Isekai Meikyuu de Harem wo LN - Volume 9 Chapter 4
Bab 4: Krep
Level & Perlengkapan Miria Saat Ini: Prajurit Lv.5
Perlengkapan:
Tombak Suci, Helm Kulit Keras, Baju Zirah Rantai, Sarung Tangan Kulit Keras , Sepatu Bot Kulit Keras , Misanga Persembahan
「Baiklah kalau begitu, mulai sekarang kita serahkan pedang itu kepada Miria.」
Roxanne dan Miria saling bertukar pedang.
Aku juga menerima Tombak Suci dari Miria. Miria telah naik level dua kali dan sekarang menjadi Prajurit Lv.5. Levelnya yang 5 masih menjadi perhatian, tapi untuk saat ini tidak apa-apa karena 「Pelindung Tubuh」ku.
Setelah mengatur ulang formasi, kita melanjutkan eksplorasi dengan Miria berada di barisan depan. Sepertinya baik-baik saja, bukan? Nah, masalahnya akan muncul saat dia menerima serangan dari musuh.
「Ayo kita lakukan, desu.」
Tepat setelah ucapan Miria, sebuah tanaman perangkap lalat muncul. Mantra 「Tambahkan Pembatuan」 tampaknya berhasil diaktifkan padanya, karena tanaman perangkap lalat itu berhenti bergerak. Tampaknya warnanya telah berubah menjadi hijau limau.
Seperti yang diperkirakan, keberhasilan pembatuan jarang terjadi. Miria telah melancarkan lebih dari selusin serangan sebelum akhirnya berhasil untuk pertama kalinya.
Saking langkanya, kita hampir melupakannya. Kita kesampingkan tanaman Fly Trap yang membatu dan menyerang Kelelawar Topi.
Aku mengambil salah satu dari dua Hat Bat yang dimainkan Roxanne. Ketika jumlah monster berkurang dari empat menjadi tiga, akan lebih mudah bagi para vanguard.
Aku menghabisi kedua Hat Bat dengan 「Breeze Storm」. Roxanne dan Miria mengelilingi Rub Shrub yang sedang menemani Vesta.
Aku beralih ke Sihir Api dan merapal 「Badai Api」. Percikan api menyelimuti Semak Rub dan Perangkap Lalat. Perangkap Lalat berubah menjadi asap dan menghilang. Perangkap Lalat mati sebelum Semak Rub. Ia tidak roboh; ia berubah menjadi asap sambil tetap berdiri. Apakah seperti inilah cara monster yang membatu mati? Akan berbahaya jika mereka jatuh menimpa kita dalam bentuk membatu.
Jika aku sampai mati setelah tertabrak monster yang telah membatu dan jatuh, itu akan terlihat mengerikan. Aku tidak memikirkannya tadi ketika Kelelawar Topi jatuh setelah membatu. Sebaiknya aku menginstruksikan mereka untuk tidak membatu monster-monster di udara.
Aku menghabisi sisa Rub Shrub dengan Fireball. Karena baik Fly Trap maupun Rub Shrub lemah terhadap Sihir Api, biasanya mereka akan mati bersamaan. Fly Trap mati lebih dulu daripada Rub Shrub karena kemungkinan besar karena membatu.
Monster-monster yang membatu tampaknya menjadi rentan terhadap serangan sihir.
「Bagus. Miria tampaknya juga bisa menyebabkan pembatuan. Hebat.」
「Ya, tentu saja.」
Setelah aku memujinya, kami melanjutkan penjelajahan. Baru setelah Miria mencapai Level Prajurit 8, dia diserang. Si Kelelawar Bertopi menghindari perisainya dan menabrak Miria.
“Apakah kamu baik-baik saja?”
「Oke, tentu saja.」
Jawaban seperti itu kembali terlintas di benakku saat aku menyembuhkannya. Apakah dia benar-benar baik-baik saja? Sambil menggunakan mantra 「Heal」, aku menghabisi dua Rub Shrub dengan Firestorm. Sekarang monster yang tersisa hanya satu, Miria bertukar tempat dengan Roxanne untuk menghadapi Hat Bat dan mengangkat tangannya.
Aku menyerang kelelawar itu dengan 「Bola Angin」. Miria melayang ke samping dan menebasnya dengan Estoc Pembatuannya. Aku menghabisi Kelelawar Topi itu dengan Mantra Sihir Angin lainnya.
Sejauh ini, jika Kelelawar Topi yang jahat muncul, Roxanne akan menghadapi mereka sendirian di garis depan. Sekarang setelah dia memiliki pedang dengan Skill 「Tambahkan Pembatuan」, Miria harus menghadapi mereka mulai sekarang.
Beban kerja Miria kini meningkat.
Karena pembatuan hampir tidak berhasil, aku bertanya-tanya apakah kita harus melakukannya seperti dulu, atau haruskah kita benar-benar melakukannya dengan cara yang berbeda?
Meskipun Kelelawar Topi terbang dengan cepat dan karena itu merepotkan, Semak Rub juga tidak mudah dikalahkan. Jika tiga Kelelawar Topi muncul, dia tetap harus menghadapi satu, dia tidak akan mengatakan bahwa dia tidak bisa melawan Kelelawar Topi.
「Ini akan menjadi lebih sulit, jadi aku akan mengandalkanmu.」
「Ya, tentu saja.」
Setelah beberapa kata penyemangat, kita melanjutkan perjalanan.
Setelah dia naik level ke Warrior Lv.10 tanpa menerima serangan apa pun, akhirnya aku menghapus Alchemist dari Job aktifku. Kita tidak bisa terus menggunakan 「Plating」selamanya dan lagipula kita tidak akan menerima serangan dengan sengaja.
Sekarang dia sudah menjadi Prajurit Lv.10, ini adalah kesempatan yang bagus. Kami berhasil mencapai waktu istirahat siang tanpa Miria menerima serangan lagi. Pencuri, yang saya pilih menggantikan Alkemis, juga telah mencapai Lv30, jadi saya memeriksa daftar Pekerjaan saya.
Oh! Ternyata ada! Maksudnya, Penjudi. Seperti yang kukira, itu membutuhkan Pencuri di Lv.30. Itu berarti coretan yang dilihat Sherry tampaknya bisa dipercaya.
Koki membutuhkan Penjelajah Lv30 dan Ksatria membutuhkan Prajurit Lv30. Mungkin ada lebih banyak Pekerjaan yang membutuhkan Pekerjaan lain untuk mencapai Lv.30 juga, dan Anda dapat memperoleh Pekerjaan tersebut jika Pekerjaan Anda yang lain mencapai Lv.30.
Apakah ada turunan untuk pekerjaan ras saya, Si Maniak Seks, juga, atau tidak, saya penasaran?
Efek Gamber Lv.1
: Meningkatkan INT (Kecil), Meningkatkan DEX (Kecil)
Keterampilan: Menurunkan Resistensi Status Abnormal, Serangan Kritis
Penjudi memberikan dua peningkatan kecil pada Statistik sebagai efek Pekerjaan. Namun, saya tidak setuju dengan anggapan bahwa Penjudi meningkatkan ketangkasan Anda. Sekalipun seorang penjudi terampil, pada akhirnya, mereka hanyalah pecandu.
Sedangkan untuk Skill, tidak ada hubungannya dengan menipu orang di dalamnya. Salah satu Skill meningkatkan kemungkinan menimbulkan status abnormal, sementara Skill lainnya meningkatkan peluang terjadinya serangan kritis.
Pada dasarnya ini adalah pekerjaan yang mengharuskanmu melempar dadu di setiap serangan, ya?
Jika dilihat dari sudut pandang itu, memang cocok untuk seorang penjudi. 「Pengurangan Resistensi Status Abnormal」 tampaknya merupakan Skill Aktif. Saat Anda menggunakan skill ini, Anda perlu memilih target yang resistensi status abnormalnya ingin Anda kurangi. Ini bukan Skill Pasif yang mengurangi resistensi status abnormal Anda. Saya senang dengan itu.
Saya juga senang karena kemampuan ini tidak mengurangi resistensi status abnormal Anda, melainkan merupakan kemampuan menyerang.
Ini memang cocok untuk seorang penjudi. Jika Anda ingin daging, potong tulangnya dulu, itu sama saja.
Ah, aku penasaran bagaimana cara kerjanya. Kupikir aku mungkin akan mencoba mengurangi resistensi status abnormalku untuk sementara waktu, tapi ternyata tidak perlu.
Tampaknya, Gambler adalah Job yang menurunkan resistensi monster terhadap status abnormal dan lebih jauh lagi, meningkatkan tingkat serangan kritis Anda. Ini adalah susunan Skill yang pasti disukai seorang penjudi, karena peluang mereka adalah menang atau kalah total.
Aku mencoba Gambler saat kami kembali ke Labirin di sore hari. Sebagai permulaan, aku menggunakan mantra 「Abnormal Status Resistance Down」 pada monster yang sedang dihadapi Miria.
Kecocokan Gambler dengan Assassin cukup baik, tetapi monster itu masih belum membatu bahkan setelah dua serangan. Miria juga belum menjadi Assassin. Karena probabilitas untuk menimbulkan pembatuan memang rendah sejak awal, apakah itu sebabnya hal itu tidak bisa dihindari? Atau apakah seranganku saja yang harus berhasil agar 「Abnormal Status Resistance Down」 berfungsi?
