Goblin Slayer Side Story II Dai Katana LN - Volume 3 Chapter 4
“Jangan bilang padaku bahwa setelah sekian lama, kamu benar-benar percaya aku adalah putra ketiga seorang bangsawan miskin.”
Menghadapi raja muda dari seluruh bangsa, Anda berhasil menahan diri untuk tertawa kecil dan berkata seperti ini — tetapi hanya karena pengendalian diri Anda yang sangat terlatih.
Anda telah memasuki menara utama kota benteng untuk pertama kalinya, dan itu adalah bangunan yang kokoh dan hampir tidak dapat ditembus. Itu adalah konstruksi batu yang kokoh, siap untuk pertempuran apa pun—Anda tidak akan pernah membayangkan itu dibangun dengan terburu-buru untuk mengusir Kematian yang meluap-luap.
Konon dibangun oleh para kurcaci, namun saat ini dekorasinya meriah dan megah. Permadani yang menghiasi dinding—apakah itu menggambarkan saat pahlawan avatar mengambil Elder Scroll dari dunia bawah? Atau apakah itu menunjukkan mereka yang menjelajahi ruang bawah tanah dengan harapan bisa menyelamatkan penyihir pucat yang telah terperangkap oleh binatang Chaos?
Anda dan kelompok Anda berdiri di atas karpet merah yang telah dibuka untuk Anda sambil melihat sekeliling dengan gugup. Anda berhasil berdandan—entah bagaimana—tetapi pakaian Anda masih berupa campuran barang-barang yang Anda temukan di ruang bawah tanah.
Tidak ada cara untuk menyembunyikan bahwa Anda adalah petualang.
Memang benar, Uskup Wanita sepertinya pantas berada di sini, sementara sepupumu dan Biksu Myrmidon tampak tidak khawatir. Tapi bagimu, Prajurit Wanita, dan Pengintai Setengah Elf—kamu hampir tidak bisa mengatakan apaekspresi terpancar di wajah Anda, paling tidak karena Anda sedang berdiri di depan seseorang yang—walaupun Anda cukup mengenalnya—adalah raja yang baru diangkat!
Langsung saja ke pengejaran, ksatria berlian menutup lubang keji di ibukota kerajaan dan membawa kedamaian ke kota. Mantan raja itu terjatuh—sayangnya, dia menyerah pada kejahatan yang muncul dari lubang tersebut dan mati.
Begitulah keadaannya.
Adapun Vampire Lord yang melayani Dungeon Master, dia dibunuh oleh Knight of Diamonds.
Itu bagus dan bagus. Ada beberapa petualangan yang tidak perlu lebih megah dari sebelumnya.
Jadi—itu terserah Anda.
“Sekarang, para petualangku, mohon berbaik hati.”
Saat kemeriahan mengumumkan selesainya tugas Anda, Anda dan kelompok Anda melangkah maju dan berdiri di hadapan raja muda. Di tangannya ada peti kecil berisi piring-piring emas berkilauan, yang dia angkat dengan hormat.
“Saya menganugerahkan kepada Anda tag peringkat Emas ini.” Anda semua menundukkan kepala, dan dia memasangkan label di leher Anda, rantainya bergemerincing. “Pakailah dengan bangga!”
Anda menanggapinya dengan tegas dan sesuai dengan protokol (yang telah diberi pengarahan secara cermat sebelum upacara). Mereka yang berkumpul bersorak dan meneriakkan persetujuan mereka atas setiap gerakan Anda.
Enam pahlawan hebat—Semua Bintang.
Itulah julukan yang diberikan pada partaimu. Anda adalah petualang hebat yang mengalahkan orang yang bersembunyi di level terendah Dungeon of the Dead dan menyelamatkan dunia.
Itu tidak berarti bahwa segala sesuatu tentang kalian berenam telah berubah secara dramatis sebagai hasilnya. Tag peringkat tidak ada artinya di kota benteng. Jadi bagaimana jika Anda berada di peringkat Emas? Siapa yang tahu apa maksudnya? Dan pahlawan? Kamu tetaplah kamu. Hanya petualang.
Jika ada yang berubah, itu…
“Apa yang akan kulakukan dengan lima puluh ribu emasku…?” Half-Elf Scout merenung sambil menghela nafas segera setelah Anda meninggalkan penontonruangan. Dia memegang karung kulit berhiaskan lambang kerajaan. Ini berlebihan sekaligus berat.
Dan mungkin saja—itu dikemas dengan koin platinum. Bahkan jumlah yang besar ini hanyalah sebagian kecil dari apa yang telah diberikan kepadamu, sesuatu yang cukup sederhana untuk diserahkan secara seremonial oleh raja. Saat Anda memikirkan gunung emas yang menunggu Anda di ruangan lain, itu sudah cukup membuat Anda pingsan.
Anda dapat mengarungi emas sampai ke pinggang Anda—Anda bisa menghabiskan seluruh hidup Anda mencari koin di ruang bawah tanah dan tidak pernah melihat sebanyak itu.
“Mari kita mulai dengan makanan lezat!” kata sepupumu.
“Saya tidak akan pernah bisa melewati semua ini. Ini adalah hal yang Anda investasikan—Anda tahu, menaruhnya di pasar atau ke dalam tabungan yang aman.”
