Game Master TRPG di Dunia Lain - Chapter 32
Bab 32: S1.5. Perjalanan Melarikan Diri Sejauh 400 Kilometer – 4 (Perspektif GM)
**S1.5. Perjalanan Melarikan Diri Sejauh 400 Kilometer 4 (Perspektif GM)**
Saat ini saya tergabung dalam tim Learo.
===============================================================
Mengapa aku menaiki NPC padahal semuanya berjalan lancar, kau bertanya? Begini ceritanya. Semuanya dimulai ketika Master Menara menatapku dengan saksama dan mengatakan ini.
Hei, eh. Begini, bagaimana kalau kita tidak mencoba masuk ke sana bersama-sama?
Sejak saat itu, jantungku mulai berdetak kencang dan mulutku menjadi kering. Itu karena aku tidak bisa menahan antisipasi yang semakin meningkat.
Aku pura-pura bodoh dan bertanya.
Mau ke mana?
Tolong katakan “Di dalam simulasi.”
Tolong sebutkan TRPG.
Silakan ucapkan Sesi.
E-Eung, kau tahu, seperti terakhir kali dengan Pangeran Kedua, saat klimaks, kau mengendalikannya secara langsung, kan? Aku juga ingin mencobanya… Apakah itu tidak mungkin?
Kita berhasil menangkapnya, kawan-kawan! Ini pendatang baru!!!
Sepanjang hidupku, aku belum pernah mendengar pengakuan yang begitu romantis dan erotis. Dalam hati, aku berteriak mengucapkan terima kasih kepada setiap dewa yang kukenal, tetapi di luar, aku berusaha sekuat tenaga untuk menenangkan emosiku.
Panik sekarang akan merusak segalanya. Secara statistik, semakin besar keributan yang dibuat seseorang, semakin besar kemungkinan peluang bisnis mereka akan anjlok. Namun, bukan hanya anjlok, garisnya praktis akan vertikal. Itu adalah kebenaran abadi.
Tetap tenang. Setuju saja dengan santai. Seolah-olah itu benar-benar bukan apa-apa. Seolah-olah itu hanya geli di hidungku karena angin yang lewat!
Terserah kau saja. Hmph.
Reaksi seperti apa itu?
HOREEE …
***Ah, maaf, maaf. Saya tadi mengatakan bahwa itu terdengar seperti ide yang sangat bagus.***
Apakah mungkin Anda bertukar pikiran dan kata-kata?
Meskipun aku sedikit gagal mengendalikan emosiku, siapa peduli? Yang penting adalah aku dan Master Menara akan menjalani sesi bersama. Di antara orang-orang yang kutemui di dunia lain ini, bukankah Master Menara adalah orang yang paling dekat denganku?
Oleh karena itu, saya sangat senang bahwa Tower Master menunjukkan minat pada TRPG.
Aku sangat membayangkan membimbing seorang pemula dengan lembut. Jika dia memiliki pengalaman yang baik di sini, kita juga bisa melakukan hal-hal lain. Ada banyak sekali hal yang ingin kulakukan. Golden Sky Stories 1 adalah permainan peran yang menghangatkan hati dan tanpa kekerasan dari Jepang, karya Ryo Kamiya. Dalam permainan ini, pemain berperan sebagai henge, hewan yang memiliki sedikit kekuatan magis, termasuk kemampuan untuk sementara waktu mengambil wujud manusia. Kamu bisa menjadi rubah, anjing rakun, kucing, anjing, kelinci, atau burung, dan setiap jenis memiliki kekuatan magis khusus mereka sendiri. Pemain kemudian akan mencoba memecahkan masalah di sekitar kota kecil yang ajaib dengan kecerdasan, kerja sama, dan persahabatan. Golden Sky Stories membutuhkan satu Narator, 2-4 pemain, pensil dan kertas, dan token untuk melacak Mimpi. Akan menyenangkan jika ada Fiasco 2, sebuah permainan peran karya Jason Morningstar, yang diterbitkan secara independen oleh Bully Pulpit Games. Permainan ini dipasarkan sebagai permainan tanpa GM untuk 35 pemain, dirancang untuk dimainkan dalam beberapa jam dengan dadu enam sisi dan tanpa persiapan. Tidak buruk juga.
