Troll Terkuat di Dunia - MTL - Chapter 176
Bab 176
Bab 176 Akibat Tak Terbalikkan (2)
Sistem ekonomi Arcadia dirancang lebih rumit daripada game lainnya.
Meskipun beberapa elemen diterapkan dengan mempertimbangkan kenyamanan sampai batas tertentu karena pengguna yang menikmati permainan, struktur tersebut memiliki realitas yang sangat luar biasa dan menakutkan.
“Jangan hanya menganggap Arcadia sebagai permainan dan dengan gegabah menandatangani kontrak yang aneh. Jika kamu benar-benar melakukan kesalahan, kamu bisa menjadi budak dan dipaksa keluar dari permainan.”
“Kau tidak tahu tentang kasus perbudakan di pertambangan itu? Jangan anggap enteng karena mereka adalah NPC. Jika mereka memintamu untuk menulis kontrak, berhentilah curiga dan bacalah dengan sangat teliti.”
Dari sistem kontrak yang memiliki daya ikat yang kuat melalui sistem tersebut.
“Ini masalah besar… Pembangunan kota akan terhenti karena kekurangan batu.”
“Bisakah kamu mencarikan aku beberapa batu? Pastikan untuk membayar dengan murah hati.”
Ketidakseimbangan sumber daya di setiap kota dan desa serta misi-misi yang dihasilkan karenanya.
“Kau tahu apa? Harga senjata umum telah anjlok akhir-akhir ini karena peralatan Kurcaci?”
“Aku tahu. Karena itu, semua pemula yang berpura-pura menjadi pandai besi menghilang.”
Bahkan harga setiap barang pun naik turun karena berbagai variabel dan faktor eksternal.
Hukum penawaran dan permintaan bukanlah hal yang aneh, bahkan jika itu benar-benar nyata. Melihat dunia Arcadia di mana tangan tak terlihat bekerja dengan lancar, banyak ekonom terkemuka terkejut.
Hal yang paling menakjubkan tentang Arcadia, sebuah game realitas virtual, adalah harga pasar ribuan bahkan puluhan ribu barang berfluktuasi secara real-time sesuai dengan banyaknya kota dan desa yang ada di benua yang luas dan situasi yang selalu berubah.
Coba perhatikan kasusnya. Besarnya perubahan harga berdasarkan risiko sangat akurat, sampai-sampai fluktuasi harga biji-bijian yang terlihat dalam perubahan mendadak baru-baru ini tidak jauh berbeda bahkan jika diterapkan pada kenyataan. Tidak, seberapa banyak rekayasa ekonomi yang diterapkan pada satu permainan? Dan bagaimana sistem sebesar itu bekerja?]
[Yang lebih menakutkan adalah… nilai emas yang digunakan di Arcadia semakin besar. Permintaan untuk membeli mata uang virtual ini dengan barang nyata meledak. Namun, dibandingkan dengan permintaan tersebut, jumlah emas yang dapat diperoleh dalam game terbatas. Karena NPC virtual tidak menjual emas dengan imbalan barang nyata.]
Pasokan emas tidak mampu mengimbangi permintaan emas yang tumbuh pesat dari para investor yang gemar menambah aset. Oleh karena itu, harga emas terus naik, tetapi itu tidak berarti bahwa pasokan meningkat dengan mudah.
“Saya lebih memilih menjadi sedikit lebih kuat daripada menghasilkan uang dengan menjual emas.”
“Pukulan. Di awal permainan, pertumbuhan adalah yang utama. Emas, nah, bahkan jika kamu hanya menjual satu item unik nanti, kamu akan mendapatkan banyak dalam sekali transaksi.”
Sebuah gim yang sama sekali tidak memiliki model euro pecahan seperti uang tunai. Akibatnya, emas menjadi metode pembayaran untuk semua konten dalam gim, sehingga sebagian besar pengguna akhirnya menggunakannya tanpa sempat mengumpulkan emas.
Kecuali untuk beberapa pengguna, saya bahkan tidak bisa membayangkan menjual emas. Selain itu, fakta bahwa bengkel (workshop) adalah gim yang sama sekali tidak bisa disentuh semakin mempercepat ketidakseimbangan antara penawaran dan permintaan ini.
