Bertahan dalam Permainan sebagai Barbar - MTL - Chapter 457
Bab 457: Penyerbuan (2)
“Oh! Ini cukup menarik—”
Saat Ainar mengulurkan tangan untuk mengambil barang itu, aku berteriak,
“Berhenti!!!”
Aku menarik Ainar menjauh dari benda itu dan menghela napas lega.
“…A-Apa?! Aku tidak melakukan kesalahan apa pun!!”
Ainar, yang bingung dan gugup, segera mulai membela diri.
Tentu saja, saya tidak berencana untuk memarahinya.
“A-Benda apa ini?!”
Ketidaktahuan bukanlah kejahatan.
Yah… setidaknya tidak untuk kaum barbar.
“Ini nomor 9999, Keberuntungan Pemula.”
Saat aku mengungkapkan nama barang itu, hanya Amelia yang bereaksi.
“…Kami telah memperoleh barang berharga sejak awal.”
Ya, itu memang sangat berharga.
Uang tidak bisa membeli ini.
“Apa itu? Apa yang istimewa dari itu?”
“Hmm… Ini salah satu dari 109 harta karun labirin. Apakah kamu tidak pernah membaca buku saat masih kecil?”
“…Aku tidak bertanya padamu.”
Saya tidak tahu apa saja 109 harta karun itu, tetapi saya ikut campur sebelum mereka mulai berdebat.
“Jimat Keberuntungan Pemula adalah benda yang membawa keberuntungan.”
Dalam permainan, itu diklasifikasikan sebagai ‘Jimat’.
“Jimat…?”
Istilah itu terdengar asing, jadi saya menjelaskan konsep jimat, dan Erwen, dengan pengalamannya selama bertahun-tahun sebagai penjelajah, dengan cepat memahaminya.
“Ah, jadi ini adalah item yang efeknya aktif hanya dengan memilikinya?”
“Itu benar.”
Terdapat dua belas Item Bernomor yang diklasifikasikan sebagai jimat, dan efeknya tidak bertumpuk, bahkan jika Anda memiliki beberapa jimat.
Hanya satu jimat yang dapat aktif dalam satu waktu.
“Dan Keberuntungan Pemula memiliki karakteristik khusus. Ia terikat pada pemilik pertamanya.”
“…Seperti ‘Bola Api’ yang kau sebutkan sebelumnya?”
“Ya.”
“…T-Tapi aku tidak tahu!! Aku bersumpah! Tolong percayai aku!!”
Ainar panik ketika mendengar kata ‘mengikat’, tetapi kami mengabaikannya dan melanjutkan percakapan kami.
“Jadi, apa efeknya?”
Ah, itu.
Ini sederhana.
Item bernomor ini tidak terlalu membantu dalam pertempuran. Item ini tidak meningkatkan level item Anda atau memberikan peningkatan statistik apa pun.
Tetapi…
“Ini meningkatkan kemungkinan jatuhnya essence dari monster pertama yang kamu bunuh.”
“Ah… saya mengerti… Ini barang yang menarik!”
Erwen tampaknya menerimanya, tetapi Ainar merasa kecewa.
“Apa? Hanya itu? Bahkan tidak menjamin jatuhnya essence! Dan hanya berfungsi pada monster pertama?!”
Itu adalah reaksi yang dapat dimengerti.
Mereka tidak mengetahui probabilitas pastinya.
Menurut statistik (buatan saya sendiri), Keberuntungan Pemula meningkatkan tingkat jatuhnya esensi sekitar 5%.
Dan itu bukanlah peningkatan yang bersifat multiplikatif.
Itu adalah bonus tetap.
Sebagai contoh, esensi Guardian memiliki tingkat penurunan sebesar 33%, jadi dengan Keberuntungan Pemula, tingkat penurunannya akan menjadi 38%.
Dampaknya tampak tidak signifikan…
“Jadi, seberapa besar sebenarnya peningkatan tingkat jatuhnya item?”
