Pencuri Hebat - MTL - Chapter 1666
Bab 1666 – Frankriss yang Pantang Menyerah
Bab 1666: Frankriss yang Pantang Menyerah
Baca di meionovel.id dan jangan lupa donasi
Item Epic ketiga adalah Imperial Qiraji Armaments, yang merupakan item quest.
Dalam perjalanan dari Bos ketiga ke Bos keempat, Frankriss the Unnyielding, ada Prajurit Vekniss elit dan Drone Vekniss non-elit. Jika mereka terhapus saat melawan mereka, mereka harus memulai dari awal lagi. Namun, setelah mereka membunuh Frankriss, mereka tidak akan bisa membudidayakan serangga ini lagi.
Tapi ini berarti setiap kali mereka terhapus, mereka harus mulai dengan melawan monster-monster ini lagi.
Ini adalah proses yang sangat menjengkelkan dalam mendapatkan First Clear.
Sayangnya, tidak ada pilihan. Instance Dungeon dirancang dengan cara ini, jadi mereka tidak perlu dihapus.
Jika mereka bisa melakukannya sekali jalan, maka mereka tidak perlu khawatir tentang itu.
Keduanya adalah monster baru. Prajurit Vekniss dapat memberikan debuff ‘muatan tak berdaya’, yang mengurangi kecepatan gerakan sebesar 60%. Namun, mereka yang terkena debuff ini harus terus bergerak maju karena mereka masih bisa menyerang yang lain. Monster-monster ini dengan mudah ditangani jika mereka hanya menggunakan beberapa area skill efek.
Vekniss Drones bahkan bukan unit elit, jadi tidak ada kesulitan untuk mengalahkan mereka.
Meskipun sepertinya monster ini tidak terlalu kuat, mereka tidak lebih mudah dikalahkan daripada monster sebelumnya. Ini adalah situasi yang sangat mirip dengan ‘Trap House’ di Blackwing’s Nest antara Bos kedua dan ketiga. Prajurit dan drone ini sangat cepat, dan Anda harus membunuh satu setiap 30 detik.
Perbedaan antara ini dan ‘rumah jebakan’ adalah bahwa para prajurit dapat ditarik oleh para Prajurit, yang membuat pertempuran tetap dekat. Jika mereka terlalu tersebar, monster mungkin akan pergi dan meminta bala bantuan. Ini juga berarti bahwa mereka harus membunuh monster yang mereka temui secepat mungkin.
Seluruh tim akan mencoba untuk memeluk dinding untuk menghindari dikelilingi oleh serangga. Setelah beberapa serangga elit jatuh, tim harus dengan cepat menekan ke depan.
Lu Li sering berteriak, “Datanglah padaku! Pertahankan!”
Tepat sebelum gelombang terakhir monster di aula Frankriss, kamu bisa istirahat. Ada lereng kecil di sebelah kiri tempat semua orang bisa berkumpul dan tetap tidak ditemukan oleh Drone Vekniss. Sebelum mereka mendekati Boss, mereka akan mempersiapkan buff mereka di sana. Para Penyihir juga bisa mengangkut orang yang mati dalam perjalanan ke lokasi itu.
Secara umum, para Penyihir adalah orang-orang yang menggunakan area keterampilan efek, jadi mereka perlu meregenerasi mana mereka.
Bos keempat disebut Frankriss the Unyielding.
Pada kenyataannya, tidak peduli seberapa kerasnya Bos ini, tidak bisa sekeras para pemain. Mereka tidak pernah menyerah, bahkan jika mereka akan mati.
Para pemain yang dipilih untuk menjalankan Dungeon ini sangat sabar. Beberapa bahkan menikmati perasaan sekarat, karena kemenangan mengalahkan Boss dan mengambil First Clear lebih dari cukup untuk menebus penderitaan mereka saat ini.
Mereka tidak menghabiskan banyak waktu untuk Bos sebelumnya, tetapi mereka telah menghabiskan setengah hari hanya untuk bepergian ke Frankriss.
Boss ini memiliki empat skill, dan salah satunya disebut Fatal Wounds. Ini adalah keterampilan yang dapat ditumpuk yang mengurangi kemampuan target untuk menerima penyembuhan sebesar 10%. Saat dilemparkan, itu mirip dengan Opportune Strike, di mana orang-orang di depan Boss akan terpengaruh. Oleh karena itu, dengan alasan, mereka harus menghindari berdiri di sana.
Satu-satunya pengecualian adalah Tangki Utama Azure Sea Breeze; dia jelas tidak dihitung sebagai manusia.
Skill kedua melahirkan Vekniss Hatchlings. Frankriss akan menetaskan sejumlah besar cacing Vekniss sepanjang pertempuran, yang lebih kuat daripada yang ada di luar.
Mereka juga kebal terhadap semua skill crowd control, kecuali Fear dan Sleep.
