Kebangkitan Sang Hound Pedang Berdarah Besi - Chapter 324
Bab 324: Raja Tanpa Bayangan dari Laut Hitam (1)
-LV: 1 (%)
-Judul: ‘Pemburu Tikus Gutter’, ‘Anjing Neraka’, ‘Penebang Kayu Daylily’, ‘Algojo Majin’ (BARU)
-Statistik
Kekuatan: 300
Kelincahan: 270 (+10) = 280
Stamina: 300
Hambatan fisik: 1
Ketahanan sihir: 0 (+1) = 1
Refleks: 1
Bar status Vikir telah berubah sekali lagi.
Gelar “Algojo Majin” menambahkan karma yang mendalam pada jiwa Vikir.
Tubuh Vikir akan lebih cepat dan pedangnya akan lebih tajam saat menghadapi Majin di masa depan.
Setelah memberi makan si kecil, aku memakan semua Permen Kelincahan yang tersisa.
Ini adalah statistik utama yang paling sulit didapatkan dari ketiga statistik utama tersebut, jadi Anda harus rajin memakannya setiap kali ada kesempatan.
‘…tapi bukan itu intinya sekarang.’
Seberapa pun berharganya statistik Kelincahan, apakah hanya itu saja yang perlu diperhatikan?
Vikir memperhatikan statistik baru, yaitu Ketahanan Sihir.
Hal ini sejalan dengan statistik Ketahanan Fisik, yang membengkokkan hukum realitas untuk menciptakan distorsi gaya yang tidak biasa.
Dalam kasus Mana Resistance, kemampuan ini membuat Anda lebih menyadari aliran mana di dunia nyata, dan menahan aliran mana yang berlawanan arah.
Dengan kata lain, ia menolak mana agresif yang datang dari lawan dan memaksa mana yang mengalir mundur melalui tubuh Anda untuk ditolak kembali ke arah asalnya.
‘Sederhananya, ini mengurangi separuh serangan sihir musuh dan menekan lonjakan mana yang terjadi di dalam tubuhku.’
Ini adalah statistik terpenting bagi siapa pun yang berlatih mana, terutama para penyihir.
Hal itu mengurangi separuh serangan sihir lawan, tetapi kemampuan untuk mengendalikan gelombang mana di dalam tubuh sendiri merupakan keuntungan yang luar biasa.
Lonjakan mana biasanya adalah hal terakhir yang ingin dilihat oleh seorang pendekar pedang atau penyihir ketika mereka naik ke level yang lebih tinggi.
Sama seperti cacing yang keluar dari kepompongnya atau krustasea yang keluar dari cangkangnya berada pada titik terlemahnya, mereka yang mempraktikkan mana juga menjadi yang terlemah pada saat mereka melampaui batas kemampuan mereka.
Memiliki statistik Ketahanan Mana yang tinggi akan membantu melindungi Anda dari salah satu bahaya terburuk: Lonjakan Mana.
‘…Sebelum mengalami kemunduran, Camus menginvestasikan segalanya pada statistik Ketahanan Sihirnya di menara, dan menggunakan ketahanan yang luar biasa itu untuk mempelajari semua mantra berisiko tinggi yang pasti akan mengakibatkan Lonjakan Mana jika dipraktikkan.’
Dalam strategi Risiko Tinggi, Imbalan Tinggi, dia memasukkan semua risikonya ke dalam statistiknya dan kemudian mengambil semua imbalannya.
Itu adalah tindakan yang sangat bodoh, tetapi itu adalah sesuatu yang tidak dapat Anda lakukan tanpa keyakinan mutlak pada kemampuan, bakat, dan masa depan Anda.
“…Baiklah, sekarang saya sudah memiliki keenam statistik tersebut.”
Statistik yang tidak akan pernah Anda dapatkan di tahap awal, atau bahkan tidak akan Anda lihat hingga akhir menara di tahap selanjutnya, adalah Ketahanan Fisik, Ketahanan Sihir, dan Refleks.
Ketiga statistik khusus ini adalah hadiah tersembunyi paling rahasia di Menara dan merupakan keuntungan progresif yang tumbuh bersama pemiliknya, dan sekarang setelah Vikir berhasil mengembangkan semuanya, dia hanya perlu meningkatkan levelnya.
