Troll Terkuat di Dunia - MTL - Chapter 258
Bab 258
Bab 258 Benua Korea itu tangguh!
Atap gedung cabang Arcadia Korea.
Orang-orang dengan kopi dan rokok berkerumun di sana-sini di ruang rahasia itu yang meredakan keluhan dan kebencian yang tak terucapkan yang telah terpendam di dalam hati, terlepas dari departemen mana yang mereka cakup.
“Haa… Aku benar-benar tidak bisa bernapas.”
Manajer Park Yang-cheol bekerja di kantor urusan publik. Ia menghela napas dalam-dalam dengan wajah lelah sambil mengambil kopi yang baru saja diambilnya dari mesin penjual otomatis.
“Para wartawan…. Suasananya seperti lelucon, bukan?”
“Jangan bicara. Jika kamu tidak membocorkan apa pun, itu sama saja dengan dimakan. Pers asing terus melakukan panggilan internasional. Ini sangat heboh, sungguh heboh.”
Manajer Park meneguk kopi panas itu dalam sekali teguk seolah merasa frustrasi. Ia membuka mulutnya saat merasakan tenggorokan dan dadanya memanas sesaat.
“Bagaimana suasana di ruang perencanaan?”
“Yah… Seperti yang Anda ketahui, para petinggi sangat ingin menghindari tanggung jawab. Ketika acara tampaknya sukses besar, mereka mengatakan bahwa mereka telah bekerja keras, dan ketika mereka hanya menumpahkan sesendok, sekarang mereka sibuk mengabaikan segalanya dan menyalahkan bom.”
“Oke…? Fiuh. Aku benar-benar minta maaf, aku benar-benar minta maaf. Kamu menanggung semua kesulitan dan penderitaan, tapi bagaimana mungkin semuanya tidak berjalan seperti ini?”
Tim Tanggap Krisis Divisi Bom Resmi di Korea.
Mereka adalah tokoh utama yang merencanakan acara terpadu pertama di dunia, Kompetisi Seni Bela Diri Terbaik Dunia, dan merupakan pahlawan yang mencegah rencana gila Presiden Lee Mi-yeon untuk mengeluarkan tombak bambu dan menunjukkannya kepada para pengguna. Rencana itu pun langsung diubah.
-78% dari pemenang akhir dipastikan adalah pengguna Korea!
-Para pemenang terkonsentrasi di benua tertentu. Apa penyebabnya?
– Kecurigaan terhadap operasi yang bias. Langkah pro-nasional Arcadia?
– Semua pemain yang berperilaku tidak normal ternyata adalah pengguna asal Korea.
– Arcadia yang Sunyi. Apa niat mereka yang sebenarnya?
– Tuntutan klarifikasi di seluruh dunia. Apakah Anda mengungkapkan informasi pengguna?
Naga Api Kegelapan, pembawa kematian.
Ignis, Penyihir Gelombang Panas.
Pedang Cemerlang Arthur.
Aku juga diam-diam menginjak lego.
Penyihir Cahaya Bintang Stella.
Kapak Prajurit Darah Rasa Gong Du.
Akulah Yatongson, pandai besi api.
Semua Master Senjata Casillas.
.
.
.
Mereka yang terkenal sebagai pemain peringkat teratas Korea semuanya mendominasi peringkat dan memonopoli hadiah kejuaraan.
Meskipun demikian, para pemain berperingkat tinggi dan penggemar mereka di seluruh dunia yang mengincar kejuaraan merasa tidak puas, tetapi ada orang lain yang memicu masalah ini.
Lingkaran 1 Archmage Angelina.
Meskipun seorang penyihir, dia menunjukkan kekuatan bertarung jarak dekat yang setara dengan prajurit tingkat ranker.
Banyak pengguna sihir memprotes keras tindakannya, mengabaikan aturan nasional yang menyatakan bahwa dia tidak boleh mencampuri urusan industri lain, sambil memegang batang besi dan tongkat yang keras dan ganas di kedua tangannya dan membelah banyak sekali pot tembikar milik para penyihir menjadi dua.
-Sial! Ini curang! Apakah tongkat besi masuk akal dalam pertempuran para penyihir suci?
-Aku bukan seorang prajurit, tapi damage jarak dekatnya sangat dahsyat, jadi kenapa damage sihirnya juga seperti itu?
