Game Master TRPG di Dunia Lain - Chapter 258
Bab 258: Outerworld TRPG -4
Dahulu seorang ksatria di Front Timur, kini menjadi Putri Kelinci, Sissel Yurensto. Jika saya harus meringkasnya dalam dua karakter: “kakak ipar.”
Aku mengenalnya, tapi aku tidak boleh menyapanya terlebih dahulu.
Mengapa? Karena fakta bahwa Putri Kelinci misterius itu sebenarnya adalah Sissel Yurensto adalah rahasia yang hanya diketahui oleh Karen. Penyihir gila itu tidak menyadarinya.
“…”
“…”
Jadi, bukan tugas saya untuk menyelesaikan kebuntuan yang canggung dan tanpa kata-kata ini—itu tugas Sissel. Dialah yang pertama kali mengakui keberadaan saya.
“…!”
Sissel, yang bertanya-tanya mengapa aku tidak menanggapinya, tampaknya menyadari hal ini terlambat. Matanya berkedip, dan aku hampir bisa mendengar roda gigi berputar di kepalanya.
Setelah tiga menit hening lagi, akhirnya dia berbicara.
“Aku banyak mendengar tentangmu dari Sissel Yurensto, Penyihir Gila. Aku, yah… seekor kelinci. Apakah kau juga terjebak dalam teleportasi yang tak terduga?”
Dia menggunakan taktik meta “Aku akan bercerita tentang seseorang yang kukenal”. Dan mungkin karena merasa kesulitan menyebut dirinya sebagai seorang putri, dia menghilangkan dua suku kata terakhir dari gelarnya sebagai Putri Kelinci.
Mengetahui bahwa teleportasi itu menargetkan para kandidat yang berpartisipasi dalam turnamen, ada banyak hal yang ingin saya katakan.
“…Ah, ya. Aku terbawa suasana. Aku pernah mendengar tentang reputasimu. Nama Putri Kelinci cukup terkenal di Kota Suci, bukan?”
“Senang bertemu dengan Anda—um, senang bertemu dengan Anda untuk pertama kalinya. Saya di sini sebagai seorang penyair, karena saya mendengar Anda mengetahui kisah-kisah Lucerne…”
Benar. Alasan canggungnya bukanlah hal yang penting.
Yang penting adalah seorang penyanyi pengembara berwujud gadis kelinci yang memiliki pengaruh di kota ini menunjukkan minat pada cerita saya.
Jika aku bisa membuatnya ketagihan TRPG, bukankah para bard lainnya akan mengikuti jejakku? Maka aku bahkan tidak perlu bersusah payah.
Aku menggosok-gosokkan kedua tanganku dengan penuh semangat dan mengecap bibirku.
“Apakah Anda tertarik?”
“Ya. Saya ingin mendengar lebih lanjut jika memungkinkan.”
“Kalau begitu, Anda perlu berpartisipasi dalam ritual tradisional pendongeng kami. Kami menyebutnya TRPG, dan ini memungkinkan Anda untuk menghayati cerita dengan lebih mendalam.”
“…Sebuah ritual tradisional?”
Itu benar.
“Baiklah. Saya akan berpartisipasi.”
“Keputusan yang bijak. Nah, sekarang… mari kita masuk. Dadu baru sudah menunggu.”
“Tunggu, Tuan! Selamatkan kami!”
“…Hmph, apakah alkohol adalah akar dari segala kejahatan…?”
Saat aku menuntun Sissel masuk ke dalam penginapan, prajurit dan penjahat itu menatapku, memohon bantuan. Oh, benar, mereka berdua masih di sini.
Pada dasarnya, mereka ingin keluar dari kekacauan kesalahpahaman yang telah mereka ciptakan. Melelahkan berurusan dengan orang-orang yang mengharapkan mereka menjadi “detektif.” Ini dapat diselesaikan dengan mudah.
Orang yang percaya akan terus percaya, bahkan jika Anda mengungkapkan kebenaran sebagai kebohongan. Mereka yang tidak percaya tidak akan percaya, apa pun penjelasan yang Anda berikan.
