Kesempatan Kedua Seorang Idol - Chapter 313
Bab 313: Istirahat (9)
Para pemeran menepati janji mereka, dengan lincah menghindari serangkaian empat serangan beruntun yang hampir melenyapkan mereka di kesempatan sebelumnya. Kali ini, mereka bahkan bisa menggunakan serangan mereka sendiri.
Meskipun mereka masih belum seprofisien pemain berpengalaman, mereka telah membuat kemajuan yang luar biasa dibandingkan dengan upaya mereka sebelumnya. Ji-Hyuk menonjol di antara mereka, terutama karena dia sebelumnya menyebutkan telah menyelesaikan Benteng Kegelapan sebelum syuting.
“Lihat, Hyun-Woo. Keren kan aku? Ayo, beri aku pujian.”
“Ah, kau hebat sekali~ Tunggu, hyung. Hati-hati di sana…!”
Sebelum aku selesai memberi peringatan, Ji-Hyuk bersenandung dan dengan mudah menghindar. Sungguh mengejutkan bisa bermain game online dengan seseorang yang tidak hanya berbakat, tetapi juga telah bekerja keras. Karakternya memancarkan kepercayaan diri. Meskipun serangannya lebih jarang daripada yang lain, fokusnya pada manuver menghindar membuat pekerjaanku sebagai penyembuh jauh lebih mudah.
“Hyung, kau benar-benar sudah jauh lebih baik.”
“Benar kan? Lihat? Para anggotaku sangat bergantung padaku dan mengajariku banyak hal. Aku bahkan dimarahi oleh anggota termuda kita. Ini semua untukmu, Hyun-Woo.”
“Keren, keren banget.”
Setelah aku menanggapi dengan santai ceritanya tentang kesulitan yang dialaminya, senyum tulus terukir di wajahku. Usaha yang semua orang curahkan untuk menyelesaikan level itu terasa jelas melalui karakter mereka dan komunikasi *Discord *. Tidak seperti sebelumnya, ketika hanya dua dari kami yang tersisa, kali ini, kami dengan mudah melewati fase pertama.
“Ya! Kita berhasil!!! Lihat itu!” Komedian Seong Jin tak kuasa menahan kegembiraannya. Ia melompat dan menunjuk ke monitornya. Tampaknya ia telah melebih-lebihkan pengalaman bermain gimnya selama pra-wawancara, kemungkinan karena sangat ingin bergabung dalam acara tersebut.
Aku mengangguk setuju dengan Seong Jin dan memberi saran, “Kita harus bergerak cepat ke area berikutnya selagi monster-monster berkerumun. Tangani saja yang di depan, dan kita bisa bergegas ke lokasi berikutnya.”
“Kita tidak membunuh mereka semua?”
“Tidak, mereka tidak bisa mengikuti kita ke bagian selanjutnya. Mari kita hindari mereka sebisa mungkin. Tank, tolong alihkan perhatian mereka.”
“Ya, tentu.”
Suara tenang CEO terdengar melalui sambungan telepon, memperkuat rencana tersebut. Sekarang, semua orang tampaknya menunjukkan kemampuan mereka yang sebenarnya. Komunikasi suara membuat gerakan kami jauh lebih terkoordinasi, tidak seperti sesi terakhir kami yang terbatas pada pesan obrolan. Sepertinya kami benar-benar bisa berhasil.
Kemudian tibalah fase kedua, di mana sebelumnya kami telah menyatakan kekalahan. Kami memasuki fase ini setelah memastikan semua orang telah pulih.
“…Oh? Wow.” Aku tak kuasa menahan gumaman kagumku. Semua orang menghadapi tantangan lebih baik dari yang diperkirakan. Mereka bahkan tampak mengungguli beberapa pemain veteran yang biasanya melewati fase pertama tanpa membutuhkan panduan strategi. Mungkin karena jari-jari mereka sudah terbiasa atau mereka telah mempelajari panduan strategi dengan tekun.
“Silakan gunakan skill kebangkitan di sini, tank. Semuanya, berkumpul di dekat tank.”
“Ya!”
“Ah, saya agak jauh. Saya mungkin tidak akan sampai tepat waktu.”
