Bertahan dalam Permainan sebagai Barbar - MTL - Chapter 1
Bab 1
Perkenalan
Saya menyukai permainan sejak masih kecil.
Alasannya sederhana.
Karena saya selalu berada di rumah sakit saat masih kecil, tentu saja tidak ada yang bisa dilakukan selain bermain game, dan seiring waktu, game menjadi bagian dari hidup saya.
Namun jika Anda melakukan sesuatu dalam waktu yang lama, Anda akan merasa bosan dan lelah.
“Astaga, apa yang dipikirkan AI ini? Kenapa kau memberikan penyembuhan di situ?”
Setelah beberapa waktu, tidak peduli game apa yang saya mainkan, itu tidak lagi semenyenangkan sebelumnya.
Ini bukan soal genre, baik itu AOS, RPG, atau FPS. Semuanya sama saja.
Semua game yang dirilis setiap tahunnya seperti sampah. Alur cerita dan pandangan dunianya mengikuti norma, dan sistemnya kurang mendalam.
Saya menginginkan sebuah game yang memiliki sesuatu yang sedikit lebih istimewa.
Lalu saya menemukan [Dungeon and Stone].
Tadadat. Klik, klik.
Genre game tersebut adalah RPG pemain tunggal.
Itu adalah gim indie luar negeri.
Tidak ada dukungan bahasa Korea, dan game ini menggunakan grafis piksel 2D, yang saat itu sudah menjadi langka.
Sejujurnya, itu jauh berbeda dari makanan yang biasa saya makan.
Namun, karena gratis, saya menginstal game tersebut untuk mencobanya, dan tak lama kemudian saya jatuh cinta padanya.
“Wah, aku hampir terbunuh seperti pemula.”
Ini adalah permainan yang unik dalam banyak hal.
Saat karaktermu mati, kamu harus memulai lagi dari awal.
Karakter NPC pendamping sangat penting untuk kemajuan permainan, dan tingkat kebebasan bermainnya juga sangat tinggi untuk jenis permainan gulir vertikal.
Sistem keterampilan dan pandangan dunianya juga menarik, dan ceritanya menarik meskipun saya harus membacanya dalam bahasa Inggris.
Yang terpenting, saya bisa merasakan sesuatu yang tak terduga namun istimewa dalam permainan ini.
Tada-dat, tick-tap.
Saya, yang saat itu baru saja mulai bekerja sebagai petugas layanan di kereta bawah tanah, mulai mempelajari [Dungeon and Stone] dengan sungguh-sungguh.
Itu tidak mudah.
Pertarungan dalam game ini tidak hanya dilakukan dengan HP/MP.
Sekalipun memiliki HP penuh, jika terjadi satu kesalahan penilaian, karakter yang telah dipupuk dengan susah payah selama tiga bulan bisa lenyap begitu saja.
“Ayo pergi.”
Saya bahkan tidak bisa mencapai pertengahan permainan selama lebih dari dua tahun, jadi saya mengesampingkan harga diri saya dan mencari panduan strategi.
Saya tidak menemukan satu pun di portal Korea, jadi saya harus menerjemahkan dan membacanya dari situs asing, tetapi itu pun tidak banyak membantu.
Pengguna di luar negeri juga tidak banyak, sehingga hanya ada sedikit artikel terkait dan tidak ada informasi yang bermanfaat.
Berbeda dengan mereka yang memainkannya selama satu atau dua bulan lalu menyebutnya sebagai game yang rusak, saya, yang telah serius menjelajahi game ini selama dua tahun, memiliki pemahaman yang jauh lebih baik.
Jadi saya berhenti mencari strategi.
“Tiga kali ke atas, empat kali ke kiri, sekali ke bawah, dua kali ke kiri, enam kali ke atas, empat kali ke kanan. Terakhir, hindari jebakannya, oke.”
