Support Maruk - Chapter 113
Bab 113: Area Pusat Kota (4)
Apakah kepala pelayan menyukai makanan pedas?
Seo Ye-in memilih hadiah itu dengan niat yang benar-benar murni, tetapi apakah kepala pelayan benar-benar akan menyukai Roti Pizza Api Neraka itu?
Ataukah dia hanya menggodanya?
Beberapa pertanyaan muncul di benak saya, tetapi sepertinya saya tidak berhak untuk ikut campur.
Untuk saat ini, saya memutuskan untuk hanya mengamati dan melihat apa yang akan terjadi.
Tepat setelah kami memutuskan tujuan berikutnya sambil makan roti panggang madu, kami menuju ke pusat permainan tempat kita bisa memenangkan boneka.
Setelah meninggalkan toko roti, Seo Ye-in dan saya berjalan santai, hampir seperti berjalan-jalan, menuju jantung kota yang ramai.
Saat kami semakin mendekati pusat kota, suara letupan mulai terdengar di telinga saya.
Efek suara menjadi semakin jelas dengan setiap langkah, dan tak lama kemudian sebuah pusat permainan yang diterangi oleh lampu berkedip dan dipenuhi dengan berbagai mesin arcade mulai terlihat.
Kebisingan semakin meningkat saat kami melangkah masuk ke pusat permainan, di mana berbagai efek suara, teriakan, jeritan, dan sorakan yang hampir tidak dapat dipahami semuanya berkumpul.
– Apakah kamu mencapai skor tertinggi?
– Tidak, hentikan trik itu!
– Bukan begitu caranya.
– Saya kalah, tapi itu pertarungan yang bagus.
“…”
Dan di sana ada Seo Ye-in yang diam-diam menutup telinganya dengan kedua tangan.
Wajahnya yang tanpa ekspresi jelas menunjukkan ketidakpuasan.
Aku sudah menduga akan seperti ini.
Dari semua tempat yang telah kami kunjungi bersama sejauh ini, pusat permainan ini adalah yang paling berisik.
Rasanya tidak pantas untuk tinggal lama.
Aku memberi isyarat dan berbisik kepada Seo Ye-in.
– Mari kita lihat boneka-boneka itu sebentar saja.
– Mhmm.
Pertama-tama kami mengamati deretan mesin capit yang relatif mudah.
Boneka-boneka itu ditumpuk seperti gunung dan sepertinya kita mungkin bisa mendapatkan sesuatu.
“…”
Seo Ye-in menatap mesin capit itu cukup lama, tetapi tidak ada yang menarik perhatiannya.
Ini tidak akan berhasil.
Bunyi “klunk”
Tapi kami tidak bisa begitu saja pergi.
Saya memasukkan koin perak ke mesin capit dan langsung mendapatkan boneka hiu.
Aku menyerahkannya kepada Seo Ye-in dan segera pergi.
Selanjutnya adalah boneka-boneka yang dipajang di pojok hadiah.
Ini adalah level yang sedikit lebih sulit yang bisa didapatkan dengan menyelesaikan beberapa mini-game secara berurutan.
Seekor panda besar, seekor anaconda panjang, seekor bintang laut, seekor penguin…
“…”
Tingkat ketertarikan Seo Ye-in tampaknya sedikit meningkat seolah-olah dia penasaran sesaat, tetapi dengan cepat anjlok ke titik terendah.
Ini juga tidak akan berhasil.
Hussssssssss!
Aku menyelesaikan mini-game dengan kecepatan kilat dan mengalungkan boneka anaconda yang kumenangkan di leher Seo Ye-in.
Kemudian kami melanjutkan perjalanan ke tujuan berikutnya dan terakhir.
Area khusus yang disediakan di salah satu sudut pusat permainan.
Jika dilihat dari dalam, fasilitasnya hampir sama dengan yang lain, tetapi area ini terasa sangat sepi.
Ada kurang dari sepuluh orang yang memainkan mini-game di dalam ruangan dan semuanya adalah mahasiswa.
Orang-orang biasa tidak menginjakkan kaki ke dalam atau langsung pergi jika mereka masuk.
Seo Ye-in memiringkan kepalanya dengan penasaran dan bertanya dengan matanya, “Tempat ini untuk apa?”