“Bos Lu Lufeng! Ini adalah peristiwa besar.”
“Apa? Ada apa?”
Lufeng sedang menjalankan bengkel besar yang menggunakan ratusan kapsul. Dia terkejut mendengar kata-kata seorang bawahannya yang tiba-tiba berlari menghampirinya dengan wajah termenung.
“Semua akun karyawan kami telah diblokir secara permanen.”
“Apa….?”
Lufeng berdiri linglung dengan ekspresi seolah-olah kepalanya dipukul palu. Dia tergagap dan berteriak, seolah-olah tidak mengerti, seolah-olah malu.
“Apakah itu masuk akal? Tidak, bahkan belum sehari sejak saya mulai mengerjakannya! Tapi kenapa kamu sudah diskors?”
Situasi di mana para karyawan hanya membuat karakter dan memulai pekerjaan sederhana untuk mendapatkan emas seefisien mungkin, baik itu menambang atau mengumpulkan. Dia belum pernah mendapat keuntungan dari penjualan emas, tetapi dia tidak bisa menerima kenyataan bahwa dia telah diblokir secara permanen.
“Itu belum semuanya! Semua kapsul yang telah kami siapkan telah dinonaktifkan karena terdeteksi upaya yang gagal! Bahkan jika karyawan dengan akun lain mencoba menggunakannya, mereka tidak dapat mengaksesnya!”
“Apa!”
Peralatan mahal tersebut bernilai 10 juta won per unit. Selain itu, mengingat setiap karyawan telah membayar ratusan ribu won untuk biaya permainan, mereka telah menderita kerugian miliaran dolar. Seberapapun besar pendanaan tempat kerja tersebut, kerugian tersebut bukanlah skala yang mudah mereka tanggung, sehingga mereka dengan berat hati mengajukan pertanyaan dan meminta maaf kepada perusahaan game tersebut. Namun, tanggapan Arcadia Co., Ltd. kepada mereka sangat cepat dan tanpa ampun.
[Di Arcadia Co., Ltd., kami secara tegas melarang tindakan memanipulasi harga pasar melalui aktivitas kerja berulang dan mengganggu pasokan barang tertentu, hanya menggunakan perolehan barang yang disebut bengkel sebagai sarana. Penindakan terhadap mereka yang tertangkap dan dikenai sanksi kali ini merupakan keputusan yang dibuat melalui peninjauan cermat dan analisis terperinci oleh tim manajemen setelah aktivitas ini terdeteksi oleh program keamanan kami sendiri ‘Aegis’. Oleh karena itu, tidak akan ada keringanan atau penyesuaian untuk hal ini, dan saya berharap ini akan menjadi peringatan bagi semua pihak yang mencoba memperoleh keuntungan finansial melalui tempat kerja semacam ini di masa mendatang. Juga…..]
Sederhananya, ‘Jangan diubah. Tidak.’ Perusahaan game tersebut menggunakan kekuasaan mutlaknya di bengkel, menyelesaikan situasi ini dengan ‘Kembali ke versi sebelumnya.’ Berkat ini, beberapa bengkel yang terkenal karena menjalankan program otomatis di banyak game di masa lalu menghilang dengan kerusakan yang tidak dapat diperbaiki, menerima tepuk tangan dan pujian dari banyak gamer.
-Wow….. Kamu benar-benar merindukan dayung itu. Anjingnya menakutkan.
-Tunggu sebentar, tetapi jika Anda diskors secara permanen, apakah Anda tidak akan bisa memainkan game realitas virtual di masa mendatang?
– Mungkin begitu? Akun itu terhubung ke akun Argos, tetapi aturannya adalah satu akun per orang.
—Benar sekali. Bahkan ada sistem otentikasi biometrik, jadi Anda tidak akan bisa mengaksesnya dengan meminjam nama orang lain…
-Bagaimana jika Anda diskors secara permanen, Anda akan sepenuhnya dikeluarkan dari layanan realitas virtual?
