Penguasa Oasis - MTL - Chapter 26
Bab 26: Fungsi Sistem Baru
“Hah?” Kant sedikit terkejut.
“Pengungsi?”
Dia merasa agak bingung.
Namun, ia segera teringat akan pengenalan rumah-rumah tersebut. Dengan demikian, ia langsung menyadari apa yang telah terjadi.
[Rumah: Bangunan sipil dari bahan batu dan kayu. Meningkatkan populasi dan menarik masuknya warga ketika populasi di desa rendah. Membutuhkan 100 Denar dan tujuh hari untuk pembangunan.]
Itu menjelaskan ciri-ciri bangunan tersebut.
Kelima rumah kosong itu berfungsi untuk menarik pengungsi, itulah sebabnya insiden tersebut terjadi.
Hal itu memang merupakan berkah bagi Drondheim.
“Menerima!”
Nada bicara Kant bersifat afirmatif.
Dia sama sekali tidak ragu-ragu.
[Anda dengan penuh belas kasihan telah memutuskan untuk menerima warga Swadia yang tidak punya tempat tujuan.]
[Diperoleh: Petani Swadia x 50]
Terdengar suara peringatan dari sistem.
Kotak dialog lain muncul sebelum Kant menyadari apa yang telah terjadi.
[Warga Swadia menyebarkan kabar tentang perbuatanmu.]
[Reputasi: +100 Kehormatan: +1]
[Sistem Reputasi diaktifkan]
[Sistem Kehormatan diaktifkan]
[Reputasi Saat Ini: 10 Kehormatan Saat Ini: 1]
[Reputasi dapat digunakan untuk mempercepat pembangunan]
[Honor dapat digunakan untuk menarik paket]
Kant tampak agak tercengang.
Dia bingung dengan apa yang baru saja dibacanya.
Apakah menerima pengungsi Swadia itu benar-benar membuka fungsi sistem baru?
Reputasi.
Menghormati.
Kant sangat familiar dengan istilah-istilah itu. Keduanya merupakan statistik penting dalam permainan di kehidupan sebelumnya.
Hal itu terkait dengan evaluasi dan hubungan pemain.
Hal itu juga terkait dengan jumlah pasukan yang dapat dikendalikan oleh pemain.
Hal itu bahkan dikaitkan dengan apakah pemain tersebut mampu menikah dan menjadi raja.
Apakah ada sesuatu yang berbeda di sini?
Kant menyadari bahwa di dunia nyata tempat dia berada, sistem tersebut mengubah cara kerja kedua statistik itu.
Ini bukanlah Benua Caradia yang ia kenal.
Dia tidak berada di dunia permainan fiktif.
Selain itu, tidak ada data spesifik mengenai banyak hal, sehingga data tersebut tidak membatasi jumlah pasukan yang dapat ia pimpin.
Dengan demikian, tidak ada kebutuhan untuk evaluasi dan hubungan.
Selain itu, tidak ada kebutuhan untuk menambah jumlah pasukan yang mampu ia pimpin.
Dia tidak perlu bergaul dengan wanita bangsawan atau menjadi raja suatu negara tertentu.
“Sistem, jelaskan bagaimana kedua statistik itu bekerja.”
Alih-alih berspekulasi, Kant memilih untuk bertanya. Lagipula, sistem tersebut mampu menjelaskan semuanya.
[Reputasi: Diperoleh melalui memenangkan pertempuran dan meningkatkan kehidupan sipil. Statistik reputasi spesifik bergantung pada host. Secara khusus, 100 reputasi dapat digunakan untuk mempercepat pembangunan selama satu hari.]
Sekarang, Kant menjadi semakin bingung.
Dia mengerutkan kening dan bergumam, “Apakah hal-hal benar-benar bisa berjalan seperti itu?”
Dalam permainan yang ia mainkan di kehidupan sebelumnya, kurangnya atribut “teknik” tingkat lanjut berarti pembangunan membutuhkan waktu puluhan hari untuk diselesaikan. Tingkat pembangunan seperti itu sangat membuat frustrasi.
Permainan dengan tempo tinggi agak tidak toleran terhadap laju pembangunan yang lambat seperti itu.
Bahkan setelah lahir ke dunia ini, Kant masih memiliki sesuatu untuk dikeluhkan mengenai laju pembangunan. Meskipun ia tahu bahwa lajunya beberapa kali lebih tinggi daripada yang seharusnya, tidak ada yang mau menunggu selama berhari-hari. Kebanyakan orang lebih suka segala sesuatunya diselesaikan dengan cepat.