…tapi itu tergantung pada monsternya.
Terdapat perbedaan yang sangat besar antara 33% menjadi 38%…
Dan 0,01% menjadi 5,01%.
“Kemungkinannya sekitar 1 banding 20.”
Saya memberi mereka perkiraan kasar, dan Ainar, Erwen, bahkan Amelia pun terkejut.
“B-Benarkah?! Satu dari dua puluh?!”
Sekalipun mereka tidak mengetahui tingkat jatuhnya item secara pasti, para penjelajah mengetahui satu hal dari pengalaman.
Tingkat perolehan essence sangat buruk.
Saya menambahkan,
“Ah, tentu saja, itu untuk monster kelas 9. Tingkat jatuhnya sedikit lebih tinggi untuk monster peringkat lebih tinggi.”
Monster dengan peringkat lebih tinggi memiliki tingkat penurunan item dasar yang sedikit lebih tinggi.
Beberapa monster kelas 3 bahkan memiliki tingkat penurunan item sebesar 5%.
Yah, mereka sangat sulit ditemukan, tapi…
“Ini jelas layak menjadi salah satu dari 109 harta karun.”
“Ya, ini item yang luar biasa. Bahkan jika hanya berfungsi pada monster pertama, dengan tingkat jatuhnya item ini, Anda bisa menghasilkan banyak uang hanya dengan menyewa seorang penyihir dan berkeliling membunuh monster.”
“Bjorn… Maafkan aku. Aku tidak tahu itu sangat berharga…”
Ainar tiba-tiba meminta maaf.
Dia tampak kecewa karena hampir menyentuh barang itu tanpa mengetahui nilai sebenarnya. Aku mengabaikannya dan fokus pada masalah berikutnya.
Kami harus memutuskan siapa yang akan mendapatkan barang tersebut.
Itu adalah barang yang terikat, jadi kami tidak bisa menjualnya.
“Selama kita terikat, kita tidak harus menjadi orang yang membunuh monster itu, kan…?”
“Akan lebih efisien jika orang dengan level terendah yang menggunakannya.”
Amelia benar.
Cara paling efisien untuk menggunakan barang tersebut adalah dengan memberikannya kepada anggota dengan level terendah.
Amelia berada di level 8, sedangkan Erwen, Ainar, dan aku berada di level 7.
“Auyen, apa Peringkat Jiwamu?”
“…Y-Ya? Ah, ya! Ini 6…!”
Kita bisa memberikannya kepada Auyen, yang levelnya 6, dan menggunakannya sebagai totem…
‘Tapi aku tidak bisa menyia-nyiakan barang berharga seperti itu untuk seorang non-kombatan yang bahkan tidak bisa bergabung dengan kita dalam serangan sungguhan.’
Saya sudah mengambil keputusan.
“Ainar, kau ambil ini.”
Erwen pernah membunuh seorang Bellarios sebelumnya, tetapi Ainar belum.
Dan yang terpenting…
“…Hah? A-Aku? Ini barang yang bagus, tapi… bukankah akan lebih baik jika Bjorn yang menggunakannya…?”
Aku memberitahunya,
“Kamu hanya bisa memasang satu jimat dalam satu waktu.”
Kita tidak bisa menyia-nyiakan satu slot peralatan pun.
Terutama pada item terikat yang bahkan tidak bisa kita lepas.
“Lebih baik jika kau memilikinya. Jadi ambillah, Ainar.”
“Bjorn!!!”
Ainar tampak senang dengan keputusanku.
_______________________
「Keberuntungan yang terkandung dalam bunga itu telah meresap ke dalam diri Ainar Frenelin.」
_______________________
Setelah membersihkan Makam Baja, kami langsung menuju ke Sarang Sang Monster.
