Setuju untuk Membuat Game Buruk, Apa Itu ‘Titanfall’? - MTL - Chapter 155
Bab 155: Demonstrasi di Tingkat Langit-langit!
Berita itu menyebar dengan cepat!
“Berita Terkini! Golden Wind dan Komera mencapai kesepakatan kerja sama, bertujuan untuk bersama-sama mengembangkan judul game baru!”
“Terkenal di luar negeri! Ada rumor bahwa Gu Sheng akan secara pribadi melakukan perjalanan ke Neo-Japan untuk menjabat sebagai sutradara utama proyek baru Komera!”
“Informasi rahasia! Golden Wind akan berkolaborasi dengan Komera untuk memproduksi game horor!”
“Horor psikologis mendunia! Komera mengulurkan tangan perdamaian, mengundang Gu Sheng untuk memimpin!”
“Diundang khusus sebagai sutradara utama! Golden Wind telah menyetujui kerja sama awal dengan Komera!”
“Teror kembali! Komera dipastikan akan mengembangkan judul horor baru bersama Golden Wind!”
“…”
Komera sendiri merupakan konglomerat hiburan digital komprehensif kelas dunia.
Di sisi lain, Golden Wind saat ini merupakan bintang yang sedang naik daun di pasar domestik, pelopor berbagai inovasi game.
Pengumuman kerja sama antara kedua perusahaan ini tentu saja menimbulkan kehebohan besar.
Diskusi pun meledak di mana-mana!
“Wow—Golden Wind benar-benar pamer, langsung bekerja sama dengan Komera!”
“Dan Komera benar-benar mengambil inisiatif untuk menghubungi.”
“Horor psikologis bukanlah lelucon! Siapa yang tidak akan pernah dikeluarkan dari jaringan saraf di dalam kapsul pendeteksi gerak setidaknya sekali?”
“Kau bayar, aku antar; mari kita ciptakan keajaiban baru yang mengerikan.”
“Ha ha ha…”
“Para netizen yang konyol bisa menciptakan slogan-slogan paling aneh…”
“Aku tak bisa membayangkan betapa mengerikannya kreasi selanjutnya dari pencuri tua itu.”
“Memang, Phasmophobia sebelumnya hanya menelan biaya beberapa juta, kan?”
“Komera seperti makhluk abadi bola baja yang boros; dengan peningkatan penuh mereka, siapa yang tahu hal mengerikan apa yang akan mereka ciptakan.”
“Ini dia cerita hantu: sebagai orang dalam industri, kami menganalisis game horor psikologis dalam rapat dan dengan suara bulat menyimpulkan bahwa meningkatkan anggaran adalah cara paling efektif untuk meningkatkan faktor menakutkan.”
“Tepat sekali, karena imersi adalah aspek terpenting dari horor psikologis. Semakin tinggi kualitas produksinya, semakin kuat imersinya, dan semakin menakutkan jadinya.”
“Sial, bagaimana kalau kapsul itu mengeluarkanku terlalu terlambat dan aku sudah minum sup di bawah?”
“Meng Po: Nak, kau cepat sekali. Aku berkedip dan kau sudah membuka mulutmu?”
“Hahaha, konyol sekali…”
“Ketidakpastian Hitam dan Putih: Bagaimana KPI bulan ini bisa terlampaui begitu cepat?”
“Pada hari peluncuran, Raja Neraka terus memeriksa buku catatan kematiannya, berkedip terus-menerus.”
“Pemain Schrödinger, ya? Dalam superposisi antara ketakutan yang luar biasa dan tidak takut sebelum membuka kapsul.”
“LOL, tiba-tiba jadi sangat antusias dengan game ini.”
“Saya terutama penasaran ingin melihat seberapa jauh batasan kebejatan pencuri tua itu akan meluas dengan kekuatan uang Komera.”
“Yang paling saya nantikan adalah siaran langsung yang luar biasa.”
“Para pemain Golden Wind memang memiliki pikiran yang agak menyimpang.”
“…”
Spekulasi beredar luas di mana-mana.
Media bergegas untuk meliput, dan para pemain menunggu dengan penuh harap.
Di tengah diskusi yang meriah, “kerja sama percontohan” antara Golden Wind dan Komera juga berkembang pesat.
Jelas terlihat bahwa Komera sangat cemas.
Pada hari ketiga setelah perjanjian kerja sama, Komera mengirimkan kontrak kerja ke Golden Wind.