-Apakah sihir lingkaran pertama lebih kuat daripada lingkaran ketiga mana pun? Lebih dari itu, mengapa kecepatan penggunaan sihir perempuan gila itu seperti itu!
-Apakah ada kelas tersembunyi seperti itu? Apa! Apa-apaan ini!
-Ini jelas merupakan taktik yang naif dan kotor dari Korea! Pasti ada trik licik untuk memonopoli hadiah dengan cara ini!
Berbeda dengan petarung peringkat tinggi terkenal yang namanya dikenal luas, Angelina belum dikenal hingga saat ini. Sejak Pertempuran Besar Jukchang, ia bermain dengan tenang tanpa rumor, hampir seolah mengasingkan diri, sehingga keagungan yang pertama kali ia tunjukkan di Turnamen Seni Bela Diri Terbesar Dunia mengejutkan semua orang yang melihatnya. Sembari menimbulkan banyak kecurigaan dan kontroversi.
“Maksudku… Sejujurnya, mengenai pengguna bernama Angelina, apakah ada informasi yang kita dapatkan selama acara Jukchang Daejeon? Jadi ada beberapa penjelasan dan pemahaman internal. Masalahnya adalah Choco Pie Joe.”
Pemanggil Raja Roh Choco Pie Joea.
Pemilik saluran bernama “Kehidupan Sehari-hari Sang Penghancur”, dan seorang pengguna yang identitasnya disembunyikan sehingga tidak dapat mengakses informasi pengguna yang relevan sejak awal ketika cabang Korea dari Arcadia Co., Ltd. mengenalinya. Jumlah pengaduan dan permintaan informasi terkait dirinya sangat besar sehingga tidak tertandingi oleh siapa pun.
-Bajingan bodoh itu. Ada apa?
-Mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm Raja roh. Apakah Anda ingin memanggil raja roh sekarang?
-Tidak, raja roh macam apa tetangga sebelah itu? Apakah ini masuk akal?
– Perusahaan game ini benar-benar berjalan sangat buruk. Hei, kamu seharusnya melakukannya sampai batas tertentu, bahkan sampai bersikap bias. Kumbang kotoran ini.
-Bajingan macam apa yang sampai merusak keseimbangan? Bukankah seharusnya orang yang bertanggung jawab pun, Dogeza, juga ikut bertanggung jawab?
-Apakah ini tampak seperti sesuatu yang bisa ditularkan hanya dengan menutup hidung dan tetap diam? Bagaimana manajemen permainannya?
Choco Piejoa membangkitkan rasa iri dan cemburu yang tidak rasional dan berat sebelah yang terpendam dalam hati para pengguna di seluruh dunia di luar Korea. Kecurigaan dan kemarahan atas permainannya yang sama sekali tidak dapat dipahami secara alami menyebar ke semua cabang Arcadia Co., Ltd.
“Tidak, bukan hanya di Korea, tetapi benar-benar dari pengguna di seluruh dunia, pertanyaan dan kritik terus berdatangan. Cabang-cabang lain juga meminta klarifikasi tentang pengguna yang terlibat, tetapi mereka tidak dapat memberikan informasi apa pun. Apakah menurut Anda ini masuk akal? Saat ini, bahkan manajer cabang pun bekerja keras untuk menyelesaikan situasi ini.”
Choco Pie Joa benar-benar diselimuti tabir tanpa informasi sedikit pun. Bahkan para eksekutif dan karyawan Arcadia Co., Ltd., perusahaan pengelola, pun tidak mengetahui informasi tentang dirinya, sehingga mereka tidak punya pilihan selain menerima begitu saja tanpa mengambil tindakan apa pun meskipun para pengguna terus meminta klarifikasi.
“Haa….. Kenapa orang-orang aneh terus muncul entah dari mana?”
“Maksudku… kurasa hanya Korea yang punya banyak orang gila.”
Korea merilis game tersebut setengah tahun lebih lambat daripada AS.
Namun, melihat para pengguna yang menunjukkan hasil luar biasa dan berperan aktif dalam Kompetisi Seni Bela Diri Terbaik Dunia ini, keduanya dapat kembali merasakan keunikan orang Korea.
Aku tidak tahu hal lain, tapi aku tidak pernah kalah dalam hal permainan.