Dan…
“Aaaaargh! Berapa lama lagi kita harus tinggal di tempat bau ini?! Ini bukan jenis penjelajahan yang kubayangkan!!”
Kami menunggu hingga hari ke-8 agar celah itu terbuka.
Aku sempat mempertimbangkan untuk menyewa seorang penyihir dan kembali lagi nanti, apalagi karena kami memiliki Keberuntungan Pemula… tapi…
‘Margin keuntungannya akan terlalu kecil, jika mempertimbangkan biaya tabung reaksi tersebut.’
Satu-satunya hadiah yang sebenarnya adalah esensi Penjaga, dan saya berencana untuk memberikannya kepada Erwen jika item itu jatuh, jadi tidak ada gunanya menundanya.
Yah, pada akhirnya kekhawatiran itu ternyata sia-sia.
“…Kau serius? Kita beneran cuma bakal buang-buang waktu di sini lalu naik ke atas?!”
“Itu normal. Berhentilah mengeluh.”
Kami bertemu banyak tim penjelajah tingkat tinggi dalam perjalanan menuju lantai 3.
Mereka semua melakukan ‘perjalanan celah dimensi’.
Celah di lantai 2 tidak akan terbuka setelah hari ke-7, jadi mereka semua menuju ke atas.
「Tokoh telah memasuki Jalur Peziarah lantai 3.」
Kami tiba di lantai 3 dan langsung menuju Perkemahan Orc setelah melewati Bukit Steelrock.
Target kami kali ini adalah monster yang memiliki ikatan mendalam dengan saya.
Monster yang sama yang sedang diburu oleh Klan Djarwi ketika Penguasa Kekacauan dipanggil.
Sang Pahlawan Orc.
“Oooooh! Jadi aku bisa menggunakan [Pengecilan Ukuran] sekarang?! Aku akhirnya bisa menjadi raksasa juga!!”
Ainar sangat gembira ketika mendengar tentang target kita selanjutnya, tetapi tak seorang pun dari kita berencana untuk menyerap esensinya.
[Gigantifikasi] memiliki penalti besar tanpa efek [Penyatuan] dari Ukiran Mayat Hidup.
Jadi kami hanya akan mengumpulkan poin pengalaman dan berharap mendapatkan Item Bernomor.
Tetapi…
‘Dengan Keberuntungan Pemula, ada kemungkinan kita bisa mendapatkan esensi.’
Aku tidak bisa mengabaikan kemungkinan itu begitu saja.
Jadi, saya mendekati setiap penyihir yang kami temui saat menambang batu sihir untuk Panglima Perang Orc dan bertanya apakah mereka memiliki tabung reaksi.
Kami cukup beruntung menemukannya.
“Tabung reaksi…? Saya punya, tapi…”
“Bagus. Jika kita mendapatkan sari pati, masukkan ke dalam ini. Saya akan langsung membayar tabung reaksinya.”
“…Tapi apakah kau tahu siapa aku—?”
“Lewis! Apa kau gila?! Itu Baron Yandel!”
“!!!”
Ketenaranku membuat segalanya lebih mudah.
Kami juga memperoleh beberapa informasi yang bermanfaat.
Celah di lantai 3 belum terbuka.
‘Oke, jadi kita bisa tetap di lantai 3 sampai hari ke-13…’
Kami melanjutkan penambangan batu ajaib.
Kami berpencar dan berburu, dan tidak butuh waktu lama untuk mengumpulkan semua 777 batu ajaib. Kemudian kami menemukan seorang penyihir dan memintanya untuk menunggu di dekat kami.
“Untuk berjaga-jaga, jangan mendekati altar sampai aku kembali. Aku tidak akan bisa melindungimu jika Raja Orc muncul.”
“Raja Orc…?”
“Ini monster kelas 2 SD.”
“Seekor… Seekor monster kelas 2 SD?!”
“Aman selama kamu menjauh, jadi jangan khawatir.”
