Yang Kembali dari Masa Lalu - Chapter 267
Bab 267
Bab 267
[Armor Emas Odin – Dewa Badai (Item)]
Kelas Barang: S
Level Item: 620
Efek: Dapat mengubah penggunanya menjadi Dewa Kematian, Dewa Pertempuran, dan Dewa Perang.
Kelincahan + 50.
Kemampuan: Jika dikombinasikan dengan kemampuan ‘Kemarahan Odin,’ akan memperkuatnya menjadi ‘Badai Petir Odin.’
Pertahanan Fisik: 20000 / 20000
Pertahanan Sihir: 20000 / 20000]
Satu hal yang menarik perhatianku adalah kemampuannya untuk diubah menjadi empat hal berbeda. Aku begitu terpukau dengan fakta bahwa levelnya sangat tinggi, sehingga statistik pertahanan fisik dan sihirnya menjadi terlupakan.
Meskipun memiliki lebih banyak pilihan transformasi daripada Jubah Matahari Ra, pasti ada aspek luar biasa lain yang membuatnya lebih unggul daripada Jubah Matahari. Pasti ada alasan bagus mengapa levelnya melebihi level jubah tersebut. Sama seperti Pedang Devi yang dapat diubah menjadi tujuh bentuk unik dan kuat serta membuat Kebajikan Pertama menjadi perkasa, pasti ada alasan mengapa item ini memiliki level di atas enam ratus. Jika tidak, maka Sistem telah mempermainkan saya lagi.
Aku berada di lingkungan yang sempurna untuk menguji item ini karena tidak ada seorang pun di sekitarku dan hanya tumpukan besar mayat monster. Aku menggunakan indra keenamku.
[Kemarahan Odin diperkuat menjadi Badai Petir Odin.]
[Badai Petir Odin (Keahlian)]
Kelas Keterampilan: S
Efek: Membentuk badai yang terus menerus menyerang target dengan listrik yang kuat.
Kemahiran: LV.7 – 0,02%
Durasi: 3 jam
Waktu Tunggu: 12 jam]
Akulah pusat badai itu.
Desis-!
Angin kencang bertiup, melolong seperti hantu. Tidak ada pohon atau batu yang utuh di sekitar, karena aku baru saja menyelesaikan pertarungan bos terakhir, dan apa pun yang telah berubah menjadi abu terdorong pergi bersama debu. Sebuah pusaran muncul di sekitarku dan menyapu mayat-mayat monster di lantai, termasuk ‘Penjaga Pilar Cahaya’. Mayat monster raksasa itu langsung terkoyak oleh percikan petir, lalu darah menyembur keluar dan mulai berputar seperti gasing, membentuk batang.
Rasanya tidak jauh berbeda dengan mengendalikan Murka Odin. Aku menguji intensitas angin kencang yang mendorong segala sesuatu menjauh, ukuran pusaran yang muncul di sekitarku, dan sambaran petir dahsyat yang terkandung dalam badai itu. Kemudian, aku mematikan saklar setelah selesai bereksperimen. Segala sesuatu yang berputar di sekitar pusat badai sebelumnya berjatuhan bersama darah.
Darah kotor yang jatuh ke bawah menyerupai air terjun yang mengerikan. Setelah itu, puing-puing yang hancur mengalir di sepanjang lereng setelah menyentuh lututku. Intuisiku mengatakan bahwa hanya ada beberapa orang dari masa lalu yang dapat bertahan hidup setelah menjadi sasaran Badai Petir Odin. Aku yakin bahwa hanya beberapa dari Delapan Kejahatan dan Delapan Kebajikan yang mampu mengatasi kemampuan ini bahkan jika itu adalah masa kejayaan mereka dan bahkan jika mereka dilengkapi dengan item dan kemampuan kelas S setelah membangun kembali. Mereka yang dapat bertahan hidup adalah: Kejahatan Pertama, yang memiliki Manusia yang Mengatasi Kesulitan; Kejahatan Ketiga, yang memiliki naga kerangka; Kejahatan Keempat, yang menggunakan Tombak Petir Zeus untuk membela diri; dan Kebajikan Keempat, yang telah jatuh ke dalam kegilaan[1].
