Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 28
Bab 28: Penembakan Bertubi-tubi “Sederhana”
“Ini sebenarnya gim bergaya piksel?”
Liu Liu sedikit terkejut.
Lagipula, game bergaya piksel cukup langka di pasaran saat itu.
“Grafiknya sebenarnya cukup bagus…”
Saat Liu Liu bergumam sendiri, komentar-komentar singkat itu tiba-tiba dipenuhi tanda tanya—
‘Kak, kamu baik-baik saja?’
‘Sebentar: gaya piksel. Detik berikutnya: grafis yang bagus??’
‘Hahahahaha, apa kau serius menyebut karakter kotak-kotak ini sebagai “grafis yang bagus”?’
‘Penggemar palsu tidak mengerti. Dibandingkan dengan dua game Golden Wind sebelumnya, bukankah ini peningkatan yang signifikan?’
‘Benar sekali. Yang satu gambarnya berupa figur tongkat, yang lainnya model-model yang saling tumpang tindih…’
‘LOL, sungguh perspektif yang unik.’
‘Tidak ada yang bisa membantah itu.’
‘Satu peningkatan kecil per pertandingan, ya?’
‘Jadi, berdasarkan logika itu, Golden Wind mungkin akan merilis judul AAA generasi terbaru suatu hari nanti?’
‘Beri mereka sedikit waktu lagi…’
‘……’
Kolom komentar dipenuhi dengan candaan dan tawa.
Meskipun gim ini terlihat agak kasar dengan gaya seni pikselnya,
Seperti yang dikatakan komentar itu—dibandingkan dengan Cat Mario berwajah troll dan bencana pemotongan gambar Who’s Your Daddy,
Serial Vampire Survivors ini sebenarnya menunjukkan kemajuan yang cukup baik.
“Namun, gaya seni ini sebenarnya tidak terlalu mencerminkan ‘permainan konyol’,”
Liu Liu berkata sambil mengunduh game tersebut.
“Permainan-permainan Golden Wind sebelumnya selalu lebih kacau dari sebelumnya. Mungkinkah mereka telah mengubah arah kali ini?”
Tepat setelah dia mengatakan itu, unduhan selesai.
Ukuran permainannya, seperti biasa, tidak besar.
Dan begitu game diluncurkan—
Musik pun mulai dimainkan!
Mata Liu Liu langsung berbinar!
Musik 8-bit yang energik, sarat dengan nuansa retro, menghantamnya seperti membuka buku tua yang berdebu—
Membawanya kembali ke masa-masa indah di masa lalu.
“Wah—”
Liu Liu sangat gembira:
“Soundtrack ini bagus banget! Benar-benar menghadirkan nuansa Famicom klasik!”
Tidak mengherankan—Liu Liu memang pecandu internet sejak lama.
Dan benar saja!
Untuk Vampire Survivors kali ini, Gu Sheng benar-benar menggunakan gaya retro.
Secara khusus memilih musik chiptune 8-bit seperti yang ada di era Famicom!
Tempo dan melodi terinspirasi oleh seri Contra yang legendaris.
Yang lebih baik lagi—seluruh lagu tersebut merupakan komposisi orisinal dari seorang produser musik ternama dari Game Factory.
Lagu itu saja menghabiskan hampir sepertiga dari anggaran game tersebut.
Gu Sheng benar-benar tahu cara membelanjakan uang dengan cara yang kreatif.
Tentu saja!
Dengan perhatian terhadap detail seperti itu, para pembaca yang memberikan komentar pun memberikan pujian yang melimpah—
‘Merinding! Rasanya seperti kembali ke masa kecilku!’
‘Mantap! Musiknya keren banget.’
‘Pengalaman mendalamnya nyata—aku sudah bisa melakukan gerakan naik-naik-turun-turun-kiri-kanan-kiri-kanan-AB-BA.’
‘Naikkan volumenya, ini beneran (ekspresi lucu)’
‘Seni piksel + musik 8-bit? Golden Wind benar-benar mengusung nuansa retro!’
‘Sudah berapa lama sejak terakhir kali aku melihat game bergaya piksel?’
‘Dan dari segi kualitas, kelihatannya memang sangat bagus!’
‘Anda bisa tahu mereka benar-benar mencurahkan hati ke dalamnya—desainernya memang punya keahlian.’
‘Ya. Mereka bisa melakukan hal-hal konyol dan serius.’
‘Hanya karena musik latarnya saja, saya akan memberikan suara.’
‘……’
Komentarnya sangat bagus, dan kesan pertama sangat memuaskan.
Sementara itu, Liu Liu juga telah memasuki permainan—
Di layar, muncul empat pilihan karakter:
Seorang prajurit yang menggunakan cambuk, seorang penyihir dengan tongkat, seorang pembunuh yang melempar belati, dan seorang ahli rune yang menggunakan semacam rune berbentuk berlian yang aneh.
Yang mana yang harus dipilih?
“Zhuang Zhuang, siapa yang akan kamu pilih?”
Liu Liu bertanya kepada adik laki-lakinya melalui obrolan suara.
“Aku main karakter penyihir. Lumayan bagus, cuma agak lambat dalam menyerang… ah ah AH jangan sentuh aku!!”