“Aku akan berhati-hati…”
Kami memberi penyihir penjelasan singkat tentang apa yang harus dilakukan jika Raja Orc muncul, lalu meletakkan batu-batu ajaib di atas altar.
「Wadah Prajurit telah menerima Jiwa Panglima Perang.」
「Wadah Prajurit telah menerima Jiwa Panglima Perang.」
「Wadah Prajurit telah menerima Jiwa Panglima Perang…」
「…」
Batu-batu ajaib itu lenyap menjadi cahaya saat kami meletakkannya di atas altar.
「Syarat Khusus – Wadah Meluap telah terpenuhi.」
Patung di belakang altar mulai runtuh, menandakan dimulainya pertarungan bos.
Krekik, krekik, krekik.
Untungnya, patung Raja Orc tetap utuh.
Yah, itu memang sudah bisa diduga, mengingat tingkat kemunculan Orc Lord yang rendah…
‘Tapi saya selalu merasa gugup jika menyangkut probabilitas.’
Rasanya seperti kami telah lolos dari bahaya besar.
“Bersiap!”
Aku berteriak kepada rekan-rekan timku, yang sedang menunggu di jarak yang aman.
「Para Pahlawan Kuno, Danish, Belta, dan Targus, telah bangkit.」
「Para Pahlawan Kuno, Danish, Belta, dan Targus, telah bangkit.」
「Para Pahlawan Kuno, Danish, Belta, dan Targus, telah bangkit.」
Ketiga Pahlawan Orc, yang juga dikenal sebagai ‘Trio Pahlawan’, muncul dari patung tersebut, dan pertempuran pun dimulai.
[Gul-kaaaaaaaaaaaa!!!]
“Behel—laaaaaaaaaa!”
Kapak, palu, pedang.
Ketiga pahlawan itu menyerbu ke arahku, menggunakan senjata yang berbeda-beda. Aku tidak gentar dengan ukuran tubuh mereka, berkat [Gigantifikasi] dan [Transendensi].
Kaboom!
Aku bahkan tidak bergeming ketika senjata mereka mengenai tubuhku.
Rasanya hanya seperti sensasi geli ringan di tulangku.
Sejujurnya, aku mungkin bisa menahan serangan mereka sepanjang hari, bahkan jika aku hanya berdiri di sana dan menerima pukulan-pukulan itu.
Tetapi…
‘Ini adalah kesempatan bagus untuk melatih kerja tim kita.’
Saya memutuskan untuk fokus pada pertahanan dan membiarkan yang lain menangani serangan.
Pertempuran berlangsung berlarut-larut.
Itu memang sudah bisa diduga.
Mereka hanyalah tiga anak nakal kelas 5 SD.
Namun, tingkat kesulitannya ternyata sangat tinggi.
[Chwiiiiiiiik!]
Begitu penyerangan dimulai, gerombolan orc, hingga orc tingkat 7, menyerbu area tersebut.
Kwaaang! Kwagic! Boom!
Ainar berusaha sekuat tenaga untuk menahan mereka, tetapi itu berarti kita kehilangan seorang penyerang untuk pertarungan bos.
Erwen dan Amelia harus mengalahkan ketiga pahlawan itu sendirian.
Mereka telah membunuh Cacing Kematian dalam satu serangan, tetapi…
「Pahlawan Kuno Danish telah melancarkan [Anguish].」
Monster tingkat 5 ini memiliki esensi tingkat 4 dan diklasifikasikan sebagai varian tinggi.
Dan ketiganya memiliki esensi yang berbeda.
「Pahlawan Kuno Belta telah menggunakan [Medan Perang Suci].」
「Pahlawan Kuno Targus telah menggunakan [Perisai Pelindung].」
Esensi mereka saling melengkapi kelemahan masing-masing dan memperkuat kekuatan mereka.
Dan bukan hanya itu.