Jika Kebajikan Keenam, pemilik asli Murka Odin, mendapatkan benda ini, dia akan mampu menjadi yang terkuat dari Delapan Kejahatan dan Delapan Kebajikan. Badai Petir Odin benar-benar sangat kuat. Seolah-olah Dewa Badai akhirnya membuka matanya setelah disegel untuk selamanya!
Itulah alasannya. Lagipula, aku bahkan tidak bisa membayangkan seperti apa kemampuan itu ketika mencapai Tingkat Kemahiran 8. Selama aku memiliki Murka Odin, Dewa Badai sangat cocok untukku.
Berikutnya!
[Armor Emas Odin (Dewa Badai) telah diubah menjadi Armor Emas Odin (Dewa Kematian).]
[Badai Petir Odin telah berubah menjadi Murka Odin.]
[Armor Emas Odin – Dewa Kematian (Item)]
Kelas Barang: S
Level Item: 620
Efek: Dapat mengubah penggunanya menjadi Dewa Badai, Dewa Pertempuran, dan Dewa Perang. Kekuatan + 50.
Kemampuan: Jika dikombinasikan dengan kemampuan ‘Penghakiman Odin,’ maka akan diperkuat menjadi ‘Pembantaian Odin.’
Pertahanan Fisik: 20000 / 20000
Pertahanan Sihir: 20000 / 20000]
Di masa lalu, Kebajikan Keenam telah membunuh seorang pria yang dengan keras kepala bersikeras memiliki nama sandi yang sama dengannya. Pria malang itu memiliki kemampuan ini, Penghakiman Odin… Meskipun dia memiliki kemampuan yang berhubungan dengan kematian yang khusus dalam pembantaian, dia tetap kalah dari Kebajikan Keenam. Itu karena kemenangan atau kekalahan tidak hanya ditentukan oleh kemampuan. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk menunda penggunaan Dewa Kematian sampai saya mendapatkan Penghakiman Odin.
Berikutnya!
[Armor Emas Odin (Dewa Kematian) telah diubah menjadi Armor Emas Odin (Dewa Perang).]
[Armor Emas Odin – Dewa Perang (Item)]
Kelas Barang: S
Level Item: 620
Efek: Dapat mengubah pengguna menjadi Dewa Badai, Dewa Kematian, dan Dewa Perang. Kesehatan +50.
Kemampuan: Saat digunakan, pengguna dapat memanggil Valkyrie[2]. Efeknya berubah sesuai dengan level pengguna (Perunggu: 1, Perak: 2, Emas: 3, Platinum: 4, Berlian: 5, Master: 6, Penantang: 7).[3]
Pertahanan Sihir: 40000 / 40000
Durasi: 2 jam
Waktu Tunggu: 7 hari
(Tersisa 11 jam 50 menit 12 detik)]
Durasi kemampuan ini sama lamanya dengan durasi Odin’s Wrath saat ini.
[Waktu Tunggu: 7 hari (tersisa 11 jam 50 menit 11 detik)]
[Waktu Tunggu: 7 hari (tersisa 11 jam 50 menit 10 detik)]
Ada periode pendinginan sebelum bisa digunakan, tetapi itu tidak masalah karena saya bisa memeriksa informasi tentang Valkyrie.
[Valkyrie (Subjek yang Dipanggil)]
Para gadis pejuang yang melayani Odin, sang Dewa. Karena sifat roh mereka, mereka kebal terhadap semua serangan fisik dan mengerahkan kekuatan magis pada musuh untuk melukai mereka.
Kelas: A]
Aku langsung mengenali tujuan sebenarnya. Valkyrie bisa digunakan untuk menyerang, tetapi juga merupakan perisai yang sempurna untuk serangan fisik. Oleh karena itu, Valkyrie dapat ditempatkan di garis depan dan digunakan untuk bertahan dari kerusakan fisik, sehingga pengguna hanya perlu menghadapi kerusakan sihir. Selain itu, Pertahanan Sihir Dewa Pertempuran sangat tinggi, yaitu empat puluh ribu.
