Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 371
Bab 371: R——P——G——!!!
[Korps Marinir AS]
[Penyiar Berita: Setelah pertempuran sengit hari ini, Korps Marinir Amerika Serikat mulai bergerak maju ke Alaszad, kota tempat perlawanan terakhir yang putus asa sedang berlangsung…]
Pertempuran di dalam ibu kota sangat sengit; suara tembakan senjata anti-pesawat dan bangunan yang terbakar menerangi seluruh langit di atas kota.
Untuk sebuah game bertema perang yang sukses, bagaimana game tersebut menggambarkan kebrutalan perang dan kepahlawanan para prajurit sebenarnya bukanlah faktor yang paling penting.
Sebaliknya,
Sentimen antiperang yang tertanam dalam tema perang itulah yang dapat memicu pemikiran mendalam pada para pemain.
Jelas sekali,
Call of Duty telah melakukan upaya kecil namun berhasil dalam hal ini.
Didukung oleh sistem pemutusan anggota tubuh yang realistis, sebagian besar pemain yang mengaktifkan mode ini akan terkejut dengan adegan perang yang mengerikan.
Di bawah gempuran senjata api yang dahsyat, nyawa manusia terbukti sangat rapuh.
Ketika adegan-adegan berdarah itu terbentang di hadapan mereka, banyak pemain menyadari bahwa perang jauh berbeda dari penggambaran drama televisi:
Pengorbanan heroik tidak ditampilkan dalam gerakan lambat; peluru yang mengenai daging bukanlah sekadar bercak darah kecil.
Jika ada tempat di bumi yang benar-benar menyerupai neraka, tempat itu pastilah medan perang.
Perang sama sekali tidak indah.
Dan ini hanyalah perkelahian jalanan berskala kecil.
Jika suatu hari Golden Wind dapat mengembangkan pemikiran ini lebih jauh dan membawa pemain ke medan pertempuran yang lebih besar, dampaknya akan sangat luar biasa.
Simon berpikir dalam hati.
Memang, tepat setelah Call of Duty: Modern Warfare dirilis, Matt Simon, pemimpin redaksi komunitas game terbesar di dunia, tentu saja langsung memainkan game tersebut untuk merasakannya.
Tidak diragukan lagi,
Dampak dari judul game perang modern ini terhadap dirinya sangat besar.
Di sini, perasaan terlibat sepenuhnya dalam peperangan modern dari segala aspek—laut, darat, dan udara—belum pernah terjadi sebelumnya.
Di tengah latar belakang luas yang mengancam perdamaian dan keamanan global, ketegangan pertempuran tiga dimensi spektrum penuh menjadi terasa jauh lebih mendalam.
Pengalaman mendalam yang tak tertandingi itu membuatnya berempati secara mendalam,
dan alur cerita yang tak henti-henti dan mendesak itu membangkitkan semangatnya.
Dalam narasi dua alur yang cerdas ini, Simon merasakan dirinya semakin mendekat ke pusat pusaran konspirasi—
dan dalam operasi sebelumnya, mereka tidak menemukan apa pun.
Alaszad tidak hadir di pusat penyiaran nasional yang disebut-sebut itu.
Pidatonya hanya diputar dari rekaman yang sudah disiapkan sebelumnya.
Pada saat itu, baik Simon maupun Sersan Paul Jackson yang diperankannya merasakan kegelisahan yang nyata.
Jelas sekali, Alaszad sudah mundur.
Namun jika Alaszad telah melarikan diri sejak lama, mengapa ia menggunakan rekaman pidato untuk memancing mereka lebih dalam ke dalam rawa perang?
Sebuah tipuan untuk mengulur waktu?
Atau agenda tersembunyi—sebuah jebakan?
Simon tidak tahu, dan Sersan Paul juga tidak tahu.
Karena sekarang, setelah hampir seharian semalaman bertempur sengit, mereka telah memasuki tanah yang tidak dikenal ini dan terperangkap dalam lumpur perang…
[Terjebak di Rawa]
[Hari ke-3 – 05:00:16]
[Sersan Paul Jackson]
[Kompi Pengintaian ke-1, Korps Marinir Amerika Serikat]
Artileri, debu, kawah…
Kepulan asap dan debu yang menyesakkan menyelimuti kota, membuat langit diselimuti kabut hitam dan kuning yang suram.
Di dekatnya, bangunan-bangunan terbakar dengan kobaran api yang dahsyat.
Di kejauhan, meriam anti-pesawat menembakkan peluru seperti rantai bintang, menerobos kabut perang di cakrawala.
