KESERAKAN: SEMUA UNTUK APA? - MTL - Chapter 2602
Bab 2602: Dunia Simulasi vs. Realita.
Kapasitas energi mereka pada peringkat dewa adalah 122.880 unit. Ini meningkat menjadi 1.597.440 unit. Ini merupakan peningkatan sebanyak 13 kali lipat.
Sekarang setelah tiga jalur utama mereka maju, kapasitas energi mereka telah meningkat menjadi 4.915.200 unit. Peningkatan selanjutnya akan terjadi ketika jalur utama keempat mereka maju ke dewa jalur tersebut.
Selain keuntungan yang mereka peroleh karena menjadi dewa jalur perbudakan, kekuatan mereka juga meningkat dalam berbagai hal lainnya. Salah satu aspek terpenting dari peningkatan kekuatan mereka adalah kemampuan ilahi tingkat 10 mereka.
Mereka telah membuat banyak kemajuan dalam kemampuan ilahi tingkat 10 mereka. Salah satu dari mereka bahkan telah mencapai penguasaan 100%. Ini penting karena langkah pertama dalam menciptakan Otoritas Tertinggi adalah menguasai sepenuhnya kemampuan ilahi tingkat 10 mereka.
Kemampuan ilahi tingkat 10 yang pertama kali mereka kuasai sepenuhnya adalah kemampuan ilahi Adaptasi Kognitif. Hal ini karena kemampuan tersebut adalah yang paling sering mereka gunakan.
Kemampuan ilahi peringkat 10 mereka lainnya membutuhkan kondisi tertentu yang harus dipenuhi sebelum dapat digunakan. Namun, kemampuan ilahi Adaptasi Kognitif dapat digunakan pada diri mereka sendiri tanpa faktor eksternal.
Tentu saja, menggunakan kemampuan ilahi Adaptasi Kognitif pada diri mereka sendiri lebih lambat daripada jika mereka menggunakannya sebagai respons terhadap pengaruh eksternal pada pikiran mereka. Inilah sebabnya mengapa tekanan pada pikiran mereka oleh Cacing Penakluk mampu membantu mereka dengan cepat mencapai penguasaan 100%.
Sekarang setelah mereka mencapai penguasaan 100% dalam kemampuan ilahi Adaptasi Kognitif, akan lebih mudah bagi mereka untuk menguasai kemampuan pamungkas mereka. Jadi, tidak akan lama lagi sebelum mereka siap untuk menciptakan Otoritas Tertinggi mereka.
Dari keempat kemampuan ilahi peringkat 10 mereka, kemampuan ilahi Adaptasi Kematian adalah yang paling tertinggal. Tidak mengherankan jika demikian. Lagipula, syarat yang dibutuhkan untuk menggunakan kemampuan ilahi Adaptasi Kematian sangat sulit diperoleh.
Untungnya, mereka telah memperoleh otoritas Cermin Dunia dan menguji kemampuan pamungkas Sandbox yang diberikannya, sehingga mereka tahu bahwa mereka dapat menggunakan Cermin Dunia untuk melatih kemampuan ilahi Adaptasi Kematian mereka.
Terdapat sebuah dunia di dalam Cermin Dunia. Perubahan dapat dilakukan di dunia ini, dan perubahan tersebut dapat tercermin di dunia nyata. Hal ini mengubah dunia nyata menjadi arena bermain dewa ilusi.
Perubahan di dunia dalam Cermin Dunia juga bisa berupa ilusi yang tidak berpengaruh pada dunia nyata. Hal ini menjadikan dunia palsu di dalam cermin sebagai taman bermain tempat dewa ilusi dapat mencoba ide-idenya tanpa menyinggung siapa pun.
Keunggulan utama dari dunia virtual ini adalah cara kerjanya yang berdasarkan aturan dunia nyata. Ini adalah dunia virtual yang identik dengan dunia nyata dalam segala hal, sehingga Legion dapat menggunakannya untuk berlatih.
Sebagai contoh, terdapat dewa pengetahuan di Cermin Dunia. Legion dapat melawan dewa pengetahuan di Cermin tanpa harus mempertaruhkan nyawa mereka untuk melawan dewa pengetahuan di dunia nyata. Dengan cara ini, Legion dapat melatih semua kemampuan mereka di arena permainan tanpa benar-benar mempertaruhkan nyawa mereka.
Keuntungan yang akan mereka peroleh dari hal ini terlihat jelas ketika mereka melihat kemajuan penguasaan kemampuan pamungkas mereka dan melihat bahwa kemampuan pamungkas Roaming adalah yang mengalami kemajuan tercepat.
Kemampuan pamungkas Roaming memiliki tingkat penguasaan tertinggi karena merupakan kemampuan pamungkas yang paling sering mereka gunakan. Namun, jika mereka dapat menggunakan semua kemampuan pamungkas mereka di dalam lingkungan Mirror of the World, semuanya akan dapat meningkatkan penguasaan kemampuan mereka dengan cepat.
Ini adalah hal yang baik, tetapi tidak murah. Pengoperasian kemampuan utama Sandbox untuk menciptakan dunia virtual yang independen dari dunia nyata tetapi identik dengan dunia nyata akan membutuhkan banyak energi ilahi dan akan memberi banyak tekanan pada pikiran mereka untuk mensimulasikan operasi dunia nyata secara sempurna di dunia virtual.
Kebutuhan energi untuk sandbox terutama bergantung pada seberapa besar dunia virtual tersebut. Biaya akan tinggi untuk pengaturan awal dunia virtual. Tetapi mereka juga harus terus menghabiskan sejumlah kecil energi ilahi untuk memelihara dunia virtual tersebut.
Di sisi lain, biaya daya mental untuk mensimulasikan dunia juga bergantung pada ukuran dunia virtual. Namun, biaya daya mental dan tekanan pada pikiran mereka akan tetap konstan sepanjang durasi simulasi.
Tentu saja, tanpa energi ilahi dan kekuatan mental yang cukup, mereka tidak akan mampu menjalankan simulasi tersebut. Tetapi bahkan dengan energi dan kekuatan mental yang tak terbatas, mereka tidak dapat menjalankan simulasi selamanya karena simulasi tersebut tetap akan memberi tekanan pada pikiran mereka.
Mereka tidak bisa menjalankan simulasi selamanya karena tekanan yang akan diberikan dunia virtual pada pikiran mereka hanya akan meningkat seiring berjalannya simulasi. Pada akhirnya, pikiran mereka akan runtuh di bawah tekanan tersebut.
Dari ingatan dewa ilusi, mereka mengetahui bahwa dia jarang menggunakan simulasi dunia untuk berlatih karena hal itu sangat membebani pikirannya.
Dewa ilusi tidak mampu mensimulasikan kekuatan dewa selama lebih dari 2 detik sebelum dia harus berhenti. Tetapi dia bisa mensimulasikan makhluk yang lebih lemah.
Namun Legion yakin akan kemampuan mental mereka dan kemampuan mereka untuk mensimulasikan dunia. Ini karena mereka memiliki 12 pikiran, dan setiap pikiran berkali-kali lebih kuat daripada rekan-rekan mereka karena mereka memiliki empat jalur, di mana tiga di antaranya berada pada tingkat dewa.
Sumber kepercayaan diri kedua mereka adalah kemampuan ilahi Adaptasi Kognitif. Kemampuan ilahi tingkat 10 ini dapat membantu mereka beradaptasi dengan tekanan mental yang disebabkan oleh kemampuan pamungkas Sandbox.