“Pojok mahasiswa.”
Area di pusat permainan ini dikhususkan hanya untuk para siswa Akademi Pembunuh Naga.
Begitu kami memasuki pojok mahasiswa, kebisingan yang tadinya memenuhi telinga saya langsung berkurang.
Alasannya adalah keajaiban peredaman suara yang diterapkan baik di bagian dalam maupun luar.
Tentu saja, ada banyak mesin arcade dan mahasiswa yang aktif bermain sehingga suasananya jauh dari tenang.
Meskipun begitu, tingkat kebisingan masih cukup dapat ditoleransi sehingga Seo Ye-in melepaskan tangannya dari telinga.
Melihat sekeliling ke arah para siswa yang asyik bermain…
Sebagian besar adalah mahasiswa tahun ketiga dengan beberapa mahasiswa tahun kedua.
Sama seperti bus antar-jemput, tidak ada mahasiswa tahun pertama sama sekali.
Berbeda dengan area lain, suasana di sini bukanlah suasana yang menyenangkan, melainkan semua orang bermain dengan sikap yang sangat serius.
Mengapa? Karena “mereka tidak di sini untuk bersenang-senang”.
Alasan utama keseriusan mereka dapat dikaitkan dengan biaya bermain game di pojok mahasiswa ini, yang dibayar dengan “Token Akademi Pembunuh Naga”.
Token-token ini dijual secara eksklusif di toko mahasiswa.
Dan harganya?
Masing-masing 300 poin.
Mengingat ini hanya untuk satu permainan, biayanya cukup tinggi.
Untuk memberikan gambaran yang lebih jelas, mari kita bandingkan dengan pertarungan strategi minggu ini di mana Song Cheon-hye dan saya bertukar pikiran tentang berbagai taktik dan setelah berbagai percobaan, kami mencetak 925 poin.
Kemudian kami menerapkan pengali strategi lantai dasar sebesar 0,8 untuk mendapatkan 740 poin.
Namun, beberapa permainan di pusat permainan bisa saja menghapus 600 poin tersebut.
Meskipun penjualan tayangan ulang memang menghasilkan lebih banyak pendapatan, faktanya 300 poin per token tetap merupakan beban yang signifikan.
Dalam jangka panjang, menghabiskan 500 poin untuk akses ke ruang pelatihan khusus mungkin merupakan penggunaan poin yang lebih konstruktif.
Oleh karena itu, mahasiswa tahun pertama bahkan tidak berani mencoba, dan bahkan mahasiswa tahun kedua dan ketiga pun memainkan permainan ini dengan sangat serius.
Jadi mengapa mereka menghabiskan 300 poin secara besar-besaran untuk mini-game ini?
Seo Ye-in dan aku melihat papan pengumuman yang dipasang di salah satu sisi.
[Gulungan Tak Terlihat – Perisai]
[Batu Peningkatan Peralatan]*2
[Naik Peringkat Acak]*3
[Krim Pemutih Kulit Serbaguna]
…
Daftar hadiah diperbarui secara acak setiap minggu.
Sembilan dari sepuluh item bersifat kosmetik atau dekoratif dan tidak berhubungan langsung dengan kemampuan tempur seseorang.
Contohnya termasuk [Gulungan Gaib], yang membuat baju zirah yang jelek menjadi tak terlihat, dan [Krim Pemutih Kulit Serbaguna], yang menggabungkan pencerahan kulit dengan manfaat kosmetik lainnya.
Namun, beberapa hadiah secara langsung meningkatkan kinerja.
[Naik Peringkat Acak] meningkatkan keterampilan atau sifat secara acak,
[Batu Peningkatan Peralatan] adalah salah satu dari sedikit cara untuk meningkatkan kinerja peralatan.
Tentu saja, saya datang ke sini untuk mencari barang-barang yang dapat meningkatkan performa.
Saat kami sedang melihat-lihat daftar tersebut, Seo Ye-in menyebutkan salah satu hadiahnya.
“Boneka harimau?”
Kemungkinan besar hal itu menarik perhatiannya hanya karena itu adalah “sebuah boneka”, tetapi sekarang setelah ia menyadarinya, ia tampak penasaran untuk mencari tahu lebih banyak tentang boneka itu.
