Nanomancer Terlahir Kembali - Aku Telah Menjadi Gadis Salju? - MTL - Chapter 66
Bab 66 Pertempuran Besar Bagian 2
*Krrrr….
Pintu terbuka perlahan saat pria itu melihat sekeliling dengan hati-hati. Melihat tidak ada orang di dekatnya, dia menghela napas lega.
‘Sedikit lebih jauh…’ pikir Shiro agar dia bisa memastikan semua jebakan berfungsi dengan potensi penuhnya.
Tatapan mata Shiro tetap tenang dan mantap. Sambil mengamati langkahnya selangkah demi selangkah, dia menarik busurnya sedikit lagi. Pada titik ini, tali busur sudah hampir mencapai batasnya, jadi Shiro tahu dia harus segera melepaskan anak panahnya.
‘SEKARANG!’
Dia melepaskan anak panahnya begitu pria itu memasuki zona serangannya.
*BOOMMMM!!!!!
Pada saat yang sama, jebakan itu aktif, mengirimkan pilar-pilar es tajam yang menusuk ke arah pria itu.
Es itu menembus tubuhnya sebelum dia sempat bereaksi, mengakhiri hidupnya seketika.
Tubuhnya bergetar sesaat sebelum hancur menjadi cahaya.
“Fiuh…” Shiro menghela napas lega saat mendarat kembali di tanah.
Sambil mencairkan es agar tidak membongkar posisinya, dia memeriksa barang curiannya.
‘Pedang biru, 5 ramuan HP, 3 ramuan MP, tongkat hijau, tas biru, ditambah beberapa baju besi yang meningkatkan kecepatan gerak dan kekuatan serangan.’ pikir Shiro, sambil mengambil perlengkapan yang dibutuhkannya.
Sambil menoleh ke arah rumah sakit, dia bertanya-tanya apakah masih ada barang-barang di dalamnya yang bisa dia jarah.
‘Tidak. Aku harus terus bergerak agar pemain lain tidak menemukanku saat mereka tiba di sini.’
Karena serangannya telah menimbulkan kehebohan, Shiro perlu bergerak cepat untuk menghindari level 50 yang mungkin datang.
Dia berhenti sejenak karena mendapat sebuah ide. Dengan mengorek-ngorek sampah di sekitarnya, dia berhasil menemukan beberapa botol.
Karena ini hanya simulasi, dia tidak tahu apakah ini akan berhasil.
Melompat-lompat, dia melakukan parkour dari pagar ke tepian hingga berada beberapa lantai di bawah atap.
Memanjat masuk melalui jendela gedung di sebelah rumah sakit, Shiro memastikan bayangannya tidak terlihat.
Mencari meja terdekat, dia mengambil pedangnya dan memotong salah satu kaki meja tersebut.
Setelah membuat beberapa potongan, bagian atas kaki meja tampak seperti huruf h. Kemudian, dia memotong bagian bawah botol sebelum meletakkannya di lekukan kaki meja.
Setelah menancapkan pedangnya di dekat dasar botol, dia menarik plastiknya.
‘Berhasil.’ Shiro berpikir sambil tersenyum. Botol itu mulai berputar saat pisau memotong plastik menjadi satu potongan panjang yang berkelanjutan.
Tujuannya adalah membuat tali plastik untuk menyimpan senjatanya agar lebih mudah diakses. Meskipun tas itu berguna, tetap saja butuh waktu untuk mengeluarkan senjatanya. Hal ini membuatnya kurang efisien dalam pertempuran.
Dia melanjutkan hal ini untuk beberapa botol sampai ada tumpukan potongan plastik di sampingnya.
Dia mulai merangkainya menjadi sebuah tali.
Melihat hasil akhirnya, Shiro terkejut simulasi itu bahkan mengizinkannya melakukan hal ini dan bahkan memberinya nilai hijau.
Dengan mengikatkan tali secara diagonal di tubuhnya, dia menghubungkan tombak ke tali tersebut. Dia membuatnya sedemikian rupa sehingga dia dapat dengan mudah menarik tombak dari punggungnya jika diperlukan.
Setelah sedikit bergerak, dia mendapati bahwa itu tidak terlalu menghalangi, yang merupakan kabar baik baginya.
Dia mengintip keluar jendela dan melihat bahwa tidak ada seorang pun yang datang.
