Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 506
Bab 506: Mengapa kau memprovokasinya?!
Dasar idiot sialan!
Melihat banyaknya laporan dan diskusi yang riuh.
Tamparan!
Ito Suke tak kuasa menahan amarahnya, membanting tablet ke meja dengan keras, sambil mengumpat berulang kali!
Bodoh!
Konik adalah orang yang benar-benar bodoh!
Dan untuk dipikirkan, dia telah sangat mempercayai babi ini, percaya bahwa CloudPower adalah ahli yang berwenang dalam akuisisi, dan bahwa penilaian mereka tentang situasi akuisisi Illusion Engine pasti benar.
Selain itu, Konik sebelumnya sangat percaya diri.
Awalnya disebut sebagai “pola pikir sederhana seekor ngengat yang terbang menuju api di taman bermain ibu kota,” kemudian diubah menjadi “investor selalu dengan arogan percaya bahwa merekalah satu-satunya yang sukses.”
Dia berbicara seolah-olah dia tahu segalanya, menyuruhnya untuk “yakin sepenuhnya” karena “selama pihak pengakuisisi tidak memiliki hubungan dengan industri game, tidak perlu khawatir.”
Dan hasilnya?!
Bagaimana dengan sekarang?!
Perusahaan Polandia itu ternyata dimiliki oleh Golden Wind!
Dia sudah merasakan ada sesuatu yang tidak beres, tetapi dia masih terpengaruh oleh penilaian arogan Konik!
“Dia hanyalah… seekor babi yang sombong, arogan, tidak kompeten, dan gagal yang hanya tahu cara makan!”
Tekanan darah Ito Suke hampir meledak. Dalam amarahnya yang meluap, dia bahkan menggunakan deskripsi tentang Sang Pemangsa Dewa, Eldritch, dari Dark Souls karya Hawkwood.
Dan Konik memang tampak sangat cocok dengan deskripsi Eldritch sebagai tumpukan lumpur.
Dia sangat marah.
Ito Suke duduk di kursi eksekutifnya, bernapas terengah-engah.
Kini, kebangkitan Golden Wind sudah tak terbendung.
Dia tidak takut bahwa Golden Wind, setelah memperoleh Illusion, akan menyetujui Komera mereka sebagai balasannya, memberi mereka pelajaran setimpal.
Lagipula, Komera memiliki mesin yang dikembangkan sendiri.
Selama bertahun-tahun, meskipun mereka telah menggunakan Phantom Dream 5 dan Phoenix Engine untuk membuat game, secara keseluruhan, proporsi mesin yang mereka kembangkan sendiri masih lebih tinggi.
Dapat dikatakan bahwa lebih dari tujuh puluh persen karya Komera masih menggunakan mesin grafis internal mereka sendiri.
Teknologi mesin mereka relatif sudah matang, dan secara keseluruhan, kualitasnya dianggap sangat bagus.
Selain itu, sama seperti mesin yang dikembangkan sendiri oleh Aurora Games.
[Amaterasu Self-Developed Engine] milik Komera, meskipun memastikan standar dasar tingkat 3S di bidang seperti rendering grafis, AI, dan input/output, juga memiliki teknologi yang sangat unik—
Teknologi [Katup Pengaman Saraf].
Seperti yang sudah diketahui umum!
Pengoperasian pod pendeteksi gerakan memerlukan antarmuka dengan neuron; ini adalah semacam teknologi “komputer-otak”.
Dan meskipun teknologi ini menghadirkan tingkat imersi game yang belum pernah terjadi sebelumnya, teknologi ini juga membawa risiko kesehatan yang lebih tinggi.
Karena itu.
Jika dilihat secara global, di pasar pod pendeteksi gerak saat ini, terlepas dari ukuran merek, kualitas, atau presentasi efeknya.
Ada satu hal yang sama sekali tidak bisa dihindari oleh para produsen pod pendeteksi gerak di seluruh dunia.
Itulah yang disebut “Keamanan Input dan Output.”
Semua merek pod pendeteksi gerakan di seluruh dunia harus melewati inspeksi keselamatan yang ketat dan dilengkapi dengan fungsi “Pemantauan Kesehatan Waktu Nyata” dan “Pemutusan Paksa”.