Lalu pandangan kami bertemu dengan boneka harimau yang megah yang duduk dengan bangga di atas etalase hadiah.
Ukurannya kira-kira sebesar anjing besar dan dari fitur wajah hingga ujung ekornya, detailnya sangat jelas.
Sekilas, orang mungkin dengan mudah mengira itu adalah harimau sungguhan.
“………”
Seo Ye-in mendekati boneka harimau itu dan setelah beberapa saat, menatapnya dengan saksama. Seolah-olah terlibat dalam kontes tatapan tanpa kata.
Lalu, dia menekan hidung dan pipinya dengan jari telunjuknya.
Melihat ujung jarinya tenggelam ke dalam kain lembut itu, jelaslah bahwa benda itu memang sebuah boneka.
“…”
Seo Ye-in tak bisa mengalihkan pandangannya dari boneka harimau itu.
Dia jelas terpesona olehnya.
Aku bertanya padanya,
“Apakah kamu menginginkannya? Harimau itu.”
“Mhmm.”
Untunglah dia menemukan boneka yang ingin dimilikinya.
Lalu, masalah selanjutnya adalah bagaimana cara mendapatkannya.
Ini adalah alasan kedua mengapa para senior begitu serius asyik dengan mini-game tersebut.
[Boneka Harimau]
▷Syarat akuisisi: Tonton kredit akhir
Hal ini karena ada syarat yang harus dipenuhi untuk mendapatkan hadiah tersebut.
Syarat untuk mendapatkan boneka harimau ini adalah dengan menonton kredit penutup film.
Tidak peduli permainan mana yang dipilih, seseorang harus menyelesaikannya hingga akhir.
Dan jika Anda meninggal di tengah jalan, Anda harus menggunakan opsi “Lanjutkan” yang berarti memasukkan token setiap kali.
Itu berarti setiap kematian membutuhkan tambahan 300 poin.
Saat aku menjelaskan hal ini, Seo Ye-in mendengarkan dengan tenang lalu berkata,
“Saya punya banyak poin.”
“Oh? Berapa harganya?”
Seo Ye-in mengeluarkan kartu identitas pelajarnya dan memeriksa saldo poin di bagian belakang.
“20.000.”
“Itu cukup banyak.”
Saat ini, satu-satunya cara bagi mahasiswa tahun pertama untuk mendapatkan poin adalah dengan menaklukkan ruang bawah tanah di lantai dasar dan menjual rekaman permainannya.
Fakta bahwa dia telah mengumpulkan 20.000 poin berarti bahwa, meskipun dia tidak setara dengan Go Hyeon-woo atau siswa berbakat lainnya, tayangan ulang Seo Ye-in terjual cukup baik.
Tentu saja, bahkan dengan saldo yang besar, terus-menerus mati seolah-olah itu bukan apa-apa dapat dengan cepat menghabiskan 20.000 poin.
“Mungkin kita harus mencoba meningkatkannya sedikit.”
Jadi, tidak ada salahnya untuk mengamankan beberapa token lagi terlebih dahulu.
Sebelum memasuki permainan utama, saya mengajak Seo Ye-in ke mesin slot di salah satu sudut.
Cara kerja mesin slot itu sederhana.
Anda memasukkan token, menarik tuas, dan mesin akan memberikan token kembali berdasarkan hasilnya.
Anda bisa mendapatkan lima atau sepuluh token, bahkan tiga puluh jika Anda memenangkan jackpot, tetapi Anda akan mendapatkan nol jika keberuntungan Anda biasa-biasa saja.
Itu berarti menghabiskan 300 poin lalu tidak mendapatkan apa-apa.
Tapi bagaimana jika jimat keberuntungan kita ini menarik tuasnya?
Bagaimana jika Seo Ye-in yang memiliki keberuntungan luar biasa mencoba peruntungannya?
Harapan kami memang tidak sia-sia.
Setelah bertukar pandang denganku, Seo Ye-in membeli beberapa token di toko mahasiswa.
Saat dia melakukan itu, beberapa koin muncul begitu saja dari udara.
Seo Ye-in memasukkan koin ke dalam mesin slot dan menarik tuasnya; mesin itu bergetar dan mengeluarkan empat koin.