Dan orang-orang yang berkumpul ini? Mereka hanya mencari cerita untuk memperkaya diri, bukan untuk mencari tahu apakah cerita itu benar atau salah.
Jadi, mari kita ubah narasi agar tidak ada bedanya.
Aku meninggikan suaraku dan berbicara kepada para penyair.
“Semuanya! Di akhir perjalanan kita, kita membuat perjanjian dengan Kaisar Goblin! Kita sepakat untuk meninggalkan semua yang kita peroleh di Lucerne dan kembali!”
“…?”
“Di antara hal-hal itu adalah ingatan dan kemampuan kami! Meskipun kami mengingat petualangan kami seolah-olah dalam mimpi, detail-detail pentingnya kabur seperti fatamorgana! Yang kami ingat dengan jelas hanyalah air mata yang tanpa alasan jatuh ketika petualangan itu berakhir…”
Konsepnya adalah kita menghapus ingatan kita sebagai harga yang harus dibayar untuk menyelamatkan dunia dan kembali ke dunia asal kita.
Para penyair ramai berbincang dan tampaknya menerimanya.
“Aha! Jadi itu sebabnya kelompok detektif bayaran itu tidak menyadari aku membeli roti di toko roti?”
“Lalu bagaimana kau mengingat kejadian dengan Goblin Min?”
“Itulah belas kasihan terakhir Kaisar Goblin. Ia mengizinkan kita mengingat langkah-langkah pertama petualangan kita, sebagai konsesi kecil! Jadi, tolong, biarkan kenangan itu tetap di masa lalu! Setidaknya, jangan gambarkan penampilan kami!”
Ya, kami memang menjalani petualangan yang hebat, tetapi kemampuan kami telah diatur ulang. Jadi, jangan repot-repot menanyakan semuanya kepada kami.
“Kita tidak tahu apa yang terjadi dalam ingatan kita yang terlupakan. Tetapi mungkin kalian para penyair, dengan inspirasi brilian kalian, dapat ‘menyimpulkan’nya. Hanya saja, tolong tambahkan ‘ini hanyalah spekulasi’ di akhir!”
Silakan gunakan kekayaan intelektual (IP) Detective Mercenary Group dan buat cerita apa pun yang Anda suka. Saya memberikan izin untuk karya penggemar. Hasilkan uang, tetapi ingat untuk menambahkan pernyataan penafian.
Seharusnya itu sudah menyelesaikan masalah.
Aku memberi acungan jempol kepada prajurit dan penjahat setelah mengatur situasi.
“Tapi—tidak bisakah kita menjelaskan saja bahwa itu hanya permainan…?”
“…Hmph, atau mungkin kita memang benar-benar mengalami petualangan seperti itu…?”
“?
Seharusnya sudah cukup. Kedua orang itu yang bertanggung jawab atas rumor gila tersebut sejak awal. Saya sudah memenuhi bagian saya dari kesepakatan.
Namun yang lebih penting, ada sesi yang menunggu. Meninggalkan prajurit dan pencuri itu, aku menghilang ke dalam penginapan. Saatnya untuk sesi baru.
Sekarang.
Aku merapikan meja, menyiapkan kertas dan pena, lalu meletakkan dadu. Kemudian aku memberi Sissel penjelasan singkat tentang TRPG.
“Aha, jadi ini permainan peran. Lalu, kisah-kisah Lucerne…”
“Ya, itu fiksi. Pastikan untuk menjelaskan hal itu kepada para penyair nanti.”
“Baik. Jadi… apakah kita mulai dengan membuat karakter?”
“Ya. Saya akan membimbing Anda melewati bagian-bagian yang sulit.”
Para pesertanya adalah Sissel dan Selvia. Dengan jumlah pemain yang lebih sedikit, lebih mudah untuk menggali cerita yang lebih dalam, jadi saya menyiapkan skenario yang sedikit lebih serius.
Tipe pemain seperti apa dia nantinya? Mengingat dia adalah adik Yuna, pasti ada beberapa kesamaan dengannya. Tapi apakah dia tipe yang keras kepala?