“ Tabungan yang aman ? Apakah menurut Anda Dewa Perdagangan akan menyetujui hal itu…?” Perempuan Bishop bertanya sambil memiringkan kepalanya—tapi bagaimanapun juga, tidak perlu terburu-buru menghabiskan seluruh uangnya. Mereka bilang mereka akan menyimpannya untukmu di istana. (Sepertinya ini adalah legenda yang diturunkan dari zaman pahlawan peringkat Platinum.)
Anda dapat meluangkan waktu sebanyak yang Anda perlukan untuk memikirkan apa yang harus dilakukan dengannya.
Tiba-tiba kamu mengalihkan pandanganmu. Kamu pikir kamu menangkap semacam kehadiran, perasaan ada sesuatu di lorong yang dilihat Prajurit Wanita ke bawah.
Kehadiran—hanya itu saja? Anda tertawa pelan pada diri sendiri saat menyadari bahwa Anda dapat mendeteksi hal-hal seperti itu.
Kehadiran ini berwujud seorang wanita kecil dengan rambut berwarna perak. Dia mengenakan pakaian seorang dayang—yang jelas-jelas baru, jelas kaku dan tidak nyaman, dan jelas bukan seperti biasanya.
Dia berlari ke arah Prajurit Wanita. “Hei, kamu berhasil.”
“Ya… kami melakukannya.”
Tinju mereka saling bersentuhan dengan lembut, dan mereka tertawa seperti saudara perempuan. Faktanya…jika mereka berasal dari panti asuhan yang sama, mungkin mereka memang bersaudara ; yang satu lebih tua, yang satu lebih muda.
Prajurit Wanita memandangi pakaian dayang berambut perak yang dilumuri lem, lalu tersenyum seperti kucing. “Itu terlihat bagus untukmu,” katanya.
“Tidak, tapi itu akan terjadi. Saya akan memastikannya. Dan itu sudah cukup,” jawab wanita muda itu. Ekspresi dinginnya tidak pernah berubah kecuali bibirnya yang sedikit mengerucut dan cemberut. Namun, menghadapi lubang ajaib di istana, lalu menghadapi pasukan kegelapan, bukanlah hal yang mudah. Jika kalian berenam adalah pahlawan, Knight of Diamonds dan partynya pasti juga demikian. Untuk selanjutnya, ia dan kelompoknya akan berpolitik sebagai pengganti mantan penasihat istana, yang semuanya hanyut karena stroke. Anda mendengar bahwa setidaknya satu anggota kelompoknya mengundurkan diri, mengklaim politik tidak cocok untuk mereka, namun tetap saja…
Berhenti dan tetap bersedia untuk tetap menjadi pembantu… Itu tidak buruk.
“Dia akan mati tanpa aku. Beberapa kali lipat. Sakit di pantatku.”
Demikian kata petualang ketujuh dalam kelompok ksatria berlian sambil mengangkat bahunya.
Sepertinya tidak akan menjadi lebih baik.
Di antara para bangsawan yang menghadiri upacara tersebut, ada beberapa yang wajahnya tanpa ekspresi sehingga mereka mungkin seperti mengenakan topeng. Tidak diragukan lagi mereka berusaha mati-matian agar tidak memperlihatkan cairan empedu yang mungkin naik ke tenggorokan mereka.
“Hiburan” petualangan bodoh ini telah membuat segalanya berantakan.
Bagi seseorang yang hanya memikirkan apa yang nyaman bagi mereka, itu pasti sangat menyakitkan.
Tapi itu masih lebih baik daripada mengawasi penyergapan di ruang bawah tanah dengan waspada.
Saat kamu berkata sebanyak itu, dayang berambut perak itu menjawab, “Sepertinya,” dan mengangguk.
“Jadi, kamu akan mengawasinya?” Prajurit Wanita bertanya.
“Itulah niatku,” jawab wanita berambut perak itu, masih tenang. Tidak diragukan lagi dia belum memaafkan pakaiannya yang retak itu. Dia memberikan senyuman kecil, dingin, namun lembut seolah-olah dia sedang melihat sebuah pembukaan dan berkata, “Semoga beruntung juga untukmu.”
Wajah seperti apa yang dibuat oleh Prajurit Wanita saat itu? Anda mencuri pandang, dan Anda hanya bisa menggambarkannya sebagai tidak sopan.
“…Jadi kita harus membayar mahal. Hanya itu saja maksudnya, kan?” Kata Half-Elf Scout.
Bahkan dengan banyaknya waktu yang Anda habiskan di kota benteng, Anda belum pernah melihatnya semeriah sekarang.
Bukan karena perdamaian telah tercapai atau apa pun. Ada perayaan, festival untuk dinikmati, dan orang-orang menghidupkannya. Di antara kerumunan, Anda juga melihat beberapa petualang baru.
Ya, masih ada petualang yang datang ke kota benteng untuk mengejar Dungeon of the Dead.
Hanya ada satu alasan.
Ini ada hubungannya dengan pelarian Anda, yang membengkokkan dimensi jauh di dalam ruang bawah tanah, mengakibatkan ditemukannya lantai lima hingga delapan, yang dianggap sebagai gudang harta karun kuno.
