Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 72
Bab 72: Meluncur Lutut!
Tentu saja, internet bukanlah tempat tanpa hukum—
Setelah A-Yin tertangkap oleh pengawas, ketiga orang lainnya pun tidak lolos begitu saja.
Butuh sekitar lima menit bagi keempatnya untuk menyesuaikan siaran mereka,
lalu mereka kembali mengatur strategi dalam permainan.
Untungnya, pertandingan baru saja dimulai.
Jika tidak, karena belum mencapai tempat aman, tidak akan ada titik penyimpanan, dan mereka harus memulai semuanya dari awal.
Mari kita mulai lagi!
Para pemain kembali ke koridor seperti layaknya profesional.
“Astaga, para zombie ini benar-benar sial…”
Mengendap-endap mendekati zombie lain, kapak api di tangan, A-Yin tak kuasa menahan tawa. Dia mengayunkan kapaknya sedikit:
“Kali ini, aku akan melakukannya dengan cepat. Kau—rasakan kekuatanku!”
Bzzzt!
RETAKAN!
Kapak itu diayunkan secara horizontal—
Kepala zombie itu terlepas sepenuhnya dan terlempar ke udara.
Semburan darah menjulang tinggi, memercik ke langit-langit.
Meskipun sudah siap, A-Yin tetap saja mengeluarkan raungan pelan:
“Astaga! Semburan darah ini gila banget!”
Kemudian-
Raungan serak zombie terdengar dari ujung koridor yang lain!
Tanpa perlu menoleh sedikit pun, A-Yin tahu bahwa zombie “bunga matahari” itu akan segera mengejar matahari!
“Lindungi aku!”
Sambil berteriak, A-Yin berlari dengan kecepatan penuh, melesat menyusuri lorong menuju pintu darurat!
GRRAAAHHHH!!!
Gerombolan itu meletus—
Teriakan marah mereka bahkan lebih menakutkan daripada demonstrasi itu, membuat jantung berdebar kencang dan telapak tangan berkeringat!
Dan saat raungan itu bergema, gelombang besar zombie menyerbu menyusuri lorong—
Berguling-guling, mencakar, menggigit, seperti anjing gila yang dilepaskan!
Begini masalahnya.
Di kehidupan Gu Sheng sebelumnya, Left 4 Dead memiliki cacat desain—
Jumlah maksimal zombie per gerombolan dibatasi hingga tiga puluh karena pengaturan awal permainan.
Tentu saja, Turtle Rock Studio telah bekerja keras untuk meningkatkan desain suara, visual, animasi zombie, bahkan musik latar—
Semua itu dilakukan untuk membuat gerombolan tersebut terasa lebih besar.
Namun, penutup kepala itu masih mengurangi dampak visualnya.
Jadi!
Di dunia ini, Gu Sheng secara khusus membahas hal itu.
Sejak hari pertama, versi Golden Wind dari Left 4 Dead telah meningkatkan jumlah gerombolan musuh hingga setara dengan Train to Busan dan World War Z.
Satu gelombang kini dapat menghasilkan hingga tiga ratus zombie.
Itu benar-
Jika Gu Sheng mau, dia bisa saja membuat peristiwa “jatuhan langit” secara harfiah, menjatuhkan 300 zombie ke kepala pemain sekaligus!
Dan di koridor tempat A-Yin berada sekarang?
Sistem itu berfungsi sepenuhnya.
Lebih dari lima puluh zombie muncul secara bersamaan.
Begitu A-Yin menampakkan diri, gerombolan itu langsung bereaksi—
Tidak ada waktu tunggu, tidak ada penundaan, langsung BAM—saatnya beraksi!
Tidak diragukan lagi—
Pengaturan ini membuat permainan lebih lancar dan meningkatkan tekanan dari gerombolan zombie secara signifikan.
Lagipula, ada perbedaan besar antara tiga puluh pasukan kavaleri yang menyerang secara bergelombang dan tiga ratus pasukan kavaleri yang menyerang secara serentak!
Gerombolan itu menyerbu maju!
Entah mengapa, ketiga rekan tim yang menunggu di pintu darurat merasa bahwa gerombolan zombie di versi final jauh lebih menakutkan daripada di versi demo.
Itu seperti gelombang pasang, siap menelan A-Yin yang sedang berlari kencang!
“Siap!”
Liuliu mengambil inisiatif, mengunci selongsong pistolnya dan membidik tepat ke arah A-Yin.