Bukankah ini satu-satunya game yang akhirnya kutemukan saat mencari game yang benar-benar bisa kunikmati? Setelah beberapa saat, aku memutuskan untuk terus mencoba sendiri.
Dan
“Wow.”
Jadi, kita telah sampai pada titik ini.
Gerbang Jurang
Sekarang karakterku berdiri di depan portal yang terhubung ke ruangan bos terakhir.
Tentu saja, Anda baru bisa melihat akhirnya setelah datang ke sini beberapa kali lagi di masa mendatang. Ini bukan permainan di mana Anda bisa mengalahkan bos hanya dengan satu kali percobaan.
Meskipun begitu, aku bisa merasakan betapa gugupnya aku saat ini dari ujung jariku yang kaku.
“Bos terakhir”
Bagi sebagian orang, hal itu mungkin tidak berarti apa-apa.
Namun, bagi saya, butuh waktu 9 tahun untuk sampai ke sini.
Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa kami bersama sepanjang usia dua puluhan saya.
Bahkan ketika panggilan untuk pekerja layanan dibatalkan, serta hari ketika saya kembali ke sekolah setelah sekian lama untuk mengajukan permohonan pengaktifan kembali, dan hari ketika saya menerima surat penerimaan untuk pekerjaan yang saya inginkan setelah lulus.
Saya selalu memainkan [Dungeon and Stone].
Apakah Anda ingin masuk?
Saat Anda mendekati portal dengan memanipulasi karakter, sebuah pertanyaan akan muncul menanyakan apakah Anda ingin masuk.
Tentu saja, saya mengklik YA.
Namun, mungkin karena ini adalah ruangan bos terakhir, pesan yang berbeda akan ditampilkan sekali lagi.
Anda mungkin tidak bisa kembali lagi.
Apakah Anda yakin ingin masuk?
Dari sudut pandang pemain, hal itu tidak perlu.
Jika Anda tidak ingin masuk, mengapa Anda datang jauh-jauh ke sini?
Ya / Tidak
Saat saya mengklik Ya, layar beralih ke jendela pemuatan.
Sambil menatap monitor yang redup, saya meningkatkan konsentrasi saya.
Ada berapa pola serangan yang dimiliki orang ini? Apa saja karakteristiknya? Tentu saja, pasti ada satu atau dua gerakan yang bisa langsung membunuh lawan. Baiklah, mari kita kesampingkan dulu keinginan untuk berhasil pada percobaan pertama dan kumpulkan informasi sebanyak mungkin. Mungkin saya bahkan harus merombak total susunan karakter dan kombinasi skill-nya.
Otakku, yang dirangsang oleh kegembiraan dan antisipasi, hanya dipenuhi dengan pikiran tentang bos terakhir.
Jadi, sudah terlambat bagi saya untuk menyadarinya.
Anda telah mencapai jurang maut.
Tutorial selesai.
Tutorial selesai?
Tidak, sebelum itu, mengapa ini adalah karakter Hangul Korea? Bukankah [Dungeon and Stone] hanya didukung dalam bahasa Inggris?
Transmisi dimulai.
Tepat ketika saya merasakan ketidaksesuaian, sebuah cahaya terang tiba-tiba muncul.
Cahaya itu sangat terang sehingga tidak mungkin berasal dari monitor.
“Sial, sial! Mataku!”
Dalam sekejap, semuanya berubah menjadi putih.
Telingaku berdenging, dan rasa panas yang tak terdefinisi menyengat dari kulitku. Pikiranku cepat memudar seolah-olah aku telah disuntik dengan obat bius yang bekerja cepat.
Biasanya saya percaya diri dengan kemampuan saya untuk mengatasi krisis, tetapi saat ini, saya sama sekali tidak tahu apa yang sedang terjadi.
Kilatan !
Aku kehilangan kesadaran saat cahaya semakin terang.
Dan ketika aku membuka mataku lagi
Aku adalah seorang barbar dalam permainan itu.