Jika kamu tidak bermain game bahkan selama sehari, tanganmu akan tumbuh duri.
Hidup tak berarti jika kau tak bermain game.
Para pengguna Korea yang pernah mendominasi dunia game PC, sangat antusias dan lebih teng immersed dalam kompetisi daripada siapa pun. Karakteristik mereka juga tercermin dalam realitas virtual.
** * *
Rapat para presiden Arcadia Co., Ltd.
Pertemuan yang dimulai dalam suasana dingin dan mengancam itu, terus berlanjut menyerupai sidang, dan diwarnai dengan serangan sengit terhadap Direktur Eksekutif Kwon Myung-han dan Presiden Lee Mi-yeon.
[Saya memiliki banyak keraguan tentang hasil acara tersebut. Dalam acara yang direncanakan dan dipimpin oleh Korea, Korea memonopoli sebagian besar hadiah. Tidakkah Anda memiliki keraguan yang beralasan?]
[Ini adalah data dari analisis kekuatan pemain dalam acara ini. Menurut grafik di sini, performa rata-rata pemain Korea setidaknya 23% lebih tinggi daripada negara lain. Apakah Anda memiliki komentar tentang hal ini?]
[Kelas tersembunyi… Tidak, saya ragu bahwa konten tersembunyi itu direncanakan secara berlebihan di benua Korea. Bukankah perlu dilakukan audit di seluruh perusahaan untuk melihat apakah tingkat kesulitannya telah diturunkan secara drastis atau apakah terjadi kebocoran informasi buatan? Jika tidak, bagaimana bisa hasil statistik yang tidak proporsional seperti itu muncul?]
[Jika Anda melihat data di sini, Anda akan tahu, tetapi dalam kasus benua Korea…]
Aku tidak akan membiarkanmu pergi kali ini.
Para manajer cabang yang membawa laporan dan data dalam jumlah tak terhitung yang penuh dengan kebencian dan kedengkian. Direktur Eksekutif Kwon Myung-han berkeringat dingin ketika kepala cabang dari setiap cabang menunjukkan masalah-masalah di benua Korea dan peristiwa ini secara ilmiah, satu per satu, seolah-olah mereka telah melakukan persiapan yang matang dan bukan hanya sekadar menimbulkan kecurigaan.
“Eh….. itu…”
Meskipun itu luka bakar, Direktur Eksekutif Kwon Myung-han merasakan tekanan luar biasa dari puluhan manajer cabang yang menatapnya. Presiden Lee Mi-yeon, yang sedang mengawasinya, angkat bicara untuk membela direktur pelaksana Myung-han Kwon.
“Itu karena pengguna di Korea daratan menginginkan permainan yang lebih beragam.”
Mendengar ucapan Presiden Lee Mi-yeon, tatapan yang sebelumnya tertuju pada Direktur Eksekutif Kwon Myung-han kembali teralihkan seketika.
[Apa maksud Anda, bos?]
[Berbagai permainan…?]
Para manajer cabang di setiap benua bertanya balik dengan wajah bingung seolah-olah mereka tidak mengerti kata-kata Presiden Lee Mi-yeon. Lee Mi-yeon, presiden perusahaan, mulai menceritakan kepada mereka tentang sebuah insiden yang pernah terjadi di benua Korea di masa lalu.
“Untuk alasan yang tidak diketahui, pada awal benua Korea Arcadia, kemampuan slime di dekat desa pemula mengalami perubahan yang tidak normal. Dan segera, skenario utama pertama dimulai, dan slime mulai menyerbu dan menyerang desa pemula.”
Skenario utama pertama, Murka Slime.
Sebuah insiden yang menciptakan bencana yang belum pernah terjadi sebelumnya, kehancuran sebuah desa pemula, serta penyebab yang membuat cabang Korea menuai banyak kritik. Melihat CEO Lee Mi-yeon menyebutkan insiden tersebut, Direktur Eksekutif Kwon Myung-han memasang ekspresi bingung.
“Dan sebagai hasilnya, basis yang memaksa pemula untuk memulai dari titik nol benar-benar hancur, dan sejak saat itu, pengguna di benua Korea tersebar secara acak ke seluruh benua dan mulai bermain.”
Kebebasan tanpa batas. Kemungkinan tak terbatas.