Oleh karena itu, Kepala Menara dan saya langsung bergabung dalam sesi yang dibuat untuk menghibur Putri Kekaisaran.
Dari sudut pandang pengalaman, akan lebih baik untuk memperkenalkan dan memerankan karakter baru yang dapat sepenuhnya ia hayati, tetapi A 400 Kilometers Escape Journey sudah mendekati klimaksnya. Menambahkan wajah baru pada titik ini hanya akan memperumit cerita.
Selain itu, masih belum pasti apakah wajah baru akan diterima dengan baik. Putri Pertama, bahkan setelah terkena langsung tema onee-shota yang telah saya ukir dengan segenap jiwa saya, tidak melepaskan kecurigaannya. Dia jelas merupakan karakter yang tidak mudah dipimpin.
Hal yang diimplementasikan oleh Illusion Magic pada akhirnya adalah rasa realitas. Lagipula, memainkan cerita secara paksa dengan hipnosis dan cuci otak bukanlah TRPG. Karena itu, menggerakkan hati para pemain adalah sesuatu yang harus saya lakukan sendiri.
Oleh karena itu, saya mengambil alih karakter yang sudah ada.
Aku, kepada Learo.
Dan Kepala Menara, kepada Pero.
Dalam kasusku, tidak akan ada masalah karena, dengan sedikit berlebihan, semua NPC yang muncul praktis adalah diriku. Master Menara sepertinya akan baik-baik saja karena dia memiliki aura yang mirip dengan Pero. Keduanya imut dan mereka agak memiliki sisi pecundang, bukan?
Kesalahan kecil adalah sesuatu yang bisa saya tutupi untuknya.
===============================================================
Mari kita bahas Teori Peran sejenak.
Setiap karakter diberi peran masing-masing. Hal ini berlaku baik dalam gambaran besar maupun dalam kerangka kerja yang lebih sepele dan kecil. Ada bagian yang tidak berubah, tetapi ada juga bagian yang berubah tergantung pada situasi.
Oleh karena itu, memahami posisi diri sendiri, dan dengan demikian menciptakan suasana tertentu, adalah salah satu cara untuk menciptakan cerita yang bagus.
Mari kita rangkum. Bagaimana situasi saat ini?
Seorang preman berambut putih dan bermata sipit telah mengganggu hubungan antara protagonis (Putri Pertama), yang sedang menikmati subgenre cinta murni onee-shota, dan sang heroine (Pero). Protagonis ingin mendapatkan informasi dari Tuan Bermata Sipit.
Terus terang saja
**Protagonis <= Mengekstraksi informasi / Melakukan tindakan yang akan memberikan tag Mindbreak ****3 ****lol pada sesi ini.**
Jika demikian, saya harus memberikan informasi dan juga menjaga agar sudut pandang Mindbreak tetap relevan. Itulah misi yang diberikan kepada saya dari rangkaian adegan ini. Saya harus meningkatkan ketegangan adegan tersebut.
Di sisi lain, bagaimana dengan Pero?
Pero adalah karakter yang menyembunyikan sesuatu. Dia merasakan kasih sayang terhadap Elaine, tetapi belum mengungkapkan rahasia itu karena keraguannya. Alasannya? Learo tidak ingin rahasia itu terungkap, dan pada akhirnya, dia ingin diterima dengan baik oleh Elaine.
Pero punya banyak pilihan. Dia bisa membangkitkan rasa ingin tahu Elaine tentang rahasia itu dengan berpura-pura mencoba menghentikan Learo berbicara, atau dia bisa membuat kekacauan dengan mengaku kepada Putri Pertama terlebih dahulu, mengguncang seluruh papan catur.
