Legenda Anjing Hantu Randidly - MTL - Chapter 5
Bab 5
Butuh sekitar satu setengah jam agar kesehatannya pulih sepenuhnya, bahkan dengan bonus dari ruangan ini. Hal itu membuat Randidly semakin menyadari berbagai kegunaan End dan Vit. Dia bertekad untuk menambahkan beberapa poin lagi ke Vit ketika ada kesempatan.
Namun pada saat yang sama, dia perlu meningkatkan Agi dan Per-nya lebih tinggi lagi, dan tanpa poin tambahan di Int, sihirnya menjadi tidak berguna…
Namun selama waktu itu, dia telah mengasah keterampilan Stamina-nya, termasuk Iron Skin.
Kulit Besi: Berkonsentrasi pada kulit Anda, meningkatkan pertahanan Anda. Penguasaan yang lebih tinggi berarti aktivasi lebih cepat dan penerapan yang lebih terfokus. Membutuhkan 10 stamina per detik. Peningkatan pertahanan berdasarkan level keterampilan.
Meskipun biayanya membuat efek ini lebih cocok untuk sekali pakai dalam pertempuran, daripada sebagai buff yang konstan, kecepatan pemulihannya tetap memungkinkan Randidly untuk mengaktifkannya selama 6 detik, menunggu dua menit hingga staminanya terisi kembali, lalu melakukannya lagi.
Melalui metode ini, dia sudah meningkatkan Iron Skin ke Level 3, memungkinkannya untuk menambahkan satu poin lagi ke Control dan satu poin ke Per. Ruangan ini memang dirancang sebagai area yang memungkinkan seseorang untuk meningkatkan skill stamina dengan sangat efisien. Peningkatan regenerasi tiga kali lipat membuat Stamina terisi penuh dalam hitungan menit.
Namun, ia tidak bisa mengandalkan hal itu lebih lama lagi. Semak beri di dalam ruangan yang sama tumbuh, dan jauh lebih cepat dari biasanya, tetapi itu tidak akan cukup cepat untuk menyelamatkannya dari kelaparan.
Dia perlu keluar sekali lagi untuk membeli makanan.
Saat tangannya mencengkeram kenop pintu, tangan itu bergetar, dan Randidly memejamkan matanya.
Tapi kemudian dia membuka matanya. ‘Aku bukan hanya Randidly… Aku juga Ghosthound. Dan aku akan membuat katak-katak sialan ini membayar perbuatannya.’
Dengan pemikiran itu, dia mendorong dirinya keluar.
Yang mengejutkannya, ia langsung melihat katak-katak, meskipun mereka tidak melihatnya. Saat ia mengamati gerakan mereka di pepohonan, sepertinya… seolah-olah mereka sedang mencari sesuatu. Randidly merasakan hawa dingin lagi, tetapi kali ini dengan cepat diredam. Sebaliknya, ia berbalik dan merayap menjauh di sepanjang dinding, menjauh dari katak-katak itu. Ia bahkan mendapatkan satu poin lagi dalam Keterampilan Mengendap, menaikkannya menjadi 3.
Setelah bergerak agak jauh, Randidly dengan cepat menuju ke batas pepohonan. Lebih jauh lagi, ia akan mencapai area Monyet Howler, yang juga berada di luar kemampuannya untuk dihadapi. Ketika ia melewati pakis dan masuk ke pepohonan, ia kecewa karena tidak menemukan pohon beri, tetapi ada beberapa pohon lain yang terlihat yang tampaknya memiliki buah atau kacang. Tetapi itu akan membutuhkan perjalanan lebih dalam ke area hutan hujan…
Namun ia membutuhkan makanan, jadi ia menuju ke pohon tinggi dan ramping yang terdekat, di sekelilingnya terdapat buah-buahan yang tampak seperti kenari berwarna cokelat muda. Setelah mengamati dengan cermat, ia mengetuk salah satu buah itu ke pohon hingga retak, dan memeriksa bagian dalamnya. Tampaknya seperti kacang.
