Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 455
Bab 455: Aku tidak pergi ke arah gunung, tetapi gunung itu datang menghampiriku dengan cepat!
Mendengar suara Brown yang gelisah dan ragu-ragu.
Di ujung telepon sana, Lawrence terkekeh:
“Ada apa, Brown? Bukankah kau yang menepis semua penentangan dan secara khusus mengundang GW untuk penampilan pertama mereka di GDC sebelumnya?”
Mendengar itu, Brown tak kuasa menahan diri untuk mendecakkan lidah, memaksakan senyum getir.
Memang, sebagai salah satu penyelenggara GDC, dia selalu berpikiran terbuka, bersedia mencoba dan menerima hal-hal baru.
Partisipasi pertama Golden Wind di GDC sepenuhnya diatur olehnya.
Saat itu, Golden Wind bahkan tidak memenuhi standar undangan yang ditetapkan oleh GDC.
Dan hasil akhirnya positif.
Golden Wind memulai debut proyek “game sinematik” mereka di GDC, di mana Escape from Hell memukau semua orang, membuat banyak pemain dan pesaing takjub.
Selain itu, sejak Golden Wind bergabung dengan GDC, konferensi tersebut mulai membuka diri untuk menerima lebih banyak pengembang game kecil dan menengah yang sedang berkembang untuk berdiskusi dan bertukar pikiran, sehingga semakin mendorong kemajuan industri.
Namun masalahnya adalah…
Undangan sebelumnya hanya menjadikan Golden Wind sebagai produsen yang diundang di GDC.
“Ini sangat berbeda dari menjadi pembicara utama…” kata Brown dengan ragu-ragu:
“Para produsen yang diundang hanyalah pembicara pertukaran, dan beberapa produsen kecil bahkan tidak mendapatkan kesempatan berbicara—mereka murni berada di sini untuk pertukaran industri.”
Padahal, pembicara utama tak diragukan lagi adalah pusat perhatian di GDC.
Mereka mengemban tanggung jawab untuk menampilkan karya-karya paling inovatif dan terobosan tahun ini, serta mewakili tolok ukur industri yang ditetapkan oleh konferensi tersebut.
“Apakah menurutmu Golden Wind tidak dapat memenuhi persyaratan ini?”
Setelah mendengar kekhawatiran Brown, Lawrence membalas:
“Atau apakah Anda sudah lupa penampilan mereka di GDCA?”
Mendesis-
Kata-kata Lawrence mengingatkan Brown.
GDCA, Penghargaan Pilihan Pengembang Game.
Tidak seorang pun akan melupakan pencapaian luar biasa Golden Wind dalam sejarah GDCA.
Hanya dengan dua game—Peak Kingdom dan Overwatch—Golden Wind menyabet empat penghargaan utama termasuk “Game of the Year,” bersama dengan hampir sepuluh nominasi.
Ini bisa disebut sebagai pencapaian paling luar biasa, namun tak terbantahkan dalam sejarah GDCA.
Melihat perkembangan di kalangan gamer global.
Sejauh ini, hanya satu produsen yang telah mencapai level ini.
Terlepas dari Komera, CloudPower, atau FoxForce.
Baik produsen besar maupun kecil, tak peduli skala atau senioritas mereka, tak ada yang bisa dibandingkan dengan Golden Wind.
Mendengar keheningan Brown.
Lawrence tahu bahwa prestasi gemilang Golden Wind pada akhirnya telah mempengaruhi Brown.
Maka ia memanfaatkan keunggulannya, dan melanjutkan:
“Bagaimana kalau begini: kita hubungi Golden Wind terlebih dahulu, menanyakan pendapat dan situasi terkini mereka,”
“Jika mereka tidak memiliki ide atau proyek yang lebih baik baru-baru ini, kami akan mencari orang lain,”
“Tapi jika mereka punya ide baru belakangan ini, maka kita akan—”
……
《Berita Terkini! Produsen Huaguo Diundang Pertama! Golden Wind Dikonfirmasi sebagai Tamu Utama GDC ke-14!》
《Karya Agung Baru Segera Terungkap! Golden Wind Memastikan Karya Terbarunya Akan Diperkenalkan di GDC ke-14!》
《Terobosan Luar Biasa! GDC Resmi Mengumumkan Bintang Tamu Utama Tahun Ini Sebagai Pengembang Game Menengah Huaguo, Golden Wind!》
【Melalui konfirmasi bersama dari kedua belah pihak, Golden Wind akan menjadi tamu utama GDC tahun ini, dengan tema “Berbagi Peluang Pasar, Mengejar Pengembangan Kerja Sama”…】
【Sumber-sumber mengindikasikan bahwa pembicara utama GDC yang awalnya direncanakan adalah CloudPower, tetapi karena publisitas negatif CloudPower baru-baru ini dan perusahaan induknya, Vivendi, yang sedang menjalani investigasi antimonopoli di berbagai negara, untuk sementara digantikan oleh Golden Wind…】
【Karya Agung! Karya Golden Wind yang akan dipamerkan di GDC ini akan menjadi karya tingkat 3S kedua mereka yang menggunakan mesin yang dikembangkan sendiri setelah Battlefield Winds, dengan total investasi diperkirakan tidak kurang dari $250 juta! Sumber juga mengungkapkan bahwa karya ini tidak akan melanjutkan keahlian Golden Wind yang biasanya unggul dalam genre FPS, tetapi akan mengalihkan fokus ke game role-playing aksi ARPG….】
【…】
Benar!