Orang yang menyebabkan persediaan jarahan yang tak ada habisnya menggunakan kekuatan kematian sudah tidak ada lagi di dunia ini. Penimbunan kuno terbatas. Cepat atau lambat, mungkin dalam waktu dekat, kekayaan akan mengering, dan penjara bawah tanah akan menjadi tandus.
Namun hingga saat itu tiba—setidaknya untuk sementara waktu—kota ini akan tetap menjadi kiblatnya para petualang.
Kesan itu semakin jelas saat Anda mendekati kedai tersebut. Sementara itu, Anda mengangguk pada pramuka Anda dan mengatakan dia mungkin benar. Anda sekarang memiliki lebih banyak emas daripada yang rata-rata dilihat oleh petualang seumur hidup. Dalam hal ketenaran dan kemasyhuran, Anda dapat dikatakan telah “berhasil”.
“Benar,” kata Half-Elf Scout dengan tatapan serius. Lalu dia tiba-tiba berhenti di tanda Ksatria Emas. “Hei, aku ada urusan di sini. Kalian lanjutkan saja, oke?”
Kalian berlima yang tersisa saling memandang. Anda belum pernah melihat ekspresi ini di wajahnya sebelumnya. Ini serius tapi tidak mengerikan.
‘Sesuatu yang bisa kami bantu?’
“Tidak,” jawabnya dengan lambaian tangannya. “Harus melakukannya sendiri, atau itu tidak akan berarti apa-apa.”
Baiklah kalau begitu. Katakan padanya kamu mengerti.
“Kalau begitu,” kata Bishop Wanita sambil mengangguk, “Saya akan pergi memberikan penghormatan di kuil.”
“Aku juga,” tambah Female Warrior. Dia masih memeluk tombaknya, yang dia tolak untuk dilepaskan dari pandangannya, tapi dia tersenyum. “Aku harus memberitahukusaudari, bagaimana kelanjutannya.” Senyumannya tidak mengandung jejak kegelapan atau kesedihan yang dulu ada. Bagi Anda, itu adalah hal yang menyenangkan untuk dilihat.
“Hmm, sepertinya aku ingin berkeliling kota lebih lama lagi. Anda jarang mendapat kesempatan seperti ini!” kata sepupumu.
“Kalau begitu, mungkin aku akan bergabung denganmu,” kata Myrmidon Monk. Anda sangat bersyukur—Anda akan merasa sedikit cemas mengetahui sepupu Anda berjalan-jalan sendirian di luar sana. “Bagaimana denganmu? Ikut dengan kami?” Biksu Myrmidon bertanya.
Anda menggumamkan sesuatu tentang apakah itu penting baginya, dan dia mengatupkan rahang bawahnya dengan berisik.
Lalu Anda berkata, karena Anda memiliki momen ini, ada suatu tempat yang harus Anda tuju. Faktanya, di beberapa tempat.
Jadi Anda memutuskan untuk berpisah di sini, dan tidak ada yang keberatan. Dengan beberapa ucapan “Sampai jumpa lagi”, Anda berpisah.
Kamu adalah orang terakhir yang berdiri di sana kecuali Half-Elf Scout, yang melirik ke arahmu dan mengangguk. “Jika ini tidak berhasil, aku akan menangis di bahumu, kan?” dia memberitahumu.
Anda bilang Anda akan membiarkannya; dia menyeringai, dan dengan ucapan “Sampai jumpa,” menghilang ke dalam kedai. Anda melihatnya pergi—dan kemudian Anda menghela nafas.
Sebelum melanjutkan ke tujuan berikutnya, Anda meluangkan waktu sejenak untuk mengamati Ksatria Emas dan para petualang yang datang dan pergi. Anda dan rombongan Anda ada di sini setiap pagi dan setiap malam. Kandang kuda dan ruang ekonomi benar-benar merupakan tempat Anda meletakkan kepala, tapi…
Adapun tempat kami beristirahat…
Itu tadi di sini.
Di sinilah Anda berkonsultasi, ngobrol, menyantap makanan, tertawa bersama, dan melepas ketegangan sesampainya di rumah.
Namun sekarang, Anda mungkin tidak akan berkunjung lagi.
Tiba-tiba Anda mendengar suara: “Saya mencari kakak perempuan saya.”
Anda berbalik. Ada seorang anak laki-laki, tinggi untuk anak seusianya, berjalan di jalan utama bersama teman-temannya. Anda melihat gadis-gadis seusia dengannya, dan seorang pengintai tinggi berjubah hitam—Anda curiga mereka adalah petualang.
“Jadi begitu. Jika dia datang ke kota benteng, bisa dipastikan dia ingin menjadi seorang petualang.”
“Itu benar. Lagipula panti asuhan tidak pernah terlalu menghormati hal-hal seperti sihir.”
“Kedengarannya seperti seseorang yang mungkin bisa membuat namanya terkenal di dungeon.”
“Itu benar. Dan siapa yang tahu apakah dunia akan berada dalam bahaya lagi suatu saat nanti…”
“Hei, kenapa berdiri saja dan bicara? Masih ada waktu untuk minum sebelum kita mulai!”