Apakah aku harus melakukannya sendiri? Ada kemungkinan bahwa seberapa besar hal itu mengurangi perlawanan bergantung pada level Pekerjaan. Dan karena aku merasa MP-ku semakin menipis, aku tidak mampu menyerang secara sia-sia.
Apakah sebaiknya saya menjadikan tes berikutnya sebagai tes terakhir?
Saat kami melanjutkan penjelajahan, kami menemukan sekelompok dua kelelawar topi dan satu perangkap lalat.
Setelah aku menggunakan 「Breeze Storm」, Miria menyerang Fly Trap yang sebelumnya sudah kuberi 「Abnormal Status Resistance Down」.
Tanaman perangkap lalat itu masih belum membatu.
Sambil menyesali betapa tidak bergunanya benda itu, aku mengeluarkan dua Hat Bat dengan 「Breeze Storms」.
Tiga tembakan, empat tembakan, lima tembakan…
Hah? Sama seperti sebelumnya.
Di lantai dua puluh, dibutuhkan sembilan Mantra dengan atribut yang menjadi kelemahan mereka untuk membunuh mereka. Awalnya saya berpikir mungkin saya salah hitung, tetapi saya berhasil menghabisi Fly Trap hanya dengan lima 「Bola Api」.
Tidak ada keraguan tentang itu.
「Jumlah mantra yang dibutuhkan untuk menghabisi perangkap lalat tidak lebih banyak daripada di lantai sebelumnya.」
Saya akan menemui Sherry. Dia pasti punya jawabannya.
「Tidak hanya itu, dibutuhkan lebih sedikit mantra untuk membunuh Kelelawar Bertopi.」
“Benar-benar?”
Sepertinya aku salah menghitung mantra yang dilemparkan pada Hat Bats. Kupikir aku sudah menghitung dengan benar, tapi ternyata tidak.
Jadi begitulah keadaannya. Apa mungkin penyebabnya? Apakah itu efek dari 「Penurunan Resistensi Status Abnormal」?
Tidak, itu tidak mungkin.
Aku menggunakannya pada Perangkap Lalat tapi malah mengenai Kelelawar Topi? Itu tidak lucu. Bahkan jika memang begitu, seharusnya hanya mengenai satu, bukan keduanya. Bahkan jika aku salah hitung dalam kasus Kelelawar Topi, bagaimana dengan Perangkap Lalat? Bagaimana jumlah Mantra yang dibutuhkan untuk membunuh Perangkap Lalat berkurang padahal ia bahkan tidak membatu?
Sulit membayangkan bahwa resistensi sihir ada hubungannya dengan resistensi status abnormal, dan saya tidak memiliki Skill semacam itu.
Apakah 「Abnormal Status Resistance Down」 menimbulkan status abnormal secara acak? Dan jika ya, saya ingin tahu bagaimana cara kerjanya?
Selain itu, mungkin juga disebabkan oleh aktivasi Critical Outbreak. Jika salah satu Mantra Sihir Angin menghasilkan serangan kritis, mungkin akan menimbulkan kerusakan besar karena merupakan kelemahan dari Hat Bats, tetapi seharusnya tidak demikian halnya dengan Fly Trap.
Namun, tampaknya memang demikian adanya.
Aku penasaran apakah serangan sihir juga bisa menghasilkan serangan kritis? Tidak, baik Dragon Knight maupun Gambler tidak memiliki mantra apa pun.
Saya penasaran apakah Skill Pasif, 「Critical Outbreak」 meningkatkan kemungkinan serangan kritis bagi penggunanya tanpa memandang jenis serangan, karena tampaknya tidak terbatas pada serangan fisik saja.
“Hal-hal seperti ini mungkin terjadi dari waktu ke waktu.”
「Benarkah begitu?」
「Ya, jadi jangan lengah sampai monster itu roboh dan menghilang.」
Belum ada jaminan bahwa serangan sihir juga bisa menjadi serangan kritis, dan itulah mengapa saya memberi tahu semua orang, bukan hanya Sherry, tentang hal itu. Jika saya terus berbicara hanya kepada Sherry, saya khawatir orang lain akan merasa diabaikan.
「Mampu melakukan hal seperti itu, sebagaimana yang diharapkan dari Guru.」
“Aku tidak bisa mengendalikannya dengan baik.”
Saya rasa itu mungkin terjadi sekali atau mungkin dua kali, tapi hanya itu. Ya sudahlah, mungkin tidak apa-apa.
“Tidak sama sekali. Seperti yang Anda duga.”
「Luar biasa, desu.」
「Benarkah begitu?」
Miria dan Vesta sudah tertipu oleh Roxanne sehingga mereka percaya bahwa aku melakukannya dengan sadar. Bahkan jika serangan sihir itu menghasilkan serangan kritis, itu tidak akan terlihat, karena biasanya tidak ada identifikasi serangan kritis yang jelas.
Sekalipun berguna, Skill ini sama sekali tidak praktis.
Aku berhenti menggunakan 「Penurunan Resistensi Status Abnormal」 dan mengamati situasi. Tidak ada tanda-tanda serangan kritis yang terjadi. Namun, pembatuan memang terjadi. Saat aku berhenti menggunakan 「Penurunan Resistensi Status Abnormal」, pembatuan menimpa musuh berikutnya.
Apakah ini benar-benar hanya masalah probabilitas rendah? Vesta, tampaknya juga berhasil melakukan sejumlah serangan kritis sendiri. Aku penasaran apakah tingkat serangan kritisku lebih rendah daripada Vesta. Ah, kerusakannya pasti tidak setara dengan satu serangan sihir kecuali ada setidaknya dua serangan kritis, kurasa.
Agar jumlah Mantra berkurang secara signifikan, efeknya harus cukup besar.
Setelah bertemu dengan entah berapa banyak kelompok, aku membakar semak-semak Rub hingga mati dengan jumlah 「Badai Api」yang lebih sedikit dari biasanya. Kali ini, kelompoknya terdiri dari dua semak Rub.
「Kali ini, jumlah mantra yang dibutuhkan lebih sedikit dari biasanya.」
Sherry tampaknya menghitung dengan teliti, meskipun sebelumnya ia tidak melakukannya. Sifat skeptisnya kembali muncul. Seharusnya aku tetap diam saja soal itu.
「Begitu ya? Sesuai dugaan dari Guru.」
「Belajarlah dari Roxanne」…. itulah yang ingin kukatakan padanya, tapi pada akhirnya aku tidak mengatakannya.
“Efeknya tidak terlalu besar. Mari kita lakukan percobaan.”
“Percobaan?”
「Saya tidak selalu menggunakannya, jadi ini akan menyoroti efektivitasnya.」
Aku memberi tahu Sherry yang tampaknya menjadi waspada hanya dengan mendengar kata “eksperimen”. Karena itu, sulit untuk menjelaskan isi eksperimen ini kepadanya.
Hal itu sudah terjadi dua kali. Jika terjadi sekali lagi, maka bisa dikatakan bahwa serangan sihir juga bisa menjadi serangan kritis. Apa yang terjadi dua kali pasti akan terjadi untuk ketiga kalinya.
Dan ada metode untuk memverifikasinya.
Seketika itu juga, aku mengeluarkan Durandal dan memulihkan MP-ku… Ngomong-ngomong, Miria baru saja berhasil membuatku membeku…
“Sudah kulakukan, desu.”
Saat saya melihat sekilas, saya menemukan tanaman Fly Trap yang sudah mengeras.
「Umm, bukankah ini enak?」
「Tentu saja. Karena ini mengurangi kesulitan, ini disambut baik. Seperti yang diharapkan dari Miria.」
「Ya, tentu saja.」
Setelah aku mengalahkan monster-monster yang tersisa, aku menjawab keraguan Roxanne dan memuji Miria atas prestasinya.
Namun, karena pembatuan meningkatkan pertahanan fisik, akan sulit bagi saya jika menggunakan Durandal melawan Fly Trap yang membatu itu. Oleh karena itu, saya harus menghabisinya dengan serangan sihir setelah mengalahkan sisanya.
Tidak, ada cara untuk menyelesaikannya dengan Durandal.
Aku menghantamkan mantra 「Rush」 ke tanaman Fly Trap yang membatu.
Ngomong-ngomong, tidak ada 「Critical Outbreak」yang terpicu sejak aku mengeluarkan Durandal, karena aku telah mengganti Gambler dengan Warrior. Aku mengganti Job tersebut karena ada beberapa hal yang membuatku merasa tidak puas.
Ini hanyalah soal kemewahan.
Perangkap Lalat berubah menjadi asap setelah sejumlah serangan “Rush”. Tampaknya tidak ada perubahan dibandingkan saat belum membatu.
「Luar biasa. Sesuai harapan dari Sang Guru.」
「Serangan fisik seharusnya tidak berpengaruh pada monster yang membatu. Ini benar-benar menakjubkan.」
「Seperti yang diharapkan, desu.」
「Mudah sekali. Luar biasa.」
Persis seperti yang kupikirkan. Bahkan jika pertahanan monster yang terkena
pembatuan meningkat, salah satu Skill Durandal, 「Abaikan Pertahanan」, meniadakannya sepenuhnya.
Dengan kata lain, semua ini berkat pedang ini.
Aku memulihkan MP-ku dan mengirim Durandal kembali. Aku mengalokasikan Poin Bonus yang dibebaskan dari menyingkirkan Durandal ke 「Meningkatkan Tingkat Serangan Kritis」. Aku meningkatkan Tingkat Serangan Kritisku menjadi tiga puluh persen. Dengan ini, aku dapat langsung memastikan apakah serangan sihir dapat menghasilkan serangan kritis atau tidak.