Spawn of Frankriss adalah skill lain yang akan memanggil lebih banyak minion ke arena pertempuran. Monster-monster ini memiliki serangan yang sangat kuat yang bisa menembak pemain lapis baja Cloth. Mereka memberikan lebih dari 1700 damage pada pemain Plate-Armor dan juga kebal terhadap semua crowd control kecuali Sleep.
Skill terakhir adalah Webspinning. Untuk setiap Hatchling atau Spawn baru yang dibuat, Frankriss akan secara acak mengirim pemain ke salah satu dari empat sudut aula dan Root mereka selama 8 detik.
Keterampilan Frankriss mungkin lebih buruk daripada Kurinnaxx di Reruntuhan Ahn’Qiraj, karena tukik sangat kuat dan tidak ada batasan untuk mereka.
Untuk mengalahkan Frankriss sebelum massa membanjiri mereka, mereka harus bekerja lebih keras untuk menghasilkan kerusakan.
Tidak seperti Kurinnaxx, Lu Li merotasi tiga pemain bertahan untuk Bos. Dia ingin menghindari mendapatkan jumlah tumpukan Luka Fatal yang mematikan dan juga mengurangi masalah tank yang dikirim ke sudut.
Penumpukan Fatal Wounds yang terus-menerus pada akhirnya akan menyebabkan kematian tank, jadi ketika mereka menerima jumlah tertentu, mereka harus bertukar dengan tangki lain.
Sebagian besar dari mereka akan ditumpuk ke Tangki Utama, tetapi mereka akan bertukar ke tangki lain sesekali sehingga tumpukan akan diatur ulang. Setelah itu, Tank Utama akan bergabung kembali dengan pertempuran di garis depan.
Hewan peliharaan Pencuri dan Pemburu menyerang Frankriss dari samping. Mereka tidak bisa berdiri di depan karena mereka akan mendapatkan lebih banyak stakc Luka Fatal.
Karena mereka tidak selalu bisa memutar Azure Sea Breeze tepat waktu, dia mulai meminum Ramuan Kemarahan sehingga mereka bisa memaksimalkan hasil kerusakan mereka.
Para Penyihir, Pemburu, dan Penyihir dengan panik menyerang Frankriss saat Pencuri dan hewan peliharaan Pemburu menduduki dia dan anak-anaknya.
Dalam pertempuran, mereka semua akan mengepung Frankriss untuk memastikan bahwa mereka akan menjaga sebanyak mungkin tukik.
Mereka tidak akan khawatir tentang tukik yang terlewat karena Warriors akan mengurusnya.
Ketika Frankriss menggunakan Spawn of Frankriss, salah satu dari mereka akan menarik massa dan akan ada penyembuh yang ditugaskan untuk orang itu. Namun, semua pemain yang menghasilkan damage kemudian akan fokus membunuh Frankriss secepat mungkin. Semakin lama mereka menyeretnya, semakin banyak massa yang akan muncul dan semakin besar kemungkinan kecelakaan akan terjadi.
Karena tukik dapat dipengaruhi oleh Ketakutan, Lu Li telah membawa banyak Penyihir.
Merantai Ketakutan mereka adalah bagian penting dari proses, dan ada lima Penyihir yang bekerja sama untuk mencapai ini. Ketakutan Warlock pertama sangat penting.
Umumnya, mereka akan mulai ketika ada empat tukik karena area efek Fear memiliki waktu saluran 1,5.
Jika seorang Warlock membuat kesalahan, itu tidak berarti mereka akan dimusnahkan, tetapi korban tidak dapat dihindari.
Tank Utama juga menjadi fokus pertempuran ini, karena mereka harus memiliki peralatan dan keterampilan yang cukup berkualitas untuk memastikan bahwa Frankriss dan semua monster yang muncul tetap di tempatnya.
Kali ini, mereka telah membawa semua Tank Utama terbaik mereka. Azure Sea Breeze harus menarik aggro Frankriss secepat mungkin. Setelah melakukan itu, dia juga harus memastikan agar Boss tetap diam bahkan saat berputar dengan tank lain. Terlalu banyak gerakan akan mempengaruhi efisiensi Backstab Pencuri.
Baca di meionovel.id
Kali ini, mereka akhirnya membawa lebih banyak Pencuri daripada hanya Lu Li dan Peri Air.
Lu Li membawa empat Pencuri ke dalam pertempuran. Selama keempat Pencuri itu fokus menyerang Bos, stun mereka bisa menyelamatkan permainan.
Itu tidak jelas dalam versi permainan saat ini, tetapi Wings of Dawn nantinya akan melakukan ini Boss dengan 15 Pencuri. Itu tidak begitu efisien, tapi itu adalah strategi yang mengesankan.
Namun, Lu Li tidak memiliki Pencuri yang cukup cakap untuk menjalankan strategi itu.