Selain kontrak kerja, ada juga perjanjian kerahasiaan.
Gu Sheng tidak keberatan.
Lagipula, sebagai direktur game utama, dialah yang memegang data inti game tersebut.
Jika dia ingin bermain curang dan diam-diam membocorkan perkembangan Silent Hill, akan buruk jika media mengetahuinya, tetapi lebih buruk lagi jika para pesaing mendapatkannya—Komera pasti akan pusing.
Oleh karena itu, untuk mencegah kebocoran, penandatanganan perjanjian kerahasiaan adalah suatu keharusan.
Sangat cepat!
Kontrak kerja dan perjanjian kerahasiaan telah ditandatangani.
Komera sama sekali tidak menahan diri.
Pembayaran sebesar $200.000 dengan cepat ditransfer ke rekening Golden Wind, dengan janji untuk membayar sisa saldo segera setelah versi demo selesai.
Bersamaan dengan pembayaran tersebut, datang pula draf proposal yang hanya menyisakan kerangka dasarnya saja.
Tentu saja!
Karena proposal ini tidak lengkap, dan Gu Sheng sendiri memiliki pengalaman dengan kesuksesan genre horor psikologis,
Moriya Tetsuya, yang mewakili Komera, juga memperjelas—
Arah pengembangan sepenuhnya berada di tangan Gu Sheng. Proposal ini hanyalah referensi; cerita dan latar spesifik akan diputuskan sendiri oleh Gu Sheng.
…
Apa yang harus dilakukan?
Akhir pekan telah tiba lagi.
Gu Sheng duduk di ruang kerjanya, mengerutkan alisnya sambil berpikir keras.
Dia telah meninjau proposal yang dikirim Komera yang tidak lengkap; proposal itu hanya beberapa halaman.
Bagi dunia secara luas, proposal yang belum lengkap ini mungkin dipenuhi dengan berbagai misteri yang tak terhitung jumlahnya, besar dan menggugah pikiran.
Namun baginya, hanya dengan melihat struktur dan sedikit cuplikan pembuka, proposal lengkapnya sudah terbentuk dengan jelas di benaknya.
Mengenai gaya horor inti dari game tersebut, tim Team Silent asli memilih “horor sugestif psikologis.”
Secara sederhana, horor psikologis menggunakan berbagai sugesti dan citra untuk menciptakan suasana yang menakutkan dan mengerikan, memberikan isyarat psikologis yang kuat yang membuat pemain panik.
Adapun monster-monsternya, kepala berbentuk segitiga, kelelawar humanoid, wanita dalam sangkar besi, dan lainnya semuanya muncul.
Akhirnya, pembukaan cerita pun ditetapkan—
Suatu hari, seorang pria bernama James menerima surat dari istrinya, Mary.
Mary mengundangnya ke sebuah kota kecil bernama “Silent Hill.”
Namun yang mengerikan adalah, Mary sebenarnya sudah meninggal selama tiga tahun.
Bagi kebanyakan orang, ini hanyalah lelucon jahat.
Namun anehnya, surat itu menyebutkan banyak detail kehidupan dan preferensi pribadi yang hanya diketahui oleh James dan Mary.
Selain itu, selama penyakit terminal Mary, James membawanya ke Silent Hill untuk pemulihan.
Jelas sekali, surat ini bukanlah sekadar lelucon.
Dari mana surat itu berasal? Rahasia apa yang tersembunyi di Silent Hill?
Dipenuhi pertanyaan, James berangkat menuju Silent Hill…
Gu Sheng sangat familiar dengan alur cerita ini.
Karena inilah latar tempat Silent Hill 2 dari kehidupan sebelumnya!
Meskipun draf proposal berakhir di sini, Gu Sheng mengetahui sisa cerita dengan jelas—
Setelah James tiba di Silent Hill, banyak hal aneh dan ganjil terjadi berturut-turut.
Debu berjatuhan dari langit, tukang daging yang terperangkap dengan kepala segitiga baja, wanita aneh yang tampak persis seperti istrinya…
Di dunia batin yang aneh ini, James mengalami bahaya-bahaya seperti mimpi buruk satu demi satu.
Saat penelusuran semakin mendalam, sebuah kebenaran yang mengejutkan pun terungkap—
Awalnya, James dan Mary sangat saling mencintai.
Namun takdir sungguh kejam.
Kabar tentang penyakit mematikan yang diderita Mary datang seperti petir.