Aku menunggu monster berikutnya sambil melanjutkan penjelajahan. Kami bertemu dengan sekelompok monster yang terdiri dari satu Kelelawar Topi, satu Semak Gosok, dan satu Perangkap Lalat. Aku memulai dengan 「Badai Api」. Semak Gosok dan Perangkap Lalat berubah menjadi abu dengan cukup cepat. Itu pasti efek dari 「Meningkatkan Tingkat Serangan Kritis」.
Ini efek yang luar biasa. Aku sangat bersemangat, belum pernah seperti ini sebelumnya. Sekarang aku yakin: 「Critical Outbreak」benar-benar berlaku untuk serangan sihir juga.
Saya ragu apakah serangan sihir bisa menghasilkan serangan kritis atau tidak, tetapi dengan ini, keraguan saya sudah sirna.
Hat Bat roboh menjadi tiga 「Bola Angin」. Mantra anginku mungkin juga berperan penting.
Dengan peningkatan Tingkat Serangan Kritis yang ditetapkan pada tiga puluh, setiap satu dari tiga serangan akan menghasilkan serangan kritis.
Sekalipun aku mengucapkan sepuluh mantra, beberapa di antaranya pasti akan menghasilkan serangan kritis, menurut perkiraan kasarku.
「Apa lagi yang bisa kukatakan? Sungguh luar biasa. Sesuai harapan dari Sang Guru.」
“Itu benar-benar menakjubkan.”
「Seperti yang diharapkan, desu.」
“Itu benar-benar luar biasa.”
Sherry memuji penampilanku. Akhirnya, sudah lama ditunggu-tunggu. Tapi itu memang sudah diduga karena hasilnya luar biasa.
「Sekarang setelah saya memverifikasinya, eksperimennya sudah selesai. Saya akan membatalkannya sekarang. Ini tidak akan terjadi setiap saat.」
Karena aku perlu meningkatkan EXP yang kudapatkan lagi, aku tidak bisa lagi mengalokasikan Poin Bonus untuk 「Meningkatkan Tingkat Serangan Kritis」.
Sayang sekali, tapi tidak ada yang bisa kulakukan, jadi tidak ada gunanya meratapinya sekarang.
Karena 「Meningkatkan Tingkat Kritikal」adalah Skill Bonus, Anda perlu menggunakan Poin Bonus untuk mendapatkannya, tetapi memilikinya berarti saya harus mengorbankan Skill Bonus berguna lainnya, seperti 「Meningkatkan Perolehan EXP」, yang memungkinkan untuk menggunakan beberapa Job sekaligus atau yang memungkinkan saya untuk menggunakan Durandal.
Meskipun begitu, 「Meningkatkan Tingkat Serangan Kritis」ternyata lebih berguna dari yang saya kira. Ini merupakan keuntungan besar ketika mantra sihir menghasilkan serangan kritis.
Jika saya meningkatkannya menjadi tiga puluh persen, setidaknya akan terjadi sekali di setiap pertempuran. Durasi pertempuran juga akan lebih singkat. Saya rasa akan sangat mustahil untuk mendapatkan peningkatan Tingkat Kritis sebesar lima puluh persen sepanjang waktu. Namun demikian, ini mungkin merupakan tambahan yang bagus untuk persenjataan saya di lantai yang lebih tinggi, ketika pertempuran akan mulai lebih lama dan lebih sulit.
Selain itu, karena 「Critical Outbreak」 jarang sekali muncul, menggunakan 「Increase Critical Rate」 tidak ada gunanya. Sebaliknya, saya harus berinvestasi pada keahlian Gambler.
Menggunakan Gambler bersamaan dengan Explorer, Hero, Wizard, dan Monk juga cukup merepotkan.
Sejujurnya, saya ingin menggunakan Job Keempat dan mengatur 「EXP yang Dibutuhkan」 menjadi 1/20, tetapi apakah saya harus berkompromi dengan itu? Atau mungkin saya harus menghapus Job Hero? Tidak, jika saya mengurangi kemampuan ofensif dasar dengan menghapus Hero untuk meningkatkan Tingkat Kritikal, itu tidak logis, seperti mendahulukan kereta daripada kuda.
Karena efek Job berlaku untuk semua Anggota Party, Hero yang sangat efektif ini sulit untuk dilepas, karena manfaat yang diberikannya terlalu bagus untuk dilewatkan.
Apakah saya harus menghapus Explorer?
Jika Kartu Kecerdasan diverifikasi, saya selalu dapat mengubah pekerjaan saya menjadi Biksu, karena ketika saya tidak menggunakan Kotak Barang, Penjelajah hanya berguna untuk tujuan itu saja. Sedangkan untuk Kotak Barang dan Formasi Kelompok, saya dapat menyerahkan tugas Penjelajah kepada Roxanne atau Sherry, tetapi karena ukuran Kotak Barang bergantung pada level, akan merepotkan sampai mencapai ukuran yang dapat digunakan.
Aku tidak perlu sampai sejauh itu, kan? Karena poin bonus akan sedikit berkurang jika aku menghapus Explorer. Jika aku secara paksa menggunakan 「Required EXP l/20th」 bersamaan dengan 「Fourth Job」 setelah menghapus Explorer, aku tidak akan memiliki cukup Poin Bonus untuk dialokasikan ke 「Increase Critical Rate」. Dan tidak akan ada perbedaan besar menggunakan Gambler tanpa menggunakan 「Increase in Critical Rate」, karena peluang terjadinya 「Critical Outbreak」 sangat kecil.
Sepertinya Vesta tidak sering menghasilkan serangan kritis dengan Dragon Knight, jadi kemungkinan besar akan sama untuk Gambler, jadi bukankah lebih baik memilih 「Sixth Job」 saja dan menjadikan Explorer, Hero, Wizard, Monk, dan Gambler sebagai set dasar untuk saya gunakan saat ini?
Dengan ini, saya juga dapat memilih Alchemist atau Cook tergantung situasinya, dan jika saya menggunakan Durandal, saya dapat menghasilkan serangan kritis dengan menggunakan Warrior dan Gambler secara bersamaan.
Tidak, menurutku aku sebaiknya menggunakan Pendekar Pedang daripada Prajurit.
Skill 「Rush」 milik Prajurit dan 「Slash」 milik Pendekar Pedang pada dasarnya sama. Karena 「Slash」 adalah Skill Pendekar Pedang, maka skill ini eksklusif untuk pedang, dan saya hanya akan menggunakan Durandal sebagai senjata.
Saat menggunakan Warrior, aku mengeluarkan Durandal. Karena itu, perolehan EXP-ku berkurang, sehingga kondisi untuk menaikkan level Warrior tidak ideal. Lebih baik menaikkan level Swordsman hingga Lv.30 agar aku bisa mendapatkan Job turunannya, dan dengan 「Sixth Job」, aku bisa mengerjakan Job lainnya.
Saya membuka antarmuka Reset Karakter untuk memilih 「Pekerjaan Keenam」. Penjudi akan tetap menjadi 「Pekerjaan Kelima」. Saya akan menggunakan Pendekar Pedang sebagai 「Pekerjaan Keenam」.
Aku harus segera melatih Swordsman karena itu akan menjadi Job yang akan kuandalkan saat menggunakan Durandal mulai sekarang. Sedangkan untuk 「Meningkatkan Tingkat Kritikal」, aku akan menghapus 「Meningkatkan Tingkat Kritikal 30%」 dan hanya akan menggunakan nilai dasar dari 「Meningkatkan Tingkat Kritikal」.
Karena 「Meningkatkan Tingkat Serangan Kritis」 menggunakan Poin Bonus, aku tidak bisa mengaktifkannya sepanjang waktu. Aku juga tidak bisa terlalu serakah karena ketika aku menghapusnya nanti, tingkat kesulitan pertempuran akan meningkat, dan ada kemungkinan Sherry akan mempertanyakan perbedaan frekuensi kemunculannya.
Karena 「Critical Outbreak」 sangat bergantung pada unsur keberuntungan, kurasa aku tidak seharusnya terlalu mengandalkannya.
Jika saya meningkatkan Tingkat Kritis, nilainya menjadi sepuluh persen. Jika saya meningkatkannya lebih lanjut, nilainya menjadi lima belas persen. Itu berarti peningkatan dasar pada Tingkat Kritis adalah lima persen. Angka itu tidak besar dan tidak kecil.
Saya rasa saya bisa mengatasinya, karena setiap kenaikan hanya membutuhkan satu Poin Bonus. Akan bagus untuk mencobanya.
Mari kita coba kemampuan dasar 「Meningkatkan Tingkat Kritikal」 terlebih dahulu.
Selama penjelajahan, saya menghabisi kelompok monster yang kami temui. Jumlah mantra yang dibutuhkan untuk menghabisi monster terkadang lebih sedikit, terkadang sama.
Serangan kritis terjadi sekali setiap dua puluh mantra karena tingkat serangan kritisnya lima persen, ya?
Aku penasaran apakah memang seperti itu.
Ini sederhana, dan meskipun sederhana, ini bermanfaat. Karena durasi pertempuran telah dipersingkat, saya bersyukur. Saya bersyukur karena ini sederhana. Karena jumlah Mantra yang dibutuhkan berkurang tidak lebih dari satu, saya tidak akan menyadarinya kecuali saya menghitungnya. Perbedaannya tidak sampai pada titik di mana Anda dapat merasakannya.
