Mages Are Too OP - MTL - Chapter 1
Bab 01 – Ledakan Kepala
Bab 1: Ledakan Kepala
Baca di meionovel.id
Itu adalah langit-langit yang belum pernah dia lihat sebelumnya.
Setelah Roland membuka matanya, dia melihat patung besar seorang wanita di atas kepalanya. Patung itu terbuat dari batu hitam, dengan warna hijau samar mengalir di permukaan. Tetapi ketika dia mengamatinya lebih hati-hati, kehijauan itu hilang.
Roland duduk dan menemukan dirinya di atas platform batu biru yang tampak seperti meja ritual untuk pengorbanan di abad pertengahan. Itu dingin dan kasar.
Ada aroma unik di udara. Dia melihat sekeliling dan melihat rerumputan aneh terbakar di bawah patung dewi tidak jauh di belakangnya. Rerumputan itu tampak seperti apsintus, meskipun dengan lebih banyak gigi di tepinya.
Tunggu… wangi?
Dia bisa mencium dan bahkan merasakan? Roland menyentuh meja ritual lagi, merasakan kekasaran dan dinginnya. Dia kemudian mendengus keras. Kali ini, dia mencium aroma rerumputan yang aneh dan aroma pahit dari bangunan batu itu sendiri.
Apakah saya benar-benar tidak terhipnotis, tetapi dalam permainan yang imersif? Rasanya sangat nyata … Roland melihat tangannya. Mereka adil dan ramping, seperti yang diharapkan dari tangan seorang perapal mantra.
Dia mencubit lengannya. Ada rasa sakit … tapi tidak terlalu jelas. Itu tidak mengejutkan. Lagi pula, sebelum dia memasuki game, dia telah membaca pengumuman resmi yang menyatakan bahwa rasa sakit dalam game hanya sepersepuluh dari kenyataan.
Roland bangkit dari peron. Dia melihat sekeliling dan menyadari bahwa dia berada di sebuah bangunan yang terbuat dari batu. Ada patung dewi, meja ritual, dan beberapa baris kursi di depan. Dilihat dari pengaturannya, kemungkinan itu adalah sebuah kapel.
Melompat dari meja ritual, Roland mengamati tubuhnya. Dia mengenakan pakaian abu-abu dan cokelat yang terbuat dari linen, yang sebenarnya tidak nyaman. Sepatunya jelek dan tipis. Dia bisa merasakan batu dingin di bawah kakinya saat dia menginjak tanah.
Ini sangat nyata… Roland menghela nafas dan menyentuh meja ritual. Batu-batu itu terasa begitu nyata. Butiran di permukaannya identik dengan kenyataan. Dia tidak mengharapkan game tersebut menjadi game imersif yang sah persis seperti yang diklaim Penguin Corporation, bukan tiruan VR yang dimaksudkan untuk menipu uang orang.
Kapan teknologi hebat seperti itu dikembangkan? Dan bagaimana itu bisa dikembangkan oleh Penguin Corporation? Roland menghela nafas dengan perasaan campur aduk. Kabin imersif yang dia beli dengan lima puluh ribu dolar benar-benar sepadan.
Dia akan mengamati lingkungan lagi dan menyesuaikan diri dengan tubuh barunya, ketika pintu kapel yang compang-camping terbuka.
Sementara pintu masih berderit, seorang lelaki tua bungkuk masuk. Alisnya panjang dan putih dan menjuntai ke pipinya yang ramping. Kelopak matanya sangat longgar sehingga hampir menutupi matanya. Dia mengenakan jubah putih panjang yang memiliki simbol pohon di tengahnya.
Sebelum bergabung dengan game, Roland telah mempelajari dasar-dasar dunia game ini dari situs resminya. Jika dia mengingatnya dengan benar, pakaian itu adalah seragam standar Gereja Kehidupan. Hanya pendeta Gereja Kehidupan yang memakainya.
Orang tua itu terkejut melihat Roland pada awalnya, tetapi kemudian dia santai.
Perubahan ekspresinya, baik gerakan otot wajah dan matanya, persis seperti orang sungguhan, bukan NPC di dalam game.
Dalam game VR yang dimainkan Roland, perubahan wajah selalu menjadi kelemahan dalam perilaku NPC tidak peduli seberapa nyata NPC itu. Meskipun ekspresi NPC berlimpah berkat motion capture, seseorang pasti akan merasa tidak enak ketika mereka mengubah ekspresi mereka.
Tapi saat ini, Roland merasa telah bertemu dengan orang sungguhan… Apakah pendatang baru itu pemain lain?
Dia menjatuhkan ide itu segera. Dia termasuk di antara angkatan pertama yang bergabung dengan permainan. Mustahil bagi seorang pemain untuk menjadi pendeta begitu cepat. Juga, yang lebih penting, semua pemain muncul sebagai manusia muda dalam permainan, dan apa yang dilihat Roland adalah seorang lelaki tua yang layu.
