PERI YANG AKU GODA DALAM GAME MENJADI NYATA?! - MTL - Chapter 54
Bab 54 – Kemenangan dan Kekalahan adalah Hal Biasa bagi Tentara
Ketika suara dan teks Nan Hua terdengar, pandangan Li Muyang tiba-tiba meningkat, meliputi seluruh Kota Luoyang.
Di tengah hiruk pikuk jalanan Kota Luoyang, kini tersebar banyak karakter gim, masing-masing dengan ID di atas kepala mereka.
[Cao Cao] [Yuan Shao] [Jenderal Besar He Jin] [Liu Bei]…
Sosok-sosok ini, dengan identitas mereka yang mencolok di tengah kerumunan, diselimuti kabut merah gelap, memancarkan aura para bos.
Di jantung Kota Luoyang, di dalam istana pusat, berdiri sesosok figur yang mengenakan jubah kekaisaran—simbol otoritas tertinggi—Kaisar Ling dari Han, Liu Hong.
Ia duduk di meja perjamuan dengan senyum lebar, menikmati pertunjukan di bawahnya.
Namun, kabut merah gelap di sekitarnya adalah yang paling tebal, tampak sangat mencekam.
Pergeseran mendadak ke perspektif seperti dewa ini langsung memperjelas segalanya bagi Li Muyang.
“…Jadi bos terakhirnya adalah Kaisar Ling dari Han, Liu Hong, kan?”
Kalahkan Liu Hong untuk menyelesaikan permainan?
Namun ketika Li Muyang mencoba memasuki perspektif karakter permainan, dia menyadari bahwa dia tidak bisa.
Dia tetap berada dalam posisi seperti dewa, melihat dari atas, tanpa memasuki tubuh karakter permainan apa pun.
Terlepas dari pengalaman mendalam selama tutorial dan dengan Little Wild Grass, kali ini menggunakan sudut pandang orang ketiga… Li Muyang mencoba mengendalikan gerakan seorang anak laki-laki di gang dengan pikirannya.
Bocah laki-laki di gang itu mulai berjalan keluar, dan suara serta teks karakter muncul dalam tampilan.
[Nan Hua: “Aku telah berlindung dari aura naga kekaisaran, meminjam tubuh untuk bangkit kembali di sini. Waktu tidak banyak; aku harus segera menenangkan jiwa-jiwa di kota ini.”]
Begitu Nan Hua selesai berbicara, beberapa sosok tiba-tiba muncul di luar gang.
Mereka mengenakan pakaian sederhana layaknya rakyat biasa, tetapi penampilan mereka lebih mirip preman.
Melihat sosok bocah muda itu, tiga preman mendekat dan mengelilinginya sambil mencibir.
[Preman: “Hei nak, punya uang? Pinjamkan kami sedikit untuk dibelanjakan?”]
Saat suara itu berhenti, sebuah pesan sistem muncul.
[Bertarung/Melarikan Diri]
Opsi sistem “pilihan antara dua hal” ini memungkinkan Li Muyang untuk langsung menebak mode kontrol permainan.
Begitu dia memilih untuk bertarung, pemandangan di hadapannya tiba-tiba berubah.
Nan Hua berdiri di pojok kiri bawah tampilan, sementara ketiga preman itu berada di pojok kanan atas. Di tengah tampilan terdapat bilah aksi, di sebelah Keterampilan…
“Wah! Permainan berbasis giliran, ya?”
Mode permainan “Menyapu Langit Iblis” ini juga bergaya klasik.
Game-game terkenal seperti “Legend of the Sword and Fairy” dan “Dream of the Journey to the West” semuanya berawal dari mode ini.
Li Muyang tentu saja tidak terkejut dengan mode permainan ini.
Dia dengan mudah menguasai berbagai Keterampilan, dan hanya dengan beberapa di antaranya, dia dengan mudah mengalahkan ketiga preman di pihak lawan.
Setelah antarmuka pemukiman sistem muncul, Nan Hua mendapatkan 300 poin pengalaman dan naik level dari LV1 ke LV2… Bagus, semua elemen klasik, jelas ini adalah game pemain tunggal berbasis giliran.
Namun bagaimana ketiga preman itu menghilang setelah dikalahkan?
Dalam permainan seperti itu, bukankah NPC pemula setidaknya harus mengucapkan beberapa kata kasar sebelum kabur setelah dikalahkan?
Namun ketiga preman yang tiba-tiba muncul ini menghilang begitu saja setelah dikalahkan, tanpa memberikan petunjuk apa pun untuk alur cerita selanjutnya.
Saat Li Muyang merasa penasaran, Nan Hua sudah keluar dari gang tersebut.
[Nan Hua: “Kota ini dipenuhi dengan niat membunuh dan dendam, dengan dendam terbesar berpusat pada para jenderal yang menumpas Pemberontakan Serban Kuning.”]
[Nan Hua: “Aku perlu mengalahkan setiap jenderal ini satu per satu, menghilangkan dendam yang melekat pada mereka, dan kemudian menghilangkan dendam yang mengikat Kaisar, untuk akhirnya menenangkan jiwa-jiwa Pemberontak Serban Kuning.”]
Nan Hua memaparkan tujuan aksi dan alur cerita utama dari game tersebut.
Sebagai seorang gamer veteran, Li Muyang juga memahami struktur permainan tersebut.
Formula lama untuk game berbasis giliran pemain tunggal: pertama-tama bunuh musuh-musuh yang lebih lemah untuk naik level, singkirkan monster-monster di dalam dungeon satu per satu untuk mendapatkan pengalaman dan mencapai level tertinggi, lalu serang bos terakhir.