‘Sepertinya posisiku belum terdeteksi,’ pikir Shiro sambil memasukkan ramuan MP ke mulutnya.
Setelah pertarungan terakhir, dia telah menggunakan cukup banyak MP untuk memastikan kemenangan.
[Shiro – Penyihir Es]
[HP: 50.000/50.000]
[MP: 64.500/75.000]
Shiro sedikit mengerutkan kening ketika melihat bahwa MP-nya masih kurang 10.500. Satu ramuan MP dapat memulihkan sekitar 20.000 MP. Jika dia menggunakan ramuan lain, itu akan membuang tambahan 9.500 MP yang seharusnya bisa dipulihkan.
‘Lebih baik berhati-hati daripada menyesal,’ pikir Shiro, karena dia bisa melakukan cukup banyak hal dengan 10.500 MP. Terutama karena tautannya tidak rusak di dunia simulasi.
Memikirkan hubungan yang rusak itu, Shiro hanya bisa menyesali kenyataan bahwa dia tidak mencari tahu cara memperbaikinya sebelumnya.
Di kehidupan sebelumnya, orang-orang telah menemukan solusi untuk memperbaiki mata rantai yang rusak, menyelamatkan nyawa mereka yang terlahir dengan cacat ini atau ketika seseorang hampir meninggal karena mata rantainya hancur.
Namun, dia tidak pernah memperhatikannya karena dia merasa tidak perlu mengetahuinya.
Namun, karena sekarang dia menderita akibat hubungan yang putus, dia tidak tahu bagaimana cara memperbaikinya.
Sambil menghela napas menyesal, Shiro hanya bisa mencoba mencari solusi sendiri.
Tentu saja, dia juga bisa mencoba mencari ramuan atau obat yang dapat memicu kelahiran kembali seluruh tubuh. Obat yang membersihkan tubuh dan membangkitkan potensi tersembunyi yang dimiliki seseorang.
Dia tidak yakin apakah ini akan memperbaiki tautan mana-nya yang rusak, tetapi setidaknya ini masih sebuah harapan.
Sambil menggelengkan kepala, Shiro memutuskan untuk mengesampingkannya untuk sementara waktu. Dia bisa meluangkan waktu untuk mencari ramuan itu nanti setelah meninggalkan kota. Namun, itu sendiri merupakan tugas yang sulit karena beberapa jenis ramuan kelahiran kembali yang dia ketahui tumbuh di tempat-tempat yang dijaga oleh binatang buas yang kuat. Adapun apakah dia bisa mengambil ramuan itu di bawah pengawasan mereka adalah pertanyaan yang bahkan tidak perlu diajukan.
Dia pasti akan mati.
Setelah mengemasi barang-barangnya, dia meninggalkan ruangan dengan tombak di punggungnya.
Dia ingin menuju ke tengah karena lingkaran itu akan segera tertutup.
Setelah membuka jendela, Shiro memeriksa apakah ada musuh sebelum melompat ke gedung berikutnya di seberangnya.
Perjalanannya berlanjut untuk beberapa waktu, dan dia sesekali dapat menyaksikan pemain yang tereliminasi.
*BRRR BRR BRR BRR!!!
Alarm mulai berbunyi, menghentikan langkahnya.
[Penutupan cincin]
Melihat peringatan itu, Shiro tahu dia harus mempercepat langkahnya. Melihat peta, dia menyadari bahwa dia tidak terlalu jauh dari lingkaran pertama.
‘Aku harus membuat tempat pengamatan agar bisa melihat siapa yang masih tersisa,’ pikir Shiro sambil ingin melihat berapa banyak orang yang masih berada di arahnya.
Melompat dari atap ke atap, Shiro mendekati puncak sebuah toko kecil dan mulai bersiap-siap.
Toko itu terletak agak jauh dari ring. Toko itu memiliki pemandangan yang bagus karena tidak ada bangunan atau mobil yang menghalangi pandangannya ke jalan utama. Artinya, siapa pun yang berlari ke arahnya hampir tidak akan memiliki tempat berlindung untuk bersembunyi.
Menancapkan tombak ke dinding, dia terus melakukannya hingga sebuah lubang terbentuk. Ini agar dia bisa melihat siapa pun yang berlari ke arahnya tanpa membocorkan posisinya.
Saat itu, masih ada 10 detik lagi sebelum cincin muncul, jadi dia memanfaatkan momen ini untuk melihat daftar pemain dan memeriksa siapa saja yang masih berada dalam permainan.
