Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 52
Bab 52
Masih sedikit terguncang, Glendel mengikuti Lyra, yang berjanji akan membawanya ke seseorang yang bisa berbicara dengannya tentang mendapatkan kelas.
“Ini adalah desa NCC,” jelas Lyra. “Semua anggota Kelas yang gagah dan hebat tinggal di sana, di atas kita, di tempat tinggi, di Valhalla.”
Glendel perlahan menyadari bahwa NCC adalah sebutan untuk orang-orang tanpa kelas, sementara Classers jelas memiliki kelas.
“Apa, eh,” Glendel tergagap, sedikit merasa terintimidasi oleh betapa cantiknya gadis remaja yang memimpin kelasnya, terlepas dari sindiran-sindiran sarkastiknya yang terus-menerus. “Bagaimana rasanya, mengikuti kelas?”
“Oh, aku tidak ada kelas. Aku hanya mengandalkan pesonaku untuk bisa bergaul.” Dia mengedipkan mata dengan licik padanya, lalu melanjutkan berjalan ke depan.
Bingung, Glendel mengikuti. Saat mereka berjalan mendaki bukit menuju benteng, Glendel menyadari bahwa benteng itu jauh lebih besar dari yang ia bayangkan. Dan tampaknya hampir sepenuhnya kosong. Lyra terus berjalan melewati gerbang, dan Glendel melirik ke dalam dengan rasa ingin tahu sebelum mengikutinya. Meskipun tampaknya ada sekelompok kecil orang di meja-meja, tempat itu benar-benar kosong. Glendel bergegas melanjutkan perjalanan. Mereka menuruni bukit, dan melewati tikungan di lembah, hingga suara teriakan semakin keras. Baru ketika mereka melewati tikungan, lautan manusia menjadi jelas bagi Glendel.
Mungkin hampir 800 orang berada di sekitar situ, sebagian berdiri, sebagian menonton, sebagian bekerja. Area itu tampaknya dulunya adalah tambang, dan tepat di depan mereka ada lereng yang menurun sebelum mendatar. Orang-orang berbaris di sekitar bagian luar tambang, bersorak untuk orang-orang yang bertempur di tengah. Di sebelah kanan Glendel, ada sekitar 50 orang, beberapa di antaranya dibalut perban, yang lain berlarian, menebang pohon, menyeretnya, dan menumpuknya, tampaknya sedang membuat panggung sederhana yang dikelilingi tribun penonton.
Saat Glendel menyaksikan, seorang lelaki tua mengangkat kapak dan membelah pohon setinggi 10 meter menjadi dua, tepat di tengahnya, dengan sekali ayunan kapak. Beberapa orang mengambil kedua bagian tersebut dan mulai merakit tempat duduk, sementara beberapa orang lainnya menyiapkan bagian pohon lain untuk dipotong.
“Apa… Apa yang sedang terjadi…?” Glendel tersentak.
Lyra mengangkat bahu. “Turnamen, tentu saja. Mau ikut berkompetisi?”
****
Sambil menggertakkan giginya, Randidly melangkah mundur, tepat di luar jangkauan cakar Sphinx. Dengan seringai, Sphinx berteleportasi sedikit ke depan, menempatkannya kembali di jalur serangan, tetapi Randidly telah memprediksi ini, melangkah maju dan melemparkan Serangan Hantu untuk mengenai tubuhnya, bahkan sebelum Sphinx berteleportasi, meninggalkan goresan panjang namun dangkal di dadanya.
Ia menggeram marah, berputar cepat. Menendang dengan kaki belakangnya. Mengangkat tombaknya, Randidly menghindari kaki kiri, dan menangkis kaki kanan, tetapi tetap terjatuh karena besarnya tendangan itu.
Sambil menggertakkan giginya, Randidly menciptakan dinding duri di antara mereka, memberinya sepersekian detik. Waktu seolah melambat saat dia mempertimbangkan pilihannya.
Kesehatan masih baik, tetapi mana dan stamina sudah mendekati tingkat yang berbahaya. Mana lebih mudah dihemat, tetapi regenerasinya jauh lebih lambat. Pada dasarnya, regenerasinya tidak akan cukup signifikan dalam waktu dekat.
Di sisi lain, stamina akan pulih dengan kecepatan sekitar 1 per detik, tetapi dia terus-menerus menggunakannya saat menyerang, menghindar, dan menangkis serangan dahsyat Sphinx.
Yang terpenting adalah daya tahan.
Secepat mungkin, Randidly mengeluarkan ramuan stamina dan meminumnya, lalu melompat menjauh dari dinding duri yang terbakar dengan suara gemuruh panas. Dia mundur lebih jauh, menggunakan perlindungan dari api untuk berlari sedikit ke atas jalan setapak menjauh dari gua tempat sphinx itu duduk.