Saat itu saya tidak menyadarinya, tetapi perubahan kecil itu memicu efek kupu-kupu yang luar biasa dan menciptakan kekacauan besar.
[Ini adalah kota dengan banyak pencuri….. Apakah kamu juga ingin menjadi pencuri?]
[Ya? Apa yang ingin kau ukir? Cahaya bintang? Omong kosong macam apa itu?]
[Eh….. Satu-satunya pekerjaan yang bisa kau ganti adalah… petani? Kota macam apa ini?]
[Sialan hahahahahaha. Aku level 1, tapi semua monster di sekitarku level 40. Apa kalian membuat ini untuk berburu sekarang? Kalian perusahaan game sialan.]
Desa-desa di seluruh benua tempat para pemula sama sekali tidak peduli. Terperangkap di kota yang dipenuhi monster-monster kuat dan dipaksa melakukan pekerjaan produksi, atau berjalan ke arah yang berbeda dari rencana awalnya di kota tempat pekerjaan tertentu menjadi spesialisasi. Di tengah berbagai variabel dan perubahan, pengguna Korea menempuh jalan yang sama sekali berbeda dari benua lain.
“Keragaman Profesi. Dan sikap agresif para pengguna. Yang terpenting…. Tingkat penemuan konten tersembunyi sangat tinggi di Korea, yang tidak tertandingi oleh benua lain mana pun. Agar lebih mudah dipahami… Um… Alice.”
[Saya akan merancang data tentang pola bermain pengguna Korea sebagai garis waktu.]
Mendengar ucapan Presiden Lee Mi-yeon, Alice menampilkan sesuatu di layar besar. Setelah beberapa saat, saat mereka menyaksikan video singkat yang muncul di layar, keheningan menyelimuti mulut para presiden.
[Hah…..]
[Oh…?]
Tidak seperti benua lain yang dimulai dari pusat atau titik tertentu dan menghabiskan konten tersembunyi secara terbatas, konten tersembunyi ditemukan dan dikonsumsi secara bersamaan di semua benua. Ini adalah elemen yang dapat berkembang paling cepat dan memberikannya keunikan serta kekuatan yang membedakannya dari pengguna lain, sehingga jumlah konten tersembunyi yang ditemukan oleh pengguna Korea yang mulai bermain dari seluruh benua sangat luar biasa hingga mencapai tingkat yang tidak dapat dibandingkan dengan benua lain.
[Jadi…. Maksudmu alasan kekuatan ini adalah karena tidak terbatas pada desa pemula, tetapi memungkinkan untuk memulai secara acak dari seluruh benua?] tanya Emily, kepala cabang AS.
Mendengar kata-kata itu, Presiden Lee Mi-yeon mengangguk sambil tersenyum kecil.
“Tidak selalu seperti itu. Secara pribadi, benua Korea lebih berisik dan kacau daripada tempat lain mana pun, dan penuh dengan penderitaan dan kebingungan yang luar biasa bagi para pengguna… Jika saya harus menggambarkannya seperti itu, ini seperti gua iblis.”
“Pak bos.”
[…]
[…]
Direktur Utama Myung-Han Kwon dan para manajer cabang terkejut dengan ungkapan blak-blakan Presiden Lee Mi-Yeon. Tapi dia tidak salah.
Invasi lendir.
Kemunculan Argamers.
Perburuan penyihir.
Perang kontinental.
Korea telah mengalami beberapa peristiwa besar yang berdampak pada pengguna dan seluruh benua. Melalui cobaan yang berat dan sulit ini, pengguna Korea menjadi semakin kuat.
[Para penyihir sialan ini! Sampai jumpa lagi.]
[Kamu harus segera menjadi lebih kuat jika tidak ingin tertipu lagi oleh orang-orang religius sialan itu.]
[Uuuuu! Celana dalam hitam!]
[Berburu! Berburu! Level ini yang terbaik!]
[Uuuuuuuuuu! Mari kita lihat siapa yang menang, dasar bajingan!]
Pengguna Korea lebih agresif dibandingkan pengguna di benua lain. Melihat antusiasme bermain yang begitu tinggi, Presiden Lee Mi-yeon merasa hasil saat ini tidak masuk akal.
“Ini adalah dunia yang keras di mana kamu tidak bisa bertahan hidup kecuali kamu menjadi kuat dengan berburu dan berpetualang dengan tekad untuk mati.”