Namun setelah menyampaikan hal itu, Nan Hua berdiri diam di jalan, tidak bergerak sedikit pun.
Li Muyang biasanya menyimpan permainan terlebih dahulu, lalu mengendalikan Nan Hua untuk berjalan menuju salah satu ujung jalan.
Tepat setelah memasuki permainan, ketika perspektif meningkat untuk mengamati seluruh kota, Li Muyang teringat ada nama merah di dekat gang ini.
Memang, dia mengendalikan Nan Hua untuk berjalan melewati dua tikungan, dan dia melihat tiga bersaudara duduk di warung teh pinggir jalan.
[Liu Bei] [Guan Yu] [Zhang Fei].
Ketiga NPC bernama merah itu duduk di warung teh, tampak sangat mirip dengan imajinasi Li Muyang tentang tokoh-tokoh dari zaman Tiga Kerajaan.
Zhang Fei yang bertubuh kekar dan berjanggut, yang tampak garang dan mengancam, sedang meneguk teh dan mengeluh kepada kakak laki-lakinya.
“…Aku benar-benar tidak mengerti mengapa kami bertiga bersaudara bekerja sampai mati, hanya untuk tidak mendapatkan apa pun.”
Saat ini, Li Muyang tidak peduli mengapa ketiga saudara Liu Bei berada di Kota Luoyang; dia tidak mengerti sejarah dan tidak yakin apakah ketiga saudara itu berada di Kota Luoyang sekitar tahun 186 M.
Karena permainannya memang seperti itu, maka potong saja mereka.
Tanpa mengucapkan sepatah kata pun, Li Muyang langsung mengendalikan Nan Hua untuk berjalan mendekat.
Bertarung!
Setelah memasuki antarmuka pertempuran, muncul kembali antarmuka berbasis giliran yang sudah familiar.
Namun, setelah Nan Hua, yang dikendalikan oleh Li Muyang, melepaskan sebuah jurus, dia langsung merasakan ada sesuatu yang tidak beres.
Dia melepaskan tiga serangan Qi Pedang ke tiga bersaudara di seberangnya, yang merupakan keterampilan kelompok yang dimiliki Nan Hua sejak awal, tetapi setelah Qi Pedang menghantam, tiga [-18] muncul di atas kepala saudara-saudara itu.
Dan Zhang Fei yang berjenggot, sambil memegang tombak ular, menyerbu dan mengurangi kesehatan Li Muyang hingga sepertiga dengan satu tusukan.
[-366]
Ini…perbedaan kekuatan tempurnya terlalu besar!
Menyaksikan kedua saudara itu bergantian memukuli Nan Hua hingga tewas di depan warung teh.
Di mata Li Muyang, antarmuka klasik dari gim berbasis giliran muncul.
[Pertempuran Kalah]
[Kemenangan dan kekalahan adalah hal biasa dalam operasi militer, Immortal, silakan mulai dari awal]
“…Ketiga bersaudara ini agak garang,” Li Muyang mengisi ulang senjatanya dan mendapati dirinya kembali ke momen saat ia baru saja meninggalkan gang-gang sempit itu.
Namun kali ini dia tidak mencari trio Liu-Guan-Zhang.
Ketiga bersaudara ini tampak seperti orang biasa tanpa perlengkapan yang mengesankan, tetapi di luar dugaan, kekuatan tempur mereka sangat dahsyat; memang layak disebut sebagai Liu-Guan-Zhang.
Namun, setelah kegagalan ini, dia juga menyadari pembagian kekuatan NPC dalam game tersebut.
Di antara trio Liu-Guan-Zhang, Kaisar Zhaolie memiliki aura kebencian paling sedikit di sekitarnya, dan kerusakan yang ditimbulkannya juga paling rendah.
Jelas, kekuatan NPC dalam game ini berbanding lurus dengan jumlah kabut kebencian yang mereka bawa.
Semakin pekat kabut kebencian, semakin kuat mereka.
Li Muyang mengendalikan Nan Hua untuk berjalan ke sisi jalan yang lain, menghindari trio Liu-Guan-Zhang dan juga menghindari [Cao Cao] yang lewat menunggang kuda tinggi.
Akhirnya, di pinggir jalan, ia bertemu dengan seorang jenderal yang hampir tidak menunjukkan rasa dendam.
Tanpa perlu repot-repot melihat namanya, dengan begitu sedikit aura kebencian, jelas bahwa lawannya bukanlah sosok tangguh yang terkenal.
Li Muyang langsung mengendalikan Nan Hua untuk menyerang, dan benar saja, setelah memasuki arena pertempuran, dia mengalahkan lawan dan kedua pelayannya dengan cukup mudah.
[Nan Hua Naik Level: LV2→LV3]
[Keahlian yang Dipahami: Teknik Pengendalian Pedang]
Melihat sistem perataan pada antarmuka penyelesaian sistem, Li Muyang menghela napas lega.
Bagus sekali, semakin sedikit kabut kebencian pada NPC, semakin rendah kekuatan tempurnya.
Dia telah menemukan jalur penyeimbangnya.
Satu-satunya masalah adalah, setelah mengalahkan ketiga NPC ini, mereka pun menghilang tanpa jejak, seolah-olah mereka tidak pernah muncul.
Hal ini membuat Li Muyang sedikit bergumam sendiri.
—Bukankah tingkat sensor dalam game ini agak berlebihan? Bahkan mayat pun tidak boleh muncul?