Mengingat dia dengan berani berjalan-jalan mengenakan kostum Putri Kelinci, dia mungkin tidak akan merasa canggung. Meskipun, dia tampaknya tidak memiliki kecerdasan seperti Yuna.
Jantungku berdebar kencang karena kegembiraan. Aku sangat bahagia!
Udara dingin.
Dadaku terasa membeku, seperti akan hancur berkeping-keping. Jika aku bercermin sekarang, mungkin aku akan melihat bayangan musim dingin di kaca itu.
Selvia pun gemetar dengan wajah pucat. Karena cerita itu sudah benar-benar melenceng dari jalur yang seharusnya.
Suasana sudah lama memburuk, tetapi Sissel adalah satu-satunya yang masih tersenyum cerah.
“Hobi TRPG ini sungguh menyenangkan!”
“…”
“…”
Ini adalah neraka.
Ya, inilah mengapa terkadang aku membenci TRPG. Mimpi buruk yang terlupakan merobek pintu ingatan yang terkunci dan merayap keluar. Semua penjahat, sampah masyarakat, dan monster yang kau temui di sepanjang jalan!
Siapa sangka Sissel Yurensto adalah salah satu penjahat itu?
Dan dia bukan sembarang penjahat—dia adalah penjahat terburuk, seseorang yang bahkan tidak menyadari bahwa dia melakukan sesuatu yang salah, seorang pengganggu yang murni didorong oleh niat baik.
Jika dia berniat jahat dan bersikap pasif agresif, saya bisa saja langsung memukulnya dengan buku peraturan dan mengusirnya!
Namun, dia tidak memiliki niat jahat. Dia hanya menikmati permainan TRPG dengan caranya sendiri.
Ada tanda-tanda…
**#1: Di awal petualangan / Para goblin menyerang kereta kuda.**
Sissel Yurensto berhenti melempar dadu dan bertanya.
“Mengingat latar belakang karakter saya, di mana dia adalah seorang ksatria yang dilatih sejak kecil, mengapa dia tidak bisa membunuh goblin dalam satu serangan?”
“Hah? Nah, karena kamu mendapatkan angka 3 saat melempar dadu…”
“Tapi tidak masuk akal jika seorang ksatria terlatih memiliki peluang 4 banding 20 untuk tidak membunuh goblin. Dengan sistem ini, apakah aku bahkan perlu melempar dadu untuk melihat apakah aku bernapas dengan benar?”
Dia membawa realisme ke dalam permainan.
Logikanya adalah, mengingat latar belakangnya, karakternya seharusnya mampu melakukan hal seperti ini. Jika ini terjadi di dunia modern, saya bisa membalas, “Apakah Anda pernah berlatih sebagai seorang ksatria?”
Namun karena dia sebenarnya adalah seorang ksatria veteran, dia dengan tenang berpendapat bahwa ini tidak akurat secara historis dan bahwa ksatria mana pun yang tidak bisa mengalahkan goblin dalam sekali serang tidak akan dinobatkan sebagai ksatria sejak awal.
Tentu saja, kami mencoba membantah—yah, bukan saya, tapi Selvia, yang sudah kehilangan kesabaran.
“Tunggu sebentar, Bunny. Mungkin karaktermu memang… tidak terlalu terampil? Dan mungkin para goblin ini lebih tangguh dari biasanya, atau kau hanya kurang beruntung?”
“Namun, deskripsi sebelumnya memberi kita gambaran tentang apa arti Kekuatan 17. Mengingat karakterku sebelumnya mengangkat gerbang besi, seseorang dengan tingkat kemampuan fisik seperti itu seharusnya mampu mengatasi ini tanpa perlu melempar dadu—”
“Lalu, apa pekerjaanmu?!”
“Aku tidak tahu mengapa kau marah, tetapi jika aku telah menyinggung perasaanmu, aku minta maaf. Namun, dari apa yang kudengar dari Sissel, aku sulit memahaminya…”
Ksatria andalan Front Timur… menyebut dirinya sendiri sebagai referensi.
Argumennya tidak sepenuhnya tak terbantahkan. Saya pernah melihat ksatria yang tidak kompeten, dan bahkan seekor monyet jatuh dari pohon—ada kemungkinan goblin tidak akan langsung tewas.