Anda mengetahui bahwa pemuda di jantung kelompok itu adalah seorang penyihir. Anda mendapati diri Anda memikirkan seorang gadis berambut merah muda yang pernah Anda lihat…
Masih mengobrol, rombongan masuk ke kedai; Anda melihat mereka menemukan meja dan memanggil pelayan untuk membuat pesanan.
Ini adalah meja yang selalu diduduki pesta Anda.
Semoga dia menemukan adiknya.
Anda menyampaikan harapan yang tulus ini, lalu berbalik dan berjalan ke tengah kerumunan yang memadati kota.
“Hah! Aku tidak menyangka akan bertemu denganmu lagi di sini.”
Toko itu suram dan lembap seperti biasanya. Pembuat senjata itu berhenti menggedor landasannya dan menatapmu.
Dia menambahkan dengan pedas bahwa ini bukan jenis toko yang biasanya dikunjungi pahlawan, sehingga membuatmu mengangkat bahu. Setidaknya dia bisa bangga dengan kenyataan bahwa tokonyalah yang menyiapkan perlengkapan pahlawan itu.
“Segala sesuatunya tidak berubah dalam semalam seperti itu.”
Tidak, mereka tidak melakukannya. Anda tertawa terbahak-bahak mendengar percakapan yang bertele-tele ini. Bagaimana perekonomiannya? Penjara bawah tanah terlihat stabil? Anda berbicara seolah-olah Anda akan kembali ke sana besok, tetapi kemudian pria itu tertawa dan menggelengkan kepalanya.
“Tidak masalah. Seharusnya masih ada uang di sini untukku untuk sementara waktu. Saat pelanggannya sudah habis, mungkin aku akan pindah ke perbatasan atau semacamnya.”
Itu benar?
Pada akhirnya, ketika kekayaan kota benteng itu musnah,semua orang akan pergi untuk pergi ke tempat lain. Ksatria Emas, toko baju besi ini—semuanya akan ditinggalkan. Anda mencoba membayangkan kota benteng menjadi kota hantu, lalu berhenti. Itu bertahun-tahun dari sekarang. Tidak mudah untuk membayangkannya.
Meski begitu, setelah runtuh, Anda berharap kota ini tetap menjadi tempat petualangan. Menurut Anda, hal itu sudah pasti. Anda mengetuk sarungnya di pinggul Anda.
‘Ingin membeli pedang.’
“Apa, kamu membuat yang terakhir?”
Mm. Anda mengangguk, lalu beri dia inti pertempuran Anda di ruang bawah tanah terdalam. Pemiliknya menyilangkan lengannya dan mendengarkan dengan seksama, lalu akhirnya bergumam, “Ahh, begitu,” dan mengerutkan wajahnya. “Sejujurnya, itu adalah kisah yang sangat sulit dipercaya—tapi menurutku tidak ada gunanya bagimu untuk berbohong tentang hal itu.” Dia menunjuk pedang yang tergantung di dinding toko dengan jari tebalnya. “Pilih yang mana yang kamu suka. Katakan padaku apa nilainya bagimu. Sebut saja harganya.”
Anda mengatakan kepadanya bahwa Anda bersyukur atas hal itu, dan dia menjawab dengan kasar, “Sebut saja ini hadiah perpisahan. Apa yang telah kamu lakukan telah membuatku kehilangan makanan di mejaku dalam jangka panjang, jadi belilah sesuatu dan keluarlah.”
Bicara tentang menyapu Anda ke atas bara api. Anda berbagi tawa lagi dengannya, lalu melirik ke arah pintu masuk toko yang sempit itu. Ada sesuatu yang baru di sana sejak kunjungan terakhir Anda—Anda tidak tahu apakah pandai besi itu memalsunya sendiri atau mendapatkannya; beberapa katana tipis, mirip dengan yang kamu gunakan.
Ambil satu di tangan, lepaskan sedikit dari sarungnya untuk melihat bilahnya, lalu pegang gagangnya untuk melihat bagaimana rasanya.
Anda melakukan ini dengan beberapa pedang, ketika tiba-tiba sesosok tubuh kecil memasuki toko sambil berkata “Permisi.”
“Kamu lagi, Nak?” Pemilik toko terdengar kurang senang. Dia bukan satu-satunya yang mengenali gadis itu—begitu juga dengan Anda. Dia bertubuh kecil, rambut hitam diikat ke belakang. Adik dari pengawal kerajaan.
Saat dia melihatmu, dia mengeluarkan suara yang mungkin seperti “Whoa!” atau “Oh!” lalu gelisah dan melihat ke tanah.
Kamu menggaruk pipimu, tiba-tiba merasa sadar diri. Semua orang menyebut Anda pahlawan sekarang, tetapi Anda tidak benar-benar merasa seperti pahlawan; rasanya canggung bertemu gadis yang benar-benar mengagumimu.
“Aku tahu kamu menginginkan pedang, Nak, tapi menurutku itu masih terlalu cepat untukmu.”
“Tetapi-!” Gadis itu melirikmu, lalu melanjutkan dengan lebih pelan: “Aku ingin memulai latihan secepat mungkin dan menjadi kuat.”