Saudari Zhou dan Bobo mengikuti jejaknya, mengacungkan senjata mereka dengan gaya yang sesuai dengan buku panduan.
Pada saat itu, semua mata tertuju pada Kapten Yin yang berlari menyelamatkan diri—
Bahkan para penonton pun menahan napas!
Detik berikutnya—
Liuliu berteriak, tajam dan tegas:
“Lepaskan tembakan!”
Bang bang bang bang!
Kilatan api dari moncong senjata menyala, suara tembakan berderak di lorong sempit, badai peluru menyapu ruangan!
Rasanya seperti déjà vu—
Taktik Pasukan Penyintas tampaknya tidak berubah dari sebelumnya:
Tiga rekan satu tim mengarahkan tembakan ke arah A-Yin, menembak melewati kepalanya.
Satu-satunya perbedaan?
Kali ini, mereka akhirnya memegang senjata mereka dengan kedua tangan.
Sikap mereka sebenarnya sudah tepat!
Tetapi!
Tepat ketika semua orang mengira kejadian klasik “tim menembak A-Yin” akan terulang kembali…
Suara mendesing!
Tiba-tiba, A-Yin merunduk rendah, lututnya menyentuh lantai—
dan meluncur ke depan dengan gerakan meluncur lutut yang sempurna!
Dalam gerakan yang sama, dia mengeluarkan pistolnya, berjongkok di bawah hujan tembakan peluru dari rekan-rekan setimnya,
dan melepaskan tembakan ke arah gerombolan yang menyerbu!
Itu benar!
Dalam Left 4 Dead karya Golden Wind, Gu Sheng telah menghapus batasan antara pistol dan senjata jarak dekat—
Memungkinkan pemain untuk beralih antara keduanya dengan lancar!
Bang bang bang bang!
Dalam sekejap, garis tembak keempat pemain membentuk jaring tembakan silang yang sempurna, menyelimuti seluruh lorong!
Adegan itu tampak seperti cuplikan langsung dari trailer promosi!
Zombie-zombie yang meraung membanjiri lorong, darah berceceran di mana-mana saat mereka berjatuhan seperti gandum di bawah sabit.
Sementara itu, trio di pintu darurat tampak seperti dewa perang, melepaskan tembakan demi tembakan, menebas para mayat hidup dengan ketepatan yang tanpa ampun!
LEDAKAN!
Keanggunan dan kerennya adegan itu benar-benar membuat obrolan menjadi heboh!
“ohhhhhh——”
“Apa-apaan ini?! Lututnya meluncur banget!”
“Astaga, itu keren banget!”
“Gerakan macam apa itu?! Sialan game FPS generasi kedua!”
“Sangat keren! Rasanya bukan seperti tim yang sama seperti dulu!”
“Ahhh, ambil lima puluh dolar saya! Saya ingin ikut dalam proyek itu!”
“Wah, itu keren banget!”
“Kalau aku berhasil melakukan hal seperti itu, aku akan membuat video, memasang kode QR di kuburanku, dan membiarkan orang-orang memindainya untuk melihatku pamer!”
“Sangat halus! Sangat, sangat halus!”
“Ini adalah konten terbaik!”
“Langkah yang luar biasa, aku takjub…”
Hadiah-hadiah berdatangan ke sungai—pesawat, roket, dan lain sebagainya!
Itulah sebabnya—
Gu Sheng tidak hanya meniru mekanisme Left 4 Dead orisinal, salah satu game tembak-menembak kooperatif paling terkenal sepanjang masa.
Dia menyempurnakannya dengan banyak elemen FPS generasi kedua!
Seperti gerakan meluncur di lutut—
Ide itu muncul saat ia sedang rapat, ketika mendemonstrasikan beberapa teknik penggunaan senjata kepada Lu Bian dan kru.
Jika mereka akan menyebutnya FPS generasi kedua, sebaiknya mereka sekalian saja menyebutnya demikian.
Jadi mereka menambahkan gerakan meluncur di lutut, menembak dalam posisi tengkurap, memanjat tepian, membidik dengan kemiringan samping, dan mekanisme detail lainnya—
fitur-fitur yang belum pernah ada di FPS generasi pertama.
Bagi Gu Sheng, gerakan-gerakan ini bukanlah sesuatu yang istimewa.
