1/10 menghasilkan total Poin Bonus menjadi 67 dan tampilan berubah menjadi 1/20 dari nilai pengalaman yang dibutuhkan. Waktunya berhitung cepat! 83 dikurangi 67 hasilnya… tunggu, bagaimana cara menghitung sampai 16 lagi…. Oh ya, 16! Jadi nilainya memang berlipat ganda!
Nah, bagaimana jika saya menghapus centang pada nilai pengalaman yang dibutuhkan sebesar 1/20 dan mengklik untuk mengembalikan Poin Bonus menjadi 83 dan nilai pengalaman yang dibutuhkan menjadi 1/10, lalu menjadi 91 Poin Bonus dan nilai pengalaman yang dibutuhkan menjadi 1/5 dan sekali lagi untuk mengembalikannya menjadi 1/3. Oke, jadi kali ini saya akan memilih peningkatan perolehan pengalaman.
Saat saya meningkatkannya, Poin Bonus menjadi 90, dan tampilan peningkatan pengalaman yang diperoleh menjadi dua kali lipat. Apakah polanya sama? Saat saya mengulangi prosesnya sekali lagi, Poin Bonus akan menjadi 88, dan nilai pengalaman yang diperoleh akan berubah menjadi tiga kali lipat dari jumlah normal. Saat saya mengklik 3 kali, Poin Bonus menjadi 84, dan nilai pengalaman yang diperoleh berubah menjadi 5 kali lipat dari jumlah normal. Saya rasa saya akan memilih itu saja.
Selain itu, ada juga opsi untuk memilih Pekerjaan Kedua. Ini pasti akan terbukti berguna. Biasanya, dalam game berbasis pekerjaan, setiap pekerjaan dapat menggunakan keterampilan dan mantra uniknya masing-masing. Jika Anda memiliki pekerjaan kedua, Anda dapat menggunakan keterampilan dan mantra dari kedua pekerjaan tersebut secara bersamaan. Anehnya, di sini diperlakukan seperti Keterampilan Bonus. Jika Anda tidak mengatur Keterampilan Bonus, Anda akan kehilangan slotnya secara permanen. Pilihan game sialan. Ini sangat berbau mekanik game yang buruk, tapi kurasa kita tidak punya pilihan. Setelah saya mengambil pekerjaan itu, nilai Poin Bonus berkurang menjadi 83. Dua pekerjaan sekaligus mungkin adalah satu-satunya yang bisa saya dapatkan di awal permainan, jadi jika saya memutuskan untuk menggantinya dengan sesuatu yang lain, saya selalu dapat mengatur ulang kapan saja.
Tepat di sebelah skill Pekerjaan Kedua ada skill pengaturan pekerjaan. Jadi kurasa jika aku tidak memilihnya, aku akan terjebak dengan beberapa pengaturan default yang membosankan, ya? Mari kita abaikan saja dulu dan periksa pilihan lain apa yang kita punya. Peningkatan Kecepatan Pemulihan dan Pengurangan Kecepatan Penggunaan Mantra mungkin juga merupakan skill yang berguna, tetapi karena aku tidak tahu apakah sihir dapat digunakan sejak awal, aku akan melewatkannya untuk saat ini. Negosiasi Diskon dan Penurunan Harga… itu mungkin berguna ketika aku harus membeli banyak barang.
Adapun sisanya…
Kurasa aku akan melewatkan semua Bonus Spell untuk saat ini, karena beberapa di antaranya terang-terangan menanyakan apakah kamu setuju melakukan serangan bunuh diri. Tidak sama sekali bagiku. Aku tidak akan menggunakan serangan bunuh diri, sekuat apa pun itu. Tidak akan pernah.
Mari kita kembali ke Perlengkapan Bonus untuk saat ini. Sejauh menyangkut awal permainan, ini akan sangat penting. Mengenakan apa pun selain perlengkapan awal Anda seharusnya cukup untuk memastikan Anda tidak akan kalah di tahap awal permainan. Saya mengklik Perlengkapan Bonus dan kemudian Senjata Bonus, mengurangi jumlah Poin Bonus saya menjadi 82, mengubah perlengkapan awal saya yang disebut Senjata menjadi Senjata II. Jadi, itulah pola yang diikuti Perlengkapan Bonus? Oke, tidak masalah bagi saya. Saya mengkliknya 6 kali, menghabiskan total 20 Poin Bonus untuk mendapatkan satu set Senjata VI. Selanjutnya saya mengklik Aksesori Bonus sampai total Poin Bonus saya turun menjadi 17, dan sebagai sentuhan akhir, saya meningkatkan nilai Pengalaman Lebih Rendah menjadi 1/5 dari total normal dan meningkatkan jumlah pengalaman yang diperoleh 5 kali.
Setelah semuanya selesai, jumlah Poin Bonus saya yang tersisa adalah 1. Apa yang harus saya gunakan? Mengidentifikasi Keterampilan, atau mungkin menambahkan satu lagi ke Senjata Bonus, hanya untuk iseng saja?
Baiklah, kalau begitu aku akan pilih Identify saja.
Saya sudah kehabisan Poin Bonus. Karena tidak ada lagi yang bisa dilakukan, saya mengklik OK untuk menyelesaikan proses pembuatan karakter, dan tiba-tiba, layar berubah.
PERINGATAN!
JIKA ANDA MEMILIH UNTUK MELANJUTKAN MELEBIHI TITIK INI, ANDA AKAN MENJALANI HIDUP ANDA DI DUNIA YANG BERBEDA, DAN TIDAK AKAN PERNAH KEMBALI KE DUNIA YANG AKAN ANDA TINGGALKAN.
MENGETAHUI HAL INI, APAKAH ANDA MASIH INGIN MELANJUTKAN?
Apa-apaan ini? Ya, ya, selama aku tidak perlu membayarnya, aku tidak peduli. Biarkan aku mengklik “ya” dan mulai bermain, demi Tuhan!
Saya langsung mengklik “ya” tanpa ragu sedetik pun.
PERINGATAN TERAKHIR!
MENGETAHUI RISIKONYA, APAKAH ANDA TETAP INGIN MELANJUTKANNYA?
YA TIDAK
Kesal dengan permainan yang terus berlanjut itu, aku mengklik “ya” seperti orang gila.
Hah? Tapi tunggu sebentar… bukankah pesan itu agak mengganggu sekarang setelah aku… memikirkannya… Sial………….. apa yang telah aku… lakukan pada diriku sendiri………..