Awalnya cukup bagus…
Seo Ye-in memasukkan token lain dan menarik tuasnya lagi. Kali ini mesin mengeluarkan dua token.
Pada percobaan ketiganya, dia memasukkan satu token dan mendapatkan satu token kembali, sehingga impas.
Sepertinya semuanya berjalan sesuai harapan.
Hipotesis yang saya rumuskan saat dia membuka Kotak Acak Wabah Hitam tampaknya agak terbukti benar.
Seo Ye-in tampaknya memiliki sifat seperti “baterai keberuntungan”, di mana begitu ia memenangkan jackpot, sebagian besar keberuntungannya akan terkuras.
Terus mencoba peruntungannya akan semakin menguras baterai yang tersisa hingga akhirnya, kemampuannya hampir tidak ada lagi.
Setelah jangka waktu tertentu, keberuntungannya akan terisi kembali seperti baterai dan jackpot akan mulai berdatangan lagi.
Hari ini benar-benar hari yang penuh keberuntungan.
Kami telah mendapatkan dua gelang peringkat A; meminta lebih banyak lagi akan menjadi tindakan yang tidak tahu malu.
Mulai dari sini, sudah sewajarnya mengandalkan keterampilan.
“Baiklah, mari kita lakukan.”
“Mhmm.”
Kami dengan santai mengelilingi pojok mahasiswa dan mulai memutuskan permainan mana yang akan kami mainkan selanjutnya.
Prioritas pertama adalah memilih genre yang paling dikuasai Seo Ye-in.
Tidak masuk akal jika dia tiba-tiba menjadi pendekar pedang dan mengharapkan dia untuk tampil dengan baik.
Oleh karena itu, kami memutuskan untuk memainkan permainan menembak.
Kedua, sangat penting untuk memilih game kooperatif dua pemain.
Tempat ini dirancang untuk para calon pahlawan masa depan.
Mengingat meningkatnya kesulitan mini-game, Seo Ye-in tidak mungkin bisa mengatasinya sendirian; ada kemungkinan besar kami akan menghabiskan semua 20.000 poin sebelum melihat kredit akhir, jadi lebih baik saya yang mengambil alih kendali sampai batas tertentu.
Dengan mempertimbangkan hal-hal tersebut, kami memilih permainan kami dengan cermat.
Di layar, tampak sepasang pria dan wanita berpose dengan pistol.
Dan di hadapan kami ada dua pistol yang identik dengan pistol yang dipegang oleh tokoh-tokoh di layar.
Setelah mengambil pistol-pistol itu, Seo Ye-in adalah orang pertama yang memasukkan koin ke dalam mesin arcade.
Lalu dia menawarkan saya sebuah tanda terima kasih, tetapi saya menggelengkan kepala.
“Saya akan menggunakan milik saya sendiri.”
Bagi saya, jumlah poin yang dihabiskan bukanlah masalah.
Hal itu karena hadiah yang saya incar memiliki persyaratan yang sedikit lebih sulit dibandingkan dengan hadiah lainnya.
[Naik Peringkat Acak]*3
▷Syarat Akuisisi 1: Lihat kredit akhir
▷Syarat Akuisisi 2: Gunakan tidak lebih dari lima token
Syarat untuk melihat kredit akhir sama untuk Seo Ye-in, tetapi begitu kata “Lanjutkan” muncul lebih dari empat kali, kami harus membatalkan hadiah ini.
Ini berarti kami harus bermain dengan sangat hati-hati sambil menghargai setiap upaya.
Biasanya, bahkan mahasiswa tahun kedua dan ketiga pun tidak akan berani mencoba tingkat kesulitan seperti itu.
Namun bagi saya, itu hanyalah tantangan yang menggelikan.
Tidak perlu menggunakan hingga lima token pun.
Saya berencana untuk menyelesaikannya hanya dengan satu koin.
Pada saat itu, saya teringat berbagai julukan yang saya dapatkan di permainan tersebut.
Pabrik Pahlawan Peringkat S, Mesin Manufaktur Lulusan, Peringkat Teratas, Pendukung Terkuat, Dewa Zona Tetap,
Dan,
Mini-game Raja Iblis.