Seandainya itu aku. Seandainya aku adalah Pero, meskipun gugup, pada akhirnya, aku tidak akan mampu membuat Learo diam. Aku akan berperan sebagai seseorang yang akan gemetar seperti anak anjing yang basah kuyup karena hujan saat membayangkan Elaine menolaknya setelah mendengar rahasia itu.
Bagaimana dengan Kepala Menara? Bagaimana dia akan menafsirkan karakter yang dikenal sebagai Pero dan apa yang akan dia lakukan?
Ini bisa disebut sebagai kesempatan untuk memahami aura dan perasaan dari Tower Masters.
*Desis desis.*
Sambil memperhatikan dendeng yang dimasak hingga sempurna, ketiga pelancong itu tenggelam dalam pikiran mereka dalam keheningan.
Elaine tampak tenang saat memandang api unggun, tetapi aku bisa melihatnya. Pikirannya dipenuhi berbagai macam hal. Fakta bahwa pandangannya tertuju pada api unggun itulah yang mengungkap semuanya.
Dia tidak menatap Espero, juga tidak menatap Learo; itu berarti dia masih ragu-ragu. Itu adalah kehalusan yang luar biasa dalam mengendalikan tatapannya, yang mengandung makna ketidakmampuannya untuk menghadapi harapan dan kenyataan sekaligus.
Ketika aku menoleh ke arah Pero (Kepala Menara) untuk melihat keadaannya, anak kecil itu melirik bolak-balik antara Elaine dan Learo. Ekspresinya menunjukkan kecemasan dan kebingungan, sebuah penampilan ekspresi wajah yang luar biasa. Keahliannya dalam mengendalikan pandangannya juga sangat mengagumkan.
Learo sedang menatap Elaine. Tatapan itu mempertahankan karakter sang tokoh, sedikit mesum, tetapi juga merupakan metafora bahwa kenyataan selalu mengawasi Anda. Bisakah Anda benar-benar melarikan diri dari kenyataan hanya dengan berlari ke kedalaman api unggun yang bergemuruh?
Keheningan selama ini sudah cukup. Ketegangan telah membara dengan nikmat.
Aku (Learo) menjilat bibirku. Pertama, mari kita mulai dengan ringan.
Bisakah Anda menceritakan kisah Anda? Rasanya menyenangkan berada dalam keheningan, tetapi secara pribadi… saya penasaran dengan petualangan yang Anda alami bersama Espero.
.
Putri Pertama tetap diam. Tidak penting apakah dia menjawab atau tidak. Pertanyaan ini adalah semacam teks dalam sebuah adegan yang akan membuatnya mengenang perjalanan hidupnya selama ini.
Aku tidak akan mengatakan keheningan itu buruk karena bisa menghasilkan monolog yang begitu indah. Tapi aku tidak suka alur percakapannya terputus. Akankah Pero (Kepala Menara) bisa ikut bermain?
Pero tersipu dan memutar tubuhnya. Ya, bagus sekali. Benar. Jawaban itu sangat bagus! Itu berarti anak kecil itu mengingat banyak adegan fan service ala Lucky Sukebe 4 di anime, di mana ada ketelanjangan tak sengaja, perabaan, dan lain-lain yang pernah dialaminya dalam perjalanan. Dan tidak mungkin Learo tidak bisa memahami ekspresi non-verbal itu.
Aku (Learo) memasang ekspresi cemas, sebelum berbicara dengan nada halus.
Eh, sepertinya petualanganmu sangat berbeda dari yang kuharapkan. Haha
Aku melirik dengan hati-hati, menyampaikan sindiran yang kurang lebih seperti, "Jadi, kau bilang kau menghabiskan waktu sebanyak *itu *dengan bocah kecil ini sambil mengatakan itu hanya sebuah perjalanan, ya?". Dan benar saja. Saat aku memancing amarahnya, reaksi langsung datang.
