Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 494
Bab 494: Sebuah Pelanggaran Menyeluruh yang Menggelegar!
Dengan pistol paku yang memukul paku pengikat terakhir hingga kencang,
Panel lapis baja yang kokoh menutup pintu utama sepenuhnya!
‘OHHHHAHHHAHH—!!!’
Obrolan di siaran langsung berubah menjadi kekacauan!
Itu benar!
Apa yang baru saja terjadi bukanlah aksi putus asa tanpa arti dari tim streamer, melainkan sebuah Aksi Pembangkangan Terakhir!
Itu adalah tipuan yang direncanakan, dipikirkan matang-matang, dan sistematis untuk mengalihkan perhatian ke timur sambil menyerang ke barat, sebuah manuver rahasia!
Waktu diputar mundur!
Tepat ketika kebuntuan di hadapan mereka tampak hampir tak terpecahkan!
Untuk sesaat, baik XTT maupun Qiezi tak kuasa menahan amarah yang meluap.
Harus diakui, ronde ini luar biasa.
Tanpa persiapan apa pun, hanya mengandalkan reaksi spontan dan pengalaman, kedua belah pihak telah melakukan yang terbaik untuk memenangkan babak ini!
Meskipun siaran langsungnya terus dipenuhi dengan meme demi meme.
Segmen-segmen seperti “Manusia Kereta Api yang Bermental Baja,” “mempermainkan jantung EDD,” “Pulse menemukan ibunya,” “Dokter Palsu dengan Revolver,” “Eksekusi dengan Palu,” dan lainnya membuat para penonton tertawa terbahak-bahak.
Namun justru karena itulah, mekanisme permainan yang canggih dan gaya bermain yang beragam menjadi semakin menonjol.
Dan efek siaran langsung yang eksplosif itu, jika dipadukan dengan kemenangan pertama, pasti akan menandai sejarah Rainbow Six dengan catatan yang berani.
Masalahnya adalah, dalam situasi yang sangat genting seperti itu, bagaimana mungkin mereka bisa memecah kebuntuan dan mengubah kekalahan menjadi kemenangan?
Sambil berpikir,
Waktu terus berlalu, detik demi detik.
Tatapan XTT tertuju pada sisa-sisa Panel Pelindung yang hancur berkeping-keping akibat ledakan Heat.
Tiba-tiba! Sebuah ilham muncul!
Alasan mengapa Armor Panel begitu kuat adalah karena kekokohannya.
Setelah benda ini terpasang dengan kuat, ia dapat sepenuhnya menghalangi semua tembakan senjata api, dan bahan non-peledak tidak dapat dengan cepat menembusnya.
Saat ini, karena sebelumnya mereka tidak tahu cara “menghias,” XTT masih memegang satu Panel Armor di tangannya.
Dengan kata lain, jika mereka bisa menyelipkan Panel Pelindung lain ke pintu utama saat penembak jitu musuh lengah, maka mereka bisa membongkar paket tersebut dengan tenang.
Namun masalahnya adalah—sekarang penembak jitu itu membidik langsung ke arah mereka, bagaimana mereka bisa mengalihkan perhatian penembak jitu itu…?
Lakukan seperti ini!
Waktu kembali ke masa kini!
Sebelum ada yang sempat bereaksi, tubuh XTT sudah sepenuhnya tertutup oleh Panel Pelindung!
Glaz merasakan kulit kepalanya geli!
Berengsek-!!!
Dia telah ditipu!!!!!
Dia menekan pelatuknya berulang kali!
Tembakan penembak jitu itu mengguncang mobil-mobil di gang hingga alarm berbunyi nyaring!
Percikan api berhamburan di seluruh Panel Pelindung yang kokoh!
Namun, bahkan senapan Glaz pun tidak mampu menembus Panel Lapis Baja!
“Waaahhhhh—!!!”
Menyadari bahwa dirinya telah ditipu, Glaz meninggalkan segala upaya untuk menyembunyikan sesuatu!
Dia berlari ke Panel Pelindung, meraih gagang senapannya, dan membantingnya keras-keras ke penghalang yang diperkuat!
Desis! Desis!
Melalui panel tersebut, Glaz dapat mendengar dengan jelas suara pembongkaran paket dari dalam!
Namun, justru panel pelindung tunggal itulah yang kini selamanya menjaga kemenangan di sisi lain pintu utama!
—!!!
Dengan suara terakhir yang menandakan paket berhasil dibuka,
Waktu berhenti pada 0,1 detik terakhir!
[Tim Oranye — Kemenangan]
Ledakan!
Obrolan di siaran langsung langsung meledak!