Namun masalahnya terletak pada persepsi Sissel Yurensto. Dia adalah pengguna yang telah mencapai pencerahan penuh dan hampir mencapai transendensi—seorang jenius sejati.
Namun, karena sepanjang hidupnya selalu dibandingkan dan diremehkan oleh orang tuanya, sementara saudara perempuannya sudah lebih sukses, dia… menganggap dirinya biasa-biasa saja.
Dia percaya bahwa siapa pun bisa mencapai levelnya jika mereka bekerja cukup keras!
Jadi, pertanyaannya adalah pertanyaan tulus dan polos tentang mengapa seorang ksatria yang rajin tidak bisa membunuh goblin.
“…Ah, oke. Goblin itu sudah mati.”
Aku menepuk bahu Selvia dan melanjutkan. Ini adalah sesuatu yang bisa kita sesuaikan secara bertahap dari waktu ke waktu, agar dia memahami aturan tersirat dalam permainan ini.
Itu yang kupikirkan.
**#2: Di tengah petualangan / Sang penguasa, yang merupakan dalang di balik insiden tersebut, mengungkapkan sisi jahatnya, mempersiapkan pertarungan terakhir.**
“…Kita tidak bisa berbuat apa-apa terhadap Tuhan saat ini, jadi mari kita berpura-pura menuruti kehendak-Nya untuk sementara dan menunggu saat yang tepat. Aku akan menundukkan kepala karena frustrasi dan…”
“Hmm. Aku akan menghunus pedangku. Dan mengarahkannya ke tuan itu.”
“Tunggu, tunggu sebentar. Kau menghunus pedangmu? Tuan itu dikelilingi puluhan pasukan, seperti yang baru saja dijelaskan. Itu pertanda jelas untuk tidak bertarung.”
“Tetapi jika aku mentolerir ketidakadilan, aku bukan lagi seorang ksatria. Aku akan menyerang tuannya. Tentu saja, karakterku kemungkinan akan mati di sini, tetapi pengorbanan itu akan memiliki makna.”
Pada dasarnya itu adalah pernyataan bunuh diri.
Bahkan dalam game, bos terakhir terkadang muncul lebih awal! Adegan ini adalah salah satu momen tersebut. Jelas sekali bahwa ini bukan saat yang tepat untuk menyerang!
Saya benar-benar bertanya-tanya apakah ini cara pasif-agresifnya untuk mengatakan, “Saya benci cerita Anda, jadi saya lebih memilih mati.”
Namun mata Sissel hanya dipenuhi dengan tekad yang cerah dan jelas. Aku bertanya lagi, kali ini dengan putus asa.
“…Apakah kamu yakin ingin melakukan itu?”
Dalam kosakata GM, frasa ini memiliki dua arti. Pertama, ini adalah peringatan bahwa Anda akan mati, dan kedua, ini adalah permohonan agar pemain mempertimbangkan kembali.
Kali ini, yang terjadi adalah pilihan kedua.
Namun Sissel tetap teguh. Dia tak tergoyahkan.
“Mengorbankan nyawa tanpa tujuan… itu jawaban yang salah. Aku tahu itu. Temanku sudah memberitahuku. Tapi jika ada tujuan dan maksud yang jelas, itu berbeda.”
“…”
“Tokoh yang saya perankan telah menguatkan dirinya. Dia tidak bisa mengabaikan ketidakadilan, dan bahkan jika itu mengorbankan nyawanya, dia akan mencapai tujuan besarnya. Dan siapa tahu… mungkin keajaiban akan terjadi dalam pertempuran yang mengerikan ini.”
“Mari kita capai tujuan mulia itu setelah mundur sejenak dan mempersiapkan diri lebih lanjut, ya?!”
Selvia menggeliat frustrasi, tetapi Sissel tetap tenang. Ia sepertinya sedang memikirkan Karen.
Apakah aku telah melakukan kesalahan? Seharusnya aku mengatur alur ceritanya dengan cara yang berbeda? Apakah merupakan kesalahan untuk mengubah pandangan dunia Sissel dan menanamkan tekad baru padanya…?