Saat kamu naik level, semua statistikmu akan meningkat secara alami, jadi kamu tidak perlu mendapatkan permen aneh apa pun untuk meningkatkan ketiga statistik dasar dan tiga statistik khusus.
Saat Vikir sedang melamun.
“Yang Mulia, dengan segala hormat,… saya ingin mengajukan pertanyaan.”
Highbro angkat bicara dari sampingnya.
“Saat kamu mendapatkan 10 permen level tadi, mengapa kamu tidak menggunakannya untuk naik level? Di level 10, bukankah kamu bisa menemukan 10% kekuatanmu di luar menara? Sepertinya itu akan jauh lebih bermanfaat daripada hanya meningkatkan statistikmu sedikit sekarang….”
“Hmm. Ini untuk mengembangkan keenam statistik tersebut.”
Vikir menjelaskan statistik tersebut kepada si kembar tiga Baskerville.
Ketika ketiga anak kembar itu menyadari bahwa selain tiga statistik utama yaitu kekuatan, kelincahan, dan stamina, ada tiga statistik khusus lainnya, mereka pun termotivasi.
“Kami juga akan mencoba menemukannya! Kalau begitu, Tuan, Anda telah mengumpulkan keenam statistik utama, jadi Anda sekarang dapat naik level!”
“Kamu akan mendapatkan level yang sangat tinggi!”
“Kamu akan mendapatkan level yang sangat tinggi!”
Namun Vikir menggelengkan kepalanya.
“Aku tidak akan menaikkan level sebanyak yang aku bisa untuk sementara waktu. Jika kamu mendapatkan permen level, jual ke toko permen dan tukarkan dengan permen statistik, dan ketika kamu sampai di paruh kedua permainan, jangan gunakan permen level itu, tetapi simpan di sakumu.”
Ketiga anak kembar Baskerville tampak bingung melihat ini.
Vikir menjelaskan struktur hadiah di dalam menara.
“Saat levelmu naik, kamu akan mendapatkan kembali sebagian kekuatanmu di luar menara, yang memungkinkanmu untuk berkembang pesat di awal. Namun, meningkatnya kesulitan misi di menara dan hadiah yang semakin kecil di tahap selanjutnya dapat membuat orang menyerah.”
Meskipun pemain baru di Tower mungkin sangat fokus mengumpulkan permen stat dan mengubahnya menjadi permen level, pemain berpengalaman tidak melakukan hal itu.
Aturan menara ini adalah semakin rendah levelnya, semakin baik hadiahnya.
Prestasi besar yang diraih oleh yang kuat hanya akan dibalas dengan imbalan yang biasa-biasa saja.
Bahkan ketika yang lemah meraih prestasi kecil, mereka juga menerima imbalan yang sederhana.
Ketika orang-orang kuat melakukan prestasi kecil, mereka hampir tidak menerima imbalan apa pun.
… Tetapi ketika orang yang lemah melakukan sesuatu yang hebat.
Dalam kasus-kasus ini, imbalannya sangat berbeda dari yang Anda harapkan!
Itulah mengapa Vikir, dalam eksistensi Level 1-nya, telah membunuh seekor Tikus Selokan, Anjing Neraka, Cerberus, Bunga Lili Darah, sejumlah Raja Serangga, dan Majin dari sebelumnya.
Hadiah dari misi-misi ini telah diberi label “langka,” “sulit,” “epik,” dan “luar biasa”.
Namun, meskipun dengan semua misi dan hadiah ini, Vikir tetap diperlakukan sebagai pihak yang diremehkan.
Itu karena sistem di menara tersebut menggunakan ketinggian sebagai ukuran kekuatan.
‘Aku sudah bosan bermain lemah.’
Dia menghela napas. Seluruh waktu yang dia habiskan di Akademi Colosseo sebagai seorang kutu buku yang menyembunyikan kekuatannya adalah penantian panjang untuk hari ini.
“…Pokoknya. Inilah mengapa kamu tidak perlu meningkatkan level di awal permainan.”