– Wow….. Bukankah itu sangat serius? Jumlah layanan terkait realitas virtual telah meningkat, tetapi saya rasa jumlahnya tidak akan berkurang lebih dari sekarang… Karena
Upaya untuk menerapkan teknologi realitas virtual telah aktif dilakukan di berbagai industri akhir-akhir ini, dan pasokan Dreamer pun meningkat pesat.
– Peluncuran resmi kantor realitas virtual untuk telecommuting Ajin Electronics.
– Mempromosikan kontrak pengembangan sistem pelatihan tempur waktu nyata menggunakan teknologi realitas virtual dari Kementerian Pertahanan Nasional.
-Menyelesaikan kontrak teknologi pengeditan grafis menggunakan realitas virtual di studio masa depan.
-Mizuni, perusahaan taman hiburan kelas dunia. Konsultasi mengenai pembangunan taman hiburan skala besar dalam realitas virtual.
pekerjaan atau waktu luang. Realitas yang memulai konsultasi untuk memindahkan banyak hal ke realitas virtual tanpa menutupi apa pun. Oleh karena itu, fakta bahwa mereka secara permanen dikeluarkan dari pasar realitas virtual yang begitu besar sama saja dengan hukuman mati sosial yang mengerikan di mana mereka harus mengisap jari dan tidak dapat berpartisipasi dalam transformasi dan perubahan besar di masa depan yang akan dimulai.
Dengan cara ini, Arcadia Co., Ltd. mulai menancapkan pengaruhnya secara mendalam di seluruh dunia tanpa menyadarinya. Dalam situasi di mana teknologi realitas virtual berhasil mapan, ketika beberapa perusahaan berjuang untuk menemukan strategi bertahan hidup mereka sendiri, beberapa negara bahkan telah meningkatkan agresivitasnya.
“Direktur Laporan Yasuhiro.”
Tokyo, Jepang.
Dalam pertemuan rahasia yang dihadiri oleh beberapa pejabat di sana, Yasuhiro, direktur Kantor Investigasi Kabinet yang bertanggung jawab atas semua operasi intelijen internal dan eksternal serta operasi rahasia di Jepang, tidak dapat menyembunyikan keseriusan situasi dan mengetahui konsekuensi dari situasi terkini. Ia pun angkat bicara untuk melaporkannya.
“Akibat Krisis Naga ini, Vaylan, yang kami gunakan sebagai markas, hancur total. Selain itu, sebagian besar bangsawan, perwakilan dari setiap negara, yang berkumpul untuk lelang juga tewas, dan kerugian yang kami derita sejauh ini telah dipastikan…” Mengenai Arcadia
Dan potensi teknologi realitas virtual serta nilai tambah yang dimilikinya, Jepang, negara mana pun, memiliki wawasan yang cepat. Mereka telah mendorong pengenalan layanan realitas virtual bahkan oleh pemerintah, membuat atau mengubah undang-undang, dan melakukan segala upaya untuk mempopulerkan realitas virtual di kalangan masyarakat dengan menghilangkan semua hambatan yang tidak perlu.
Namun, pemikiran Jepang tidak berhenti sampai di situ.
“Meskipun ini adalah permainan, ada banyak kerajaan dan kekaisaran di benua ini. Ini seperti melihat periode Negara-Negara Berperang di Jepang di masa lalu. Dan di tengah kekacauan yang membingungkan ini, kami telah memastikan bahwa pengguna juga dapat menjadi raja dan memerintah negara.”
Perburuan penyihir di benua Korea. Dan sebagai hasilnya, naga api hitam kegelapan menjadi raja pertama dalam sejarah sebagai pengguna kekuatan tersebut. Melalui kasusnya, pemerintah Jepang memunculkan ide yang seperti mimpi.
“Lalu, bukankah itu berarti kita bisa menciptakan kekaisaran Jepang dengan menyatukan benua secara langsung?”
Meskipun ini adalah realitas virtual, ada kemungkinan menaklukkan semua negara dan menciptakan satu kekaisaran Jepang di dalamnya. Ide ini terdengar gila hanya dengan mendengarnya, tetapi atas desakan kuat dari mereka yang masih belum melupakan nostalgia Kekaisaran Jepang, yang begitu gemilang di masa lalu, mereka secara diam-diam tetapi teliti mulai menanamkan kemungkinan tersebut dalam permainan.