SAYA…
Aku tidak bisa begitu saja membunuh semua orang di sini…
“B-Baiklah. Mari kita lanjutkan. Kemudian sang tuan menjadi marah dan…”
Dengan berlinang air mata, aku harus mengeluarkan statistik pertempuran terakhir yang telah kusimpan dan diam-diam mengurangi kekuatannya berulang kali agar Sissel dan Selvia bisa menang.
“Kejahatan akan jatuh!”
“K-Sialan kau…!”
Saat kepala sang raja dipenggal, skenario yang telah saya persiapkan pun ikut lenyap bersamanya.
Dua NPC tidak sempat muncul, cerita sampingan tentang kelemahan sang penguasa dikubur begitu saja, dan alur cerita bos terakhir yang sebenarnya dipersingkat.
Selvia menepuk punggungku dengan pelan.
Tidak apa-apa. Akhir ceritanya datang sedikit lebih cepat dari yang diharapkan, dan ada beberapa poin plot yang belum terselesaikan, tetapi menyelesaikannya di sini bukanlah hal terburuk.
“Petualanganmu berakhir di situ…”
“Nah, sekarang kita akan mengejar orang yang disebut ‘Tangan Bayangan’? Kita mendengar sesuatu tentang dia di kedai, kan?”
“Hah? Eh, apa?”
Apa yang kamu bicarakan?
“Selama masih ada penjahat, perjalanan belum berakhir, bukan?”
“…”
Dia… dia ingin melanjutkan sesi ini. Bahkan setelah dia sendiri membagi cerita utama menjadi dua, dan sekarang ingin melanjutkannya…?
Kumohon. Kumohon, semoga ada kebencian di dalamnya.
Sissel, sadarilah aku Karen, dan kau melakukan ini untuk menyiksaku, saudari iparku tersayang!
Namun di matanya yang jernih… tidak ada kebencian. Dia baik dan berhati mulia. Dia hanya sedikit kurang paham dan kurang mengerti tentang TRPG (Trade Role-Playing Games).
Dengan berat hati, aku memejamkan mata. Selvia pun tampak sangat kelelahan.
Dewi dadu, aku tidak akan memainkan TRPG untuk sementara waktu, jadi mohon maafkan aku…
Seseorang. Seseorang selamatkan aku, selamatkan kami.
Tolong, seseorang!
*Ketuk, ketuk, ketuk.*
Terdengar ketukan di pintu. Lalu sebuah suara. Itu adalah pemilik penginapan.
“Permisi, ada seseorang bernama Bennet yang mencari Anda di lantai bawah. Apakah Anda mengenalnya?”
“Bennet?!”
“Syukurlah!”
Penyelamat kita telah tiba!
Selvia dan aku langsung berdiri.
“Sayangnya, kita harus mengakhiri sesi ini di sini. Sepertinya ada sesuatu yang sangat mendesak. Benar, Selvia?”
“Ya, ya. Bennet tidak mungkin datang sejauh ini tanpa alasan. Pasti ada sesuatu yang serius dan mendesak. Permainan memang menyenangkan, tetapi kenyataan selalu diutamakan!”
Sissel berbicara dengan nada menyesal.
“Oh, begitu. Sayang sekali… Bisakah kita melanjutkan setelah masalah ini terselesaikan?”
“…”
“…Jika waktu dan tempatnya tepat, ya. Selvia, ayo pergi.”
“Baik, kakak. Ayo kita pergi sekarang juga.”
Kami saling menggenggam tangan dan bergegas kembali ke kenyataan.
“Langsung saja ke intinya. Kita sedang diburu oleh seorang Elf Ranger.”
“…”
Setelah mempertimbangkan sesi mengerikan yang baru saja kami lalui dibandingkan dengan menghadapi seorang Elf Ranger, saya memutuskan bahwa yang terakhir mungkin lebih mudah ditanggung.
Aku duduk di meja, memperbaiki posturku, dan memandang Bennet, yang seekor gagak bertengger di bahunya.
“Bisakah Anda memberi tahu saya lebih banyak tentang itu?”
