Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 26
Bab 26: Putaran investasi ketiga! Mulai!
Setelah kerangka dasar permainan dikonfirmasi, pengembangan pun dimulai dengan penuh semangat.
Secara teknis, membangun game roguelike sebenarnya cukup kompleks.
Meskipun terlihat sederhana—grafis dasar, alur cerita minimal, dan kontrol yang disederhanakan—beban kerja penulisannya sangat besar.
Karena inti dari game roguelike terletak pada keacakan kombinasi perlengkapan dan mekanisme perkembangannya.
Sebagai perancang, tugas Gu Sheng adalah memastikan kombinasi-kombinasi tersebut terasa memuaskan, tanpa menjadi terlalu kuat.
Perlu diingat, game roguelike yang dikembangkan dengan baik biasanya memiliki puluhan item, dan kombinasi potensialnya bisa mencapai ratusan!
Menyeimbangkan semua itu saja dapat memakan sebagian besar waktu pengembangan.
Dan di sinilah sistem tersebut benar-benar berperan.
Berkat Sistem Game Vault, game yang ditebus Gu Sheng tidak hanya menyertakan kode sumber, tetapi juga dokumen desain dasar.
Bagi para penyintas vampir, dokumen itu praktis merupakan ensiklopedia peralatan dan barang-barang.
Materi tersebut mencakup atribut dasar senjata dan perlengkapan, serta rumus fusi untuk peningkatan senjata tingkat lanjut.
Dengan dasar tersebut, Gu Sheng hanya perlu menyempurnakan datanya.
“Syukurlah ada permata ini,”
Gu Sheng sering bergumam sendiri sambil mengutak-atik angka-angka,
“Tanpa itu, mustahil kami bisa menyelesaikan game ini hanya dalam satu bulan—bahkan jika kami punya waktu satu bulan lagi.”
Lagipula, dengan mengemban peran sebagai pemimpin proyek dan direktur sekaligus, Gu Sheng tidak hanya harus membangun data inti game, tetapi juga melacak seluruh kemajuan proyek.
Untungnya, Lu Bian dan Da Jiang adalah pengembang papan atas.
Selama Gu Sheng menyetujui elemen-elemen intinya, sisanya mereka hanya perlu menunjukkan kepadanya desain panggung terbaru mereka.
Dan begitu saja—
Satu bulan berlalu begitu cepat.
Versi 1.0 dari Vampire Survivors telah selesai, berkat kerja sama tim yang luar biasa dari trio ini!
“Versi 1.0” adalah versi paling dasar.
Fitur-fiturnya meliputi dua peta, empat karakter, enam belas senjata, tujuh belas item, sebelas senjata super, dan sepuluh item yang bisa dijatuhkan.
Tujuannya sederhana: bertahan hidup selama tiga puluh menit.
Sederhana, lugas, dan penuh dengan unsur keberuntungan acak (RNG).
Yang terpenting, hal seperti ini belum pernah ada di dunia ini sebelumnya.
Melihat hasil akhirnya, Gu Sheng merasa gembira sekaligus gugup.
Di kehidupan sebelumnya, game ini telah menghancurkan semua pesaingnya.
Namun di dunia ini, dia tidak punya jaminan bahwa buku itu akan terjual.
Namun, tidak ada jalan kembali sekarang—dia hanya bisa menyerahkannya kepada platform dan membiarkan pasar yang menentukan!
Tiga Hari Kemudian!
Sabtu, jam 8 pagi!
YiYou Technology Co., Ltd. Berkantor pusat di Zhongjing!
Di ruang rapat, selusin eksekutif tingkat tinggi yang mengenakan setelan jas telah berkumpul.
Di ujung meja duduk seorang pria mengenakan kemeja biru tua.
Ia tampak berusia sekitar tiga puluh empat atau tiga puluh lima tahun, dengan rambut disisir rapi ke belakang, kacamata berbingkai emas, dan fitur wajah yang tajam dan tenang—berkelas, namun cerdik.
Yan Sheng, Wakil Presiden YiYou Technology dan CEO YiYou Platform saat ini, baru saja menjabat posisinya pada awal tahun itu.
Melihat semua orang telah tiba, sekretaris di sampingnya menoleh dan bertanya, “Presiden Yan, apakah kita akan mulai?”
“Mm.” Yan Sheng mengangguk.
Hanya satu suku kata—
Dan bisikan-bisikan di ruangan itu langsung lenyap. Semua mata tertuju pada Yan Sheng. Keheningan menyelimuti ruangan seperti tirai.
Semua orang tahu pepatahnya: “Bos baru, tiga kebakaran.”
Pada saat seperti ini, tak seorang pun berani menentang CEO baru tersebut.
“Karena semua sudah berkumpul, mari kita mulai.”
Yan Sheng membuka map rapatnya.