Ketika dinding duri itu runtuh dalam kepulan arang dan jelaga, Sphinx duduk dengan tenang di depan gua. Ia mengedipkan mata pada Randidly, lalu berjalan kembali ke dalam gua. Beberapa detik kemudian, ia kembali dengan seekor kucing yang setengah dimakan di mulutnya. Ia melahap kucing itu, dan saat Randidly menyaksikan, luka-luka Sphinx sembuh.
“Lihat, lihat, lihat? Lagipula, kau bukan salah satu dari milikku, jadi ada konsekuensi tertentu… yang terkait dengan membunuhmu. Jadi silakan lari, lari, lari~”
Untuk sesaat, Randidly bimbang. Tapi kemudian dia menundukkan kepala dan perlahan mundur.
Hanya ketika dia sudah tidak terlihat lagi, dia mengizinkan dirinya untuk berbalik, dan itupun hanya untuk berlari kencang selama 10 menit, melintasi tanah tandus dan kembali tepat di dalam batas wilayah Pemula. Randidly tidak mempercayai makhluk itu sedikit pun, tetapi dia percaya bahwa pemberitahuan yang muncul mengatakan yang sebenarnya, dan dia akan aman di dalam zona aman dari monster level itu.
Saat Randidly duduk dan bermeditasi untuk memulihkan diri lebih cepat, dia bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika dia tidak mengikuti kucing itu untuk menemukan sphinx. Bagaimana jika dalam dua hari, sphinx itu tiba-tiba muncul di Donnyton…
Itu pasti akan menghancurkan mereka. Terutama perkampungan NCC di bawahnya. Itu adalah pemulihan gratis untuknya.
Pada akhirnya, Randidly merasa bahwa dia dan beberapa elit lainnya dapat melarikan diri, atau menahannya, ketika makhluk itu tidak lagi memiliki akses ke mana dan stamina yang tak terbatas, tetapi sebagian besar desa akan hancur berkeping-keping. Ladang-ladang terbakar. Usaha pembuatan ramuan berantakan. Peternakan Wolverine hancur berantakan.
Semua NCC yang bekerja untuk Sam, meningkatkan level keterampilan sebelum mencoba mendapatkan kelas, tewas di tangan sphinx yang sangat cepat.
Mereka kemungkinan besar akan selamat pada akhirnya, tetapi desa itu akan menyusut menjadi beberapa lusin orang saja. Kedamaian yang mereka miliki saat ini, yang terikat pada masa lalu, akan hancur.
Sambil menyipitkan matanya, Randidly tersenyum.
Tentu saja, itulah yang akan terjadi jika dia tidak menemukannya lebih awal. Karena dia telah menemukannya… dia akan membunuhnya, mencabik-cabik makhluk itu sebelum hambatan pemula pun hilang.
Randidly mengeluarkan bahan-bahan dari cincinnya, mulai memurnikan dan meracik lebih banyak ramuan. Persediaannya hampir habis, tetapi dia bisa mengumpulkan barang-barang yang dibutuhkannya dengan cepat, sebelum kembali untuk melawan sphinx. Itu akan sedikit lebih lambat daripada hanya kembali ke desa, tetapi Randidly khawatir jika dia kembali, Lyra akan mengikutinya. Meskipun dia berhasil bertahan hidup, statistik fisik Lyra yang lebih lemah dan cadangan mana yang terbatas akan segera mengakhiri hidupnya.
Bagi sphinx, ini mungkin permainan yang menyenangkan, tetapi bukan berarti ia akan menunjukkan belas kasihan ketika ada mangsa tepat di depannya.
Ada rasa sakit berdenyut di dahi Randidly, tepat di belakang matanya, mungkin karena pertarungan panjang yang baru saja ia lalui dengan sphinx. Ia telah berjuang melawan makhluk itu selama setidaknya 5 jam. Matahari mulai terbenam, dan baru sekarang rasa lelah mulai memudar.
Namun sakit kepala itu tetap ada.
Kemudian dia membuka menu jalurnya.
Randidly telah memperoleh 1 level dalam Penguasaan Tombak, 2 dalam Tusukan Hantu, 1 dalam Setengah Langkah Hantu, 2 dalam Kulit Besi dan Menghindar, 3 dalam Blok, 1 dalam Menangkis Tombak, 1 dalam Pemberdayaan, 2 dalam Tepi Kehancuran dan Akar Tombak, 1 dalam Telapak Tangan Penyembuh, dan 3 dalam Ketahanan Api.
Selain itu, ia juga naik level dalam meditasi saat duduk dan memulihkan diri. Dengan PP tersebut, Randidly terus menggunakannya untuk Frontrunner, dan dengan statistik tersebut ia meningkatkan reaksinya sebesar 11. Seiring berjalannya pertarungan dan ia terbiasa dengan peningkatan kecepatannya, ia menyadari bahwa ia telah membuang banyak waktu untuk menghitung responsnya. Tubuhnya masih cukup cepat untuk mengimbangi sphinx, meskipun demikian, tetapi dengan peningkatan reaksi, diharapkan jarak antara mereka akan semakin menyempit.
Dengan sembarangan ia melihat layar statusnya.