「Erwen Fornachi di Tersia telah menggunakan [Focused Fire].」
「Danish telah menggunakan [Pedang Pengendali].」
「Lintasan serangan jarak jauh telah diubah.」
Mereka menggunakan barang-barang bernomor.
「Dukun Orc telah menggunakan [Frenzy].」
「Ketahanan Fisik Danish meningkat tiga kali lipat selama 10 detik.」
Dan bahkan jika mereka terkena serangan, mereka memiliki pengurangan kerusakan yang tinggi…
「Sang Dukun Agung Orc telah menggunakan [Tanda Regenerasi].」
「Kemampuan regenerasi alami Targus meningkat drastis.」
…dan mereka menerima kesembuhan secara langsung.
Itu adalah serangan yang tidak layak dilakukan kecuali jika Anda mengincar bonus pembunuhan varian tinggi atau karakteristik ‘Jatuhan Item Bernomor’.
“Apa yang kalian semua lakukan?! Cepat bunuh mereka! Kalian berhasil mengalahkan cacing itu dalam sekali serang!”
“Tidak semudah itu!”
“Fokus saja pada peranmu, Barbarian.”
Saat pertempuran berlanjut, konflik pun muncul…
Namun, mereka semua adalah profesional.
“Ainar! Bisakah kau memprioritaskan para dukun?”
“Tersia, fokuslah pada yang memegang palu. Aku akan menahan yang memegang pedang.”
“Behel—laaaaaaaaaa!”
Mereka mulai bekerja sama, saling memberikan umpan balik dan menciptakan peluang.
“Uwaaaaaaaaah!”
Auyen, meskipun berada di level 6, juga melakukan yang terbaik, membantu Erwen dalam mengendalikan kerumunan.
Dan akhirnya…
「Pahlawan Kuno Belta telah gugur. EXP +5」
「Bonus Pembunuhan Varian Tinggi. EXP +1」
Kami berhasil menumbangkan salah satu pahlawan, dan keadaan berbalik menguntungkan kami.
Pertempuran berakhir dengan cepat.
「Pahlawan Kuno Danish telah gugur.」
「Bonus Pembunuhan Varian Tinggi. EXP +1」
「Pahlawan Kuno Targus telah gugur.」
「Bonus Pembunuhan Varian Tinggi. EXP +1」
Total waktu pertempuran sekitar 35 menit. Itu waktu yang cukup baik, mengingat kami adalah tim penyerang beranggotakan empat orang…
“Tidak ada yang jatuh. Setelah semua usaha itu…”
…tetapi tidak ada harta rampasan.
Tidak ada esensi, tidak ada Barang Bernomor.
Tapi apa yang bisa kita lakukan?
Kekecewaan semacam ini adalah hal yang umum terjadi di [Dungeon and Stone].
“Baiklah, mari kita kumpulkan batu-batu ajaib dan melanjutkan perjalanan. Amelia, beri tahu penyihir itu bahwa dia boleh pergi sekarang.”
Kami mengumpulkan batu-batu ajaib dan meninggalkan Perkemahan Orc.
Semuanya berjalan lancar.
Tetapi…
“Tuan…?”
Saat kami menunggu celah terbuka di Hutan Penyihir…
Sesuatu yang aneh terjadi.
「The Cabin telah menerima edisi kelimanya.」
「The Cabin telah menerima edisi keenamnya.」
「The Cabin telah menerima edisi ketujuhnya…」
「…」
Lingkungan sekitar tiba-tiba diterangi, seolah-olah oleh cahaya siang hari.
Aku mendongak, dan langit-langitnya bersinar dengan cahaya merah tua.
「Syarat Khusus – Tujuh Persembahan telah terpenuhi.」
Sial, sepertinya nasib buruk tidak pernah datang sendirian.
Seseorang telah memicu kejadian tersebut.
「Raja Kekacauan, Riakis, telah mulai berkeliaran di lantai ini.」
Ini akan menjadi masalah.