Bukan seperti itu, jadi sebaiknya kau perhatikan tatapanmu. Learo.
Menurutmu tatapanku seperti apa? Tidak, tunggu dulu. Turunkan kepalan tanganmu dulu.
Satu segmen kecil berakhir dengan lancar. Setelah situasi memanas, saatnya untuk benar-benar memulai semuanya.
Aku sebenarnya tidak suka keheningan. Kuharap kau mengerti. Setelah melewati masa-masa ketika aku memanggil nama teman dan tetangga di desa yang hancur, tetapi tidak ada jawaban. Entah mengapa, keheningan membuat tubuhku gatal.
Ini adalah umpan, yang menyiratkan bahwa Pero adalah pelakunya!
.
Kalau begitu, saya akan menjadi pendongengnya. Untungnya, sepertinya dendengnya sudah dimasak dengan cukup matang. Silakan makan dan dengarkan.
Ini berarti bahwa sekarang aku akan membongkar rahasia tentang bagaimana Pero menghancurkan kota kelahirannya, jadi dia harus mendengarkan dengan perasaan tidak nyaman.
Aku menatap Pero (Kepala Menara) dengan tatapan dingin. Bagaimanapun, aku sedang menatap musuh bebuyutan desa. Tetapi pada saat yang sama, itu juga sebuah pertanyaan yang dilontarkan kepada Kepala Menara, menanyakan "Apa yang akan kau lakukan sekarang?".
Pero, dengan wajah yang dipenuhi gejolak batin, meninggikan suara kepada Putri Pertama tanpa disadarinya.
E-Elaine, aku!
.
Bocah itu sepertinya ingin mengatakan sesuatu, membuka dan menutup mulutnya, tetapi akhirnya tidak mengucapkan sepatah kata pun. Dengan terhuyung-huyung, ia berbicara dengan suara muram.
Jadi, saya akan melihat-lihat sekitar sini dulu dan kembali lagi.
Sebenarnya kau tidak perlu berpatroli. Tidak apa-apa jika kau tetap di sini saja. Kau sudah bilang kan? Bahwa dataran itu aman, Pero.
Untuk berjaga-jaga. Lagipula, kami memang bertemu dengan Varian Raksasa.
Meskipun Elaine berusaha mencegahnya pergi dengan menggunakan dataran sebagai dalih, Pero mengarang alasan dan meninggalkan tempat duduknya. Aku bertepuk tangan dalam hati. Bagaimana dia bisa memilih tindakan yang paling tepat dalam TRPG pertamanya? Luar biasa!
Master Menara, apakah Anda mengatakan bahwa Anda jenius dalam sihir, rayuan, kelucuan, *DAN *TRPG?
Karena Pero (Kepala Menara) memberi Elaine banyak ruang untuk merenung dengan meninggalkan tempat ini, aku harus fokus memberi Elaine sesuatu untuk direnungkan. Itu hanya adegan singkat, tetapi sepertinya aku dan Kepala Menara memiliki chemistry yang cukup baik.
Aku sangat senang! Ini sangat menyenangkan!
===============================================================
Yuna, sang Master Menara Sihir Ungu, benar-benar merasa bingung.
Rencananya seperti ini. Sebelum kemajuan That semakin meningkat, Yuna ingin mengambil tindakan yang akan menghambatnya.
Tindakan tersebut bertujuan untuk mengeksploitasi narasi sesi tersebut.
Dia berencana untuk menggambarkannya melalui narasi dan mengamati Hal yang ada di dalam dirinya, dalam upaya untuk memisahkannya dari dirinya menggunakan sihir. Begitu Tingkat Pengamatan mencapai 100%, dia akan mampu menghadapi kutukan yang bersemayam di dalam dirinya.