Kota itu bergema dengan ledakan dahsyat dan teriakan tentara dari segala arah, sehingga sulit untuk membedakan regu mana yang baru saja mengalami tragedi dan kelompok musuh mana yang telah dimusnahkan.
Meskipun mode realistis telah dimatikan, suasana medan perang yang menegangkan membuat saraf Simon tegang; dia mencoba menarik napas dalam-dalam, menghirup dan menghembuskan udara.
“Baiklah, Simon, tenanglah. Ini hanya permainan, ini hanya permainan, ini hanya permainan…”
Anda tidak berada di medan perang Timur Tengah. Anda masih berada di Amerika Serikat bagian barat, di sebuah rumah keluarga tunggal di San Jose, San Francisco…
Ini adalah permainan pod pendeteksi gerakan. Tarik napas dalam-dalam, tarik napas dalam-dalam…
Desis—satu—hembuskan napas—satu—tarik napas—”
Sambil berusaha menenangkan diri, Simon merasa geli sekaligus jengkel.
Lagipula, apa yang dikejar pemain selama permainan berlangsung?
Realisme.
Ya—khususnya dalam kategori pod pendeteksi gerak, para pemain selalu mengejar realisme dan pengalaman yang mendalam.
Mereka terus-menerus memberi diri mereka isyarat psikologis, mengingatkan diri sendiri, “Ini nyata. Perlakukan ini seperti cobaan yang sesungguhnya!”
Tapi kali ini!
Situasinya telah berubah!
Keahlian Gu Sheng dalam membangun atmosfer, yang telah bersinar di Silent Hill PT, sepenuhnya terungkap dalam judul ini!
Entah itu deru suara tembakan,
jeritan tanpa henti,
lingkungan yang mencekam dan sangat gelap,
Ledakan-ledakan itu bergetar di bawah kaki dan asap memenuhi hidung—
semuanya di sini
Para pemain tidak lagi diharuskan memaksakan diri dengan trik mental!
Justru sebaliknya!
Simon harus terus mengingatkan dirinya sendiri bahwa itu hanyalah sebuah permainan dan bahwa lingkungan sekitarnya yang sebenarnya masih aman, atau ketegangannya tidak akan pernah cukup mereda untuk melanjutkan permainan dengan lancar.
“Bersihkan jembatan! Maju terus! Bergerak, bergerak!”
“Kita harus bergegas ke titik penting 3487-2!”
“Cepat! Cepat! Maju!”
…
Melalui headset-nya, teriakan komandan itu tak pernah berhenti.
Ya, dalam arti luas mereka terperangkap dalam rawa perang; dalam arti sempit di titik acuan 3487-2, tank mereka—Hog milik regu Hog—mengalami kerusakan di tanah berlumpur.
Mereka harus bergegas ke lokasi penting itu, membangun pertahanan di sekitar Hog, dan memperbaiki tank tersebut.
Namun!
Tepat ketika mereka hendak turun dari jembatan bobrok yang penuh lubang akibat ledakan dan puing-puing—
retakan!
Suara samar dan jernih terdengar dari bagian depan kanan.
Simon menyaksikan dengan tak percaya ketika rekan setimnya yang berbaris di sampingnya tiba-tiba tampak kehabisan tenaga, berlutut, lalu—dengan bunyi gedebuk—jatuh ke tanah dan terlempar jauh.
“Sergap! Kontak! Kontak!”
Teriakan-teriakan menggema di headset.
“Musuh di depan kanan! Berlindung!”
“Balas tembakan! Jam dua! Balas tembakan!”
“Paul! Bersihkan gedung sebelah kanan dengan pasukanmu! Kita harus terus bergerak!”
…
Aku sudah tahu!
Simon bergumam tak berdaya, tetapi karena tidak ada pilihan lain, dia membawa ketiga saudara laki-lakinya ke dalam regunya di bawah tembakan perlindungan dan dengan cepat bergerak ke pintu belakang bangunan di sebelah kanan, sambil menyalakan kacamata penglihatan malamnya.
Tetapi!
Bagaimanapun, ini adalah permainan Golden Wind.
Di bawah arahan pribadi Gu Sheng, ungkapan “Aku sudah tahu” tidak selalu berhasil.
Simon memperkirakan bahwa, pada tahap ini, pasukannya perlu menembus garis musuh dan menyapu bersih musuh-musuh yang bersembunyi di dalam gedung tersebut.
Namun dia tidak menduga—
“Tank? Apa? Tank sialan? Empat tank?!”
Itu benar!
