Gembala Umat Manusia - Chapter 117
Bab 117
?
Bab 117: Rasa Bersalah Para Anti-Penggemar
Penerjemah: 549690339
Analisis terperinci ini beralasan dan berdasarkan fakta. Setelah semua orang membacanya, mereka bersorak.
Di internet, orang-orang sering menyukai jenis postingan teknis seperti ini. Ada berbagai macam analisis dan lapisan kebenaran tersembunyi. Sungguh luar biasa, bukan?
Semua orang tak kuasa memanggilnya raja penalaran dan memberikan acungan jempol.
Bai Xiaojun: ”Saya akan menambahkan satu hal lagi. Saya yakin semua orang telah melihat bahwa dalam pengalaman sepuluh menit ini, seluruh permainan sandbox masih dalam keadaan setengah jadi. Banyak hal yang belum sempurna. Ini hanyalah uji coba awal.”
Menurut perkiraan pribadi saya, pengaturan waktu pada tahap awal permainan belum disesuaikan!
Pada saat itu, waktu permainan sebenarnya tidak akan sebesar “satu hari di langit sama dengan seratus tahun di bawah tanah” di dunia penyihir. Waktu permainan pasti akan dipersingkat.
Tidak hanya alur waktu yang akan dikurangi, tetapi waktu bermain setiap orang juga dibatasi. Untuk mencegah mereka kecanduan game, mereka akan dipaksa untuk offline paling lama tiga jam dan orang lain akan online.
Beberapa menit di kehidupan nyata akan setara dengan tiga jam dalam permainan. Permainan ini menawarkan kesempatan untuk merenung, menenangkan pikiran, bersosialisasi dengan orang lain, dan hiburan. Alur permainan ini akan sepenuhnya mengubah kesehatan dan rutinitas harian kita.
Ini adalah Second Life yang melampaui waktu. Setelah memainkan game ini, hidup kita diperpanjang tiga jam sehari, yang setara dengan 27 jam sehari!”
Dalam arti tertentu, itu adalah perpanjangan hidup!
Banyak sekali orang yang bernapas terengah-engah.
Semua orang mau tak mau diam-diam mencoba mencari tahu makna mengerikan di balik analisis ini.
Sebagian besar pekerja kantoran kekurangan waktu.
Ia berangkat kerja pukul tujuh pagi, pulang kerja pukul enam sore, dan kembali untuk memasak. Saat ia selesai makan, sudah pukul tujuh atau delapan. Ia kelelahan setiap hari, dan kemudian harus tidur pukul sebelas malam untuk mempersiapkan pekerjaan esok hari.
Pada dasarnya, dia seperti robot sepanjang hari. Dia sibuk dengan kehidupannya dan tidak punya banyak waktu untuk melakukan hal-hal yang disukainya.
Sedangkan untuk para siswa SMA, mereka bahkan tidak punya waktu untuk beristirahat seharian.
Dia bangun pukul 6:30 pagi dan sudah lewat pukul 10 ketika dia kembali dari sesi belajar mandiri di malam hari.
Kehidupan seperti ini terlalu membosankan. Jika dia bisa masuk ke dalam game selama beberapa menit setiap hari, itu sama saja dengan memberi orang tiga jam waktu relaksasi sosial tambahan untuk bermeditasi, memulihkan diri, menghilangkan stres, dan bersantai dalam permainan. Tentu saja, dia akan jauh lebih bahagia.
Sebuah game yang melampaui zamannya!
Kehidupan Kedua yang sesungguhnya!
Napas banyak orang menjadi tidak teratur. Mata mereka terasa perih, dan jantung mereka berdebar kencang. Mereka tahu apa artinya ini.
“Akhirnya aku mengerti. Permainan ini sejak awal memang untuk kebaikan kita sendiri! Mari kita cintai pembelajaran, evolusi biologi, farmasi, bahasa, kimia, fisika… Dan sekarang, ini bahkan lebih penting lagi untuk mengurangi tekanan mental kita di dunia nyata.”
