- MTL - Chapter 1
Bab 1
Randidly Ghosthound sedang berjalan kembali ke asramanya sambil menghela napas ketika itu terjadi.
Sistem sedang diinisialisasi…
“…Hah…?” Randidly berhenti, melihat sekeliling dengan mengerutkan kening. Jika dia tidak tahu lebih baik, dia akan mengatakan bahwa entitas seperti dewa baru saja berbicara ke dalam pikirannya. Atau bahwa dia tiba-tiba berada di dalam gim video dan menerima pengumuman sistem. “Apa itu…?”
Lalu dunia berubah bentuk, dinding-dinding bergeser dan berubah, dan dengan mata terbelalak, Randidly menoleh untuk mencari jalan keluar.
Saat itulah Randidly dihantam oleh Domba Iblis Bertanduk Tiga yang muncul di sebelahnya, membuatnya terlempar ke dinding. Untungnya, itu hanya pukulan sekilas, karena domba yang menyerang itu muncul tepat di atasnya, tetapi sentuhan sekilas dari sisi kuat domba itu sudah cukup untuk membuat kepala Randidly terbentur dinding, dan dia dengan cepat jatuh pingsan.
***
Saat ia terbangun, ia mendapati sakit kepala dan beberapa layar melayang.
Selamat datang di Bumi Baru! Dunia Anda telah dimasukkan ke dalam Nexus, dan karenanya, sekarang berjalan di atas sistem baru untuk memberi Anda alat dan tantangan untuk bertahan hidup dan menjalani kehidupan yang memuaskan! Semoga berhasil.
Set Statistik Dasar!
Randidly Ghosthound
Kelas: —
Level: Tidak Berlaku
Kesehatan (R per jam): 28 (16,5)
Mana (/R per jam): 17 (6,75)
Stam(/R per menit): 16 (9)
Vitalitas: 4
Daya tahan: 2
Kekuatan: 2
Kelincahan: 3
Persepsi: 2
Reaksi: 4
Resistensi: 4
Kemauan: 4
Kecerdasan: 3
Kebijaksanaan: 1
Kontrol: 1
Fokus: 2
Untuk informasi lebih lanjut, Anda dapat melihat statistik Anda kapan saja dengan mengklik “Menu” lalu memilih “Status”.
Selamat! “Jalur Pemula” terbuka untuk Anda!
Selamat! Karena Anda adalah pemain pertama di dunia Anda yang menerima kerusakan, “Jalur P.Def” terbuka untuk Anda!
Selamat! Karena Anda adalah pemain pertama di dunia Anda yang secara mental menyadari keberadaan monster, “Jalur Dukungan M.” terbuka untuk Anda!
Selamat! Karena telah mencapai level kesehatan 1, “Jalur Pengambil Risiko” terbuka untuk Anda!
Peringatan! Kesehatanmu sangat rendah. Karena berada di bawah level 10, panah akan terbentuk di tanah untuk menuntunmu ke zona aman terdekat.
Sambil duduk, Randidly melihat ke bawah dan mendapati dirinya pingsan dalam genangan darahnya sendiri. Untuk saat ini, tampaknya lebih baik menganggap bahwa notifikasi itu berarti sesuatu, dan menuju ke zona aman.
Sambil memegangi kepalanya yang sakit, Randidly berdiri dan menatap ke tanah mencari panah merah.
Tidak ada.
Dia berkedip beberapa kali, lalu tersadar. Genangan darah itu kemungkinan menghalangi anak panah. Dia melangkah maju beberapa langkah dan melihat anak panah merah yang berkedip. Anak panah itu menunjuk langsung ke belakang, di antara kedua kakinya. Dengan tergesa-gesa dia berbalik dan melihat ke atas.
Sebuah pintu biru yang sedikit bercahaya berada tepat di atas genangan darah. Dia mungkin terbentur kepalanya di pintu itu. Merasa sedikit bodoh, Randidly masuk ke ruangan itu.
Anda telah memasuki zona aman! +200% untuk regenerasi.
Randidly mendapati dirinya berada di sebuah ruangan yang cukup besar dengan kolam dan pohon kecil. Hal itu agak kurang menyenangkan di ruangan batu yang kecil. Randidly sedang berjalan pulang melalui jalur bawah tanah di kampus Universitas Rawlands, dan tampaknya perubahan apa pun yang terjadi di dunia telah mengubah banyak hal, tetapi tetap memanfaatkan apa yang sudah ada.
Sejujurnya, ruangan itu ukurannya hanya sekitar setengah lapangan sepak bola. Bagaimana mungkin dia percaya ini alami?
Dia 90% yakin bahwa ruangan ini dulunya adalah ruang perawatan kurang dari 5 menit yang lalu.
Namun kemudian dia mengusap kepalanya, dan menyadari bahwa dia benar-benar tidak tahu sudah berapa lama dia berada di sana. Sambil menghela napas, dia duduk dan membuka layar statusnya, menunggu kesehatannya pulih.