Dia menggigitnya sedikit, dan senang menemukan bahwa rasanya gurih, hampir seperti asap. Dia dengan cepat membuka beberapa buah lainnya, meredakan rasa laparnya. Merasa puas, Randidly bersiap untuk mengumpulkan lebih banyak buah di bajunya untuk dibawa kembali, ketika dia mencium bau kematian.
Dengan sangat hati-hati, ia melihat menembus pepohonan ke sebuah lahan terbuka kecil yang dilihatnya sebelumnya, tetapi telah ia abaikan karena terlalu jauh ke dalam. Namun matanya tetap tertuju ke sana, ke sesuatu yang tampak seperti kristal merah bercahaya yang tergantung di pohon.
Kemudian matanya tertuju ke tanah, di mana ia melihat tubuh panjang bersisik berwarna hijau, tergeletak tak bergerak di tempat terbuka.
Matanya berkedip, dan kemudian, sekali lagi bertentangan dengan akal sehatnya, dia mendekat, membiarkan intuisinya membimbingnya. Kemampuan Mengendap-endapnya meningkat ke Level 4, saat dia dengan cepat mengelilingi area tersebut, bergerak dengan langkah ringan. Seluruh area itu sunyi, dan Randidly akhirnya bisa melihat alasannya.
Sesosok makhluk aneh dengan telinga runcing berada setinggi pinggang di dalam mulut ular besar itu. Namun pada saat yang sama, makhluk itu berhasil menusukkan pisau menembus bagian atas tengkorak ular tersebut, di mana tampaknya ular itu mati, entah karena kerusakan otak atau kehilangan banyak darah. Keduanya berlumuran darah hitam kering.
Namun Randidly tak bisa mengalihkan pandangannya dari belati itu, gagangnya panjang dan ramping, terbungkus kulit, dengan batu amethis sederhana terpasang di bagian ujungnya.
Senjata tentu akan membuat ini jauh lebih mudah…
Memutuskan untuk menempuh jalan yang cepat, Randidly berlari ke tempat terbuka, meraih belati, menariknya, lalu berbalik dan pergi.
Namun kemudian ia tiba-tiba berhenti, belati itu tertancap kuat di tengkoraknya. Membeku, Randidly menunggu malapetaka yang akan menimpanya. Tidak terjadi apa-apa.
Jadi, dengan sedikit lega, Randidly mulai menekan maju mundur, memulai proses melelahkan menggerinda belati di luar tengkorak ular itu. Untungnya, semua yang ada di area tersebut tampak sudah mati.
Prosesnya memakan waktu sangat lama sehingga pada satu titik, Randidly harus beristirahat beberapa menit untuk memulihkan staminanya.
Akhirnya, dengan bunyi letupan yang mengerikan, belati itu terlepas, dan Randidly mengagumi bilah yang sedikit diukir dengan ujung yang sangat tajam. Pemberitahuan itu bahkan lebih menarik.
Selamat! Anda telah mempelajari keterampilan aktif Perlengkapan Level 1.
“Lengkapi,” kata Randidly lantang, penasaran.
Perlengkapan: Memungkinkan Anda untuk memeriksa dan melengkapi senjata dan baju besi. Tingkat keahlian harus lebih besar atau sama dengan tingkat senjata untuk memanfaatkan bonus yang terlihat saat melengkapi. Menggunakan senjata dengan tingkat yang lebih tinggi akan meningkatkan tingkat keahlian.
“Memeriksa.”
Kualitas barang terlalu tinggi untuk diperiksa.
Kualitas Barang, ya…? Randidly sudah menduga tidak akan bisa memanfaatkan belati itu untuk keuntungannya, yang dia duga berupa peningkatan statistik, tetapi kenyataan bahwa kualitas barang menghalanginya bahkan untuk memeriksanya terasa aneh. Namun tetap saja, itu adalah campuran menarik antara kekecewaan dan kegembiraan. Kecewa karena dia tidak tahu apa itu atau bagaimana itu bisa membantunya, kegembiraan karena itu adalah senjata langka.