Agar tidak kehilangan istri tercintanya, James bergegas mencari pengobatan untuk Mary.
Namun, upaya melelahkan yang dilakukannya sama sekali tidak memperbaiki kondisinya.
Sebaliknya, penyakitnya semakin memburuk; wajahnya yang dulunya lembut dan cantik menjadi layu dan memburuk, dan rasa sakit yang berkepanjangan membuatnya histeris.
Lebih buruk lagi, biaya pengobatan yang terus meningkat mencekik James, menghancurkan semangatnya.
Rasa sakit yang luar biasa ini seperti api penyucian, membuatnya ingin mati.
Dan rasa sakit ini seolah menggemakan isak tangis histeris Maria:
“Jika kau tidak ingin aku mati, mengapa kau terlihat begitu marah? Jika kau ingin aku mati, mengapa kau terlihat begitu sedih?”
James tidak tahu bagaimana harus menjawab.
Dia mencintai Mary, mencintai segala sesuatu tentangnya.
Pada saat yang sama, dia membenci Mary, membenci bagaimana penyakitnya menghancurkan semua hal baik.
Gejolak emosi akibat merawat orang sakit menguras saraf James.
Akhirnya, ketika penyakit Mary sudah stadium akhir dan tidak dapat disembuhkan, sambil menunggu ajal menjemput,
James tak tahan lagi menanggung keputusasaan itu. Untuk membebaskan Mary,
Suatu sore, dia menciumnya dengan penuh gairah, lalu mencekik Mary hingga tewas dengan bantal.
Ya, tiga tahun lalu, dia membunuh istrinya dengan tangannya sendiri.
Monster dan gambaran dalam dunia batin Silent Hill adalah kegelapan dan rasa takut yang ia tolak untuk hadapi di dalam hatinya.
Inti yang terpendam namun sangat mendalam.
Hingga hari ini, Gu Sheng masih dapat mengingat perasaan tertekan yang luar biasa yang dialaminya setelah menyelesaikan permainan tersebut dan kekagumannya pada emosi inti yang diungkapkannya.
Tidak diragukan lagi, Silent Hill ini, baik dari segi ekspresi permainan, alur cerita, semangat inti, maupun musik latarnya, adalah sebuah karya seni.
Tampaknya di dunia ini, Team Silent bermaksud untuk pertama-tama merilis Silent Hill 2 dari kehidupan mereka sebelumnya, kemudian melengkapi pandangan dunia Silent Hill melalui karya-karya selanjutnya, secara bertahap memperluas cerita.
Meskipun urutan rilisnya sedikit disesuaikan, ide umumnya kemungkinan besar tetap sama.
Sulit dibayangkan bahwa Komera di dunia ini secara keliru mencekik karya penting seperti itu sejak masih dalam tahap awal perkembangannya.
Astaga! Tunggu?!
Mendengar itu, Gu Sheng tiba-tiba merasa khawatir!
Ada yang aneh! Sialan!
Meskipun proposal Silent Hill yang kini ada di tangannya belum lengkap,
Sungguh tak terbayangkan bahwa sepuluh tahun yang lalu para eksekutif Komera hanya melihat draf yang begitu tidak lengkap!
Dengan kata lain, para petinggi Komera pasti telah melihat proposal awal yang sangat penting itu, tetapi karena investasi awal yang besar, prospek yang tidak jelas, dan konflik dengan proyek lain, mereka membatalkan hak kekayaan intelektual tersebut!
Ini bukan pertanda baik.
Dengan pemikiran ini, Gu Sheng membuka internet dan mencari game yang telah mengalahkan Silent Hill dalam hal sumber daya proyek sepuluh tahun yang lalu.
Tidak butuh waktu lama baginya untuk menemukan jawabannya.
Karena sepuluh tahun lalu, Komera berada dalam kondisi ekonomi yang buruk dan hanya merilis sedikit game, total hanya lima game.
Di antara kelima game tersebut, satu-satunya yang sebanding dalam skala dengan Silent Hill adalah game aksi-petualangan fantasi yang berjudul “Proof of Yin and Yang: Night Parade of One Hundred Demons.”
Setelah memeriksa detail permainan, Gu Sheng mengerutkan kening dalam-dalam.
Karena Night Parade of One Hundred Demons, baik dari segi gameplay, konstruksi cerita, maupun semangat intinya, sama sekali tidak dapat dibandingkan dengan Silent Hill.
