Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 477
Bab 477: Mesin Cetak? Pabrik Percetakan!
Jadi, sebenarnya apa itu Dark Souls?
[Mungkin karena keheranan saat pertama kali bertemu dengan Hakim Abu Gudda, atau keterkejutan karena tak berdaya di bawah lima serangan beruntun dari Penguasa Abu. Dengan mesin penghancuran fisika yang unik dan peningkatan visual dari Golden Engine, Dark Souls tak diragukan lagi merupakan game bertema serigala terbaik di dunia—Player Campfire (9.8/10)]
[Mungkin ini karena pendekatan naratif unik Golden Wind dan puncak penceritaan tersembunyi yang terfragmentasi. Kisah yang samar namun agung dipecah menjadi narasi lembut di antara baris-barisnya, meningkatkan kemampuan eksplorasi dan kedalaman permainan ke tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Meskipun diproduksi oleh studio yang sama dengan Sekiro, kemegahan dunianya dan kekayaan cerita sampingannya jauh melampaui Sekiro—SLGamers (9.9/10)]
[Mungkin itu adalah pertemuan-pertemuan yang dipenuhi harapan dan akhir yang penuh penyesalan. Hidup tidak pernah sempurna; untuk menyelamatkan dunia, seseorang harus terlebih dahulu menyelamatkan dirinya sendiri. Ini mungkin pesona unik Golden Wind—sementara semua orang menyuruhmu untuk menjadi berguna bagi dunia, Golden Wind mengingatkanmu untuk tidak melupakan dirimu sendiri. Keberanian sejati adalah menghadapi hidup dengan optimisme—Daily Gaming News (9.9/10)]
[Mungkin ini adalah sikap Golden Wind terhadap game. Dari Cat Mario hingga Dark Souls, kemajuan mereka selama empat tahun terlihat jelas bagi semua orang. Mereka seperti Sang Abu yang mengejar api, berjalan melalui dunia game yang awalnya tandus ini, membantu para pelancong menyelesaikan misi mereka sambil terus maju menuju takhta Raja Game. Satu-satunya perbedaan dari Dark Souls adalah Golden Wind saat ini berjalan di Zaman Laut Dalam yang tanpa api, dan percikan cahaya yang samar-samar menyala itulah yang mereka cari—SNG (10/10)]
[…]
Skor rata-rata media komprehensif: 9,9!
Ulasan pemain yang sangat positif di kedua platform!
Sebagai karya “bertema serigala” kedua setelah Sekiro, dan juga awal dari sebuah seri.
Dark Souls tidak hanya mempertahankan kualitas demo, tetapi juga menampilkan dunia game yang bahkan lebih menakjubkan!
Jika Ashen Adjudicator Gudda dalam demo sudah cukup mengejutkan Anda, maka ketika Anda mendaki Ancient Dragon Peak untuk melawan Nameless King, kilat pucat yang tak tertandingi dan aura megah dari pertarungan naga di alam liar akan sepenuhnya memikat Anda.
Jika Bugatti Veyron kelas atas dalam demo sudah cukup membuat Anda merasa tertantang, maka ketika Anda bertemu dengan Ice Knight, radang dingin yang sangat menyiksa dan gerakan yang sulit ditangkap akan benar-benar menghancurkan kepercayaan diri Anda.
Lebih menakjubkan daripada dampak demo tersebut, lebih menyakitkan daripada penderitaan yang ditimbulkan oleh demo tersebut.
Lebih menyentuh daripada emosi dalam demo, lebih mendalam daripada kedalaman demo.
Latar belakang cerita yang megah dilengkapi dengan teknik narasi yang samar.
Ditambah lagi pengaturan permainan dengan tingkat kesulitan tinggi yang unik untuk permainan bertema serigala, dan rasa pencapaian yang tak tertandingi dari peningkatan keterampilan pemain.
Untuk beberapa waktu, diskusi tentang Dark Souls muncul tanpa henti.
Beberapa pemain mendiskusikan misi.
Lagipula, biasanya pada permainan pertama, pemain hampir tidak dapat menyelesaikan semua misi sampingan dalam game. Pendekatan pengalaman pertama yang santai membuat banyak pemain melewatkan cukup banyak cerita, bahkan beberapa di antaranya tidak sampai ke Puncak Naga Kuno.
Beberapa pemain mendiskusikan berbagai hal.
Seperti Sekiro, banyak hal di Dark Souls tersembunyi di sudut-sudut yang aneh. Tingkat kesulitan untuk mengumpulkan semua item dalam permainan pertama tidak hanya tinggi—tetapi hampir mustahil. Namun, aspek inilah yang justru merangsang obsesi pemain untuk mengoleksi, sehingga para pemain berbagi tips pengumpulan item dari sudut-sudut terpencil, bahkan jika itu hanya Lentera Tengkorak yang tidak berharga.