Di sisi lain, jika efeknya sampai pada tingkat yang bisa dirasakan, saya akan berada dalam masalah jika hal itu tidak memicunya.
Ini juga membuatku khawatir. Rasanya sudah tepat. Sedang. Hanya sedang. Tidak berlebihan dan juga tidak ada sama sekali. Sedang terkadang bisa menjadi yang terbaik.
Aku menggunakan Durandal karena aku sudah menghabiskan banyak MP-ku. Karena aku sudah mencapai titik di mana aku menggunakan Enam Pekerjaan, interval antara harus menggunakan Durandal menjadi lebih pendek.
「MP Recovery Rate 3x」, yang selama ini saya gunakan, memang efektif.
Aku tak bisa terus bersikeras begini atau begitu. Mau bagaimana lagi. Aku akan melawan Kelelawar Topi yang muncul dengan 「Tebas」. Sambil mengamati gerakan monster itu, aku membidik tempat yang akan ditebas, dan menggunakan 「Tebas」. Saat kelelawar yang terlempar ke udara itu berusaha memulihkan keseimbangannya, aku menebas dengan 「Tebas」 kedua kalinya.
Pada dasarnya, tidak ada banyak perbedaan antara 「Rush」 dan 「Slash」 saat menggunakan pedang.
Saya akan bisa bertarung seperti biasa.
Aku menghindari serangan kelelawar Topi berikutnya, dan memukulnya dengan 「Tebasan」saat ia mencoba memulihkan diri.
Ooh, ini pukulan telak! Durandal memukul pemukul dengan kuat ke udara. Pemukul Topi itu bergetar hebat.
Ternyata, bahkan 「Slash」 pun bisa menjadi serangan kritis. Yah, bahkan sihir pun bisa melakukan itu, jadi seharusnya tidak ada yang aneh tentang hal itu.
Sedangkan untuk 「Critical Outbreak」, itu seperti melempar dadu agar bisa diaktifkan dengan setiap serangan yang bisa kugunakan.
“Sudah kulakukan, desu.”
Miria berseru dengan suara rendah. Kelelawar Topi yang menemani Miria jatuh ke tanah. Itu tidak ada hubungannya dengan 「Wabah Kritis」ku. Sebaliknya, tampaknya dia berhasil membuat kelelawar itu membeku.
Roxanne sedang menghadapi Rub Shrub sementara Miria dan Vesta masing-masing melawan Hat Bat, jadi tidak ada yang menyadari serangan kritisku. Bahkan Sherry, sejak aku mengeluarkan Durandal.
Fakta bahwa dia tahu aku memiliki kemampuan 「Penghentian Mantra」, pasti berarti dia tidak merasa perlu mengawasiku, karena tahu aku bisa menjaga diriku sendiri.
Aku mengalihkan fokusku kembali ke Hat Bat, dan menyerangnya dengan 「Slash」 lagi saat ia mencoba memulihkan keseimbangannya. Monster itu jatuh ke tanah dan berubah menjadi asap. Selanjutnya, aku menghadapi Rub Shrub yang menemani Roxanne. Itu mudah dikalahkan karena aku menyerangnya dari samping. Akhirnya, hanya Hat Bat yang membatu yang tersisa.
「Ha, apa yang harus kita lakukan dengan yang ini?」
Aku harus menghabisi Kelelawar Topi ini, tapi ukurannya sangat kecil. Lagipula, karena sudah jatuh ke tanah, sulit untuk memotongnya. Haruskah aku menghabisinya dengan serangan sihir saja?
“Yang ini sepertinya sulit.”
Roxanne juga memiringkan kepalanya, bingung. Aku memegang Durandal dengan pegangan terbalik, dan menusukkannya seolah-olah aku sedang menggali tanah dengan tongkat.
Aku bisa merasakan MP-ku pulih. Apakah sudah cukup baik?
「Sepertinya berhasil. Ini berkat Miria. Seperti yang diharapkan dari Miria.」
「Ya, tentu saja.」
Merasa lega melihat Miria tersenyum, aku menggunakan jurus 「Slash」tetapi itu merepotkan, jadi aku menyerangnya tanpa menggunakan 「Slash」selanjutnya. Aku memukul Hat Bat secara mekanis. Aku merasa seperti pekerja di lokasi konstruksi.
Oh, pukulan tadi sangat telak! Mungkin itu pukulan kritis!
Kali ini, semua orang melihatnya tetapi sepertinya mereka tidak menyadarinya. Bagaimana mungkin?
Saat menyerang Kelelawar Topi yang membatu, aku beberapa kali membentur tanah. Sepertinya aku telah mengalahkannya. Kelelawar Topi berubah menjadi asap dan menghilang.
Setelah itu, kami melanjutkan penjelajahan hingga malam hari.
Karena hari ini adalah hari di mana celemek untuk Vesta akan siap, saya menyelesaikan eksplorasi lebih awal agar bisa pergi mengambilnya.
Setelah menerima celemek dari toko pakaian di Kota Kekaisaran, aku pulang. Mulai hari ini, Vesta akan mengenakan celemek saat membantu memasak.
「Vesta, bisakah kamu membuat remah roti?」
“Tepung roti?”
「Jika kamu tidak tahu cara membuatnya, kamu bisa bertanya pada orang lain bagaimana cara membuatnya.」
“Dipahami.”
Aku memberi instruksi kepada Vesta yang telah mengenakan celemek. Dadanya, yang tertutup celemek, tampak lembut dan halus.
Tonjolan besar pada celemek itu membuatnya semakin memikat. Dampak yang intens mereda, menciptakan suasana menenangkan yang mirip dengan taman Eden. Kelembutan dan kelenturan yang mempesona terpancar dari seluruh tubuhnya.
Namun, karena ukurannya besar, hiasannya terlihat agak membosankan. Ukuran sedang adalah yang terbaik.
Sedangkan untuk remah roti, karena Roxanne sudah memberi persetujuan, sepertinya tidak apa-apa.
Setelah memberi instruksi, saya menuju kamar mandi untuk menyiapkan air mandi. Di tengah-tengah proses mandi, ketika saya pergi untuk mengambil MP saya, remah roti sudah siap, dan Vesta sedang membantu memotong sayuran.
「Terima kasih. Sepertinya sudah selesai.」
「Ya, saya akan menyelesaikan yang ini juga.」
Tampaknya dia berguna dalam banyak hal.
「Vesta, bisakah kamu membuat telur rebus?」
「Kurasa aku bisa.」
「Kalau begitu, rebus satu hingga mengeras.」
“Dipahami.”
Aku meminta lebih banyak dari Vesta.
「Roxanne, bisakah kau membantuku dengan Labirin seperti biasanya?」
“Ya, tentu saja.”
Aku pergi ke Labirin bersama Roxanne. Saat aku selesai memulihkan MP, Vesta sedang merebus telur.
“Oh, kamu hebat sekali. Setelah itu, gunakan air mendidih ini untuk merebus sayuran.”
Dia merebus sayuran sebentar, setelah itu, saya memasukkan sisanya ke dalam bak mandi.
“Tuan, telur rebusnya.”
Setelah selesai menyiapkan bak mandi, telur pun direbus.
「Terima kasih. Kalau begitu, remas yang ini.」
“Oke.”

Saya menyuruhnya memeras lemon.
Saya mencincang halus sayuran yang sudah direbus, mencampurnya dengan mayones, telur rebus yang dihaluskan, dan jus lemon; lalu menaburkan garam dan merica di atasnya. Saus tartar siap.
Saya menerima wajan dari Miria yang sudah mencampur remah roti dan seekor ikan utuh. Saya menambahkan saus tartar ke dalamnya.
Seharusnya aku menyuruh Miria memotong ikannya. Pasti akan lebih baik seperti itu.
「Enak sekali, desu.」
「Ini luar biasa. Ini pertama kalinya aku makan sesuatu seperti ini.」
Miria menyukainya, tidak mengherankan. Vesta tampaknya juga berpendapat positif. Aku senang mereka sangat menyukainya. Karena makanan gorengan tampaknya cocok, haruskah aku memesan potongan daging babi goreng besok?
Setelah makan, semua orang masuk ke kamar mandi. Pertama-tama saya memandikan mereka berempat dengan sabun. Dari segi waktu, memandikan tubuh mereka berempat memang tidak efisien, tetapi saya tidak ingin mengabaikan hak saya.
Bukankah kenikmatan yang kudapatkan setiap sepuluh hari sekali adalah hal terpenting di sini? Ya, aku seharusnya tidak mencampuradukkan cara dengan tujuan. Aku memandikan tubuh mereka bukan untuk hidup, aku hidup untuk memandikan tubuh mereka!
Momen ini adalah kebahagiaan dalam hidupku. Momen ini adalah hidupku sendiri!
Aku meluangkan banyak waktu dan membersihkan tubuh mereka dengan saksama. Aku tidak menyesalinya sedikit pun. Setelah tubuhku dibasuh oleh mereka semua sebagai balasannya, kami masuk ke kamar mandi.
Tempatnya agak sempit saat semua orang masuk, tapi tidak ada masalah dengan itu.
「Meskipun suhu air panasnya agak turun, tetap enak.」
“Ya, ini sangat nyaman.”
Roxanne tetap dekat denganku karena kamar mandinya sempit. Aku bisa menyentuh kulitnya yang halus saat berada di dalam air panas. Tidak ada masalah dengan itu. Sama sekali tidak ada masalah.