Namun, lelaki tua itu terlalu nyata. Roland merasa bahwa dia adalah orang yang nyata meskipun dia tidak berbicara dan hanya menatap Roland.
Matanya, sikapnya, matanya yang berkedip, tahi lalatnya, kulitnya yang kering dan kuning… Dia bahkan bisa melihat pelipis lelaki tua itu berdenyut-denyut karena aliran darah.
Roland tidak terlibat dalam industri game, tetapi dia telah memainkan banyak game, termasuk Pac-Man di awal dan game VR yang luar biasa saat ini. Meskipun game hari ini bisa membuat NPC terlihat hidup, mereka masih kekurangan esensi kritis, yaitu jiwa!
Namun, lelaki tua itu memberi perasaan bahwa dia adalah orang yang hidup dengan jiwa, bukannya NPC yang dibangun dengan data dingin di dalam kulit manusia, ketika dia tidak melakukan apa-apa selain berdiri.
Apakah ini NPC pemandu? Situs web resmi tidak menyebutkan apa pun tentang NPC pemandu… Bingung, Roland bertanya, “Halo, tuan. Tempat apa ini?”
Orang tua itu tertegun untuk sementara waktu. Kemudian, dia melambaikan tangannya dan berbicara dalam bahasa yang belum pernah didengar Roland.
Meskipun dia tidak bisa mengerti, Roland telah menyimpulkan dari wajah lelaki tua itu bahwa dia mengungkapkan ketidakmampuannya untuk memahami Roland.
Menembak! Roland mengutuk produser game ini karena mengejar kesempurnaan. Apakah mereka mengatur bahasa yang berbeda untuk NPC di dunia ini? Jika pengenalan di situs resminya bisa dipercaya, ada lusinan negara dan ras di dunia game ini. Jika setiap negara dan setiap ras memiliki bahasa mereka sendiri, berapa banyak pekerjaan yang harus dilakukan?
Jika benar, Bli**ard dan Ub*soft hanyalah anak TK di hadapan Penguin Corporation.
Meskipun tidak puas, Roland punya solusi. Dia ingat bahwa dia telah mempelajari Kecakapan Bahasa sebelumnya, mantra level dua, ketika dia menciptakan karakter dalam game.
Dalam banyak permainan sandbox yang ia mainkan, meskipun semua orang menggunakan bahasa yang sama, para pemain dari negara atau pihak yang berbeda akan mendengar dan melihat kata-kata acak jika mereka tidak mengetahui bahasa satu sama lain berkat pengaturan permainannya.
Roland merasa beruntung memiliki pengalaman bermain yang melimpah. Dia memanggil sistem dalam pikirannya. Dia kikuk pada awalnya. Bagaimanapun, game imersif berbeda dari game VR. Tapi segera, dia menguasainya dan menemukan Keterampilan di Buku Ajaib. Kemudian, dia mengunci Kecakapan Bahasa.
Bagan aneh muncul di depan matanya, dengan banyak simpul biru di atasnya.
Sebuah node biru yang tampaknya menjadi titik awal berkilauan dan menembakkan garis kemerahan ke node lain dalam sekejap mata.
Apakah ini grafik spellcasting?
Sementara Roland mempertimbangkan kemungkinan itu, tautan merah antara dua simpul tiba-tiba mulai bergetar. Kemudian, itu bergetar semakin keras, dan Roland merasakan sakit kepala yang semakin kuat.
Apa yang sedang terjadi?
Roland telah bermain game selama dua puluh tahun, tetapi ini adalah pertama kalinya dia memainkan game yang imersif. Dia tidak punya pengalaman dan tidak tahu bagaimana menghadapi situasi ini.
Beberapa detik kemudian, mata rantai merah akhirnya putus akibat gempa yang dahsyat. Sebelum itu, rasa sakit di kepala Roland sudah tak tertahankan, seolah-olah ada jarum yang tertancap di dalamnya.
Baca Bab terbaru di W u xiaWorld.Site Only
Saat tautan merah pecah, kesadaran Roland dikeluarkan dari tubuhnya dalam permainan. Kemudian, dia terkejut menemukan bahwa kepala karakter permainannya meledak.
Mayat tanpa kepala itu jatuh dengan keras ke tanah, darah memercik ke mana-mana.
Kesadaran Roland berdiri di sebelah mayat sebagai jiwa transparan. Dia sangat terkejut sehingga dia membeku dan tidak tahu bagaimana harus bereaksi.
Rambut, wajah, dan pakaian lelaki tua itu berlumuran darah. Dia membuka mulutnya yang memiliki beberapa gigi tersisa, tertegun.
