Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 434
Bab 434: Perubahan Peristiwa yang Mendadak! Banjir Pertanyaan!
Segera!
Diskusi tentang DLC Payday “John Wick” mulai menyebar dengan cepat di seluruh komunitas game.
Dan hanya seminggu kemudian, Golden Wind dan Legend Pictures bersama-sama mengumumkan dimulainya secara resmi pengambilan gambar untuk film DLC yang berjudul “John Wick,” serta mengungkapkan sebagian dari jajaran pemerannya.
Film yang diadaptasi dari gim ini dengan cepat menjadi viral di luar kalangan gim.
Perdebatan hangat ini tidak hanya terjadi di kalangan gamer—tetapi juga menarik perhatian besar di industri film dan hiburan!
Lagipula, dibandingkan dengan film adaptasi gim lainnya, jajaran pemain “John Wick” ini bisa disebut sangat luar biasa.
Bahkan game “Resident Evil” yang dulunya sangat populer pun tidak bisa menandinginya.
Film ini benar-benar layak disebut sebagai jajaran pemeran terkuat dalam sejarah film adaptasi game, tanpa tandingan!
Untuk beberapa waktu, berbagai laporan berdatangan—
“John Wick Umumkan Dimulainya Syuting! Film Adaptasi Game Pertama Golden Wind Diluncurkan!”
“Kolaborasi Impian! Setelah ‘Pacific Rim,’ Golden Wind dan Legend Pictures Memperdalam Kerja Sama!”
“Perancang Game yang Paling Memahami Sinematografi & CEO Film yang Paling Terobsesi dengan Game! Percikan Seperti Apa yang Akan Diciptakan Gu Sheng dan Thomas Tull?”
“Kolaborasi Seumur Hidup! Golden Wind dan Legend Pictures Bergabung, Film Adaptasi Game ‘John Wick’ Mendapat Perhatian Luas!”
“Studio Film Emas Sejati! Golden Wind x Legend Pictures akan Bersama-sama Memproduksi Film Adaptasi Game ‘John Wick,’ yang Dibintangi oleh Keanu Reeves!”
……
Saat itu, sudah menjelang akhir musim dingin dan beralih ke awal musim semi.
Meskipun suhu masih agak dingin, dengan pengumuman dimulainya produksi film adaptasi gim ini, popularitas Golden Wind tampaknya mencapai puncak yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Sebuah proyek berskala besar di kalangan gamer, ditambah jajaran pemain yang luar biasa mewah.
Semuanya terjadi persis seperti yang telah diprediksi Gu Sheng sebelumnya—seketika memicu kegembiraan di kalangan game dan hiburan.
Sebuah perusahaan game.
Mengembangkan sebuah game.
Diadaptasi menjadi sebuah film.
Memicu antisipasi yang membara di seluruh dunia game dan hiburan.
Situasi ini mau tidak mau membuat orang teringat pada operasi unggulan perusahaan lain di Pameran Permainan Cologne yang baru saja berakhir awal tahun ini—
“Sungguh bikin kita menghela napas. Beberapa orang sukses dengan film adaptasi gim, sementara yang lain mengubah karya turunan IP papan atas menjadi karya sampah yang tak berbentuk.”
“Konik: Hei? Obrolan macam apa itu! Apa ini?”
“Aku selalu merasa Little Yellow melakukan ini dengan sengaja.”
“Mengajar dengan kedua tangan, kan?”
“Katakan pada Konik untuk kembali ke Gotham. Batman berjanji tidak akan memukulnya lagi.”
“Kuncinya adalah langkah ini sangat terarah, dan Cologne baru saja berakhir belum lama ini—sulit untuk tidak membuat keterkaitan.”
“Angin Emas: Perhatikan baik-baik, saya hanya akan mendemonstrasikannya sekali.”
“Terasa seperti jenis humor gelap yang biasa dilakukan oleh pencuri tua yang licik.”
“Entah pencuri tua itu humoris atau tidak, saya tidak tahu, tetapi jika dibandingkan keduanya, Konik benar-benar cukup lucu.”
“Hingga hari ini, saya masih tidak mengerti bagaimana mereka mengubah IP kelas atas seperti Lord of the Rings menjadi tumpukan sampah?”
“Sejarah yang Tak Bernama.”
“Hahahahahaha sialan…”
……
Jelas sekali!
Dengan pengumuman produksi film tersebut, bukan hanya efek dahsyat yang dibayangkan Gu Sheng menjadi kenyataan.
“Mengajar dengan kedua tangan” yang disebutkan Shen Miaomiao secara sambil lalu juga secara aneh menjadi kenyataan.
Semuanya tampak berjalan lancar. Diskusi sebelumnya tentang kualitas industri Payday yang biasa-biasa saja tampaknya perlahan memudar dari benak orang-orang setelah berita tentang John Wick muncul.
Sampai setengah bulan kemudian!