「Miria, apakah kamu juga merasa nyaman?」
「Ya, tentu saja.」
Seperti biasa, Miria mengapung di dekat kakiku. Vesta juga berendam di air panas, berbaring di dekatnya. Karena ukurannya yang besar, wajar jika ia memiliki kehadiran yang besar bahkan di kamar mandi.
Hah? Benda apa itu yang mengambang? Aku memang merasa ada sesuatu yang mengambang, tapi aku tidak perlu khawatir. Yang seharusnya aku khawatirkan adalah Sherry yang duduk di seberangku.
Segala sesuatu harus dilakukan secukupnya. Secukupnya adalah yang terbaik.
Aku menyuruh mereka memakai celemek itu lagi setelah mandi. Kali ini, celemek sutra kedua yang kubuat khusus untuk mereka. Saat Vesta memakainya, kontrasnya terlihat mirip dengan kontras antara puncak dan kaki gunung. Garis pertahanannya yang terbuka menggoda hatiku.
I-Ini jebakan. Ini jebakan untuk menangkapku, seperti yang dilakukan para pemburu pada burung-burung ketika mereka mengoleskan getah burung ke pepohonan.
Namun, meskipun Anda tahu itu jebakan, terkadang dalam hidup ada situasi di mana Anda tahu bahwa Anda harus pergi.
Kapan waktu yang tepat untuk pergi? Sekarang adalah waktu yang tepat untuk pergi.
Aku menyelipkan tanganku dari celah yang tak terlindungi. Celemek ini memang seharusnya digunakan seperti ini. Tanganku terjepit di antara kain satin yang halus dan lembut serta kulit Vesta yang halus dan lembap. Jari-jariku dengan lembut menyentuh potongan-potongan daging yang empuk. Lembut dan halus. Aku membenamkan jari-jariku tanpa perlawanan. Di dalamnya terdapat daging yang kaya dan lembut.
Tanganku terbenam di antara cinta dan kemewahan. Dari sela-sela jariku, daging meluap. Saat aku menikmati saat-saat menyenangkan dari kelembutan di tanganku, daging itu perlahan meluap dari sela-sela jariku.
Luar biasa. Tadi, saya bilang moderat adalah yang terbaik. Itu bohong.
Menjelajahi batas adalah hidup. Menjelajahi batas adalah kesenangan. Kau tak mati dua atau tiga kali, kau mati sekali (oleh Sei Shonagon). Meskipun aku menemukan kebenaran hidup, aku tetap menjelajah seperti biasa keesokan harinya.
Sedangkan untuk 「Meningkatkan Tingkat Kritikal」, saya mungkin akan berhenti setelah meningkatkannya sekali. Jika saya memiliki Poin Bonus tambahan, maka saya akan menggunakannya untuk menguji berbagai hal yang ingin saya coba.
Berkat pembatuan dan serangan kritis, pertempuran menjadi lebih mudah. Terutama berkat pembatuan. Jika efeknya aktif, pertempuran sudah setengah selesai. Namun, aku tidak boleh lengah.
Ketika sekelompok monster, yang awalnya hanya berjumlah sedikit, kehilangan satu monster lagi karena pembatuan, hal itu sangat memengaruhi kemampuan mereka untuk bertarung, dan itu dapat sangat memengaruhi pertempuran, memiringkan timbangan keuntungan mereka lebih jauh dari sebelumnya. Menambahkan serangan kritis ke dalam pertempuran akan seperti membiarkan prajurit infanteri rendahan melawan Ogre dengan gada besi.
Roxanne, Miria, dan yang lainnya berkoordinasi dengan baik. Setelah Miria mengurus monsternya, dia bergerak untuk membantu yang lain. Namun, efek pembatuan tidak aktif sesering yang saya inginkan. Tingkat aktivasinya bahkan lebih rendah daripada tingkat serangan kritis sihir saya setelah mengaktifkan 「Tingkatkan Tingkat Serangan Kritis」.
Masih ada sedikit harapan ketika Miria mencapai level Prajurit 30 dan mendapatkan keahlian Assassin, tetapi sebelum itu, itulah yang harus kita hadapi. Keduanya bergantung pada keberuntungan, dan itulah satu-satunya masalah.
Ketika lima monster, yang merupakan jumlah maksimum monster per kelompok di lantai ini, muncul, apa yang akan terjadi jika baik pembatuan maupun serangan kritis tidak terjadi?
Meskipun mungkin bukan masalah di lantai dua puluh ini, jika saya bergantung pada pembatuan atau serangan kritis setelah kita melewati lantai dua puluh, saya mungkin akan kesulitan jika efeknya tidak aktif.
Dengan pemikiran itu, saya menghapus 「Meningkatkan Tingkat Kritikal 5%」. Karena menggunakan Poin Bonus, artinya 「Meningkatkan Tingkat Kritikal」 tidak dapat digunakan sepanjang waktu jika saya ingin menggunakan Skill lain. Saya mampu meningkatkannya lebih lanjut, tetapi akan lebih baik jika selisihnya lebih kecil saat saya menghapusnya.
「Tuan, ada pesan dari Tuan Luke. Dia tampaknya telah berhasil mendapatkan Kristal Keterampilan Kobold.」
「Kristal Keterampilan Kobold, katamu? Kalau begitu, pergi besok mungkin tidak masalah.」
Ketika kami pulang setelah menjelajah di malam hari, ada catatan dari Luke si Makelar yang ditempel di pintu kami.
Untuk fusi selanjutnya, mungkin aku harus menunggu sebelum mendapatkan Kristal Keterampilan Kambing yang lain? Tapi, semakin cepat tawarannya berhasil, semakin baik. Lagipula, pertarungan tidak semakin sulit.
Karena saya tidak bisa langsung menggunakan Kristal Keterampilan Kobold, saya akan mengambilnya besok pagi.
Sementara itu, kita mulai menyiapkan makan malam. Malam ini kita akan memasak potongan daging babi.
Saya meminta Vesta untuk memotong daging dan membuat remah roti.
“Saya sudah selesai membuat remah roti.”
「Terima kasih. Segalanya menjadi lebih mudah berkat bantuan Vesta. Aku senang Vesta datang ke rumah kami.」
「Seharusnya aku yang senang bisa datang ke sini. Kamu mau masak apa?」
Saya punya waktu luang karena Vesta membantu saya, jadi saya memutuskan untuk membuat crepe selama waktu itu.
Saya mencampur susu, tepung terigu, gula, dan telur. Saya tidak punya rencana sebelumnya untuk membuat crepes, tetapi saya pikir sesuatu yang lembut akan enak dengan sedikit susu yang tersisa.
「Ini hanya tes kecil. Tetaplah di sana dan perhatikan.」
“Oke.”
Saya menuangkan adonan ke dalam wajan, dan adonan itu menyebar ke seluruh permukaan wajan. Karena ini hanya percobaan, maka membuat satu saja sudah cukup. Saya juga menggunakan seluruh adonan. Adonan itu mengalir di wajan seperti sirup.
Apakah terlalu encer? Mungkin akan lebih baik jika susunya tidak terlalu banyak? Namun, saya belum bisa mengatakan ini gagal.
Karena wajan sudah panas, maka adonan akan segera mengeras.
Saya rasa crepes yang mereka buat di kios-kios di Kota Kekaisaran memiliki cita rasa yang agak mirip. Mungkin cukup enak untuk sesuatu yang dibuat pertama kali.
Setelah beberapa saat, ketika crepes sudah cukup mengeras, saya melipatnya.
Ah, ini memang sebuah kegagalan.
Saat saya mencoba melipat crepe, crepe itu gosong di dalam wajan. Crepe itu tidak bisa diangkat dengan baik karena sudah kusut. Seharusnya saya lebih berhati-hati? Atau seharusnya saya mengeluarkannya dari wajan sebelum melipatnya?
Yah, tidak apa-apa karena hari ini hanya uji coba saja. Aku memotong crepe menjadi lima bagian yang sama dan memasukkan potongan pertama ke mulutku.
Oh, rasanya persis seperti crepe. Sepertinya aku berhasil membuat crepe yang normal juga.
Membuat isobe-yaki masih mustahil bagi saya, tetapi saya berhasil membuat crepe biasa. Namun, kelembutannya mungkin tidak sama dengan yang saya ingat dari kampung halaman.
「Ini adalah sesuatu yang saya buat sebagai percobaan. Kalian masing-masing boleh makan satu potong.」
Saya menawarkannya kepada mereka berempat.
「Jika itu buatan Guru, aku pasti akan menikmatinya.」
Roxanne mengambil sepotong terlebih dahulu. Tampaknya urutan masih sangat penting baginya.
Karena saya memotongnya secara kasar, ukurannya tampak berbeda meskipun saya sudah berusaha sebaik mungkin untuk membuatnya sama rata, tetapi sekarang saya menyadari bahwa memotong satu crepe menjadi lima bagian yang sama besar itu sulit.
「Karena ini hanya uji coba, lain kali akan menjadi yang sesungguhnya.」
Namun, ini menjadi masalah, karena saya telah menciptakan hambatan bagi diri saya sendiri karena antisipasi mereka.
「Ini luar biasa. Sesuai harapan dari Sang Guru.」
「Teksturnya lembut, manis, dan lezat.」
「Luar biasa, desu.」
「Enak sekali. Aku tidak tahu ada sesuatu di dunia ini yang bisa begitu lembut, mengembang, dan lezat sekaligus.」
Sherry, Miria, dan Vesta mengambil sepotong crepe secara berurutan dan memakannya. Keempatnya tampak gembira setelah mencicipinya, meskipun mungkin aku hanya membuat crepe biasa tanpa tambahan apa pun.