Ketiga anak kembar itu mengangguk penuh antusias mendengar kata-kata Vikir.
Kepada ketiga anak kembar itu, yang menatapnya dengan tatapan kesetiaan buta, Vikir menambahkan sepatah kata lagi.
“Dan satu hal lagi, naik level itu sia-sia karena….”
Mendengar bisikan Vikir, mata Highbro, Midbro, dan Lowbro melebar sesaat, sebelum kembali ke ukuran normal.
“Hmph, jadi semua makhluk peri yang terus mendorong kita untuk makan permen level itu hanyalah tipuan….”
“Memang benar. Kurasa aku sebaiknya tidak pernah memakan permen level di awal permainan.”
“Kurasa untuk saat ini aku sebaiknya fokus meningkatkan statistikku saja.”
Tidak ada alasan untuk terburu-buru naik level, karena permen stat yang dikumpulkan tanpa memakannya dapat ditukar dengan permen level di toko permen nanti.
Vikir mengulangi nasihat itu kepada ketiga anak kembar tersebut sekali lagi.
Kemudian.
…Kurrrr!
Sebuah anomali kecil terjadi di tempat Dogma, yang telah menjadi seorang Majin, meninggal.
Sebuah nyala api tunggal, hitam dan bercahaya, menari-nari di permukaan air.
Vikir melompat berdiri dan menggenggam api di tangannya.
Suhu di sana sangat panas hingga bisa mendidihkan air di sekitarnya, tetapi yang mengejutkan, tangan Vikir sama sekali tidak terasa panas.
– / Batu Api / A+
Batu yang memungkinkan Anda mendapatkan bara api panas kapan saja, di mana saja.
Ia membakar kompleks inferioritas yang terpendam di dalam dirimu seperti kayu bakar.
-Ketampanan +1.000
*Suhu mungkin lebih tinggi atau lebih rendah tergantung pada tingkat kompleks inferioritas.
“…Jadi, kau menggunakan kompleks inferioritas sebagai kayu bakar, maka aku tidak akan pergi ke mana pun.”
Vikir pun pernah menjadi korban kompleks inferioritas.
Asal-usulnya yang rendah, keterasingan keluarganya, penampilannya yang cacat, kehidupan masa lalunya yang dipenuhi rasa malu dan kebencian.
Dengan kenangan pahit seperti itu, Vikir memiliki kekuatan yang hampir tak terbatas.
…Kegentingan!
Vikir dengan hati-hati menyembunyikan kobaran api rasa rendah diri yang membara dalam genggamannya ke dalam pelukannya.
Ia tidak akan lagi membeku sampai mati atau tidak bisa memasak makanannya, di mana pun ia berada.
Kemudian.
[Oh, penyelamat kami, bawa kami keluar dari pulau ini!]
Vikir harus mendengarkan teriakan Raja Serangga lagi.
Itu memang menjengkelkan, tetapi sesuai dengan tujuan mereka.
Vikir perlu meninggalkan pulau itu dan turun ke tingkat yang lebih dalam, jadi tidak ada salahnya untuk ikut bermain.
“Benar. Katamu kau punya kapal, kan?”
Konon, alasan mengapa dua ras Insectking, kumbang badak dan kumbang rusa, berseteru begitu lama adalah karena satu kapal.
Rupanya, itu adalah perselisihan mengenai ras mana dari kedua ras tersebut yang akan mengambil alih kapal itu.
Mereka mengangguk dengan nada muram.
[Ya, ada satu kapal].
“Di mana letaknya?”
Vikir bertanya, dan kedua tetua itu mengulurkan jari telunjuk mereka dan menunjuk serempak.
[Berlabuh di sana].
“…?”
Vikir menggaruk kepalanya. Tidak ada apa pun di tempat yang ditunjuk oleh kedua Tetua itu.
Hanya cakrawala yang jauh terbentang.
“…Apa?”
Vikir menoleh, dan kedua tetua itu mengangguk dengan ekspresi berat.
[Ya, kapal itu tenggelam].
Kapal, satu-satunya sarana untuk melarikan diri dari pulau ini.
Saat ini kapal itu tenggelam di dasar Laut Hitam.