Meskipun, jika tiba-tiba ia menampakkan diri kepadanya ketika ia baru berada di Level 2 dalam Perlengkapan, itu akan menjadi kekecewaan tersendiri. Namun Randidly menduga hal itu tidak akan semudah itu.
Merasa puas dengan hasil curiannya, Randidly mengamati pria bertelinga runcing itu sekilas sebelum melihat tas selempang yang tergantung di bahunya. Tas itu menempel di tanah di bawah punggungnya. Merasa sedikit malu karena mencuri dari orang mati, Randidly mencoba bersikap lembut, tetapi dengan cepat menyadari bahwa jika ia melakukannya, ini akan memakan waktu selamanya. Jadi dia mulai bergulat dengan mayat itu.
Dalam beberapa menit, pendekatan Randidly yang lebih kurang ajar membuahkan hasil berupa tas tersebut, yang dibuka Randidly untuk memperlihatkan kegelapan yang berputar-putar. Sambil mengerutkan kening, dia menusuknya dengan belati, yang seketika menghilang, tersedot ke dalamnya. Terengah-engah, dia meraihnya, mungkin dengan bodohnya memasukkan tangannya ke dalam kegelapan.
Namun saat ia melakukannya, sebuah pengetahuan aneh memasuki pikirannya. Di dalam tas itu, di ruang aneh berukuran 1 meter kubik, mengambang beberapa barang. Tampaknya beberapa ransum kering. Sebuah peta. Beberapa koin aneh, sebuah buku dalam bahasa yang tidak ia mengerti. 15 botol kosong. Sebuah gulungan kasur. Beberapa barang yang tampak seperti peralatan api unggun. Dan belati itu.
Dan hanya dengan sebuah pikiran, belati itu muncul kembali di tangannya. Dengan nakal ia menatap tas itu dengan heran.
***
20 menit kemudian, Randidly meninggalkan tempat terbuka itu. Dengan belati dan tas barunya, dia membersihkan semua yang bisa dia temukan. Kristal merah bercahaya aneh di pohon raksasa itu, serta kristal biru yang menghiasi akarnya. Semua kacang dari pohon pertama. Beberapa buah hijau berbentuk pisang dari dekat situ.
Dia bahkan menggunakan belati untuk mengukir salah satu taring ular yang panjang, yang setebal pergelangan tangan Randidly, dan baru saja akan mulai mengukir taring kedua ketika suara gemerisik dari semak-semak membuatnya kaget, sehingga ia berlari kembali ke ruang aman. Serangkaian lari cepatnya itu juga meningkatkan level Lari Cepat menjadi 3.
Setelah kembali ke kamar, hal pertama yang dilakukan Randidly adalah menikmati makan malam yang lezat berupa kacang-kacangan dan pisang. Ia sedikit waspada terhadap kristal-kristal bercahaya itu dan memutuskan untuk menunggu sampai nanti. Setelah itu, ia mengamati area sekitarnya.
Kemudian, menggunakan belati, Randidly mengukir sembilan lubang, berjarak beberapa kaki satu sama lain dalam satu garis, dan mengubur tiga kacang, tiga pisang, dan akhirnya satu kristal merah, satu kristal biru, dan satu lagi yang berisi keduanya, untuk melihat apakah dia bisa menumbuhkan pohon seperti yang ada di luar.
Saat melakukan itu, dia bahkan mendapat pemberitahuan yang menyenangkan bahwa kemampuan Equip-nya meningkat ke Level 2. Untungnya atau sayangnya, dia masih belum bisa memeriksa belati itu.
Merasa puas, Randidly berbaring untuk tidur siang, menggelar alas tidur barunya, lampu diredupkan sesuai aba-aba, dan sisanya ia siapkan setelah beristirahat.