Vesta tampaknya sangat menyukainya.
「Kau belum pernah makan sesuatu seperti ini sebelumnya, Vesta?」
「Ya. Aku tak pernah membayangkan akan ada hari di mana aku bisa makan makanan lezat. Terima kasih banyak atas makanannya setiap hari. Betapapun besar rasa terima kasih dan penghargaan yang kurasakan kepada Guru, itu tak akan pernah cukup.」
Rangsangan itu tampaknya terlalu kuat untuk Vesta, tetapi dia masih punya sisa potongan daging babi untuk dicoba, jadi aku penasaran apakah dia akan baik-baik saja?
Vesta sangat terkesan dengan potongan daging babi gorengnya, tetapi mungkin tidak sebagus crepe. Dia mungkin memiliki kesan yang sama, tetapi saya tidak merasakannya karena rasanya sama saja. Mungkin saya melewatkan perasaan itu karena dia memiliki tingkat apresiasi yang sama untuk kedua hidangan yang saya siapkan.
Lain kali aku akan memintanya untuk mengungkapkan rasa terima kasihnya melalui tindakan.
Vesta sudah tegas sejak awal, tetapi belakangan ini, dia secara bertahap menjadi lebih lembut. Ini jelas merupakan perkembangan yang baik.
Keesokan paginya, aku pergi ke Persekutuan Pedagang Quratar untuk menerima Kristal Keterampilan Kobold dari Luke. Karena itu adalah kristal cadangan dan belum berguna untuk saat ini, kami memasuki Labirin setelah aku pulang. Segera setelah masuk, kami tiba di Ruang Bos di lantai dua puluh Labirin Haruba.
Eksplorasi berjalan lancar. Setelah asap mengepul, dua monster muncul. Yang muncul di hadapan kami adalah Hat Bat dan Bos Lantai, Pat Bat. Aku segera bergegas ke monster kecil itu untuk menyingkirkannya, tetapi kemudian aku melihat Vesta menghadapi Hat Bat dari depan.
Dia sangat besar.
「Kenapa kau menghalangi jalanku?」 — itulah yang kupikirkan, tapi kemudian aku ingat bahwa akulah yang menyuruhnya melakukan itu selama pertarungan Bos Lantai. Aku benar-benar lupa. Namun, aku bingung, apakah aku harus berterima kasih padanya atau tidak.
Hat Bat terbang dengan cepat, jadi sulit untuk menyerangnya dari samping jika ada orang lain yang menemaninya dari depan. Jika kita berdua menyerangnya dari depan, kita mungkin bisa menghabisinya dengan cepat. Dan karena aku punya Durandal, aku akan memulihkan kerusakan dengan 「Penyerapan HP」.
Yah, mau gimana lagi. Kalau aku memberi instruksi setelah monster itu keluar, sudah terlambat. Tapi karena aku tidak akan diserang kalau menyerang dari samping, ini akan mudah.
Jadi saya tidak boleh mengeluh.
Monster Kelelawar Bertopi menyerang Vesta. Monster itu berganti-ganti antara sisi kiri dan kanan, menghindari pedang Vesta.
Aku mendekatinya, berbelok jauh dari samping. Entah bagaimana aku berhasil mencapai Hat Bat sebelum ia memantapkan posisinya di udara, dan melepaskan 「Slash」. Monster itu menyerang Vesta lagi, ia menghindar lagi dan bergerak berlawanan arah denganku ke kiri.
Itu gerakan yang tidak menyenangkan. Aku yakin itu bukan disengaja. Atau mungkin itu gerakan alaminya? Aku mengejarnya dengan tergesa-gesa, tetapi aku tidak sempat melakukan 「Slash」.
Selanjutnya, aku menyerang selangkah lebih maju. Aku menyerang tempat di mana Vesta menangkisnya dengan Durandal.
Ups! Suaranya bagus kali ini. Mungkin ini serangan kritis? Aku mendaratkan pukulan lain pada Kelelawar Topi yang berusaha menyeimbangkan diri. Monster itu menyerang Vesta. Aku memukul tempat Vesta menangkisnya dengan Durandal dan melepaskan 「Tebasan」 lagi.
Kelelawar Bertopi itu jatuh. Apakah ia akhirnya mati?
Aku dikelilingi oleh Hat Bat. Itu membuang banyak waktu. Tanpa istirahat, aku ikut mengepung Floor Boss.
Sedangkan untuk Pat Bat, Roxanne menangkis semua serangannya menggunakan perisainya tanpa banyak bergerak. Dia berhasil mengatasinya. Seperti yang diharapkan dari Roxanne.
「Terjadi benturan keras di tengah jalan. Seperti yang diharapkan dari Guru.」
Setelah menjatuhkan Bos Lantai, Roxanne memuji saya.
“Terima kasih.”
「Seperti yang diharapkan, desu.」
「Sepertinya kemampuanku adalah ciri khas pekerjaan Ksatria Naga, tapi kau luar biasa, mampu melakukan hal yang sama, Tuan.」
Dan begitu saja, Roxanne membujuk semua orang. Sebenarnya, dua serangan kritis mengenai Pat Bat.
Vesta juga berhasil memberikan serangan kritis padanya. Tapi mengapa Miria tidak berhasil membuatnya membeku?
「Sherry, bisakah status abnormal ditimpakan pada Kepala Lantai?」
「Ada beberapa laporan yang menyebutkan hal seperti itu mungkin terjadi. Namun, kemungkinan hal itu benar-benar terjadi sangat rendah.」
「Benarkah begitu?」
Saya bertanya kepada satu-satunya orang yang tidak berhasil dibujuk oleh Roxanne, yaitu Sherry, dan jawaban atas pertanyaan itu pun memuaskan, persis seperti yang saya harapkan darinya.
Apakah benar-benar sesulit itu bagi Bos Lantai untuk menerima status abnormal? Itu memang sudah bisa diduga karena dia adalah Bos Lantai, kurasa. Atau lebih tepatnya, bukankah ini situasi di mana seharusnya kamu menggunakan 「Penurunan Resistensi Status Abnormal」?
Saat ini, karena saya telah memilih 「Job Keenam」, saya menggunakan Job Penjudi dan Pendekar Pedang secara bersamaan. Itu pasti sebabnya serangan kritis berhasil terjadi.
Saya akan mencobanya lain kali.
「Monster asli lantai dua puluh satu adalah troll Rtoll.」
Setelah Sherry memberi penjelasan singkat tentang jenis monster yang akan kita temui, kita menuju ke lantai dua puluh satu.
Troll Rtoll, ya? Itu artinya Mabream akan berada di lantai dua puluh dua berikutnya.
「Mari kita jelajahi lantai dua puluh satu karena masih pagi. Setelah istirahat siang, kita akan pindah ke Labirin Quratar. Setelah menyelesaikan lantai dua puluh, kita akan pergi ke lantai tujuh belas. Setuju, Miria?」
「Ya, tentu saja.」
Meskipun Mabreams menjadi pilihan terakhir, Miria sama sekali tidak tampak kecewa. Mungkin karena dia tahu kita akan pergi ke sana juga.
Tapi bagaimana jika kita menemui masalah saat melewati lantai 22? Mungkin sebaiknya saya tidak melanjutkan ke lantai berikutnya setelah lantai 22?
Nah, haruskah aku tetap di lantai 22 dan memburu Bos Lantai sampai aku mendapatkan Tuna Gemuk? Dan Mabream juga akan muncul di lantai dua puluh tiga, jadi itu penyamaran yang cerdas.
Saat aku sudah memiliki cukup banyak dari mereka untuk diletakkan di mejaku, saat itulah kita akan berhasil menembus ke lantai dua puluh tiga.
「Kita akan membeli dua ekor ikan utuh dan menyantapnya untuk makan malam besok. Aku serahkan urusan memasak kepada Miria.」
「Ya, tentu saja.」
Aku memotivasi Miria dan melanjutkan penjelajahan Labirin, tetapi motivasi kemungkinan besar tidak akan meningkatkan peluang terjadinya pembatuan.
Saat melaju dengan kecepatan yang baik, kami bertemu dengan sekelompok tiga Troll Rtoll dan satu Semak Rub.
Aku menyambut mereka dengan 「Badai Api」.
Troll Rtoll lemah terhadap Sihir Api seperti Perangkap Lalat dari lantai delapan belas dan Semak Gosok dari lantai sembilan belas. Saya menghargai kemunculan Troll Rtoll di lantai dua puluh satu daripada terjebak di antara Mabream.
Setelah merapal mantra, aku menunggu monster-monster itu. Troll Rtoll relatif besar, tetapi ketiganya bersama dengan Semak Rub berbaris di depan. Kau bisa merasakan intensitas dari posisi mereka yang berdiri berdampingan seperti ini.
Ketika para garda depan menyerang mereka, mereka membalas. Pukulan mereka sangat kuat. Roxanne menghindar dengan ringan, Miria menghindarinya, dan Vesta menangkisnya dengan pedangnya.
Roxanne dengan terampil menggerakkan tubuh bagian atasnya dan menghindari serangan Perangkap Lalat berikutnya. Selama pertarungan dengan Perangkap Lalat, Miria menemani Troll Rtoll.