Hanya butuh waktu kurang dari setengah jam untuk meningkatkan kesehatan Randidly dari 5 menjadi maksimal 28. Merasa sedikit lebih baik, Randidly memutuskan untuk mengintip ke luar lagi untuk melihat apa yang sedang terjadi.
Dengan hati-hati membuka pintu, Randidly melihat ke kedua arah. Dinding ini tampak relatif normal, tetapi di baliknya… mereka sepertinya berada di semacam hutan bawah tanah. Pepohonan lebat menutupi dinding di seberang. Berbelok ke kiri dan ke kanan, terowongan itu juga tampak memanjang. Sebagian besar dinding di dekatnya bersih, dan membentang cukup jauh di kedua sisinya.
Karena tidak melihat apa pun di sekitarnya, Randidly mulai berjalan, menyusuri tembok, mencoba melihat apa yang bisa dia temukan.
***
Sekitar 20 menit kemudian, Randidly berlari kembali ke ruang aman, dikejar oleh dua Monyet Howler Level 24, setelah mempelajari banyak hal.
Pertama, area di sekitarnya sangat luas, dan tidak sesunyi yang dia kira.
Kedua, level N/A milik Randidly jauh dari cukup untuk melawan musuh Level 24. Bukan berarti dia mencoba. Tetapi cara mereka menempuh jarak menuju posisinya bahkan sebelum dia menyadari keberadaan mereka menunjukkan kekuatan mereka.
Untungnya, begitu monyet-monyet itu turun dari pohon, kecepatan mereka menurun hingga sedikit lebih tinggi dari kecepatan Randidly sendiri, sehingga ia berhasil lolos dengan susah payah.
Ketiga dan terakhir, sistem tersebut juga memiliki keterampilan. Mungkin alasan sebenarnya Randidly mampu melarikan diri adalah karena ia mempelajari keterampilan Berlari saat melarikan diri, dan menaikkan levelnya hingga 3 dalam lari cepat saat kembali. Setiap kali levelnya naik, dari 1 ke 2 dan kemudian dari 2 ke 3, ia mendapatkan PP.
Namun, itu hampir saja terjadi. Saat ia berhasil kembali ke ruang aman, staminanya sudah tinggal 1, dan memikirkan untuk terus bergerak sedetik pun membuat pandangannya menjadi gelap.
Setelah duduk di tepi kolam, meneguk air dari kolam dan mengatur napas, Randidly membuka menunya.
Ada empat pilihan di menu: Peta, Status, Jalur, dan Daftar Teman.
Baik Peta maupun Daftar Teman berwarna abu-abu, dan Randidly sudah tahu apa itu Status, jadi dia mengklik jalur.
Sebuah menu baru terbuka yang menunjukkan kepada Randidly 4 jalur yang tersedia baginya, serta angka di sebelahnya. Jalur Pemula saat ini 0/5, sedangkan P. Def dan M. Supp masing-masing 0/10. Pengambil Risiko 0/15. Di kanan atas, ada PP: 2, yang membuat Randidly percaya bahwa PP berarti poin jalur atau semacamnya.
Setelah sedikit ragu, Randidly mengklik jalur Pemula, yang kemudian berubah menjadi 1/5.
Selamat! Anda telah mendapatkan 1 poin statistik.
Benar saja, ketika Randidly beralih ke statusnya, ada tanda plus di samping semua statistiknya. Yang tampaknya cukup sederhana… tapi…
Dia menggelengkan kepalanya. Terlalu banyak statistik. Meskipun tampaknya mudah dipahami, tidak ada informasi nyata yang tersedia baginya. Dia harus belajar melalui coba-coba. Tiba-tiba, dia merasakan hawa dingin di hatinya.
Apakah itu berarti… dia bisa meninggal…?
Sambil menggelengkan kepala, dia menepis pikiran itu. Tidak ada gunanya mengkhawatirkannya sekarang. Sebaliknya, dia mempertimbangkan apa yang harus dilakukan dengan satu poin stat. Dia bimbang antara sesuatu yang defensif, seperti Vit atau End, dan sesuatu yang lebih aktif seperti Agi, yang akan memungkinkannya berlari lebih cepat.
Terinspirasi sebuah ide, dia kembali ke layar Path dan mengklik Newbie lagi. Dan benar saja…
Selamat! Anda telah mendapatkan 1 poin statistik.
Sekarang dengan dua poin, dia menambahkan 1 poin ke Vit dan 1 poin ke Agi dengan hati nurani yang tenang. Randidly juga memperhatikan bahwa ketika dia menambahkan poin ke Vit, kesehatannya meningkat 2, sementara regenerasi kesehatannya per jam meningkat 3. Regenerasi stamina meningkat 1. Yang menurutnya, cukup kecil jika dilihat secara keseluruhan.