Namun, apa yang benar-benar menarik perhatian Kant adalah fungsi kehormatan dari sistem tersebut.
Sistem tersebut menampilkan kotak dialog untuk memberikan penjelasan lebih lanjut mengenai hal tersebut.
[Kehormatan: Diperoleh melalui “perolehan kemenangan epik” dan “perolehan evaluasi legendaris.” Secara spesifik, satu poin kehormatan dapat digunakan untuk memasuki mal untuk undian hadiah, memperoleh paket misterius. Catatan: Paket misterius dibagi menjadi paket kelas pasukan, paket peralatan militer, paket item, paket konstruksi, dan paket pahlawan. Silakan jelajahi sendiri untuk detail lebih lanjut.]
Mata Kant berbinar.
Dia tampak sedang merenungkan sesuatu dalam-dalam.
Sistem kehormatan tampak lebih ampuh daripada sistem reputasi.
Kita hanya perlu melihat deskripsi sistem tentang kehormatan untuk mengetahui hal itu.
Kemenangan epik.
Evaluasi legendaris.
Kedua hal itu tampak seperti prestasi yang sangat sulit untuk dicapai.
Setidaknya, dalam ketiga kemenangan yang ia raih melawan Jackalan sejak ia datang ke Gurun Nahrin, komentar mengenai pertempurannya tidak pernah menggunakan istilah seperti “epik” atau “legendaris”.
Memperoleh kehormatan tampaknya cukup sulit.
Kant menggelengkan kepalanya.
Sejujurnya, bahkan dalam permainan yang dimainkannya di kehidupan sebelumnya, memperoleh kehormatan jauh lebih sulit daripada memperoleh reputasi.
Namun, Kant tetap merasa penasaran tentang hal-hal tersebut.
Dia membuka bagian Sistem Reputasi dan menemukan bahwa dia telah memperoleh satu penghargaan.
Dia melihat hadiah-hadiah yang tersedia untuk undian di mal, yang hanya mengharuskannya mengeluarkan satu poin kehormatan untuk mendapatkan sesuatu. Kant merasa sangat tergoda untuk mencobanya.
Mungkin aku bisa mencobanya? pikirnya.
Dia berencana untuk mencobanya saat itu juga. Meskipun kehormatan tidak mudah didapatkan, itu tetap sesuatu yang berguna di mal. Tidak akan banyak perbedaan apakah dia menggunakan kehormatan yang dimilikinya sekarang atau nanti.
“Tuanku.”
Saat ia masih memikirkan mal itu, ia mendengar sebuah suara.
Layar sistem di retinanya mati. Kant berbalik dan mendapati seorang anggota Milisi Swadia berdiri di sebelahnya. Dia mengerutkan kening dan bertanya kepada pria itu, “Ada apa?”
Milisi Swadia melaporkan, “Tuan, kami telah menemukan sejumlah besar orang yang menuju ke sini.”
“Ya, benar.”
Kant mengangguk, mengetahui bahwa 50 pengungsi Swadia telah tiba.
Dia menoleh untuk melihat ke arah yang ditunjuk oleh anggota Milisi Swadia. Banyak orang terlihat menyeret barang bawaan, besar maupun kecil, di kejauhan. Mereka dengan susah payah menempuh perjalanan melintasi gurun, menuju oasis yang ada di depan mata mereka.
“Apakah ada yang perlu kami lakukan?” tanya anggota milisi itu.
Kant menggelengkan kepalanya perlahan dan berkata, “Tidak, orang-orang itu semuanya adalah pengungsi miskin dari Swadia.”
“Mereka orang Swadia?” Milisi itu sedikit bingung.
Ada 35 anggota Milisi Swadia yang membawa busur panah berburu di tangan mereka, mengelilinginya. Mereka semua berkumpul dengan maksud untuk membentuk formasi. Setelah mendengar apa yang dikatakan Kant, mereka semua perlahan-lahan meletakkan senjata mereka.
Tidak seorang pun ingin berperang melawan sesama warga negaranya sendiri.
“Ya, mereka semua orang Swadia.”
Kant mengangguk dan berkata bersamaan, “Siapkan makanan dan air. Mereka semua tampak kelelahan.”
“Mengerti.” Para anggota Milisi Swadia semuanya mengangguk. Beberapa dari mereka meninggalkan kelompok itu.
Namun, anggota Milisi Swadia yang tersisa tidak segera bubar. Mereka masih berbaris rapi dengan busur panah berburu di tangan. Mereka semua menatap tajam ke arah para pengungsi yang semakin mendekat ke oasis.
