Memancing Siaran Langsung - MTL - Chapter 27
Bab 27 – Pusat Perbelanjaan Poin
Selamat, Host, karena telah melampaui tugas [Tantangan Bintang Baru Siaran Langsung], statistik siaran langsung saat ini: Pengikut: 678/300, Hati merah: 7360
Ding!
Selamat, Tuan Rumah, atas perolehan hadiah tambahan sebesar 1170 poin.
Ding!
Selamat, Tuan Rumah, atas kesempatan memenangkan undian Kelas-C!
Setelah mendengar iming-iming sistem tersebut dalam pikirannya, Yue Feng sedikit terkejut.
Tampaknya sistem tersebut telah menjelaskan belum lama ini bahwa undian poin reguler termasuk dalam Kelas-C.
Setelah tugas-tugas selesai, mengapa dia tidak langsung mendapatkan hadiah poin?
Mengapa menekankan peluang undian Kelas C?
“Sistem, bukankah hadiah Kelas-C itu hanya undian poin biasa?”
Apa bedanya?”
[Meskipun hadiah lotere poin biasa termasuk dalam Kelas-C, hadiah yang diberikan dalam lotere Kelas-C memiliki jangkauan yang lebih luas, termasuk beberapa efek otoritas yang tidak tercantum dalam hadiah lotere poin biasa!]
Kini Yue Feng mengerti bahwa kesempatan undian Kelas-C yang diberikan oleh sistem memiliki jangkauan hadiah yang lebih luas daripada yang dapat diakses melalui undian 1000 poin biasa.
Beberapa hadiah tidak dapat dimenangkan melalui undian 1000 poin biasa.
Yue Feng melirik tab atributnya, dan dengan semua pembukaan peringkat ikan besar dan penyelesaian tugas baru-baru ini, dia tanpa sadar telah mengumpulkan hampir 3820+ poin.
Menurut perhitungannya, ketika dia kembali ke rumah, dia bisa mempertaruhkan semuanya dengan empat hasil imbang!
Saat itu sudah lewat pukul dua siang, dan Yue Feng tidak ingin menyerah pada tempat memancing yang masih banyak ikannya.
Setelah menyesuaikan pola pikirnya, ia dengan sabar memancing hingga malam tiba.
Barulah kemudian ia berdiri dari tempat memancingnya, meregangkan badan dengan puas, mengemasi peralatan dan hasil tangkapannya, lalu pulang.
Setelah makan malam, dan setelah menghitung penghasilan hari itu, Yue Feng dengan tidak sabar mengunci pintu rumah dan kembali ke kamarnya.
Mari kita mulai undiannya!
Pertama-tama, tiga undian poin.
Ding!
Selamat, Anda telah memenangkan kartu virtual [Trash Fish Charge]
[Serangan Ikan Sampah]: Saat digunakan, mengumpulkan semua spesies ikan non-target di sekitarnya ke area yang ditentukan.
Kartu tersebut menghilang setelah sekali digunakan, dan efeknya berlangsung selama 6 jam.
Lanjutkan undiannya!
Ding!
Selamat, Anda telah memperoleh keterampilan [Pemilihan Posisi Memancing Dasar]
[Pemilihan Posisi Memancing Dasar]: Memancing adalah tentang waktu, lokasi, dan keselarasan, dengan lokasi yang sangat penting.
Pemilihan lokasi memancing dapat secara langsung memengaruhi hasil kegiatan memancing.
Mempelajari cara memilih lokasi memancing akan memungkinkan Anda untuk mengidentifikasi kualitas berbagai lokasi memancing.
Efek saat ini: Kemampuan untuk membedakan antara lokasi dengan sedikit atau tanpa ikan dari serangkaian pilihan.
Untuk ketiga kalinya, lanjutkan undiannya!
Ding!
Selamat, Anda telah memenangkan item virtual spesial [Voucher Tantangan (Langka)]
[Voucher Tantangan]: Memicu tugas tantangan terhadap target tertentu saat digunakan.
Keberhasilan dalam menyelesaikan tantangan akan menghasilkan hadiah yang besar!
Karena profesi Host membatasi jenis tugas tantangan yang tersedia hanya pada: memancing, siaran langsung.
Contoh penggunaan: Pemain A, yang telah mengikat keterampilan memancing, menggunakan voucher tantangan secara proaktif pada karakter B, yang memiliki jenis keterampilan yang sama, secara otomatis memicu tugas tantangan terkait memancing.
Sebagai penantang, A memiliki inisiatif untuk memilih salah satu dari tiga opsi yang disediakan sistem, yang paling menguntungkan baginya, untuk menghasilkan tugas tantangan yang sesuai.
Jika tantangan berhasil, hadiah besar akan diberikan, dan hukuman tertentu akan dikenakan kepada lawan.
Jika tantangan tersebut gagal, penantang akan mengalami kerugian tertentu.
Jika memiliki voucher tantangan, ketika diprovokasi oleh orang lain, seseorang dapat memilih untuk secara otomatis memicu tugas tantangan dan memasuki mode tantangan.
Tantangan yang dipicu oleh provokasi tidak akan menghabiskan voucher tantangan!
Setelah tiga kali undian, Yue Feng berhasil mendapatkan satu keterampilan dasar dan dua item virtual khusus.