Anda ingin menjadi kuat?
Mendengar kata-katanya, ekspresimu berubah tidak bisa dipahami.
Untuk menjadi kuat. Untuk meraih kemenangan. Tentu saja tidak ada yang salah dengan hal itu, namun—
Mungkin si pandai besi tahu apa yang kamu pikirkan dan mungkin juga tidak, tapi dia meletakkan dagunya di tangannya dan berkata dengan tenang kepada gadis itu, “Apa kakak perempuanmu tidak akan marah padamu?”
“Baiklah… Baiklah, biarkan dia. Aku tidak peduli,” kata gadis itu, dengan segala keyakinan anak muda, yang belum pernah mencoba, yang tidak tahu apa-apa tentang kenyataan, hanya mimpi mereka. “Saya ingin menjadi petualang yang luar biasa!”
Anda menghela nafas.
Anda tidak tahu sejarahnya, pria yang hanya bertekad pada kemenangan. Tidak ada seorang pun di dunia ini yang melakukannya. Tidak ada yang tersisa darinya.
Dan kamu? Bagaimana denganmu?
Kamu, yang begitu yakin bahwa kamu berbeda dengannya.
Saat pikiran itu terlintas di benak Anda, Anda meraih pedang di pinggul Anda seolah itu adalah hal paling alami di dunia dan melepaskannya. Selembut mungkin, Anda mengulurkannya kepada remaja putri.
“Apa…?”
Dia bingung. Dia menatapmu dengan heran, lalu dia melihat ke arah pedang dan kacamata. Perlahan, dia mengulurkan kedua tangannya, dengan hormat, dan mengambil senjata itu darimu, suara keheranan keluar darinya karena beratnya, yang menyebabkan dia bersandar ke satu sisi.
Kamu terkekeh, lalu berjongkok, menaruh satu lutut di lantai toko agar kamu saling berhadapan dengan gadis itu. Dia kembali menatapmu, matanya lebar dan bulat.
Anda memberi tahu dia:
Inilah pedang yang menghantam pembawa maut dan mematahkan bilahnya.
Itu adalah pedang yang bagus, tidak akan patah atau bengkok.
Oleh karena itu, Anda akan selalu menang.
“…Te-terima kasih!”
Anda tidak tahu seberapa besar dia memahami apa yang Anda katakan. Tapi wajahnya bersinar saat dia memeluk pedang di dadanya dan tersenyum bahagia. Jarimu menyisir rambut hitamnya, lalu berdiri.
“Sial, kamu mencuri pelangganku.”
Penjaga toko tertawa. Lalu kamu tertawa dan mengangkat bahu. Anda akan membeli pedang. Dia akan menyiapkan cukup uang untuk gadis itu, memolesnya untuknya.
“Aku bilang kamu bisa menyebutkan harganya.”
Ya, memang benar, Anda tunjukkan, lalu Anda menghunus pedang dari tong. Itu adalah bidak tanpa nama, hanyalah bilah lain. Tampaknya ini yang terbaik bagi Anda—Anda hanya perlu sesuatu untuk digantung di pinggul Anda.
“Pedang yang mematahkan pedang dunia lain, kan?” Anda menaruh beberapa emas di konter dan penjaga toko melirik sekilas ke senjata yang dipegang gadis itu.
Dia mencabutnya dari sarungnya dengan rasa takut dan gemetar, dan dengan rasa kagum: senjata yang kau gunakan. Gadis itu menatap serpihan sederhana di bilahnya seolah-olah itu adalah tanda pahlawan sejati. Akankah katana itu menjadi inti dari lebih banyak cerita di masa depan? Akankah nama gadis itu dinyanyikan dalam saga?
Anda tidak tahu, begitu pula penjaga toko. Ini masih terlalu jauh di masa depan.
Namun, untuk saat ini, penjaga toko tersenyum tipis dan berkata, “Itu bukan kisah petualangan biasa. Itu akan menjadi kisah aneh dari kota benteng.”
Anda melanjutkan berkeliling kota, akhirnya tiba di kuil Dewa Perdagangan.
Itu adalah tangga yang sangat tinggi. Di atas, seperti biasa, kincir angin menjulang, berderit seiring putarannya.
Hembusan angin bertiup di atas kepala para petualang yang menaiki tangga, berputar melintasi kota dan sekitarnya.
Itu terlihat sama seperti biasanya. Anda naik, selangkah demi selangkah, langkah kaki Anda mantap saat membawa Anda menuju kuil. Untuk beberapa alasan yang aneh, itu membuatmu teringat saat-saat kamu berjalan melewati ruang bawah tanah.
Di lantai pertama, Anda bertemu dengan goblin, slime, dan sejenisnya.
Di lantai dua, Anda berhadapan dengan para pemburu pemula.
Di lantai tiga, Anda melawan ninja yang menakutkan, lalu berjalan di perbatasan antara hidup dan mati dan hidup untuk menceritakan kisah tersebut.
Di lantai empat, Anda mengadakan kontes eksplorasi ruang bawah tanah kecil dan meraih kemenangan atas pihak lain itu.
Di lantai sembilan, Anda menghadapi iblis dari dimensi lain dan menghancurkan mereka.