‘OHHHHHHHHHH—! Sakit—!’
“Ini gila! Jantungku rasanya mau copot!”
“Pamer!”
“Gerakan Armor Panel terakhir itu gila banget, gila banget!”
“Glaz benar-benar tidak punya harapan hahahahahaha…”
“Memaksanya untuk mencongkel dengan tangan kosong adalah tindakan yang kejam…”
“Kita sudah sangat dekat. Jika para penyerang benar-benar berhasil dalam serangan itu, kita pasti akan menang.”
“Benar sekali. Mereka sudah menjebak lawan, bahkan tidak perlu mengenai kamera, mereka pasti sudah menang sejak awal. Ronde ini seharusnya dimenangkan oleh tim Qiezi.”
“Taruhan terakhir itu epik! Babak pertama! Begitu orang-orang benar-benar memahami petanya, saya tidak bisa membayangkan betapa hebatnya game ini nanti!”
“Serius! Kemampuan bermain gim ini sudah maksimal. Begitu banyak taktik dan strategi, ruang lingkup pengembangannya sangat luas!”
“Anda bisa melihat siaran langsung G2, mereka sudah mempelajari taktik dan pendekatan peta tersebut.”
“Setelah melihat C9, shourd menganalisis permainan bersama rekan satu timnya. Para pemain bertahan harus mempersiapkan banyak hal—bukan hanya merebut kendaraan, tetapi juga memperkuat dinding, bahkan menyetrum benda-benda, jadi Heat tidak bisa hanya menggunakan Aluminum Breach.”
“Astaga, aku baru saja menonton klip yang gila! Seorang streamer di MouseTV bernama MJ menggunakan Pulse + C4, pertahanan vertikal, menempatkan panel di atas seseorang, menyapu dan satu C4 langsung menghabisi mereka. Benar-benar brutal!”
“Itu bukan apa-apa! Tim Pulse kami bisa menemukan ibunya! Bisakah tim Pulse-nya juga?!”
“Hahahaha… meme ‘Pulse menemukan ibu’ ini tak terkalahkan.”
“Permainan ini sangat bergantung pada peta. Oke, teman-teman, mari kita hafalkan petanya.”
“Ya, M bilang kenali peta dulu. Dia menggunakan Pulse untuk mempelajari posisi sekarang. Setelah dia menguasainya, pertahanan vertikal akan menjadi sangat sulit.”
“Seandainya tim Qiezi memikirkan hal itu lebih awal. Memegang bola dari lantai dua dan memanfaatkan perbedaan ketinggian pasti akan menjadi ide yang brilian.”
“Lagipula, Dokter Palsu dengan Revolver menembak rekan satu tim? Menang pada titik itu sudah tidak mungkin, kita beruntung jika kita selamat…”
“Hahahahaha…”
“Meskipun para pemain profesional bermain bagus, kita tetap punya lebih banyak meme daripada mereka!”
“Menang!”
“Kesimpulan saya: benar-benar kalah telak.”
“Video klip ini tidak perlu diedit sama sekali.”
“’Jamuan Nasional’”
“Hahahahaha…”
……
Diskusi antar pemain meledak! Pujian membanjiri!
Hampir dalam semalam,
Nama Rainbow Six menggema di dunia game, baik di dalam maupun luar negeri—berkobar di mana-mana!
Lonjakan mendadak ini mengejutkan tidak hanya CloudPower dan Konik!
Bahkan Melancholy Blues, studio yang membuat game tersebut, dan produser Gu Sheng pun sedikit terkejut!
Golden Wind sebelumnya telah menghasilkan lagu-lagu hits.
Tapi tidak pernah seperti ini.
Hanya dalam waktu dua belas jam singkat,
Popularitas tag Rainbow Six di SNG, Daily Gaming News, Player Campfire, Hummingbird Games, dan forum lainnya telah menembus lima persen.
Artinya, rata-rata, satu dari setiap dua unggahan menyertakan tag Rainbow Six!
Dan dalam waktu dua puluh empat jam,
Skor dari berbagai media pun berdatangan!
Di berbagai platform, rating 9,8+ membanjiri konsol tersebut, memujinya sebagai “tonggak sejarah lain yang mengubah struktur game FPS”!
Bahkan setelah tiga puluh jam berlalu,
Dimulai dari tim esports raksasa Eropa, G2, puluhan tim esports mengumumkan pembentukan divisi profesional Rainbow Six, semuanya bersiap untuk kompetisi!
Ketika Gu Sheng mendengar berita itu, dia hanya merasa bingung, masih bingung!
Kalian… huh??