Dan teknologi ini, yang disebut-sebut sebagai “sabuk pengaman untuk pod pendeteksi gerakan”!
Dipelopori oleh Komera.
Teknologi inilah yang persisnya disebut sebagai [Neural Safety Valve] oleh Ito Suke.
Sebagai produsen pod pendeteksi gerak pertama di dunia yang dilengkapi dengan teknologi katup pengaman saraf, selama hampir satu dekade, mereka terus meningkatkan pengamanan produk mereka untuk keselamatan dan kesehatan pengguna.
Kini, perangkat pendeteksi gerakan Komera telah diperbarui ke generasi keempat.
Pod pendeteksi gerak Komera generasi keempat terbaru, KMN-4, yang dirilis pada awal tahun ini, telah membawa [Teknologi Katup Pengaman] ke tingkat ekstrem, memberikan pengguna lebih banyak ruang untuk penyesuaian diri dan keamanan.
Kini, pada KMN-4, pod pendeteksi gerakan tidak hanya dapat menyesuaikan titik-titik kritis kesehatan sesuai dengan kondisi fisik masing-masing pemain melalui pemindaian yang diperlukan.
Selain itu, berdasarkan titik kritis kesehatan ini, sistem juga dapat memberikan kemampuan kepada pemain untuk menyesuaikan ambang batas pemutusan koneksi secara mandiri.
Hal ini tidak hanya memperluas jangkauan orang yang cocok untuk pod pendeteksi gerakan, tetapi juga memungkinkan lebih banyak orang dengan masalah pernapasan, fotosensitivitas, jantung, dll., untuk merasakan pod pendeteksi gerakan dengan aman.
Hal ini juga memperhatikan banyak pemain yang rentan secara psikologis, memungkinkan mereka untuk terputus dari hubungan saraf satu langkah lebih awal saat memainkan game seperti olahraga ekstrem, balap ekstrem, horor ekstrem, dll., untuk pengalaman yang lebih ringan dan nyaman.
Sederhananya, hal ini membuat pod pendeteksi gerakan lebih menarik bagi khalayak yang lebih luas, lebih universal, lebih aman, dan lebih stabil.
Inilah keunggulan terbesar dari [Mesin Amaterasu yang Dikembangkan Sendiri] milik Komera.
Ini juga merupakan jaminan mendasar bagi pod pendeteksi gerak seri Komera KMN untuk tidak mengalami anomali selama sepuluh tahun.
Tapi masalahnya adalah!!!
Dengan Golden Wind mengambil alih Illusion Engine, mantan pemimpin industri, kini Komera mereka, yang hanya mengandalkan teknologi [Input dan Output Stabil dan Aman] ini, sama sekali tidak mampu bersaing dengan Golden Wind!
Kenapa kamu tidak melihat teknologi apa saja yang dimiliki Golden Engine sekarang!
[Simulasi Fisika], nomor satu di dunia!
[Kecerdasan Buatan], nomor satu di dunia!
[Rendering Grafis], nomor satu di dunia!
[Peningkatan Realitas], nomor satu di dunia!
Dua dikembangkan sendiri, dua diperoleh melalui akuisisi, semuanya diakui industri, teknologi mutakhir kelas atas secara global!
Ditambah lagi efek “audio spasial panorama yang disempurnakan” yang mereka kembangkan dan tingkatkan bersama dengan Aurora Games!
[Sound Performance] juga melanjutkan posisi teratas global Aurora Games, menjadikannya “Raja Iblis Efek Suara” yang tak terbantahkan di industri game dunia saat ini!
Lima modul utama! Unik dan terbaik di dunia!
Sulit untuk membayangkannya.
Hanya sembilan bulan yang lalu, Golden Wind, dan bahkan seluruh industri game Huaguo, tidak mampu menghasilkan satu pun mesin game yang bisa bersaing.
Kenapa sih kamu harus memprovokasi mereka?!
Ito Suke sangat marah, mengutuk Konik dalam hatinya dengan penuh kebencian.
Awalnya, situasinya tidak seburuk itu!