Meskipun serangan racun Fly Trap merepotkan, serangan Rtoll Troll jauh lebih dahsyat. Saya akan senang jika salah satu dari mereka membeku.
Pada akhirnya, tanpa ada yang membatu, keempat monster itu terbunuh secara bersamaan oleh Mantra Sihir Api saya.
Karena jumlah mantra yang saya gunakan meningkat, saya rasa serangan kritis juga tidak terjadi. Tetapi ada juga kemungkinan serangan kritis terjadi dalam jumlah mantra tersebut. Masalahnya adalah bagaimana cara menghitung secara akurat berapa kali serangan kritis benar-benar terjadi.
Apakah sebaiknya saya mulai dengan menghapus Gambler terlebih dahulu? Apakah saya benar-benar perlu sampai sejauh itu? Lagipula, ada kemungkinan menimbulkan efek pembatuan juga, tanpa serangan kritis benar-benar terjadi. Dan serangan kritis pun tidak sering terjadi.
Durasi pertempuran akan bertambah sepuluh persen paling buruk. Jika dipikir-pikir, itu tidak terlalu buruk.
Kelompok berikutnya yang kita temui terdiri dari satu Troll Rtoll dan dua Kelelawar Topi.
Aku menghujani mereka dengan 「Badai Air」.
Kali ini mudah bagi saya untuk memutuskan karena jumlahnya dua lawan satu, tetapi mana yang akan saya kalahkan terlebih dahulu jika masing-masing hanya satu? Haruskah saya mengalahkan Rtoll Troll terlebih dahulu karena serangan kelumpuhannya?
Vesta menangkis serangan Hat Bat. Dia tumbuh dengan cepat. Dia sekarang sudah terbiasa menghadapi serangan Hat Bat dengan begitu alami.
Seperti yang saya duga, menangani Rtoll Troll seharusnya menjadi prioritas.
Troll Rtoll mengangkat tangannya. Pukulan berat ini terasa sangat dahsyat. Namun, sebelum ia sempat menurunkan tangannya, Troll Rtoll tiba-tiba berhenti bergerak.
“Oh!”
“Sudah kulakukan, desu.”
Tampaknya patung itu telah membatu. Dengan lengan terangkat ke udara, jelas sekali patung itu telah membatu. Sekarang bentuknya agak mirip patung batu sepanjang dua meter. Namun, lengan yang terangkat itu terlihat menakutkan, seolah-olah akan roboh kapan saja.
Yah, bagaimanapun juga itu sedang menyerang. Jika orang-orang melihat patung ini, mereka mungkin akan ketakutan.
Ini terlihat lebih realistis daripada Laocoon. Seperti adegan troll yang mencoba menyerang Goliath. Troll Samothrace. Orang tua yang berpikir. Tunggu, bukan. Bukankah itu terlalu banyak berpikir?
Atau lebih tepatnya, karya ini lebih mirip Unkei dan Kaikei? Atau Patung Troll Vajra? Jika itu patung Buddha, apakah akan disebut Patung Pertobatan Troll? Dan itu pun tidak akan usang seiring berjalannya waktu.
Setelah mengalahkan Hat Bats dengan Mantra Sihir Air, aku membersihkan patung batu dengan 「Bola Api」. Troll Rtoll langsung berubah menjadi asap. Bahkan setelah menjadi batu, ia lemah terhadap api. Sungguh menyedihkan.
Sepertinya kita bisa mengatasi pertarungan di lantai dua puluh satu Labirin Haruba. Meskipun setiap lantainya semakin sulit. Mungkin akan menjadi masalah setelah kita mencapai lantai dua puluh tiga.
Siang hari kami pergi ke lantai dua puluh Labirin Quratar dengan peta. Sihir Api adalah kelemahan Rub Shrubs dan Rtoll Trolls, jadi lantai itu cukup mudah bagi kami. Kami berhasil sampai ke Ruang Bos tanpa bertemu banyak Mabream atau Pig Hog. Tidak masalah apakah kami bertemu Mabream atau tidak, karena kami dapat mengunjungi lantai tujuh belas setelahnya, jadi tidak ada masalah. Kurasa Miria tidak akan marah. Soal itu juga.
Aku mengeluarkan Durandal sambil menunggu di Ruang Tunggu. Sepertinya ada Party yang sedang bermain di sana, jadi pintu Ruang Bos tetap tertutup.
“Sepertinya agak ramai.”
「Kurasa itu karena obatnya.」
Sherry memberi tahu kami. Ini Bos yang menjatuhkan Serbuk Kayu, kan? Ini juga waktu yang tidak tepat. Sepertinya ada banyak orang di sekitar sini pada siang hari.
Sembari kita menunggu, rombongan lain memasuki Ruang Tunggu. Seharusnya kita berada di Labirin di Kadipaten Harz, sesuai permintaan Adipati Hartz, jadi bertemu orang lain bukanlah hal yang baik. Tapi masih ada alasan yang bisa dibuat. Saat saatnya tiba, mari kita salahkan semuanya pada si pecinta ikan, Miria. Katakanlah kita datang ke sini karena Miria ingin ikan, dan kita belum sampai di lantai dua puluh dua Labirin Haruba. Aku harus melakukan itu karena secara teknis kita bahkan seharusnya tidak berada di sini.
Pertempuran dari Party sebelumnya berakhir dan pintu Ruang Bos terbuka, jadi kami masuk. Peralatan yang tergeletak di sekitar… tidak ada sama sekali.
Kelompok yang memburu Bos Lantai untuk mendapatkan obat pasti memiliki kemampuan yang cukup untuk mengalahkannya.
Asap mengepul di tengah ruangan, dan dua monster muncul. Bos Lantai Semak Kasar dan Troll Rtoll. Vesta menghalangi bagian depan Troll Rtoll.
Setelah menggunakan 「Abnormal Status Resistance Down」 pada Rough Shrub karena Miria sedang melawannya, aku menyerang Rtoll Troll. Saat Vesta menghindari serangan, aku melancarkan 「Slash」 ke tempat itu. Sementara Vesta bertukar pukulan dengan Rtoll Troll, aku menyerang dari samping dengan Durandal.
Akan lebih mudah jika ada barisan depan yang menghalangi serangan. Instruksi kali ini benar-benar bermanfaat.
Aku menggunakan 「Slash」 secara beruntun, dan Troll Rtoll itu terjatuh. Vesta dan aku kemudian bergabung dalam pengepungan Semak Kasar. Bahkan dengan 「Abnormal Status Resist Down」, pembatuan tampaknya tidak terjadi.
Yah, aku memang tidak menyangka semuanya akan semudah itu. Aku mengacungkan Durandal dan bergerak menuju Bos Lantai. Karena Roxanne dengan mudah mengatasi bagian depan Rough Shrub, mari kita coba untuk tidak terkena serangannya kali ini.
Aku harus mengamati gerakan monster itu dengan cermat. Sebuah ranting bergerak dan menyerang Roxanne, tetapi dia dengan mudah menghindarinya. Dia juga menusuknya dengan pedang rapier dalam prosesnya. Gerakan seperti itu, mustahil bagiku.
Ranting-ranting itu bergoyang liar, dan tidak mungkin aku tidak akan terkena salah satunya. Menghindar saja sudah sulit, apalagi mempertimbangkan untuk menyerang dalam keadaan seperti ini.
Tapi aku harus mencoba. Jangan sampai terkena serangan. Perhatikan pergerakan monster dengan saksama…
Oh. Pergerakan Bos Lantai tiba-tiba berhenti.
「Aku berhasil, desu!」
Oh. Apakah Miria berhasil membuatnya membatu?
Semak kasar itu menjadi keras. Warna tubuhnya juga menjadi sedikit putih.
「Oh. Benar seperti yang dikatakan Sherry. Kepala Lantai memang punya kemungkinan untuk membatu.」
「Ya, meskipun seharusnya itu sangat langka.」
「Seperti yang diharapkan, Miria hebat.」
「Ya, tentu saja.」
Apakah 「Abnormal Status Resist Down」 membantu dalam hal ini? Meskipun begitu, aku tetap memuji Miria. Lagipula, Miria-lah yang menggunakan Estoc of Petrifaction untuk bertarung.
Aku menggunakan Durandal pada Bos Lantai yang membatu. Aku menebasnya berulang kali. Ia telah membatu, jadi kemungkinan ia menyerang balik hampir nol. Ini mengingatkanku pada masa-masa dulu ketika aku berlatih kendo dengan ayunan terus menerus. Sama seperti itu. Rasanya agak nostalgia dengan cara yang sangat spesifik.
Bos lantai terbunuh oleh serangan beruntunku. Mungkin ada beberapa serangan kritis di sana-sini, tetapi sulit untuk mengetahuinya tanpa perubahan apa pun.
Rough Shrub berubah menjadi gumpalan asap hijau dan menghilang. Sekalipun kau seorang Floor Boss, kau hanyalah karung pasir jika kau membatu.
Setelah membuat Obat Anti-kelumpuhan, kami melanjutkan perjalanan ke lantai dua puluh satu.
「Monster asli lantai dua puluh satu Labirin Quratar adalah Putri Duyung Ketel」
「Putri duyung ketel? Mari kita coba melawannya sekali, lalu kita akan pergi ke lantai tujuh belas. Roxanne, bisakah kau membawa kita ke suatu tempat yang ada Putri Duyung Ketelnya?」
“Saya mengerti. Lewat sini.”