‘Pulau ini masih menyisakan 23 pemain. Pulau gurun memiliki 18, desa terpencil memiliki 26, dan daerah pegunungan memiliki 31. Dengan 98 pemain tersisa, itu berarti 88 pemain lagi harus mati sebelum aku bisa masuk ke babak selanjutnya.’ Shiro berpikir sambil mengerutkan kening. 88 pemain bukanlah jumlah yang sedikit, apalagi sebagian besar dari mereka memiliki level yang lebih tinggi darinya.
Masalah utama muncul ketika lingkaran permainan semakin menyempit. Saat arena permainan mengecil, peluang untuk bertemu seseorang meningkat. Meskipun itu mungkin berarti 88 pemain akan tersingkir dengan lebih cepat, itu juga berarti ada peluang lebih tinggi baginya untuk tereliminasi.
Mengintip melalui lubang itu, dia memeriksa apakah ada orang yang datang.
‘Belum ada siapa pun.’ Pikirnya.
Setelah melihat kembali petanya, dia melihat cincin itu sudah melahap area luar dengan kecepatan yang mencengangkan.
Waktu terus berlalu detik demi detik sementara lingkaran itu perlahan menyempit.
Saat cincin itu terlihat, Shiro menyipitkan matanya dan memusatkan perhatiannya.
Dia ingin menyingkirkan orang lain dan membantu mengurangi jumlah orang yang tersisa. Hal ini, pada gilirannya, akan meningkatkan peluangnya untuk bertahan hidup.
Tentu saja, pilihan terbaik kedua adalah bersembunyi dan menunggu sampai mereka melewatinya. Dengan cara ini, dia akan dapat menyerang mereka dari belakang.
Melihat sosok samar bergerak dari atap ke atap, Shiro melompati tepian dan berguling masuk ke dalam toko.
Karena dia berada di atap, dia bisa melihatnya bersembunyi di atas toko. Sambil menunggu dia lewat, Shiro menunggu untuk melihat apakah dia bisa menemukan orang lain.
‘Sepertinya hanya dia seorang. Orang lain pasti sudah hangus di dalam ring,’ pikir Shiro.
Setelah keluar dari tempat persembunyiannya, dia melompat kembali ke atap toko.
Sambil menyipitkan mata ke arah gedung-gedung pencakar langit, dia merencanakan rutenya ke atas.
Sambil menarik napas dalam-dalam, Shiro berlari ke depan menuju salah satu bangunan yang sedikit lebih tinggi.
Melompat, dia menendang pagar pembatas dan meningkatkan momentumnya ke atas. Sambil meraih pagar pembatas, dia mengayunkan dirinya ke atas, menambah momentumnya sebelumnya.
Setelah beberapa gerakan cepat, Shiro mendarat di atap sambil terengah-engah.
Sambil mendongakkan kepalanya, dia melihatnya berlindung di salah satu gedung pencakar langit.
Sambil menghela napas untuk menenangkan diri, dia memandang ke kejauhan di antara mereka.
‘Aku harus melewati 3 bangunan dan sekitar 30 lantai untuk sampai kepadanya,’ pikir Shiro.
Dia harus mendatanginya dengan cepat dan diam-diam untuk memastikan dia tidak mengetahuinya. Mundur sedikit, dia mengambil ancang-ancang pendek sebelum tubuhnya melesat dengan kecepatan maksimal.
Berkat kendali luar biasa atas tubuhnya, dia mampu mendorong tubuhnya hingga kecepatan maksimum yang dapat dihasilkan.
Namun, jika dia berada di tubuh lamanya, dia bahkan tidak perlu mengambil ancang-ancang sedikit pun. Dia mampu melaju dari 0 ke 100 hampir seketika.
Melompati celah-celah itu, dia menusukkan tombak ke sisi bangunan sebelum menggunakannya sebagai pijakan lompat.
Dengan menggerakkan pergelangan tangannya, sebuah tombak es terbentuk di tangannya. Dengan dua tombak di tangan, dia melompati pagar pembatas.
Untungnya, punggungnya membelakangi wanita itu.
Sambil memutar tubuhnya di udara, Shiro melemparkan tombak es yang diikuti oleh tombak kedua.
“Hm?” Penembak jitu itu tersadar dan segera berbalik.
‘Itu dia!’ Pikirnya, mengenali Shiro.