“Saya yakin kalian semua tahu mengapa saya mengumpulkan kalian hari ini.”
“Besok, Minggu malam pukul 8 malam, Festival Pengembangan Mini-Game tahunan kami akan dimulai.”
“Tentu saja, ini bukan kali pertama kami menyelenggarakan acara ini.”
“Tapi tahun ini… segalanya berbeda.”
Dia terdiam sejenak.
“Seperti yang kalian ketahui, kali ini fokus kami adalah pada para desainer—jiwa dari setiap game. Kami membawa mereka keluar dari balik layar dan ke sorotan utama.”
“Mungkin terdengar seperti saya terlalu ambisius,”
“Namun saya berharap, melalui upaya Platform YiYou, Huaxia suatu hari nanti dapat menghasilkan perancang game kelas dunia.”
Tepuk tangan, tepuk tangan, tepuk tangan—
Pidatonya penuh semangat dan mantap, sehingga disambut tepuk tangan meriah dari ruangan.
Sebagai pemimpin salah satu platform game terbesar di negara ini, jelas bahwa Yan Sheng memiliki mimpi besar untuk industri game domestik.
Dia adalah sosok yang sesungguhnya—idealistis sekaligus berorientasi pada tindakan.
Sambil melambaikan tangannya, Yan Sheng melanjutkan,
“Mengingat betapa pentingnya acara ini, perusahaan telah menetapkan dua mandat dan tiga aturan tanpa toleransi.”
“Dua mandat tersebut: transparansi dalam pemungutan suara, dan keadilan dalam pengungkapan untuk semua pertandingan.”
“Tiga hal yang tidak boleh ditoleransi: jika kami menemukan favoritisme internal, penyuapan, atau kecurangan—”
“Kami tidak akan mentolerirnya, tidak akan memaafkannya, dan tidak akan mempekerjakan kembali pelaku pelanggaran tersebut!”
Suaranya menggema di ruangan itu—tegas, berwibawa, dan mengintimidasi.
Jelas bahwa dia tahu telah terjadi transaksi mencurigakan dalam peristiwa-peristiwa sebelumnya.
Dia mungkin saja berpura-pura tidak melihat saat itu.
Tapi tidak kali ini.
Ini adalah upaya pertama mereka untuk menciptakan idola desainer, dan upaya promosinya sangat besar.
Siapa pun yang mencoba melakukan trik licik sekarang akan berada dalam masalah serius.
Kemudian-
Yan Sheng memberi isyarat.
“Sekretaris Li, berikan kami rincian acara tahun ini.”
“Ya, Presiden Yan.”
Sekretaris Li mengangguk dan membuka mapnya.
“Hingga tengah malam hari ini, Festival Mini-Game Platform YiYou telah menerima 582 pengajuan game,”
“Dari 270 desainer individu, 103 studio, dan 54 perusahaan game.”
“Acara ini akan resmi dimulai Minggu ini pukul 8 malam dan berlangsung selama 14 hari.”
“Selama acara berlangsung, semua game dapat dimainkan secara gratis. Pemenang akan menerima gelar Supernova Designer, dan game mereka akan ditampilkan di banner halaman utama untuk—”
“Tiga puluh hari!”
Malam itu
Kegelapan mulai menyelimuti, dan Karnaval Mini-Game yang megah akan segera dimulai.
Platform streaming ternama seperti Shark Live, BlackFlag Live, FireBear Live, dan Little Station Live semuanya ikut bergabung.
Para streamer di bagian game mereka memperbarui judul ruangan mereka untuk menandai YiYou DevFest.
Bahkan mereka yang sudah melakukan streaming pun mengubah strategi saat pukul 8 malam semakin dekat, dengan berulang kali menyegarkan halaman beranda YiYou Platform.
Para gamer dan penggemar di seluruh negeri menantikan dengan penuh antusias dimulainya acara tersebut.
Forum-forum game seperti Xiaohei Box dan TabTab ramai diperbincangkan, diskusi mencapai puncaknya.
Semua orang memasang taruhan pada kuda hitam tahun ini.
Siapa yang berhak menyandang gelar Desainer Supernova?
Klik.
Klik.
Suara detak jam bergema di ruangan yang nyaman dan berwarna merah muda pastel.
Detik demi detik, jarum jam bergerak maju—hingga berhenti tepat di angka 8.
Pada saat itu—
Seorang gadis berbaring di tempat tidurnya dengan kaki terangkat, menonton serial favoritnya tanpa henti, tiba-tiba mendengar dentingan tajam di kepalanya—
【Ding! Putaran investasi baru dimulai!】
【Proyek: Penyintas Vampir】
【Jumlah Investasi: ¥200.000】
【Perkiraan Potongan Harga: ¥2.000.000】
【Waktu Tersisa untuk Penyelesaian: 14 hari, 1 jam, 0 menit, 0 detik】