“Dukun, apakah kau melihat skill berwarna merah muda di jendela skillmu? Klik pemanah di sana dan gunakan skill itu.”
“Oh! Itu menarikku langsung ke sini. Kukira itu teleportasi!”
“Itu adalah kemampuan Godaan. Kemampuan ini langsung mendekatkan target yang dituju. Ingatlah untuk menggunakannya dalam keadaan darurat.”
“Baik, Kapten.”
Apa yang sedang terjadi? Mengapa semua orang tiba-tiba bermain begitu bagus? Ini baru percobaan kedua kami, namun semua orang tampil seolah-olah mereka adalah pemain berpengalaman dan mengasah keterampilan mereka seolah-olah mereka telah berlatih berkali-kali. Tak lama kemudian, saya menemukan alasannya.
“Tahap Hukuman Pidana akan segera menyusul.”
“Ya. Bersiaplah untuk serangan AOE beruntun!”
“Berturut-turut, ya!”
Semua orang kecuali On Jeong-Woo telah mempelajari fase ini dengan saksama sebelumnya. Sekarang, fase kedua terasa sangat mudah saat kami menyerang dan bertahan dengan penuh semangat. Rasanya seperti saya memasuki pertandingan raid acak hanya untuk menemukan bahwa pesertanya adalah para ahli. Kerja sama tim kami sangat solid.
Sebelum kami menyadarinya, fase kedua telah selesai. Tim tersebut telah berhasil membalas dendam dengan terampil.
“Kerja bagus, semuanya.”
“Wow, kita benar-benar berhasil melewatinya bersama tim ini.”
“Kita masih punya satu fase lagi.”
Ini tidak mungkin. Rasanya sulit dipercaya betapa baiknya performa kami. Pasti ada orang lain selain Ji-Hyuk yang sudah berhasil melewatinya saat latihan, meskipun dia mengaku sebaliknya.
Aku terus menyembuhkan, takjub dan takjub. Mereka telah tampil sangat baik sehingga, tidak seperti terakhir kali ketika aku menyembuhkan dan menghidupkan kembali sampai mana-ku habis, hari ini aku hampir tidak perlu menggunakan kemampuan menghidupkan kembali.
Namun, fase terakhir dari Benteng Kegelapan masih tersisa. Hanya Ji-Hyuk dan CEO yang berhasil melewatinya sebelumnya, dan kami tidak bisa menyelesaikannya sekaligus seperti yang diharapkan. Aku dengan sungguh-sungguh menyembuhkan diri, tetapi anggota tim berguguran satu per satu akibat serangan bos terakhir yang semakin intensif. Akhirnya, kami semua tewas.
– Usaha yang bagus, semuanya.
“Ah, sayang sekali. Mungkin perlu dicoba beberapa kali lagi? Bagaimana menurut kalian semua?”
“Ya, kami berhasil mengalahkan bos terakhir setidaknya sampai pertengahan permainan. Mungkin dengan beberapa kali percobaan lagi, kami benar-benar bisa mengalahkannya.”
Rasa kecewa yang mendalam sangat terasa, tetapi semua orang tampak bersemangat untuk mencoba lagi. Namun, sutradara dengan tegas memerintahkan kami untuk keluar dari Benteng Kegelapan.
– Kami sangat menghargai semangat Anda, tetapi tujuan kami lebih tinggi. Mengapa tidak mencoba konten akhir permainan Flame of Conviction ketika Anda sudah siap secara mental dan fisik?
Sepertinya sang sutradara percaya bahwa dengan berfokus pada penyelesaian Dark Citadel akan menggeser tujuan kita dari Flame of Belief ke Dark Citadel.
“Kedengarannya bagus!”
“Sepakat!”
“Rasanya kita mulai menguasainya. Mungkin kita bisa mengatasi setidaknya fase pertama di lain waktu?”
– Anggap saja hari ini hanya sebagai ujian. Ini lebih tentang mendapatkan pengalaman daripada lulus.