Setelah melihat bagaimana dia mencoba menggunakan teknik Mindbreak untuk sesi Putri Pertama, dia berpikir tidak banyak waktu tersisa sebelum dia benar-benar ditelan, jadi dia buru-buru melanjutkan. Tapi…
…Ah, sepertinya kau belum dengar? Maksudku, tentang kemampuan Espero.
Keadaannya lebih baik dari yang dia kira.
Dia bermain sambil memikirkan struktur permainan yang dikenal sebagai TRPG, yang berarti masih ada banyak waktu tersisa. Baik untuk Yuna maupun dirinya.
Itu melegakan. Jika dia melanjutkan sesi seperti ini, dia bisa secara bertahap meningkatkan Tingkat Observasi. Jika dia mampu melakukannya, itu belum terlambat. Itu bagus. Sangat bagus.
Namun, ada hal lain yang membuatnya gelisah.
Setelah menyadari bahwa kebakaran yang dianggap mendesak sebenarnya tidak begitu mendesak, Yuna, yang kini merasa tenang, memutuskan untuk menikmati TRPG ini dengan caranya sendiri. Dengan menjadikan cerita ini sebuah Akhir Bahagia!
Elaine, yang tidak bisa mempercayai orang lain karena traumanya, serta Pero, yang sedang melarikan diri, sama-sama menyedihkan. Dari apa yang Yuna lihat, konflik, keraguan, dan kesalahpahaman di antara keduanya sangat sepele.
Salah satunya saja sudah cukup. Keduanya akan baik-baik saja, jadi…
Jika dia langsung mengaku pada Elaine, sepertinya semuanya akan terselesaikan!
Jika dia membuat cerita ini berakhir bahagia dengan pengakuan cinta, bukankah dia akan marah? Tapi tetap saja, dia ingin Elaine bahagia. Setelah beberapa saat merenung seperti itu, Yuna memutuskan untuk melanjutkan pengakuan cintanya.
Sebelum dia, yang berada di dalam tubuh Learo, dapat melontarkan apa pun dengan mulutnya itu, dia ingin menyampaikan perasaan Pero dengan ucapan "Aku mencintaimu".
Namun mulutnya menolak untuk bergerak.
Tubuh Peros, yang diduduki Yuna, tampak melawan.
Seolah-olah dia berkata, Pasti akulah yang mengatakan ini.
Setelah menggunakan pengintaian sebagai alasan, mereka melarikan diri ke dalam kegelapan di mana cahaya api unggun tidak menjangkau.
Master Menara Yuna bergumam hati-hati.
Apakah kamu masih hidup, Pero? Saat ini, apakah kamu ada di dalam sini?
Pero merespons dengan detak jantung.
+ 1
Sebuah permainan peran yang menghangatkan hati dan tanpa kekerasan dari Jepang, karya Ryo Kamiya. Dalam permainan ini, pemain berperan sebagai henge, hewan yang memiliki sedikit kekuatan magis, termasuk kemampuan untuk sementara waktu mengambil wujud manusia. Anda bisa menjadi rubah, anjing rakun, kucing, anjing, kelinci, atau burung, dan setiap jenis memiliki kekuatan magis khusus mereka sendiri. Pemain kemudian akan mencoba memecahkan masalah di sekitar kota kecil yang penuh keajaiban dengan kecerdasan, kerja sama, dan persahabatan. Golden Sky Stories membutuhkan satu Narator, 2-4 pemain, pensil dan kertas, serta token untuk melacak Mimpi.
+ 2
Sebuah permainan peran karya Jason Morningstar, diterbitkan secara independen oleh Bully Pulpit Games. Permainan ini dipasarkan sebagai permainan tanpa GM (Game Master) untuk 35 pemain, dirancang untuk dimainkan dalam beberapa jam dengan dadu enam sisi dan tanpa persiapan.
+ 3
tertawa terbahak-bahak.
+ 4
jenis fan service dalam anime di mana terdapat ketelanjangan yang tidak disengaja, perabaan, dll.
/genesisforsaken