Dan ambisi besar untuk menciptakan kekaisaran Jepang seperti itu mulai tersandung sejak awal. Karena bencana mendadak di Beylan kali ini.
“Jadi… maksudmu sebagian besar NPC utama yang selama ini kita upayakan untuk meningkatkan persahabatan sebanyak mungkin telah meninggal?”
“Benar. Dalam kasus beberapa kerajaan kecil dan menengah, mereka masih ada, tetapi… Semua hubungan dengan kedua kekaisaran, para bangsawan, dan mereka yang berkuasa yang telah mengerahkan upaya paling besar telah terputus.”
emas yang sangat besar.
Dengan kata lain, mereka yang meningkatkan persahabatan mereka ke tingkat maksimal melalui suap.
Kenyataan bahwa rencana untuk menggunakan kaum bangsawan untuk memengaruhi dan memperluas kekuasaan mereka di berbagai negara runtuh dalam semalam, dan wajah-wajah mereka yang berpartisipasi dalam pertemuan ini semuanya dipenuhi keputusasaan. Karena ini adalah bagian yang menghabiskan banyak anggaran dan upaya, rasa kehilangan itu semakin menyentuh saya.
“Aku tak percaya….. berapa banyak emas yang telah kuinvestasikan dan ini yang terjadi.”
“…apa yang sebenarnya dilakukan Kantor Kabinet sementara semua ini terjadi? Bukankah seharusnya kita mempersiapkan diri sebelumnya dan melancarkan operasi!”
Para pejabat tinggi di kabinet Jepang bersumpah demi kata-kata itu dan menegur mereka satu per satu. Suatu hari, seekor naga tiba-tiba muncul dan kuaaaa! Itu adalah peristiwa luar biasa yang bahkan orang dengan gangguan obsesif-kompulsif pun tidak akan pernah menyangka akan melihat semua bangsawan yang terlibat dalam situasi seperti itu mati, sehingga Direktur Yasuhiro, yang bertanggung jawab atas operasi tersebut, merasa sangat tidak adil.
Namun, semuanya sudah terjadi. Akibatnya, ia menderita kerugian nyata dan tidak nyata yang sangat besar, sehingga Direktur Yasuhiro tidak punya pilihan selain menundukkan kepala dan meminta maaf.
“…. Aku tidak punya wajah.”
“Tidak! Apakah ini sesuatu yang harus ditutupi dengan mengatakan bahwa aku sekarang tidak punya wajah!”
“Jika Perdana Menteri tahu tentang ini, menurutmu apakah ini akan berakhir hanya padamu saja? eh?”
Situasi ini menimbulkan kebingungan besar bahkan di dalam pemerintahan Jepang. Namun, orang-orang yang terlibat dalam semua ini sibuk mengagumi rampasan perang di tangan mereka sambil berdiri linglung di sebuah lembah besar.
[Anda telah memasuki Kervenian Naga Merah yang langka.]
[Anda dapat beralih ke kartu langka terbatas sekali sehari.]
“Wow…..”
Langit-langitnya tampak setinggi ratusan meter. Jaeyoung terdiam ketika melihat tumpukan koin emas berkilauan di gua bawah tanah yang tak berujung itu.
“Oh, tuan. Apakah menurut Anda kadal yang kita tangkap tadi benar-benar kadal yang kotor dan rakus? Saya sudah mengumpulkan banyak kadal seperti itu.”
“Ya, benar. Mengumpulkan mereka dalam skala sebesar ini mustahil dilakukan bahkan oleh naga kelas naga tua sekalipun, kecuali jika mereka makan banyak… Dia pasti orang yang sangat jahat.”
Sejumlah besar emas menumpuk seperti gunung kecil.
Banyak kerajaan dan kekaisaran telah lenyap dan muncul kembali selama ribuan tahun. Kervenian adalah wilayah yang langka, dipenuhi dengan barang-barang berharga yang tak terhitung jumlahnya yang dicuri darinya serta harta karun dan permata berharga yang dirampas dari berbagai ras lain, termasuk para Kurcaci.
Melihat ini, Jaeyoung berpikir untuk pertama kalinya.
Sebenarnya, game ini tidak seperti X.