Setelah pasukan mereka melewati gedung itu, instruksi dari atas ke bawah muncul lagi—
Berdasarkan pengamatan satelit, empat tank milik pasukan Alaszad hendak menyeberangi jembatan di sebelah barat posisi mereka dan menyerang pasukan sekutu yang mempertahankan sasaran tersebut.
Misi tim penyelamat mereka adalah menghancurkan keempat tank tersebut saat mereka melintasi jembatan!
Simon merasa dirinya telah menjadi bahan olok-olok—
Hah?
Aku?
Simon menghitung jumlah anggota pasukannya.
Satu dua tiga… delapan.
Delapan orang melawan empat tank.
Bro, apa kamu belum pernah lihat tank, atau kamu punya semacam prasangka terhadap makhluk hidup berbasis karbon?
“Aku bukan Superman. Bagaimana mungkin aku bisa menghancurkan empat tank—misi ini bermasalah… Hei? Apa ini?”
Sambil menggerutu,
Simon melangkah keluar dari sebuah rumah kecil dan melihat rekan-rekan timnya berkumpul di sekitar peti senjata kayu di halaman.
“Apa itu?”
Simon berjalan mendekat.
Di dalam peti itu tergeletak sebuah senjata yang tampak seperti peluncur roket—seperti peluncur roket berukuran besar—dengan tenang.
Seharusnya itu adalah peralatan musuh yang tertinggal, dan sekarang setelah musuh disingkirkan, senjata itu menjadi milik mereka.
“Ini-”
Simon mengangkat peluncur berukuran besar itu keluar dari peti.
Rudal anti-tank FGM-148!
Juga dikenal sebagai rudal Javelin, rudal ini menggunakan pencari bidang fokus inframerah dan panduan otomatis sepenuhnya. Rudal ini dirancang untuk menghancurkan tank dan kendaraan lapis baja dengan tepat, dan portabilitasnya adalah fitur terbesarnya—dapat dibawa dan ditembakkan oleh seorang prajurit saja.
Sejujurnya-
Simon sudah terpesona oleh beragam perlengkapan luar biasa dalam game ini.
Dari berbagai jenis dan varian senjata konvensional
untuk dukungan presisi—dengan seruan untuk pengintaian udara dan serangan—
hingga granat, granat kejut, peralatan penglihatan malam—
Beragamnya peralatan militer yang memukau membuat para pemain terkesima; hal itu memuaskan keinginan untuk merasakan senjata perang modern!
Dan sekarang!
Jadi, kau bilang aku bisa menembakkan Javelin selain semua senjata itu?!
“Kamu—yi—li—xie—”
Mendengar pengumuman kedatangan musuh yang sudah dekat melalui headset,
Simon mengayunkan tombak Javelin, melirik layar elektronik kecil di depannya,
dan melihat bingkai putih berkedip, lalu suar pengunci secara otomatis menargetkan tank yang muncul di jembatan.
Indikator LOCK berkedip di pojok kanan atas; terdengar bunyi bip cepat!
Dengan nada yang panjang dan mantap—
Simon menekan tombol peluncuran.
—!
Hentakan keras menghantamnya dan mendorongnya mundur dua langkah hingga berlutut.
Saat mendongak, dia melihat sebuah rudal setebal lengan bawah manusia melesat keluar dari tabung!
Setelah penyalaan tahap kedua, Javelin mengoreksi posisinya di udara, dengan semburan api pendorong keluar dari ekornya!
—!!
Benda itu melesat ke langit dalam sekejap!
Kemudian rudal yang menyala itu berbalik di tengah penerbangan dan menukik lurus ke arah tank di bawahnya!
Desis—BOOM!!!
“Fu—sial!!!”
Simon menyaksikan tank di jembatan itu meledak dalam sekejap; kobaran api menjulang ke udara, dan kekuatan ledakan merobek palka dari tank tersebut!
Dia tak kuasa menahan diri untuk berteriak keheranan!
Ini benar-benar luar biasa!
Kapan terakhir kali kita bisa bermain dengan barang-barang ini?!
Tak perlu kata-kata lagi!
Dengan bantuan rekan-rekan setimnya, Simon mengisi ulang amunisi, mengangkat peluncur, dan membidik tank lain yang datang sambil menyeringai:
“Hari ini, aku akan menunjukkan kepadamu kekuatan peperangan modern!”
“Ayo, sayang! Tongkat terbang kecil, datang!”
—1—
Rudal itu melesat masuk!
Pada saat yang sama, Kapten Price yang duduk di seberang Ayin meraung:
“Pegang erat-erat—!”
!!
