Pencuri Hebat - MTL - Chapter 1888
Bab 1888 – Memasukkan Diri Sendiri
Bab 1888: Memasukkan Diri Sendiri
Baca di meionovel.id dan jangan lupa donasi
Setelah beberapa perlengkapan Dark Gold, akhirnya ada pedang satu tangan Epic. Karena Atribut utamanya adalah Agility maka lebih cocok untuk Thieves dan Hunter.
Namun, pemburu biasanya lebih suka senjata jarak dekat dua tangan, misalnya tongkat sihir. Biasanya ada lebih banyak poin Atribut pada senjata dua tangan, jadi pedang satu tangan ini menjadi sesuatu yang tidak diinginkan siapa pun.
“Tidak ada yang menginginkannya? Sesuatu yang bagus ini!?”
Lu Li agak terkejut dan menatap Azure Sea Breeze, berkata, “Angin, 30 poin. Kamu ambil.”
Azure Sea Breeze bahkan tidak mengedipkan mata dan menjawab, “Pergi.”
“Termenung…”
“Aku juga tidak menginginkannya. Jika Anda memberi saya dengan paksa, saya akan menangis.”
“Ya ampun, kalau begitu aku akan memberikannya pada diriku sendiri. Lepas 10 poin.”
Meskipun jumlah awal untuk senjata adalah 30 poin, tidak ada yang menginginkan senjata ini. Dengan demikian, sepuluh poin tidak terlalu berarti.
Lu Li malah keluar dengan gembira, hanya membayar sepuluh poin untuk pedang satu tangan. Orang lain mungkin masih menertawakannya karena berakhir dengan sampah.
Pencuri pertempuran tambalan ini sangat lemah, bersama dengan kontrol PVP dan varian melarikan diri dari kelas. Pencuri PVE juga tidak bisa memberikan kerusakan yang sama dengan profesi sihir, jadi jarang melihat pemain Pencuri tingkat tinggi menggunakan pedang satu tangan. Karena itu, pedang satu tangan dengan Agility tambahan ini dianggap sebagai sampah.
Kebencian (Epik): Damage 128-164, Agility +180, Strength +120, Critical Hit + 8%, Critical Hit Damage + 33%, 2 Slot. Efek Khusus 1: Menyerang target sekali lagi dengan probabilitas tertentu setelah Hit Kritis. Efek Khusus 2: Mengutuk target dengan probabilitas tertentu saat menyerang, menimbulkan Weakness. Dapat menumpuk hingga tiga kali. Persyaratan tingkat peralatan 60, Daya Tahan 340/340.
Atributnya sangat sederhana. Ini benar-benar cocok dengan gaya minimalis level 70.
Versi baru peluang Critical Hit bukan lagi angka yang tidak dipahami orang. Itu dibagi menjadi kemungkinan Hit Kritis dan peningkatan kerusakan Hit Kritis. Menurut spekulasi beberapa orang, kemungkinan dan kerusakan keduanya memiliki batas maksimum. Pencuri, sebagai profesi Hit Kritis tinggi dapat mengontrol hingga 28-33% dari hit kritis.
Saat ini, Lu Li masih belum bisa mengganti senjata karena dia baru saja mempelajari skill pedang dua tangan dan membutuhkan dua pedang.
Dia mengambil Badge of Justice, dan menyelesaikan beberapa questnya sendiri. Orang-orang lainnya tidak beristirahat untuk membersihkan monster. Meskipun kemajuan First Clear dari Ruling Sword sangat cepat, Lu Li agak serakah dan tidak melewati Bos manapun. Karena itu, mereka telah membuang banyak waktu tanpa menyadarinya.
Klub lain tidak percaya diri seperti mereka. Ditambah lagi, mereka telah menemukan banyak equipment level 70 dan level equipment mereka sudah melampaui Ruling Sword.
Lu Li memanggil informannya untuk melaporkan kepadanya tentang situasi dunia luar dan menemukan bahwa strategi Naungan Aran bukan lagi rahasia. Tanpa mengesampingkan kemungkinan seseorang dari aliansi tiga guild telah membocorkan rahasianya, dia juga tidak bisa meremehkan kebijaksanaan mayoritas pemain.
Lalu, haruskah mereka langsung melawan Bos terakhir, Pangeran Malchezaar? Atau singkirkan Boss yang tersembunyi, Nightbane, di sepanjang jalan?
Mengatakan ‘sepanjang jalan’ tidak sepenuhnya benar karena kesulitan Nightbane lebih tinggi daripada Pangeran Malchezaar. Meskipun dalam hal ketertiban, Pangeran Malchezaar adalah Bos terakhir Karazhan yang sebenarnya, banyak orang berpikir bahwa Nightbane adalah Bos terakhir.
Keserakahan adalah jenis dosa asal. Lu Li ragu-ragu untuk waktu yang lama.
Setelah ragu-ragu begitu lama, dia tiba-tiba ingin menampar dirinya sendiri. Tidak perlu ada konflik seperti itu. Dia bisa saja membunuh Pangeran dan mendapatkan First Clear, lalu pergi membunuh Nightbane. Itu adalah perintah terbalik, yang tidak menghalangi Instance Dungeon.
Oleh karena itu, semua orang langsung menuju ke Bos terakhir.
Pangeran Malchezaar bukan hanya seorang pangeran dari kerajaan daratan Azeroth mana pun. Dia adalah makhluk dari Eredar.
Kembali ketika Kil’jaeden dan Archimonde dan Velen adalah teman terbaik, Malchezaar adalah salah satu dari minoritas penyihir berbakat di Eredar. Orang yang paling dikagumi Malchezaar adalah Archimonde.