Namun untuk pasar game VR—
di mana teknologi produksi massal baru saja berhasil dikembangkan dalam beberapa tahun terakhir,
dan sebagian besar desain masih berpegang teguh pada paradigma game PC lama—
Tingkat inovasi gerakan ini sungguh mencengangkan.
“Wahoo! Itu luar biasa!”
Saat zombie terakhir menerjang A-Yin,
Dia membelahnya menjadi dua dengan ayunan kapak yang tepat.
Melihat koridor yang dipenuhi mayat dan darah, Pasukan Penyintas bersorak gembira!
“Respons setelah membunuh musuh itu sangat memuaskan!”
A-Yin mengangkat kapak apinya, benar-benar menyukai nuansa tebas-dan-sayat dalam permainan ini.
“Sangat melegakan,” kata Liuliu sambil menghela napas panjang.
“Bertempo cepat dan mendebarkan—setelah seharian bekerja, pulang ke rumah untuk menghajar zombie adalah… kesempurnaan.”
“Ayo pergi, ayo pergi!”
Setelah beberapa kali berseru, Saudari Zhou memasukkan pistolnya ke sarung, mengeluarkan linggis, dan sangat ingin ikut terlibat dalam aksi tersebut.
“Melihat bos begitu bersemangat barusan membuatku termotivasi—aku juga ingin bermain.”
Kelompok itu pun tertawa terbahak-bahak.
A-Yin memberi isyarat agar mereka maju, dan mereka pun terus bergerak.
Melewati lorong yang berlumuran darah, di tikungan tempat asap mengepul, mereka menjumpai barikade berupa meja-meja yang terbakar yang menghalangi jalan.
Tidak ada pilihan—
Mereka membuka pintu samping untuk mencari rute lain.
Harus diakui—desain game ini cerdas.
Tidak ada minimap, tetapi rintangan dan tata letak memandu pemain dengan sangat baik sehingga mereka tidak pernah merasa tersesat.
Saat membuka pintu, terlihat sebuah kamar sederhana, mirip kamar hotel.
Hanya beberapa zombie—tiga atau lima.
Begitu pintu terbuka, zombie terdekat meraung dan menerjang A-Yin!
“Pergi sana!”
Bzzz!
A-Yin bereaksi dengan cepat, mengayunkan kapak api ke kepala zombie itu.
RETAKAN!
Kepala itu membentur lantai, lalu berguling menjauh.
Sebelum A-Yin benar-benar memasuki mode pembantaian, Saudari Zhou berteriak:
“Jangan bergerak! Biarkan aku yang menangani ini!”
Dia menerobos melewati A-Yin, linggis terangkat tinggi, dan menghantamkannya ke zombie yang menyerang mereka!
KEGENTINGAN!
Darah dan jaringan otak berhamburan ke mana-mana—
Perpaduan sempurna antara resistensi dan umpan balik getaran membuatnya terasa seperti menghancurkan sesuatu yang nyata.
Mata Saudari Zhou berbinar!
“Astaga! Rasanya enak sekali!”
Berbeda dengan umpan balik serangan jarak dekat yang lemah pada game FPS lainnya,
Left 4 Dead memiliki sistem umpan balik gaya yang detail untuk senjata jarak dekat,
membuat setiap pukulan terasa mendalam dan berat.
Tentu saja, itu karena senjata jarak dekat merupakan fitur inti dalam game ini.
Jika ini adalah Rainbow Six, Gu Sheng mungkin tidak akan menambahkan seluruh sistem umpan balik gaya hanya untuk tusukan pisau.
Sensasi pertarungan baru itu mengejutkan Saudari Zhou—
Dia sangat bersemangat, dia menyerbu zombie yang tersisa sambil mengayunkan linggis!
“Jangan tembak! Jangan tembak! Ini milikku! Biarkan aku menikmatinya!”
Obrolan singkat itu kehilangan kendali:
“Sungguh dialog yang liar…”
“Kakak Zhou yang klasik, man.”
“Ini benar-benar tidak masuk akal…”
“Seseorang tolong sampaikan kepada pengawas untuk memberi rating 18+ pada siaran ini.”
“Bahkan sulit membedakan siapa zombienya lagi…”
“Manusia seharusnya tidak… maksudku, mungkin seharusnya tidak…”
“…”
Ding! Dentang! Gedebuk!
Tiga dentuman keras terdengar—
dan para zombie yang tersisa roboh dalam guyuran darah.