Sebelumnya, Brown telah membujuk Lawrence untuk “memberi Golden Wind kesempatan untuk dipamerkan.”
Fakta membuktikan bahwa mereka berhasil.
Kali ini, Lawrence lah yang membujuk Brown untuk “memberi Golden Wind kesempatan untuk memimpin.”
Meskipun hasil akhirnya masih belum diketahui.
Dilihat dari berbagai reaksi media dan pemain.
Setidaknya keputusan ini telah menuai banyak tepuk tangan dan antisipasi yang besar—
‘OHHHHHHH—Tamu utama! Sungguh luar biasa!’
‘Oh tidak, esensi budaya nasional kita bocor’
‘Luar biasa! Kamu hebat!’
‘Hahahahahaha sial, abstrak…’
‘Luar biasa! Ini adalah pertama kalinya produsen Huaguo menjadi tamu utama GDC! GW benar-benar pelopor yang belum pernah terjadi sebelumnya!’
‘Jika klaim media sebelumnya tentang kebangkitan Huaguo gaming hanyalah retorika yang menyenangkan pasar, maka sertifikasi GDC ini membuktikan standar emas GW saat ini…’
Bagaimanapun, ini adalah konferensi pertukaran profesional paling penting di industri ini. Meskipun skalanya masih sedikit kurang, dalam hal pengaruh dan tingkat profesionalisme, GW sudah dapat disebut sebagai salah satu produsen papan atas dunia.
Lagipula, waktu pengembangan mereka hanya empat tahun yang singkat, dan mereka baru saja menyelesaikan satu siklus penuh dari empat pameran game utama global.
Saudara-saudara! Berita terbaru dari orang dalam! ARPG baru Little Yellow mungkin mirip dengan Wolf!?
“Ah-???”
“Astaga! Sumber yang dapat dipercaya?”
Versi baru dari perjalanan penderitaan akan segera hadir?
“Tidak heran mereka mendapat status sebagai tamu utama, mereka sedang mempersiapkan sesuatu yang besar!”
Mungkinkah ini Wolf 2? Kepulangan Naga? Mengirim Naga Bunga Sakura kembali ke Huaguo? Bukankah akhir Sekiro mengatakan Naga Bunga Sakura datang dari barat yang jauh, dan barat Neon adalah kita….
Astaga… mengatakan itu… benar-benar membuatku bersemangat…
Belum tentu, karena Dragon’s Homecoming bukanlah akhir resmi dari Old Thief, Severance adalah akhir resminya, jadi mungkin tidak akan ada Wolf 2.
Lalu, cerita apa kira-kira ini?
Siapa sih yang bisa menebak, aku yakin kita tetap tidak akan mengerti bahkan saat trailernya keluar, pasti gaya mistis dan membingungkan itu lagi.
Jangan katakan itu! Kamu benar-benar tidak seharusnya mengatakannya!
Sejujurnya, saya sangat menyukai hal ini, saya sangat mengagumi pendekatan mistis, diselimuti awan, dan berkabut dari Old Thief…
‘Berbicara seperti seorang M sejati’
‘…’
Sensasi luar biasa!
Benar!
Dengan konfirmasi resmi dari GDC, Golden Wind secara resmi akan berpartisipasi sebagai produsen Huaguo pertama yang diundang sebagai tamu utama dalam Konferensi Pengembang Game Global ke-14!
Saat berita menyebar, diskusi dan liputan media dari para pemain datang bergelombang.
Sebagai sebuah pertemuan puncak pertukaran industri global profesional, berita ini juga memicu diskusi yang cukup besar di kalangan industri game.
Sebagian bersukacita, sebagian lainnya khawatir.