Meskipun Golden Wind sangat kuat, dengan kreativitas game yang tak terbatas, dan hampir setiap perilisan gamenya menimbulkan sensasi.
Pada akhirnya, mereka juga tidak bisa menjadi raksasa dalam semalam.
Selama skala mereka tetap seperti itu, dengan perlahan-lahan mengasah kekuatan dan mencari peluang, mereka selalu dapat menemukan kelemahan Golden Wind.
Tapi itu kamu, Konik!
Kau malah bikin masalah, ingin langsung membunuh mereka!
Dan sekarang lihat!
Kau secara langsung memaksa Golden Wind untuk berubah dari wujud manusia, Daigo, menjadi Ultraman Tiga!
Sekarang, dengan Higashitsu Gaming Festival yang tinggal tiga bulan lagi!
Tidak perlu jenius untuk menyadari bahwa Golden Wind pasti tidak akan melewatkan kesempatan ini!
CloudPower Anda hanya memberikan teknologi unggulan di atas nampan perak lalu pergi begitu saja, membersihkan tangan-tangannya.
Dan aku?
Neon Higashitsu adalah wilayah kekuasaanku!
Apa sih yang harus aku gunakan untuk bersaing dengan Golden Wind?!
Memikirkan hal ini!
Ito Suke tak kuasa menahan sakit kepalanya.
Setiap kali mencapai titik ini, dia selalu teringat akan kerja sama antara Komera dan Golden Wind di masa ketika Uekoe Kagemasa masih memimpin…
“…Jika kita tidak membatalkan perjanjian saat itu, mungkinkah kita juga menggunakan Mesin Emas yang sangat ampuh ini sekarang?”
Pada saat yang sama.
Di kantor direktur Takasugi Studio, salah satu [Peak Studios].
Nishikawa Jiro, direktur dari salah satu studio besar di antara Tiga Besar, Studio Nishikawa, mengambil teh hijau jernih beraroma teh di depannya dan menyesapnya:
“Mmm—teh yang enak.”
“Danau Longjing Barat,”
Takasugi Isao juga mengambil cangkir tuan rumahnya, menyesapnya, dan menghembuskan napas dengan santai:
“Direktur Eksekutif Moriya secara khusus mengirimkannya dari Huaguo, teh pra-Qingming, sangat berharga.”
Mendengar ini.
Nishikawa Jiro tertawa terbahak-bahak sambil bercanda:
“Kalau begitu, saya harus mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada Direktur Takasugi atas keramahan Anda yang murah hati. Lagipula, melihat Komera yang luas ini, hanya Anda, Direktur Takasugi, yang dapat merasakan cita rasa teh yang secara khusus dikirimkan oleh Direktur Eksekutif Moriya dari Huaguo.”
Setelah mengatakan itu, kedua pria tersebut tertawa terbahak-bahak.
“Oh, ya, ngomong-ngomong, Direktur Eksekutif Moriya sudah berada di Huaguo selama lebih dari dua tahun sekarang,”
Nishikawa berkata:
“Apakah dia sudah terbiasa dengan kehidupan di sana? Apakah kehidupan di sana sangat nyaman?”
“Haha, sudah terbiasa?”
Mendengar itu, Takasugi tertawa gembira, melambaikan tangannya dan bercanda:
“Bahasa Huaguo-nya sekarang hampir lebih baik daripada bahasa Neon-nya,”
“Lagipula, pendekatan Golden Wind terkenal… um… keterlaluan di industri ini,”
“Kini Direktur Eksekutif kami, Moriya, sebagai Wakil Presiden Golden Wind dan Direktur Eksekutif Dewan, tidak hanya merasa nyaman,”
“Beberapa hari yang lalu, saya melakukan panggilan video dengannya, dan dia tampak sepuluh tahun lebih muda.”
Saat dia berbicara.
Takasugi mengeluarkan suara klik yang sedikit iri, menggelengkan kepalanya dan menyesap lagi Longjing pra-Qingming yang kaya, manis, dan harum.
“Ah-”
Dan setelah mendengar kata-kata Takasugi, Nishikawa Jiro menghela napas pelan:
“Aku cukup khawatir dengan pilihan Moriya-san saat itu, tapi siapa sangka kitalah yang akan mengalami kemunduran…”
Begitulah takdir.