Jika aku adalah seorang Awakened tingkat rendah, ini akan menjadi item yang sempurna, tetapi tidak dalam kondisiku saat ini. Aku telah meninggalkan Dewa Pertempuran. Untuk bersaing melawan Tujuh Raja Iblis, subjek panggilan kelas A tidak berguna. Dengan kata lain, yang terbaik adalah hanya mengandalkan Dewa Badai untuk saat ini.
Berikutnya!
[Armor Emas Odin (Dewa Pertempuran) telah diubah menjadi Armor Emas Odin (Dewa Perang).]
[Armor Emas Odin – Dewa Perang (Item)]
Kelas Barang: S
Level Item: 620
Efek: Dapat mengubah pengguna menjadi Dewa Badai, Dewa Kematian, dan Dewa Pertempuran. Kekuatan + 50.
Keahlian: Zona Perang Mutlak Odin
Pertahanan Fisik: 40000 / 40000
Durasi: 2 jam
Waktu pendinginan: 7 hari
(Tersisa 11 jam 50 menit 1 detik)]
[Zona Perang Mutlak Odin (Domain)]
Membuka ruang dan waktu yang independen.
* Area tersebut akan tetap berlaku hingga pengguna meninggal atau durasinya berakhir.
* Semua medan di dalam area tersebut akan menjadi salinan persis dari lingkungan sekitar pengguna.
* Semua makhluk hidup di area tersebut akan dipindahkan ke luar wilayah baru.]
…Benarkah begitu? Inilah mengapa item ini berlevel 620. Dewa Badai dan Dewa Kematian hanya kuat jika penggunanya memiliki keterampilan tertentu, tetapi Dewa Perang tidak memiliki prasyarat apa pun dan hanya memberi pengguna keterampilan yang berhubungan dengan ruang dan waktu. Item ini pantas mendapatkan level yang lebih tinggi, mungkin bahkan Level 1000. Setidaknya menurutku!
Dengan ini, aku tidak perlu lagi khawatir tentang kerusakan tambahan dari pertempuran gerbang kelas atas bahkan setelah kembali ke dunia luar. Misalnya, bagaimana jika sejumlah monster membuka gerbang dan menyerang kita sebagai pasukan besar? Aku bisa tiba lebih dulu di gerbang dan membuka Zona Perang Mutlak. Maka, rumah kita tidak akan lagi menjadi medan perang.
***
Sensasi energi yang memenuhi tubuhku mungkin hanyalah ilusi. Namun, aku tidak lagi merasa mengantuk, meskipun tubuhku masih terasa berat. Rasanya mirip dengan saat pertama kali membuka mata setelah tidur nyenyak dan minum segelas air es. Rasanya seperti air dingin mengalir di tenggorokanku dan masuk ke perutku, sementara rasa dingin menyebar ke seluruh kapilerku. Itu adalah campuran antara kesenangan dan kelegaan. Tentu saja, perasaan itu tidak terlihat, tetapi aku jelas merasakannya menyebar dari sudut dadaku ke seluruh tubuhku.
Aku tertawa terbahak-bahak. Pada saat yang sama, berbagai kemungkinan hal yang bisa terjadi di masa depan di luar sana terlintas di benakku. Zirah Emas Odin cukup untuk meredakan penderitaan yang telah kualami selama sebulan terakhir. Aku tahu bahwa aku akan terikat padanya, dan itu akan menjadi harta terbesarku. Aku akan memeluknya setiap malam di tempat tidurku selama masa persiapan hingga dimulainya Babak Kedua, Tahap Kedua.
Oleh karena itu, cahaya yang menyebar dari pilar cahaya itu tidak lagi mengganggu. Sebaliknya, itu terasa seperti sambutan hangat bagiku. Penderitaan yang mengerikan menantiku, tetapi aku diliputi kegembiraan.
Aku berjalan menuju pilar cahaya. Hari ini adalah hariku untuk mengumpulkan piala, termasuk hadiah tersembunyi dari Babak Dua, Tahap Satu. Dua pesan muncul ketika aku sampai di depan pilar cahaya.