Munculnya satu berita saja membuat reputasi Golden Wind yang sebelumnya mulus tiba-tiba berubah drastis menjadi buruk—
“Adaptasi Game ke Film: Pengembangan yang Beragam? Atau Sudah Sampai di Ujung Jalan?”
Artikel ini pertama kali muncul di SNG Weekly.
Ditulis oleh seorang editor SNG berkebangsaan Huaguo.
Sebagai outlet media game terlengkap dan terbesar di dunia, artikel ini langsung menarik perhatian luas begitu diterbitkan.
Meskipun judul artikel tersebut tidak menyebutkan nama.
Saat ini, dengan artikel seperti itu yang diterbitkan di majalah game mingguan paling berpengaruh di dunia, siapa yang menjadi targetnya bukanlah hal yang sulit ditebak.
Artikel tersebut menunjukkan—
[“Kegilaan adaptasi gim ke film saat ini tentu merupakan ‘kebahagiaan ganda’ bagi kalangan gim dan film, tetapi masalah tersembunyi di baliknya tetap tidak dapat diabaikan…”]
[“…Mau tak mau kita bertanya: Apakah pengalihan perhatian pemain secara besar-besaran seperti ini, yang mengalihkan fokus dari game-game biasa ke adaptasi film bertabur bintang, benar-benar merupakan jalan baru bagi perkembangan industri game kita yang sedang berjuang?”]
[“Kita tidak bisa tidak bertanya lagi: Dapatkah kegilaan sementara benar-benar menyelesaikan dilema karena tidak memiliki mesin yang dapat digunakan, dilema terhambatnya kemajuan di seluruh industri?”]
[“Kami tidak bisa tidak bertanya lebih lanjut: Dengan acara besar negara tuan rumah yang akan segera berlangsung, dan isu-isu inti utama yang tidak menunjukkan kemajuan! Pada saat yang sangat kritis ini, dapatkah kegilaan seperti itu benar-benar disebut ‘kemajuan baru’ dalam diversifikasi industri? Atau hanya langkah putus asa ketika sudah kehabisan akal?”]
[“…Sebagai warga Huaguo, saya sangat senang melihat kemajuan dan perkembangan industri game Huaguo dalam beberapa tahun terakhir,”]
[“Namun sebagai seorang profesional media dengan pengalaman lebih dari sepuluh tahun di industri game, saya bahkan lebih menyadari bahwa di balik sorak-sorai singkat dan hampa ini tersembunyi luka teknologi inti dari industri game Huaguo…”]
Sebuah batu besar menimbulkan seribu gelombang!
Tidak diragukan lagi!
Kemunculan artikel ini seperti melemparkan batu besar ke dalam air danau yang beriak!
Langsung menciptakan gelombang besar!
Lagipula, ini adalah seorang editor Tionghoa yang bekerja di SNG, yang secara inheren memiliki lebih banyak keuntungan nasional ketika mengomentari masalah “dilema mesin Huaguo”.
Selain itu, artikel ini sangat “jernih,” “objektif,” “rasional,” dan “beralasan dengan baik.”
Dalam waktu yang sangat singkat, hal itu meredam panasnya diskusi sebelumnya tentang John Wick.
Dan membimbing banyak pelaku global untuk “melihat esensi di balik fenomena tersebut.”
Mengalihkan perhatian kembali ke isu utama—[dilema Mesin Emas].
Para pemain dibahas secara panjang lebar—
“Ya ampun, benar-benar editor Huaguo, analisis masalahnya sangat mendalam.”
“Sebuah artikel yang sangat berwawasan, dan bersifat objektif serta rasional.”
“Golden Engine memang masih menghadapi kesulitan, kemampuan teknis yang biasa-biasa saja masih belum mampu mendukung Sam mewujudkan konsep gimnya.”
“Seperti yang disebutkan dalam artikel, dengan mesin game Huaguo yang diblokir, mempromosikan film adaptasi game memang tampak seperti upaya untuk menutupi kekurangan.”
“Sungguh fakta yang mengkhawatirkan?”
“Jika dilihat dari sudut pandang ini, film adaptasi gim memang seharusnya tidak mendapatkan liputan yang begitu luas. Golden Wind tampaknya sengaja menggunakan berita-berita lain yang lebih sensasional untuk menutupi kekurangan mereka sendiri.”
“Lagipula, Payday hanyalah gim eksperimental—secara logis seharusnya tidak menerima perlakuan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dan jika GW benar-benar ingin mengembangkannya menjadi adaptasi film, Escape from Hell tampaknya lebih cocok daripada Payday.”
“Menggunakan adaptasi film untuk mengimbangi kekurangan teknologi game? Saya rasa analisis artikel ini sangat masuk akal…”
“Saya yakin Sam pasti juga sangat tidak berdaya, hanya bisa menggunakan jalan terakhir ini.”
“Tapi pameran Huaguo akan segera datang…”
“Ya, itu sebabnya mereka menggunakan John Wick untuk menguji pasar. Kemudian mereka bisa mengikuti pola ini untuk promosi di pameran CJ?”