Kartu [Serangan Ikan Sampah] tampak agak tidak berguna; kartu ini bisa mengendalikan ikan di dalam air untuk berkumpul di area tertentu.
Satu-satunya kegunaan yang bisa dipikirkan Yue Feng adalah untuk menghindari ikan-ikan kecil yang tidak berguna.
Adapun [Voucher Tantangan] yang dia dapatkan dari undian terakhir, Yue Feng agak terkejut.
Ternyata, dia bisa memicu tugas-tugas tantangan melalui item-item khusus.
Berdasarkan penjelasan contoh dari sistem tersebut, menggunakan voucher tantangan secara aktif jelas tidak sepadan.
Sekalipun berhasil, barang tersebut akan hilang.
Sebaliknya, jika item tersebut dibiarkan tidak digunakan sampai orang lain memprovokasi konfrontasi, maka mengaktifkan misi tersebut tidak akan berisiko kehilangan item tersebut.
Setelah memahami tujuan umum dari ketiga hadiah undian tersebut, mata Yue Feng tertuju pada pilihan undian hadiah tugas terakhir, yang tadi hampir tak bisa ia tahan untuk ikut serta.
Sesuai tradisi, hal-hal yang baik tentu saja harus disajikan terakhir.
Menggambar!
Ding!
Selamat, Anda telah mendapatkan +100 Nilai Otoritas!
Selamat atas peningkatan wewenangnya!
Nilai Otoritas Anda saat ini adalah 200, dan Pusat Poin Peralatan Memancing Dasar kini terbuka secara otomatis!
Berengsek!
Undian tersebut sebenarnya memberikan seratus poin Nilai Otoritas dan langsung membuka akses ke pusat perbelanjaan sistem!
Tak sabar menunggu, Yue Feng diam-diam memanggil Pusat Poin Dasar dalam pikirannya, dan dengan cepat melihat daftar inventaris muncul di kesadarannya.
Sejak terhubung dengan sistem, Yue Feng selalu secara pasif menerima berbagai hadiah dan item sistem melalui undian.
Dia tidak pernah memiliki pilihan untuk secara aktif memilih, tetapi sekarang setelah mal dibuka, dia memiliki kekuatan untuk memilih.
Barang atau keterampilan yang sudah dimiliki dapat ditemukan di pusat perbelanjaan sistem beserta harganya, tetapi tidak semua barang termasuk dalam bagian barang yang dapat dijual.
Sebaliknya, daftar tersebut diperbarui secara acak setiap 24 jam, dengan maksimal lima item setiap kali.
Tak lama kemudian, berbagai barang dan keahlian muncul di daftar harga di Basic Mall.
[Anggur Beras Tangkapan Liar Sejati] dihargai 5.000 poin
[Wild Fishing Companion Versi Standar] dihargai 3.000 poin.
[Wild Fishing Companion Concentrated Version] dihargai 8.000 poin.
[Trolling Dasar] dihargai 1.200 poin.
[Pembukaan Umpan Dasar] dihargai 2.500 poin.
[Qing Hong · 12 kaki] dihargai 16.000 poin.
[Platform Memancing Karbon Tunggal] dihargai 18.888 poin.
Yue Feng hanya melirik sekilas dan terdiam.
Harga barang-barang yang ditawarkan di pusat perbelanjaan online itu sangat mahal.
Harga barang-barang mahal seperti joran pancing dan platform pancing karbon yang tinggi dapat diterima, karena bagaimanapun juga, kinerjanya sudah terbukti.
Namun, total poin penukaran dari True Wild Fishing Rice Wine dan Wild Fishing Companion, hadiah dari paket hadiah besar sistem tersebut, mencapai hingga 8.000 poin.
Logika skema pertukaran seperti apa yang mendasari hal ini?
Dibandingkan dengan imbalan nyata tersebut, harga sebuah keterampilan jauh lebih rendah.
Namun, fakta bahwa Yue Feng mempelajari Keterampilan Mengikat Kait Dasar hanya dengan menonton video mengajarkan kepadanya bahwa mempelajari keterampilan dasar itu mungkin dilakukan sendiri tanpa sistem tertentu, meskipun akan membutuhkan banyak latihan dari waktu ke waktu.
Tanpa seorang mentor, Yue Feng merasa bahwa membeli keterampilan seperti Membuka Umpan dan Mengolok-olok, yang membutuhkan serangkaian kemampuan komprehensif yang luas, akan lebih cocok melalui pengeluaran poin; mempelajari keterampilan ini secara otodidak akan cukup menantang.
Sebelum undian, Yue Feng merasa cukup kaya dengan hampir 4.000 poin, tetapi setelah membuka pusat perbelanjaan, dia menyadari bahwa poinnya hampir tidak cukup untuk membeli apa pun.
Keterampilan memang berharga dan tidak terlalu mahal, tetapi tanpa poin yang cukup, Yue Feng tidak mampu membelinya untuk saat ini, jadi dia hanya bisa menutup mal dengan pasrah.
Dia bersiap tidur lebih awal dan beristirahat.
Sementara kemajuan Yue Feng stabil dan membaik, dan dia tidur cukup nyenyak, beberapa jalan jauhnya, rekannya Liu Mingyuan agak kesal, gelisah dan bolak-balik di tempat tidur.