“Memang, reputasi sosial sebaik itu tidak mungkin palsu…”
“Seperti yang diharapkan dari permainan yang ibuku minta aku mainkan. (Menangis)”
Tidak, di masa depan, ini tidak akan terbatas pada ‘Perangkat Lunak Pembelajaran dan Hiburan’. Saya khawatir banyak pekerja kantoran dan mahasiswa akan menyukainya. Ini adalah komunitas yang sangat menyenangkan dan santai. Anda dapat masuk dan bersantai setiap hari. Ini adalah metode hiburan yang sangat santai.
Banyak orang mengatakan bahwa mereka sangat emosional. Itu memang permainan fenomenal yang melampaui zaman dan mengubah kehidupan membosankan orang-orang.
Terlebih lagi, banyak orang diam-diam menyalahkan diri sendiri karena mencetak skor secara jahat dalam keadaan marah tanpa mengetahui apa pun. Mereka tidak bisa menahan diri untuk tidak mengorganisir organisasi mereka sendiri dan mencetak skor ulang.
Tak lama kemudian, dengan bantuan “pasukan air keran”, tingkat antisipasi game tersebut meningkat dari rendah menjadi 8,7.
Situasi apa ini?!
Perubahan cepat dalam peringkat game tersebut membuat banyak nama besar terkenal di situs web game tercengang.
Sekarang aku mengerti. Permainan “evolusi spora” ini benar-benar luar biasa.
“Begitu banyak teknologi gelap, menginvestasikan modal R&D dalam jumlah besar secara gila-gilaan, dan mereka tidak mengharapkan kita untuk melaporkan sepeser pun, mendistribusikan berbagai macam keuntungan kepada warga sipil secara gila-gilaan, bisakah ini dirilis oleh negara? Demi kesehatan fisik dan mental rakyat!”
Seketika itu, semakin banyak orang mulai mendiskusikannya. Pada saat yang sama, beberapa orang mulai dengan cepat menggali lebih dalam ke arah permainan tersebut.
“Lagipula, spekulasi dari tokoh besar ini tidak komprehensif. Berdasarkan spekulasi ini, saya bisa menemukan banyak sekali cara untuk memainkannya! Misalnya, saya pikir ‘pembentukan wajah’ memiliki makna yang lebih dalam.”
“Apa makna yang lebih dalam?”
“Pertemuan para penggemar! Para penggemar bebas memilih karakter mereka! Misalnya, ada banyak orang yang menyukai ‘Yuzhi Poweasel’. Pasti ada penggemar yang ingin masuk ke akun karakter ini. Akan ada ratusan atau ribuan penggemar yang akan bergantian bermeditasi dan melatihnya bersama untuk meningkatkan levelnya.”
Selain itu, di arena PvP, kami pasti akan memikirkan cara untuk meneliti sihir api dan spiritual serupa agar karakter ini dapat menguasai teknik melarikan diri dari api – Bola Api Besar. Bie tianshen, membaca bulan…
Pertarungan mereka pasti akan sangat seru!
Jika ini adalah permainan mendorong menara, pasti akan lebih keren. Silakan pilih hero Anda – Yuzhi Powereasel, lalu tiga skill dan satu ultimate!”
Tiba-tiba semua orang tercerahkan. Semakin mereka menggali, semakin mereka merasa tertarik. Keseruannya sungguh luar biasa, dan mereka sangat menantikannya! Selain itu, dengan pengaruh kultivasi para penggemar, sekelompok orang dapat mengkultivasi karakter bersama, meningkatkan level mereka, dan memperbaiki keterampilan mereka.
Semua orang semakin antusias saat mereka mengobrol.
Beberapa dari mereka telah mencubit wajah Slayer Lord dan dewa jahat awan api. Kurasa banyak orang menyukainya!
“Hahaha! Jika kita membuat game mendorong menara bersama-sama, ”Kejayaan Witcher”, pasti akan menjadi pertempuran kacau 500 pahlawan. Lalu aku ingin memilih salah satu pahlawan, Li Bai, untuk bergabung dan mempelajari keterampilan Witcher dengan ratusan dan ribuan kipas Li Bai, langkah pendekar pedang, meneguk anggur, kuas ilahi, dan Lagu Pedang Teratai Hijau! Pulihkan semuanya dalam game!”
“Jika aku bisa mengulanginya lagi… aku ingin memilih Li Bai… Baik atau buruknya perbuatan mereka ratusan tahun yang lalu… tidak banyak orang yang bisa menebaknya!”