Dan kemudian—lantai sepuluh.
Anda dan kelompok Anda juga mengalami banyak petualangan lainnya: semuanya, Anda yakin, karena Anda datang ke kota ini dan bertemu dengan teman-teman ini. Jadi jika Dewa Dagang adalah pelindung pertemuan dan perpisahan…
“Akhirnya berhasil, kan?”
Biarawati itu berdiri dengan tangan di pinggul, menatap ke bawah ke arah Anda dan jelas tidak senang. Ya , menurutmu, itu semua berkat dia .
Anda menjawab dengan penjelasan—atau alasan—bahwa Anda telah pergi kesana-kemari, lalu Anda mengikutinya ke dalam kuil. Ini tidak seperti kamu punya janji. Anda baru saja merasa bahwa jika Anda datang ke kuil, dia akan menunggu Anda.
“Semua temanmu datang lebih awal. Mereka sudah pulang.”
Mungkin suster itu juga merasakan hal yang sama. Dia memandu Anda tanpa melihat ke belakang, jauh ke bagian kuil yang sepi.
Kota ini masih merayakannya. Tidak akan banyak orang yang terburu-buru mencari kesembuhan atau penguburan, tidak untuk saat ini.
“Biar kutebak… Kamu ingin memasang segel di jalan menuju altar mengerikan di lantai empat itu.”
Ya.
Jadi itulah bantuan yang diminta oleh Uskup Wanita. Itu adalah tempat peristirahatan teman-temannya, dan bagaimanapun juga, kamu tidak bisa membiarkan makhluk jahat menggunakan tempat itu untuk tujuan mereka sendiri.
Orang yang ingin menghancurkan altar mungkin masih muncul, dan segel tidak akan melindungi dari apa pun. Tapi itu lebih baik daripada tidak sama sekali.
Apa petualangan Anda selain akumulasi dari permintaan seperti itu?
“Jadi?” dia bertanya, menoleh padamu dalam keheningan kuil. “Apa yang kamu inginkan di sini?”
Ekspresinya dingin, bahkan sarkastik. Ada kilatan sesuatu di matanya, hanya isyarat yang menghilang secepat datangnya.
Anda menghela napas perlahan, lalu mengatakan kepadanya bahwa itu bukan apa-apa—Anda hanya ingin mengucapkan terima kasih.
Dalam sekejap, wajah dingin itu berubah menjadi senyuman yang mekar. “Kamu akan memberi sedekah! Ya, tentu saja, kami menerima sumbangan!”
Mm. Anda mengangguk, melemparkan sekantong koin ke altar, dan berkata:
‘Tidak pernah membayar untuk informasi itu.’
“ ”
Biarawati itu membeku di tempatnya. Tatapan tajamnya menembusmu; kamu menanggungnya dan mengembalikannya.
Anda dapat mendengar kincir angin kuil berderit di atas kepala, angin bertiup.
“Ahhh…” Setelah beberapa saat, biarawati itu menghela nafas dalam-dalam dan menghilangkan kelemahannya, membiarkan rambut peraknya tergerai berantakan. “Saya benar-benar berpikir saya cukup berhati-hati sehingga Anda tidak menyadarinya. Saya tidak tahan dengan orang-orang yang tanggap.”
Nada suaranya tidak kaku seperti biasanya; dia memberi Anda pujian, meskipun dia melakukannya dengan caranya yang unik. Dalam benak Anda, Anda dapat melihat senyuman menggoda, setengah tersembunyi di balik jubah, dan Anda mengajukan pertanyaan.
‘Bertanya-tanya yang mana dirimu yang sebenarnya.’
“Saya tidak akan pernah menyamar di hadapan tuhan saya.”
Apa pun yang Anda harapkan dia katakan, bukan itu.
Biarawati itu mendengus dan menatapmu dengan sedikit ejekan. “Saya mendapatkan handout saya, dan saya menyebarkan informasinya ketika saya menemukan petualang yang tepat. Itu tugasku.”
Para dewa—para dewa di surga—tidak akan pernah mengganggu kehendak bebas para Pendoa di Dunia Empat Sudut. Namun orang-orang tersebut membutuhkan informasi untuk memandu tindakan dan keputusan mereka, dan ada banyak informasi di luar sana yang tidak mungkin diketahui oleh siapa pun. Dengan dunia yang berada dalam bahaya, salah satu dewa pasti merasa bahwa tidak menyampaikan informasi tersebut adalah tindakan yang salah. Perhitungan yang sangat mirip dengan Dewa Perdagangan—fleksibel dan berpikiran terbuka.
“Tetap saja…” Biarawati itu mengangkat bahu. “Aku bersungguh-sungguh ketika aku mempercayai kalian berenam. Mungkin aku terlalu terlibat. Aku akan mengetahuinya lebih baik lain kali.” Kapandia tersenyum, dia tampak seperti gadis seusianya. Lalu dia membungkuk dalam-dalam padamu, mengirimkan riak ke rambutnya. “Terima kasih banyak,” katanya. “Untuk menyelamatkan dunia.”
Anda menjawab bahwa itu bukan apa-apa. Anda hanya melakukan apa yang ingin Anda lakukan, apa yang perlu Anda lakukan.