Nishikawa Jiro tersenyum getir, menghela napas karena ketidakpastian takdir.
Itu benar.
Kini, situasi Studio Nishikawa mereka semakin memburuk.
Sejak Ito Suke menjabat sebagai Direktur Utama Dewan, Nakamurai Seiichi, yang telah memberikan pelayanan yang berjasa kepadanya, secara otomatis dipromosikan menjadi Presiden.
Dan karena itulah!
Keseimbangan ekologis asli dari ketiga Peak Studios mereka secara alami terganggu.
Apa model operasi asli dari “Tiga Besar”?
Tiga studio besar independen, masing-masing dikelola dan dikendalikan oleh seorang Direktur Utama, yang bertanggung jawab kepada Direktur Eksekutif, yang kemudian melapor kepada Presiden atau Dewan Direksi.
Hierarki tersebut ketat dan jelas.
Di bawah kepemimpinan Presiden Uekoe Kagemasa terdapat Direktur Eksekutif Urusan Game, Moriya Tetsuya, dan di bawah Moriya Tetsuya terdapat tiga Peak Studios.
Meskipun demikian, sampai batas tertentu, karena hubungan pribadi, para direktur seperti Yamamoto Tsunashiro terkadang secara diam-diam melewati berbagai tingkatan dan melapor langsung kepada Presiden Uekoe Kagemasa.
Namun secara lahiriah, sesuai dengan peraturan, dan dalam penanganan urusan perusahaan sehari-hari serta rapat diskusi, Moriya, sebagai Direktur Eksekutif, masih dapat dengan mudah menangani Direktur Utama seperti Yamamoto Tsunashiro.
Tapi sekarang berbeda.
Nakamurai Seiichi menjadi Presiden.
Lalu, siapakah dia sebelum menjadi Presiden?
Dia adalah Direktur Utama dari “Nakamurai Studio.”
Meskipun sekarang, direktur nominal dari Nakamurai Studio bukanlah Nakamurai Seiichi.
Namun semua orang tahu bahwa Nakamurai Seiichi saat ini, selain menjabat sebagai Presiden, juga secara bersamaan memegang posisi Direktur Utama Studio Nakamurai.
Dan karena hal ini, keseimbangan ekologis semula langsung hancur.
Lebih dari delapan puluh persen sumber daya penting Komera kini sepenuhnya mengalir ke Nakamurai Studio.
Lagipula, Presiden adalah Direktur, dan Direktur adalah Presiden. Jabatan yang pernah dipegang Moriya Tetsuya—Direktur Eksekutif—kini hanyalah jabatan tambahan, ada atau tidaknya tidak membuat perbedaan.
Bahkan dari sudut pandang tertentu, Komera saat ini pada dasarnya adalah ranah Nakamurai Studio.
“Three Peak Studios” sudah lama hanya tinggal nama saja.
Jika Anda tidak percaya, lihat berapa banyak orang di industri ini yang masih menyebut gelar “Tiga Besar” sejak Nakamurai Seiichi menjadi Presiden.
Saat ini, Takasugi Studio dan Nishikawa Studio memiliki perlakuan terhadap sumber daya yang tidak jauh berbeda dari studio biasa, hanya sedikit lebih besar dalam skala.
“Heh, hei…”
Mendengar itu, Takasugi Isao juga tersenyum getir sambil menggoda:
“Siapa bilang kita tidak akan menjadi Presiden? Kalau tidak, pemimpin Tiga Besar itu pasti kita, kan?”
“Hei hei hei—”
Mendengar itu, Nishikawa menundukkan kepalanya, dengan cepat melambaikan tangannya:
“Siapa pun yang ingin menjadi pemimpin Tiga Besar bisa mendapatkannya, saya tidak memiliki keberuntungan seperti itu,”
“Gelar ini… tidak terlalu menjanjikan…”
Namun, tepat ketika keduanya sedang mengobrol dengan penuh semangat—
Ketuk ketuk ketuk—
Tiba-tiba, pintu kantor diketuk.