Randidly Ghosthound
Kelas: —
Level: Tidak Berlaku
Kesehatan (R per jam): 311/303 [+8] (155 [+12])
Mana(/R per jam): 501/512 (71,5)
Stam(/R per menit): 357/357 (59 [+4])
Vit: 45 [+4]
Akhir: 30
Str: 28 [+2]
Agi: 57 [+10]
Persepsi: 24
Reaksi: 41
Resistensi: 9
Kemauan: 55
Kecerdasan: 73
Kebijaksanaan: 39
Kontrol: 55
Fokus: 26
Perlengkapan: Tunik Kulit Rata-Rata Level 5: (+2 Vitalitas), Sarung Tangan Kecepatan (Vitalitas +1, Kelincahan +3), Kalung Kucing Bayangan Level 20 ®: (Vitalitas +1, Kekuatan +2, Kelincahan +7)
Keterampilan (Keterampilan Jiwa): Penguasaan Tombak Pembusukan Level 228
Pertempuran: Penguasaan Tombak Level 44, Tusukan Hantu Level 44, Gerakan Kaki Hantu Tombak Level 32, Mata Hantu Tombak Level 20, Setengah Langkah Hantu Level 9, Pukulan Berat Level 23, Penguasaan Belati Level 10, Kulit Besi Level 27, Menghindar Level 31, Kemahiran Bertarung Level 30, Blok Level 32, Kecepatan Level 19, Serangan Hantu Level 10, Sapuan Level 16, Menangkis Tombak Level 10, Memberdayakan Level 21, Pukulan Terhitung Level 19, Tendangan Berputar Level 13, Ujung Kehancuran Level 11
Mantra: Akar Penusuk Level 6, Baut Mana Level 28, Perisai Mana Level 24, Manipulasi Akar Level 26, Bola Arcane Level 22, Bola Api Level 22, Rudal Sihir Level 4, Telapak Penyembuhan Level 9, Serbuk Sari Rafflesia Level 8, Panggil Wabah Level 15, Penguatan Mana Level 13, Dinding Duri Level 4, Benih Jiwa Level ®,
Keterampilan Kerajinan: Pembuatan Ramuan Level 22, Pertanian Level 20, Pemuliaan Tanaman Level 9, Pembuat Peta Level 4, Analisis Level 24, Pemurnian Level 6
Kemampuan Tambahan: Kebugaran Fisik Level 29, Meditasi Level 31, Lari: Level 20, Lari Cepat Level 15, Mengendap-endap Level 22, Ketahanan Asam Level 22, Ketahanan Racun Level 16, Ketahanan Rasa Sakit Level 11, Pertolongan Pertama Level 13, Perlengkapan Level 20, Pencarian Jalan Level 16, Kekuatan Mental Level 11, Ketahanan Kutukan Level 3, Ketahanan Api Level 8
Penguasaan Spear of Rot hampir mencapai 250 lagi, sama seperti saat evolusi terakhir, tetapi Randidly menduga bahwa pada evolusi kedua, penguasaannya akan lebih lama, mungkin hingga 500. Namun, karena Reaksinya sekarang 41, Randidly lebih yakin bahwa ia dapat mengimbangi Kelincahannya yang sebesar 67 tanpa membuat kesalahan.
Dia menggelengkan kepalanya dengan sedih. Bertentangan dengan rencananya, dia justru meningkatkan segalanya, tetap mahir dalam segala hal. Tetapi dalam kasus ini, dia tidak punya pilihan. Kualitas terkuatnya, mantra-mantranya, tidak mampu mengatasi musuh yang dapat berteleportasi bebas di sekitarnya. Dia perlu menguncinya sebelum dia bisa menghancurkannya dengan serangan-serangan kuat.
Randidly harus mengandalkan memperpendek jarak dan menyerang untuk memulai pertarungan dan merebut momentum. Dan untuk melakukan itu dengan sukses, dia membutuhkan kemampuan fisik yang mumpuni.
Tersadar dari sebuah pikiran yang tiba-tiba muncul, Randidly memeriksa sakunya dan menemukan benih jiwa itu, lalu memeriksanya lagi.
Benih Jiwa 91% Terpelihara. Pengaruh Terkuat: 1. Penguasaan Tombak; 2. Akar Tombak; 3. Pemberdayaan; 4. Ketahanan Api; 5. Pemurnian.
Tampaknya, saat dia bertarung melawan sphinx, benih itu hampir selesai. Meskipun dia tidak tahu hasil seperti apa yang akan terjadi karenanya, dia memperhatikan bahwa Penguasaan Tombak dan Ketahanan Api menjadi lebih berpengaruh, karena sifat pertarungan tersebut.
Sambil mengangkat bahu, Randidly berdiri dan mulai berjalan menuju tempat yang telah ia incar untuk mengumpulkan pecahan energi untuk ramuan. Sakit kepalanya sebagian besar telah hilang, dan jantungnya berdebar-debar karena kegembiraan.
Malam ini akan menjadi malam yang panjang.
Namun menjelang pagi, sphinx itu akan mati.