“Anda akan terkejut betapa sedikitnya orang yang mampu melakukan hal itu,” kata biarawati itu, lalu dia mendongak. Cahaya yang masuk melalui jendela kaca patri kapel membasahinya dengan beragam warna yang memusingkan.
Anda mendapat berkah dari perawan suci Dewa Perdagangan. Sekarang Anda sadar, bagaimana mungkin Anda bisa dikalahkan?
Dia mengeluarkan suara jengkel saat itu. “Ngomong-ngomong,” tambahnya. “Untuk referensi saya di masa mendatang , kapan Anda mengetahuinya?”
Mm. Anda mengangguk.
Itu karena dadanya, ketika kamu melihatnya saat upacara Kebangkitan, begitu indah dan meninggalkan kesan yang begitu besar padamu.
Tidak mungkin Anda salah mengartikannya.
“ ”
Biarawati itu menatapmu dengan sangat tidak percaya.
Detik berikutnya, pipinya yang putih pucat memerah, dan untuk pertama kalinya, Anda melihatnya tersandung karena malu.
“Kenapa… kenapa, kamu! Keluar dari sini sekarang juga! Kamu murtad!”
Anda menghindari pedupaan yang datang mengayun ke arah Anda, meninggalkan abu, dan mulai berlari. Anda keluar dari kapel, lalu keluar dari kuil, lalu menuruni tangga. Langit biru dan angin bertiup. Di belakang Anda, saat Anda berlari, Anda dapat mendengar suara tawa yang jelas.
“Kita akan bertemu lagi suatu hari nanti—dan aku akan menagihmu untuk penampilannya!”
Dengan itu, semua yang perlu Anda lakukan di kota benteng sudah selesai.
Ambillah muatanmu, dengan pedang di pinggulmu, dan kembali ke jalan semula, menuju gerbang besar. Dalam perjalanan, Anda melewati pengawal kerajaan yang kali ini mengenakan seragam militer seperti biasa. Sepertinya dia akan berjaga di depan penjara bawah tanah lagi.
“Sepertinya tidak ada jalan keluar dari sini bagiku,” diakatanya sambil tertawa kecil bahwa dia berharap lubang itu mengering sebelum adik perempuannya mulai menggali.
Akankah itu? Anda bertanya-tanya. Anda tertawa tanpa komitmen. Apapun yang terjadi pada gadis itu, kamu yakin dia akan menjadi seorang petualang.
“Baiklah, sampai jumpa, pemimpinku sayang. Menurutku pestamu bagus.” Dia menepuk pundakmu, lalu menunjukkan, “Mereka sudah ada di sini.”
Ketika Anda melewati gerbang itu, Anda berusia tiga tahun, tetapi sekarang lima orang menunggu Anda.
“Sial. Apa yang menahanmu?” Prajurit Wanita bertanya, menyilangkan tangannya dan cemberut dengan sengaja ketika dia melihatmu.
Anda berlari dengan kata-kata permintaan maaf—jika dipikir-pikir, ini adalah pertama kalinya Anda melihatnya mengenakan pakaian bepergian. Dia tampak seperti seorang gadis desa dari mana saja—tapi, menurutmu, inilah penampilannya sebelum semuanya dimulai, meskipun tombak kayu ek di tangannya menunjukkan siapa dia sebenarnya.
“Aku hampir muak menunggumu. Sungguh menyenangkan, pergi dan mengadakan pesta sendirian.”
“Katakan padanya!” seru, tentu saja, Half-Elf Scout.
Anda terkejut saat menyadari betapa nada gembiranya menjadi dirinya. Faktanya, lebih dari itu—mengapa dia tampak bersemangat sejak kamu mengalahkan penjara bawah tanah?
“Heh! Karena aku sudah menikah sekarang!” dia berkata.
Dengan baik!
Anda tidak berusaha menyembunyikan keterkejutan Anda.
“Benar?” Ucap Bishop perempuan sambil meletakkan tangannya di pipinya dan tersenyum malu-malu. “Sepertinya dia jatuh cinta pada salah satu pelayan bar…”
“Ooh! Maksudmu kaki padfoot itu? Berita yang luar biasa!” kicau sepupumu.
Anda mengatakan itu menjelaskannya, benar-benar bahagia untuknya. Ketika Anda memikirkan kembali, Anda menyadari dia selalu mengumpulkan informasi untuk Anda, tentang penjara bawah tanah dan lainnya. Pelayan itu pastilah salah satu sumbernya. Anda mengangguk. Ini benar-benar akhir yang membahagiakan. Ini sangat mirip dengan teman setengah elfmu melihat kerja kerasnya membuahkan hasil—bahkan ketika dia tidak pernah memberinya buah apa pun di rumah.
“Jadi, apakah ini berarti kamu pensiun?” Myrmidon Monk bertanya, antenanya terayun-ayun.
“Tidak.” Half-Elf Scout menggelengkan kepalanya. “Dia menyuruhku untuk kembali dengan membawa lebih banyak koin, jadi sepertinya ini lebih menantang bagiku.”