Kami menuju ke lantai dua puluh satu dengan bimbingan Roxanne. Kami pernah melawan Putri Duyung Ketel sebelumnya, tetapi kali ini kami memiliki serangan kritis dan pembatuan, jadi saya rasa kami tidak bisa menilai kekuatannya berdasarkan pengalaman kami sebelumnya.
Satu pertarungan saja sudah cukup untuk saat ini. Selalu ada kemungkinan bahaya yang tak terduga, jadi tidak ada salahnya untuk mencobanya sekali.
Kita melawannya sekali, lalu pergi ke lantai tujuh belas. Jarang sekali terjadi hal yang tak terduga. Kita berburu Mabream sampai kita mendapatkan dua Ikan Utuh, lalu kita kembali
ke Labirin Haruba.
Setelah kembali ke Labirin Haruba, saya menguji efek dari 「Penurunan Ketahanan Status Abnormal」.
Bos itu ketakutan, jadi apakah 「Abnormal Status Resist Down」berperan dalam hal itu?
Saya akan mengujinya menggunakan monster biasa.
Monster lainnya membatu, tetapi kemungkinannya masih cukup rendah. Peluang pembatuan memang sudah cukup kecil, jadi saya tidak bisa memberikan perkiraan yang tepat.
Pertarungan melawan bos cukup panjang, dan mungkin tidak ada hasilnya meskipun 「Abnormal Status Resist Down」 digunakan. Apakah lebih mudah menggunakan 「Ignore Life & Death」 milik Bounty Hunter dengan 「Abnormal Status Resist Down」 aktif? Itu tidak akan terjawab hanya dengan memikirkannya.
Eksperimen ini juga menghabiskan banyak MP, jadi saya menghentikannya setelah beberapa saat. Saya akan menggunakan 「Abnormal Status Resist Down」 melawan Bos di masa mendatang.
Kami melanjutkan penjelajahan seperti biasa hingga malam hari. Kami meninggalkan Labirin, dan membeli bahan-bahan di Quratar.
「Aku berencana membuat sesuatu yang istimewa, jadi aku serahkan makan malam kepada yang lain hari ini. Vesta juga bisa membantuku.」
“Oke.”
Pertama, saya pergi ke toko minuman keras. Saya membeli anggur yang biasa digunakan untuk memasak dari toko minuman keras.
Ini pertama kalinya saya membeli anggur.
「Sherry, apakah ada minuman keras yang disuling dari anggur buah manis?」
「Ada, itu minuman beralkohol.」
Minuman keras? Aku pernah mendengarnya. Sherry merekomendasikannya, jadi aku membeli sebotol kecil. Selanjutnya aku pergi ke toko sayur. Aku membeli lemon dan bertanya sesuatu pada Sherry.
「Buah-buahan yang bentuknya seperti ini, bukankah ada yang manis?」
「Gamu. Sulit didapatkan karena saat ini bukan musimnya. Biasanya diproduksi selama musim dingin.」
Tidak ada peluang di musim panas? Mungkin akan seperti jeruk mandarin jika bisa didapatkan di musim dingin.
Oh. Musim apa yang tepat untuk buah lemon?
“Apakah ini diproduksi selama musim panas?”
「Sekarang sudah tersedia, padahal dulu hanya tersedia di musim dingin.」
「Sebenarnya ada dua jenis. Yang biasa yang bisa dibeli dari musim gugur hingga musim dingin, dan yang lebih kecil ini yang diproduksi di utara dan bisa didapatkan selama musim panas.」
「Keduanya bertahan cukup lama, dan karena keduanya dibudidayakan, Anda bisa mendapatkannya hampir sepanjang tahun tanpa gangguan.」
“Jadi begitu.”
Sherry sepertinya tidak tahu, tetapi penjual sayur itu memberi tahu kami tentang hal itu.
「Musim ini buah-buahan tidak banyak. Bagaimana dengan kyupiko? Akan ada lebih banyak varietas lagi sebentar lagi.」
Penjual sayur itu menunjuk buah yang bentuknya mirip wortel.
Kyupiko. Aku akan menggunakan kyupiko untuk sementara, jadi aku membelinya dan pulang.
Saat kami kembali ke rumah, saya membuat beberapa crepes.
Satu per orang tidak banyak, jadi saya membuat dua untuk masing-masing. Total sepuluh. Ini sulit, jadi Vesta mencoba membantu saya memasaknya juga.
Apakah kamu bisa melakukannya lain kali?
Saya memasukkan crepe ke dalam wajan dengan sedikit gula dan minuman keras, bersama dengan irisan kyupiko.
Kompor arang disiapkan, dan wajan diletakkan di atasnya.
「Umm. Apakah ini yang dibuat dalam percobaan beberapa hari yang lalu?」
“Kita akan menikmatinya setelah makan malam.”
Aku menjawab Roxanne dengan senyuman.
「Rasanya sangat enak, dan saya menyukainya.」
Ada kemungkinan gagal, tetapi seharusnya tidak apa-apa.
「Vesta, tolong nyalakan mesinnya.」
“Oke.”
Saat makan malam, Vesta menyalakan api.
「Apakah boleh menggunakan api yang dibuat oleh seseorang dari suku Dragonkin untuk makanan?」
「Memanaskan makanan hingga sangat panas tidak pernah efektif, dan saya belum pernah mendengar bahwa hal itu berbahaya.」
“Bisakah kamu menyalakan minuman keras?”
「Ya. Kurasa tidak masalah jika aku menyemburkan api ke arahnya sebentar.」
Sepertinya tidak apa-apa. Ini akan bagus.
Menjelang akhir makan malam, kami menghangatkan crepes.
Vesta memperhatikan saya menyendok sesuatu ke dalam wajan, lalu saya memberikan gagangnya kepadanya.
「Bagus. Vesta, bisakah kau menambahkan sedikit api ke wajan penggorengan?」
Saya bertanya setelah saya selesai mempersiapkan semuanya.
Vesta menghembuskan sedikit api. Api itu menari-nari di sekitar wajan sebentar.
Api itu berputar-putar, kemudian berubah warna dari kuning menjadi biru, dan kemudian menghilang.
Ini adalah flambe. Saya ingin mencobanya sekali saja.
“Oh? Apa yang terjadi?”
“Apakah kamu yang menyalakan minuman keras itu?”
「Luar biasa, desu.」
“Apakah ini baik-baik saja?”
Sepertinya aku telah merangsang pikiran semua orang dengan rasa ingin tahu layaknya anak kecil.
Ratu dari semua hidangan penutup. Crepe suzette.
Menyaksikan seorang koki menyiapkan hidangan ini di restoran Prancis membangkitkan rasa ingin tahu layaknya anak kecil di benak setiap orang. Setelah melihatnya di televisi saat masih kecil, saya sangat menginginkannya.
“Tidak apa-apa.”
Crepe suzette diangkat dari wajan dan dibagi rata ke piring masing-masing.
Saya juga menyiapkan saus cokelat. Saya membuat karamel sambil menguji alkohol di atas api. Kyupiko-nya agak kecoklatan, tapi seharusnya tidak masalah jika saya memikirkan nanas dalam babi asam manis. Meskipun bentuknya seperti wortel.
Aku memindahkannya ke piring, membagikannya sesuai urutan. Aku meletakkannya di depan Roxanne, di sebelahku.
“Terima kasih.”
“Semuanya, selamat menikmati.”
“Oke.”
Setelah membagikannya kepada semua orang, saya memotong crepe dengan pisau dan membawanya ke mulut saya. Hangat. Teksturnya juga lembut dan halus. Bukan hanya teksturnya, tetapi rasanya juga sangat enak. Lezat, dan sedikit rasa pahit dari saus karamel menjadi tambahan yang menyenangkan.
「Lagipula, crepe memang seharusnya disantap selagi hangat.」
「Ini luar biasa. Jadi ini crepe? Aku belum pernah mendengarnya. Seperti yang diharapkan dari Master.」
「Aku juga belum pernah mendengarnya. Rasanya begitu lembut dan halus.」
「Krep, desu.」
Meskipun bukan ikan, dia tampaknya berusaha mengingat namanya.
「Ini luar biasa. Membuat sesuatu yang begitu lezat, sungguh menakjubkan. Bisa makan begitu banyak makanan lezat setiap hari sungguh menyenangkan.」
Vesta juga memasukkan makanan ke mulutnya dengan penuh rasa ingin tahu. Dia tampaknya sangat menyukainya.
Saya akan meminta mereka untuk mengungkapkan sepenuhnya betapa mereka menyukainya sebentar lagi, karena setelah makan malam akan giliran Sex Maniac.
Meskipun ada empat, dengan Sex Maniac itu bukan masalah besar. Dengan Sex Maniac, semuanya akan baik-baik saja. Mungkin aku harus meningkatkan level Sex Maniac setelah Swordsman selanjutnya? Tidak. Tidak ada alasan besar di baliknya. Ini satu-satunya alasan.
Skill 「Peningkatan Kekuatan」 dari Sex Maniac mungkin bergantung pada level. Saya tidak mengalami masalah dengan skill ini di level saat ini, jadi tidak ada masalah dengan skill tersebut. Akan lebih baik jika bisa bertarung dua ronde melawan keempatnya untuk melihat seberapa jauh saya bisa melangkah.
Mengetahui batasan diri sendiri selalu merupakan hal yang baik, jadi saya bisa memberi tahu para gadis tentang hal itu sebelumnya.
Sebaiknya aku menaikkan level Sex Maniac sebelum mencari tahu tentang hal itu.