Sambil mengarahkan jarinya ke tombak, dia mengabaikan biaya MP dan menembakkan peluru petir tercepatnya.
*BAM!!!
Shiro membungkuk ke belakang untuk menghindari peluru.
‘Ck, dia bereaksi cepat,’ pikir Shiro.
Setelah mendarat dengan kedua kakinya, dia dengan cepat berlari ke arahnya dengan pedang di tangan.
*DENTANG!
Logam beradu dengan logam saat penembak jitu itu juga mengeluarkan pedang.
Sambil menghentakkan kaki, Shiro membekukan area di bawah mereka.
Melepaskan pedangnya, Shiro memutar tubuhnya ke arah penembak jitu itu. Menyikut perutnya, Shiro kemudian mencengkeram kerah bajunya.
Seni Hantu Gaya Yin: Hantu ke-3 – Hantu Penyeimbang.
Sambil membalikkan tubuhnya di atas tubuh wanita itu, dia dengan cepat membuat 8 belati terbang dari es di tangannya. Dia melompat sebelum melemparkan semua belati itu, 4 sekaligus.
*BOOM BOOM!
Belati-belati itu hancur berkeping-keping saat bersentuhan, menyebabkan kerusakan yang lebih besar padanya.
Meskipun awalnya dia mampu bereaksi, Shiro mengunggulinya dengan gerakan-gerakan lainnya.
Hal ini memungkinkan dia untuk menciptakan celah dalam pertahanannya dan menyerangnya.
Dalam simulasi, setiap orang memiliki 50.000 HP atau 75.000 HP. Meskipun statistik tubuh mungkin berbeda, HP-nya sama. Oleh karena itu, selama output kerusakannya cukup besar, dia akan mati sebelum pulih.
Sambil membuat lebih banyak belati di tangannya, dia melemparkannya ke arahnya bahkan sebelum dia sempat pulih dari serangan sebelumnya.
Sambil menggertakkan giginya, kilat menyambar di sekelilingnya dan melesat ke mana-mana.
Dengan membuat perisai es, Shiro memblokirnya sambil membuat perangkap beruang es.
*LEDAKAN!!!
Jebakan itu menjepit dan mengakhiri sisa-sisa terakhir HP-nya.
“Fuuu…”
Shiro dengan cepat memasukkan ramuan MP ke mulutnya sambil memeriksa apakah ada orang lain yang ingin memanfaatkan pertarungan tersebut.
Melihat tidak ada orang di sekitar, dia menghela napas lega.
Pertarungan barusan sangat berbahaya karena satu kali terkena peluru petir nyaris saja mengurangi seperempat kesehatannya. Membayangkan betapa dahsyatnya jika mengenai sasaran langsung membuatnya merinding.
Saat memeriksa hasil rampasannya, dia cukup terkejut karena pria itu hanya memiliki beberapa ramuan, senjata, dan teropong.
Senjata yang dimilikinya cukup buruk, sementara dia hanya memiliki ramuan HP.
‘Masuk akal, karena bagaimanapun dia adalah seorang penembak jitu. Dia hampir tidak perlu terlibat dalam pertempuran jarak dekat jika dia memainkan kartunya dengan benar,’ pikir Shiro.
Setelah memeriksa perkembangan ronde saat itu, dia melihat bahwa tersisa total 74 orang. Dalam waktu singkat itu, 14 orang telah tereliminasi, termasuk penembak jitu yang baru saja dia bunuh.
‘Dengan 25% dari keseluruhan peta sudah dieliminasi, seharusnya hanya tersisa –’
*BOOOMMMMM!!!!!!!!!
Perhatiannya tiba-tiba teralihkan ketika dia melihat ledakan besar di kejauhan. Matanya membelalak saat dia mengenalinya.
‘Apakah seseorang baru saja menghancurkan diri sendiri?! Sungguh kejam. Menghancurkan orang lain karena dia tidak bisa menang.’ pikir Shiro.
Setelah memeriksa jumlah pemain, dia terkejut melihat ledakan itu menewaskan 5 pemain lainnya, belum termasuk yang terbunuh.
Dengan 6 pemain lagi yang tersingkir, hanya tersisa 68 eliminasi lagi sebelum 10 besar muncul.
‘Hanya tersisa 68 lagi sebelum ronde berakhir…’ pikir Shiro, sambil menatap ke arah tengah pulau.