“Apakah kamu yakin dia tidak hanya memanfaatkanmu?” tanya Female Warrior sambil terkikik dan seringai seperti kucing.
“Aduh…!” erang Setengah-Elf Scout.
Itu cerewet dan hidup seperti biasa dengan kalian semua. Pikiran bahwa ini akan terus berlanjut membuat Anda merasa—yah, bersyukur, tapi…
“Saya juga tidak terlalu peduli,” kata Myrmidon Monk, mengantisipasi pertanyaan Anda sebelum menanyakannya. “Saya senang bisa pulang ke rumah dan menyebarkan ajaran—atau tinggal di sini dan belajar lebih banyak lagi.”
Dalam hal itu. Anda menepuk bahu rekan Anda yang tidak diragukan lagi dan mengatakan akan sangat membantu Anda jika dia mau ikut.
“Tidak ada alasan untuk menolak, selama kamu tetap menjaga hal-hal menarik.”
“Aku juga…,” kata Bishop Perempuan sambil menggenggam pita biru di dadanya. “Saya ingin berbuat lebih banyak… Cukup untuk kita semua.”
Tugasnya adalah menjadi pahlawan yang akan menyelamatkan dunia. Sekarang setelah dia melakukannya, tidak ada lagi belenggu yang mengikatnya. Namun dia ingin terus berjalan: Dan itu pasti pilihannya, keinginannya.
Anda menerima keputusannya, dan senyuman terlihat di wajahnya saat dia berkata, “Bagus, Tuan!” dan mengangguk.
Setelah diselesaikan, masalah sebenarnya adalah sepupu Anda, yang berdiri dengan polos di dekatnya dan mengawasi. Dia tersenyum kecil padamu, seolah mengatakan kakak perempuanmu akan sangat bahagia —tapi apakah dia memahami posisinya saat ini? Kalau dia adalah seorang planeswalker, salah satu pekerja sihir paling kuat di Dunia Empat Sudut—ya, apa yang akan terjadi di dunia ini?
“Katakan sesukamu, kakak perempuanmu masih mengkhawatirkanmu!”
Sialan sepupu kedua .
Dia terkikik, bermain dengan tongkat pendek yang dibawanya. “Lagi pula, aku masih belum tahu apa-apa tentang Dunia Empat Sudut. Gate bisa menunggu lama sekali, kan?”
Anda tidak menganggap Gates adalah topik yang sesederhana itu, tapi itu tentu saja merupakan keputusan yang sangat sesuai dengan karakter sepupu Anda. Para penyihir dunia yang begitu bersemangat untuk melompat keluar—apa yang akan mereka pikirkan jika mendengarnya? Tapi justru karena siapa mereka, mereka tidak berdiri di sini, dan sepupu Anda berdiri di sini.
Anda tidak mengatakan hal itu—walaupun menurut Anda pesan yang disampaikannya sama saja.
Ya ampun. Sungguh menyebalkan jika ada sepupu keduamu …
Kamu berpura-pura bergumam pada dirimu sendiri, tapi saat kamu melihat sekeliling, matamu bertemu dengan mata Prajurit Wanita, dengan warna ungu yang mencolok.
Dia menyisir rambutnya ke samping, sapuan tangannya yang anggun, lalu menatapmu dan, seperti biasa, mengerucutkan bibirnya. “Jangan membuatku mengatakannya.”
Anda menggelengkan kepala. Anda tidak akan melakukannya, karena Anda sendiri yang ingin mengatakannya.
‘Aku ingin kamu ikut denganku.’
Hanya satu kalimat itu. Hanya beberapa kata itu, dan Prajurit Wanita berkedip, lalu wajahnya tersenyum.
“Saya akan!”
Jadi enam petualang dikumpulkan sekali lagi. Anda dan kelompok Anda berjalan perlahan melewati gerbang besar, meninggalkan kota benteng. Dunia Empat Sudut yang luas terbentang di hadapan Anda. Ketika dihadapkan pada hal itu, Anda tiba-tiba berpikir.
Apakah pada akhirnya itu benar-benar layak disebut teknik rahasia?
Anda tertawa dan menggelengkan kepala: tidak. Fakta bahwa Anda merasa seperti itu hanya membuktikan ketidakdewasaan Anda. Banyak pejuang, di tengah hiruk pikuk pertempuran, telah meraih sekilas wawasan yang telah mendorong keterampilan mereka ke tingkat berikutnya.
Dalam hal ini, apa yang Anda lakukan bukanlah cara pedang rahasia yang mendalam.
Itu hanyalah bagian dari jalan untuk membawa Anda ke sana.
Dari sini, Anda bisa menuju gunung berapi atau hutan malapetaka—tidak masalah. Kini petualangan Anda di Dungeon of the Dead telah berakhir, banyak petualangan baru menanti Anda.
Ini hanyalah yang pertama dari tiga puluh tiga fantasi pertarungan.
Dan hanya satu dari lebih dari enam puluh — dan terus bertambah — hidup yang tidak Anda miliki sebagai pahlawan .
Selamat tinggal! Semoga jantung Anda berdebar kencang untuk petualangan berikutnya!
Dengan harapan tulus itu, saya mengirimkan kata-kata ini kepada Anda:
Sekarang balik halamannya!