Aku bahkan belum mengumumkan bahwa Rainbow Six akan bergabung dengan Golden League, kan?
[Catatan: “Global Golden League” — dipimpin oleh Golden Wind, dengan mitra seperti Yiyou, XunTeng, Phoenix, Aurora Games, dan lainnya, adalah serangkaian turnamen esports global yang diselenggarakan bersama yang mencakup judul-judul seperti PUBG, League of Legends, DiRT Rally 4, Overwatch, APEX, Heroes of the Storm, dll. Kompetisi ini mencakup wilayah domestik dan internasional, belahan bumi timur dan barat, membentuk aliansi liga esports komprehensif tingkat atas.]
Mereka benar-benar merencanakan semuanya dengan matang!
Sekalipun Rainbow Six tidak akan bergabung dengan Golden League!
Gu Sheng tak kuasa menahan tawa dan sedikit menangis.
Mengingat situasinya, meskipun awalnya ia bermaksud menjalankan Rainbow Six sebagai game yang berfokus pada hiburan dan tidak mendorongnya bersama APEX ke dalam esports—lagipula, siaran pertandingan Rainbow Six sangat sulit ditonton—kini tampaknya ia harus mengikuti persiapan klub, memulai kembali diskusi, dan menambahkan Rainbow Six ke dalam Golden League.
Baiklah, baiklah, kita akan berkompetisi—jika memang itu yang diperlukan.
Gu Sheng menerimanya dengan tenang.
Lagipula, sistem Liga Emas telah berjalan stabil selama beberapa tahun, dan dengan upaya dari mitra lainnya, sistem ini berada di jalur yang benar.
Pendapatan iklan triwulanan liga tersebut sangat fantastis; mendanai kancah kompetitif Rainbow Six bukanlah masalah sama sekali.
Mungkin nanti, jika dia punya waktu, dia bahkan bisa merekrut orang untuk membentuk tim Rainbow Six, untuk menebus kekurangan dan penyesalan masa lalu Bangsa Tiongkok dalam judul ini.
Di samping itu!
Meskipun situasinya lucu sekaligus menjengkelkan, itu bukanlah sesuatu yang tidak dapat dipahami!
Pertama, kedalaman kompetitif Rainbow Six tidak dapat disangkal.
Anda mungkin mempertanyakan daya tariknya bagi penonton, tetapi Anda tidak dapat menyangkal daya saingnya.
Desain peta tiga dimensi berlapis-lapis berarti tantangan yang lebih besar bagi kemampuan berpikir spasial.
Tambahkan dinding dan lantai yang dapat dihancurkan, dan dinamika serangan dan pertahanan vertikal akan berkembang secara dramatis.
Tidak hanya itu.
Keahlian unik setiap Operator dan beragam pilihan gadget yang membingungkan sangat meningkatkan ketidakpastian dalam permainan, terus-menerus menguji kemampuan pemain dalam mengendalikan situasi secara instan.
Meskipun “inti dari seorang penembak adalah membidik” tetap benar,
Mekanisme unik, desain peta, dan kemampuan gadget Rainbow Six juga secara signifikan memperluas jangkauan strategis kedua belah pihak, membuat pertandingan semakin seru.
Faktor keseruan!
Dengan gameplay sebagai intinya, kesuksesan Rainbow Six dapat diprediksi.
Tentu saja,
Unsur “bermain bagus” juga menjadi salah satu alasan mengapa hal itu menjadi viral.
Di sini, “bermain bagus” tidak hanya berarti pemain dengan keterampilan tinggi seperti M yang memiliki pemahaman permainan dan teknik yang luar biasa.
Tentu saja, permainan yang memukau, serangan yang cerdas, dan taktik yang imajinatif membuat penonton bersorak.
Itu berlaku untuk game apa pun.
Namun Rainbow Six memiliki daya tarik khas lainnya—”kekacauan kreatif” itu sendiri merupakan sebuah keunggulan.
Perhatikan performa tim streamer pada hari peluncuran.
Apakah rasanya enak?
Jelas tidak.
Mengerikan, bahkan pantas disebut “pemula total,” karena mereka tidak tahu peta atau keterampilan yang dibutuhkan.
Namun, nilai hiburannya luar biasa!
Berbagai situasi tak terduga dan operasi aneh memunculkan meme yang tak terhitung jumlahnya, bahkan mendominasi tangga lagu trending di platform video!
“Pertunjukan” itu sangat jelas terlihat.
Dan itu—
adalah salah satu ciri magis Rainbow Six!
Dengan popularitas Rainbow Six yang meroket,
Kampanye habis-habisan yang menghancurkan moral melawan CloudPower akan segera dimulai…