“Tapi yang paling saya sukai tetaplah game-game GW…”
“Rasanya GW terlalu memaksakan kemampuan pengembangan game mereka…”
……
Kekuatan kata-kata.
Menggunakan pulpen sebagai pisau bukanlah sebuah deskripsi yang berlebihan.
Bahkan, sampai batas tertentu, pena seorang profesional media yang sangat berpengaruh jauh lebih ampuh daripada pensil John Wick!
Trennya berubah dengan cepat!
Komunitas game tampaknya “terbangun” dalam semalam—
“Menutupi Kekurangan? Apakah Jalur Game ke Film Benar-Benar ‘Mengajar dengan Kedua Tangan’ atau ‘Menguji Batas Toleransi Pemain’?”
“Mesin yang Dikembangkan Sendiri dalam Kesulitan, Angin Emas Menemukan Jalan Alternatif”
“Mesin yang Dilapisi Debu Emas, Dikembangkan Sendiri, Menghadapi Berbagai Dilema; Dilema Negara Tuan Rumah, Solusi Alternatif Hanya Mengatasi Gejala, Bukan Akar Penyebab”
“Pengembangan yang Beragam atau Langkah Putus Asa? Film ‘John Wick’ yang Sangat Dinantikan Mungkin Menandai Awal Kemunduran Golden Wind”
……
Artikel demi artikel terus berdatangan!
Suara-suara yang memprediksi penurunan semakin lantang!
Meskipun secara sepintas, gelombang kritik ini tampak mirip dengan kritik sebelumnya terhadap Payday dan tuduhan tentang performa Golden Engine yang biasa-biasa saja.
Tapi sebenarnya!
Semua orang tahu.
Tingkat mematikan dan keseriusan opini publik ini jauh melampaui bentrokan kecil sebelumnya!
Kali ini, yang disoroti oleh media dan opini publik bukanlah sekadar betapa biasa-biasanya mesin game yang Anda kembangkan sendiri—mereka secara langsung menyatakan bahwa “jalur pengembangan mesin game sendiri oleh Huaguo di industri game kemungkinan besar akan menemui kegagalan total”!
Dan diskusi terkait pun semakin memanas!
Saat itu orang-orang masih berspekulasi dan mempertanyakan!
Kemudian, muncul berita yang lebih mengejutkan lagi.
Dan dengan berita ini tersiar, ketegangan seolah langsung sirna.
Spekulasi tentang kemunduran Golden Wind, dan bahkan mesin buatan Huaguo sendiri yang mengalami kegagalan total, tampaknya berakhir di situ—
Seseorang yang mengaku sebagai “eksekutif Litbang Golden Engine” memposting di [Forum Pengembang Game Huaguo]:
[“Mengambil Risiko Nyawa Saya untuk Bocor! Situasi pengembangan mesin memang tidak terlalu optimis….”]
Dalam unggahan pertama, si pembocor pertama kali memposting lencana kerja dengan nama pribadinya yang dikaburkan.
Pada bagian yang tidak buram, kata-kata seperti “Departemen Litbang Golden Engine” dan “Insinyur Senior” terlihat jelas.
“Saya yang pertama kali mengunggah, saat ini berada di warnet, mempertaruhkan nyawa untuk membocorkan informasi ini, pertama kali mengunggah gambar sertifikat kerja internal, nama pribadi disamarkan agar mudah dipahami…”
Format bocoran standar mendominasi unggahan pertama.
Ada sebuah pepatah yang berbunyi—
Di internet, Anda tidak pernah tahu apakah orang di ujung lain aliran informasi itu manusia atau anjing.
Dalam lingkungan opini publik saat ini, di mana setiap orang mengatakan hal yang berbeda dan spekulasi merajalela.
Membocorkan informasi itu sendiri adalah cara terbaik untuk menarik perhatian.
Terutama kebocoran informasi seperti ini yang “berbicara berdasarkan pengalaman pribadi”.
Ditambah lagi sertifikat kerja yang cukup meyakinkan ini.
Tidak diragukan lagi, forum tersebut langsung heboh!
Hanya dalam waktu tiga menit, jumlah unggahan sudah melampaui dua ratus—
“Astaga! Foto dan kebenaran!”
Para penonton sangat antusias!
“Posternya keren banget!”
“Para pengamat yang tidak mengetahui apa pun menunggu untuk mengerti.”
“Astaga, ini terlalu mengejutkan, ini benar-benar seorang insinyur senior dari pengembangan mesin.”
“Memang mempertaruhkan nyawa untuk membocorkan informasi tersebut.”
“Apakah sumber-sumbernya dapat dipercaya? (kepala anjing)”
“Baris depan menjual kacang tanah, biji melon, bangku kecil…”
Dan di tengah desakan semua orang, si pembocor mulai perlahan mengungkapkan “situasi internal” yang diklaimnya—