[Apakah Anda ingin menghancurkan pilar cahaya?]
[Explorer telah diaktifkan.]
[Tentang Hak Istimewa Pilar Cahaya (Hadiah Penjelajah)]
Peradaban negeri ini telah hancur sejak lama. Namun, vitalitasnya tetap ada dan terus menerus diserap. Vitalitas negeri ini diberikan kepada Doom Kaos, jiwa-jiwa orang yang telah meninggal diberikan kepada Doom Arukuda, dan negeri yang telah kehilangan vitalitasnya dimiliki oleh Doom Entegasto, dan begitulah keadaannya selamanya.]
Doom Kaos dan nama para penguasanya tidak lagi dicetak tebal karena mereka telah kehilangan pengaruhnya dalam Sistem.
[Namun perlu diingat. Pilar Cahaya adalah sosok kuat yang tercipta dari gabungan otoritas Doom Kaos dan vitalitas tanah ini. Lebih baik menghancurkannya daripada mendekatinya, tetapi empat Awakened pertama yang mencapai pilar akan menerima pilihan untuk melaksanakan Hak Istimewa Pilar Cahaya atau tidak.]
Isi: Jika Anda berhasil menahan rasa sakit di dalam Pilar Cahaya, Anda akan mendapatkan lencana ‘Pilar Cahaya’.
[Hak Akses Selesai]
1. Babak Kedua
2. Moong]
Aku sudah mengecek hak istimewa itu dengan Explorer, tapi ini adalah hadiah tersembunyi di Babak Dua, Tahap Satu. ‘Pilar Cahaya’ yang membawa kemenangan bagi Delapan Kebajikan selama Revolusi Pemberontakan Besar Eropa berasal dari sini. Pilar ini diciptakan untuk digunakan pada iblis seperti Tujuh Raja Iblis, tetapi mereka menggunakannya pada sesama manusia. Bajingan-bajingan itu.
Bagaimanapun, pilar cahaya menjadi barang yang wajib dimiliki di Tahap Akhir Babak Tiga, terutama karena kami adalah prajurit di Tahap Kedatangan, bukan peserta pelatihan. Jika dipikir-pikir, Tahap Akhir Babak Tiga telah menyebabkan kekalahan umat manusia. Di masa lalu, Tahap Akhir hanya dikenal sebagai langkah terakhir menuju Tahap Istirahat, tetapi aku tahu yang sebenarnya. Tahap Akhir Babak Tiga adalah alasan sebenarnya mengapa Sistem membawa kami ke Tahap Kedatangan. Saat itulah perang terbesar terjadi. Jika aku mengamankan pilar cahaya, Tujuh Raja Iblis harus melalui sesuatu yang menyakitkan seperti Babak Dua, Tahap Satu, yang telah membuat kami, para yang telah terbangun, menderita kesakitan.
[Apakah Anda ingin melanjutkan dengan Hak Istimewa Pilar Cahaya?]
Aku telah melewati banyak penderitaan, tetapi tidak ada yang sebanding dengan saat aku melewati saluran kelahiran ibuku. Ada alasan mengapa aku disebut Pria yang Mengatasi Kesulitan, jadi pilar cahaya itu sama sekali tidak menakutkan.
Begitu aku mengucapkan “ya,” seberkas cahaya menyebar dari pilar dan melesat ke arahku. Aku seharusnya tidak berteriak di dalam rahim ibuku, tapi tidak apa-apa untuk…
“Aaaaaaah!”
1. Keahlian utama Kebajikan Keempat adalah Kegilaan Hera. Penulis tidak menjelaskannya di sini, tetapi kemungkinan besar hal itu menyebabkan Kebajikan Keempat menjadi gila ☜
2. Tokoh perempuan dalam mitologi Nordik. Mereka membimbing jiwa orang mati ke aula dewa Odin, Valhalla. ☜
3. Saya tidak yakin apakah angka-angka tersebut sesuai dengan jumlah Valkyrie yang dipanggil, penulis belum menjelaskannya, jadi saya hanya menduga-duga. ☜