Yang terakhir terbang masuk ke kamar mandi, mendobrak pintu hingga terbuka—
dan tim tersebut melihat sesuatu yang aneh di wastafel.
Sebuah botol, kira-kira sebesar botol air minum, terbuat dari kaca, berisi cairan berwarna hijau.
Benda itu memiliki label bahaya biologis dan teks bahasa Inggris yang aneh di seluruh permukaannya.
Tutupnya berwarna putih, tersegel rapat.
“Apa ini?”
Saudari Zhou, yang berada di depan, mengambil botol hijau itu dan mengocoknya.
Namun tepat saat dia berbalik untuk memberikannya kepada A-Yin—
MENGAUM!!!
Tiba-tiba, zombie yang tadi dia hancurkan ternyata belum mati—
Bagian bawah tubuhnya hilang, tetapi ia merayap di lantai, meronta-ronta dan meraung!
Saudari Zhou menjerit, terhuyung mundur—
dan menjatuhkan botol hijau itu!
“Ah!”
Dia meraihnya, ujung jarinya menyentuhnya—
Tapi tidak sepenuhnya.
Suara mendesing!
Botol itu terlempar ke udara.
“Astaga!”
Bobo mengulurkan tangan, tetapi meleset—
Jarinya tergelincir, membuat botol itu terlempar lagi!
“Wow!”
Perubahan mendadak itu membuat Liuliu lengah—
Dia meraihnya secara refleks, tetapi terlambat sesaat.
Suara mendesing!
Di bawah tatapan terkejut semua orang, botol itu melesat lurus ke arah A-Yin.
“Hah?!”
Ya, mustahil dia bisa memperkirakan hal itu akan terjadi.
Bahkan Buffon pun tidak akan mampu melakukan penyelamatan itu.
Kemudian-
CACAH!
Botol itu menghantam tepat ke wajah A-Yin, dan pecah seketika!
RETAKAN!
Cairan hijau berceceran di mana-mana, mengaburkan pandangan A-Yin.
“Apa-apaan ini?! Apa-apaan sih ini?!”
A-Yin terkejut.
Ini benar-benar nasib buruk!
Benda itu punya label bahaya biologis, kan?!
Apakah itu bersifat korosif? Menular?!
Dia menyeka wajahnya, lalu menepisnya.
Namun setelah beberapa saat, dia menyadari…
tidak terjadi apa-apa.
Bar kesehatannya masih penuh, tidak ada indikator infeksi yang muncul,
hanya sedikit efek buram pada layar.
Dia tampak bingung:
“Tunggu… ini… ini baik-baik saja?”
Namun sebelum dia selesai bicara—
DOR! DOR! DOR!
Suara dentuman keras bergema dari ruangan di seberang lorong.
Keempatnya saling bertukar pandangan khawatir.
Lalu mereka mendengarnya—
derap langkah kaki yang tak terhitung jumlahnya.
Sesuatu yang besar—banyak hal—akan datang dengan cepat.
“Sial… brengsek…”
A-Yin menarik napas dalam-dalam, sudah bisa menebak apa yang akan terjadi.
Botol itu… kan menarik perhatian banyak orang?!
Sambil menepuk-nepuk pakaiannya yang basah kuyup, dia menunjuk ke tiga orang lainnya, yang tampak malu dan merasa bersalah.
A-Yin mengertakkan giginya, tertawa tak berdaya menahan rasa sakit:
“Haha… kalian bajingan…”
Detik berikutnya—
DOR!
Pintu di seberang lorong terbuka dengan tiba-tiba!
Sesosok zombie mutan raksasa—jauh lebih tinggi dari kusen pintu, dengan lengan kanan yang membengkak secara mengerikan—
menyerbu keluar seperti banteng yang mengamuk!
Di baliknya terbentang lautan zombie yang tak berujung!
MEMUKUL-
Mutan itu begitu cepat sehingga A-Yin bahkan tidak sempat berteriak—
benda itu menabraknya hingga membentur tembok,
lalu meraih kakinya dan, seperti Hulk yang mengayunkan Loki,
mulai membantingnya ke lantai!
Dalam obrolan suara tim, kata-kata terakhir A-Yin adalah—
“Aku tidak pernah mau bermain-main lagi dengan kalian bertiga—!!!”
Disusul oleh suara brutal daging yang membentur beton.
DOR! DOR! DOR!