Satu-satunya keuntungannya adalah pendahulunya, “Proof of Yin and Yang,” telah laris di PC dan menghasilkan keuntungan bagi Komera.
Ya.
Ini adalah sekuel yang dibuat hanya untuk mengeruk keuntungan.
Namun, sekuel yang membosankan dan biasa-biasa saja seperti itu berhasil menyingkirkan Silent Hill!
Apa maksudnya itu?
Tak perlu berkata lebih banyak lagi.
Karena jawabannya tampak jelas.
Tiba-tiba!
Gu Sheng, yang tadinya setengah berbaring, langsung duduk tegak!
Mungkin pandangan biasnya sebelumnya tidak salah!
Entah itu Konami di kehidupan sebelumnya atau Komera di dunia ini, keduanya pantas mendapatkan umpatan keras “Sialan!”
Meskipun kesimpulan seperti itu mungkin terlalu dini, karena sepuluh tahun telah berlalu sejak Komera membunuh Silent Hill,
Mungkin dalam sepuluh tahun ini Komera telah berkembang dan mulai fokus pada seni pembuatan game.
Tapi lebih baik berhati-hati daripada menyesal!
Melihat rekam jejak Komera di masa lalu, Gu Sheng harus mempertimbangkan dengan cermat!
Semula!
Saat pertama kali melihat proposal yang belum lengkap itu, reaksi pertamanya adalah membuat ulang Silent Hill 2 dari kehidupannya sebelumnya ke dalam pod pendeteksi gerak!
Sesuai sepenuhnya dengan kebutuhan klien.
Meskipun remaster ini akan membutuhkan upaya yang cukup besar karena alasan perspektif game dan teknologi,
Komera punya uang, dan kualitas game ini tinggi, jadi Gu Sheng tidak takut akan masalah dan bersedia membiarkan karya klasik ini kembali bersinar di dunia ini.
Lagipula, Komera sudah tidak lagi mengetahui isi lengkap proposal aslinya, dan tim Team Silent sudah lama menghilang dari industri game seiring berjalannya waktu.
Dengan kata lain, sekarang di dunia ini, satu-satunya orang yang mampu, memenuhi syarat, dan diharapkan dapat menyelesaikan proposal tersebut adalah dia.
Dia berencana menambahkan demo prolog singkat ke Silent Hill, terutama untuk memamerkan tingkat produksi game dan inti horor psikologisnya, kemudian menyelaraskan konten dengan game utama, meninggalkan sebuah Easter egg kecil di akhir demo untuk mengantar ke game lengkapnya.
Kemudian, sambil menyempurnakan proposal, dia akan menunggu hingga kerja sama formal terwujud.
Dengan cara ini, begitu kontrak ditandatangani, dia bisa dengan mudah memulai kembali proyek klasik ini dengan tim inti!
Rencananya sangat bagus.
Tapi sekarang!
Gu Sheng tidak lagi berpikir demikian.
Karena dia tidak bisa menjamin apakah Komera akan melakukan trik apa pun selama kerja sama di masa depan!
Jadi!
“Proposal game lengkapnya… Sebaiknya aku menunggu sebentar…”
Gu Sheng bergumam:
“Bukan hanya proposal game lengkapnya, saya akan menunggu sampai kerja sama benar-benar terjalin,”
“Konten demo ini… juga perlu dipertimbangkan kembali…”
Tindakan Komera yang mencurigakan sepuluh tahun lalu membuatnya curiga.
Dia harus menyimpan satu kartu andalan.
Untuk saat ini, proposal lengkap belum akan dirilis.
Dan demo tersebut harus dibuat samar, penuh metafora dan petunjuk, sehingga Komera tidak bisa memahami ceritanya secara sekilas.
Selain itu, demonstrasi ini haruslah sangat sempurna, sempurna, dan lebih sempurna lagi, berupaya mencapai level tertinggi.
Dia tidak akan ragu untuk menyombongkan diri—hanya dia yang bisa mempresentasikan IP ini dengan sempurna.
“Metafora, petunjuk, ketidakjelasan, alur utama tersembunyi, tingkat langit-langit, Silent Hill, demo… Oh, gawat.”
Gu Sheng memejamkan matanya dan merenung.
Setelah beberapa saat, dia tanpa suara berseru: “Sistem?”
[Saya di sini]
“Bantu aku membuka kunci ‘Silent Hill PT’”