Sutradara secara pragmatis meredam antusiasme kelompok dengan sedikit realita. Trik-trik[1] di Dark Citadel, meskipun kompleks, sudah familiar bagi mereka yang pernah mengalami raid sebelumnya. Bahkan fase kedua yang paling membingungkan, Detektif Malang, bisa dipahami dengan mudah jika dipikirkan. *’Ah, jadi itu yang perlu dilakukan.’*
Tentu saja, pada saat dirilis, trik-triknya lebih rumit daripada sekarang. Namun, serangan ini disebut-sebut sebagai yang tersulit yang pernah ada, dan perlengkapan para anggota hanya akan dianggap dasar di Flame of Belief.
“Apakah kita masuk sekarang?” Aku menenangkan anggota kelompok dan menggerakkan kursor ke tombol masuk raid. Semua orang bilang itu menantang, tapi seberapa sulit sih sebenarnya?
Aku melirik CEO, yang tampak sama tegangnya. Mengingat betapa gugupnya CEO, yang telah memainkan *One Hours *sejak awal, ini pasti merupakan serangan yang sangat berat.
“Kalau begitu, mari kita masuk.”
“Ya!”
“Ayo kita lakukan!”
Saya menekan tombol [Enter] dengan tangan gemetar.
Kami melewatkan semua cerita, jadi adegan pembuka dimulai dengan karakter yang tidak saya kenal. Protagonis, meskipun pernah dihalangi, tidak membiarkan keyakinannya goyah di hadapan kegelapan. Saat layar hitam dipenuhi dengan api yang melambangkan keyakinannya, rekan-rekan NPC[2] pemain mengikutinya dengan ekspresi serius. Adegan pembuka berakhir, dan kami mendapati diri kami berada di ruang yang terang benderang.
“Mari kita mulai.”
Setelah CEO Lee Mi-Hyang berbicara, para anggota partai berjalan maju. Keheningan terasa mencekam, dan hanya sesekali dipecah oleh seruan kagum atas kemegahan lingkungan penyerbuan tersebut. Kita telah mencapai fase pertama.
*Whoom—*
Suara seperti menginjak ranjau mendahului kemunculan monster merah mengerikan yang menerkam.
“Eh, apakah itu bosnya?” tanyaku.
*Ledakan!!!*
“Apa-apaan ini—”
“Apa ini?”
Dan begitu saja, semuanya berakhir. Ketika aku sadar kembali, semua orang sudah tergeletak. Satu serangan dari makhluk merah itu telah memusnahkan kami.
Setelah beberapa saat, aku memahami situasinya dan bergumam pelan, “C… CEO… bukankah ini serangan yang terlalu keras…?”
Tersingkir begitu saja setelah memasuki fase tersebut terasa terlalu kejam.
“Ah…”
CEO itu tampaknya sama terkejutnya dengan kami semua, dan kehilangan kata-kata. Setelah jeda singkat sambil saya mengingat pengalaman kami sebelumnya, saya menyarankan, “Sepertinya satu-satunya cara adalah agar tank-tank itu mengatur waktu perisai mereka dengan sempurna di sekitar semua orang.”
Pada saat serangan pemusnahan, para tank dapat menggunakan skill pelindung di sekitar semua anggota party, dan seorang healer lain serta aku dapat melakukan penyembuhan massal.
Namun, kenyataan seringkali kurang ramah dibandingkan rencana yang telah disusun. Sesuai dengan tema raid konten terakhir, menyelaraskan kemampuan tank dan healer dengan sempurna sangatlah sulit. Pada akhirnya, kami harus menyelesaikan pengambilan gambar tanpa sempat melihat kembali bos fase pertama.
1. Dalam permainan, “gimmick” merujuk pada mekanisme permainan, fitur, atau trik unik atau khusus yang membedakan level, teka-teki, atau tantangan tertentu. Ini dapat mencakup perilaku, pola, atau teka-teki spesifik yang perlu dipahami dan dimanipulasi pemain untuk maju atau berhasil dalam permainan. ☜
2. Karakter Non-Pemain. Mereka adalah karakter yang dikendalikan oleh perangkat lunak game, bukan oleh pemain, dan sering digunakan untuk memberikan misi, informasi, atau interaksi lain dalam dunia game. ☜