“Lagu di atas, kenapa kamu menambahkan efek suara sendiri? Mau tak mau aku ikut bernyanyi! (Menjijikkan)”
“Dasar anjing-anjing haus kejayaan! Kalau begitu aku akan menjadi Shadow Fiend Dota dan mengembalikan kemampuannya. Makanlah Elegi Jiwaku! (Dengan penuh semangat)”
“Lalu bagaimana dengan Kun-kun-ku? Dia sangat cemas! Siapa yang mencubitnya, sialan! Bagaimana dia bisa memilih empat jurus dari pahlawan asli ini? Saat di arena, apakah jurus-jurusnya keren? (Bingung)”
….
Orang-orang di sekitarnya semakin bersemangat.
Lagipula, game sandbox “Spore Evolution” memiliki ambang batas yang sangat tinggi dan audiens yang sangat kecil. Namun, game sandbox ini tampaknya merupakan game komunitas kasual berskala besar yang ditargetkan untuk seluruh masyarakat.
500 pahlawan penyihir!
Suasananya lebih santai dan lebih populer.
Saat ini, terdapat 500 karakter pahlawan. Dengan asumsi setiap karakter diakses oleh 1000 pemain, maka jumlah pemainnya mencapai 500.000!
“Jika memang begitu, maka jumlah total akun terdaftar akan mencapai 500.000! Ada 500 orang yang masuk secara bersamaan. Ini dianggap sebagai permainan khusus dengan audiens yang kecil, tetapi saya tetap membuatnya semakin populer!”
Banyak orang menjadi semakin antusias saat mereka terus menjelajahi berbagai kemungkinan.
Kemungkinannya tak terbatas. Kami membangun adegan-adegan dalam game ini sendiri. Kami tidak hanya dapat membangun peta seperti arena dan Summoner’s Rift, tetapi kami juga dapat membuat tempat-tempat lain.
Diskusi pun berkembang.
Ketika Xu Zhi terbangun dengan linglung setelah tidur siang lebih dari satu jam, ia berencana untuk belajar dan mengukir beberapa Kubus Rubik sebelum memeriksa kemajuan pembuatan kotak pasir besar. Pada akhirnya, ia menyadari bahwa cuaca telah berubah.
Dia melihat banyaknya postingan yang berisi hujatan di forum dan sedikit terdiam. Kurasa semua postingan ini ada di sini untuk menegurku karena membuka pengalaman sepuluh menit itu dan mengatakan bahwa game ini terlalu membosankan.
Siapa sangka, begitu Xu Zhi mengklik tombol itu, semuanya langsung memuji tim produksi game dan meminta maaf sebesar-besarnya, memohon agar beta terbuka segera dirilis! Dia sudah tidak sabar dengan teknik meditasinya! Aku akan bermeditasi untuknya selama seratus jam! Aku punya seribu jam, tidak ada yang bisa menghentikanku!
???
Xu Zhi tercengang, dan seluruh wajahnya dipenuhi tanda tanya.
Apakah aku telah bereinkarnasi?
Apakah semua orang di dunia paralel ini bodoh? Semakin mereka disiksa, semakin bahagia mereka?
Setelah beristirahat selama sepuluh menit dan melihat-lihat forum, Xu Zhi menghela napas panjang. Sebenarnya, saya hanya secara acak memberi kalian ruang terbuka untuk duduk bersila dan berlatih serta bermeditasi.
“Baiklah,” katanya.
Xu Zhidun terdiam sejenak, tetapi ia mengakuinya dalam hati. “Sepertinya niat baikku dan rencana teliti ‘ruang meditasi semua orang’, yang telah kusembunyikan begitu dalam, akhirnya telah kalian gali… Aku telah menanggung pemikiran teliti yang seharusnya tidak kumiliki di usiaku ini. Aku sangat lelah!”
Hatinya lelah.
Dia menyesap teh dan membaca unggahan itu dengan saksama. Namun, ini memang ide yang bagus. Saya hanya membuat ruang latihan meditasi secara asal-asalan, dan netizen ini malah melengkapi pengaturannya sepenuhnya. Netizen memang mahakuasa.
Ini memang kejutan yang menyenangkan.