Malchezaar bukanlah putra dari ketiga raksasa ini, karena mereka tidak memiliki keturunan.
Detail identitasnya tidak dapat diverifikasi. Namun, penampilan dan identitasnya menyembunyikan bahwa dia dan Archimonde sangat mungkin memiliki hubungan darah. Kalau tidak, dia tidak akan disebut sebagai ‘pangeran’.
Hampir semua yang dikatakan Archimonde, Malchezaar akan pergi dan melakukannya.
Hal yang sama bisa dikatakan di mana Archimonde memuji penyihir muda ini. Oleh karena itu, Malchezaar telah menjadi kepala kecil di antara orang-orang Eredar.
Tidak lama kemudian, Kil’jaeden dan Archimonde keduanya berlari ke Sargeras untuk mendapatkan kekuasaan tanpa ragu-ragu. Tentu saja, ini termasuk pengikut Archimonde, Malchezaar.
Malchezaar sebagai kepala kecil dari Burning Legion masih mengikuti Archimonde, sambil terus mempelajari sihir jahat Archimonde. Archimonde juga dengan sabar membina pengikut setia ini.
Setan tetaplah iblis. Sihir yang Archimonde ajarkan kepada Malchezaar memiliki potensi tersembunyi. Ini berarti Archimonde tidak mengajari Malchezaar segalanya.
The Burning Legion kemudian menyerbu Azeroth. Archimonde menjadi tak terkalahkan dan menghancurkan Dalaran. Termasuk semua yang menghalangi Burning Legion dan sekutunya, Aliansi semuanya menjadi debu. Dia telah memaksakan dirinya sampai ke kaki Pohon Dunia, dan ternyata, telah berjuang sampai mati di sana pada akhirnya.
Malchezaar tidak berpartisipasi dalam pertempuran dengan Archimonde. Dia awalnya adalah anggota dari mereka yang menyerang Azeroth. Namun, Archimonde terlalu percaya diri dan tidak membiarkan Malchezaar berpartisipasi. Archimonde percaya bahwa dengan dia sendiri, Azeroth adalah sepotong daging berlemak untuk Burning Legion.
Yang paling penting adalah Archimonde tidak ingin berbagi kekuatan Pohon Dunia dengan siapa pun.
Setelah Archimonde tewas dalam pertempuran, Malchezaar yang hilang tidak bisa mengendalikan rasa hausnya akan kekuasaan. Dia memanggil semua iblis di bawahnya dan dengan panik mulai mencari titik masuk ke dunia Azeroth.
Sihir sisa Karazhan menarik perhatian Malchezaar dan dia membuka pintu gerbang menuju Karazhan, melangkah ke dalamnya tanpa ragu-ragu. Legiunnya juga mengikutinya ke pintu gerbang.
Terbukti, Karazhan Medivh misterius dan tidak terduga. Keajaiban Karazhan begitu tidak stabil sehingga ketika Malchezaar melangkah ke pintu gerbang, ruang-waktu berubah secara dramatis.
Menggunakan kekuatannya sendiri, Malchezaar berhasil tiba di atap Karazhan.
Pengikut iblisnya malah dikirim entah kemana melalui pintu gerbang.
Malchezaar menemukan dengan putus asa bahwa di Karazhan dia tidak dapat menemukan hubungan apa pun dengan dunia luar. Dia tidak bisa berjalan di luar atap ini. Tidak ada waktu, dan tidak ada suara, hanya keheningan dan kesepian yang mati.
Dia tidak tahu berapa lama telah berlalu ketika dia mulai kehilangan akal sehat dan kesabaran, dan jatuh ke dalam keadaan mania.
Dia percaya bahwa dengan kemampuannya, dia seharusnya tidak terjebak di sini. Dia percaya bahwa dia bisa menumbangkan dunia.
Sayangnya, satu-satunya yang menunggunya adalah para pemain.
Malchezaar menjatuhkan T4 set Headpiece dan karenanya menjadi incaran para pemain. Selain itu, dia memiliki kapak yang sangat indah – Gorehowl.
“Gorehowl” adalah senjata terkenal Grom Hellscream, kepala Orc dari klan Warsong. Bilahnya memiliki lubang kecil yang mengirimkan Warsong menakutkan yang membuat musuh merinding ketika diayunkan di udara.
Selama kedua kalinya ketika Burning Legion menyerang, Grom menggunakan ini untuk memotong Mannoroth menjadi dua. Namun, dia juga meninggal karena luka yang dideritanya. Oleh karena itu, kapak telah dikubur di sini bersama pemiliknya di Demonslaying Canyon.
Baca di meionovel.id
Ketika Malchezaar pergi ke Gray Valley untuk mencuri keajaiban Moonwell, dia bertemu dengan pasukan Elemental Air. Meskipun kedua belah pihak melarikan diri dengan tergesa-gesa karena Aliansi Bayangan, Malchezaar pergi, berkata, “Aku telah menemukan mainan lain yang cocok!”
Para Orc di dekat Lembah Abu-abu menyatakan Malchezaar sebagai musuh mereka.
Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa Gorehowl mungkin dicuri oleh Malchezaar dari Demonslaying Canyon.
Ini adalah senjata Legendaris pertama yang dibuka oleh pemain dari tahun 70-an. Saat ini, tentu saja bukan Legendaris. Itu dapat ditingkatkan dengan menyelesaikan pencarian, dan setelah tiga peningkatan, kemuliaan sejatinya akan dipajang.