Beberapa pemain mendiskusikan alokasi statistik senjata.
Dibandingkan dengan Sekiro, Dark Souls menawarkan pilihan senjata yang beragam. Pemain dapat memilih untuk menjadi ksatria yang seimbang, pria tangguh yang menggunakan palu, penyihir mulia, atau bahkan akrobat yang mengkhususkan diri dalam menggunakan pernak-pernik elit dan yang didapatkan dari bos.
Tentu saja, beberapa orang mendiskusikan cerita tersebut.
Para penggemar lore yang sangat penasaran dengan latar belakang cerita menggali asal usul dunia di balik narasi yang terfragmentasi, permainan antar berbagai faksi, perjuangan antara faksi yang menyalakan api dan faksi yang memadamkan api, bahkan asal usul dan latar belakang NPC. Suasana penelitian ilmiah yang mengutip karya klasik telah muncul, melahirkan banyak “cendekiawan Souls”.
Desain game yang berlapis-lapis membuat game ini memiliki nilai main ulang yang tinggi, membangkitkan minat pemain untuk melakukan riset game.
Dan tepat pada saat ini!
Terkait permainan ini, ada seseorang yang bahkan lebih bersemangat daripada para pemain—
…
Huaguo.
Angin Emas.
Kantor Ketua.
Shen Miaomiao duduk di kursi eksekutifnya, kakinya yang panjang disilangkan dan disandarkan di atas meja, tubuhnya setengah bersandar, sebuah lolipop di mulutnya, tampak benar-benar rileks dan tanpa beban.
Komputer di hadapannya menampilkan halaman statistik data backend dari Asosiasi Hiburan Digital Tiongkok.
Dalam sekejap mata, game tersebut telah dijual selama empat minggu.
Jika ini adalah masa-masa normal, pada saat kritis seperti ini, Shen Miaomiao pasti akan fokus sepenuhnya, menatap layar dengan saksama, diam-diam membakar dupa dan berdoa agar data penjualan berhenti meningkat.
Tapi sekarang.
Dia tampak sangat tenang, jelas memegang kendali penuh.
Anda bertanya mengapa saya tiba-tiba begitu tenang dan sama sekali tidak panik?
Ha.
Karena memang tidak ada alasan bagi saya untuk panik!
Lagipula, investasi ini dijamin menguntungkan!
Dan tepat pada saat ini!
Ponselnya berdering!
Waktu habis!
Versi resmi Dark Souls telah dijual selama tepat empat minggu!
Tidak satu menit lebih, tidak satu menit kurang!
Penyelesaian proyek!
Dokumen sedang dibuka!
[Proyek Utama: Dark Souls]
[Jumlah Investasi Proyek: 2,02 miliar USD]
[Waktu Penyelesaian Proyek: 28 hari (+0 hari)]
[Pengali Rabat Proyek: 2x (+0x)]
[Catatan: Sesuai dengan peraturan sistem, jika penyelenggara berinvestasi dalam proyek yang sudah ada melalui prinsipal, pengali rabat akan dikurangi menjadi 1/5]
[Pendapatan Saat Ini: 648 juta USD]
[Jumlah Kerugian Proyek: 1,372 miliar USD]
[Jumlah Pengembalian Dana Proyek: 2,744 miliar USD]
[Ding! Rekening kartu debit Anda 1118 telah menerima setoran transfer valuta asing sebesar 2.744.000.000 USD, saldo…]
Pembayaran telah diterima!!!
Hore!!!
Dengan gerakan tiba-tiba!
Shen Miaomiao dengan gembira menggigit permen lolipop di mulutnya, melambaikan tangannya, hampir ingin mengangkat kedua tangannya dan bersorak!
Merugi sebesar 1,412 miliar USD! Meraup keuntungan sebesar 2,744 miliar USD dari rabat!
Sistem lama ini sungguh menakjubkan!
Ini bahkan tidak bisa dianggap sebagai mengambil uang—ini praktis mencetak uang!
Mesin pencetak uang?
Pabrik pencetak uang!
Wushang hanya untuk bersenang-senang, pencetakan uang sungguhan bergantung pada sistem ini!
Saat ada rabat, itu benar-benar menguntungkan!
Yang paling penting, dengan peningkatan teknologi magis yang sureal dari sistem ini, pendapatan yang sangat besar bahkan gila-gilaan tersebut dapat dijamin sepenuhnya legal dan sesuai aturan, tanpa pernah menghadapi penyelidikan atau kecurigaan karena sumber aset besar yang tidak dapat dijelaskan!
Dalam satu bulan, 1,8 miliar langsung menjadi 2,7 miliar!