Meskipun mereka tahu bahwa orang-orang itu adalah warga negara mereka, mereka tetap menganggap melindungi tuan mereka dan desa sebagai prioritas utama mereka.
Meskipun berasal dari bangsa yang sama, orang-orang Swadia berulang kali bertikai satu sama lain.
Berbeda dengan ekspresi wajah mereka, sudah jelas bahwa Kant tampak tenang.
Tak lama kemudian, ke-50 pengungsi Swadia itu tiba di hadapan Kant dan para tentara.
Mereka semua mengenakan pakaian linen compang-camping dan kotor yang membuat mereka tampak seperti pengemis. Wajah mereka dipenuhi kotoran seolah-olah sudah lama sekali mereka tidak mandi. Mereka semua mengeluarkan bau busuk, membuat siapa pun yang mendekati mereka mengerutkan kening.
“Selamat datang di Drondheim.”
Kant melangkah maju dan mengangguk, sambil berkata, “Kalian semua akan mendapatkan makanan, air, dan harapan untuk masa depan.”
“Terima kasih, Tuhan Yang Maha Pengasih.”
Semua pengungsi itu berdiri diam. Tatapan mereka tertuju pada Kant.
Setelah mendengar sambutan Kant, mereka semua bersorak gembira. Banyak di antara mereka bahkan meneteskan air mata.
Benua Caradia jauh dari tempat yang damai. Kelima bangsa saling berperang satu sama lain. Pada akhirnya, bukan kaum bangsawan yang menderita. Yang menderita adalah rakyat jelata di lapisan bawah masyarakat.
Para bandit ada di mana-mana. Tindakan penjarahan dari pasukan musuh menimbulkan ancaman serius bagi nyawa mereka.
“Ajak mereka mandi dan beri mereka makan.”
Kant berbalik dan berkata kepada anggota milisi di belakangnya, “Aku serahkan tanggung jawab ini kepada kalian semua. Setelah mereka selesai beristirahat, berikan mereka pekerjaan kasar sederhana agar mereka terbiasa dengan tempat ini. Setiap orang harus berkontribusi di Pos Pengawasan Oasis ini.”
“Baik.” Para anggota Milisi Swadia mengangguk.
Para tentara mengumpulkan para pengungsi dan membawa mereka ke Balai Dewan dan rumah-rumah yang baru dibangun.
Makanan sudah siap.
Saatnya pasukan Oasis Lookout makan siang.
“System Mall.”
Kant tetap berdiri di tempatnya. Sebuah kotak dialog muncul di retinanya.
Gambar yang menyerupai peti harta karun muncul di kotak dialog.
Kant langsung menyadari sesuatu.
Jika memang ada hadiah yang diundi, kemungkinan besar peti harta karun itulah yang berperan. Itu berarti pengundian tersebut benar-benar acak.
“Sistem, aktifkan pengundian hadiah di mal,” gumam Kant pelan pada dirinya sendiri.
[Ding… System Mall diaktifkan]
[Karena ini adalah kali pertama Anda menggunakan System Mall, Anda mendapatkan kesempatan tambahan untuk menggambar sebanyak 1 kali]
Sebuah kotak dialog dari sistem muncul di retinanya.
Namun, hal itu mengejutkan Kant.
Kesempatan tambahan untuk menggambar? Apakah itu berarti saya bisa menggambar dua kali?
“Mulailah menggambar.”
Kant tidak ragu-ragu dalam mengambil keputusan tersebut.
Gambar peti harta karun di retinanya mulai perlahan terbuka.
Peti harta karun itu perlahan terbuka. Warna-warna misterius terlihat. Pada saat itu, Kant mendengar sebuah isyarat.
[Ding… Anda telah memperoleh paket kelas pasukan]
[Kelas pasukanmu menarik sekelompok kecil Bandit Gurun untuk bergabung dengan pasukanmu.]
[Diperoleh: Desert Bandit x 10]
Terdengar suara prompt sistem. Kant tercengang.
“Sungguh hadiah yang luar biasa.” Sambil menelan ludah, matanya menunjukkan keterkejutan yang jelas.
Satu kali undian itu memberinya 10 Desert Bandit.
Proses perekrutan di sarang tersebut membutuhkan waktu setidaknya tujuh minggu untuk diselesaikan. Itu berarti merekrut 10 Bandit Gurun untuk melayaninya akan memakan waktu sekitar dua bulan. Namun, hal itu dengan mudah diselesaikan hanya dengan satu kali penarikan.