Sepertinya Zhuang Zhuang sudah mulai dan situasinya semakin memanas.
Liu Liu, yang mulai ingin bermain, secara acak memilih karakter pertama—Whip Guy.
“Kamu cocok. Karakter dasar, mungkin punya statistik seimbang. Seharusnya bagus untuk tahap awal.”
Dia mengklik konfirmasi dan memasuki permainan.
Layar berkedip-kedip.
Dari tampilan atas, karakter berpiksel yang memegang cambuk muncul di lapangan berumput—
Dia terlihat agak bodoh.
Detik berikutnya, dia mengeluarkan cambuk dan mencambuk udara dengan bunyi keras.
“Hah?”
Liu Liu berkedip:
“Apakah ini menyerang secara otomatis?”
Dia tidak menekan apa pun, namun karakter itu menyerang dengan sendirinya.
“Lalu apa yang harus saya lakukan?”
Dia mencoba menggerakkan joystick.
Si Pria Cambuk bergoyang ke kiri dan ke kanan sesuai keinginan.
Namun, apa pun desaknya, pria itu tetap tidak melakukan apa pun.
“Apa-apaan ini—???”
Liu Liu terkejut:
“Aku hanya bisa bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan dalam permainan ini?”
Bukankah dia baru saja mengatakan bahwa game ini tidak bermaksud mempermainkan orang?
Dan sekarang ini?
“Zhuang Zhuang! Apakah permainan ini benar-benar hanya bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan?”
Liu Liu tidak percaya.
Dia belum pernah memainkan sesuatu yang sesederhana ini.
“Bukan hanya itu,” jawab Zhuang Zhuang melalui obrolan suara. “Kamu juga bisa bergerak secara diagonal.”
Liu Liu: …Apa bedanya?
“Game ini… terlalu sederhana… terlalu minim fitur.”
Dia tak percaya seorang perancang game bisa semalas ini—
Bahkan serangannya pun dilakukan secara otomatis?!
Sejujurnya, itu terlihat membosankan.
Tidak ada kontrol yang jelas—lalu apa yang bisa dimainkan?
Tepat ketika dia hendak mulai mengkritik permainan itu—
Beberapa kelelawar vampir terbang masuk ke layar.
Terganggu, Liu Liu dengan cepat memutar joystick untuk menghindar.
Jepret! Jepret! Jepret!
Dengan gerakan cepat, Whip Guy mencambuk dan membasmi kelelawar-kelelawar itu.
Beberapa permata biru jatuh ke tanah.
Pada saat yang sama, semakin banyak kelelawar mulai berdatangan dari segala arah.
Mereka tidak cepat, tetapi jumlah mereka banyak.
Liu Liu bergegas mengumpulkan permata biru itu.
Ding!!!
Saat bilah XP di bagian atas layar terisi penuh, permainan berhenti sementara.
Animasi permata yang memukau memenuhi layar, dan sebuah jendela pop-up muncul di tengahnya!
“Wah?”
Liu Liu melompat:
“Apa ini—?”
Di dalam toko pop-up tersebut, muncul tiga barang—
Pengganda, Merpati Perdamaian, dan Kandelabra.
“Naik level memberikan hadiah?!”
Liu Liu berseru:
“Permainan ini terlalu mudah.”
Dia memilih “Duplicator,” yang menduplikasi satu serangan.
Namun tepat setelah memetik—
Tiga kelelawar terbang langsung ke arahnya!
“Ah!”
Liu Liu mengeluarkan jeritan kaget dan mundur selangkah.
Tidak menyangka ada tiga kelelawar lagi di belakangnya!
Ini dia.
Jantungnya berdebar kencang.
Terhalang dari depan, dikejar dari belakang. Kerumunan yang tiba-tiba itu sangat luar biasa.
Namun tepat ketika dia terpojok—
Patah!
Sebuah cambuk tiba-tiba muncul di belakang Whip Guy, langsung melumpuhkan ketiga kelelawar itu!
“OHHHHH——!!!”
Liu Liu sangat gembira!
“Pengganda! Astaga! Pengganda ini luar biasa!!!”
Serangan tambahan itu menyelamatkannya tepat pada waktunya!
Melihat tiga permata XP lagi berjatuhan, Liu Liu bergegas untuk mengumpulkannya.
“Mengerti, mengerti, teman-teman!”
Melihat peningkatan yang jelas pada dirinya, Liu Liu mulai menikmati mekanisme peningkatan level:
“Permainan ini sederhana! Hanya sistem naik level dengan tiga pilihan! Begitu aku mencapai level yang lebih tinggi, akan terus menerus cambuk-cambuk-cambuk—”
Namun sebelum dia selesai bicara—
Suaranya yang penuh kegembiraan tercekat di tenggorokannya.
Karena di detik berikutnya,
Puluhan kelelawar vampir membanjiri tepi layar!
Dari segala arah, mereka menyerbu masuk—dalam jumlah besar!
Dan barulah saat itu Liu Liu tiba-tiba teringat akan satu tag kecil di halaman unduhan game tersebut—
Neraka Peluru.