Luar biasa-!!!
Tentu saja!
Meskipun gembira dengan potongan harga tersebut, Shen Miaomiao juga sangat terkejut dengan daya tarik dan pengaruh permainan Old Gu saat ini!
Anda perlu tahu, alasan biaya dokumen rabat ini sangat tinggi adalah karena awalnya dia menghabiskan 1,8 miliar USD untuk mengakuisisi 23,22% saham di Phoenix Engine.
Inilah alasan mendasar mengapa dia tidak khawatir tentang kegagalan pengembalian dana dan hanya menunggu untuk mengambil uangnya.
Dan jika kita mengecualikan bagian investasi ini, total biaya 2,02 miliar dikurangi 1,8 miliar, biaya sebenarnya dari Dark Souls adalah 220 juta USD.
Jika dilihat secara keseluruhan, investasi ini jelas tidak rendah.
Meskipun sedikit lebih rendah dari biaya Battlefield Storm: Rise yang mencapai 235 juta USD.
Namun jangan lupa, Battlefield Winds dikembangkan bersama oleh Golden Experience dan Melancholy Blues, dua studio besar.
Biaya tenaga kerja di kedua studio tersebut sangat tinggi; lagipula, saat ini gaji keseluruhan di tiga studio utama dan departemen operasional Golden Wind jauh melebihi rata-rata industri, bahkan lebih tinggi daripada tingkat gaji tertinggi di wilayah seperti Eropa dan Amerika.
Dengan kata lain, jika dilihat murni dari perspektif “biaya proyek pengembangan studio tunggal”, Dark Souls ini adalah proyek dengan biaya pengembangan tertinggi mereka hingga saat ini.
Dengan biaya 220 juta USD, tidak termasuk komisi platform sebesar 25%.
Untuk mencapai titik impas, penjualan game tersebut perlu mencapai angka 260 juta USD.
Angka penjualan itu tampak menakutkan dan sulit untuk dilampaui.
Tapi sebenarnya…
Sistem ini selalu begitu murah hati kepada Gu Tua.
Shen Miaomiao mengeluh dalam hati.
Anda memberi Old Gu waktu penjualan selama empat minggu penuh, ingin melihat apa hasilnya?
Enam ratus empat puluh delapan juta USD!
Dengan harga 60 USD per eksemplar.
Hanya dalam satu bulan.
Dark Souls terjual sebanyak 10,8 juta kopi di platform ganda Yiyou dan Beijixiong!
Penjualan dalam satu bulan melebihi sepuluh juta!
Apa artinya ini?
“Ini berarti langkah-langkah integrasi industri kita mulai menunjukkan hasil awal…”
Sementara itu.
Di ruang konferensi.
Sambil duduk di posisi kepala, Gu Sheng berkata:
“Dark Souls adalah karya pertama kami yang mengandalkan teknologi mesin gabungan,”
“Dan total penjualannya dalam satu bulan yang melebihi sepuluh juta kopi sudah cukup membuktikan kebenaran jalan yang kami tempuh,”
“Performa komprehensif mesin game terintegrasi industri telah memungkinkan kami mencapai kemajuan yang belum pernah terjadi sebelumnya, kecepatannya sangat mencengangkan,”
“Inilah keberhasilan langkah-langkah integrasi industri kami, dan terlebih lagi, pencapaian bertahap kami yang paling menginspirasi dari Payday hingga Dark Souls.”
Dengan suara gemerisik—
Saat kata-kata Gu Sheng terucap.
Para eksekutif Golden Wind yang hadir semuanya bertepuk tangan, wajah mereka dipenuhi kegembiraan dan inspirasi, penuh dengan semangat juang dan harapan.
Dari Payday hingga Dark Souls.
Dilihat dari rentang waktu ini, tidak sulit untuk menyimpulkan bahwa Gu Sheng merujuk pada perkembangan dan pencapaian sejak proyek “Golden Engine” didirikan.
Dan bagi Golden Wind, berdirinya Golden Engine memang menandai titik balik penting yang cukup untuk mengubah jalur pengembangan mereka.
Bahkan dari sudut pandang tertentu, mereka seharusnya berterima kasih kepada Vivendi, berterima kasih kepada CloudPower.
Lagipula, jika bukan karena instruksi rahasia Vivendi dan campur tangan CloudPower, mereka tidak akan “terpaksa melakukan serangan balik,” sehingga menciptakan situasi mereka saat ini.
Dan di tengah tepuk tangan, Gu Sheng mengangguk sedikit dan melanjutkan berbicara:
“Dan ini sangat sesuai dengan visi awal kami, memberi kami kepercayaan diri yang cukup,”
“Memungkinkan kami untuk terus maju menuju [Kota Emas]……”