Pertama, yang paling gembira tak diragukan lagi adalah Phoenix Engine Research Co., Ltd., yang baru saja bermitra dengan Golden Wind dan menerima investasi dari Shen Miaomiao.
Perasaan saat bertaruh dengan benar itu sungguh luar biasa!
Hampir seperti membeli tiket lotre tiga menit sebelum pengundian, lalu menang sebelum selesai merokok!
Sebagai pasangan yang telah lama bersama, Yiyou dan XunTeng tentu saja merayakan dengan penuh sukacita.
Dewa Kekayaan menunjukkan kekuatannya!
Siapa yang tahu kemajuan seperti apa yang akan dihasilkan dari penampilan utama Golden Wind di GDC terhadap pangsa pasar pod pendeteksi gerak mereka.
Dan lebih dari itu!
Sejumlah produsen Huaguo yang mendapat manfaat dari kesuksesan Golden Wind juga menyampaikan ucapan selamat.
Ketika perusahaan raksasa terkemuka berkinerja baik, pasar akan membesar, dan mereka akan mendapatkan lebih banyak pangsa pasar.
Tentu saja!
Keseimbangan dunia terjaga.
Sebagian bersukacita, sebagian lainnya khawatir; sebagian tertawa, sebagian lainnya menangis.
Seperti CloudPower.
Saat ini, empat kata menggambarkan Konik dengan sempurna—kewalahan oleh masalah.
Dia tidak pernah menyangka!
Apa yang seharusnya menjadi diskusi kerja sama yang sederhana dan lugas malah berkembang menjadi situasi seperti ini!
Ya!
Sebelumnya, dia sengaja menargetkan Golden Wind, tidak pernah menyerah untuk menekan mereka, dan sejak lama mendambakan kekayaan hak cipta Golden Wind.
Tapi kali ini!
Hanya Tuhan yang tahu!
Dia benar-benar tidak bermaksud menargetkan Golden Wind!
Dia hanya ingin memanfaatkan pemulihan mereka baru-baru ini, mengaktifkan studio utama mereka, terus memproduksi game untuk menutup kerugian dan menstabilkan situasi!
Itu saja!
Tidak ada lagi pemikiran tentang konfrontasi langsung atau rencana rahasia!
Belum!
Aku tidak pergi ke gunung—gunung itu menabrakku!
Sayap kupu-kupu dari diskusi bisnis sederhana berkibar, menyebabkan tsunami besar yang memengaruhi kepentingan kelompok!
Awalnya, rencana Konik sangat bagus—
Jika mereka bisa bekerja sama dengan Phoenix, mereka bisa menengahi gesekan komersial antara Illusion Engine dan Phoenix.
Kemudian, secara alami menjadi tamu utama GDC, mengumumkan kemitraan strategis dengan Illusion Engine dan Phoenix—dua mesin game utama—memperluas pengaruh dan meraih kendali industri yang lebih komprehensif.
Mendadak!
Langkah antisipasi Golden Wind menggagalkan semua rencananya!
Lebih buruk lagi, Golden Wind—yang kini menjadi pemegang saham terbesar kedua Phoenix—tidak hanya mengganggu rencananya tetapi juga melakukan serangan balik dengan blokade dan perang opini publik, memberikan pukulan ganda!
Yang jelas-jelas hanyalah tindakan pengembangan bisnis strategis!
Biarkan Golden Wind memanfaatkan kesempatan untuk melakukan serangan balik!
Sekarang!
Bukan hanya kerja sama Phoenix yang hancur.
Hubungan mereka dengan Illusion Engine juga telah mendingin dibandingkan fase bulan madu sebelumnya.
Pangsa pasar yang terus terkikis dan desas-desus tentang “produk yang ditinggalkan” menciptakan jarak yang jelas antara Illusion Engine dan perusahaan tersebut.
Jarak ini bahkan mulai menggoyahkan tekad Illusion Engine untuk melaksanakan rencana blokade tersebut.
Adapun GDC.
Konik sudah tidak punya energi lagi untuk peduli.
Pembatalan kualifikasi pembicara utama benar-benar mematahkan harapan mereka untuk menghadiri GDC ini.
Bukannya mereka tidak bisa hadir, tetapi diturunkan statusnya menjadi tamu biasa setelah didiskualifikasi terlalu memalukan.
Dalam sejarah GDC selama empat belas tahun.
CloudPower Games akan absen dari konferensi ini untuk pertama kalinya.
Tiba-tiba!
Dengan pengumuman resmi GDC, industri game dunia kembali bergejolak.
